JPH08314430A - 画像合成装置 - Google Patents

画像合成装置

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JPH08314430A
JPH08314430A JP7122407A JP12240795A JPH08314430A JP H08314430 A JPH08314430 A JP H08314430A JP 7122407 A JP7122407 A JP 7122407A JP 12240795 A JP12240795 A JP 12240795A JP H08314430 A JPH08314430 A JP H08314430A
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JP
Japan
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image data
frame memory
image
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drawing unit
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史彦 板垣
Satoshi Murakami
聡 村上
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Kubota Corp
Hudson Soft Co Ltd
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Kubota Corp
Hudson Soft Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【目的】描画動作を妨げずに先に作成した画像データを
再利用することができる画像合成装置を提供する。 【構成】画面表示の更新の際のフレームメモリ5の消去
操作と同時に、描画部3からのコマンドによりフレーム
メモリ5に生成した画像データを画像データ記憶部4に
転送しストアするように構成した画像合成装置。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、描画動作を妨げずに先
に作成した画像データを再利用することを可能とした画
像合成装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来の画像合成装置においては、一旦ポ
リゴンやスプライトなどを合成して作った画像データを
他のポリゴンやスプライトの素材として再利用すること
が行われており、例えば、先に作成した平面画像に2次
元的なエフェクト(油絵調にする等)を施して再表示さ
せたり、立体表示される物体の構成要素(ポリゴン)に
貼り付けるテクスチャ(例えば、鏡の中の像とする等)
として利用される。この場合、CPUは、他の画像デー
タがフレームメモリに入力されるのを一時中断させ、画
像データをフレームメモリから読み出すコマンドを直接
実行し、読み出した画像データをメモリにストアして再
利用していた。なお、画面表示が更新される場合(立体
画像が動いたとき等)には、フレームメモリに生成した
画像データはすべて消去(クリア)されて、次の新たな
画面表示に係る画像データがフレームメモリ上に生成さ
れていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
画像合成装置によれば、フレームメモリに生成した画像
データを再利用しようとする際、CPUがフレームメモ
リから画像データを読み出すコマンドを直接実行するの
に一定時間束縛されるという問題があった。さらに、フ
レームメモリから画像データを読み出す間の一定時間、
他の画像データをフレームメモリ上に生成することがで
きないことから、必然的に描画動作が一定時間妨げられ
るという問題があった。
【0004】
【課題を解決するための手段】本発明は上記の課題に鑑
みてなされたものであり、描画動作を妨げずに先に作成
した画像データを再利用するため、画面表示の更新の際
のフレームメモリの消去操作と同時に、描画部からのコ
マンドによりフレームメモリに生成した画像データを画
像データ記憶部に転送しストアするようにしたものであ
る。
【0005】
【作用】CPUのコマンドを必要としないで、描画部は
フレームメモリの消去を行う際ほぼ同時にフレームメモ
リに生成した画像データを画像データ記憶部に転送しス
トアする。描画部はテクスチャマッピングが必要なとき
に画像データ記憶部にストアされた画像データを読み込
んで、この画像データを他の画像データに張り付けして
フレームメモリ上に画像データを合成する。したがっ
て、フレームメモリからの画像データの読み出しがその
画像データの消去とほぼ同時に行われるので、任意のタ
イミングでCPUが画像データを読み出す必要がなくな
り、その分CPUは他の描画操作を行うことができる。
【0006】また、任意のCPUのコマンドに基づいて
フレームメモリから画像データが読み出されることがな
くなるので、フレームメモリ上への新たな画像データの
生成動作を妨げない。
【0007】
【実施例】以下、本発明の画像合成装置の実施例を説明
する。図1は本装置の構成例を示し、CPU1、バスイ
ンターフェイス2、描画部3、画像データ記憶部4、フ
レームメモリ5、CRT6を有している。この装置の通
常の描画操作において、描画部3はCPU1もしくは画
像データ記憶部4から入力した画像データ、または、C
PU1もしくは画像データ記憶部4から入力した形状デ
ータを元に作成した画像データ、または、その形状に対
して描画部3がさらにCPU1もしくは画像データ記憶
部4から入力した画像データ(テクスチャ)をマッピン
グして生成した画像データを入力し、必要に応じてエフ
ェクトの付加等を行い、次いでドット単位のデータとし
てフレームメモリ5へ出力し、フレームメモリ5は入力
した画像データに基づいてCRT6へ画像信号を出力
し、CRT6上に所定の画像が生成する。
【0008】ここで、画面表示を更新して画像を動かす
場合には、描画部3は新たな画像データをフレームメモ
リ5に送る前に、先にフレームメモリ5にストアされた
画像データを消去する必要がある。このフレームメモリ
5の消去操作は、画像データの消去の直前に描画部3が
このフレームメモリ5の画像データを読み込み、その画
像データを画像データ記憶部4へ転送した後、フレーム
メモリにある画像データを消去することにより行われ
る。
【0009】描画部3によるフレームメモリ5からの画
像データの読み出し/画像データ記憶部4への転送は、
描画部3がフレームメモリ5の消去命令を受けたときと
同時に行われる。これにより、フレームメモリ5の消去
の際、つまり、フレームメモリ5上の画像データを更新
する必要がある場合には、破棄されるべき画像データが
画像データ記憶部へ転送されストアされるので、直接C
PU1がフレームメモリ5から再利用しようとする画像
データを読み出すコマンドを実行する必要がなくなる。
また、フレームメモリ5からの画像データの読み出しが
画像データの消去とほぼ同時に行われるので、任意のタ
イミングでCPU1が画像データを読み出す場合に比べ
て、フレームメモリ5を束縛する(すなわち、他の画像
データが入力できない)時間が短くなり、フレームメモ
リ5への描画が妨げられる時間を最少にすることができ
る。
【0010】一方、画像データ記憶部4にストアされた
画像データを再利用する場合、描画部3はCPUのコマ
ンドにより画像データ記憶部4から画像データを読み込
み、従来用いられる方法でこの画像データをスプライト
パターンとして、あるいはポリゴンにテクスチャとして
貼り付けて合成された画像データをフレームメモリ5に
出力する。
【0011】図2は以上の描画部3の制御例を示してい
る。
【0012】
【発明の効果】以上詳しく説明した通り、本発明の画像
合成装置によれば、画面表示の更新の際のフレームメモ
リの消去と同時に、描画部からのコマンドによりフレー
ムメモリに生成した画像データを画像データ記憶部に転
送しストアするようにしたため、描画動作を妨げずに先
に作成した画像データを再利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の画像合成装置の構成を示す。
【図2】描画部3における制御を示すフローチャートで
ある。

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】画像データを入力してドット毎の画像デー
    タとして出力する描画部と、 前記描画部から出力されるドット毎の画像データをスト
    アするフレームメモリと、 前記描画部によりアクセスされ、前記フレームメモリに
    ストアされた画像データを消去するとき、前記画像デー
    タを読み出して該画像データを再利用できるようにスト
    アする画像データ記憶部とを備えたことを特徴とする画
    像合成装置。
  2. 【請求項2】前記描画部がCPUのコマンドに基づいて
    前記画像データ記憶部にストアされた画像データを読み
    出し、該画像データを別の画像データと合成してフレー
    ムメモリへ出力する、請求項1記載の画像合成装置。
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2002108320A (ja) * 2000-09-27 2002-04-10 Denso Corp 表示制御装置
JP2009042711A (ja) * 2007-08-08 2009-02-26 Samsung Sdi Co Ltd 有機電界発光表示装置及びその駆動方法
JP2011133649A (ja) * 2009-12-24 2011-07-07 Denso Corp 画像表示制御装置

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