JPH08323021A - カード式遊技設備 - Google Patents
カード式遊技設備Info
- Publication number
- JPH08323021A JPH08323021A JP15875695A JP15875695A JPH08323021A JP H08323021 A JPH08323021 A JP H08323021A JP 15875695 A JP15875695 A JP 15875695A JP 15875695 A JP15875695 A JP 15875695A JP H08323021 A JPH08323021 A JP H08323021A
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- JP
- Japan
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- card
- game
- privilege
- player
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 遊技カードの購入者に対して特典を付与する
カード式遊技設備において、特典を享受しつつ、迅速か
つ容易に遊技カードを購入することができるカード式遊
技設備を提供する。 【構成】 遊技カード2に記憶したカード情報の一部を
遊技媒体に交換して、この遊技媒体を用いて遊技を行う
カード式遊技設備において、カード情報を構成する特定
情報を判定する特定情報判定手段と、特定情報判定手段
における判定に基づいて遊技者に特典を付与する特典付
与手段とを備えた。
カード式遊技設備において、特典を享受しつつ、迅速か
つ容易に遊技カードを購入することができるカード式遊
技設備を提供する。 【構成】 遊技カード2に記憶したカード情報の一部を
遊技媒体に交換して、この遊技媒体を用いて遊技を行う
カード式遊技設備において、カード情報を構成する特定
情報を判定する特定情報判定手段と、特定情報判定手段
における判定に基づいて遊技者に特典を付与する特典付
与手段とを備えた。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、有価価値情報等のカ
ード情報が記憶された遊技カードを使用して遊技を行う
カード式遊技設備に関し、特に、遊技カードに記憶した
カード情報が所定の条件を満たしている場合に、遊技者
に特典を付与するようにしたカード式遊技設備に関す
る。
ード情報が記憶された遊技カードを使用して遊技を行う
カード式遊技設備に関し、特に、遊技カードに記憶した
カード情報が所定の条件を満たしている場合に、遊技者
に特典を付与するようにしたカード式遊技設備に関す
る。
【0002】
【従来の技術】従来、パチンコ機等の遊技機で遊技を行
うためには、パチンコ球等の遊技媒体を購入し、この遊
技媒体を遊技機に投入して遊技を行っていた。そして、
近年、遊技媒体の購入を容易かつ迅速に行えるようにす
るため、予め、遊技者に所定額の有価価値情報を記憶し
た遊技カード(プリペイドカード)を購入させ、この遊
技カードを玉貸機等の遊技媒体貸出装置に挿入すると、
遊技カードに記憶した有価価値情報の範囲内で、パチン
コ球等の遊技媒体を借り出すことができるカード式遊技
設備が普及してきている。
うためには、パチンコ球等の遊技媒体を購入し、この遊
技媒体を遊技機に投入して遊技を行っていた。そして、
近年、遊技媒体の購入を容易かつ迅速に行えるようにす
るため、予め、遊技者に所定額の有価価値情報を記憶し
た遊技カード(プリペイドカード)を購入させ、この遊
技カードを玉貸機等の遊技媒体貸出装置に挿入すると、
遊技カードに記憶した有価価値情報の範囲内で、パチン
コ球等の遊技媒体を借り出すことができるカード式遊技
設備が普及してきている。
【0003】このようなカード式遊技設備においては、
高額の遊技カードを購入してくれた遊技者に対して特典
を付与するサービスを実施することにより、当該遊技店
と他の遊技店との差別化を図る試みがなされている。
高額の遊技カードを購入してくれた遊技者に対して特典
を付与するサービスを実施することにより、当該遊技店
と他の遊技店との差別化を図る試みがなされている。
【0004】遊技者に対する特典付与では、例えば、カ
ード発行機において高額の遊技カードを購入した場合
に、遊技カードの発行と同時に、予め定めた所定数の遊
技媒体を貸し出す(プレミアム付与)等のサービスが行
われている。
ード発行機において高額の遊技カードを購入した場合
に、遊技カードの発行と同時に、予め定めた所定数の遊
技媒体を貸し出す(プレミアム付与)等のサービスが行
われている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかし、上記した従来
のカード式遊技設備における特典付与方法では、遊技者
に対して実益を与えることはできるが、例えば、遊技機
としてパチンコ球を使用して遊技を行うパチンコ機を採
用した場合には、以下に述べるような問題点を有してい
た。
のカード式遊技設備における特典付与方法では、遊技者
に対して実益を与えることはできるが、例えば、遊技機
としてパチンコ球を使用して遊技を行うパチンコ機を採
用した場合には、以下に述べるような問題点を有してい
た。
【0006】第1に、カード発行機から遊技カードが排
出されると同時に、特典としてのプレミアム球も排出さ
れるため、遊技カードを受け取るとともに、プレミアム
球を受け取って、所望のパチンコ機まで移動しなければ
ならなかった。この場合、通常は両手を合わせてパチン
コ球を保持するため、両手が塞がってしまい不便である
ばかりでなく、所望のパチンコ機まで移動する際に、プ
レミア球を落としてしまうおそれがあるという問題があ
った。
出されると同時に、特典としてのプレミアム球も排出さ
れるため、遊技カードを受け取るとともに、プレミアム
球を受け取って、所望のパチンコ機まで移動しなければ
ならなかった。この場合、通常は両手を合わせてパチン
コ球を保持するため、両手が塞がってしまい不便である
ばかりでなく、所望のパチンコ機まで移動する際に、プ
レミア球を落としてしまうおそれがあるという問題があ
った。
【0007】第2に、遊技カードを購入した際に、釣り
銭がある場合には、遊技カードとプレミアム球に加えて
釣り銭をも受け取らなければならず、遊技カードの購入
動作がさらに面倒であるという問題があった。
銭がある場合には、遊技カードとプレミアム球に加えて
釣り銭をも受け取らなければならず、遊技カードの購入
動作がさらに面倒であるという問題があった。
【0008】第3に、遊技カード及びプレミアム球を受
け取ったり、さらに釣り銭を受け取るための動作に時間
がかかるため、遊技者一人当たりのカード発行機使用時
間が長くなってしまう。このため、他の遊技者が遊技カ
ードを購入するまでに長時間を要し、開店時などではカ
ード購入のために行列ができてしまうという問題があっ
た。特に、大当たり等が発生して、早急に新規な遊技カ
ードを購入したい遊技者がいる場合には、スムースな遊
技カード購入が行えないために、大当たりの有効時間が
経過してしまい、当該遊技者は折角のチャンスを逸して
しまうという問題があった。
け取ったり、さらに釣り銭を受け取るための動作に時間
がかかるため、遊技者一人当たりのカード発行機使用時
間が長くなってしまう。このため、他の遊技者が遊技カ
ードを購入するまでに長時間を要し、開店時などではカ
ード購入のために行列ができてしまうという問題があっ
た。特に、大当たり等が発生して、早急に新規な遊技カ
ードを購入したい遊技者がいる場合には、スムースな遊
技カード購入が行えないために、大当たりの有効時間が
経過してしまい、当該遊技者は折角のチャンスを逸して
しまうという問題があった。
【0009】本発明は、上記した従来の技術の有する問
題点に鑑み提案されたもので、遊技カードの購入者に対
して特典を付与するカード式遊技設備において、当該特
典を享受しつつ、迅速かつ容易に遊技カードを購入する
ことができるカード式遊技設備を提供することを目的と
する。
題点に鑑み提案されたもので、遊技カードの購入者に対
して特典を付与するカード式遊技設備において、当該特
典を享受しつつ、迅速かつ容易に遊技カードを購入する
ことができるカード式遊技設備を提供することを目的と
する。
【0010】
【課題を解決するための手段】上記した目的を達成する
ため、請求項1記載の発明は、遊技カードに記憶したカ
ード情報の一部を遊技媒体に交換して、この遊技媒体を
用いて遊技を行うカード式遊技設備において、カード情
報を構成する特定情報を判定する特定情報判定手段と、
該特定情報判定手段における判定に基づいて、遊技者に
特典を付与する特典付与手段と、を備えてカード式遊技
設備を構成したことを特徴とする。
ため、請求項1記載の発明は、遊技カードに記憶したカ
ード情報の一部を遊技媒体に交換して、この遊技媒体を
用いて遊技を行うカード式遊技設備において、カード情
報を構成する特定情報を判定する特定情報判定手段と、
該特定情報判定手段における判定に基づいて、遊技者に
特典を付与する特典付与手段と、を備えてカード式遊技
設備を構成したことを特徴とする。
【0011】また、請求項2記載の発明は、上記した請
求項1記載の構成に加えて、前記特定情報判定手段が、
少なくとも、カード情報を構成する有価価値情報が予め
定めた所定値か否かを判定する手段であることを特徴と
する。
求項1記載の構成に加えて、前記特定情報判定手段が、
少なくとも、カード情報を構成する有価価値情報が予め
定めた所定値か否かを判定する手段であることを特徴と
する。
【0012】また、請求項3記載の発明は、上記した請
求項2記載の構成に加えて、前記特定情報判定手段が、
判定基準となる所定値を設定するための所定値設定手段
を備えていることを特徴とする。
求項2記載の構成に加えて、前記特定情報判定手段が、
判定基準となる所定値を設定するための所定値設定手段
を備えていることを特徴とする。
【0013】また、請求項4記載の発明は、上記した請
求項1から請求項3のいずれか1項記載の構成に加え
て、前記特典付与手段が、予め定めた所定数の遊技媒体
を遊技者に付与する手段であることを特徴とする。
求項1から請求項3のいずれか1項記載の構成に加え
て、前記特典付与手段が、予め定めた所定数の遊技媒体
を遊技者に付与する手段であることを特徴とする。
【0014】また、請求項5記載の発明は、上記した請
求項4記載の発明に加えて、前記特典付与手段が、遊技
者に付与する遊技媒体数を設定するための遊技媒体数設
定手段を備えていることを特徴とする。
求項4記載の発明に加えて、前記特典付与手段が、遊技
者に付与する遊技媒体数を設定するための遊技媒体数設
定手段を備えていることを特徴とする。
【0015】
【作用】請求項1記載の発明では、遊技機において遊技
を行うには、まず、カード発行機において、遊技カード
の発行を受ける。カード発行機で発行される遊技カード
には、カード情報として、遊技カードの発行価値を表す
有価価値情報や、セキュリティデータや、特典付与のた
めの特定情報等が記憶されている。遊技者は、この遊技
カードを玉貸機等の遊技媒体貸出装置に挿入して、パチ
ンコ球等の遊技媒体の貸し出しを受け、遊技を行う。そ
の際に、特定情報判定手段により、カード情報を構成す
る特定情報を判定し、この判定に基づいて、特典付与手
段により、遊技者に特典を付与する。
を行うには、まず、カード発行機において、遊技カード
の発行を受ける。カード発行機で発行される遊技カード
には、カード情報として、遊技カードの発行価値を表す
有価価値情報や、セキュリティデータや、特典付与のた
めの特定情報等が記憶されている。遊技者は、この遊技
カードを玉貸機等の遊技媒体貸出装置に挿入して、パチ
ンコ球等の遊技媒体の貸し出しを受け、遊技を行う。そ
の際に、特定情報判定手段により、カード情報を構成す
る特定情報を判定し、この判定に基づいて、特典付与手
段により、遊技者に特典を付与する。
【0016】したがって、遊技者は、遊技カードの購入
と同時に特典を享受するのではなく、遊技カードの購入
後に、特典を享受することができるので、遊技カード購
入に対する特典を享受しつつ、迅速かつ容易に遊技カー
ドを購入することができる。
と同時に特典を享受するのではなく、遊技カードの購入
後に、特典を享受することができるので、遊技カード購
入に対する特典を享受しつつ、迅速かつ容易に遊技カー
ドを購入することができる。
【0017】また、請求項2記載の発明では、特定情報
判定手段は、少なくとも、カード情報を構成する有価価
値情報が予め定めた所定値か否かを判定する手段から構
成されている。
判定手段は、少なくとも、カード情報を構成する有価価
値情報が予め定めた所定値か否かを判定する手段から構
成されている。
【0018】したがって、カード情報を構成する有価価
値情報、すなわち遊技カードの購入金額を判定すること
により、遊技カードの購入金額に基づいて、遊技者に付
与する特典の大きさを変えるなどして差別化を図ること
ができる。例えば、所定金額以上の遊技カードを購入し
た者に対して、特典を付与できるのである。
値情報、すなわち遊技カードの購入金額を判定すること
により、遊技カードの購入金額に基づいて、遊技者に付
与する特典の大きさを変えるなどして差別化を図ること
ができる。例えば、所定金額以上の遊技カードを購入し
た者に対して、特典を付与できるのである。
【0019】また、請求項3記載の発明では、特定情報
判定手段は、判定基準となる所定値を設定するための所
定値設定手段を備えている。
判定手段は、判定基準となる所定値を設定するための所
定値設定手段を備えている。
【0020】したがって、遊技カードの購入者に対する
特典付与の判定基準を設定することができるので、遊技
店独自の基準に基づいて、特典付与を行うことができ、
遊技店の差別化を図ることができる。
特典付与の判定基準を設定することができるので、遊技
店独自の基準に基づいて、特典付与を行うことができ、
遊技店の差別化を図ることができる。
【0021】また、請求項4記載の発明では、特典付与
手段は、予め定めた所定数の遊技媒体を遊技者に付与す
る手段から構成されている。
手段は、予め定めた所定数の遊技媒体を遊技者に付与す
る手段から構成されている。
【0022】したがって、遊技カード購入者は、特典と
して所定数の遊技媒体を受け取ることができるので、遊
技に供するための遊技媒体数が増加し、遊技においてよ
り多くの利益を得られるという特典を享受することがで
きる。
して所定数の遊技媒体を受け取ることができるので、遊
技に供するための遊技媒体数が増加し、遊技においてよ
り多くの利益を得られるという特典を享受することがで
きる。
【0023】また、請求項5記載の発明では、特典付与
手段は、遊技者に付与する遊技媒体数を設定するための
遊技媒体数設定手段を備えている。
手段は、遊技者に付与する遊技媒体数を設定するための
遊技媒体数設定手段を備えている。
【0024】したがって、遊技カード購入者に対して与
える遊技媒体数を設定することができるので、遊技店独
自の基準に基づいて、特典付与を行うことができ、遊技
店の差別化を図ることができる。
える遊技媒体数を設定することができるので、遊技店独
自の基準に基づいて、特典付与を行うことができ、遊技
店の差別化を図ることができる。
【0025】
【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明
する。図1は、遊技カードを使用して遊技を行うカード
式遊技設備における装置の概略構成を示した説明図であ
る。図1に示したカード式遊技設備は、代表的な遊技機
であるパチンコ機を配設したパチンコ店1である。この
パチンコ店1で使用される遊技カード2は、カード会社
によりその販売及び精算が管理されている。
する。図1は、遊技カードを使用して遊技を行うカード
式遊技設備における装置の概略構成を示した説明図であ
る。図1に示したカード式遊技設備は、代表的な遊技機
であるパチンコ機を配設したパチンコ店1である。この
パチンコ店1で使用される遊技カード2は、カード会社
によりその販売及び精算が管理されている。
【0026】このパチンコ店1内には、パチンコ機3
(遊技機)の他に、遊技カード2を販売するためのカー
ド発行機4と、パチンコ機3,3間に配設されて、遊技
媒体であるパチンコ球を排出するためのカード式台間玉
貸機5と、遊技者が獲得したパチンコ球を計数するため
の玉計数機6と、遊技者が獲得したパチンコ球を景品と
交換するための景品POS7等が配設してある。そし
て、パチンコ機3と玉計数機6と景品POS7とは、電
気的配線からなる第1店内伝送路8を介して管理装置9
と電気的に連絡しており、カード発行機4とカード式台
間玉貸機5は、赤外線通信を利用して中継器10と電気
的に連絡し、中継器10は、電気的配線からなる第2店
内伝送路11を介してカードデータ転送装置12と電気
的に連絡し、カードデータ転送装置12は、管理装置9
と電気的配線からなる第3店内伝送路13を介して管理
装置9と電気的に連絡している。
(遊技機)の他に、遊技カード2を販売するためのカー
ド発行機4と、パチンコ機3,3間に配設されて、遊技
媒体であるパチンコ球を排出するためのカード式台間玉
貸機5と、遊技者が獲得したパチンコ球を計数するため
の玉計数機6と、遊技者が獲得したパチンコ球を景品と
交換するための景品POS7等が配設してある。そし
て、パチンコ機3と玉計数機6と景品POS7とは、電
気的配線からなる第1店内伝送路8を介して管理装置9
と電気的に連絡しており、カード発行機4とカード式台
間玉貸機5は、赤外線通信を利用して中継器10と電気
的に連絡し、中継器10は、電気的配線からなる第2店
内伝送路11を介してカードデータ転送装置12と電気
的に連絡し、カードデータ転送装置12は、管理装置9
と電気的配線からなる第3店内伝送路13を介して管理
装置9と電気的に連絡している。
【0027】上記したカードデータ転送装置12は、カ
ード発行機4における遊技カード2の発行状況や、カー
ド式台間玉貸機5における遊技カード2の使用状況等
を、カード会社に設置した管理装置14に転送するため
の装置で、電話回線15等を介して、カード会社に設置
した管理装置14と電気的に連絡している。
ード発行機4における遊技カード2の発行状況や、カー
ド式台間玉貸機5における遊技カード2の使用状況等
を、カード会社に設置した管理装置14に転送するため
の装置で、電話回線15等を介して、カード会社に設置
した管理装置14と電気的に連絡している。
【0028】パチンコ店1内に配設したカード発行機4
を図2,図3に基づき説明する。図2はカード発行機の
正面図、図3はカード発行機を電気的に制御する電気的
制御装置の概略構成を示すブロック図である。
を図2,図3に基づき説明する。図2はカード発行機の
正面図、図3はカード発行機を電気的に制御する電気的
制御装置の概略構成を示すブロック図である。
【0029】カード発行機4は、図2に示すように、箱
状の本体20の前面上部に、中継器10との間で赤外線
通信によるデータ伝送を行うための赤外線通信装置21
と、各種表示を行うための液晶表示装置22が設けてあ
り、その下方には、発行する遊技カード2の額面を示す
複数の額面表示部23…が左右に並設してあり、それぞ
れの額面表示部23の下方にはそれぞれの額面に対応す
る遊技カード2を選択するための選択スイッチ24…が
設けてあり、その下方にはカード排出口25、紙幣挿入
口26、硬貨挿入口27が左右に並設してあり、その下
方には、挿入した紙幣や硬貨の返却を指示するための返
却スイッチ28が設けてあり、その下方には、釣り銭で
ある紙幣を排出するための紙幣排出口29と、釣り銭で
ある硬貨を排出するための硬貨排出口30が左右に並設
してある。
状の本体20の前面上部に、中継器10との間で赤外線
通信によるデータ伝送を行うための赤外線通信装置21
と、各種表示を行うための液晶表示装置22が設けてあ
り、その下方には、発行する遊技カード2の額面を示す
複数の額面表示部23…が左右に並設してあり、それぞ
れの額面表示部23の下方にはそれぞれの額面に対応す
る遊技カード2を選択するための選択スイッチ24…が
設けてあり、その下方にはカード排出口25、紙幣挿入
口26、硬貨挿入口27が左右に並設してあり、その下
方には、挿入した紙幣や硬貨の返却を指示するための返
却スイッチ28が設けてあり、その下方には、釣り銭で
ある紙幣を排出するための紙幣排出口29と、釣り銭で
ある硬貨を排出するための硬貨排出口30が左右に並設
してある。
【0030】また、カード発行機4の内部には、カード
排出口25に連通する位置にカードリーダライタ装置3
1及びその電気的制御装置32が設けてあり、紙幣挿入
口26に連通する位置には挿入した紙幣の真偽及び価値
を判別するための紙幣判別装置33が設けてあり、硬貨
挿入口27に連通する位置には挿入した硬貨の真偽及び
価値を判別するための硬貨判別装置34が設けてあり、
紙幣排出口29に連通する位置には釣り銭である紙幣を
払い出すための釣り紙幣排出装置35が設けてあり、硬
貨排出口30に連通する位置には釣り銭である硬貨を払
い出すための釣り硬貨排出装置36が設けてある。ま
た、上記したカードリーダライタ装置31の下方には、
額面別に遊技カード2を格納するためのカードストック
装置37が設けてある。さらに、紙幣判別装置33と釣
り紙幣排出装置35との間には、紙幣をストックするた
めの紙幣ストック装置38が設けてあり、硬貨判別装置
34と釣り硬貨排出装置36との間には硬貨ストック装
置39が設けてある。
排出口25に連通する位置にカードリーダライタ装置3
1及びその電気的制御装置32が設けてあり、紙幣挿入
口26に連通する位置には挿入した紙幣の真偽及び価値
を判別するための紙幣判別装置33が設けてあり、硬貨
挿入口27に連通する位置には挿入した硬貨の真偽及び
価値を判別するための硬貨判別装置34が設けてあり、
紙幣排出口29に連通する位置には釣り銭である紙幣を
払い出すための釣り紙幣排出装置35が設けてあり、硬
貨排出口30に連通する位置には釣り銭である硬貨を払
い出すための釣り硬貨排出装置36が設けてある。ま
た、上記したカードリーダライタ装置31の下方には、
額面別に遊技カード2を格納するためのカードストック
装置37が設けてある。さらに、紙幣判別装置33と釣
り紙幣排出装置35との間には、紙幣をストックするた
めの紙幣ストック装置38が設けてあり、硬貨判別装置
34と釣り硬貨排出装置36との間には硬貨ストック装
置39が設けてある。
【0031】また、カード発行機4の内部の下方には、
カード発行機4を電気的に制御するための電気的制御装
置40が設けてあり、この電気的制御装置40は、プリ
ンタ41とブザー42とを備えている。
カード発行機4を電気的に制御するための電気的制御装
置40が設けてあり、この電気的制御装置40は、プリ
ンタ41とブザー42とを備えている。
【0032】このカード発行機4では、紙幣挿入口26
から紙幣を投入したり、硬貨挿入口27から硬貨を投入
し、投入した紙幣等の金額の範囲内で所望の遊技カード
2に対応する選択スイッチ24を操作すると、遊技カー
ド2がカードストック装置37から取り出されてカード
排出口25から排出される。また、投入金額が遊技カー
ド2の購入金額を上回って釣り銭がある場合には、返却
スイッチ28を操作すると、釣り紙幣排出口29あるい
は釣り硬貨排出口30から釣り銭が排出される。
から紙幣を投入したり、硬貨挿入口27から硬貨を投入
し、投入した紙幣等の金額の範囲内で所望の遊技カード
2に対応する選択スイッチ24を操作すると、遊技カー
ド2がカードストック装置37から取り出されてカード
排出口25から排出される。また、投入金額が遊技カー
ド2の購入金額を上回って釣り銭がある場合には、返却
スイッチ28を操作すると、釣り紙幣排出口29あるい
は釣り硬貨排出口30から釣り銭が排出される。
【0033】上記したカード発行機4を電気的に制御す
るための電気的制御装置40を、図3に基づいて説明す
る。この電気的制御装置40は、相互に電気的に連絡し
たCPU(中央演算装置)43,ROM(リードオンリ
メモリ)44,RAM(ランダムアクセスメモリ)4
5,EEPROM(書き換え可能リードオンリメモリ)
46を備えており、CPU43には、動作クロックを供
給するためのクロック発生器47が電気的に連絡してい
る。また、電気的制御装置40には、電源供給装置48
から電源が供給されているとともに、電源供給装置48
はバッテリ49に対してバックアップ電源を供給し、バ
ッテリ49にはバッテリ残量を検出するためのバッテリ
検出回路50が電気的に連絡して、このバッテリ検出回
路50はCPU43等に電気的に連絡している。
るための電気的制御装置40を、図3に基づいて説明す
る。この電気的制御装置40は、相互に電気的に連絡し
たCPU(中央演算装置)43,ROM(リードオンリ
メモリ)44,RAM(ランダムアクセスメモリ)4
5,EEPROM(書き換え可能リードオンリメモリ)
46を備えており、CPU43には、動作クロックを供
給するためのクロック発生器47が電気的に連絡してい
る。また、電気的制御装置40には、電源供給装置48
から電源が供給されているとともに、電源供給装置48
はバッテリ49に対してバックアップ電源を供給し、バ
ッテリ49にはバッテリ残量を検出するためのバッテリ
検出回路50が電気的に連絡して、このバッテリ検出回
路50はCPU43等に電気的に連絡している。
【0034】また、上記した電気的制御装置40は、イ
ンターフェイス回路(I/F)51を介して、紙幣判別
装置33,釣り紙幣排出装置35,紙幣ストック装置3
8,硬貨判別装置34,釣り硬貨排出装置36,硬貨ス
トック装置39,カードリーダライタ装置31及びその
電気的制御装置(カードR/W制御装置)32,カード
ストック装置37,赤外線通信装置21が電気的に連絡
していて、これらの装置を電気的に制御している。さら
に、電気的制御装置40は、インターフェイス回路(I
/F)52を介して、選択スイッチ24,返却スイッチ
28,液晶表示装置22(LCD),ブザー42,プリ
ンタ41と電気的に連絡しており、これらの装置との間
で信号の授受を行っている。
ンターフェイス回路(I/F)51を介して、紙幣判別
装置33,釣り紙幣排出装置35,紙幣ストック装置3
8,硬貨判別装置34,釣り硬貨排出装置36,硬貨ス
トック装置39,カードリーダライタ装置31及びその
電気的制御装置(カードR/W制御装置)32,カード
ストック装置37,赤外線通信装置21が電気的に連絡
していて、これらの装置を電気的に制御している。さら
に、電気的制御装置40は、インターフェイス回路(I
/F)52を介して、選択スイッチ24,返却スイッチ
28,液晶表示装置22(LCD),ブザー42,プリ
ンタ41と電気的に連絡しており、これらの装置との間
で信号の授受を行っている。
【0035】また、上記したように、赤外線通信装置2
1は、カードデータ転送装置12との赤外線通信により
電気的に連絡しており、遊技カード2の発行状況等のデ
ータを送受信している。
1は、カードデータ転送装置12との赤外線通信により
電気的に連絡しており、遊技カード2の発行状況等のデ
ータを送受信している。
【0036】次に、図4から図7に基づき、上記したカ
ード発行機4における遊技カード2の発行手順を説明す
る。図4はカード発行機における処理の概略手順を示し
たフローチャート、図5は図4に示した通信処理の手順
を示したフローチャート、図6は図4に示したカード購
入処理の手順を示したフローチャート、図7は図4に示
したNG処理の手順を示したフローチャートである。
ード発行機4における遊技カード2の発行手順を説明す
る。図4はカード発行機における処理の概略手順を示し
たフローチャート、図5は図4に示した通信処理の手順
を示したフローチャート、図6は図4に示したカード購
入処理の手順を示したフローチャート、図7は図4に示
したNG処理の手順を示したフローチャートである。
【0037】図4に示すように、カード発行機4におい
て電源が投入されると(S1)、カードデータ転送装置
12へのデータの送受信に関する通信処理(S2)、遊
技カード2の発行に関するカード購入処理(S3)、カ
ード発行機4における不具合を処理するためのNG処理
(S4)が、順次行われる。
て電源が投入されると(S1)、カードデータ転送装置
12へのデータの送受信に関する通信処理(S2)、遊
技カード2の発行に関するカード購入処理(S3)、カ
ード発行機4における不具合を処理するためのNG処理
(S4)が、順次行われる。
【0038】上記した通信処理(S2)では、図5に示
すように、まず、NGが発生しているかどうかを判断す
る(S2a)。そして、NGが発生している場合には、
処理を復帰する。
すように、まず、NGが発生しているかどうかを判断す
る(S2a)。そして、NGが発生している場合には、
処理を復帰する。
【0039】一方、NGが発生していない場合には、カ
ード購入処理(S3)を行うかどうかを判断し(S2
b)、カード購入処理(S3)を行う場合には、処理を
復帰する。
ード購入処理(S3)を行うかどうかを判断し(S2
b)、カード購入処理(S3)を行う場合には、処理を
復帰する。
【0040】カード購入処理(S3)を行わない場合に
は、カードデータ転送装置12からの通信があるかどう
かを判断する(S2c)。そして、カードデータ転送装
置12からの通信がない場合には、処理を復帰する。
は、カードデータ転送装置12からの通信があるかどう
かを判断する(S2c)。そして、カードデータ転送装
置12からの通信がない場合には、処理を復帰する。
【0041】カードデータ転送装置12からの通信があ
る場合には、予め定めた既定時間内にカードデータ転送
装置12からコマンドが送信されてきたかどうかを判断
する(S2d)。そして、既定時間内にカードデータ転
送装置12からコマンドが送信されてこない場合には、
通信NGフラグをセットして(S2e)、処理を復帰す
る。
る場合には、予め定めた既定時間内にカードデータ転送
装置12からコマンドが送信されてきたかどうかを判断
する(S2d)。そして、既定時間内にカードデータ転
送装置12からコマンドが送信されてこない場合には、
通信NGフラグをセットして(S2e)、処理を復帰す
る。
【0042】既定時間内にカードデータ転送装置12か
らコマンドが送信されてきた場合には、受信したデータ
を解析し(S2f)、カードデータ転送装置12に対し
て送信する送信データをメモリから読み込み(S2
g)、送信データを送信バッファに書き込み(S2
h)、カードデータ転送装置12に対して当該データを
送信し(S2i)、カードデータ転送装置12から正常
に受信した旨の送信OKコマンドが送信されてきたかど
うかを判断する(S2j)。
らコマンドが送信されてきた場合には、受信したデータ
を解析し(S2f)、カードデータ転送装置12に対し
て送信する送信データをメモリから読み込み(S2
g)、送信データを送信バッファに書き込み(S2
h)、カードデータ転送装置12に対して当該データを
送信し(S2i)、カードデータ転送装置12から正常
に受信した旨の送信OKコマンドが送信されてきたかど
うかを判断する(S2j)。
【0043】ここで、カードデータ転送装置12から送
信OKコマンドを受信しない場合には、通信NGフラグ
をセットし(S2e)、処理を復帰する。そして、カー
ドデータ転送装置12から送信OKコマンドを受信する
と、送信バッファ及びメモリをクリアし(S2k)、送
信すべきデータを全て送信して送信が終了したかどうか
を判断する(S2l)。ここで、送信が終了していない
場合には、送信すべきデータをメモリに書き込み(S2
m)、送信データのバッファへの書き込み処理(S2
h)以下の処理を繰り返す。
信OKコマンドを受信しない場合には、通信NGフラグ
をセットし(S2e)、処理を復帰する。そして、カー
ドデータ転送装置12から送信OKコマンドを受信する
と、送信バッファ及びメモリをクリアし(S2k)、送
信すべきデータを全て送信して送信が終了したかどうか
を判断する(S2l)。ここで、送信が終了していない
場合には、送信すべきデータをメモリに書き込み(S2
m)、送信データのバッファへの書き込み処理(S2
h)以下の処理を繰り返す。
【0044】一方、送信すべきデータを全て送信して送
信処理が終了した場合には、処理を復帰する。
信処理が終了した場合には、処理を復帰する。
【0045】上記したカード購入処理(S3)では、図
6に示すように、まずNGが発生しているかどうかを判
断する(S3a)。そして、NGが発生している場合に
は、処理を復帰する。
6に示すように、まずNGが発生しているかどうかを判
断する(S3a)。そして、NGが発生している場合に
は、処理を復帰する。
【0046】一方、NGが発生していない場合には、紙
幣挿入口26から紙幣が投入されるか、あるいは硬貨挿
入口27から硬貨が投入されたかどうかを判断し(S3
b)、貨幣の投入がない場合には、処理を復帰する。
幣挿入口26から紙幣が投入されるか、あるいは硬貨挿
入口27から硬貨が投入されたかどうかを判断し(S3
b)、貨幣の投入がない場合には、処理を復帰する。
【0047】貨幣が投入された場合には、返却スイッチ
28が操作されたかどうかを判断し(S3c)、返却ス
イッチ28が操作された場合には、釣り紙幣排出装置3
5から紙幣を払い出すか、あるいは釣り硬貨排出装置3
6から硬貨を払い出し(S3d)、処理を復帰する。
28が操作されたかどうかを判断し(S3c)、返却ス
イッチ28が操作された場合には、釣り紙幣排出装置3
5から紙幣を払い出すか、あるいは釣り硬貨排出装置3
6から硬貨を払い出し(S3d)、処理を復帰する。
【0048】返却スイッチ28が操作されない場合に
は、カード選択スイッチ24が操作されたかどうかを判
断し(S3e)、カード選択スイッチ24が操作されな
い場合には、上記した返却スイッチ28の操作判断処理
(S3c)に戻る。
は、カード選択スイッチ24が操作されたかどうかを判
断し(S3e)、カード選択スイッチ24が操作されな
い場合には、上記した返却スイッチ28の操作判断処理
(S3c)に戻る。
【0049】いずれかのカード選択スイッチ24が操作
された場合には、紙幣による釣り銭があるかどうかを判
断し(S3f)、紙幣による釣り銭がある場合には、釣
り紙幣排出装置35から釣り紙幣を排出し(S3g)、
ブザー42及び液晶表示装置22によりその旨を報知す
る(S3h)。このブザー42及び液晶表示装置22に
よる報知は、釣り紙幣排出口29に排出された紙幣が取
り出されるまでの間継続され(S3i)、釣り銭の取り
忘れを防止している。
された場合には、紙幣による釣り銭があるかどうかを判
断し(S3f)、紙幣による釣り銭がある場合には、釣
り紙幣排出装置35から釣り紙幣を排出し(S3g)、
ブザー42及び液晶表示装置22によりその旨を報知す
る(S3h)。このブザー42及び液晶表示装置22に
よる報知は、釣り紙幣排出口29に排出された紙幣が取
り出されるまでの間継続され(S3i)、釣り銭の取り
忘れを防止している。
【0050】次に、硬貨による釣り銭があるかどうかを
判断し(S3j)、硬貨による釣り銭がある場合には、
釣り硬貨排出装置36から釣り硬貨幣を排出し(S3
k)、ブザー42及び液晶表示装置22によりその旨を
報知する(S3l)。このブザー42及び液晶表示装置
22による報知は、釣り硬貨排出口30に排出された硬
貨が取り出されるまでの間継続され(S3m)、釣り銭
の取り忘れを防止している。
判断し(S3j)、硬貨による釣り銭がある場合には、
釣り硬貨排出装置36から釣り硬貨幣を排出し(S3
k)、ブザー42及び液晶表示装置22によりその旨を
報知する(S3l)。このブザー42及び液晶表示装置
22による報知は、釣り硬貨排出口30に排出された硬
貨が取り出されるまでの間継続され(S3m)、釣り銭
の取り忘れを防止している。
【0051】なお、紙幣による釣り銭がない場合には、
上記した紙幣による釣り銭払い出し処理(S3g〜S3
i)をスキップし、硬貨による釣り銭がない場合には、
上記した硬貨による釣り銭払い出し処理(S3k〜S3
m)をスキップする。
上記した紙幣による釣り銭払い出し処理(S3g〜S3
i)をスキップし、硬貨による釣り銭がない場合には、
上記した硬貨による釣り銭払い出し処理(S3k〜S3
m)をスキップする。
【0052】そして、選択スイッチ24により選択され
た所望の遊技カード2に、発行日時データ等を再エンコ
ードして(S3n)、遊技カード2をカード排出口25
から排出して(S3o)、遊技カード2の発行において
発生したデータをメモリに記憶し(S3p)、処理を復
帰する。
た所望の遊技カード2に、発行日時データ等を再エンコ
ードして(S3n)、遊技カード2をカード排出口25
から排出して(S3o)、遊技カード2の発行において
発生したデータをメモリに記憶し(S3p)、処理を復
帰する。
【0053】なお、遊技カード2の発行に際する、再エ
ンコード処理(S3n)では、遊技カード2に発行日時
データ等をエンコードする他、使用可能データをエンコ
ードすることにより、カード発行機4において正規に遊
技カード2が発行された場合にのみ、遊技カード2が有
効となるように構成してもよい。このように構成する
と、盗難等により、遊技カード2が不正に使用されるこ
とを防止することができる。
ンコード処理(S3n)では、遊技カード2に発行日時
データ等をエンコードする他、使用可能データをエンコ
ードすることにより、カード発行機4において正規に遊
技カード2が発行された場合にのみ、遊技カード2が有
効となるように構成してもよい。このように構成する
と、盗難等により、遊技カード2が不正に使用されるこ
とを防止することができる。
【0054】上記したNG処理(S4)では、図7に示
すように、まず、NGが発生しているかどうかを判断し
(S4a)、NGが発生していなければ処理を復帰す
る。
すように、まず、NGが発生しているかどうかを判断し
(S4a)、NGが発生していなければ処理を復帰す
る。
【0055】一方、NGが発生している場合には、NG
の内容を確認する(S4b)。確認するNGの内容は、
プリンタ41の用紙なし,既定時間内にカードデータ転
送装置12からの通信なし,送信OKコマンド受信な
し,紙幣ストックなし,硬貨ストックなし,遊技カード
2のストックなし,紙幣詰まり,遊技カード詰まり,カ
ード発行機4の扉を開放中,メモリ満杯,バックアップ
電源電圧低下等のNGである。
の内容を確認する(S4b)。確認するNGの内容は、
プリンタ41の用紙なし,既定時間内にカードデータ転
送装置12からの通信なし,送信OKコマンド受信な
し,紙幣ストックなし,硬貨ストックなし,遊技カード
2のストックなし,紙幣詰まり,遊技カード詰まり,カ
ード発行機4の扉を開放中,メモリ満杯,バックアップ
電源電圧低下等のNGである。
【0056】そして、カードデータ転送装置12に対し
てNG情報を送信し(S4c)、液晶表示装置22及び
ブザー42によりNGが発生している旨を報知し(S4
d)、内部EEPROM46にNG情報を記録し(S4
e)、プリンタ41によりNG情報を印字し(S4
f)、通信NGフラグをクリアして(S4g)、処理を
復帰する。
てNG情報を送信し(S4c)、液晶表示装置22及び
ブザー42によりNGが発生している旨を報知し(S4
d)、内部EEPROM46にNG情報を記録し(S4
e)、プリンタ41によりNG情報を印字し(S4
f)、通信NGフラグをクリアして(S4g)、処理を
復帰する。
【0057】次に、図8から図11に基づき、遊技カー
ド2に記憶した有価価値情報の範囲内で遊技媒体である
パチンコ球を貸し出すためのカード式台間玉貸機5につ
いて説明する。図8はカード式台間玉貸機及びパチンコ
機の斜視図であり、図9はカード式台間玉貸機及びパチ
ンコ機の背面図であり、図10は設定部の拡大図であ
り、図11はカード式台間玉貸機を電気的に制御するた
めの電気的制御装置の概略構成を示したブロック図であ
る。
ド2に記憶した有価価値情報の範囲内で遊技媒体である
パチンコ球を貸し出すためのカード式台間玉貸機5につ
いて説明する。図8はカード式台間玉貸機及びパチンコ
機の斜視図であり、図9はカード式台間玉貸機及びパチ
ンコ機の背面図であり、図10は設定部の拡大図であ
り、図11はカード式台間玉貸機を電気的に制御するた
めの電気的制御装置の概略構成を示したブロック図であ
る。
【0058】カード式台間玉貸機5は、図8に示すよう
に、各パチンコ機3に並設されて、各パチンコ機3に設
けた操作スイッチにより操作されるもので、箱状の本体
60の前面には、カードデータ転送装置12との間で赤
外線通信によるデータ転送を行うための赤外線通信装置
61と、カード式台間玉貸機5の使用可能状態を表示す
るためのLED62と、遊技カード2を挿入するための
カード挿入口63が、上下に設けてある。また、カード
式台間玉貸機5の内部には、カード挿入口63に連通す
る位置に、カードリーダライタ装置64が設けてある。
に、各パチンコ機3に並設されて、各パチンコ機3に設
けた操作スイッチにより操作されるもので、箱状の本体
60の前面には、カードデータ転送装置12との間で赤
外線通信によるデータ転送を行うための赤外線通信装置
61と、カード式台間玉貸機5の使用可能状態を表示す
るためのLED62と、遊技カード2を挿入するための
カード挿入口63が、上下に設けてある。また、カード
式台間玉貸機5の内部には、カード挿入口63に連通す
る位置に、カードリーダライタ装置64が設けてある。
【0059】また、パチンコ機3の外枠65に開閉可能
に取り付けた内枠66の表面には、内枠66の窓部を後
方から塞ぐように遊技盤67を設け、その下方には遊技
に使用するパチンコ球を供給するための球供給皿68を
設け、その下方には、排出されたパチンコ球を貯留する
ための球貯留皿69と、打球発射装置の操作ハンドル7
0とが設けてある。
に取り付けた内枠66の表面には、内枠66の窓部を後
方から塞ぐように遊技盤67を設け、その下方には遊技
に使用するパチンコ球を供給するための球供給皿68を
設け、その下方には、排出されたパチンコ球を貯留する
ための球貯留皿69と、打球発射装置の操作ハンドル7
0とが設けてある。
【0060】そして、上記した球供給皿68の上面に
は、玉貸しを指示するための玉貸スイッチ71と、カー
ド挿入口63からカードリーダライタ装置64内に挿入
した遊技カード2の返却を指示するための返却スイッチ
72と、遊技カード2の残高を表示するための7セグメ
ント表示器からなる金額表示器73とが、左右に並設し
てある。
は、玉貸しを指示するための玉貸スイッチ71と、カー
ド挿入口63からカードリーダライタ装置64内に挿入
した遊技カード2の返却を指示するための返却スイッチ
72と、遊技カード2の残高を表示するための7セグメ
ント表示器からなる金額表示器73とが、左右に並設し
てある。
【0061】また、図9に示すように、パチンコ機3の
裏側には、上部に、賞球及び貸し出し球を貯留するため
の球貯留タンク74を設け、この球貯留タンク74から
球供給皿68にパチンコ球を導く球導出路75の途中に
は、球を排出するための排出装置76を設けてある。
裏側には、上部に、賞球及び貸し出し球を貯留するため
の球貯留タンク74を設け、この球貯留タンク74から
球供給皿68にパチンコ球を導く球導出路75の途中に
は、球を排出するための排出装置76を設けてある。
【0062】また、図9に示すように、カード式台間玉
貸機5の背面には、プレミアムを付与する遊技カード2
の種類及びプレミアムとして排出するパチンコ球数等を
設定するための設定部77が設けてある。
貸機5の背面には、プレミアムを付与する遊技カード2
の種類及びプレミアムとして排出するパチンコ球数等を
設定するための設定部77が設けてある。
【0063】この設定部77は、図10に示すように、
プレミアムを付与するための遊技カード2及びプレミア
ムとして排出するパチンコ球数を、2種類設定すること
ができるように、第1カード券種設定スイッチ78と第
1プレミアム球数設定スイッチ79、及び第2カード券
種設定スイッチ80と第2プレミアム球数設定スイッチ
81とが、上下に並設してある。それぞれのスイッチ
は、3個あるいは2個の表示器82と、この表示器82
の下方にそれぞれ設けたサムロータリースイッチ83と
からなり、サムロータリースイッチ83を操作する毎に
対応する表示器82の表示が「0」…「9」,「1」ま
でカウントアップし、カード券種及びプレミアム球数を
設定することができる。
プレミアムを付与するための遊技カード2及びプレミア
ムとして排出するパチンコ球数を、2種類設定すること
ができるように、第1カード券種設定スイッチ78と第
1プレミアム球数設定スイッチ79、及び第2カード券
種設定スイッチ80と第2プレミアム球数設定スイッチ
81とが、上下に並設してある。それぞれのスイッチ
は、3個あるいは2個の表示器82と、この表示器82
の下方にそれぞれ設けたサムロータリースイッチ83と
からなり、サムロータリースイッチ83を操作する毎に
対応する表示器82の表示が「0」…「9」,「1」ま
でカウントアップし、カード券種及びプレミアム球数を
設定することができる。
【0064】図10に示した例では、第1カード券種設
定スイッチ78により「10000円カード」を設定
し、第1プレミアム球数設定スイッチ79により「20
球」を設定し、第2カード券種設定スイッチ80により
「5000円」を設定し、第2プレミアム球数設定スイ
ッチ81により「10球」を設定してある。すなわち、
10000円の遊技カード2を購入した場合には、プレ
ミアムとして20球のパチンコ球が遊技者に与えられ、
5000円の遊技カード2を購入した場合には、プレミ
アムとして10球のパチンコ球が遊技者に与えられるの
である。
定スイッチ78により「10000円カード」を設定
し、第1プレミアム球数設定スイッチ79により「20
球」を設定し、第2カード券種設定スイッチ80により
「5000円」を設定し、第2プレミアム球数設定スイ
ッチ81により「10球」を設定してある。すなわち、
10000円の遊技カード2を購入した場合には、プレ
ミアムとして20球のパチンコ球が遊技者に与えられ、
5000円の遊技カード2を購入した場合には、プレミ
アムとして10球のパチンコ球が遊技者に与えられるの
である。
【0065】上記したカード式台間玉貸機5では、カー
ド挿入口63から遊技カード2を挿入し、玉貸スイッチ
71を操作すると、遊技カード2に記憶した有価価値情
報の範囲内でパチンコ球が貸し出される。このパチンコ
球の貸し出しでは、パチンコ機3内に設けた排出装置7
6が作動し、直接、球供給皿68内にパチンコ球が排出
される。
ド挿入口63から遊技カード2を挿入し、玉貸スイッチ
71を操作すると、遊技カード2に記憶した有価価値情
報の範囲内でパチンコ球が貸し出される。このパチンコ
球の貸し出しでは、パチンコ機3内に設けた排出装置7
6が作動し、直接、球供給皿68内にパチンコ球が排出
される。
【0066】また、カード挿入口63からプレミアムを
付与すべき遊技カード2が挿入された場合には、それぞ
れ設定された球数のパチンコ球が、遊技者に対して与え
られる。このプレミアム球の貸し出しにおいても、パチ
ンコ機3内に設けた排出装置76が作動し、直接、球供
給皿68内にパチンコ球が排出される。
付与すべき遊技カード2が挿入された場合には、それぞ
れ設定された球数のパチンコ球が、遊技者に対して与え
られる。このプレミアム球の貸し出しにおいても、パチ
ンコ機3内に設けた排出装置76が作動し、直接、球供
給皿68内にパチンコ球が排出される。
【0067】上記したカード式台間玉貸機5を電気的に
制御するための電気的制御装置90を図11に基づいて
説明する。この電気的制御装置90は、相互に電気的に
連絡したCPU(中央演算装置)91,ROM(リード
オンリメモリ)92,RAM(ランダムアクセスメモ
リ)93を備えており、CPU91には、動作クロック
を供給するためのクロック発生器94が電気的に連絡し
ており、RAM93にはバックアップ電源を供給するバ
ッテリ95が電気的に連絡している。また、電気的制御
装置90には、電源供給装置96から電源が供給されて
いる。
制御するための電気的制御装置90を図11に基づいて
説明する。この電気的制御装置90は、相互に電気的に
連絡したCPU(中央演算装置)91,ROM(リード
オンリメモリ)92,RAM(ランダムアクセスメモ
リ)93を備えており、CPU91には、動作クロック
を供給するためのクロック発生器94が電気的に連絡し
ており、RAM93にはバックアップ電源を供給するバ
ッテリ95が電気的に連絡している。また、電気的制御
装置90には、電源供給装置96から電源が供給されて
いる。
【0068】また、上記した電気的制御装置90は、イ
ンターフェイス回路(I/F)97を介して、パチンコ
機3の排出装置76,金額表示器73(7SEG),玉
貸スイッチ71,返却スイッチ72と電気的に連絡して
いる。なお、インターフェイス回路(I/F)97と、
パチンコ機3の金額表示器73(7SEG),玉貸スイ
ッチ71,返却スイッチ72との間は、外部端子98に
より配線が接続されている。
ンターフェイス回路(I/F)97を介して、パチンコ
機3の排出装置76,金額表示器73(7SEG),玉
貸スイッチ71,返却スイッチ72と電気的に連絡して
いる。なお、インターフェイス回路(I/F)97と、
パチンコ機3の金額表示器73(7SEG),玉貸スイ
ッチ71,返却スイッチ72との間は、外部端子98に
より配線が接続されている。
【0069】また、電気的制御装置90は、インターフ
ェイス回路(I/F)99を介して、ランプ/LED6
2,第1カード券種設定スイッチ78,第1プレミアム
球数設定スイッチ79,第2カード券種設定スイッチ8
0,第2プレミアム球数設定スイッチ81が電気的に連
絡している。
ェイス回路(I/F)99を介して、ランプ/LED6
2,第1カード券種設定スイッチ78,第1プレミアム
球数設定スイッチ79,第2カード券種設定スイッチ8
0,第2プレミアム球数設定スイッチ81が電気的に連
絡している。
【0070】さらに、電気的制御装置90は、通信イン
ターフェイス回路(通信I/F)100を介して、カー
ドリーダライタ装置64と電気的に連絡するとともに、
カードリーダライタ装置64は、赤外線通信装置61と
電気的に連絡している。
ターフェイス回路(通信I/F)100を介して、カー
ドリーダライタ装置64と電気的に連絡するとともに、
カードリーダライタ装置64は、赤外線通信装置61と
電気的に連絡している。
【0071】また、上記したように、赤外線通信装置6
1は、カードデータ転送装置12と赤外線通信により電
気的に連絡しており、遊技カード2の使用状況等のデー
タを送受信している。
1は、カードデータ転送装置12と赤外線通信により電
気的に連絡しており、遊技カード2の使用状況等のデー
タを送受信している。
【0072】上記したカードリーダライタ装置64及び
電気的制御装置90により、特定情報判定手段を構成
し、排出装置76により特典付与手段を構成し、第1カ
ード券種設定スイッチ78及び第2カード券種設定スイ
ッチ80により所定値設定手段を構成し、第1プレミア
ム球数設定スイッチ79及び第2プレミアム球数設定ス
イッチ81により遊技媒体数設定手段を構成する。
電気的制御装置90により、特定情報判定手段を構成
し、排出装置76により特典付与手段を構成し、第1カ
ード券種設定スイッチ78及び第2カード券種設定スイ
ッチ80により所定値設定手段を構成し、第1プレミア
ム球数設定スイッチ79及び第2プレミアム球数設定ス
イッチ81により遊技媒体数設定手段を構成する。
【0073】次に、図12から図15に基づき、上記し
たカード式台間玉貸機5における玉貸手順及びプレミア
ム球の付与手順を説明する。図12はカード式台間玉貸
機における処理の概略を示したフローチャート、図1
3,図14は図12に示したカードプレイ処理の手順を
示したフローチャート、図15は図12に示した通信処
理の手順を示したフローチャートである。
たカード式台間玉貸機5における玉貸手順及びプレミア
ム球の付与手順を説明する。図12はカード式台間玉貸
機における処理の概略を示したフローチャート、図1
3,図14は図12に示したカードプレイ処理の手順を
示したフローチャート、図15は図12に示した通信処
理の手順を示したフローチャートである。
【0074】図12に示すように、カード式台間玉貸機
5において電源が投入されると(S5)、まず、カード
式台間玉貸機5を構成する各機器の動作を診断するため
の自己診断処理(S6)が行われる。
5において電源が投入されると(S5)、まず、カード
式台間玉貸機5を構成する各機器の動作を診断するため
の自己診断処理(S6)が行われる。
【0075】そして、カード挿入口63から遊技カード
2が挿入されたかどうかを判断し(S7)、遊技カード
2が挿入された場合には、カードプレイ処理(S8)を
行い、カード式台間玉貸機5を構成する各機器に不具合
が発生した場合のNG処理を行い(S9)、カードデー
タ転送装置12との間でデータの送受信を行うための通
信処理(S10)を行い、その後、遊技カード2の挿入
判断処理(S7)以下の処理を繰り返す。
2が挿入されたかどうかを判断し(S7)、遊技カード
2が挿入された場合には、カードプレイ処理(S8)を
行い、カード式台間玉貸機5を構成する各機器に不具合
が発生した場合のNG処理を行い(S9)、カードデー
タ転送装置12との間でデータの送受信を行うための通
信処理(S10)を行い、その後、遊技カード2の挿入
判断処理(S7)以下の処理を繰り返す。
【0076】一方、上記した遊技カード2の挿入判断処
理(S7)において、遊技カード2が挿入されない場合
には、上記したカードプレイ処理(S8)をスキップす
る。
理(S7)において、遊技カード2が挿入されない場合
には、上記したカードプレイ処理(S8)をスキップす
る。
【0077】上記したカードプレイ処理(S8)では、
図13,図14に示すように、まず、NGが発生してい
るかどうかを判断し(S8a)、NGが発生している場
合には、処理を復帰する。
図13,図14に示すように、まず、NGが発生してい
るかどうかを判断し(S8a)、NGが発生している場
合には、処理を復帰する。
【0078】一方、NGが発生していない場合には、新
規な遊技カード2がカード挿入口63に挿入されたかど
うかを判断する(S8b)。ここで、挿入されたカード
が新規な遊技カード2である場合には、カードデータを
読み取って、メモリに転送し(S8c)、カードデータ
を解析し(S8d)、カードデータが正常であるかどう
かを判断する(S8e)。ここで、カードデータが正常
でない場合、すなわち、正規な遊技カード2ではないと
判断した場合には、カードNGフラグをセットし(S8
f)、処理を復帰する。
規な遊技カード2がカード挿入口63に挿入されたかど
うかを判断する(S8b)。ここで、挿入されたカード
が新規な遊技カード2である場合には、カードデータを
読み取って、メモリに転送し(S8c)、カードデータ
を解析し(S8d)、カードデータが正常であるかどう
かを判断する(S8e)。ここで、カードデータが正常
でない場合、すなわち、正規な遊技カード2ではないと
判断した場合には、カードNGフラグをセットし(S8
f)、処理を復帰する。
【0079】カードデータが正常である場合、すなわ
ち、正規な遊技カード2である場合には、読み取ったカ
ードデータに基づき、金額表示器73に遊技カード2の
額面金額を表示する(S8g)。
ち、正規な遊技カード2である場合には、読み取ったカ
ードデータに基づき、金額表示器73に遊技カード2の
額面金額を表示する(S8g)。
【0080】そして、返却スイッチ72が操作されたか
どうかを判断し(S8h)、返却スイッチ72が操作さ
れていない場合には、玉貸スイッチ71が操作されたか
どうかを判断する(S8i)。ここで、玉貸スイッチ7
1が操作されていない場合には、上記した返却スイッチ
72の操作判断処理(S8h)に戻る。
どうかを判断し(S8h)、返却スイッチ72が操作さ
れていない場合には、玉貸スイッチ71が操作されたか
どうかを判断する(S8i)。ここで、玉貸スイッチ7
1が操作されていない場合には、上記した返却スイッチ
72の操作判断処理(S8h)に戻る。
【0081】一方、返却スイッチ72が操作された場合
には、メモリ内に記憶したカードデータを遊技カード2
に書き込み(S8j)、遊技カード2をカード排出口2
5から排出するとともに、メモリをクリアして(S8
k)、処理を復帰する。
には、メモリ内に記憶したカードデータを遊技カード2
に書き込み(S8j)、遊技カード2をカード排出口2
5から排出するとともに、メモリをクリアして(S8
k)、処理を復帰する。
【0082】また、返却スイッチ72が操作されずに、
玉貸スイッチ71が操作された場合には、読み取ったカ
ード金額が、第1カード券種設定スイッチ78で設定し
た金額と等しいかどうかを判断し(S8l)、両金額が
一致した場合には、第1プレミアム球数設定スイッチ7
9で設定した球数に基づいて排出装置76に対して排出
信号を出力し、排出装置76によりプレミアム球を排出
する(S8m)。例えば、第1カード券種スイッチで
「10000円」の遊技カード2が設定され、第1プレ
ミアム球数設定スイッチ79で「20球」のプレミアム
球数が設定されている場合には、10000円の新規遊
技カード2が挿入されると、プレミアムとして20球の
パチンコ球が排出されるのである。
玉貸スイッチ71が操作された場合には、読み取ったカ
ード金額が、第1カード券種設定スイッチ78で設定し
た金額と等しいかどうかを判断し(S8l)、両金額が
一致した場合には、第1プレミアム球数設定スイッチ7
9で設定した球数に基づいて排出装置76に対して排出
信号を出力し、排出装置76によりプレミアム球を排出
する(S8m)。例えば、第1カード券種スイッチで
「10000円」の遊技カード2が設定され、第1プレ
ミアム球数設定スイッチ79で「20球」のプレミアム
球数が設定されている場合には、10000円の新規遊
技カード2が挿入されると、プレミアムとして20球の
パチンコ球が排出されるのである。
【0083】また、読み取ったカード金額が第1カード
券種設定スイッチ78で設定した金額と等しくない場合
には、当該読み取ったカード金額が第2カード券種設定
スイッチ80で設定した金額と等しいかどうかを判断し
(S8n)、両金額が一致した場合には、第2プレミア
ム球数設定スイッチ81で設定した球数に基づいて排出
装置76に対して排出信号を出力し、排出装置76によ
りプレミアム球を排出する(S8o)。例えば、第2カ
ード券種スイッチで「5000円」の遊技カード2が設
定され、第2プレミアム球数設定スイッチ81で「10
球」のプレミアム球数が設定されている場合には、50
00円の新規遊技カード2が挿入されると、プレミアム
として10球のパチンコ球が排出されるのである。
券種設定スイッチ78で設定した金額と等しくない場合
には、当該読み取ったカード金額が第2カード券種設定
スイッチ80で設定した金額と等しいかどうかを判断し
(S8n)、両金額が一致した場合には、第2プレミア
ム球数設定スイッチ81で設定した球数に基づいて排出
装置76に対して排出信号を出力し、排出装置76によ
りプレミアム球を排出する(S8o)。例えば、第2カ
ード券種スイッチで「5000円」の遊技カード2が設
定され、第2プレミアム球数設定スイッチ81で「10
球」のプレミアム球数が設定されている場合には、50
00円の新規遊技カード2が挿入されると、プレミアム
として10球のパチンコ球が排出されるのである。
【0084】また、読み取ったカード金額が第1カード
券種設定スイッチ78で設定した金額あるいは第2カー
ド券種設定スイッチ80で設定した金額と等しくない場
合、あるいはプレミアム球を排出した後には、玉貸スイ
ッチ71の操作により排出すべき球数に相当する金額を
メモリに記憶した金額から減算し(S8p)、排出装置
76に対して球貸信号を出力して、排出装置76により
所定数のパチンコ球を排出し(S8q)、金額表示器7
3に減算額を表示し(S8r)、減算結果が「0」とな
ったかどうかを判断し(S8s)、減算結果が「0」と
なっていない場合、すなわち、遊技カード2に残額があ
る場合には、処理を復帰する。
券種設定スイッチ78で設定した金額あるいは第2カー
ド券種設定スイッチ80で設定した金額と等しくない場
合、あるいはプレミアム球を排出した後には、玉貸スイ
ッチ71の操作により排出すべき球数に相当する金額を
メモリに記憶した金額から減算し(S8p)、排出装置
76に対して球貸信号を出力して、排出装置76により
所定数のパチンコ球を排出し(S8q)、金額表示器7
3に減算額を表示し(S8r)、減算結果が「0」とな
ったかどうかを判断し(S8s)、減算結果が「0」と
なっていない場合、すなわち、遊技カード2に残額があ
る場合には、処理を復帰する。
【0085】一方、減算結果が「0」となっている場
合、すなわち、遊技カード2が帰零している場合には、
遊技カード2をカード排出口25から排出するとともに
メモリをクリアして(S8k)、処理を復帰する。
合、すなわち、遊技カード2が帰零している場合には、
遊技カード2をカード排出口25から排出するとともに
メモリをクリアして(S8k)、処理を復帰する。
【0086】また、上記した新規カード挿入判断処理
(S8b)において、新規カードの挿入ではないと判断
した場合には、返却スイッチ72が操作されたかどうか
を判断し(S8t)、返却スイッチ72が操作された場
合には、メモリ内に記憶したカードデータを遊技カード
2に書き込み(S8j)、遊技カード2をカード排出口
25から排出するとともにメモリをクリアして(S8
k)、処理を復帰する。
(S8b)において、新規カードの挿入ではないと判断
した場合には、返却スイッチ72が操作されたかどうか
を判断し(S8t)、返却スイッチ72が操作された場
合には、メモリ内に記憶したカードデータを遊技カード
2に書き込み(S8j)、遊技カード2をカード排出口
25から排出するとともにメモリをクリアして(S8
k)、処理を復帰する。
【0087】一方、返却スイッチ72が操作されない場
合には、玉貸スイッチ71が操作されたかどうかを判断
し(S8u)、玉貸スイッチ71が操作された場合には
メモリ減算処理(S8p)以下の処理を行う。また、玉
貸スイッチ71が操作されない場合には、そのまま処理
を復帰する。
合には、玉貸スイッチ71が操作されたかどうかを判断
し(S8u)、玉貸スイッチ71が操作された場合には
メモリ減算処理(S8p)以下の処理を行う。また、玉
貸スイッチ71が操作されない場合には、そのまま処理
を復帰する。
【0088】上記した通信処理(S9)では、図15に
示すように、まず、NGが発生しているかどうかを判断
する(S9a)。そして、NGが発生している場合に
は、処理を復帰する。
示すように、まず、NGが発生しているかどうかを判断
する(S9a)。そして、NGが発生している場合に
は、処理を復帰する。
【0089】一方、NGが発生していない場合には、カ
ードデータ転送装置12からの通信があるかどうかを判
断する(S9b)。そして、カードデータ転送装置12
からの通信がない場合には、処理を復帰する。
ードデータ転送装置12からの通信があるかどうかを判
断する(S9b)。そして、カードデータ転送装置12
からの通信がない場合には、処理を復帰する。
【0090】カードデータ転送装置12からの通信があ
る場合には、予め定めた既定時間内にカードデータ転送
装置12からコマンドが送信されてきたかどうかを判断
する(S9c)。そして、既定時間内にカードデータ転
送装置12からコマンドが送信されてこない場合には、
通信NGフラグをセットして(S9d)、処理を復帰す
る。
る場合には、予め定めた既定時間内にカードデータ転送
装置12からコマンドが送信されてきたかどうかを判断
する(S9c)。そして、既定時間内にカードデータ転
送装置12からコマンドが送信されてこない場合には、
通信NGフラグをセットして(S9d)、処理を復帰す
る。
【0091】既定時間内にカードデータ転送装置12か
らコマンドが送信されてきた場合には、受信したデータ
を解析し(S9e)、カードデータ転送装置12に対し
て送信する送信データをメモリから読み込み(S9
f)、送信データを送信バッファに書き込み(S9
g)、カードデータ転送装置12に対して当該データを
送信し(S9h)、カードデータ転送装置12から正常
に受信した旨の送信OKコマンドが送信されてきたかど
うかを判断する(S9i)。
らコマンドが送信されてきた場合には、受信したデータ
を解析し(S9e)、カードデータ転送装置12に対し
て送信する送信データをメモリから読み込み(S9
f)、送信データを送信バッファに書き込み(S9
g)、カードデータ転送装置12に対して当該データを
送信し(S9h)、カードデータ転送装置12から正常
に受信した旨の送信OKコマンドが送信されてきたかど
うかを判断する(S9i)。
【0092】ここで、カードデータ転送装置12から送
信OKコマンドを受信しない場合には、通信NGフラグ
をセットし(S9d)、処理を復帰する。
信OKコマンドを受信しない場合には、通信NGフラグ
をセットし(S9d)、処理を復帰する。
【0093】そして、カードデータ転送装置12から送
信OKコマンドを受信すると、送信バッファ及びメモリ
をクリアし(S9j)、送信すべきデータを全て送信し
て送信が終了したかどうかを判断する(S9k)。ここ
で、送信が終了していない場合には、送信すべきデータ
をメモリに書き込み(S9l)、送信データのバッファ
への書き込み処理(S9g)以下の処理を繰り返す。
信OKコマンドを受信すると、送信バッファ及びメモリ
をクリアし(S9j)、送信すべきデータを全て送信し
て送信が終了したかどうかを判断する(S9k)。ここ
で、送信が終了していない場合には、送信すべきデータ
をメモリに書き込み(S9l)、送信データのバッファ
への書き込み処理(S9g)以下の処理を繰り返す。
【0094】一方、送信すべきデータを全て送信して送
信処理が終了した場合には、処理を復帰する。
信処理が終了した場合には、処理を復帰する。
【0095】なお、上記した実施例では、パチンコ機3
に対応して併設した設定部77によってプレミアム球数
を設定する構成であるが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、例えばパチンコ店の管理室に設けた管理装
置から各パチンコ機におけるプレミアム球数を遠隔操作
によって設定できるように構成してもよい。また、上記
実施例では、代表的な遊技機としてパチンコ機3を使用
したカード式遊技設備について説明したが、本発明は、
上記した実施例に限られず、遊技カード2を使用して遊
技を行う遊技機、例えば、いわゆるパチスロ遊技機、ス
ロットマシン遊技機、雀球球技機等を使用したカード式
遊技設備にも応用することができる。
に対応して併設した設定部77によってプレミアム球数
を設定する構成であるが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、例えばパチンコ店の管理室に設けた管理装
置から各パチンコ機におけるプレミアム球数を遠隔操作
によって設定できるように構成してもよい。また、上記
実施例では、代表的な遊技機としてパチンコ機3を使用
したカード式遊技設備について説明したが、本発明は、
上記した実施例に限られず、遊技カード2を使用して遊
技を行う遊技機、例えば、いわゆるパチスロ遊技機、ス
ロットマシン遊技機、雀球球技機等を使用したカード式
遊技設備にも応用することができる。
【0096】
【発明の効果】本発明は、上記した構成からなるので、
以下に説明するような効果を奏することができる。請求
項1記載の発明では、特定情報判定手段により、カード
情報を構成する特定情報を判定し、この判定に基づい
て、特典付与手段により、遊技者に特典を付与してい
る。したがって、遊技者は、遊技カードの購入と同時に
特典を享受するのではなく、遊技カードの購入後に、特
典を享受することができるので、遊技カード購入に対す
る特典を享受しつつ、迅速かつ容易に遊技カードを購入
することができる。すなわち、遊技カード購入時には、
遊技カード及び釣り銭のみを受け取ればよく、遊技カー
ドの購入と同時に特典を付与される場合と比較して、遊
技カードを迅速に購入することができるので、他の遊技
者の迷惑になることがない。
以下に説明するような効果を奏することができる。請求
項1記載の発明では、特定情報判定手段により、カード
情報を構成する特定情報を判定し、この判定に基づい
て、特典付与手段により、遊技者に特典を付与してい
る。したがって、遊技者は、遊技カードの購入と同時に
特典を享受するのではなく、遊技カードの購入後に、特
典を享受することができるので、遊技カード購入に対す
る特典を享受しつつ、迅速かつ容易に遊技カードを購入
することができる。すなわち、遊技カード購入時には、
遊技カード及び釣り銭のみを受け取ればよく、遊技カー
ドの購入と同時に特典を付与される場合と比較して、遊
技カードを迅速に購入することができるので、他の遊技
者の迷惑になることがない。
【0097】また、請求項2記載の発明では、特定情報
判定手段は、少なくとも、カード情報を構成する有価価
値情報が予め定めた所定値か否かを判定する手段から構
成されている。したがって、カード情報を構成する有価
価値情報、すなわち遊技カードの購入金額を判定するこ
とにより、遊技カードの購入金額に基づいて、遊技者に
付与する特典の差別化を図ることができる。このため、
遊技者は、より多くの特典を享受できる遊技カードを購
入することになり、遊技店における売上を向上させるこ
とができる。
判定手段は、少なくとも、カード情報を構成する有価価
値情報が予め定めた所定値か否かを判定する手段から構
成されている。したがって、カード情報を構成する有価
価値情報、すなわち遊技カードの購入金額を判定するこ
とにより、遊技カードの購入金額に基づいて、遊技者に
付与する特典の差別化を図ることができる。このため、
遊技者は、より多くの特典を享受できる遊技カードを購
入することになり、遊技店における売上を向上させるこ
とができる。
【0098】また、請求項3記載の発明では、特定情報
判定手段は、判定基準となる所定値を設定するための所
定値設定手段を備えている。したがって、遊技カードの
購入者に対する特典付与の判定基準を設定することがで
きるので、当該遊技店独自の基準に基づいて特典付与を
行うことができ、遊技店の差別化を図ることができる。
このため、遊技者はより多くの特典を享受しようとし、
これにより遊技店における売上を向上させることができ
る。
判定手段は、判定基準となる所定値を設定するための所
定値設定手段を備えている。したがって、遊技カードの
購入者に対する特典付与の判定基準を設定することがで
きるので、当該遊技店独自の基準に基づいて特典付与を
行うことができ、遊技店の差別化を図ることができる。
このため、遊技者はより多くの特典を享受しようとし、
これにより遊技店における売上を向上させることができ
る。
【0099】また、請求項4記載の発明では、特典付与
手段は、予め定めた所定数の遊技媒体を遊技者に付与す
る手段から構成されている。したがって、遊技カード購
入者は、特典として所定数の遊技媒体を受け取ることが
できるので、遊技に供するための遊技媒体数が増加し、
遊技においてより多くの利益を得られるという特典を享
受することができ、遊技の興趣を向上させることができ
る。
手段は、予め定めた所定数の遊技媒体を遊技者に付与す
る手段から構成されている。したがって、遊技カード購
入者は、特典として所定数の遊技媒体を受け取ることが
できるので、遊技に供するための遊技媒体数が増加し、
遊技においてより多くの利益を得られるという特典を享
受することができ、遊技の興趣を向上させることができ
る。
【0100】また、請求項5記載の発明では、特典付与
手段は、遊技者に付与する遊技媒体数を設定するための
遊技媒体数設定手段を備えている。したがって、遊技カ
ード購入者に対して与える遊技媒体数を設定することが
できるので、当該遊技店独自の基準に基づいて特典付与
を行うことができ、遊技店の差別化を図ることができ
る。このため、遊技者はより多くの特典を享受でき、遊
技店における売上を向上させることができる。
手段は、遊技者に付与する遊技媒体数を設定するための
遊技媒体数設定手段を備えている。したがって、遊技カ
ード購入者に対して与える遊技媒体数を設定することが
できるので、当該遊技店独自の基準に基づいて特典付与
を行うことができ、遊技店の差別化を図ることができ
る。このため、遊技者はより多くの特典を享受でき、遊
技店における売上を向上させることができる。
【図1】遊技カードを使用して遊技を行うカード式遊技
設備における装置の概略構成を示した説明図である。
設備における装置の概略構成を示した説明図である。
【図2】カード発行機の正面図である。
【図3】カード発行機を電気的に制御する電気的制御装
置の概略構成を示すブロック図である。
置の概略構成を示すブロック図である。
【図4】カード発行機における処理の概略手順を示した
フローチャートである。
フローチャートである。
【図5】図4に示した通信処理の手順を示したフローチ
ャートである。
ャートである。
【図6】図4に示したカード購入処理の手順を示したフ
ローチャートである。
ローチャートである。
【図7】図4に示したNG処理の手順を示したフローチ
ャートである。
ャートである。
【図8】カード式台間玉貸機及びパチンコ機斜視図であ
る。
る。
【図9】カード式台間玉貸機及びパチンコ機の背面図で
ある。
ある。
【図10】設定部の拡大図である。
【図11】カード式台間玉貸機を電気的に制御するため
の電気的制御装置の概略構成を示したブロック図であ
る。
の電気的制御装置の概略構成を示したブロック図であ
る。
【図12】カード式台間玉貸機における処理の概略を示
したフローチャートである。
したフローチャートである。
【図13】図12に示したカードプレイ処理の手順を示
したフローチャートである。
したフローチャートである。
【図14】図12に示したカードプレイ処理の手順を示
したフローチャートである。
したフローチャートである。
【図15】図12に示した通信処理の手順を示したフロ
ーチャートである。
ーチャートである。
1 パチンコ店 2 遊技カード 3 パチンコ機 4 カード発行機 5 カード式台間玉貸機 6 玉計数器 7 景品POS 8 第1店内伝送路 9 管理装置 10 中継器 11 第2店内伝送路 12 カードデータ転送装置 13 第3店内伝送路 14 管理装置(カード会社) 15 電話回線 (カード発行機4) 20 本体 21 赤外線通信装置 22 液晶表示装置 23 額面表示部 24 選択スイッチ 25 カード排出口 26 紙幣挿入口 27 硬貨挿入口 28 返却スイッチ 29 紙幣排出口 30 硬貨排出口 31 カードリーダライタ装置 32 電気的制御装置(カードリーダライタ装置) 33 紙幣識別装置 34 硬貨識別装置 35 釣り紙幣排出装置 36 釣り硬貨排出装置 37 カードストック装置 38 紙幣ストック装置 39 硬貨ストック装置 40 電気的制御装置 41 プリンタ 42 ブザー 43 CPU 44 ROM 45 RAM 46 EEPROM 47 クロック発生器 48 電源供給装置 49 バッテリ検出回路 50 インターフェイス回路 51 インターフェイス回路 (カード式台間玉貸機5) 60 本体 61 赤外線通信装置 62 LED 63 カード挿入口 64 カードリーダライタ装置 65 外枠 66 内枠 67 遊技盤 68 球供給皿 69 球貯留皿 70 操作ハンドル 71 玉貸スイッチ 72 返却スイッチ 73 金額表示器 74 球貯留タンク 75 球導出路 76 排出装置 77 設定部 78 第1カード券種設定スイッチ 79 第1プレミアム球数設定スイッチ 80 第2カード券種設定スイッチ 81 第2プレミアム球数設定スイッチ 82 表示器 83 サムロータリースイッチ 90 電気的制御装置 91 CPU 92 ROM 93 RAM 94 クロック発生器 95 バッテリ 96 電源供給装置 97 インターフェイス回路 98 外部端子 99 インターフェイス回路 100 通信インターフェイス回路
Claims (5)
- 【請求項1】 遊技カードに記憶したカード情報の一部
を遊技媒体に交換して、この遊技媒体を用いて遊技を行
うカード式遊技設備において、 カード情報を構成する特定情報を判定する特定情報判定
手段と、 該特定情報判定手段における判定に基づいて、遊技者に
特典を付与する特典付与手段と、 を備えたことを特徴とするカード式遊技設備。 - 【請求項2】 前記特定情報判定手段は、 少なくとも、カード情報を構成する有価価値情報が予め
定めた所定値か否かを判定する手段であることを特徴と
する請求項1記載のカード式遊技設備。 - 【請求項3】 前記特定情報判定手段は、 判定基準となる所定値を設定するための所定値設定手段
を備えていることを特徴とする請求項2記載のカード式
遊技設備。 - 【請求項4】 前記特典付与手段は、 予め定めた所定数の遊技媒体を遊技者に付与する手段で
あることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか
1項記載のカード式遊技設備。 - 【請求項5】 前記特典付与手段は、遊技者に付与する
遊技媒体数を設定するための遊技媒体数設定手段を備え
ていることを特徴とする請求項4記載のカード式遊技設
備。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP15875695A JPH08323021A (ja) | 1995-06-02 | 1995-06-02 | カード式遊技設備 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP15875695A JPH08323021A (ja) | 1995-06-02 | 1995-06-02 | カード式遊技設備 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH08323021A true JPH08323021A (ja) | 1996-12-10 |
Family
ID=15678661
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP15875695A Pending JPH08323021A (ja) | 1995-06-02 | 1995-06-02 | カード式遊技設備 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH08323021A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003117066A (ja) * | 2001-10-16 | 2003-04-22 | Takasago Electric Ind Co Ltd | 遊技用記憶媒体、遊技装置および遊技システム |
| JP2005087401A (ja) * | 2003-09-16 | 2005-04-07 | Snk Playmore Corp | 遊技機及び遊技機システム |
-
1995
- 1995-06-02 JP JP15875695A patent/JPH08323021A/ja active Pending
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003117066A (ja) * | 2001-10-16 | 2003-04-22 | Takasago Electric Ind Co Ltd | 遊技用記憶媒体、遊技装置および遊技システム |
| JP2005087401A (ja) * | 2003-09-16 | 2005-04-07 | Snk Playmore Corp | 遊技機及び遊技機システム |
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Legal Events
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20050801 |
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| A131 | Notification of reasons for refusal |
Effective date: 20051213 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 |
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| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060207 |
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| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20060606 |