JPH0837620A - Display effect device - Google Patents
Display effect deviceInfo
- Publication number
- JPH0837620A JPH0837620A JP6170693A JP17069394A JPH0837620A JP H0837620 A JPH0837620 A JP H0837620A JP 6170693 A JP6170693 A JP 6170693A JP 17069394 A JP17069394 A JP 17069394A JP H0837620 A JPH0837620 A JP H0837620A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- display effect
- display
- output
- memory
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Studio Circuits (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Image Processing (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】本発明は、画像データ転送を用いず、かつ比較
的制御が単純な表示効果装置の実現を目的とする。
【構成】画像処理プロセッサの制御により各画像メモリ
の表示位置を設定する表示開始位置設定手段と、画像処
理プロセッサの制御により複数の画像メモリから2面を
選択するプレーン選択手段と、プレーン選択手段で選択
された2面に対し画像処理プロセッサの制御により画素
毎に合成した2面を生成する属性メモリ手段と、属性メ
モリ手段の出力に対し画像処理プロセッサの制御により
各面に重みを付け画像合成し表示すべき1面を生成する
係数レジスタ手段を有する表示効果装置。
(57) [Abstract] [Object] An object of the present invention is to realize a display effect device that does not use image data transfer and is relatively simple in control. A display start position setting means for setting a display position of each image memory under the control of an image processing processor, a plane selecting means for selecting two surfaces from a plurality of image memories under the control of the image processing processor, and a plane selecting means. Attribute memory means for generating two surfaces combined for each pixel under the control of the image processing processor for the selected two surfaces, and weighting each surface for the output of the attribute memory means under the control of the image processing processor to perform image composition. A display effect device having coefficient register means for generating one surface to be displayed.
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、画像に加工、修正、転
送を加え、画像を見る人に対し視覚的に面白みのある画
像表示を行う表示装置に係り、特に画像表示時の特殊効
果を行うのに最適な表示効果装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device which modifies, corrects and transfers an image to display the image visually interesting to a viewer, and particularly, to a special effect at the time of displaying the image. The present invention relates to an optimum display effect device.
【0002】[0002]
【従来の技術】画像に加工、修正、転送を加え画像を見
る人に対し視覚的に面白みのある画像表示を行う表示効
果装置において、特に表示効果を行う部分の基本的な構
成を図2に示す。2. Description of the Related Art FIG. 2 shows a basic configuration of a display effect device for displaying an image which is visually interesting to a viewer of the image by processing, modifying and transferring the image. Show.
【0003】図2は、画像データを転送加工及び修正す
る画像処理プロセッサ(210)と該画像処理プロセッ
サを動作させるプログラムを格納するプログラム格納ユ
ニット(215)と該画像処理プロセッサを制御するコ
ンピュータ(200)と表示する画像を一時貯える画像
バッファメモリ(220)と表示中の画像を貯える画像
メモリ(225)と画像メモリ(225)内のデータを
色情報に変換するカラープレーン(235)と表示装置
(230)から構成される。コンピュータ(200)か
ら送られてくる画像データは画像バッファメモリ(22
0)に一時的に貯えられ、実際に表示装置(230)に
表示するには画像バッファメモリ(220)から画像メ
モリ(225)へ画像データを転送する必要がある。又
画像メモリ内のデータを実際の色に対応させるカラープ
レーンの設定も事前に行う必要がある。図2の基本構成
において表示効果のカット、ワイプ、ロール、窓開け、
部分的なロール、ディゾルブを行った時の一例は次のよ
うになる。図3、図4、図5、図6、図7、図8は各表
示効果を行った時の画像バッファメモリ(220)と画
像メモリ(225)とカラープレーン(235)の内容
を表している。FIG. 2 shows an image processor (210) for transferring and processing and modifying image data, a program storage unit (215) for storing a program for operating the image processor, and a computer (200 for controlling the image processor. ), An image buffer memory (220) for temporarily storing an image to be displayed, an image memory (225) for storing an image being displayed, a color plane (235) for converting data in the image memory (225) into color information, and a display device ( 230). The image data sent from the computer (200) is stored in the image buffer memory (22
0) is temporarily stored and it is necessary to transfer image data from the image buffer memory (220) to the image memory (225) in order to actually display it on the display device (230). It is also necessary to set in advance a color plane that allows the data in the image memory to correspond to the actual colors. In the basic configuration of FIG. 2, cut display effect, wipe, roll, open window,
An example of performing a partial roll or dissolve is as follows. 3, 4, 5, 6, 7, and 8 show the contents of the image buffer memory (220), the image memory (225), and the color plane (235) when each display effect is performed. .
【0004】図3では、画像バッファメモリ(220)
内の「B」を画像メモリへ転送することでカット(単純
画面切り替え)を行う。In FIG. 3, the image buffer memory (220)
Cut (simple screen switching) is performed by transferring "B" in the above to the image memory.
【0005】図4では、画像バッファメモリ(220)
内の「B」をワイプ効果時間に従って画像メモリへ徐々
に転送することでワイプ(画面切り替え)を行う。In FIG. 4, the image buffer memory (220)
Wiping (screen switching) is performed by gradually transferring "B" in the above to the image memory according to the wipe effect time.
【0006】図5では、画像バッファメモリ(220)
内の「A」「B」をロール効果時間に従って画像メモリ
へ転送することでロール(2面移動の画面切り替え)を
行う。In FIG. 5, the image buffer memory (220)
"A" and "B" are transferred to the image memory according to the roll effect time to perform roll (screen switching of two-sided movement).
【0007】図6では、画像バッファメモリ(220)
内の「B」を窓開け位置に従って画像メモリへ転送する
ことで窓開け(部分的画面切り替え)を行う。In FIG. 6, the image buffer memory (220)
The window opening (partial screen switching) is performed by transferring "B" in the above to the image memory according to the window opening position.
【0008】図7(a)では、画像バッファメモリ(2
20)内の「B」をロール効果時間とロール位置に従っ
て画像メモリ(225)へ転送することで部分的なロー
ルを行う。In FIG. 7A, the image buffer memory (2
Partial roll is performed by transferring "B" in 20) to the image memory (225) according to the roll effect time and roll position.
【0009】図7(b)では、画像バッファメモリ(2
20)内の「A」をロール効果時間とロール位置に従っ
て画像メモリ(225)へ転送しながら画像バッファメ
モリ(220)内の「B」をロール位置に従って画像メ
モリへ転送することで部分的なロールを行う。In FIG. 7B, the image buffer memory (2
Partial roll is performed by transferring "B" in the image buffer memory (220) to the image memory according to the roll position while transferring "A" in 20) to the image memory (225) according to the roll effect time and the roll position. I do.
【0010】図8では、画像メモリ(225)内のデー
タパターンを徐々に全て黒色に対応させるために、カラ
ーパレット(235)にカラーパレットデータをディゾ
ルブ時間に従って転送し、画像バッファメモリ(22
0)内の「B」を画像メモリ(225)に転送した後
に、画像メモリ(225)内のデータパターンを徐々に
全て元に戻すことでディゾルブ(画面が全体的に徐々に
切り替わる)を行う。In FIG. 8, in order to gradually make all the data patterns in the image memory (225) correspond to black, the color palette data is transferred to the color palette (235) in accordance with the dissolve time, and the image buffer memory (22).
After “B” in 0) is transferred to the image memory (225), the data pattern in the image memory (225) is gradually returned to the original state to perform the dissolve (the screen is gradually switched as a whole).
【0011】部分スクロールに関する公知例として、特
開平4−9097号公報「部分スクロール装置」を挙げ
ることができる。As a publicly known example of the partial scroll, there is a "partial scroll device" disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 4-9097.
【0012】[0012]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前期従
来の表示効果装置では、表示効果毎に画像メモリ(225)
への大量の画像データ転送が発生し、 1)表示画像の解像度が高い表示効果装置では表示効果
速度が低下する。However, in the conventional display effect device of the previous term, the image memory (225) is set for each display effect.
Transfer of a large amount of image data to 1), 1) the display effect speed decreases in a display effect device having a high resolution of a display image.
【0013】2)画像データ転送時の制御が複雑。2) The control when transferring image data is complicated.
【0014】という問題があった。There is a problem.
【0015】本発明は、前記従来の問題点を解決するも
ので、画像データ転送を用いず、かつ比較的制御が単純
な表示効果装置の実現を課題とし、また、現在、一般化
している個々の表示効果以外にも新しく提案されている
表示効果の内いくつかを比較的単純な制御で実現するこ
とについても追加の課題とする。The present invention solves the above-mentioned conventional problems, and an object thereof is to realize a display effect device which does not use image data transfer and whose control is relatively simple. In addition to the display effects described in (1), it will be an additional task to realize some of the newly proposed display effects with relatively simple control.
【0016】[0016]
【課題を解決するための手段】課題を解決するために4
つの手段を備える。[Means for Solving the Problems] 4 for Solving the Problems
Equipped with one means.
【0017】1)該画像処理プロセッサの制御により各
画像メモリの表示位置を設定する表示開始位置設定手段 2)該画像処理プロセッサの制御により複数の画像メモ
リから2面を選択するプレーン選択手段 3)該プレーン選択手段で選択された2面に対し該画像
処理プロセッサの制御により画素毎に合成した2面を生
成する属性メモリ手段 4)該属性メモリ手段の出力に対し該画像処理プロセッ
サの制御により各面に重みを付け画像合成し表示すべき
1面を生成する係数レジスタ手段1) Display start position setting means for setting the display position of each image memory under the control of the image processing processor 2) Plane selecting means for selecting two faces from a plurality of image memories under the control of the image processing processor 3) Attribute memory means for generating two planes for each pixel by combining the two planes selected by the plane selecting means under the control of the image processing processor. 4) Each of the outputs of the attribute memory means under the control of the image processing processor. Coefficient register means for weighting the surfaces and synthesizing images to generate one surface to be displayed
【0018】[0018]
【作用】上記手段によっていくつかの作用が考えられ
る。Actions Several actions can be considered by the above means.
【0019】1)ロール表示効果時に発生していた画像
データ転送を無くし、解決手段1)3)によって、表示
開始位置と属性メモリの設定だけで可能とする。1) By eliminating the image data transfer that occurred during the roll display effect, the solution means 1) and 3) can be used only by setting the display start position and the attribute memory.
【0020】2)カット表示効果時に発生していた画像
データ転送を無くし、解決手段2)4)によって、プレ
ーン選択の設定と重み付けデータ設定で可能とする。2) The image data transfer that occurs during the cut display effect is eliminated, and the solution 2) 4) enables plane selection setting and weighting data setting.
【0021】3)ワイプ表示効果時に発生していた画像
データ転送を無くし、解決手段3)によって、画素毎の
選択値の設定だけで可能とする。3) By eliminating the image data transfer that has occurred at the time of the wipe display effect, the solution means 3) makes it possible only by setting the selection value for each pixel.
【0022】4)窓開け表示効果時に発生していた画像
データ転送を無くし、解決手段3)によって、画素毎の
選択値の設定だけで可能とする。4) By eliminating the image data transfer that has occurred during the window opening display effect, the solution means 3) makes it possible only by setting the selection value for each pixel.
【0023】5)部分的なロール表示効果時に発生して
いた画像データ転送を無くし、解決手段1)3)によっ
て、表示開始位置の設定と画素毎の選択値の設定で可能
とする。5) By eliminating the image data transfer that has occurred during the partial roll display effect, the solution means 1) 3) makes it possible to set the display start position and the selection value for each pixel.
【0024】6)ディゾルブ表示効果時に発生していた
カラープレーンデータ転送を無くし、解決手段4)によ
って、重み付けデータの設定だけで可能とする。6) The color plane data transfer that has occurred at the time of the dissolve display effect is eliminated, and it is possible only by setting the weighting data by the solving means 4).
【0025】[0025]
【実施例】これより本発明に関する一実施例を示す。EXAMPLE An example of the present invention will now be described.
【0026】図1は本発明の特徴を最もよく表した図で
あり、表示効果装置の構成を示す。FIG. 1 is a view best showing the features of the present invention and shows the structure of a display effect device.
【0027】図1は、画像データを回転加工及び修正す
る画像処理プロセッサ(105)と該画像処理プロセッ
サを動作させるプログラムを格納するプログラム格納ユ
ニット(110)と該画像処理プロセッサを制御するコ
ンピュータ(100)と該コンピュータからの画像デー
タを4セット格納する画像メモリ(115)と該画像処
理プロセッサによって転送加工及び修正された画像デー
タを表示する表示装置(120)と該画像処理プロセッ
サの制御により各画像メモリの表示位置を設定する表示
開始位置設定手段(125)と該画像処理プロセッサの
制御により複数の画像メモリから2面を選択するプレー
ン選択手段(130)と該プレーン選択手段で選択され
た2面に対し該画像処理プロセッサの制御により画素毎
に合成した2面を生成する属性メモリ手段(135)と
該属性メモリ手段の出力に対し該画像処理プロセッサの
制御により各面に重み付け画像合成し表示すべき1面を
生成する係数レジスタ手段(140)から構成される。FIG. 1 shows an image processing processor (105) for rotating and modifying image data, a program storage unit (110) for storing a program for operating the image processing processor, and a computer (100 for controlling the image processing processor. ), An image memory (115) for storing four sets of image data from the computer, a display device (120) for displaying image data transferred and modified by the image processing processor, and each image under the control of the image processing processor. Display start position setting means (125) for setting the display position of the memory, plane selecting means (130) for selecting two surfaces from a plurality of image memories under the control of the image processor, and two surfaces selected by the plane selecting means. On the other hand, the two surfaces synthesized for each pixel under the control of the image processor are Composed of coefficient register means for generating a first surface to be weighted image synthesis is displayed on each side under the control of the image processor to output the attribute memory means (135) and the attribute memory means for forming (140).
【0028】表示に用いられる画像データはコンピュー
タ(100)の制御により画像メモリへ転送される。コ
ンピュータ(100)からの表示効果用の命令を画像処
理プロセッサ(105)が受け取り、次の制御を行う。The image data used for display is transferred to the image memory under the control of the computer (100). The image processing processor (105) receives a display effect command from the computer (100) and performs the following control.
【0029】1)表示開始位置設定手段(125)を用
いて、画像メモリ(115)の各面の表示開始位置を設
定する。1) The display start position of each surface of the image memory (115) is set by using the display start position setting means (125).
【0030】2)プレーン選択手段(130)を用い
て、画像メモリ(115)の各面の出力(P01,P0
2,P03,P04)から2面を選択し出力(P11,
P12)する。2) The plane selection means (130) is used to output (P01, P0) of each surface of the image memory (115).
2, P03, P04), select two surfaces and output (P11,
P12).
【0031】3)属性メモリ手段(135)を用いて、
プレーン選択手段(130)の出力(P11,P12)
からP11とP12を画素毎に選択し出力(P21,P
22)する。3) Using the attribute memory means (135),
Output of the plane selection means (130) (P11, P12)
To P11 and P12 for each pixel and output (P21, P
22)
【0032】4)係数レジスタ手段(140)を用い
て、属性メモリ手段(135)の出力(P21,P2
2)から1面を選択し出力(P3)する。4) The coefficient register means (140) is used to output (P21, P2) of the attribute memory means (135).
One surface is selected from 2) and output (P3).
【0033】係数レジスタ手段(140)の出力(P
3)は表示装置(120)に表示される。Output of coefficient register means (140) (P
3) is displayed on the display device (120).
【0034】図9は、プレーン選択手段(130)への
設定値と出力の対応を示す。設定値によって、出力P0
1,P02,P03,P04中の2面の組み合わせが選
択される。FIG. 9 shows the correspondence between the set value and the output to the plane selecting means (130). Output P0 depending on the set value
A combination of two planes of 1, P02, P03 and P04 is selected.
【0035】図10は、属性メモリ手段(135)への
設定値と出力の対応を示す。本設定は画素毎の設定が必
要であり、少なくとも、表示画面の画素数分の設定領域
がある。FIG. 10 shows the correspondence between the set value and the output to the attribute memory means (135). This setting needs to be set for each pixel, and there is at least a setting area for the number of pixels of the display screen.
【0036】設定値によって、出力P11,P12に対
し画素毎に選択された2面が出力される。Depending on the set value, the two planes selected for each pixel are output to the outputs P11 and P12.
【0037】図11は、係数レジスタ手段(140)へ
の設定値と出力の対応を示す。設定値によって、出力P
21,P22に対し出力する割合が決定され、合成され
た1面が出力される。FIG. 11 shows the correspondence between the set value and the output to the coefficient register means (140). Output P depending on the set value
The output ratios for P21 and P22 are determined, and the combined one surface is output.
【0038】図12は、表示開始位置設定手段(12
5)の設定レジスタを示す。該設定レジスタは画像メモ
リ1、2、3、4及び属性メモリ毎に用意され、それぞ
れ水平方向と垂直方向の2組の設定レジスタを持ってい
る。FIG. 12 shows the display start position setting means (12
The setting register of 5) is shown. The setting register is prepared for each of the image memories 1, 2, 3, 4 and the attribute memory, and has two sets of setting registers in the horizontal direction and the vertical direction.
【0039】次に、このような手段を用いた、実際に行
われる表示効果とその制御について示す。Next, an actual display effect and its control using such means will be shown.
【0040】図13と図14は表示効果「カット」にお
ける、各手段通過後の画像の状態と制御フローを示す。
図14の現在の状態において表示効果「カット」が実行
されると、図14の制御が行われ、表示画面は図13の
ようになる。FIGS. 13 and 14 show the state of the image after passing through each means and the control flow in the display effect “cut”.
When the display effect “cut” is executed in the current state of FIG. 14, the control of FIG. 14 is performed and the display screen becomes as shown in FIG.
【0041】前提として、図13の上部の図と図14の
現在の状態に示すように、画像メモリ1、2、3、4
(115)にそれぞれA,B,C,Dという画像データ
が格納されている。現在の状態としては、全画面の表示
開始位置設定手段(125)は原点(0、0)の状態に
あり、P01,P02,P03,P04には画像メモリ
1、2、3、4のデータがそのまま出力される。プレー
ン選択手段(130)は画像メモリ1、2を選択し、P
11には画像A,P12には画像Bが出力される。属性
メモリ手段(135)は全画素に0設定し、P21には
画像A,P22には画像Bが出力される。係数レジスタ
手段(140)には0を設定し、P3にはP21の入力
が100%出力され、画像Aがそのまま表示される。As a premise, as shown in the upper diagram of FIG. 13 and the present state of FIG.
Image data A, B, C, and D are stored in (115), respectively. As the current state, the display start position setting means (125) for the entire screen is in the state of the origin (0, 0), and the data of the image memories 1, 2, 3, 4 are stored in P01, P02, P03, P04. It is output as is. The plane selection means (130) selects the image memories 1 and 2, and P
The image A is output to 11 and the image B is output to P12. The attribute memory means (135) sets 0 for all pixels, and the image A is output to P21 and the image B is output to P22. 0 is set in the coefficient register means (140), 100% of the input of P21 is output to P3, and the image A is displayed as it is.
【0042】この時、表示効果「カット」が実行される
と、図14のフローが実行され、係数レジスタ手段(1
40)には1を設定する。これによって図13の下部図
のように、P3にはP22の入力が100%出力され、
画像Bがそのまま表示される。At this time, when the display effect "cut" is executed, the flow of FIG. 14 is executed and the coefficient register means (1
40) is set to 1. As a result, as shown in the lower part of FIG. 13, 100% of the input of P22 is output to P3,
The image B is displayed as it is.
【0043】図15と図16は表示効果「ワイプ」にお
ける、各手段通過後の画像の状態と制御フローを示す。
表示効果「ワイプ」が実行されると、図16の制御が行
われ、表示画面は図15のようになる。FIG. 15 and FIG. 16 show the state of the image after passing through each means and the control flow in the display effect “wipe”.
When the display effect “wipe” is executed, the control of FIG. 16 is performed and the display screen becomes as shown in FIG.
【0044】前提として図13の上部の図と図16の現
在の状態に示すように、画像メモリ1、2、3、4(1
15)にそれぞれA,B,C,Dという画像データが格
納されている。現在の状態としては、全画面の表示開始
位置設定手段(125)は原点(0、0)の状態にあ
り、P01,P02,P03,P04には画像メモリ
1、2、3、4のデータがそのまま出力される。プレー
ン選択手段(130)は画像メモリ1、2を選択し、P
11には画像A,P12には画像Bが出力される。属性
メモリ手段(135)は全画素に0設定し、P21には
画像A,P22には画像Bが出力される。係数レジスタ
手段(140)には0を設定し、P3にはP21の入力
が100%出力され、画像Aがそのまま表示される。As a premise, as shown in the upper diagram of FIG. 13 and the current state of FIG. 16, the image memories 1, 2, 3, 4 (1
Image data A, B, C and D are stored in 15), respectively. As the current state, the display start position setting means (125) for the entire screen is in the state of the origin (0, 0), and the data of the image memories 1, 2, 3, 4 are stored in P01, P02, P03, P04. It is output as is. The plane selection means (130) selects the image memories 1 and 2, and P
The image A is output to 11 and the image B is output to P12. The attribute memory means (135) sets 0 for all pixels, and the image A is output to P21 and the image B is output to P22. 0 is set in the coefficient register means (140), 100% of the input of P21 is output to P3, and the image A is displayed as it is.
【0045】この時、表示効果「ワイプ」が実行される
と、図16のフローが実行される。まず、表示効果時間
(0フレームから960フレーム)と表示モード(横1
920x縦1035、横1280x縦1024、横16
00x縦1200)に従って、1フレーム毎に設定する
属性メモリ手段の設定範囲を算出する。たとえば、上か
ら下へのワイプにて、表示効果時間が「3フレーム」、
表示モードが「横1920x縦1035」とすると、設
定範囲は「横1920x縦345」となる。At this time, when the display effect "wipe" is executed, the flow of FIG. 16 is executed. First, the display effect time (0 to 960 frames) and display mode (horizontal 1
920 x length 1035, width 1280 x length 1024, width 16
00x length 1200), the setting range of the attribute memory means set for each frame is calculated. For example, when you wipe from top to bottom, the display effect time is "3 frames",
When the display mode is “horizontal 1920 × vertical 1035”, the setting range is “horizontal 1920 × vertical 345”.
【0046】次に表示効果時間が0フレームになるまで
属性メモリ手段への書き込みを行う。1フレーム目の設
定範囲は「横1919x縦0から横1919x縦34
4」、2フレーム目の設定範囲は「横1919x縦34
5から横1919x縦689」、3フレーム目の設定範
囲は「横1919x縦690から横1919x縦103
4」となる。Next, writing to the attribute memory means is performed until the display effect time becomes 0 frame. The setting range of the first frame is from "horizontal 1919 x vertical 0 to horizontal 1919 x vertical 34
4 ”, the setting range for the second frame is“ horizontal 1919 x vertical 34
5 to horizontal 1919 x vertical 689 "and the setting range of the third frame is" horizontal 1919 x vertical 690 to horizontal 1919 x vertical 103 "
4 ”.
【0047】図15の上部の図に示すように、1フレー
ム目は、P21には上1/3に画像Bが出力され、P2
2には上1/3に画像Aが出力される。これを、係数レ
ジスタ手段(140)にてP21を100%出力し、画
像Bが1/3ワイプされた画像が表示される。As shown in the upper part of FIG. 15, in the first frame, the image B is output to the upper 1/3 of P21, and P2 is output.
The image A is output to the upper 1/3 to 2. The coefficient register means (140) outputs 100% of P21, and the image in which the image B is ⅓ wiped is displayed.
【0048】図15の下部の図も同様にして、2フレー
ム目は、画像Bが2/3ワイプされた画像が表示され
る。In the lower part of FIG. 15, similarly, in the second frame, an image obtained by wiping the image B by 2/3 is displayed.
【0049】図17と図18は表示効果「ロール」にお
ける、各手段通過後の画像の状態と制御フローを示す。
表示効果「ロール」が実行されると、図18の制御が行
われ、表示画面は図17のようになる。FIG. 17 and FIG. 18 show the state of the image after passing through each means and the control flow in the display effect “roll”.
When the display effect "roll" is executed, the control of FIG. 18 is performed, and the display screen becomes as shown in FIG.
【0050】前提として、図13の上部の図と図18の
現在の状態に示すように、画像メモリ1、2、3、4
(115)にそれぞれA,B,C,Dという画像データ
が格納されている。現在の状態としては、全画面の表示
開始位置設定手段(125)は原点(0、0)の状態に
あり、P01,P02,P03,P04には画像メモリ
1、2、3、4のデータがそのまま出力される。プレー
ン選択手段(130)は画像メモリ1、2を選択し、P
11には画像A,P12には画像Bが出力される。属性
メモリ手段(135)は全画素0に設定し、P21には
画像A,P22には画像Bが出力される。係数レジスタ
手段(140)には0を設定し、P3にはP21の入力
が100%出力され、画像Aがそのまま表示される。As a premise, as shown in the upper diagram of FIG. 13 and the current state of FIG.
Image data A, B, C, and D are stored in (115), respectively. As the current state, the display start position setting means (125) for the entire screen is in the state of the origin (0, 0), and the data of the image memories 1, 2, 3, 4 are stored in P01, P02, P03, P04. It is output as is. The plane selection means (130) selects the image memories 1 and 2, and P
The image A is output to 11 and the image B is output to P12. The attribute memory means (135) is set to 0 for all pixels, and the image A is output to P21 and the image B is output to P22. 0 is set in the coefficient register means (140), 100% of the input of P21 is output to P3, and the image A is displayed as it is.
【0051】この時、表示効果「ロール」が実行される
と、図18のフローが実行される。まず、表示効果時間
(0フレームから960のフレーム)と表示モード(横
1920x縦1035、横1280x縦1024、横1
600x縦1200)に従って、1フレーム毎に設定す
る属性メモリ手段の設定範囲と、1フレーム毎に設定す
る表示開始位置の移動範囲を算出する。たとえば、上か
ら下へのロールにて、表示効果時間が「3フレーム」、
表示モードが「横1920x縦1035」とすると、属
性メモリ設定範囲は「横1920x縦345」、表示位
置移動範囲は「縦345」となる。At this time, when the display effect "roll" is executed, the flow of FIG. 18 is executed. First, the display effect time (0 to 960 frames) and the display mode (horizontal 1920 x vertical 1035, horizontal 1280 x vertical 1024, horizontal 1
600 × vertical 1200), the setting range of the attribute memory unit set for each frame and the moving range of the display start position set for each frame are calculated. For example, if you roll from top to bottom, the display effect time is "3 frames",
When the display mode is “horizontal 1920 × vertical 1035”, the attribute memory setting range is “horizontal 1920 × vertical 345” and the display position moving range is “vertical 345”.
【0052】次に表示効果時間が0フレームになるまで
属性メモリ手段と表示開始位置設定手段への書き込みを
行う。1フレーム目の属性メモリ設定範囲は「横191
9x縦0から横1919x縦344」、表示開始位置設
定範囲は「縦345」、2フレーム目の設定範囲は「横
1919x縦345から横1919x縦689」、表示
開始位置設定範囲は「縦690」のように動作する。Next, writing is performed to the attribute memory means and the display start position setting means until the display effect time becomes 0 frame. The attribute memory setting range of the first frame is “horizontal 191
9x length 0 to width 1919x length 344 ", display start position setting range is" length 345 ", second frame setting range is" width 1919x length 345 to width 1919x length 689 ", display start position setting range is" length 690 " Works like.
【0053】図15の上部の図に示すように、1フレー
ム目は、P01,P02は1/3ロールした画像が出力
され、P11,P12はロールされた画像メモリ1、2
が選択され出力される。属性メモリ手段(135)は
「横1919x縦0から横1919x縦344」の範囲
を1に設定することで、P21には、上1/3にP12
の画像、下2/3にP11の画像が出力される。P22
には、上1/3にP11の画像、下2/3にP12の画
像が出力される。これを、係数レジスタ手段(140)
にてP21を100%出力し、上1/3にP12の画
像、下2/3にP11の画像が表示される。As shown in the upper part of FIG. 15, in the first frame, P01 and P02 output images which have been rolled by 1/3, and P11 and P12 output rolled image memories 1 and 2.
Is selected and output. The attribute memory unit (135) sets the range of “horizontal 1919 × vertical 0 to horizontal 1919 × vertical 344” to 1 so that P21 is set to the upper 1/3 and P12 is set to P12.
Image, and the image of P11 is output to the lower 2/3. P22
The image of P11 is output to the upper 1/3 and the image of P12 is output to the lower 2/3. This is the coefficient register means (140)
100% of P21 is output at, and the image of P12 is displayed on the upper 1/3 and the image of P11 is displayed on the lower 2/3.
【0054】図15の下部の図も同様にして、2フレー
ム目は、上2/3にP12の画像、下1/3にP11の
画像が表示される。In the lower part of FIG. 15, similarly, in the second frame, the image of P12 is displayed in the upper 2/3 and the image of P11 is displayed in the lower 1/3.
【0055】図19と図20は表示効果「窓開け」にお
ける、各手段通過後の画像の状態と制御フローを示す。
図20の現在の状態において表示効果「窓開け」が実行
されると、図20の制御が行われ、表示画面は図19の
ようになる。FIG. 19 and FIG. 20 show the state of the image after passing through each means and the control flow in the display effect of "window opening".
When the display effect "open window" is executed in the current state of Fig. 20, the control of Fig. 20 is performed and the display screen becomes as shown in Fig. 19.
【0056】前提として、図19の上部の図と図20の
現在の状態を示すように、画像メモリ1、2、3、4
(115)にそれぞれA,B,C,Dという画像データ
が格納されている。現在の状態としては、全画面の表示
開始位置設定手段(125)は原点(0、0)の状態に
あり、P01,P02,P03,P04には画像メモリ
1、2、3、4のデータがそのまま出力される。プレー
ン選択手段(130)は画像メモリ1、2を選択し、P
11には画像A,P12には画像Bが出力される。属性
メモリ手段(135)は全画素に0設定し、P21には
画像A,P22には画像Bが出力される。係数レジスタ
手段(140)には0を設定し、P3にはP21の入力
が1000%出力され、画像Aがそのまま表示される。As a premise, as shown in the upper diagram of FIG. 19 and the current state of FIG.
Image data A, B, C, and D are stored in (115), respectively. As the current state, the display start position setting means (125) for the entire screen is in the state of the origin (0, 0), and the data of the image memories 1, 2, 3, 4 are stored in P01, P02, P03, P04. It is output as is. The plane selection means (130) selects the image memories 1 and 2, and P
The image A is output to 11 and the image B is output to P12. The attribute memory means (135) sets 0 for all pixels, and the image A is output to P21 and the image B is output to P22. 0 is set in the coefficient register means (140), 1000% of the input of P21 is output to P3, and the image A is displayed as it is.
【0057】この時、表示効果「窓開け」が実行される
と、図20のフローが実行され、属性メモリ手段の窓の
範囲を1に設定し、表示開始位置設定手段では画像メモ
リ2の開始位置を設定する。これによって図19の下部
図のように、画像メモリ(115)の出力P02には表
示位置が変更された画像Bが出力され、プレーン選択手
段(130)の出力P11に画像メモリ1、P12に画
像メモリ2が出力され、属性メモリ手段(135)の出
力P21に窓内に画像Bがはめ込まれた画像が出力さ
れ、P22に窓内に画像Aの一部がはめ込まれた画像が
出力される。P3にはP21の入力が100%出力さ
れ、表示される。At this time, when the display effect "open window" is executed, the flow of FIG. 20 is executed, the window range of the attribute memory means is set to 1, and the display start position setting means starts the image memory 2. Set the position. As a result, as shown in the lower part of FIG. 19, the image B whose display position has been changed is output to the output P02 of the image memory (115), and the images B and P12 are output to the output P11 of the plane selecting means (130). The memory 2 is output, an image in which the image B is fitted in the window is output to the output P21 of the attribute memory means (135), and an image in which a part of the image A is fitted in the window is output to P22. 100% of the input of P21 is output and displayed on P3.
【0058】図21と図22は表示効果「部分的ロー
ル」における、各手段通過後の画像の状態と制御フロー
を示す。表示効果「部分的ロール」が実行されると、図
22の制御が行われ、表示画面は図21のようになる。FIG. 21 and FIG. 22 show the state of the image after passing through each means and the control flow in the display effect "partial roll". When the display effect "partial roll" is executed, the control of FIG. 22 is performed, and the display screen becomes as shown in FIG.
【0059】前提として、図13の上部の図と図22の
現在の状態に示すように、画像メモリ1、2、3、4
(115)にそれぞれA,B,C,Dという画像データ
が格納されている。現在の状態としては、全画面の表示
開始位置設定手段(125)は原点(0、0)の状態に
あり、P01,P02,P03,P04には画像メモリ
1、2、3、4のデータがそのまま出力される。プレー
ン選択手段(130)は画像メモリ1、2を選択し、P
11には画像A,P12には画像Bが出力される。属性
メモリ手段(135)は全画素に0設定し、P21には
画像A,P22には画像Bが出力される。係数レジスタ
手段(140)には0を設定し、P3にはP21の入力
が100%出力され、画像Aがそのまま表示される。As a premise, as shown in the upper diagram of FIG. 13 and the present state of FIG.
Image data A, B, C, and D are stored in (115), respectively. As the current state, the display start position setting means (125) for the entire screen is in the state of the origin (0, 0), and the data of the image memories 1, 2, 3, 4 are stored in P01, P02, P03, P04. It is output as is. The plane selection means (130) selects the image memories 1 and 2, and P
The image A is output to 11 and the image B is output to P12. The attribute memory means (135) sets 0 for all pixels, and the image A is output to P21 and the image B is output to P22. 0 is set in the coefficient register means (140), 100% of the input of P21 is output to P3, and the image A is displayed as it is.
【0060】この時、表示効果「部分的ロール」が実行
されると、図22のフローが実行される。まず、表示効
果時間(0フレームから960フレーム)と表示モード
(横1920x縦1035、横1280x縦1024、
横1600x縦1200)に従って、1フレーム毎に設
定する表示開始位置設定手段の移動範囲を算出する。た
とえば、左から右への部分的ロールにて、表示効果時間
が「3フレーム」、表示モードが「横1920x縦10
35」、部分的範囲が「横1919x縦199から横1
919x縦799」とすると、移動範囲は「横640」
となる。そして属性メモリ手段(135)の部分指定の
範囲を1に設定する。At this time, when the display effect "partial roll" is executed, the flow of FIG. 22 is executed. First, the display effect time (0 to 960 frames) and the display mode (horizontal 1920 x vertical 1035, horizontal 1280 x vertical 1024,
According to (horizontal 1600 × vertical 1200), the moving range of the display start position setting means set for each frame is calculated. For example, in a partial roll from left to right, the display effect time is “3 frames” and the display mode is “horizontal 1920 × vertical 10”.
35 ", the partial range is" horizontal 1919 x vertical 199 to horizontal 1 "
919xvertical 799 ", the movement range is" horizontal 640 "
Becomes Then, the partial designation range of the attribute memory means (135) is set to 1.
【0061】次に表示効果時間が0フレームになるまで
表示開始位置設定手段への書き込みを行う。1フレーム
目の設定値は画像メモリ2に対し「横640」、2フレ
ーム目の設定値は画像メモリ2に対し「横1280」と
なる。Next, writing to the display start position setting means is performed until the display effect time becomes 0 frame. The setting value for the first frame is “horizontal 640” for the image memory 2, and the setting value for the second frame is “horizontal 1280” for the image memory 2.
【0062】図21の上部の図に示すように、1フレー
ム目は、P21には部分的な範囲の左1/3に画像Bが
出力され、P22には部分的な範囲以外の左1/3に画
像Aが出力される。これを、係数レジスタ手段(14
0)にてP21を100%出力し、表示される。As shown in the upper diagram of FIG. 21, in the first frame, the image B is output to P21 on the left 1/3 of the partial range, and on P22 the left 1 / outside the partial range. The image A is output to 3. The coefficient register means (14
At 0), 100% of P21 is output and displayed.
【0063】図12の下部の図も同様にして、2フレー
ム目は、部分的な範囲の左1/3に画像Bが表示され
る。Similarly, in the lower part of FIG. 12, the image B is displayed on the left ⅓ of the partial range in the second frame.
【0064】図23と図24は表示効果「ディゾルブ」
における、各手段通過後の画像の状態と制御フローを示
す。表示効果「ディゾルブ」が実行されると、図24の
制御が行われ、表示画面は図23のようになる。23 and 24 show the display effect "dissolve".
FIG. 7 shows a state of an image after passing through each means and a control flow in FIG. When the display effect "dissolve" is executed, the control of FIG. 24 is performed, and the display screen becomes as shown in FIG.
【0065】前提として、図13の上部の図と図16の
現在の状態に示すように、画像メモリ1、2、3、4
(115)にそれぞれA,B,C,Dという画像データ
が格納されている。現在の状態としては、全画面の表示
開始位置設定手段(125)は原点(0、0)の状態に
あり、P01,P02,P03,P04には画像メモリ
1、2、3、4のデータがそのまま出力される。プレー
ン選択手段(130)は画像メモリ1、2を選択し、P
11には画像A,P12には画像Bが出力される。属性
メモリ手段(135)は全画素に0設定し、P21には
画像A,P22には画像Bが出力される。係数レジスタ
手段(140)には0を設定し、P3にはP21の入力
が100%出力され、画像Aがそのまま表示される。As a premise, as shown in the upper diagram of FIG. 13 and the present state of FIG.
Image data A, B, C, and D are stored in (115), respectively. As the current state, the display start position setting means (125) for the entire screen is in the state of the origin (0, 0), and the data of the image memories 1, 2, 3, 4 are stored in P01, P02, P03, P04. It is output as is. The plane selection means (130) selects the image memories 1 and 2, and P
The image A is output to 11 and the image B is output to P12. The attribute memory means (135) sets 0 for all pixels, and the image A is output to P21 and the image B is output to P22. 0 is set in the coefficient register means (140), 100% of the input of P21 is output to P3, and the image A is displayed as it is.
【0066】この時、表示効果「ディゾルブ」が実行さ
れると、図24のフローが実行される。まず、表示効果
時間(0フレームから960フレーム)と表示モード
(横1920x縦1035、横1280x縦1024、
横1600x縦1200)に従って、1フレーム毎に設
定する係数レジスタ手段の設定範囲を算出する。たとえ
ば、ディゾルブにて、表示効果時間が「3フレーム」、
表示モードが「横1920x縦1035」、設定範囲が
128段階のディゾルブレベルからの選択とすると、設
定範囲は「43又は42」毎となる。At this time, when the display effect "dissolve" is executed, the flow of FIG. 24 is executed. First, the display effect time (0 to 960 frames) and the display mode (horizontal 1920 x vertical 1035, horizontal 1280 x vertical 1024,
According to (horizontal 1600 × vertical 1200), the setting range of the coefficient register means set for each frame is calculated. For example, in dissolve, the display effect time is "3 frames",
If the display mode is “horizontal 1920 × vertical 1035” and the setting range is 128 levels of dissolve levels, the setting range is “43 or 42”.
【0067】次に表示効果時間が0フレームになるまで
係数レジスタ手段への書き込みを行う。1フレーム目の
設定値は係数レジスタ手段(140)に対し「43」、
2フレーム目の設定値は係数レジスタ手段(140)に
対し「85」となる。Next, writing to the coefficient register means is performed until the display effect time becomes 0 frame. The setting value of the first frame is "43" for the coefficient register means (140),
The set value for the second frame is "85" for the coefficient register means (140).
【0068】図23の上部の図に示すように、1フレー
ム目は、係数レジスタ手段(140)に対し「43」が
設定されるので、出力P3にはP21が33.59%,
P22が66.41%の割合で画像合成され、P22は
P21に比べ濃く表示される。As shown in the upper part of FIG. 23, since "43" is set in the coefficient register means (140) in the first frame, P21 is 33.59% in the output P3,
Images of P22 are combined at a rate of 66.41%, and P22 is displayed darker than P21.
【0069】図23の下部の図も同様にして、2フレー
ム目は、出力P3にはP21が66.41%,P22が
33.59%の割合で画像合成され、P21はP22に
比べ濃く表示される。Similarly in the lower part of FIG. 23, in the second frame, P21 is displayed in the output P3 at a ratio of 66.41% and P22 at 33.59%, and P21 is displayed darker than P22. To be done.
【0070】このような表示効果は「展示型ハイビジョ
ン静止画ディスクシステムの技術ガイドライン」で規格
化(部分スクロールは除く)されているもので一般的で
ある。しかし、この規格以外にも表示効果はいろいろと
考えられている。これより、本発明による表示効果装置
において有効に実施できる規格外の表示効果の実施例を
示す。Such a display effect is standardized (excluding partial scrolling) in "Technical guidelines for exhibition-type high-definition still image disk system" and is general. However, various display effects are considered other than this standard. From this, an example of a non-standard display effect that can be effectively implemented in the display effect apparatus according to the present invention will be shown.
【0071】図25と図26は表示効果「部分的スライ
ド」における、各手段通過後の画像の状態と制御フロー
を示す。表示効果「部分的スライド」が実行されると、
図26の制御が行われ、表示画面は図25のようにな
る。FIGS. 25 and 26 show the state of the image after passing through each means and the control flow in the display effect “partial slide”. When the display effect "partial slide" is executed,
The control of FIG. 26 is performed, and the display screen is as shown in FIG.
【0072】前提として、図13の上部の図と図26の
現在の状態に示すように、画像メモリ1、2、3、4
(115)にそれぞれA,B,C,Dという画像データ
が格納されている。現在の状態としては、全画面の表示
開始位置設定手段(125)は原点(0、0)の状態に
あり、P01,P02,P03,P04には画像メモリ
1、2、3、4のデータがそのまま出力される。プレー
ン選択手段(130)は画像メモリ1、2を選択し、P
11には画像A,P12には画像Bが出力される。属性
メモリ手段(135)は全画素に0設定し、P21には
画像A,P22には画像Bが出力される。係数レジスタ
手段(140)には0を設定し、P3にはP21の入力
が100%出力され、画像Aがそのまま表示される。As a premise, as shown in the upper part of FIG. 13 and the present state of FIG.
Image data A, B, C, and D are stored in (115), respectively. As the current state, the display start position setting means (125) for the entire screen is in the state of the origin (0, 0), and the data of the image memories 1, 2, 3, 4 are stored in P01, P02, P03, P04. It is output as is. The plane selection means (130) selects the image memories 1 and 2, and P
The image A is output to 11 and the image B is output to P12. The attribute memory means (135) sets 0 for all pixels, and the image A is output to P21 and the image B is output to P22. 0 is set in the coefficient register means (140), 100% of the input of P21 is output to P3, and the image A is displayed as it is.
【0073】この時、表示効果「部分スライド」が実行
されると、図26のフローが実行される。まず、表示効
果時間(0フレームから960フレーム)と表示モード
(横1920x縦1035、横1280x縦1024、
横1600x縦1200)に従って、1フレーム毎に設
定する属性メモリ手段の設定範囲と、1フレーム毎に設
定する表示開始位置の移動範囲、部分スライド範囲を算
出する。たとえば、左から右へ部分スライドするとし
て、表示効果時間が「3フレーム」、表示モードが「横
1920x縦1035」、部分スライド開始位置が「縦
500」、部分スライドの大きさが「横200x縦30
0」とする。属性メモリ設定の移動範囲は((横192
0+横200)÷3フレーム)の計算によって、「横7
07」となる。At this time, when the display effect "partial slide" is executed, the flow of FIG. 26 is executed. First, the display effect time (0 to 960 frames) and the display mode (horizontal 1920 x vertical 1035, horizontal 1280 x vertical 1024,
According to (horizontal 1600 × vertical 1200), the setting range of the attribute memory unit set for each frame, the moving range of the display start position set for each frame, and the partial slide range are calculated. For example, if a partial slide is performed from left to right, the display effect time is “3 frames”, the display mode is “horizontal 1920 × vertical 1035”, the partial slide start position is “vertical 500”, and the partial slide size is “horizontal 200 × vertical”. Thirty
0 ”. The movement range of attribute memory setting is ((horizontal 192
0 + horizontal 200) ÷ 3 frames)
07 ".
【0074】次に表示効果時間が0フレームになるまで
属性メモリ手段と表示開始位置設定手段への書き込みを
行う。1フレーム目の部分スライドの始点は「横507
x縦500」へ移動し、2フレーム目の部分スライドの
始点は「横1414x縦500」へ移動する。Next, writing is performed to the attribute memory means and the display start position setting means until the display effect time becomes 0 frame. The starting point of the partial slide of the first frame is "Horizontal 507
Then, the start point of the partial slide of the second frame is moved to “horizontal 1414 × vertical 500”.
【0075】図25の上部の図に示すように、1フレー
ム目は、P02は1/3ロールした画像が出力され、P
11,P12は画像メモリ1、2が選択され出力され
る。P21には、部分スライド範囲にP12の画像、そ
れ以外の範囲にP11の画像が出力される。P22に
は、部分スライド範囲にP11の画像、それ以外にP1
2の画像が出力される。これを、係数レジスタ手段(1
40)にてP21を100%出力し、表示される。As shown in the upper part of FIG. 25, in the first frame, the image obtained by rolling 1/3 of P02 is output.
The image memories 1 and 2 are selected and output 11 and P12. In P21, the image of P12 is output in the partial slide range, and the image of P11 is output in the other ranges. In P22, the image of P11 in the partial slide range, P1 in the other
Two images are output. The coefficient register means (1
In step 40), 100% of P21 is output and displayed.
【0076】図25の下部の図も同様にして、2フレー
ム目は、部分スライド範囲にP12の画像、それ以外の
範囲にP11の画像が表示される。Similarly, in the lower part of FIG. 25, in the second frame, the image of P12 is displayed in the partial slide range, and the image of P11 is displayed in the other range.
【0077】図27と図28は表示効果「斜めスライ
ド」における、各手段通過後の画像の状態と制御フロー
を示す。表示効果「斜めスライド」が実行されると、図
28の制御が行われ、表示画面は図27のようになる。FIG. 27 and FIG. 28 show the state of the image after passing through each means and the control flow in the display effect “oblique slide”. When the display effect “diagonal slide” is executed, the control of FIG. 28 is performed and the display screen becomes as shown in FIG.
【0078】前提として、図13の上部の図と図28の
現在の状態に示すように、画像メモリ1、2、3、4
(115)にそれぞれA,B,C,Dという画像データ
が格納されている。現在の状態としては、全画面の表示
開始位置設定手段(125)は原点(0、0)の状態に
あり、P01,P02,P03,P04には画像メモリ
1、2、3、4のデータがそのまま出力される。プレー
ン選択手段(130)は画像メモリ1、2を選択し、P
11には画像A,P12には画像Bが出力される。属性
メモリ手段(135)は全画素に0設定し、P21には
画像A,P22には画像Bが出力される。係数レジスタ
手段(140)には0を設定し、P3にはP21の入力
が100%出力され、画像Aがそのまま表示される。As a premise, as shown in the upper part of FIG. 13 and the current state of FIG.
Image data A, B, C, and D are stored in (115), respectively. As the current state, the display start position setting means (125) for the entire screen is in the state of the origin (0, 0), and the data of the image memories 1, 2, 3, 4 are stored in P01, P02, P03, P04. It is output as is. The plane selection means (130) selects the image memories 1 and 2, and P
The image A is output to 11 and the image B is output to P12. The attribute memory means (135) sets 0 for all pixels, and the image A is output to P21 and the image B is output to P22. 0 is set in the coefficient register means (140), 100% of the input of P21 is output to P3, and the image A is displayed as it is.
【0079】この時、表示効果「斜めスライド」が実行
されると、図28のフローが実行される。まず、表示効
果時間(0フレームから960フレーム)と表示モード
(横1920x縦1035、横1280x縦1024、
横1600x縦1200)に従って、1フレーム毎に設
定する属性メモリ手段の設定範囲と、1フレーム毎に設
定する表示開始位置の移動範囲、斜めスライド範囲を算
出する。たとえば、左上から右上へ斜めスライドすると
して、表示効果時間が「3フレーム」、表示モードが
「横1920x縦1035」、斜めスライド開始位置が
「横−200x縦−300」、斜めスライドの大きさが
「横200x縦300」とする。属性メモリ設定の移動
範囲は、横方向が((横1920+横200)÷3フレ
ーム)の計算によって、「横707」、縦方向が((縦
1035+縦300)÷3フレーム)の計算によって、
「横445」となる。At this time, when the display effect "diagonal slide" is executed, the flow of FIG. 28 is executed. First, the display effect time (0 to 960 frames) and the display mode (horizontal 1920 x vertical 1035, horizontal 1280 x vertical 1024,
According to (horizontal 1600 × vertical 1200), the setting range of the attribute memory unit set for each frame, the moving range of the display start position set for each frame, and the slanted slide range are calculated. For example, assuming that the slidable slide is performed from the upper left to the upper right, the display effect time is “3 frames”, the display mode is “horizontal 1920 × vertical 1035”, the slant slide start position is “horizontal −200 × vertical −300”, and the diagonal slide size is "Width 200 x length 300". The movement range of the attribute memory setting is calculated as ((horizontal 1920 + horizontal 200) / 3 frames) in the horizontal direction by calculation of “horizontal 707” and vertical ((vertical 1035 + vertical 300) / 3 frames).
It becomes "horizontal 445".
【0080】次に表示効果時間が0フレームになるまで
属性メモリ手段と表示開始位置設定手段への書き込みを
行う。1フレーム目の部分スライドの始点は「横507
x縦145」へ移動し、2フレーム目の部分スライドの
始点は「横1214x縦590」へ移動する。Next, writing is performed to the attribute memory means and the display start position setting means until the display effect time becomes 0 frame. The starting point of the partial slide of the first frame is "Horizontal 507
Then, the start point of the partial slide of the second frame is moved to “horizontal 1214 × vertical 590”.
【0081】図27の上部の図に示すように、1フレー
ム目は、P02は1/3ロールした画像が出力され、P
11,P12は画像メモリ1、2が選択され出力され
る。P21には、斜めスライド範囲にP12の画像、そ
れ以外の範囲にP11の画像が出力される。P22に
は、斜めスライド範囲にP11の画像、それ以外にP1
2の画像が出力される。これを、係数レジスタ手段(1
40)にてP21を100%出力し、表示される。As shown in the upper diagram of FIG. 27, in the first frame, the image obtained by rolling 1/3 of P02 is output.
The image memories 1 and 2 are selected and output 11 and P12. In P21, the image of P12 is output in the slidable slide range, and the image of P11 is output in the other ranges. In P22, the image of P11 in the diagonal slide range, and P1 in other
Two images are output. The coefficient register means (1
In step 40), 100% of P21 is output and displayed.
【0082】図27の下部の図も同様にして、2フレー
ム目は、斜めスライド範囲にP12の画像、それ以外の
範囲にP11の画像が表示される。Similarly, in the lower part of FIG. 27, in the second frame, the image of P12 is displayed in the oblique slide range, and the image of P11 is displayed in the other range.
【0083】図29と図30は表示効果「窓移動」にお
ける、各手段通過後の状態と制御フローを示す。表示効
果「窓移動」が実行されると、図30の制御が行われ、
表示画面は図29のようになる。29 and 30 show the state and control flow after passing through each means in the display effect "window movement". When the display effect “window movement” is executed, the control of FIG. 30 is performed,
The display screen is as shown in FIG.
【0084】前提として、図13の上部の図と図30の
現在の状態に示すように、画像メモリ1、2、3、4
(115)にそれぞれA,B,C,Dという画像データ
が格納されている。現在の状態としては、全画面の表示
開始位置設定手段(125)は原点(0、0)の状態に
あり、P01,P02,P03,P04には画像メモリ
1、2、3、4のデータがそのまま出力される。プレー
ン選択手段(130)は画像メモリ1、2を選択し、P
11には画像A,P12には画像Bが出力される。属性
メモリ手段(135)は全画素に0設定し、P21には
画像A,P22には画像Bが出力される。係数レジスタ
手段(140)には0を設定し、P3にはP21の入力
が100%出力され、画像Aがそのまま表示される。As a premise, as shown in the upper part of FIG. 13 and the current state of FIG.
Image data A, B, C, and D are stored in (115), respectively. As the current state, the display start position setting means (125) for the entire screen is in the state of the origin (0, 0), and the data of the image memories 1, 2, 3, 4 are stored in P01, P02, P03, P04. It is output as is. The plane selection means (130) selects the image memories 1 and 2, and P
The image A is output to 11 and the image B is output to P12. The attribute memory means (135) sets 0 for all pixels, and the image A is output to P21 and the image B is output to P22. 0 is set in the coefficient register means (140), 100% of the input of P21 is output to P3, and the image A is displayed as it is.
【0085】この時、表示効果「窓移動」が実行される
と、図30のフローが実行される。まず、表示効果時間
(0フレームから960フレーム)と表示モード(横1
920x縦1035、横1280x縦1024、横16
00x縦1200)に従って、1フレーム毎に設定する
属性メモリ手段の移動範囲を算出し、窓内の画像として
画像メモリ2の位置を変更した画像を設定する。たとえ
ば、左から右へ窓移動するとして、表示効果時間が「3
フレーム」、表示モードが「横1920x縦103
5」、窓移動開始位置が「縦500」、窓移動の大きさ
が「横200x縦300」とする。属性メモリ設定の移
動範囲は((横1920+横200)÷3フレーム)の
計算によって、「横707」となる。次に表示効果時間
が0フレームになるまで属性メモリ手段への書き込みを
行う。1フレーム目の窓移動の始点は「横507x縦5
00」へ移動し、2フレーム目の窓移動の始点は「横1
414x縦500」へ移動する。At this time, when the display effect "window movement" is executed, the flow of FIG. 30 is executed. First, the display effect time (0 to 960 frames) and display mode (horizontal 1
920 x length 1035, width 1280 x length 1024, width 16
00x length 1200), the moving range of the attribute memory means set for each frame is calculated, and the image in which the position of the image memory 2 is changed is set as the image in the window. For example, if the window is moved from left to right, the display effect time will be "3.
Frame ", display mode is" horizontal 1920 x vertical 103 "
5 ”, the window movement start position is“ vertical 500 ”, and the window movement size is“ horizontal 200 × vertical 300 ”. The moving range of the attribute memory setting is “horizontal 707” by calculating ((horizontal 1920 + horizontal 200) / 3 frames). Next, writing to the attribute memory means is performed until the display effect time becomes 0 frame. The start point of the window movement of the first frame is "horizontal 507 x vertical 5"
00 ”and the start point of the window movement of the second frame is“ horizontal 1
414x500 ".
【0086】図29の上部の図に示すように、1フレー
ム目は、P21には窓に画像Bが出力され、窓以外には
画像Aが出力される。P22には窓に画像Aが出力さ
れ、窓以外には画像Bが出力される。これを、係数レジ
スタ手段(140)にてP21を100%出力し、表示
される。As shown in the upper part of FIG. 29, in the first frame, the image B is output to the window at P21 and the image A is output to the windows other than the window. The image A is output to the window on P22, and the image B is output to the windows other than the window. This is displayed by outputting 100% of P21 by the coefficient register means (140).
【0087】図29の下部の図も同様にして、2フレー
ム目は、窓に画像Bが出力され、窓以外には画像Aが表
示される。Similarly in the lower part of FIG. 29, the image B is output to the window in the second frame, and the image A is displayed outside the window.
【0088】[0088]
【発明の効果】本発明によって以下の効果が得られた。The following effects are obtained by the present invention.
【0089】1)表示効果「カット」は、画像データ転
送操作ではなく、係数レジスタ手段の1回操作にて単純
操作で、かつ高速に実現できる。1) The display effect "cut" can be realized at high speed by a simple operation of the coefficient register means, not by an image data transfer operation.
【0090】2)表示効果「ワイプ」は、画像データ転
送操作ではなく、属性メモリ手段の画素毎の設定にて、
単純操作で、かつ高速に実現できる。2) The display effect "wipe" is not the image data transfer operation but the setting for each pixel of the attribute memory means.
It can be realized with simple operation and at high speed.
【0091】3)表示効果「ロール」は、画像データ転
送操作ではなく、属性メモリ手段の画素毎の設定と表示
開始位置設定手段の設定にて、単純操作で、かつ高速に
実現できる。3) The display effect "roll" can be realized by a simple operation and at high speed not by the image data transfer operation but by the setting for each pixel of the attribute memory means and the setting of the display start position setting means.
【0092】4)表示効果「窓開け」は、画像データ転
送操作ではなく、属性メモリ手段の画素毎の設定と表示
開始位置設定手段の設定にて、単純操作で、かつ高速に
実現できる。4) The display effect "opening the window" can be realized by a simple operation and at high speed not by the image data transfer operation but by the setting for each pixel of the attribute memory means and the setting of the display start position setting means.
【0093】5)表示効果「部分的ロール」は、画像デ
ータ転送操作ではなく、属性メモリ手段の画素毎の設定
と表示開始位置設定手段の設定にて、単純操作で、かつ
高速に実現できる。5) The display effect "partial roll" can be realized by a simple operation and at high speed not by the image data transfer operation but by the setting for each pixel of the attribute memory means and the setting of the display start position setting means.
【0094】6)表示効果「ディゾルブ」は、画像デー
タ転送操作ではなく、係数レジスタ手段の設定にて単純
操作で、かつ高速に実現できる。6) The display effect "dissolve" can be realized at high speed by a simple operation by setting the coefficient register means, not by an image data transfer operation.
【0095】7)表示効果「部分スライド」は、画像デ
ータ転送操作ではなく、属性メモリ手段の画素毎の設定
と表示開始位置設定手段の設定にて、単純操作で、かつ
高速に実現できる。7) The display effect "partial slide" can be realized by a simple operation and at high speed not by the image data transfer operation but by the setting for each pixel of the attribute memory means and the setting of the display start position setting means.
【0096】8)表示効果「斜めスライド」は、画像デ
ータ転送操作ではなく、属性メモリ手段の画素毎の設定
と表示開始位置設定手段の設定にて、単純操作で、かつ
高速に実現できる。8) The display effect "diagonal slide" can be realized by a simple operation and at high speed not by the image data transfer operation but by the setting for each pixel of the attribute memory means and the setting of the display start position setting means.
【0097】9)表示効果「窓移動」は、画像データ転
送操作ではなく、属性メモリ手段の画素毎の設定と表示
開始位置設定手段の設定にて、単純操作で、かつ高速に
実現できる。9) The display effect "window movement" can be realized at high speed by a simple operation not by the image data transfer operation but by the setting for each pixel of the attribute memory means and the setting of the display start position setting means.
【図1】本発明の表示効果装置の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a display effect device of the present invention.
【図2】従来の表示効果装置の構成図である。FIG. 2 is a configuration diagram of a conventional display effect device.
【図3】従来の表示効果装置を用いた表示効果「カッ
ト」の制御を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing control of a display effect “cut” using a conventional display effect device.
【図4】従来の表示効果装置を用いた表示効果「ワイ
プ」の制御を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing control of a display effect “wipe” using a conventional display effect device.
【図5】従来の表示効果装置を用いた表示効果「ロー
ル」の制御を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing control of a display effect “roll” using a conventional display effect device.
【図6】従来の表示効果装置を用いた表示効果「窓開
け」の制御を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing control of a display effect “open window” using a conventional display effect device.
【図7】従来の表示効果装置を用いた表示効果「部分的
ロール」の制御を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing control of a display effect “partial roll” using a conventional display effect device.
【図8】従来の表示効果装置を用いた表示効果「ディゾ
ルブ」の制御を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing control of a display effect “dissolve” using a conventional display effect device.
【図9】プレーン選択手段(130)の制御情報を示す
図である。FIG. 9 is a diagram showing control information of a plane selection means (130).
【図10】属性メモリ手段(135)の制御情報を示す
図である。FIG. 10 is a diagram showing control information of an attribute memory means (135).
【図11】係数レジスタ手段(140)の制御情報を示
す図である。FIG. 11 is a diagram showing control information of a coefficient register means (140).
【図12】表示開始位置設定手段(125)の制御情報
を示す図である。FIG. 12 is a diagram showing control information of a display start position setting means (125).
【図13】表示効果「カット」の手段通過後の画像の状
態を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing a state of an image after passing a display effect “cut” means.
【図14】表示効果「カット」の制御フロー図である。FIG. 14 is a control flow chart of a display effect “cut”.
【図15】表示効果「ワイプ」の手段通過後の画像の状
態を示す図である。FIG. 15 is a diagram showing a state of an image after passing a display effect “wipe” means.
【図16】表示効果「ワイプ」の制御フロー図である。FIG. 16 is a control flow chart of a display effect “wipe”.
【図17】表示効果「ロール」の手段通過後の画像の状
態を示す図である。FIG. 17 is a diagram showing a state of an image after passing through a display effect “roll” means.
【図18】表示効果「ロール」の制御フロー図である。FIG. 18 is a control flow chart of a display effect “roll”.
【図19】表示効果「窓開け」の手段通過後の画像の状
態を示す図である。FIG. 19 is a diagram showing a state of an image after passing through a display effect “open window” means.
【図20】表示効果「窓開け」の制御フロー図である。FIG. 20 is a control flow chart of a display effect “open window”.
【図21】表示効果「部分的ロール」の手段通過後の画
像の状態を示す図である。FIG. 21 is a diagram showing a state of an image after passing a means of a display effect “partial roll”.
【図22】表示効果「部分的ロール」の制御フロー図で
ある。FIG. 22 is a control flow diagram of a display effect “partial roll”.
【図23】表示効果「ディゾルブ」の手段通過後の画像
の状態を示す図である。FIG. 23 is a diagram showing a state of an image after passing through a display effect “dissolve” means.
【図24】表示効果「ディゾルブ」の制御フロー図であ
る。FIG. 24 is a control flow diagram of a display effect “dissolve”.
【図25】表示効果「部分的スライド」の手段通過後の
画像の状態を示す図である。FIG. 25 is a diagram showing a state of an image after passing through a unit of a display effect “partial slide”.
【図26】表示効果「部分的スライド」の制御フロー図
である。FIG. 26 is a control flowchart of the display effect “partial slide”.
【図27】表示効果「斜めスライド」の手段通過後の画
像の状態を示す図である。FIG. 27 is a diagram showing a state of an image after passing a means of display effect “diagonal slide”.
【図28】表示効果「斜めスライド」の制御フロー図で
ある。FIG. 28 is a control flow chart of the display effect “diagonal slide”.
【図29】表示効果「窓移動」の手段通過後の画像の状
態を示す図である。FIG. 29 is a diagram showing a state of an image after passing a display effect “window movement” means.
【図30】表示効果「窓移動」の制御フロー図である。FIG. 30 is a control flow chart of a display effect “window movement”.
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G09G 5/34 Z 9377−5H R 9377−5H 5/36 520 L 9377−5H (72)発明者 佐々木 昌志 神奈川県横浜市戸塚区吉田町292番地株式 会社日立画像情報システム内─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (51) Int.Cl. 6 Identification code Internal reference number FI Technical display location G09G 5/34 Z 9377-5H R 9377-5H 5/36 520 L 9377-5H (72) Inventor Masashi Sasaki 292 Yoshida-cho, Totsuka-ku, Yokohama-shi, Kanagawa Stock company Hitachi Image Information Systems
Claims (9)
理プロセッサと該画像処理プロセッサを動作させるプロ
グラムを格納するプログラム格納ユニットと該画像処理
プロセッサを制御するコンピュータと該コンピュータか
らの画像データを少なくとも2セット格納する画像メモ
リと該画像処理プロセッサによって転送加工及び修正さ
れた画像データを表示する表示装置から成り表示効果を
行う表示効果装置において、該画像処理プロセッサの制
御により各画像メモリの表示位置を設定する表示開始位
置設定手段と該画像処理プロセッサの制御により複数の
画像メモリから2面を選択するプレーン選択手段と該プ
レーン選択手段で選択された2面に対し該画像処理プロ
セッサの制御により画素毎に合成した2面を生成する属
性メモリ手段と該属性メモリ手段の出力に対し該画像処
理プロセッサの制御により各面に重みを付け画像合成し
表示すべき1面を生成する係数レジスタ手段を有するこ
とを特徴とする表示効果装置。1. An image processor for transferring and processing and modifying image data, a program storage unit for storing a program for operating the image processor, a computer for controlling the image processor, and at least two image data from the computer. In a display effect device having a display effect, which comprises an image memory for storing a set and a display device for displaying image data transferred and processed by the image processing processor, a display position of each image memory is set by control of the image processing processor. The display start position setting means and the plane selection means for selecting two planes from a plurality of image memories under the control of the image processor, and the two planes selected by the plane selection means are controlled by the image processor for each pixel. Attribute memory means for generating two combined faces and Display effect device to the output of the sexual memory means and having a coefficient register means for generating a first surface to be image synthesizing display weighted on each side by the control of the image processor.
示効果のカットを行う表示効果装置。2. The display effect apparatus according to claim 1, wherein the display effect is cut.
示効果のディゾルブを行う表示効果装置。3. The display effect apparatus according to claim 1, wherein the display effect is dissolved.
示効果のワイプを行う表示効果装置。4. An image processing apparatus according to claim 1, wherein the display effect apparatus wipes the display effect.
示効果のスライドを行う表示効果装置。5. The display effect device according to claim 1, wherein the display effect is slid.
示効果のロールを行う表示効果装置。6. An image processing apparatus according to claim 1, wherein the display effect device rolls a display effect.
示効果の窓開き、窓移動を行う表示効果装置。7. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the display effect window is opened and moved.
示効果の部分的なロール及びスライドを行う表示効果装
置。8. The display effect device according to claim 1, wherein the display effect device partially rolls and slides the display effect.
示効果実行時に該画像メモリへの画像転送を行わず、請
求項1の各手段を用いて表示効果を行うことを特徴とす
る表示効果装置。9. An image processing apparatus according to claim 1, wherein the display effect is performed by using each means of claim 1 without performing image transfer to the image memory when executing the display effect. apparatus.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6170693A JPH0837620A (en) | 1994-07-22 | 1994-07-22 | Display effect device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6170693A JPH0837620A (en) | 1994-07-22 | 1994-07-22 | Display effect device |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH0837620A true JPH0837620A (en) | 1996-02-06 |
Family
ID=15909654
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP6170693A Pending JPH0837620A (en) | 1994-07-22 | 1994-07-22 | Display effect device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0837620A (en) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2005328241A (en) * | 2004-05-13 | 2005-11-24 | Sony Corp | Imaging device and user interface |
| JP2006317636A (en) * | 2005-05-11 | 2006-11-24 | Sony Corp | Image processing apparatus and method, recording medium, and program |
| JP2012048034A (en) * | 2010-08-27 | 2012-03-08 | Fujitsu Toshiba Mobile Communications Ltd | Information processor |
| JP2015087569A (en) * | 2013-10-31 | 2015-05-07 | コニカミノルタ株式会社 | Image processor |
-
1994
- 1994-07-22 JP JP6170693A patent/JPH0837620A/en active Pending
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2005328241A (en) * | 2004-05-13 | 2005-11-24 | Sony Corp | Imaging device and user interface |
| JP2006317636A (en) * | 2005-05-11 | 2006-11-24 | Sony Corp | Image processing apparatus and method, recording medium, and program |
| JP2012048034A (en) * | 2010-08-27 | 2012-03-08 | Fujitsu Toshiba Mobile Communications Ltd | Information processor |
| JP2015087569A (en) * | 2013-10-31 | 2015-05-07 | コニカミノルタ株式会社 | Image processor |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US6788309B1 (en) | Method and apparatus for generating a video overlay | |
| US5742349A (en) | Memory efficient video graphics subsystem with vertical filtering and scan rate conversion | |
| JP2656737B2 (en) | Data processing device for processing video information | |
| JPH08202318A (en) | Display control method of display device having memory and display system thereof | |
| US5742272A (en) | Accelerated full screen video playback | |
| JPH0335676B2 (en) | ||
| JPS61279982A (en) | Video image generation method and apparatus | |
| JPS6191777A (en) | Video image forming apparatus | |
| US6188800B1 (en) | Two-dimensional spatial transformation system for video processing | |
| JPH06214549A (en) | Apparatus and method for display in double buffer-type output display system | |
| JPH0837620A (en) | Display effect device | |
| JPS6267632A (en) | Method and apparatus for transferring data to display unit from memory | |
| US20060203002A1 (en) | Display controller enabling superposed display | |
| JPH0683288A (en) | Display control device | |
| JPH06124189A (en) | Image display device and image display control method | |
| JPH07311568A (en) | Image output method and device | |
| JPS6022184A (en) | Display control system | |
| JP2787887B2 (en) | Color image display | |
| JPH0764530A (en) | Image display device control method | |
| JP3039283B2 (en) | Image processing method and apparatus | |
| JP2917684B2 (en) | Window display | |
| JP2000181440A (en) | Display device | |
| JPH11177883A (en) | Telop device | |
| JPS6220074A (en) | Image processing method | |
| JPH08147478A (en) | Video decoding device |