JPH089172A - カラー画像処理装置 - Google Patents
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- JPH089172A JPH089172A JP6133260A JP13326094A JPH089172A JP H089172 A JPH089172 A JP H089172A JP 6133260 A JP6133260 A JP 6133260A JP 13326094 A JP13326094 A JP 13326094A JP H089172 A JPH089172 A JP H089172A
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- 230000006835 compression Effects 0.000 claims abstract description 96
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims description 17
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 22
- 238000000034 method Methods 0.000 description 14
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- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 3
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- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 2
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-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N1/00—Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
- H04N1/46—Colour picture communication systems
- H04N1/56—Processing of colour picture signals
- H04N1/60—Colour correction or control
- H04N1/6058—Reduction of colour to a range of reproducible colours, e.g. to ink- reproducible colour gamut
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- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Facsimile Image Signal Circuits (AREA)
- Color Image Communication Systems (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- Image Processing (AREA)
- Image Generation (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【目的】 簡単に、しかも色空間中の位置に依存して入
力画像L* a* b* の射影方向を変えることにより、好
ましい画像の再現を行う。 【構成】 ダイレクトルックアップテーブル4の格子点
データアドレスに対応させて出力装置5の色再現範囲内
外を示す2値情報を持ち、該色再現範囲内外を示す2値
情報により色再現範囲内外の判定を行う色再現域判定手
段3と、該色再現範囲内外の判定に基づき入力した色信
号から生成する格子点データアドレスを圧縮する圧縮手
段3とを備え、繰り返し色再現範囲内外の判定と格子点
データアドレスの圧縮により入力した色信号が出力装置
の色再現範囲内に入る格子点データアドレスを生成す
る。色空間中の位置に依存して入力画像L* a* b* の
射影方向を変えることができ、カラー画像入力信号に対
応して良好な出力画像が得られる画像処理装置を提供で
きる。
力画像L* a* b* の射影方向を変えることにより、好
ましい画像の再現を行う。 【構成】 ダイレクトルックアップテーブル4の格子点
データアドレスに対応させて出力装置5の色再現範囲内
外を示す2値情報を持ち、該色再現範囲内外を示す2値
情報により色再現範囲内外の判定を行う色再現域判定手
段3と、該色再現範囲内外の判定に基づき入力した色信
号から生成する格子点データアドレスを圧縮する圧縮手
段3とを備え、繰り返し色再現範囲内外の判定と格子点
データアドレスの圧縮により入力した色信号が出力装置
の色再現範囲内に入る格子点データアドレスを生成す
る。色空間中の位置に依存して入力画像L* a* b* の
射影方向を変えることができ、カラー画像入力信号に対
応して良好な出力画像が得られる画像処理装置を提供で
きる。
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、画像処理装置、特にカ
ラー画像入力に対して画像処理を施し、ディスプレイ上
に再現し、あるいは記録媒体上に再生するディジタルフ
ルカラープリンター、カラーファクシミリ、カラー複写
機、ディスクトップパブリッシング等に代表される画像
統合処理装置等に使用される画像処理装置に関する。
ラー画像入力に対して画像処理を施し、ディスプレイ上
に再現し、あるいは記録媒体上に再生するディジタルフ
ルカラープリンター、カラーファクシミリ、カラー複写
機、ディスクトップパブリッシング等に代表される画像
統合処理装置等に使用される画像処理装置に関する。
【0002】
【従来の技術】米国特許第4,500,919号明細書
には、カラー入力画像の色再現範囲が出力装置の色再現
範囲より広いか否かの判定手段を持ち、オペレータに色
再現範囲内外の情報を提供する機能(以下、この機能を
ガスミュートアラームと呼ぶ)を備えたシステムが記載
されている。このガスミュートアラームにより、オペレ
ータは、色再現範囲内外を的確に知ることができ、編集
等の手段を用いて色調整を行い、オペレータの嗜好にあ
った画像出力を得ることができる。
には、カラー入力画像の色再現範囲が出力装置の色再現
範囲より広いか否かの判定手段を持ち、オペレータに色
再現範囲内外の情報を提供する機能(以下、この機能を
ガスミュートアラームと呼ぶ)を備えたシステムが記載
されている。このガスミュートアラームにより、オペレ
ータは、色再現範囲内外を的確に知ることができ、編集
等の手段を用いて色調整を行い、オペレータの嗜好にあ
った画像出力を得ることができる。
【0003】また、入力画像の色再現範囲が出力装置の
色再現範囲より広いか否かの判定手段を持ち、広い場合
には、しかるべく圧縮してつぶれのない良好な画像を出
力する方法が考案されている。例えば、特開平4−27
7978号公報によれば、BGR入力画像をL* a* b
* 色信号に変換した後、明度、色度を各々を色再現域判
定部で判定し、その結果を基に明度方向の圧縮、あるい
は、彩度方向の圧縮を行う方法が示されている。
色再現範囲より広いか否かの判定手段を持ち、広い場合
には、しかるべく圧縮してつぶれのない良好な画像を出
力する方法が考案されている。例えば、特開平4−27
7978号公報によれば、BGR入力画像をL* a* b
* 色信号に変換した後、明度、色度を各々を色再現域判
定部で判定し、その結果を基に明度方向の圧縮、あるい
は、彩度方向の圧縮を行う方法が示されている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】図13は彩度方向圧縮
による彩度低下の問題を説明するための図である。L*
a* b* 色空間において明度一定で彩度一様圧縮また
は、明度一定で彩度方向への色再現域最外郭へのクリッ
プを行うと図13のように、著しい彩度低下が発生する
場合がある。特にL* a* b* 色空間では、明度変化の
少なく主に彩度が変化する黄色付近で発生する現象であ
る。従って、色空間中の位置に依存して入力画像L* a
* b* の射影方向を変えることが望ましい。厳密にこの
ような圧縮あるいはクリップを行うには、色再現域境界
の3次元的形状把握を行い、色相一定の拘束条件の基、
最も距離の近い境界上の点を捜すことが望ましいが、手
続が煩雑になる欠点がある。
による彩度低下の問題を説明するための図である。L*
a* b* 色空間において明度一定で彩度一様圧縮また
は、明度一定で彩度方向への色再現域最外郭へのクリッ
プを行うと図13のように、著しい彩度低下が発生する
場合がある。特にL* a* b* 色空間では、明度変化の
少なく主に彩度が変化する黄色付近で発生する現象であ
る。従って、色空間中の位置に依存して入力画像L* a
* b* の射影方向を変えることが望ましい。厳密にこの
ような圧縮あるいはクリップを行うには、色再現域境界
の3次元的形状把握を行い、色相一定の拘束条件の基、
最も距離の近い境界上の点を捜すことが望ましいが、手
続が煩雑になる欠点がある。
【0005】本発明は、上記の課題を解決するものであ
って、簡単に、しかも色空間中の位置に依存して入力画
像L* a* b* の射影方向を変えることにより、好まし
い画像の再現を行う画像処理装置を提供することを目的
とするものである。
って、簡単に、しかも色空間中の位置に依存して入力画
像L* a* b* の射影方向を変えることにより、好まし
い画像の再現を行う画像処理装置を提供することを目的
とするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】そのために本発明は、色
信号を入力しダイレクトルックアップテーブルを用いて
出力装置に合わせた色変換を行うカラー画像処理装置に
おいて、ダイレクトルックアップテーブルの格子点デー
タアドレスに対応させて出力装置の色再現範囲内外を示
す2値情報を持ち、該色再現範囲内外を示す2値情報に
より色再現範囲内外の判定を行う色再現域判定手段と、
該色再現範囲内外の判定に基づき入力した色信号から生
成する格子点データアドレスを圧縮する圧縮手段とを備
え、繰り返し色再現範囲内外の判定と格子点データアド
レスの圧縮により入力した色信号が出力装置の色再現範
囲内に入る格子点データアドレスを生成するように構成
したことを特徴とするものである。
信号を入力しダイレクトルックアップテーブルを用いて
出力装置に合わせた色変換を行うカラー画像処理装置に
おいて、ダイレクトルックアップテーブルの格子点デー
タアドレスに対応させて出力装置の色再現範囲内外を示
す2値情報を持ち、該色再現範囲内外を示す2値情報に
より色再現範囲内外の判定を行う色再現域判定手段と、
該色再現範囲内外の判定に基づき入力した色信号から生
成する格子点データアドレスを圧縮する圧縮手段とを備
え、繰り返し色再現範囲内外の判定と格子点データアド
レスの圧縮により入力した色信号が出力装置の色再現範
囲内に入る格子点データアドレスを生成するように構成
したことを特徴とするものである。
【0007】
【作用】本発明の画像処理装置では、ダイレクトルック
アップテーブルの格子点データアドレスに対応させて出
力装置の色再現範囲内外を示す2値情報を持ち、該色再
現範囲内外を示す2値情報により色再現範囲内外の判定
を行う色再現域判定手段と、該色再現範囲内外の判定に
基づき入力した色信号から生成する格子点データアドレ
スを圧縮する圧縮手段とを備え、繰り返し色再現範囲内
外の判定と格子点データアドレスの圧縮により入力した
色信号が出力装置の色再現範囲内に入る格子点データア
ドレスを生成するように構成したので、色空間中の位置
に依存して入力画像L* a* b* の射影方向を変えるこ
とができ、カラー画像入力信号に対応して良好な出力画
像が得られる画像処理装置を提供できる。
アップテーブルの格子点データアドレスに対応させて出
力装置の色再現範囲内外を示す2値情報を持ち、該色再
現範囲内外を示す2値情報により色再現範囲内外の判定
を行う色再現域判定手段と、該色再現範囲内外の判定に
基づき入力した色信号から生成する格子点データアドレ
スを圧縮する圧縮手段とを備え、繰り返し色再現範囲内
外の判定と格子点データアドレスの圧縮により入力した
色信号が出力装置の色再現範囲内に入る格子点データア
ドレスを生成するように構成したので、色空間中の位置
に依存して入力画像L* a* b* の射影方向を変えるこ
とができ、カラー画像入力信号に対応して良好な出力画
像が得られる画像処理装置を提供できる。
【0008】
〔実施例1〕図1は本発明に係る画像処理装置の1実施
例構成を示すブロック図、図2は色再現域判定及びL*
a* b* 圧縮部の構成例を示す図、図3は明度圧縮前後
の様子を示す図、図4は圧縮方向テーブルの具体的な構
成例を示す図である。
例構成を示すブロック図、図2は色再現域判定及びL*
a* b* 圧縮部の構成例を示す図、図3は明度圧縮前後
の様子を示す図、図4は圧縮方向テーブルの具体的な構
成例を示す図である。
【0009】図1において、画像入力装置1は、CRT
画面で画像を作成する例えばパソコンや画像読み取り装
置等であり、3原色B(青)、G(緑)、R(赤)の画
像信号を取り出すものである。色変換部2は、画像入力
装置1からBGR画像信号を入力して明度信号L* と色
度信号a* b* に変換するものである。色再現域判定及
びL* a* b* 圧縮部3は、L* a* b* 信号を入力し
て色再現域の内か外かを判定し、外であれば所定の圧縮
処理を行ってL* ’a * ’b * ’に変換するものであ
る。DLUT及び補間演算部4は、色信号L* ’a * ’
b * ’を入力し出力装置に合わせた画像出力用信号とし
てトナー信号Y(イエロー)、M(マゼンタ)、C(シ
アン)、K(ブラック)に色変換を行うダイレクトルッ
クアップテーブル及び色変換した信号に対してさらに補
間演算を行うものであり、圧縮後の色信号L* ’a * ’
b * ’の上位4ビットを格子点を参照するためのアドレ
ス信号の基準にして近傍数点の格子点データを検索し、
下位4ビットを用いて補間演算を行う。例えば「ディス
プレイアンドイメージング、SCI、Volume2、Number
1(1993)」P17〜25には、近傍8点を参照して立方
体補間を行う方法、近傍6点を参照してプリズム補間を
行う方法、近傍4点を参照して四面体補間を行う方法な
どが記載されている。このようにして得られたYMCK
信号を入力し顕像化して出力するのが画像出力装置5で
ある。なお、画像出力用信号は、YMCKだけでなく、
YMCの3色であってもよいし、画像出力装置がCRT
の場合にはBGR等のようにどのような色信号であって
もよいことはいうまでもない。
画面で画像を作成する例えばパソコンや画像読み取り装
置等であり、3原色B(青)、G(緑)、R(赤)の画
像信号を取り出すものである。色変換部2は、画像入力
装置1からBGR画像信号を入力して明度信号L* と色
度信号a* b* に変換するものである。色再現域判定及
びL* a* b* 圧縮部3は、L* a* b* 信号を入力し
て色再現域の内か外かを判定し、外であれば所定の圧縮
処理を行ってL* ’a * ’b * ’に変換するものであ
る。DLUT及び補間演算部4は、色信号L* ’a * ’
b * ’を入力し出力装置に合わせた画像出力用信号とし
てトナー信号Y(イエロー)、M(マゼンタ)、C(シ
アン)、K(ブラック)に色変換を行うダイレクトルッ
クアップテーブル及び色変換した信号に対してさらに補
間演算を行うものであり、圧縮後の色信号L* ’a * ’
b * ’の上位4ビットを格子点を参照するためのアドレ
ス信号の基準にして近傍数点の格子点データを検索し、
下位4ビットを用いて補間演算を行う。例えば「ディス
プレイアンドイメージング、SCI、Volume2、Number
1(1993)」P17〜25には、近傍8点を参照して立方
体補間を行う方法、近傍6点を参照してプリズム補間を
行う方法、近傍4点を参照して四面体補間を行う方法な
どが記載されている。このようにして得られたYMCK
信号を入力し顕像化して出力するのが画像出力装置5で
ある。なお、画像出力用信号は、YMCKだけでなく、
YMCの3色であってもよいし、画像出力装置がCRT
の場合にはBGR等のようにどのような色信号であって
もよいことはいうまでもない。
【0010】色再現域判定及びL* a* b* 圧縮部3
は、例えば図2に示すような構成であり、L* 圧縮部3
1は、予め入力画像信号のうちの明度信号を調べ、入力
画像信号の低明度部または高明度部が画像出力装置の明
度軸に対して色再現域の外であれば、L* 軸方向に一様
に圧縮するものであり、色空間上(L* −b* 平面)で
の圧縮前後の様子を示したのが図3である。このように
明度圧縮だけでは、依然として色再現域の外の領域が存
在している場合がある。最近傍格子点アドレス生成部3
2は、明度圧縮を受けた画像信号L* a* b* の上位4
ビットで参照される近傍数点の中から、下位4ビットを
用いて最近傍格子点を検索して圧縮方向テーブル33の
アドレスを生成するものである。
は、例えば図2に示すような構成であり、L* 圧縮部3
1は、予め入力画像信号のうちの明度信号を調べ、入力
画像信号の低明度部または高明度部が画像出力装置の明
度軸に対して色再現域の外であれば、L* 軸方向に一様
に圧縮するものであり、色空間上(L* −b* 平面)で
の圧縮前後の様子を示したのが図3である。このように
明度圧縮だけでは、依然として色再現域の外の領域が存
在している場合がある。最近傍格子点アドレス生成部3
2は、明度圧縮を受けた画像信号L* a* b* の上位4
ビットで参照される近傍数点の中から、下位4ビットを
用いて最近傍格子点を検索して圧縮方向テーブル33の
アドレスを生成するものである。
【0011】圧縮方向テーブル33は、本実施例におい
て、圧縮方向テーブルのデータ長を2ビットとし、0の
場合は色再現域内を表し、1の場合は明度方向でかつ低
明度に圧縮することを表し、2の場合は明度方向でかつ
高明度に圧縮することを表し、3の場合は彩度方向の圧
縮を表すこととしている。この圧縮方向テーブル33
は、例えば図4に示すように画像出力装置のためのDL
UT格子点に対応していれば、DLUTの格子点データ
の一部として取り扱うことができる。
て、圧縮方向テーブルのデータ長を2ビットとし、0の
場合は色再現域内を表し、1の場合は明度方向でかつ低
明度に圧縮することを表し、2の場合は明度方向でかつ
高明度に圧縮することを表し、3の場合は彩度方向の圧
縮を表すこととしている。この圧縮方向テーブル33
は、例えば図4に示すように画像出力装置のためのDL
UT格子点に対応していれば、DLUTの格子点データ
の一部として取り扱うことができる。
【0012】色再現域判定部34は、圧縮方向テーブル
33から読み出した最近傍格子点の圧縮方向テーブルの
データで、圧縮を行うか否か、圧縮を行うとすれば、明
度方向か、彩度方向かの2ビットの圧縮方向情報を象限
判定及び傾き判定部35に送ると共に、図示してはいな
いが、色再現域内外の色再現域判定情報を1ビットにし
て他の処理部に送る。1ビットの色再現域内外の色再現
域判定情報は、例えばディスプレイ上に色再現域判定結
果として表示するのに使用される。
33から読み出した最近傍格子点の圧縮方向テーブルの
データで、圧縮を行うか否か、圧縮を行うとすれば、明
度方向か、彩度方向かの2ビットの圧縮方向情報を象限
判定及び傾き判定部35に送ると共に、図示してはいな
いが、色再現域内外の色再現域判定情報を1ビットにし
て他の処理部に送る。1ビットの色再現域内外の色再現
域判定情報は、例えばディスプレイ上に色再現域判定結
果として表示するのに使用される。
【0013】象限判定及び傾き判定部35は、色再現域
最外郭格子点検知部36に対して入力されたL* a* b
* 信号と共に、色再現域判定部34による圧縮方向情報
に基づき、明度方向の圧縮であればL* 方向のみで、低
明度方向か、高明度方向か、彩度方向の圧縮であれば色
相を変えずにグレイ軸(L* 軸)に近づける検索方向制
御信号を色再現域最外郭格子点検知部36に送る。
最外郭格子点検知部36に対して入力されたL* a* b
* 信号と共に、色再現域判定部34による圧縮方向情報
に基づき、明度方向の圧縮であればL* 方向のみで、低
明度方向か、高明度方向か、彩度方向の圧縮であれば色
相を変えずにグレイ軸(L* 軸)に近づける検索方向制
御信号を色再現域最外郭格子点検知部36に送る。
【0014】色再現域最外郭格子点検知部36は、検索
方向制御信号により概ねDLUTの格子点間隔ずつ検索
方向にたどっていく。検索方向制御信号による圧縮方向
が明度であれば、L* アドレス信号となるそのときのL
* の上位4ビットに対して検索方向によりインクリメン
トもしくはデクリメントして次の検索を行う。また、圧
縮方向が彩度方向であれば、前記象限信号によりL* a
* b* に対して選択的に圧縮を行う。色再現域内に到達
したときはそのときの値をL* ’a* ’b* ’として出
力すればよい。
方向制御信号により概ねDLUTの格子点間隔ずつ検索
方向にたどっていく。検索方向制御信号による圧縮方向
が明度であれば、L* アドレス信号となるそのときのL
* の上位4ビットに対して検索方向によりインクリメン
トもしくはデクリメントして次の検索を行う。また、圧
縮方向が彩度方向であれば、前記象限信号によりL* a
* b* に対して選択的に圧縮を行う。色再現域内に到達
したときはそのときの値をL* ’a* ’b* ’として出
力すればよい。
【0015】セレクタ38、37は、最近傍格子点アド
レス生成部32で圧縮方向テーブル33を参照して色再
現域の内外の判定を繰り返し色再現域の検索を行うため
にデータを切り換えるものであり、色再現域最外郭格子
点検知部36において色再現域に到達したときに検索を
終了する。そして、このときに色再現域最外郭格子点検
知部36から得られたL* ’a * ’b * ’をそのままセ
レクタ38からDLUTへ出力すれば、色相を保ったま
ま、色再現域の最外郭へのクリップを行うことができ
る。
レス生成部32で圧縮方向テーブル33を参照して色再
現域の内外の判定を繰り返し色再現域の検索を行うため
にデータを切り換えるものであり、色再現域最外郭格子
点検知部36において色再現域に到達したときに検索を
終了する。そして、このときに色再現域最外郭格子点検
知部36から得られたL* ’a * ’b * ’をそのままセ
レクタ38からDLUTへ出力すれば、色相を保ったま
ま、色再現域の最外郭へのクリップを行うことができ
る。
【0016】図5は象限判定を説明するための図、図6
は彩度方向の圧縮処理の例を説明するための図である。
象限判定及び傾き判定部35において、圧縮方向が彩度
の場合には、象限判定を行い、判定した象限の情報を検
索方向制御信号として色再現域最外郭格子点検知部36
に送るが、その象限判定は、図5に示すような内容で行
われる。図5において、a* 、b* 軸の交点は無彩色
(a* =b* =0)を表しており、各象限判定には、次
の〔数1〕が用いられる。
は彩度方向の圧縮処理の例を説明するための図である。
象限判定及び傾き判定部35において、圧縮方向が彩度
の場合には、象限判定を行い、判定した象限の情報を検
索方向制御信号として色再現域最外郭格子点検知部36
に送るが、その象限判定は、図5に示すような内容で行
われる。図5において、a* 、b* 軸の交点は無彩色
(a* =b* =0)を表しており、各象限判定には、次
の〔数1〕が用いられる。
【0017】
【数1】象限0: a* =b* =0 象限1: −a* ≦b* かつ a* >b* 象限2: a* ≦b* かつ−a* <b* 象限3: −a* ≧b* かつ a* <b* 象限4: a* ≧b* かつ−a* >b* 圧縮方向が彩度方向の場合、色再現域最外郭格子点検知
部36では、上記象限判定にしたがい、象限0のときは
入力L* a* b* をそのまま出力L* ’a* ’b* ’と
し、それ以外のときは(a* ,b* )とグレイ軸上の点
(0,0)を結ぶ線分を作る。実際には、この線分とD
LUT格子点を構成するメッシュのa*またはb* 方向
のどちらかの交点を離散的に持てば良く、a* またはb
* 方向は前記象限によって決まる。象限1及び象限3は
b* によって決まるDLUT格子点メッシュ、象限2及
び象限4はa* によって決まるDLUT格子点メッシュ
との交点を取れば良い。その実際の例を図6を用いて説
明する。
部36では、上記象限判定にしたがい、象限0のときは
入力L* a* b* をそのまま出力L* ’a* ’b* ’と
し、それ以外のときは(a* ,b* )とグレイ軸上の点
(0,0)を結ぶ線分を作る。実際には、この線分とD
LUT格子点を構成するメッシュのa*またはb* 方向
のどちらかの交点を離散的に持てば良く、a* またはb
* 方向は前記象限によって決まる。象限1及び象限3は
b* によって決まるDLUT格子点メッシュ、象限2及
び象限4はa* によって決まるDLUT格子点メッシュ
との交点を取れば良い。その実際の例を図6を用いて説
明する。
【0018】図6において、(a* ,b* )=(0,
0)を原点(図ではp0) 、入力された(a* ,b* )
を点p5とする。p5は、〔数1〕を適用することによ
り象限1に属する点として認識される。そこで、p5に
対する最近傍格子点は、(a5,b4)であり、圧縮方
向テーブルのデータを参照し彩度方向の圧縮を行うこと
がわかったとする。(a* ,b* )を、a* =a4との
交点であるp4に移動し、最近傍格子点(a4,b3)
より前回と同様に圧縮方向テーブルのデータを参照し圧
縮の有無、圧縮が必要ならばその方向の判定に進んでい
く。このような操作をセレクタ38から37へ帰還して
繰り返すことによって、圧縮の必要がなくなったところ
で終了し、そのときのL* ’a* ’b* ’を色再現域最
外郭格子点検知部36からセレクタ38を通して出力す
る。もちろん、この手続きの途中でL* 方向の圧縮があ
ってもよい。以上の操作により色相を変えずに彩度をほ
ぼ色再現域最外郭に射影することができる。
0)を原点(図ではp0) 、入力された(a* ,b* )
を点p5とする。p5は、〔数1〕を適用することによ
り象限1に属する点として認識される。そこで、p5に
対する最近傍格子点は、(a5,b4)であり、圧縮方
向テーブルのデータを参照し彩度方向の圧縮を行うこと
がわかったとする。(a* ,b* )を、a* =a4との
交点であるp4に移動し、最近傍格子点(a4,b3)
より前回と同様に圧縮方向テーブルのデータを参照し圧
縮の有無、圧縮が必要ならばその方向の判定に進んでい
く。このような操作をセレクタ38から37へ帰還して
繰り返すことによって、圧縮の必要がなくなったところ
で終了し、そのときのL* ’a* ’b* ’を色再現域最
外郭格子点検知部36からセレクタ38を通して出力す
る。もちろん、この手続きの途中でL* 方向の圧縮があ
ってもよい。以上の操作により色相を変えずに彩度をほ
ぼ色再現域最外郭に射影することができる。
【0019】〔実施例2〕図7は本発明の画像処理装置
の他の実施例を説明するための図、図8は模式的に色再
現域の概略を示す図、図9は色再現域判定及びL* a*
b* 圧縮部の構成例を示す図である。
の他の実施例を説明するための図、図8は模式的に色再
現域の概略を示す図、図9は色再現域判定及びL* a*
b* 圧縮部の構成例を示す図である。
【0020】本実施例では、彩度方向に圧縮しつぶれな
い再現を行うための構成について説明する。このような
圧縮を行うためには入力画像の色再現域の形状をあらか
じめ知る必要がある。従って、実際の処理に先立ってこ
の形状を調べ記憶しておく。本実施例では、BGRYM
Cの6色相に分けて、出力装置の色再現域よりもどの程
度大きいかを記憶している。もとより、この色相の分け
方は任意であり、例えば、象限判定部35 と同じとすれ
ば、より一層の簡素化が図れる。逆に色相分割を細かく
すれば、より正確に色再現域の形状を求めることができ
る。
い再現を行うための構成について説明する。このような
圧縮を行うためには入力画像の色再現域の形状をあらか
じめ知る必要がある。従って、実際の処理に先立ってこ
の形状を調べ記憶しておく。本実施例では、BGRYM
Cの6色相に分けて、出力装置の色再現域よりもどの程
度大きいかを記憶している。もとより、この色相の分け
方は任意であり、例えば、象限判定部35 と同じとすれ
ば、より一層の簡素化が図れる。逆に色相分割を細かく
すれば、より正確に色再現域の形状を求めることができ
る。
【0021】以下、図7で入力画像の色再現域の概略の
形状の求め方の詳しい説明を行う。L* 圧縮部31、最
近傍格子点アドレス生成部32、圧縮方向テーブル3
3、色再現域判定部34、象限判定部35、色再現域最
外郭格子点検知部36は、実施例1で示したものと同じ
である。象限判定部35よりの検索方向制御信号、入力
のa* b* 、色再現域最外郭格子点検知部36よりのa
* b* が、彩度信号生成及び圧縮率計算部37に送ら
れ、検索方向制御信号が、彩度方向である時のみ、a*
b* から彩度信号C* が生成され、圧縮率α=C* /C
* ’が計算されるとともに、a* b* より、BGRYM
C色相のどれに属するかを判定した色相属性信号Hが生
成される。色相別圧縮比率記憶手段38では、色相属性
信号Hと圧縮率αから、すでに記憶済みの同色相の圧縮
比率と比較して、小さければαに更新する。この時、常
に最小値を保存すると入力画像のきわめて微小領域の高
彩度のデータに引きずられて、全体に彩度低下をもたら
す危険性があるため、最小値を複数個保存し、平均を取
るか、メジアンをとる、または、ヒストグラムをとりそ
の形状から適宜最大値を決める、周辺画素を参照し平滑
化処理と併用する等の処理を行うことが好ましい。尚、
BGRYMC色相の初期値は1としておく。この処理
は、入力画像の色再現域の形状を求めることが目的であ
るから、入力画像の全画素を対象とする必要はなく、入
力画像全域を平均的に含むよう間引いて行えば効率的で
ある。また一つの色相面で色再現域の圧縮比率を代表さ
せる場合、比較的高明度なデータ及び低明度のデータを
前記手順から外すことも適正な圧縮比率を求めるために
有効であり、そのために、彩度信号生成及び圧縮率計算
部37では、L* ’を参照している。
形状の求め方の詳しい説明を行う。L* 圧縮部31、最
近傍格子点アドレス生成部32、圧縮方向テーブル3
3、色再現域判定部34、象限判定部35、色再現域最
外郭格子点検知部36は、実施例1で示したものと同じ
である。象限判定部35よりの検索方向制御信号、入力
のa* b* 、色再現域最外郭格子点検知部36よりのa
* b* が、彩度信号生成及び圧縮率計算部37に送ら
れ、検索方向制御信号が、彩度方向である時のみ、a*
b* から彩度信号C* が生成され、圧縮率α=C* /C
* ’が計算されるとともに、a* b* より、BGRYM
C色相のどれに属するかを判定した色相属性信号Hが生
成される。色相別圧縮比率記憶手段38では、色相属性
信号Hと圧縮率αから、すでに記憶済みの同色相の圧縮
比率と比較して、小さければαに更新する。この時、常
に最小値を保存すると入力画像のきわめて微小領域の高
彩度のデータに引きずられて、全体に彩度低下をもたら
す危険性があるため、最小値を複数個保存し、平均を取
るか、メジアンをとる、または、ヒストグラムをとりそ
の形状から適宜最大値を決める、周辺画素を参照し平滑
化処理と併用する等の処理を行うことが好ましい。尚、
BGRYMC色相の初期値は1としておく。この処理
は、入力画像の色再現域の形状を求めることが目的であ
るから、入力画像の全画素を対象とする必要はなく、入
力画像全域を平均的に含むよう間引いて行えば効率的で
ある。また一つの色相面で色再現域の圧縮比率を代表さ
せる場合、比較的高明度なデータ及び低明度のデータを
前記手順から外すことも適正な圧縮比率を求めるために
有効であり、そのために、彩度信号生成及び圧縮率計算
部37では、L* ’を参照している。
【0022】このようにして、入力画像の色再現域の概
略を知ることができる。模式的に色再現域の概略を示し
たのが図8であり、色再現域を圧縮率αで規格化してい
る。画像出力装置の色再現域は、αY , αR , αM , α
B , αC , αG の6点で全色相を代表しており、中間に
位置する色相であった場合、隣接する2点の圧縮率の値
と色相角から加重平均により圧縮率を求める。逐次、色
相角から加重平均を演算すれば精度上は好ましいが、実
時間もしくは、速度を要求される処理には適していな
い。この場合、色相角を適当に分割し、あらかじめ圧縮
率を計算しておきルックアップテーブルにしておけばよ
い。本実施例では、360分割しているが、この分割
は、細かければ細かいほど正確であることは言うまでも
ない。このようにして、色相角による圧縮率LUT39
が作成される。
略を知ることができる。模式的に色再現域の概略を示し
たのが図8であり、色再現域を圧縮率αで規格化してい
る。画像出力装置の色再現域は、αY , αR , αM , α
B , αC , αG の6点で全色相を代表しており、中間に
位置する色相であった場合、隣接する2点の圧縮率の値
と色相角から加重平均により圧縮率を求める。逐次、色
相角から加重平均を演算すれば精度上は好ましいが、実
時間もしくは、速度を要求される処理には適していな
い。この場合、色相角を適当に分割し、あらかじめ圧縮
率を計算しておきルックアップテーブルにしておけばよ
い。本実施例では、360分割しているが、この分割
は、細かければ細かいほど正確であることは言うまでも
ない。このようにして、色相角による圧縮率LUT39
が作成される。
【0023】さらに、明度域ごとに圧縮率を求め、複数
の色相角による圧縮率LUT39を作成し、入力明度値
L* と、色相角同一の明度方向隣接2点の圧縮率から加
重平均して圧縮率を決定する方法をとれば、3次元色再
現域を考慮した圧縮となり、より正確な圧縮ができる。
の色相角による圧縮率LUT39を作成し、入力明度値
L* と、色相角同一の明度方向隣接2点の圧縮率から加
重平均して圧縮率を決定する方法をとれば、3次元色再
現域を考慮した圧縮となり、より正確な圧縮ができる。
【0024】前記方法で色相角による圧縮比LUT39
を作成した後、実際の入力画像の圧縮処理を行う。図9
において、L* 圧縮部31で、最低明度と最高明度、す
なわち、白レベルと黒レベルが明度方向のみ画像出力装
置の色再現域に圧縮される。a* b* 信号により、色相
角生成部40で色相角が計算され量子化された後、色相
角による圧縮率LUT39を参照して、圧縮率を得る。
圧縮率をa* b* 圧縮部41で、a* 、b* に乗ずるこ
とにより彩度の一様圧縮ができる。
を作成した後、実際の入力画像の圧縮処理を行う。図9
において、L* 圧縮部31で、最低明度と最高明度、す
なわち、白レベルと黒レベルが明度方向のみ画像出力装
置の色再現域に圧縮される。a* b* 信号により、色相
角生成部40で色相角が計算され量子化された後、色相
角による圧縮率LUT39を参照して、圧縮率を得る。
圧縮率をa* b* 圧縮部41で、a* 、b* に乗ずるこ
とにより彩度の一様圧縮ができる。
【0025】図示はしないが、前記圧縮方向テーブル、
色再現域判定部、象限判定部、色再現域最外郭格子検知
部からなる、L* 方向の圧縮と併用して、色相角による
圧縮率LUTを用いた彩度圧縮を行えば、L* 方向にも
つぶれのない良好な再現がえられる。
色再現域判定部、象限判定部、色再現域最外郭格子検知
部からなる、L* 方向の圧縮と併用して、色相角による
圧縮率LUTを用いた彩度圧縮を行えば、L* 方向にも
つぶれのない良好な再現がえられる。
【0026】〔実施例3〕次に、色再現範囲内外の判定
結果を表示出力し編集できるようにした本発明の他の実
施例について説明する。図10は本発明の画像処理装置
の他の実施例構成を示すブロック図、図11及び図12
はダイレクトルックアップテーブル(DLUT)の構造
例を示す図である。
結果を表示出力し編集できるようにした本発明の他の実
施例について説明する。図10は本発明の画像処理装置
の他の実施例構成を示すブロック図、図11及び図12
はダイレクトルックアップテーブル(DLUT)の構造
例を示す図である。
【0027】図10において、コンピュータや画像読み
取り装置等の画像入力装置51からのBGR画像信号が
色変換部2に入力されL* a* b* 信号に変換され、セ
レクタ3に送られる。セレクタ3は、オペレータ指示に
より決まる制御信号Bで入力側→出力側の切替えが適宜
行われる。本実施例では、まず画像入力装置51側から
入力されたL* a* b* 信号は、色再現域判定部54と
ディスプレイ色変換部58に振り分けられる。ディスプ
レイ色変換部58は、L* a* b* 信号をディスプレイ
のための色信号BD GD RD に変換し、この色信号BD
GD RD によりディスプレイ60に表示される。一方、
色再現域判定部54は、画像出力装置67の色再現域の
情報をもっており、入力信号L* a* b* が色再現域内
であるかどうかの判定を行い、色再現域内であれば0、
色再現域外であれば1なる色再現域フラグをディスプレ
イ表示色処理部56に送る。ディスプレイ表示色処理部
56は、オペレータに命令によって決まる制御信号A
と、色再現域判定部54の色再現域フラグにより、L*
a* b* 信号から色再現域内外の画像領域を目立たせる
ための処理を行う機構である。例えば制御信号Aが0の
場合には何も処理せず、1の場合には色再現域外の画像
領域の表示を反転させる、2の場合には色再現域外の画
像領域を白くして消し、3の場合には色再現領域内の画
像領域を白くして消してしまう等の加工処理を行う。デ
ィスプレイ色変換部57は、そのように加工処理された
L* ’a* ’b* ’信号をディスプレイ59に表示する
ための色信号BD GD RD に変換するものであり、この
色信号BD GD RD がディスプレイ59に表示される。
取り装置等の画像入力装置51からのBGR画像信号が
色変換部2に入力されL* a* b* 信号に変換され、セ
レクタ3に送られる。セレクタ3は、オペレータ指示に
より決まる制御信号Bで入力側→出力側の切替えが適宜
行われる。本実施例では、まず画像入力装置51側から
入力されたL* a* b* 信号は、色再現域判定部54と
ディスプレイ色変換部58に振り分けられる。ディスプ
レイ色変換部58は、L* a* b* 信号をディスプレイ
のための色信号BD GD RD に変換し、この色信号BD
GD RD によりディスプレイ60に表示される。一方、
色再現域判定部54は、画像出力装置67の色再現域の
情報をもっており、入力信号L* a* b* が色再現域内
であるかどうかの判定を行い、色再現域内であれば0、
色再現域外であれば1なる色再現域フラグをディスプレ
イ表示色処理部56に送る。ディスプレイ表示色処理部
56は、オペレータに命令によって決まる制御信号A
と、色再現域判定部54の色再現域フラグにより、L*
a* b* 信号から色再現域内外の画像領域を目立たせる
ための処理を行う機構である。例えば制御信号Aが0の
場合には何も処理せず、1の場合には色再現域外の画像
領域の表示を反転させる、2の場合には色再現域外の画
像領域を白くして消し、3の場合には色再現領域内の画
像領域を白くして消してしまう等の加工処理を行う。デ
ィスプレイ色変換部57は、そのように加工処理された
L* ’a* ’b* ’信号をディスプレイ59に表示する
ための色信号BD GD RD に変換するものであり、この
色信号BD GD RD がディスプレイ59に表示される。
【0028】上記のような色信号による画像をディスプ
レイ60、59に表示すると、オペレータがそれらの画
像を見比べることにより、入力画像のどの部分が画像出
力装置67で出力した場合、忠実に再現されない部分で
あるかが簡単にしかも実際の画像出力以前に知ることが
できる。なお、説明の都合上、ディスプレイ色変換部5
7、58及びディスプレイ59、60を見掛け上2つづ
つ示しているが、実際には、1つのディスプレイに2つ
の画像を表示してもよいし、2つの画像を制御信号Aに
より切り換えて1つの画面に表示し確認してもよい。こ
のようにしてオペレータが色再現域外の画像を検知でき
れば、画像信号編集部62で色再現域外の領域について
所望の編集をすることも可能になる。本実施例では、デ
ィスプレイ60の色信号BD GD RD による画像上で編
集する構成としている。そして、編集された信号は、デ
ィスプレイ逆色変換部63により、L* " a* " b* "
に変換され、セレクタ3 にフィードバックされる。
レイ60、59に表示すると、オペレータがそれらの画
像を見比べることにより、入力画像のどの部分が画像出
力装置67で出力した場合、忠実に再現されない部分で
あるかが簡単にしかも実際の画像出力以前に知ることが
できる。なお、説明の都合上、ディスプレイ色変換部5
7、58及びディスプレイ59、60を見掛け上2つづ
つ示しているが、実際には、1つのディスプレイに2つ
の画像を表示してもよいし、2つの画像を制御信号Aに
より切り換えて1つの画面に表示し確認してもよい。こ
のようにしてオペレータが色再現域外の画像を検知でき
れば、画像信号編集部62で色再現域外の領域について
所望の編集をすることも可能になる。本実施例では、デ
ィスプレイ60の色信号BD GD RD による画像上で編
集する構成としている。そして、編集された信号は、デ
ィスプレイ逆色変換部63により、L* " a* " b* "
に変換され、セレクタ3 にフィードバックされる。
【0029】したがって、自動もしくはオペレータの指
示により制御信号Bを操作して編集した画像を再びディ
スプレイ60に表示するための処理を行うと、編集後の
色再現域外の状態も確認できるので、確認した結果、オ
ペレータが満足すれば、オペレータが指示を与えて画像
出力装置色変換部16により画像出力信号YMCKに変
換して、画像出力装置67より所望の出力画像が得られ
る。なお、図示はしていないが、L* a* b* 色空間上
で編集することも可能である。
示により制御信号Bを操作して編集した画像を再びディ
スプレイ60に表示するための処理を行うと、編集後の
色再現域外の状態も確認できるので、確認した結果、オ
ペレータが満足すれば、オペレータが指示を与えて画像
出力装置色変換部16により画像出力信号YMCKに変
換して、画像出力装置67より所望の出力画像が得られ
る。なお、図示はしていないが、L* a* b* 色空間上
で編集することも可能である。
【0030】色再現域判定部4には、図2で説明した色
再現域判定部34を用いることにより、1ビットの色再
現域内外の色再現域判定情報が色再現域フラグとしてデ
ィスプレイ表示色処理部56に送られる。
再現域判定部34を用いることにより、1ビットの色再
現域内外の色再現域判定情報が色再現域フラグとしてデ
ィスプレイ表示色処理部56に送られる。
【0031】また、DLUTの構造は、図11に示すよ
うに格子点アドレスに対応して画像出力装置に対する出
力値である格子点データが収められているのが普通であ
るが、図12に示すように格子点にあらかじめ記憶され
ているYMCK32ビットに1ビットの色再現域判定用
フラグを付加しておくと、色再現域判定においては、L
* a* b* 入力値の最近傍格子点の色再現域フラグを参
照すればよい。また、色再現域判定用フラグを2ビット
に拡張して、色再現域の逸脱度合いに応じて、例えば、
色再現域内であれば0、色差10程度以内であれば1、
色差20程度以内であれば2、色差30程度以内であれ
ば3、というように、あらかじめ色再現域判定用フラグ
を設定しておき、色再現域の逸脱度合いをオペレータに
知らせることも可能である。さらに、この情報を色再現
域の圧縮を行う場合に情報として用いてもよい。このよ
うに、色差の値の設定及び、再現域判定用フラグのビッ
ト長は任意に設定できることはいうまでもない。
うに格子点アドレスに対応して画像出力装置に対する出
力値である格子点データが収められているのが普通であ
るが、図12に示すように格子点にあらかじめ記憶され
ているYMCK32ビットに1ビットの色再現域判定用
フラグを付加しておくと、色再現域判定においては、L
* a* b* 入力値の最近傍格子点の色再現域フラグを参
照すればよい。また、色再現域判定用フラグを2ビット
に拡張して、色再現域の逸脱度合いに応じて、例えば、
色再現域内であれば0、色差10程度以内であれば1、
色差20程度以内であれば2、色差30程度以内であれ
ば3、というように、あらかじめ色再現域判定用フラグ
を設定しておき、色再現域の逸脱度合いをオペレータに
知らせることも可能である。さらに、この情報を色再現
域の圧縮を行う場合に情報として用いてもよい。このよ
うに、色差の値の設定及び、再現域判定用フラグのビッ
ト長は任意に設定できることはいうまでもない。
【0032】なお、本発明は、上記の実施例に限定され
るものではなく、種々の変形が可能である。例えば上記
の実施例では、YMCK4色による画像出力装置を用い
ているが、YMC3色あるいはCRTのようにBGR3
色の画像出力装置であっても本発明を適用できることは
いうまでもない。また、信号B,G,R,Y,M,C,
K,L* ,a* ,b* は各々8ビットとし、DLUT
(ダイレクトルックアップテーブル)は4ビットのもの
として説明したが、何ビットであってもよいし、また、
使用する色空間もL* a* b* 以外のものであっても何
らさし支えないことはいうまでもない。
るものではなく、種々の変形が可能である。例えば上記
の実施例では、YMCK4色による画像出力装置を用い
ているが、YMC3色あるいはCRTのようにBGR3
色の画像出力装置であっても本発明を適用できることは
いうまでもない。また、信号B,G,R,Y,M,C,
K,L* ,a* ,b* は各々8ビットとし、DLUT
(ダイレクトルックアップテーブル)は4ビットのもの
として説明したが、何ビットであってもよいし、また、
使用する色空間もL* a* b* 以外のものであっても何
らさし支えないことはいうまでもない。
【0033】さらに、本実施例では、L* a* b* に対
して、最近傍格子点を近傍8点のうちのどれかを検索す
るのに、L* a* b* 下位4ビットを用いているが、同
様の効果を得るために、L* a* b* 各8ビットの1次
元ルックアップテーブルを用いてもよいし、多少精度は
若干落ちるが、上位4ビットのみを近傍格子点アドレス
としてもよい。このようにすることにより色再現域判定
部の機構の簡素化を図ることができる。
して、最近傍格子点を近傍8点のうちのどれかを検索す
るのに、L* a* b* 下位4ビットを用いているが、同
様の効果を得るために、L* a* b* 各8ビットの1次
元ルックアップテーブルを用いてもよいし、多少精度は
若干落ちるが、上位4ビットのみを近傍格子点アドレス
としてもよい。このようにすることにより色再現域判定
部の機構の簡素化を図ることができる。
【0034】
【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
によれば、ダイレクトルックアップテーブルの格子点デ
ータアドレスに対応させて出力装置の色再現範囲内外を
示す2値情報を持ち、該色再現範囲内外を示す2値情報
により色再現範囲内外の判定を行い、色信号から生成す
る格子点データアドレスを圧縮して出力装置の色再現範
囲内に入る格子点データアドレスによりダイレクトルッ
クアップテーブルを用いて出力装置に合わせた色変換を
行うので、カラー画像入力信号に対応して良好な出力画
像が得られる画像処理装置を提供できる。
によれば、ダイレクトルックアップテーブルの格子点デ
ータアドレスに対応させて出力装置の色再現範囲内外を
示す2値情報を持ち、該色再現範囲内外を示す2値情報
により色再現範囲内外の判定を行い、色信号から生成す
る格子点データアドレスを圧縮して出力装置の色再現範
囲内に入る格子点データアドレスによりダイレクトルッ
クアップテーブルを用いて出力装置に合わせた色変換を
行うので、カラー画像入力信号に対応して良好な出力画
像が得られる画像処理装置を提供できる。
【0035】また、色再現域が複雑な形状をしていて
も、ダイレクトルックアップテーブルを使用するので、
正確に色再現域の内外を知ることができ煩雑な演算を必
要としないため、高速な処理にも対応できる。さらに画
像出力装置色変換DLUTの処理とほぼ共役することが
できプログラム規模、あるいはハードウエア規模の小さ
いガミュートアラーム機構を実現できる。
も、ダイレクトルックアップテーブルを使用するので、
正確に色再現域の内外を知ることができ煩雑な演算を必
要としないため、高速な処理にも対応できる。さらに画
像出力装置色変換DLUTの処理とほぼ共役することが
できプログラム規模、あるいはハードウエア規模の小さ
いガミュートアラーム機構を実現できる。
【図1】 本発明に係る画像処理装置の1実施例構成を
示すブロック図である。
示すブロック図である。
【図2】 色再現域判定及びL* a* b* 圧縮部の構成
例を示す図である。
例を示す図である。
【図3】 明度圧縮前後の様子を示す図である。
【図4】 圧縮方向テーブルの具体的な構成例を示す図
である。
である。
【図5】 象限判定を説明するための図である。
【図6】 彩度方向の圧縮処理の例を説明するための図
である。
である。
【図7】 本発明の画像処理装置の他の実施例を説明す
るための図である。
るための図である。
【図8】 模式的に色再現域の概略を示す図である。
【図9】 色再現域判定及びL* a* b* 圧縮部の構成
例を示す図である。
例を示す図である。
【図10】 本発明の画像処理装置の他の実施例構成を
示すブロック図である。
示すブロック図である。
【図11】 ダイレクトルックアップテーブル(DLU
T)の構造例を示す図である。
T)の構造例を示す図である。
【図12】 ダイレクトルックアップテーブル(DLU
T)の構造例を示す図である。
T)の構造例を示す図である。
【図13】 彩度方向圧縮による彩度低下の問題を説明
するための図である。
するための図である。
1…画像入力装置、2…変換部、3…色再現域判定及び
L* a* b* 圧縮部、4…DLUT及び補間演算部、5
…画像出力部
L* a* b* 圧縮部、4…DLUT及び補間演算部、5
…画像出力部
フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G09G 5/06 9377−5H H04N 1/46 G06F 15/66 310 9365−5H 15/72 310 H04N 1/46 Z
Claims (6)
- 【請求項1】 色信号を入力しダイレクトルックアップ
テーブルを用いて出力装置に合わせた色変換を行うカラ
ー画像処理装置において、ダイレクトルックアップテー
ブルの格子点データアドレスに対応させて出力装置の色
再現範囲内外を示す2値情報を持ち、該色再現範囲内外
を示す2値情報により色再現範囲内外の判定を行う色再
現域判定手段と、該色再現範囲内外の判定に基づき入力
した色信号から生成する格子点データアドレスを圧縮す
る圧縮手段とを備え、繰り返し色再現範囲内外の判定と
格子点データアドレスの圧縮により入力した色信号が出
力装置の色再現範囲内に入る格子点データアドレスを生
成するように構成したことを特徴とする画像処理装置。 - 【請求項2】 請求項1記載の画像処理装置において、
色再現域判定手段は、ダイレクトルックアップテーブル
の格子点データアドレスに対応させて出力装置の色再現
範囲内外を示す多値情報を持つことを特徴とする画像処
理装置。 - 【請求項3】 請求項1記載の画像処理装置において、
圧縮手段は、色再現域最外郭へ射影を行うことを特徴と
する画像処理装置。 - 【請求項4】 請求項1記載の画像処理装置において、
圧縮手段は、色再現範囲内外を示す2値情報に基づき色
再現域内へ圧縮を行うことを特徴とする画像処理装置。 - 【請求項5】 請求項1記載の画像処理装置において、
圧縮手段は、出力装置の色再現域を色相ごとに分割して
色相ごとに圧縮率を記憶し全色相の圧縮率を求めて色再
現域内への圧縮を行うことを特徴とする画像処理装置。 - 【請求項6】 色信号を入力しダイレクトルックアップ
テーブルを用いて出力装置に合わせた色変換を行うカラ
ー画像処理装置において、ダイレクトルックアップテー
ブルの格子点データアドレスに対応させて出力装置の色
再現範囲内外を示す2値情報を持ち、該色再現範囲内外
を示す2値情報により色再現範囲内外の判定を行う色再
現域判定手段と、該色再現範囲内外の判定を出力する出
力手段とを備えたことを特徴とする画像処理装置。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6133260A JPH089172A (ja) | 1994-06-15 | 1994-06-15 | カラー画像処理装置 |
| US08/426,019 US5724442A (en) | 1994-06-15 | 1995-04-19 | Apparatus for processing input color image data to generate output color image data within an output color reproduction range |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
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