JPH09106284A - 和音発生指示装置 - Google Patents

和音発生指示装置

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JPH09106284A
JPH09106284A JP7289387A JP28938795A JPH09106284A JP H09106284 A JPH09106284 A JP H09106284A JP 7289387 A JP7289387 A JP 7289387A JP 28938795 A JP28938795 A JP 28938795A JP H09106284 A JPH09106284 A JP H09106284A
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JP
Japan
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chord
pitch
determined
name
generation
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JP7289387A
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Hitoshi Ando
仁 安藤
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Casio Computer Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 押弦ポジションを指定することにより、実際
の弦楽器と同じように様々なタイプの和音の発生を指示
できるようにする。 【解決手段】 鍵盤部2により音高データが入力される
と、制御部4は、音高データとスイッチ部3により指定
されたポジションとに基づいて和音のタイプとルート音
高とを決定し、さらにその結果に基づき和音構成音を決
定する。そして決定された和音構成音の楽音信号を発生
するよう音源6に指示を与える。したって、スイッチ部
3によりポジションの指定を変えることにより、様々に
タイプの異なる和音の発生を指示して、実際のギター等
に近い表現力の豊かな和音演奏を行うことができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、鍵盤等により指
定された和音をギター等の弦楽器の音色で発生させるよ
う音源等の楽音信号発生装置に指示を与える和音発生指
示装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来から、鍵盤等により入力された音高
データに基づいて和音名を判定し、その和音名に対応す
る構成音をギター等の弦楽器の音色で発生すべく音源部
に指示を与える和音発生指示装置を備えた電子楽器があ
る。この電子楽器によれば、所望の和音名に対応した鍵
を押鍵するだけでギター等の音色による和音演奏を容易
に行うことができる。
【0003】ところで、ギター等の弦楽器においては、
弦を押さえるポジションを変えることにより、複数のタ
イプの異なる和音を発生させることができる(図10、
図11、図12参照)。ギタリストは通常、ポジション
を巧みに変えることにより表現力の豊かな演奏を行うよ
うにしている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかし、従来において
は、鍵盤楽器であるため、弦を押さえるポジションを変
えるという概念がなく、判定された和音名に対応してあ
る決まった構成音のデータしか持っていないため、常に
決まったタイプの和音の発生を指示することしかできな
い。そのため、上述した従来の電子楽器では、実際のギ
ター等に対して著しく表現力の乏しい演奏を余儀なくさ
れていた。
【0005】本発明は、上記従来の技術の課題を解消
し、弦楽器における弦を押さえるポジションを指定する
ことにより、実際の弦楽器と同じように様々なタイプの
和音の発生を指示することができる和音発生指示装置を
提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】請求項1記載の和音発生
指示装置は、弦楽器において弦を押さえるポジションを
指定するポジション指定手段と、入力される音高データ
に基づいて和音名を判定する和音名判定手段と、前記ポ
ジション指定手段により指定されたポジションと前記和
音名判定手段により判定された和音名とに基づいて、発
生すべき和音のタイプとルート音高とを決定する和音決
定手段と、この和音決定手段により決定された和音のタ
イプとルート音高とに基づいて、発生すべき和音の構成
音を決定する構成音決定手段と、この構成音決定手段に
より決定された和音の構成音の発生を指示する構成音発
生指示手段とを有することを特徴としている。
【0007】上記和音発生指示装置では、ポジション指
定手段により弦楽器において弦を押さえるポジションが
指定されると、その情報が和音決定手段に与えられる。
また、音高データが入力されると、そのデータに基づい
て和音名判定手段により和音名が判定され、その情報が
和音決定手段に与えられる。和音決定手段は、これらの
情報に基づいて和音のタイプとルート音高とを決定し、
これらの情報を構成音決定手段に与える。構成音決定手
段は、和音決定手段により決定された和音のタイプとル
ート音高とに基づいて、発生すべき和音の構成音を決定
し、その情報を構成音発生指示手段に与える。構成音発
生指示手段は、構成音決定手段により決定された和音の
構成音の発生を音源などの楽音信号発生手段に指示す
る。
【0008】上記和音発生指示装置によれば、ポジショ
ン指定手段によるポジションの指定を変えることによ
り、様々にタイプの異なる和音の発生を指示することが
できる。したがって、この和音発生指示装置を、電子鍵
盤楽器などに装備することにより、実際のギター等に近
い表現力の豊かな和音演奏を行うことが可能になる。
【0009】請求項2記載の和音発生指示装置は、請求
項1のポジション指定手段が、前記音高データに基づい
て、指定すべきポジションを決定する手段を備えている
ことを特徴としている。
【0010】上記構成によれば、入力される音高データ
に基づいて、和音名判定手段により和音名が判定される
とともに、ポジション指定手段により指定すべきポジシ
ョンが決定され、これらの情報が和音決定手段に与えら
れる。このように、音高データに基づいてポジションが
自動的に指定されるようにしておくことで、ポジション
指定のための入力の手間を省くことができる。
【0011】請求項3記載の和音発生指示装置は、請求
項2のポジション指定手段が、複数の音高データが入力
された場合、最も低音の音高データに基づいて前記ポジ
ションを指定することを特徴としている。
【0012】和音を構成する音高のうち最も低い音高は
その和音のルート音高に対応している場合が多い。した
がって、複数の音高データが入力された場合、最も低音
の音高データに基づいてポジションが指定されるように
しておくことで、適切なポジションを自動的に指定する
ことができる。
【0013】請求項4記載の和音発生指示装置は、前記
和音名判定手段が、外部に接続された鍵盤により入力さ
れる音高データに基づいて和音名を判定することを特徴
としている。
【0014】上記構成によれば、所望の和音名に対応し
た鍵を押鍵するだけでギター等の音色による和音演奏を
容易に行うことができる。
【0015】
【発明の実施形態】以下、図面を参照しながら本発明の
実施形態の一例を説明する。
【0016】[第1の実施形態]図1は本発明に係る和
音演奏指示装置を備える電子鍵盤楽器の構成例を示すブ
ロック図である。同図に示すように、この電子鍵盤楽器
1は、鍵盤部2と、スイッチ部3と、制御部(CPU)
4と、記憶部(ROM)5と、音源6と、D/A変換器
7と、アンプ8と、スピーカ9とにより主要部が構成さ
れている。
【0017】鍵盤部2は、61鍵の鍵盤と、各鍵の押鍵
状態を検出する検出回路とからなり、鍵が押されると、
発音すべき楽音の音高を指定するためのその鍵の番号及
び押鍵速度の情報が制御部4に入力されるようになって
いる。
【0018】スイッチ部3は、電源スイッチ、音量調節
スイッチ、モード選択スイッチ等の一般的な電子鍵盤楽
器が備える基本的なスイッチ類の他、図2に示すポジシ
ョン指定スイッチ10A〜10E、逆スイッチ11、及
びギターコードスイッチ12からなる。
【0019】ポジション指定スイッチ10A〜10E
は、ギターにおける和音演奏時に弦を押さえる位置(ポ
ジション)を指定するためのものであり、ギターのヘッ
ドに近いポジションの順に10Aから10Eのスイッチ
がそれぞれ対応している。例えば、スイッチ10Aが押
されていると、ギターのヘッドに最も近いポジションA
(図10(a)及び図11(a)参照)が指定され、ポ
ジション指定スイッチ10Eが押されていると、ポジシ
ョンE(図10(e)及び図11(e)参照)が指定さ
れるようになっている。
【0020】逆スイッチ11は、ギターにおけるダウン
ピッキング(正順演奏)とアップピッキング(逆順演
奏)とを切り替えるためのもので、このスイッチがオン
状態のときは和音構成音の高音側から低音側の順に発音
処理がなされ、オフ状態のときは和音構成音の低音側か
ら高音側の順に発音処理がなされるようになっている。
【0021】ギターコードスイッチ12は、通常の鍵盤
演奏の発音を行う通常モードと、ギター音色による和音
発音を行うギターモードとを切り替えるためのもので、
このスイッチがオン状態のときはギターモード、オフ状
態のときは通常モードに設定されるようになっている。
【0022】記憶部5には、制御部4において実行され
る各種プログラムや各種データが格納されている。各種
プログラムには、電子鍵盤楽器としての通常の楽音処理
を行うためのプログラムや、鍵盤部2より指定された音
高データに基づいて和音名を判定するためのプログラム
や、和音演奏処理を行うためのプログラムなどがある。
各種データには、ポジション(A〜B)及び和音名(C
〜B)と和音タイプ及びルート音高との対応関係に関す
るデータ(図5参照)や、各和音タイプと構成音の音高
との対応関係に関するデータ(図6参照)などがある。
【0023】制御部4は、記憶部5から読み出したプロ
グラムを実行することにより、鍵盤部2及びスイッチ部
3から供給されるデータに応じた楽音データを生成し、
これを音源6に出力する。この制御部4内には、プログ
ラムカウンタや、プログラム実行の際に必要なデータを
一時記憶しておくための各種レジスタが設けられてお
り、各種レジスタには、押鍵された鍵の番号を一時記憶
しておくためのレジスタや、各種スイッチの操作状態を
それぞれ一時記憶しておくためのレジスタなどがある。
【0024】音源6は、内部に波形メモリ(PCMRO
M)を備えており、制御部4からの楽音データ(音高、
音色)に従って波形メモリから楽音の波形データを読み
出し、これを基にディジタル楽音信号を生成してD/A
変換器7に出力するように構成されている。
【0025】D/A変換器7は、音源6からのディジタ
ル楽音信号をアナログの楽音信号に変換してアンプ8に
出力するよう構成されている。そして、D/A変換器7
からの楽音信号がアンプ8で増幅されてスピーカ7に送
られることにより楽音の発生がなされる。
【0026】次に、制御部4における処理動作につい
て、図3、図4のフローチャートに従って説明する。
【0027】電子鍵盤楽器1は、電源が投入されると、
図3に示すように、まず初期処理(ステップS101)
を行い、各種レジスタやフラグ等の初期設定を行う。
【0028】初期処理が完了すると、次に、電子鍵盤楽
器1上に配設された各種スイッチを走査して各スイッチ
の操作状態を取り込み、それぞれの状態に応じた処理を
行う(ステップS102)。
【0029】このスイッチ処理が終了すると、鍵処理
(ステップS103)を行い、その後ステップS102
に戻って同様の処理を繰り返し行う。
【0030】鍵処理では、図4に示すように、まず、鍵
盤部2の各鍵をスキャンし(ステップS201)、新た
に押鍵された鍵があるかどうかを判断する(ステップS
102)。そして、新たに鍵が押されたと判断された
ら、ギターコードスイッチ12のON/OFF状態をチ
ェックして、現在ギターモードになっているかどうかを
判断する(ステップS203)。
【0031】現在ギターモードになっていなければ、新
たに押された鍵の番号及び押鍵速度に応じて通常の鍵盤
楽器の発音処理がなされる(ステップS204)。ま
た、ステップS202において新たに鍵が押されていな
いと判断された場合には、それまで押鍵の中で離鍵され
た鍵があるかどうかを判断し(ステップS211)、離
鍵された鍵があれば、その鍵番号に対応する楽音の発生
を停止する離鍵処理を行い(ステップS212)、離鍵
された鍵が無ければ、そのまま発音処理を続ける。
【0032】また、ステップS203において現在ギタ
ーモードになっていると判断された場合には、鍵盤部2
より入力された音高データに基づいて和音名を判定する
処理がなされる(ステップS205)。ここでは、押鍵
された鍵のオクターブ位置には関係なく、一律に鍵の音
高名に対応して和音名が判定される。
【0033】次に、ポジション指定スイッチ10A〜1
0Eにより指定されているポジションとステップS20
5で判定された和音名とに応じて和音のタイプとルート
音高を決定する処理を行う(ステップS206)。ここ
での決定処理は図5のテーブルを参照することによりな
される。例えば、ポジションがA、和音名がCの場合、
和音のタイプは1、ルート音高はC3と決定される。ま
た、例えば、ポジションがD、和音名がG#の場合、和
音のタイプは1、ルート音高はG2#と決定される。
【0034】次に、ステップS206において決定され
た和音のタイプとルート音高に基づいて、発生すべき和
音の各構成音の音高を決定する処理が行なわれる(ステ
ップS207)。ここでの和音の各構成音の決定処理
は、図6に示す各タイプにおける各構成音の音高を、和
音名がCのときのルート音高と決定されたルート音高と
の差分ずつシフトさせることによりなされる。例えば、
和音のタイプが5、ルート音高がD3と決定された場
合、図6のタイプ5における各構成音の音高C3、G
3、C4、E4を、音高Cと音高D3との差分、すなわ
ち2度ずつシフトさせる。この場合和音の構成音の音高
はD3、A3、D4、F4#と決定される。
【0035】以上の処理により、発生すべき和音の各構
成音の音高が決定されると、今度は、逆スイッチ11が
オンになっているかどうかを判断する(ステップS20
8)。そして、逆スイッチ11がオンの場合には、決定
された各構成音の音高で、ギター音色の楽音信号を高音
側の構成音から所定時間ずつ発音タイミングをずらして
順次生成するよう音源6に指示を与える(ステップS2
09、図7(b)参照)。これによりギターのアップピ
ッキング奏法に対応した和音の発生がなされる。また、
逆スイッチ11がオフの場合には、決定された各構成音
の音高で、ギター音色の楽音信号を低音側の構成音から
所定時間ずつ発音タイミングをずらして順次生成するよ
う音源6に指示を与える(ステップS210、図7
(a)参照)。これによりギターのダウンピッキング奏
法に対応した和音の発生がなされる。
【0036】以上のように動作する電子鍵盤楽器1によ
れば、ポジション指定スイッチ10A〜10Eによって
ポジションの指定を様々に変えることにより、様々にタ
イプの異なる和音をギター音色で発生させることができ
る。したがって、実際のギター等に近い表現力の豊かな
和音演奏を行うことが可能になる。
【0037】[第2の実施形態]次に、本発明の第2の
実施形態について説明する。この実施形態は、ポジショ
ン指定スイッチ10A〜10Eによってポジションを指
定する代わりに、鍵盤部2により指定される音高データ
に基づいてポジションを自動的に指定できるように記憶
部5に格納するプログラムとデータを一部変更したもの
である。したがって、電子鍵盤楽器1の全体的な装置構
成並びに制御部4におけるメイン処理(図3)は第1の
実施形態の場合と同様とすることができるので、ここで
は制御部4における鍵処理動作についてのみ説明する。
【0038】図8には、第2の実施形態における鍵処理
の内容が示しており、まず、鍵盤部2の各鍵をスキャン
し(ステップS301)、新たな押鍵があるかどうかを
判断する(ステップS302)。そして、新たな押鍵が
なされたと判断されたら、ギターコードスイッチ12の
ON/OFF状態をチェックして、現在ギターモードに
なっているかどうかを判断する(ステップS303)。
【0039】現在ギターモードになっていなければ、新
たに押鍵された鍵の鍵番号及び押鍵速度に応じて鍵盤楽
器の通常の発音処理を行う(ステップS304)。ま
た、ステップS302において新たに押鍵がなされてい
ないと判断された場合には、それまで押鍵されていた鍵
の中で離鍵された鍵があるかどうかを判断し(ステップ
S311)、離鍵された鍵があれば、その鍵の番号に対
応する楽音の発生を停止する離鍵処理を行い(ステップ
S312)、離鍵された鍵が無ければ、そのまま発音処
理を続ける。
【0040】また、ステップS303において現在ギタ
ーモードになっていると判断された場合には、鍵盤部2
より指定される音高データに基づいて和音名を判定する
処理がなされる(ステップS305)。ここでは、押鍵
された鍵のオクターブ位置には関係なく、一律に鍵の音
高名に対応して和音名が判定される。
【0041】続いて、鍵盤部2より指定された音高デー
タに基づいてポジションを決定する処理がなされる(ス
テップS306)。ここでは、図9に示す音高の範囲と
ポジションとの対応関係に基づいて、指定された音高デ
ータのうちで最も低音の音高データがどのオクターブ領
域の音高に対応しているかによってポジションが決定さ
れる。すなわちこの例では、複数の鍵が押鍵された場
合、そのうちの最も低音の鍵が鍵盤のどのオクターブ領
域の鍵であるかによってポジションが決定される。
【0042】次に、ステップS306で決定されたポジ
ションとステップS305で判定された和音名とに応じ
て和音のタイプとルート音高を決定する処理を行う(ス
テップS307)。ここでの決定処理は、第1の実施形
態の場合と同様、図5のデータを参照することによりな
される。
【0043】そして、ステップS307において決定さ
れた和音のタイプとルート音高に基づいて、発生すべき
和音の各構成音の音高を決定する処理が行なわれる(ス
テップS308)。ここでの和音の各構成音の決定処理
も、第1の実施形態の場合と同様、図6に示す和音名が
Cのときの各タイプの構成音の音高を基準にして、各構
成音を同じ度数ずつシフトさせることによりなされる。
【0044】以上の処理により、発生すべき和音の各構
成音の音高が決定されると、今度は、逆スイッチ11が
オンになっているかどうかを判断する(ステップS30
9)。そして、逆スイッチ11がオンの場合には、決定
された各構成音の音高で、ギター音色の楽音信号を高音
側の構成音から所定時間ずつ発音タイミングをずらして
順次生成するよう音源6に指示を与える(ステップS3
10、図7(b)参照)。これによりギターのアップピ
ッキング奏法に対応した和音の発生がなされる。また、
逆スイッチ11がオフの場合には、決定された各構成音
の音高で、ギター音色の楽音信号を低音側の構成音から
所定時間ずつ発音タイミングをずらして順次生成するよ
う音源6に指示を与える(ステップS311、図7
(a)参照)。これによりギターのダウンピッキング奏
法に対応した和音の発生がなされる。
【0045】以上のように動作する第2の実施形態の電
子鍵盤楽器1では、鍵盤部2により音高データが入力さ
れると、その音高データに基づいて、和音名が判定され
るとともに、指定すべきポジションが決定され、これら
に基づいてその後の処理がなされる。このように、音高
データに基づいてポジションが自動的に指定されるよう
にしておくことで、ポジション指定のための入力の手間
を省くことができる。また、ポジション指定スイッチ1
0A〜10Eを省略することもできるので、装置構成を
第1の実施形態よりも簡略化することが可能である。
【0046】なお、以上の実施形態例では、和音発生指
示装置が電子鍵盤楽器に搭載されている場合を例にとり
説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。
【0047】例えば、和音発生指示装置自体としては鍵
盤を備えず、外部に接続された鍵盤により音高データが
入力される装置構成であってもよい。また、外部から音
高データを入力するための手段は、必ずしも鍵盤である
必要はなく、例えば、エレクトリックギターなどの弦楽
器であってもよい。
【0048】さらに、パーソナルコンピュータを使用し
て卓上で作曲・演奏を行う、いわゆるDTM(Desk
Top Music)システムの和音発生指示装置に
も適用できるものである。
【0049】
【発明の効果】本発明によれば以下のごとき優れた効果
を発揮することができる。請求項1記載の発明によれ
ば、ポジション指定手段により弦楽器における押弦のポ
ジションの指定を変えることにより、様々にタイプの異
なる和音の発生を指示して、実際のギター等に近い表現
力の豊かな和音演奏を行うことができる。
【0050】請求項2記載の発明によれば、音高データ
が入力されると、そのデータに基づいて、和音名判定手
段により和音名が判定されるとともに、ポジション指定
手段により指定すべきポジションが決定され、これらの
情報が和音決定手段に与えられるので、ポジション指定
のための入力の手間を省くことができる。
【0051】請求項3記載の発明によれば、複数の音高
データが入力された場合、最も低音の音高データに基づ
いて、適切なポジションが自動的に指定される。
【0052】請求項4記載の発明によれば、所望の和音
名に対応した鍵を押すだけでギター等の音色による和音
演奏を容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の和音発生指示装置を備える電子楽器の
一実施形態例の全体構成を示すブロック図である。
【図2】同上電子楽器の各種スイッチの配置を示す図で
ある。
【図3】同上電子楽器の制御部におけるメイン処理の内
容を示すフローチャートである。
【図4】同上電子楽器の制御部における鍵処理の内容を
示すフローチャートである。
【図5】ポジション及び和音名と和音タイプ及びルート
音高との関係を表に示した図である。
【図6】和音タイプと構成音の音高との対応関係(和音
Cの場合)を示した図である。
【図7】正順演奏の場合と、逆順演奏の場合とにおける
和音構成音(和音Cの場合)の発音タイミングを示した
図である。
【図8】第2の実施形態例の制御部における鍵処理の内
容を示すフローチャートである。
【図9】第2の実施形態例における音高とポジションと
の対応関係を表にした図である。
【図10】ギターにおいて和音Cを発生させる場合の各
ポジションにおける弦の押え方を示したダイヤグラムで
ある。
【図11】ギターにおいて和音Dを発生させる場合の各
ポジションにおける弦の押え方を示したダイヤグラムで
ある。
【図12】ギターにおける弦の押え方を和音タイプ別に
示したダイヤグラムである。
【符号の説明】
1 和音発生指示装置を備える電子鍵盤楽器 2 鍵盤部(音高データ入力手段) 3 スイッチ部(ポジション指定手段) 4 制御部(CPU、和音名判定手段、和音決定手段、
構成音決定手段、構成音発生指示手段) 5 記憶部(ROM) 6 音源 7 D/A変換器 8 アンプ 9 スピーカ 10A〜10E ポジション指定スイッチ 11 逆スイッチ 12 ギターコードスイッチ

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】弦楽器における押弦のポジションを指定す
    るポジション指定手段と、 入力される音高データに基づいて和音名を判定する和音
    名判定手段と、 前記ポジション指定手段により指定されたポジションと
    前記和音名判定手段により判定された和音名とに基づい
    て、和音のタイプとルート音高とを決定する和音決定手
    段と、 この和音決定手段により決定された和音のタイプとルー
    ト音高とに基づいて、発生すべき和音の構成音を決定す
    る構成音決定手段と、 この構成音決定手段により決定された和音の構成音の発
    生を指示する構成音発生指示手段とを有することを特徴
    とする和音発生指示装置。
  2. 【請求項2】前記ポジション指定手段は、前記音高デー
    タに基づいて、指定すべきポジションを決定することを
    特徴とする請求項1記載の和音発生指示装置。
  3. 【請求項3】前記ポジション指定手段は、複数の音高デ
    ータが入力された場合、最も低音の音高データに基づい
    て前記ポジションを指定することを特徴とする請求項2
    記載の和音発生指示装置。
  4. 【請求項4】前記和音名判定手段は、外部に接続された
    鍵盤により入力される音高データに基づいて和音名を判
    定することを特徴とする請求項1〜3記載の和音発生指
    示装置。
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009157051A (ja) * 2007-12-26 2009-07-16 Yamaha Corp 自動演奏装置
JP2016004153A (ja) * 2014-06-17 2016-01-12 カシオ計算機株式会社 楽音発生装置、電子楽器、楽音発生方法およびプログラム
WO2018053675A1 (zh) * 2016-09-24 2018-03-29 彭新华 数码乐队弹奏法

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