JPH09149985A - パソコンゲームソフトの館内配信方式 - Google Patents
パソコンゲームソフトの館内配信方式Info
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- JPH09149985A JPH09149985A JP31208595A JP31208595A JPH09149985A JP H09149985 A JPH09149985 A JP H09149985A JP 31208595 A JP31208595 A JP 31208595A JP 31208595 A JP31208595 A JP 31208595A JP H09149985 A JPH09149985 A JP H09149985A
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- game software
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- 238000004891 communication Methods 0.000 claims abstract description 19
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 claims description 16
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 6
- 238000009434 installation Methods 0.000 abstract 1
- 208000023515 periodic limb movement disease Diseases 0.000 abstract 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 4
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 3
- 201000010276 collecting duct carcinoma Diseases 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000007796 conventional method Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 238000004904 shortening Methods 0.000 description 1
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- Small-Scale Networks (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Computer And Data Communications (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Telephonic Communication Services (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】従来の技術によれば、全客室に操作用パソコン
一式を設置する必要があり、システム効率が非常に悪
い。 【解決手段】PC11がポーリングしたときに客室3A
からパソコンゲームソフトの配信サービス要求が出てい
ると、PC11はPLMD12を通して客室3Aに専用
チャネルを割り当て、同時にLAN17を通してCNU
14Aに要求指示を出す。これを受けたCNU14Aは
HDD15AまたはCDC16Aを起動してパソコンゲ
ームを選択し、そのパソコンゲームのゲーム映像/音声
信号を通信ケーブル回線2を通してサービス要求があっ
た客室3AのRMT32に伝送し、RMT32は客室3
A内の既設のTVMN33にゲームの映像/音声を再生
する。ユーザはCTPD31を操作することにより遠隔
操作でパソコンゲームを楽しむことができる。
一式を設置する必要があり、システム効率が非常に悪
い。 【解決手段】PC11がポーリングしたときに客室3A
からパソコンゲームソフトの配信サービス要求が出てい
ると、PC11はPLMD12を通して客室3Aに専用
チャネルを割り当て、同時にLAN17を通してCNU
14Aに要求指示を出す。これを受けたCNU14Aは
HDD15AまたはCDC16Aを起動してパソコンゲ
ームを選択し、そのパソコンゲームのゲーム映像/音声
信号を通信ケーブル回線2を通してサービス要求があっ
た客室3AのRMT32に伝送し、RMT32は客室3
A内の既設のTVMN33にゲームの映像/音声を再生
する。ユーザはCTPD31を操作することにより遠隔
操作でパソコンゲームを楽しむことができる。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明はパソコンゲームソフ
トの館内配信方式に関し、特に館内の各部屋から遠隔操
作により送出されるコントロールパッド信号に応じてセ
ンタからゲーム映像/音声信号を配信するパソコンゲー
ムソフトの館内配信方式に関する。
トの館内配信方式に関し、特に館内の各部屋から遠隔操
作により送出されるコントロールパッド信号に応じてセ
ンタからゲーム映像/音声信号を配信するパソコンゲー
ムソフトの館内配信方式に関する。
【0002】
【従来の技術】この種のゲームソフトの配信方式の第1
および第2の従来例として特開昭62−176280号
公報に所載の「テレゲーム方式」および特開昭63−1
6739号公報に所載の「CATVシステムを利用した
TVゲームソフトの送受信方法」を挙げることができ
る。
および第2の従来例として特開昭62−176280号
公報に所載の「テレゲーム方式」および特開昭63−1
6739号公報に所載の「CATVシステムを利用した
TVゲームソフトの送受信方法」を挙げることができ
る。
【0003】まず、この第1の従来例では、通信網を通
してゲーム端末とゲームを提供するセンタ装置を接続
し、ゲーム端末からのゲーム種別の指定によりセンタ装
置は画面パターンデータを画面コードデータに変換して
転送し、ゲーム端末はこの画面コードデータを受信する
と元の画面パターンデータに変換して表示することによ
りデータの転送時間を短縮している。
してゲーム端末とゲームを提供するセンタ装置を接続
し、ゲーム端末からのゲーム種別の指定によりセンタ装
置は画面パターンデータを画面コードデータに変換して
転送し、ゲーム端末はこの画面コードデータを受信する
と元の画面パターンデータに変換して表示することによ
りデータの転送時間を短縮している。
【0004】また、第2の従来例では、CATVシステ
ムのセンタから端末に複数種のTVゲームソフトを伝送
し、端末ではそれらのソフトの中から所望のソフトを選
択して端末機の記憶部に読み込んでそのゲームソフトを
使用してTVゲームを行っている。
ムのセンタから端末に複数種のTVゲームソフトを伝送
し、端末ではそれらのソフトの中から所望のソフトを選
択して端末機の記憶部に読み込んでそのゲームソフトを
使用してTVゲームを行っている。
【0005】この従来の技術は、各家庭へのTVゲーム
ソフトの配信サービスとしては有効な手法であるが、こ
れをパソコンゲームソフトの配信サービスに適用する
と、ゲームソフトを一度端末に記憶するためユーザ側
(各家庭)にもゲーム操作用のパソコン一式(ディスプ
レイ,パソコン本体,マウス等)が設置されていること
が前提となっている。
ソフトの配信サービスとしては有効な手法であるが、こ
れをパソコンゲームソフトの配信サービスに適用する
と、ゲームソフトを一度端末に記憶するためユーザ側
(各家庭)にもゲーム操作用のパソコン一式(ディスプ
レイ,パソコン本体,マウス等)が設置されていること
が前提となっている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】このように、従来の技
術をパソコンゲームソフトの配信に適用したときは、ユ
ーザ側(各家庭)にもゲーム操作用のパソコン一式(デ
ィスプレイ,パソコン本体,マウス等)が設置されてい
ることが前提となっており、したがって特にホテル等の
館内の各客室に対するパソコンゲームソフトの配信方式
に適用するためには、全客室に操作用パソコン一式を設
置する必要がある。しかも、このパソコンはユーザがゲ
ーム操作を行わないときは停止状態となり、システムの
効率が非常に悪くなるという問題点があった。
術をパソコンゲームソフトの配信に適用したときは、ユ
ーザ側(各家庭)にもゲーム操作用のパソコン一式(デ
ィスプレイ,パソコン本体,マウス等)が設置されてい
ることが前提となっており、したがって特にホテル等の
館内の各客室に対するパソコンゲームソフトの配信方式
に適用するためには、全客室に操作用パソコン一式を設
置する必要がある。しかも、このパソコンはユーザがゲ
ーム操作を行わないときは停止状態となり、システムの
効率が非常に悪くなるという問題点があった。
【0007】本発明の目的は、館内の各部屋に配信する
すべてのパソコンゲームソフトをセンタのセンタユニッ
トに接続されたハードディスクドライブにセットされる
ハードディスクおよびコンパクトディスクチェンジャに
セットされるコンパクトディスク内に置き、各部屋には
コントロールパッド信号の送信と、ゲーム映像/音声信
号の受信および再生と、チャネル割当てを受けるために
必要な最少限の端末機器を設置するだけで、各部屋のユ
ーザはゲーム映像/音声が再生されたテレビジョンモニ
タ装置の画面を見ながらコントロールパッドを操作して
パソコンゲームを楽しむことができるパソコンゲームソ
フトの館内配信方式を提供することにある。
すべてのパソコンゲームソフトをセンタのセンタユニッ
トに接続されたハードディスクドライブにセットされる
ハードディスクおよびコンパクトディスクチェンジャに
セットされるコンパクトディスク内に置き、各部屋には
コントロールパッド信号の送信と、ゲーム映像/音声信
号の受信および再生と、チャネル割当てを受けるために
必要な最少限の端末機器を設置するだけで、各部屋のユ
ーザはゲーム映像/音声が再生されたテレビジョンモニ
タ装置の画面を見ながらコントロールパッドを操作して
パソコンゲームを楽しむことができるパソコンゲームソ
フトの館内配信方式を提供することにある。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明によれば、複数の
パソコンゲームソフトを含み館内の各部屋からの要求に
応じてゲーム映像/音声信号を通信ケーブル回線を通し
て前記各部屋へ配信するセンタユニットと、このセンタ
ユニットに対してコントロールパッド信号を送出すると
ともに自部屋からの要求に応じたパソコンゲームの前記
ゲーム映像/音声信号を受信してテレビジョンモニタ装
置に出力させるルーム端末と、前記センタユニットとロ
ーカルエリアネットワークによって接続され且つ前記各
部屋の前記ルーム端末に対してポーリング接続されて前
記各部屋への前記パソコンゲームソフト配信の課金管理
を行うパソコンと、このパソコンと前記通信ケーブル回
線とを接続するポーリングモデムと、前記パソコンから
のRGB信号をテレビジョン信号に変調するテレビジョ
ン信号変調器とを備えることを特徴とするパソコンゲー
ムソフトの館内配信方式が得られる。
パソコンゲームソフトを含み館内の各部屋からの要求に
応じてゲーム映像/音声信号を通信ケーブル回線を通し
て前記各部屋へ配信するセンタユニットと、このセンタ
ユニットに対してコントロールパッド信号を送出すると
ともに自部屋からの要求に応じたパソコンゲームの前記
ゲーム映像/音声信号を受信してテレビジョンモニタ装
置に出力させるルーム端末と、前記センタユニットとロ
ーカルエリアネットワークによって接続され且つ前記各
部屋の前記ルーム端末に対してポーリング接続されて前
記各部屋への前記パソコンゲームソフト配信の課金管理
を行うパソコンと、このパソコンと前記通信ケーブル回
線とを接続するポーリングモデムと、前記パソコンから
のRGB信号をテレビジョン信号に変調するテレビジョ
ン信号変調器とを備えることを特徴とするパソコンゲー
ムソフトの館内配信方式が得られる。
【0009】また、前記センタユニットは前記複数のパ
ソコンゲームソフトをセットするハードディスクドライ
ブおよびコンパクトディスクチェンジャと接続されるこ
とを特徴とするパソコンゲームソフトの館内配信方式が
得られる。
ソコンゲームソフトをセットするハードディスクドライ
ブおよびコンパクトディスクチェンジャと接続されるこ
とを特徴とするパソコンゲームソフトの館内配信方式が
得られる。
【0010】さらに、前記各部屋は前記ルーム端末に対
して前記コントロールパッド信号を送出するコントロー
ルパッドを備えることを特徴とするパソコンゲームソフ
トの館内配信方式が得られる。
して前記コントロールパッド信号を送出するコントロー
ルパッドを備えることを特徴とするパソコンゲームソフ
トの館内配信方式が得られる。
【0011】さらにまた、前記センタユニットは前記パ
ソコンのメニュー情報から得られる操作ソフトを有し、
この操作ソフトにより前記各部屋から要求を受けたとき
に要求されたパソコンゲームソフトを送信するとともに
前記課金管理を行うことを特徴とするパソコンゲームソ
フトの館内配信方式が得られる。
ソコンのメニュー情報から得られる操作ソフトを有し、
この操作ソフトにより前記各部屋から要求を受けたとき
に要求されたパソコンゲームソフトを送信するとともに
前記課金管理を行うことを特徴とするパソコンゲームソ
フトの館内配信方式が得られる。
【0012】
【発明の実施の形態】次に、本発明について図面を参照
して説明する。
して説明する。
【0013】図1は本発明のパソコンゲームソフトの館
内配信方式の一実施形態を示すブロック図である。
内配信方式の一実施形態を示すブロック図である。
【0014】図1を参照すると、本実施形態のパソコン
ゲームソフトの館内配信方式では、センタ1側はそれぞ
れパソコンゲームソフトをセットするハードディスクド
ライブ(HDD)15A,15B,…およびコンパクト
ディスクチェンジャ(CDC)16A,16B,…と接
続され館内の各客室3A,3B,…からの要求に応じて
ゲーム映像/音声信号を変復調するモデムを内蔵し通信
ケーブル回線2を通して各客室3A,3B,…へ配信す
る複数のセンタユニット(CNU)14A,14B,…
と、CNU14A,14B,…とローカルエリアネット
ワーク(LAN)17によって接続され且つ各客室3
A,3B,…に対してポーリングを行い要求があった客
室3A,3B,…にチャネルを割り当ててCNU14
A,14B,…にサービス要求指示を出すとともにパソ
コンゲームソフト配信の課金管理を行うパソコン(P
C)11と、このPC11と通信ケーブル回線2とを接
続するポーリングモデム(PLMD)12と、PC11
からのRGB信号をNTSC方式テレビジョン信号に変
調して各客室3A,3B,…に送るテレビジョン信号変
調器(TVM)13とを備えている。
ゲームソフトの館内配信方式では、センタ1側はそれぞ
れパソコンゲームソフトをセットするハードディスクド
ライブ(HDD)15A,15B,…およびコンパクト
ディスクチェンジャ(CDC)16A,16B,…と接
続され館内の各客室3A,3B,…からの要求に応じて
ゲーム映像/音声信号を変復調するモデムを内蔵し通信
ケーブル回線2を通して各客室3A,3B,…へ配信す
る複数のセンタユニット(CNU)14A,14B,…
と、CNU14A,14B,…とローカルエリアネット
ワーク(LAN)17によって接続され且つ各客室3
A,3B,…に対してポーリングを行い要求があった客
室3A,3B,…にチャネルを割り当ててCNU14
A,14B,…にサービス要求指示を出すとともにパソ
コンゲームソフト配信の課金管理を行うパソコン(P
C)11と、このPC11と通信ケーブル回線2とを接
続するポーリングモデム(PLMD)12と、PC11
からのRGB信号をNTSC方式テレビジョン信号に変
調して各客室3A,3B,…に送るテレビジョン信号変
調器(TVM)13とを備えている。
【0015】このように本実施形態では、CNU14
A,14B,…と、これに接続されるHDD15A,1
5B,…およびCDC16A,16B,…は複数台が設
置されており、CNU14A,14B,…はそれぞれ固
有のチャネルを占有している。そして、各部屋のユーザ
はこの専用チャネルを使用してゲーム操作を行うことと
なり、この専用チャネルの割当てはPC11が行う。
A,14B,…と、これに接続されるHDD15A,1
5B,…およびCDC16A,16B,…は複数台が設
置されており、CNU14A,14B,…はそれぞれ固
有のチャネルを占有している。そして、各部屋のユーザ
はこの専用チャネルを使用してゲーム操作を行うことと
なり、この専用チャネルの割当てはPC11が行う。
【0016】また、各客室3A,3B,…はいずれも同
じ構成を有しており、それぞれコントロールパッド(C
TPD)31と、テレビジョンモニタ装置(TVMN)
33と、CTPD31からのコントロールパッド信号を
通信ケーブル回線2に送信するとともCNU14A,1
4B,…からのゲーム映像/音声信号を受信してTVM
N33に出力させるルーム端末(RMT)32とを備え
ている。
じ構成を有しており、それぞれコントロールパッド(C
TPD)31と、テレビジョンモニタ装置(TVMN)
33と、CTPD31からのコントロールパッド信号を
通信ケーブル回線2に送信するとともCNU14A,1
4B,…からのゲーム映像/音声信号を受信してTVM
N33に出力させるルーム端末(RMT)32とを備え
ている。
【0017】そして、ユーザはTVMN33に再生され
たメニュー情報画面からどのゲームソフトの配信サービ
スを受けるかを決めて要求し、PC11から割り当てら
れたチャネルを使用してCTPD31でパソコンゲーム
の操作を行う。なお、TVMN33は各部屋に既設の一
般的なテレビジョン受像機を使用する。
たメニュー情報画面からどのゲームソフトの配信サービ
スを受けるかを決めて要求し、PC11から割り当てら
れたチャネルを使用してCTPD31でパソコンゲーム
の操作を行う。なお、TVMN33は各部屋に既設の一
般的なテレビジョン受像機を使用する。
【0018】続いて、本実施形態の動作について説明す
る。
る。
【0019】PC11はPLMD12,通信ケーブル回
線2を通してサービスを提供する複数の部屋(客室)と
接続されており、これら全客室に対して常時ポーリング
を行っている。
線2を通してサービスを提供する複数の部屋(客室)と
接続されており、これら全客室に対して常時ポーリング
を行っている。
【0020】ここで、ある部屋例えば客室3Aから通信
ケーブル回線2,PLMD12を通してPC11にサー
ビス要求があったとすると、PC11はTVM13にメ
ニュー情報画面のRGB信号を送出する。
ケーブル回線2,PLMD12を通してPC11にサー
ビス要求があったとすると、PC11はTVM13にメ
ニュー情報画面のRGB信号を送出する。
【0021】このRGB信号はTVM13によってNT
SC方式のテレビジョン信号に変調され、通信ケーブル
回線2を通してサービス要求を行った客室3AのRMT
32に伝送され、TVMN33によりメニュー情報画面
が再生されて表示される。
SC方式のテレビジョン信号に変調され、通信ケーブル
回線2を通してサービス要求を行った客室3AのRMT
32に伝送され、TVMN33によりメニュー情報画面
が再生されて表示される。
【0022】ユーザはこのメニュー情報画面の中からC
TPD31を用いて希望するゲームのハードディスクの
番号またはコンパクトディスクの番号を選んでその要求
ボタンを押すと、CTPD31からの赤外線による要求
信号はRMT32で受信され、通信ケーブル回線2,P
LMD12を通してPC11に伝送される。
TPD31を用いて希望するゲームのハードディスクの
番号またはコンパクトディスクの番号を選んでその要求
ボタンを押すと、CTPD31からの赤外線による要求
信号はRMT32で受信され、通信ケーブル回線2,P
LMD12を通してPC11に伝送される。
【0023】この要求を受けたPC11はLAN17を
通して複数台のCNU14A,14B,…の中から空き
状態のものを選んでユーザからの要求指示と、所望のハ
ードディスクの番号またはコンパクトディスクの番号と
を送る。
通して複数台のCNU14A,14B,…の中から空き
状態のものを選んでユーザからの要求指示と、所望のハ
ードディスクの番号またはコンパクトディスクの番号と
を送る。
【0024】前述したように、複数のCNU14A,1
4B,…はそれぞれ固有のチャネルを占有しており、P
C11は選択したCNU(例えばCNU14A)の有す
るチャネルと同一のチャネルを要求があった客室3Aに
PLMD12,通信ケーブル回線2を通して割り当て
る。これによって、サービス要求を行った客室3Aは1
台のCNU14Aを占有することとなる。
4B,…はそれぞれ固有のチャネルを占有しており、P
C11は選択したCNU(例えばCNU14A)の有す
るチャネルと同一のチャネルを要求があった客室3Aに
PLMD12,通信ケーブル回線2を通して割り当て
る。これによって、サービス要求を行った客室3Aは1
台のCNU14Aを占有することとなる。
【0025】客室3Aにより占有されたCNU14Aは
HDD15AまたはCDC16Aを起動して配信サービ
ス要求のあったゲームを選び、そのゲーム映像/音声信
号を内蔵のモデムによって変調をかけて通信ケーブル回
線2を通して客室3AのRMT32に伝送し、客室3A
ではこのゲーム映像/音声信号がTVMN33で再生さ
れることとなる。
HDD15AまたはCDC16Aを起動して配信サービ
ス要求のあったゲームを選び、そのゲーム映像/音声信
号を内蔵のモデムによって変調をかけて通信ケーブル回
線2を通して客室3AのRMT32に伝送し、客室3A
ではこのゲーム映像/音声信号がTVMN33で再生さ
れることとなる。
【0026】一般に、パソコンゲームソフトはマウス等
を用いてカーソルを動かし、マウスクリックすることに
よってキャラクタに目的の動作をさせる対話型のゲーム
が多い。
を用いてカーソルを動かし、マウスクリックすることに
よってキャラクタに目的の動作をさせる対話型のゲーム
が多い。
【0027】本実施形態では、この操作をCTPD31
を用いて行う。配信サービス要求を行った客室3Aには
PC11によってCNU14Aの送受信チャネルが割り
当てられ、客室3AとCNU14Aとの間では、この割
り当てられたチャネルによりゲーム動作に対するコント
ロールパッド信号およびゲーム映像/音声信号の送受信
が行われる。
を用いて行う。配信サービス要求を行った客室3Aには
PC11によってCNU14Aの送受信チャネルが割り
当てられ、客室3AとCNU14Aとの間では、この割
り当てられたチャネルによりゲーム動作に対するコント
ロールパッド信号およびゲーム映像/音声信号の送受信
が行われる。
【0028】すなわち、CTPD31から入力されたキ
ー信号はRMT32,通信ケーブル回線2を通して占有
したCNU14Aに伝送され、CNU14Aからはゲー
ム映像/音声信号が通信ケーブル回線2を通してRMT
32に返送されてTVMN33に再生される。
ー信号はRMT32,通信ケーブル回線2を通して占有
したCNU14Aに伝送され、CNU14Aからはゲー
ム映像/音声信号が通信ケーブル回線2を通してRMT
32に返送されてTVMN33に再生される。
【0029】つまり、本実施形態では客室からのコント
ロールパッド信号の送信周波数とCNUからの受信周波
数とに異なった固定のチャネル周波数を割り当てること
によってパソコンゲームの遠隔操作によるサービスを実
現している。
ロールパッド信号の送信周波数とCNUからの受信周波
数とに異なった固定のチャネル周波数を割り当てること
によってパソコンゲームの遠隔操作によるサービスを実
現している。
【0030】そして、ゲームプレイ時にPC11はCN
U14Aからの情報をもとにサービス中の部屋に対して
課金処理を行っている。
U14Aからの情報をもとにサービス中の部屋に対して
課金処理を行っている。
【0031】ゲームの操作性については、本実施形態は
ホテル等の館内でのサービスであるため、伝送距離が比
較的短く、またコントロールパッド信号のデータは非常
に少ないので、ユーザは違和感を抱かずにパソコンゲー
ムを楽しむことができる。
ホテル等の館内でのサービスであるため、伝送距離が比
較的短く、またコントロールパッド信号のデータは非常
に少ないので、ユーザは違和感を抱かずにパソコンゲー
ムを楽しむことができる。
【0032】
【発明の効果】以上説明したように本発明は、複数のパ
ソコンゲームソフトを含み館内の各部屋からの要求に応
じてゲーム映像/音声信号を通信ケーブル回線を通して
各部屋へ配信するセンタユニットと、このセンタユニッ
トに対してコントロールパッド信号を送出するとともに
自部屋からの要求に応じたパソコンゲームのゲーム映像
/音声信号を受信してテレビジョンモニタ装置に出力さ
せるルーム端末と、センタユニットとローカルエリアネ
ットワークによって接続され且つ各部屋のルーム端末に
対してポーリング接続されて各部屋へのパソコンゲーム
ソフト配信の課金管理を行うパソコンと、このパソコン
と通信ケーブル回線とを接続するポーリングモデムと、
パソコンからのRGB信号をテレビジョン信号に変調す
るテレビジョン信号変調器とを備えることにより、ま
た、上記センタユニットは複数のパソコンゲームソフト
をセットするハードディスクドライブおよびコンパクト
ディスクチェンジャと接続されることにより、さらに、
上記各部屋はルーム端末に対してコントロールパッド信
号を送出するコントロールパッドを備えることにより、
さらにまた、上記センタユニットは上記パソコンのメニ
ュー情報から得られる操作ソフトを有し、この操作ソフ
トにより各部屋から要求を受けたときに要求されたパソ
コンゲームソフトを送信するとともに課金管理を行うこ
とにより、サービス要求のあった部屋に対して空き状態
のセンタユニットを割り当ててゲームの遠隔操作を実現
しているので、センタ側には同時にゲームを楽しむユー
ザ数に見合うセンタユニットを設置すればよく、センタ
ユニットの使用効率を著しく上げることができるという
効果を有する。
ソコンゲームソフトを含み館内の各部屋からの要求に応
じてゲーム映像/音声信号を通信ケーブル回線を通して
各部屋へ配信するセンタユニットと、このセンタユニッ
トに対してコントロールパッド信号を送出するとともに
自部屋からの要求に応じたパソコンゲームのゲーム映像
/音声信号を受信してテレビジョンモニタ装置に出力さ
せるルーム端末と、センタユニットとローカルエリアネ
ットワークによって接続され且つ各部屋のルーム端末に
対してポーリング接続されて各部屋へのパソコンゲーム
ソフト配信の課金管理を行うパソコンと、このパソコン
と通信ケーブル回線とを接続するポーリングモデムと、
パソコンからのRGB信号をテレビジョン信号に変調す
るテレビジョン信号変調器とを備えることにより、ま
た、上記センタユニットは複数のパソコンゲームソフト
をセットするハードディスクドライブおよびコンパクト
ディスクチェンジャと接続されることにより、さらに、
上記各部屋はルーム端末に対してコントロールパッド信
号を送出するコントロールパッドを備えることにより、
さらにまた、上記センタユニットは上記パソコンのメニ
ュー情報から得られる操作ソフトを有し、この操作ソフ
トにより各部屋から要求を受けたときに要求されたパソ
コンゲームソフトを送信するとともに課金管理を行うこ
とにより、サービス要求のあった部屋に対して空き状態
のセンタユニットを割り当ててゲームの遠隔操作を実現
しているので、センタ側には同時にゲームを楽しむユー
ザ数に見合うセンタユニットを設置すればよく、センタ
ユニットの使用効率を著しく上げることができるという
効果を有する。
【0033】また、各部屋には操作用パソコン一式の設
置は不要であり、コントロールパッド信号の送信,ゲー
ム映像/音声信号の受信および再生に必要な最少限の端
末機器を設置すればよいので、システム全体のコストが
非常に低減されるという効果を有する。
置は不要であり、コントロールパッド信号の送信,ゲー
ム映像/音声信号の受信および再生に必要な最少限の端
末機器を設置すればよいので、システム全体のコストが
非常に低減されるという効果を有する。
【図1】本発明のパソコンゲームソフトの館内配信方式
の一実施形態を示すブロック図である。
の一実施形態を示すブロック図である。
1 センタ 2 通信ケーブル回線 3A,3B 客室 11 パソコン(PC) 12 ポーリングモデム(PLMD) 13 テレビジョン信号変調器(TVM) 14A,14B センタユニット(CNU) 15A,15B ハードディスクドライブ(HDD) 16A,16B コンパクトディスクチェンジャ(C
DC) 17 ローカルエリアネットワーク(LAN) 31 コントロールパッド(CTPD) 32 ルーム端末(RMT) 33 テレビジョンモニタ装置(TVMT)
DC) 17 ローカルエリアネットワーク(LAN) 31 コントロールパッド(CTPD) 32 ルーム端末(RMT) 33 テレビジョンモニタ装置(TVMT)
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H04L 12/40 H04N 7/173 H04M 11/08 G06F 15/21 Z H04N 7/16 H04L 11/00 310Z 7/173 321
Claims (4)
- 【請求項1】 複数のパソコンゲームソフトを含み館内
の各部屋からの要求に応じてゲーム映像/音声信号を通
信ケーブル回線を通して前記各部屋へ配信するセンタユ
ニットと、このセンタユニットに対してコントロールパ
ッド信号を送出するとともに自部屋からの要求に応じた
パソコンゲームの前記ゲーム映像/音声信号を受信して
テレビジョンモニタ装置に出力させるルーム端末と、前
記センタユニットとローカルエリアネットワークによっ
て接続され且つ前記各部屋の前記ルーム端末に対してポ
ーリング接続されて前記各部屋への前記パソコンゲーム
ソフト配信の課金管理を行うパソコンと、このパソコン
と前記通信ケーブル回線とを接続するポーリングモデム
と、前記パソコンからのRGB信号をテレビジョン信号
に変調するテレビジョン信号変調器とを備えることを特
徴とするパソコンゲームソフトの館内配信方式。 - 【請求項2】 前記センタユニットは前記複数のパソコ
ンゲームソフトをセットするハードディスクドライブお
よびコンパクトディスクチェンジャと接続されることを
特徴とする請求項1記載のパソコンゲームソフトの館内
配信方式。 - 【請求項3】 前記各部屋は前記ルーム端末に対してコ
ントロールパッド信号を送出するコントロールパッドを
備えることを特徴とする請求項1記載のパソコンゲーム
ソフトの館内配信方式。 - 【請求項4】 前記センタユニットは前記パソコンのメ
ニュー情報から得られる操作ソフトを有し、この操作ソ
フトにより前記各部屋から要求を受けたときに要求され
たパソコンゲームソフトを送信するとともに前記課金管
理を行うことを特徴とする請求項1記載のパソコンゲー
ムソフトの館内配信方式。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP31208595A JP2731773B2 (ja) | 1995-11-30 | 1995-11-30 | パソコンゲームソフトの館内配信方式 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP31208595A JP2731773B2 (ja) | 1995-11-30 | 1995-11-30 | パソコンゲームソフトの館内配信方式 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH09149985A true JPH09149985A (ja) | 1997-06-10 |
| JP2731773B2 JP2731773B2 (ja) | 1998-03-25 |
Family
ID=18025062
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP31208595A Expired - Fee Related JP2731773B2 (ja) | 1995-11-30 | 1995-11-30 | パソコンゲームソフトの館内配信方式 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2731773B2 (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2008012220A (ja) * | 2006-07-10 | 2008-01-24 | Oki Electric Ind Co Ltd | コンテンツ配信サーバ |
| JP2010179088A (ja) * | 2008-11-04 | 2010-08-19 | Yen Wei | ビデオゲーム用ハイブリッドプラットフォーム |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH07203419A (ja) * | 1993-12-28 | 1995-08-04 | Pioneer Electron Corp | 双方向通信システム |
-
1995
- 1995-11-30 JP JP31208595A patent/JP2731773B2/ja not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH07203419A (ja) * | 1993-12-28 | 1995-08-04 | Pioneer Electron Corp | 双方向通信システム |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2008012220A (ja) * | 2006-07-10 | 2008-01-24 | Oki Electric Ind Co Ltd | コンテンツ配信サーバ |
| JP2010179088A (ja) * | 2008-11-04 | 2010-08-19 | Yen Wei | ビデオゲーム用ハイブリッドプラットフォーム |
| JP2015109974A (ja) * | 2008-11-04 | 2015-06-18 | エン ウェイ | ビデオゲーム用ハイブリッドプラットフォーム |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2731773B2 (ja) | 1998-03-25 |
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