JPH09190187A - 電子楽器 - Google Patents

電子楽器

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JPH09190187A
JPH09190187A JP8018029A JP1802996A JPH09190187A JP H09190187 A JPH09190187 A JP H09190187A JP 8018029 A JP8018029 A JP 8018029A JP 1802996 A JP1802996 A JP 1802996A JP H09190187 A JPH09190187 A JP H09190187A
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JP
Japan
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string
note data
musical instrument
electronic musical
switch
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Application number
JP8018029A
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English (en)
Inventor
Kazunori Matsuda
寿徳 松田
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Kawai Musical Instruments Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instruments Manufacturing Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 本発明は、弦楽器の各弦や該弦楽器固有の演
奏法に対応して設けられたスイッチを操作する簡単な動
作で、弦楽器の演奏を簡単にシミュレートできる操作性
に優れた電子楽器を提供することを課題とする。 【解決手段】 本発明は、弦楽器のコード、ルート、ポ
ジションの設定を行うために選択的、多段的に操作され
る設定手段と、設定された設定値を各弦に割り当てる第
1の割当手段と、設定手段により設定された設定値と、
第1の割当手段により割り当てられた弦に対応して発音
させるためのノートデータを読み出す制御手段と、制御
手段がノートデータを読み出す際に参照されるデータを
記憶するノートデータテーブルと、を備え、設定手段に
より設定された設定値と、第1の割当手段により割り当
てられた弦に基づきノートデータを決定して出力するよ
うに構成される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、弦楽器の弦や固有
の演奏法に対応して設けられたスイッチを操作すること
により、弦楽器の演奏を容易にシミュレートできる電子
楽器に関する。
【0002】
【従来の技術】従来の電子楽器でギターの演奏をシミュ
レートする場合には、例えば鍵盤でギターを演奏したの
と同じようなノート情報を発生させて演奏する必要があ
った。
【0003】このため、演奏者は該電子楽器の操法に習
熟している他、ギター固有の奏法等も熟知している必要
があり、初心者が電子楽器でギターの演奏をシミュレー
トすることは困難であった。
【0004】一方、近年急激に普及しているディスクト
ップミュージック等で、例えば、パソコン等の外部装置
にギター等の弦楽器の音を入力する必要性が増えてお
り、従来のように、直接ギターを演奏して入力する、あ
るいは、他の電子楽器で鍵盤を操作してノート情報を入
力するためには、必要とす資機材は膨大となり、しか
も、取り扱い操作も面倒であった。
【0005】また、従来の電子楽器においては、鍵盤や
外部装置等からコードやルートを入力することはできた
が、例えば、ギター演奏の特徴であるポジションやスト
ローク奏法等、弦楽器固有の演奏法を入力する方法はな
かった。
【0006】このため、スイッチを操作する等の簡単な
動作で弦楽器の演奏をシミュレートできる電子楽器が求
められていた。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】本発明はかかる事情に
鑑みなされたものであり、弦楽器の各弦や該弦楽器固有
の演奏法に対応して設けられたスイッチを操作する簡単
な動作で、弦楽器の演奏を簡単にシミュレートできる操
作性に優れた電子楽器を提供することを課題とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明は、弦楽器のコー
ド、ルート、ポジションの設定を行うために選択的、多
段的に操作される設定手段17と、前記設定手段17に
より設定された設定値を各弦に割り当てる第1の割当手
段15と、前記設定手段17により設定された設定値
と、第1の割当手段15により割り当てられた弦に対応
して発音させるためのノートデータを読み出す制御手段
11と、前記制御手段11がノートデータを読み出す際
に参照されるデータを記憶するノートデータテーブル1
2と、を備え、前記設定手段17により設定された設定
値と、前記第1の割当手段15により割り当てられた弦
に基づきノートデータを決定して出力するように構成さ
れる。
【0009】また、前記第1の割当手段15は、シミュ
レートの対象とする弦楽器の弦に対応して設けられたス
イッチにより構成され、選択的に操作されることを特徴
とする。
【0010】さらに、前記発明に加えて、該弦楽器固有
の演奏法を弦に割り当てる割当手段16を有し、ノート
データテーブル12には、該弦楽器の固有の演奏法に対
応したノートデータを記憶していることを特徴とする。
【0011】また、前記設定手段17により設定された
設定値は、表示器9に表示されることを特徴とする。
【0012】
【作用】本発明は、弦楽器の各弦や固有の演奏法に対応
したスイッチを設け、当該弦に対応したスイッチを押下
することにより所定の弦の音をシミュレートさせる。ま
た、例えば、ギターのストローク奏法等の当該弦楽器固
有の演奏法に対応するスイッチを設け、該スイッチを操
作することによりアップやダウン等のストローク奏法に
応じた音をシミュレート可能にするものである。
【0013】このため、本発明の電子楽器においては、
シミュレートしたい弦楽器の各弦及び当該弦楽器固有の
演奏法に対応したスイッチを設ける。さらに、ルート、
コード、ポジションの設定については、それぞれの値の
設定可能な多段式のスイッチを設ける。
【0014】また、ROM2には前記各スイッチ15、
16、17の設定に応じて発音されるノート情報を記憶
するノートデータテーブル12を設け、前記各スイッチ
15、16、17の設定に応じて発音される音をノート
データテーブル12より読み出して発音させる。あるい
は、読み出されたデータを外部装置に送り発音を指示す
るものである。
【0015】さらに、表示器には、コード、ルート、ポ
ジション等、各スイッチの設定状況を表示させ、設定状
況を目視により容易に確認可能にするものである。
【0016】これにより、演奏者は、電子楽器で弦楽器
の演奏をシミュレートする際に、大掛かりな装置を必要
とせず、スイッチを操作するだけの簡単な動作で弦楽器
の演奏を容易にシミュレートすることが可能となる。
【0017】さらに、表示器には、上記各スイッチの設
定状態が表示されるので、容易に確認でき、使いやすく
操作性に優れた電子楽器が提供できる。
【0018】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照しながら本発明
の電子楽器の構成について説明する。図1は、本発明に
係る電子楽器の全体的な構成を概略的に示すブロック図
である。なお、本実施例では弦楽器の一例としてギター
を用いた場合を例に説明する。
【0019】図において1はCPUであり、ROM2に
記憶されている制御プログラムに従って当該電子楽器の
各部を制御するものである。該CPU1に設けられてい
る制御部11は、プログラムで実現されるものであり、
データの読み出しや外部装置との信号の授受、表示器の
表示の制御などを行なうものである。
【0020】2はROMであり、上述した制御プログラ
ムが格納される他、リバーブやリズム等のCPU1が使
用する種々の固定データが格納される。このROM2
は、CPU1により、システムバスを介してアクセスさ
れる。
【0021】なお、本発明のギター演奏をシミュレート
するデータは、該ROM2のノートデータテーブル12
に、各コード、ルート、ポジションに対応して1弦から
6弦までのデータが記憶されている。データの一例は図
3で詳述する。
【0022】3はRAMであり、CPU1の作業用領
域、当該電子楽器を制御するための各種テーブル、レジ
スタ、フラグ等が定義される。また、このRAM3には
外部から送られてきた演奏情報を記憶する記憶領域も設
けられている。
【0023】また、操作パネル4の各種スイッチ15、
16、17のセット状態を記憶する領域や、ノートデー
タテーブル12から読み出されたデータを記憶する一時
記憶部13は、該RAM3上に設けられている。
【0024】4は操作パネルであり、電源スイッチの
他、モード指定スイッチ、メロディ選択スイッチ、リズ
ム選択スイッチ等、該電子楽器を制御する各種のスイッ
チが設けられている。なお、本発明の対象とする弦楽器
の演奏をシミュレートするための指示をする各スイッ
チ、及び表示器9は該操作パネル4に設けられている。
【0025】この操作パネル4の各スイッチのオン/オ
フ状態は、図示しないスキャン回路により検出され、C
PU1に送られる。送られたスイッチのオン/オフ情報
は、RAM3の所定領域に記憶され、イベントマップを
作成する際に参照される。なお、本発明に関連して操作
パネル4上に設けられる各スイッチの種類と機能につい
ては、図2で詳述する。
【0026】表示器9は、例えばLCDやLED等によ
り構成され、当該電子楽器の各種状態やメッセージを表
示するために使用されるものであり、選択されている弦
のナンバや演奏法、コード等は該表示器9に表示され
る。なお、表示器9はCPU1の制御部11から送られ
てくる信号により制御される。
【0027】5は外部インタフェース(外部I/F)で
あり、図示しない外部装置とCPU1との間で送受され
る演奏情報の受渡制御を行うものである。
【0028】外部装置としては、当該電子楽器に演奏情
報を供給し、又は、当該電子楽器からの演奏情報を受け
て楽音を発生する、例えば、電子ピアノ、電子オルガ
ン、電子キーボード等のMIDIインタフェース機能を
有する電子楽器やパソコン等が用いられる。
【0029】6は音源であり、CPU1から出力される
制御情報に応じて、図示しない波形メモリから楽音波形
データを読み出し、音色や音量に応じたエンベロープを
生成し、先に読み出した楽音波形データにエンベロープ
を付加してデジタル楽音信号として出力するものであ
る。
【0030】増幅器7は、図示しないD/A変換器でデ
ジタル・アナログ変換された楽音信号を所定の利得で増
幅し、スピーカ8に供給するものである。
【0031】スピーカ8は、入力された電気信号として
のアナログ楽音信号を音響信号に変換するものである。
つまり、発生された楽音信号に応じて楽音を放音するも
のである。
【0032】次に、本発明の電子楽器の操作パネル4上
に設けられる各スイッチの一例と機能について、図2を
参照しながら説明する。
【0033】第1の割当手段15は、ギターの各弦に対
応して設けられたスイッチであり、該スイッチが押下さ
れると、押下されたスイッチに対応した弦の音がノート
データテーブル12より読み出されて発音される。ある
いは、外部I/F5を通じて外部装置にデータが送られ
発音を指示するように構成される。
【0034】第2の割当手段である演奏法対応スイッチ
16は、ギターの固有の演奏法に対応して設けられたス
イッチであり、該スイッチが押下されると、例えば6弦
を引上げまたは引下ろして演奏するストローク奏法等の
当該弦楽器固有の演奏法のシミュレートを指示するスイ
ッチである。
【0035】P10〜P12の各スイッチは、コード、
ルート、ポジションを設定する設定手段17であり、設
定する項目に応じて選択的に押下されるスイッチであ
る。これらのスイッチは、例えば、トグルスイッチやロ
ータリスイッチ等で構成され、多段階に設定可能になっ
ている。
【0036】係る構成において、P10〜P12のスイ
ッチを操作してコード、ルート、ポジションを設定し
て、続いて、P1〜P9のスイッチを操作して演奏する
弦、あるいは演奏法を指定すると、設定されたコード、
ルート、ポジションの値で、1弦から6弦に対応して発
音されるノートナンバがROM2のノートデータテーブ
ル12より読み出される。
【0037】読み出されたデータはRAM3上の一時記
憶部13に記憶され、所定のタイミングになると読み出
されて発音される。なお、一時記憶部13に記憶される
データは、読み出されたノートデータ、あるいは、読み
出されるノートデータの記憶位置を示すアドレスのいず
れでもよい。
【0038】なお、上記P1〜P9のスイッチはベロシ
ティー付きのパッドとし、それぞれのスイッチの押下さ
れるベロシティーで発音、あるいは発音を指示をするよ
うに構成する。あるいは、単純なスイッチとし、常に一
定のベロシティーで発音を制御する構成としてもよい。
【0039】また、消音動作は、上記P1〜P9のスイ
ッチがオフされると消音する。あるいは、外部装置に消
音を指示するように構成されている。
【0040】なお、コード、ルート、ポジッションは、
MIDI等の外部装置から外部I/F5を介して送信さ
れて設定できるように構成してもよい。
【0041】次に、図3を参照しながらROM2のノー
トデータテーブル12に記憶されるノートデータの一例
について説明する。
【0042】図のように、ROM2上に設けられている
ノートデータテーブル12には、各コード、ルート、ポ
ジションに対応して6弦分のノートナンバがテーブルと
して記憶されている。
【0043】例えば、図の第1欄のCメジャー:Lo・
・00は、ルートがCでコードがメジャーであることを
示している。また、Loはポジションが低であることを
示している。
【0044】項目内の各数字は、ルートがC、コードが
メジャー、ポジションが低の場合に、各弦に割り当てら
れているノートナンバが記憶されている。なお、6弦の
00は、当該弦が発音しないことを示している。
【0045】従って、本実施例のノートデータテーブル
12には、コード数×ルート数(12通り)×ポジショ
ン数(本実施例では高、中、低の3通り)の区分ごとに
各弦に対応したノートデータを持っており、演奏は該ノ
ートデータテーブル12からP10〜P12の各スイッ
チの設定状態に応じたデータを読み出すことにより行な
われる。
【0046】次に、図4を参照しながらRAM3の一時
記憶部13に記憶されるデータについて説明する。
【0047】一時記憶部13には、6弦分のデータを記
憶する領域が設けられており、設定手段17で設定され
た設定値のノートデータがノートデータテーブル12か
ら6弦分読み出されて一時記憶部13に記憶され、所定
のタイミングになると第1または第2の割当手段で指定
された弦のデータが該一時記憶部13から読み出されて
発音される。
【0048】なお、一時記憶部13に記憶されるデータ
は、設定手段17により設定されたコード、ルート及び
ポジション値に応じたデータであり、6弦分のデータが
セットでノートナンバテーブル12から読み出されて記
憶されている。
【0049】次に、図5のメインフローチャートを参照
しながら、本発明の電子楽器の全体処理の動作について
説明する。
【0050】電源が投入されると、先ず初期化処理が行
なわれる(ステップS11)。この初期化処理は、音源
6の内部状態を初期状態に設定して電源投入時に不要な
音が発生されるのを防止したり、RAM3の作業用領域
をクリアしたり、レジスタやフラグ、音量、音色等のデ
ータを初期設定する処理である。
【0051】次いで、パネル処理を行う(ステップS1
2)。このパネル処理では、操作パネル4のパネルスキ
ャン回路で検出された各スイッチのオン/オフ状態を示
す信号が、パネルインタフェースを介してCPU1に読
み込まれ、RAM3の所定の領域に記憶される。
【0052】そして、前回操作パネル4から取り込まれ
た各スイッチのオン/オフ状態(RAM3の他の領域に
既に記憶されている)と、今回操作パネル4から取り込
まれた各スイッチのオン/オフ状態とを比較し、新たに
オン/オフされたスイッチに対応するビットのみがセッ
トされたイベントマップが作成される。
【0053】なお、該パネル処理の本発明に関連する部
位の動作については図6で詳述する。
【0054】次いで、外部インターフェース処理を行う
(ステップS13)。即ち、外部装置が接続されている
場合は、上記パネル処理で検出された情報を外部装置に
対する指示情報として、外部インタフェース5を介して
外部装置に送出する。これにより、外部装置の発音ある
いは消音等が行われることになる。
【0055】なお、該外部インターフェース処理は、M
IDIやパソコン等の外部装置が接続されている場合に
行なわれる処理であり、外部装置が接続されていない場
合は省略される処理である。
【0056】次に、前記メインフローチャートのステッ
プS12のパネル処理の動作について図6を参照しなが
ら説明する。
【0057】パネル処理においては、先ず、弦対応スイ
ッチ15にオンイベントがあったか否かが調べられる
(ステップS21)。これは弦対応スイッチ15の何れ
かが操作されたか否かを調べる処理であり、パネルスキ
ャンで検出され作成されたイベントマップを調べること
により行なわれる。
【0058】オンイベントがあった場合、当該スイッチ
に対応する弦の発音をするので、ノートの発音指示をす
る(ステップS22)。
【0059】即ち、オンイベントのあった弦のデータを
一時記憶部13より読み出し、該電子楽器の音源6に送
る、あるいは接続されている外部装置に発音を指示し、
ステップS23に進む。
【0060】続いて、弦対応スイッチ15にオフイベン
トがあったか否かが調べられる(ステップS23)。こ
れは、弦対応スイッチ15のいずれかにオフイベントが
あったか否かを調べる処理である。
【0061】オフイベントがあった場合は、当該スイッ
チに対応する弦の消音であるので、消音を指示をする
(ステップS24)。即ち、オフイベントのあった弦の
消音を音源6あるいは外部装置に指示し、ステップS2
5に進む。
【0062】次いで、演奏法対応スイッチ16にオンイ
ベントがあったか否かが調べられる(ステップS2
5)。これは、例えば、ストローク奏法等のシミュレー
トの対象とする弦楽器固有の演奏法に対応するスイッチ
のいずれかにオンイベントがあったか否かを調べる処理
である。
【0063】オンイベントがあった場合は、当該スイッ
チに対応する演奏法の発音をするので、スイッチに対応
する演奏法の発音指示をする(ステップS26)。即
ち、オンイベントのあった演奏法のデータをノートデー
タテーブル12より読み出し、当該電子楽器の音源6、
あるいは外部装置に送って発音を指示し、ステップS2
7に進む。
【0064】なお、上記ステップS26のストローク奏
法の動作については、図7で詳述する。
【0065】一方、ステップS25でオンイベントがな
い場合は、続いて、演奏法対応スイッチ16にオフイベ
ントがあったか否かが調べられる(ステップS27)。
これは、発音中の演奏法対応スイッチ16のいずれかに
オフイベントがあったか否かを調べる処理である。
【0066】オフイベントがあった場合は、当該スイッ
チに対応する演奏の消音であるので、消音を指示をする
(ステップS28)。即ち、オフイベントのあった演奏
法の消音を当該電子楽器の音源6、あるいは外部装置に
指示し、ステップS29に進む。
【0067】次いで、設定手段17のP10〜P12の
いずれかのスイッチにオンイベントがあったか否かが調
べられる(ステップS29)。これは、コード、ルー
ト、ポジションのいずれかのスイッチの設定値に変更が
あったか否かを調べる処理である。
【0068】設定値の変更があった場合は、設定値に変
更があったスイッチの設定値を変更し(ステップS3
0)、次いで、新たに設定されたコード、ルート、ポジ
ションの設定値に基づく各弦のノートデータをノートデ
ータテーブル12より読み出し、これをRAM3の一時
記憶部13に記憶させる(ステップS31)。
【0069】さらに、制御部11は新たに設定された設
定値を表示器9に表示して(ステップS32)、メイン
ルーチンに戻る。
【0070】次に、図7を参照しながら上記パネル処理
のステップS26のストローク発音指示について、ダウ
ンストロークの場合を例にして説明する。
【0071】ダウンストロークの発音指示においては、
先ずNo.6の弦に対応するノートの発音指示を行なう
(ステップS41)。これは、ダウンストロークの場合
は、No.6の弦から順次引き下げを行なうためであ
る。
【0072】次いで、一定時間待機する(ステップS4
2)。これは、ストローク奏法の場合、一定の時間間隔
で弦が順次引下げをされるため、該引下げの時間間隔を
シミュレートするためである。
【0073】次いで、次のNo.5の弦に対応するノー
トの発音指示を行なう(ステップS43)。以下、上記
ステップS41、42と同様の動作を各弦に対して順次
行い、ストローク奏法をシミュレートする。
【0074】なお、各弦の発音指示の間の待機時間(ス
テップS42、S44,S46,S48,S50)は演
奏法や次に引き下げを行なう弦により異なるものであ
り、各弦の間の待機時間が同じである必要はない。
【0075】また、該待機時間のデータは、予めROM
2に記憶させておく。あるいは、プログラムの中にデー
タとして保持させて制御を行なう方法等がある。
【0076】また、アップストロークの場合は、No.
1の弦に対応するノートの発音指示から順次引き上げる
ものであり、動作はダウンストークの場合と同じである
ので説明を省略する。
【0077】なお、本実施例はギターの場合を例に説明
したが、本発明はこれに限定されるものではなく、その
他の弦楽器等への適用も可能である。また、ベロシティ
付にするか否かは、当該電子楽器に期待する性能または
製品の価格により決定すればよい。
【0078】
【発明の効果】以上詳述したように、本発明によれば、
各弦及び弦楽器固有の演奏法に対応するスイッチを操作
する簡単な手段で弦楽器の演奏をシミュレートできる操
作性に優れた電子楽器を提供することができる。
【0079】さらに、表示器に該電子楽器の設定状態を
表示することにより、設定状態の把握が容易となり、さ
らに使いやすくなる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の電子楽器の構成を示す概略ブロック図
である。
【図2】本発明の電子楽器の操作パネルの一例を説明す
る図である。
【図3】ノートデータテーブルの構成を説明する図であ
る。
【図4】一時記憶部の構成を説明する図である。
【図5】本発明の電子楽器のメインフローチャートであ
る。
【図6】パネル処理の動作を説明するフローチャートで
ある。
【図7】ストローク処理の動作を説明するフローチャー
トである。
【符号の説明】
1 CPU 2 ROM 3 RAM 4 操作パネル 5 外部インターフェース 6 音源 7 増幅器 8 スピーカ 9 表示器 11 制御部(制御手段) 12 ノートデータテーブル 13 一時記憶部 15 弦対応スイッチ(第1の割当手段) 16 演奏法対応スイッチ(第2の割当手段) 17 コード、ルート、ポジション設定スイッチ(設
定手段)

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 弦楽器のコード、ルート、ポジションの
    設定を行うために選択的、多段的に操作される設定手段
    と、 前記設定手段により設定された設定値を各弦に割り当て
    る第1の割当手段と、 前記設定手段により設定された設定値と、第1の割当手
    段により割り当てられた弦に対応して発音させるための
    ノートデータを読み出す制御手段と、 前記制御手段がノートデータを読み出す際に参照される
    ノートデータを記憶するノートデータテーブルと、を備
    え、 前記設定手段により設定された設定値と、前記第1の割
    当手段により割り当てられた弦によりノートデータを決
    定して出力することを特徴とする電子楽器。
  2. 【請求項2】 前記第1の割当手段は、シミュレートの
    対象とする弦楽器の弦に対応して設けられたスイッチに
    より構成され、選択的に操作されることを特徴とする請
    求項1記載の電子楽器。
  3. 【請求項3】 前記請求項1及び2に加え、当該弦楽器
    固有の演奏法を弦に割り当てる第2の割当手段を有し、
    ノートデータテーブルには該弦楽器の固有の演奏法に応
    じたノートデータが記憶されていることを特徴とする請
    求項1乃至2のいずれかに記載の電子楽器。
  4. 【請求項4】 前記設定手段により設定された設定値
    は、表示器に表示されることを特徴とする請求項1乃至
    3に記載の電子楽器。
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