JPH09218736A - 遠隔操作送信用コントローラ - Google Patents
遠隔操作送信用コントローラInfo
- Publication number
- JPH09218736A JPH09218736A JP8025209A JP2520996A JPH09218736A JP H09218736 A JPH09218736 A JP H09218736A JP 8025209 A JP8025209 A JP 8025209A JP 2520996 A JP2520996 A JP 2520996A JP H09218736 A JPH09218736 A JP H09218736A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- operator
- controller
- screen
- operation button
- transmitter
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
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- Position Input By Displaying (AREA)
- Selective Calling Equipment (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】天井に吊り下げられるドーム型スクリーン用の
コントロールパッドを提供する。 【解決手段】本発明の遠隔操作送信用コントローラは、
操作者の手に保持されて操作され、該操作者の操作に応
じて映像表示手段に表示される映像の少なくとも一部を
制御するコントローラであって、前記操作者の指で操作
される操作ボタンと、前記操作者の該操作ボタンへの操
作状態に応じた無線信号を発する発信部とを備え、該発
信部は前記操作ボタンが配置される面上に設けられてい
ることを特徴とする。また発信部は、前記操作ボタンが
配置される面から突出して設けられていることが更に望
ましい。
コントロールパッドを提供する。 【解決手段】本発明の遠隔操作送信用コントローラは、
操作者の手に保持されて操作され、該操作者の操作に応
じて映像表示手段に表示される映像の少なくとも一部を
制御するコントローラであって、前記操作者の指で操作
される操作ボタンと、前記操作者の該操作ボタンへの操
作状態に応じた無線信号を発する発信部とを備え、該発
信部は前記操作ボタンが配置される面上に設けられてい
ることを特徴とする。また発信部は、前記操作ボタンが
配置される面から突出して設けられていることが更に望
ましい。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、例えばドーム型ス
クリーン等の離れた位置にある映像表示手段を使用して
テレビゲーム機を使用する場合に有用なコントローラに
関する。
クリーン等の離れた位置にある映像表示手段を使用して
テレビゲーム機を使用する場合に有用なコントローラに
関する。
【0002】
【従来の技術】従来から一般的に市販されているテレビ
ゲーム機では、コントロールパッド等の遊戯者が操作す
るコントローラは、通信線を介してテレビゲーム機本体
に接続されている。そして、遊戯者はテレビモニタの方
向を向いてコントローラを操作するのみである。
ゲーム機では、コントロールパッド等の遊戯者が操作す
るコントローラは、通信線を介してテレビゲーム機本体
に接続されている。そして、遊戯者はテレビモニタの方
向を向いてコントローラを操作するのみである。
【0003】ところで、新たなゲーム形態として、天井
からドーム型のスクリーンをつり下げて、下からプロジ
ェクタ等によって三次元のフルスクリーンを再生しなが
らゲームを行ったり、または教育用コンピュータプログ
ラムを実行することが提案されている。例えば、特開平
7−59945号や特開平7−64042号等にドーム
型のスクリーンが提案されている。
からドーム型のスクリーンをつり下げて、下からプロジ
ェクタ等によって三次元のフルスクリーンを再生しなが
らゲームを行ったり、または教育用コンピュータプログ
ラムを実行することが提案されている。例えば、特開平
7−59945号や特開平7−64042号等にドーム
型のスクリーンが提案されている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】このような半球型のス
クリーンを用いたゲーム等においては、操作者は全方向
に向きを変えながらコントロールパッドを操作しなけれ
ばならず、例えば従来からあるように通信線を介してゲ
ーム機本体に接続されるようなコントロールパッドで
は、その通信線が絡まるなど操作者にとって邪魔にな
り、コントロール性に欠けるという問題が考えられる。
クリーンを用いたゲーム等においては、操作者は全方向
に向きを変えながらコントロールパッドを操作しなけれ
ばならず、例えば従来からあるように通信線を介してゲ
ーム機本体に接続されるようなコントロールパッドで
は、その通信線が絡まるなど操作者にとって邪魔にな
り、コントロール性に欠けるという問題が考えられる。
【0005】そこで、本発明の目的は、上記のような半
球型またはドーム型のスクリーンを用いたゲーム機に対
して、全方向に向きを変化させる操作者にとって操作性
の良いコントローラを提供することにある。
球型またはドーム型のスクリーンを用いたゲーム機に対
して、全方向に向きを変化させる操作者にとって操作性
の良いコントローラを提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記目的は、本発明によ
れば、操作者の手に保持されて操作され、該操作者の操
作に応じて映像表示手段に表示される映像の少なくとも
一部を制御するコントローラであって、前記操作者の指
で操作される操作ボタンと、前記操作者の該操作ボタン
への操作状態に応じた無線信号を発する発信部とを備
え、該発信部は前記操作ボタンが配置される面上に設け
られていることを特徴とする遠隔操作送信用コントロー
ラを提供することによって達成される。また発信部は、
前記操作ボタンが配置される面から突出して設けられて
いることが更に望ましい。
れば、操作者の手に保持されて操作され、該操作者の操
作に応じて映像表示手段に表示される映像の少なくとも
一部を制御するコントローラであって、前記操作者の指
で操作される操作ボタンと、前記操作者の該操作ボタン
への操作状態に応じた無線信号を発する発信部とを備
え、該発信部は前記操作ボタンが配置される面上に設け
られていることを特徴とする遠隔操作送信用コントロー
ラを提供することによって達成される。また発信部は、
前記操作ボタンが配置される面から突出して設けられて
いることが更に望ましい。
【0007】上記の操作ボタンとしては、典型的には画
面中のカーソル位置の移動を操作する十字ボタン、そし
て丸形のA,B,C,X,Y,Zボタンが含まれる。一
般に、かかるコントローラは、操作者が両手で保持しそ
の親指で各ボタンを押すような形態で保持される。従っ
て、その各操作ボタンが設けられたコントローラの上面
上に突出して無線信号を発する発信部を設けることで、
天井からつり下げられるドーム型のスクリーン近傍に設
けられた受信部に対して確実な送信が可能で且つ操作性
良くコントロールすることができる。また、赤外光等の
無線信号の発信部がコントローラの上面から突出して設
けられることにより、発信部が遊戯者の指により覆い隠
されることが防止される。
面中のカーソル位置の移動を操作する十字ボタン、そし
て丸形のA,B,C,X,Y,Zボタンが含まれる。一
般に、かかるコントローラは、操作者が両手で保持しそ
の親指で各ボタンを押すような形態で保持される。従っ
て、その各操作ボタンが設けられたコントローラの上面
上に突出して無線信号を発する発信部を設けることで、
天井からつり下げられるドーム型のスクリーン近傍に設
けられた受信部に対して確実な送信が可能で且つ操作性
良くコントロールすることができる。また、赤外光等の
無線信号の発信部がコントローラの上面から突出して設
けられることにより、発信部が遊戯者の指により覆い隠
されることが防止される。
【0008】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面に従って説明する。しかしながら、本発明の技術
的範囲がかかる実施の形態に限定されないのは明らかで
ある。
て図面に従って説明する。しかしながら、本発明の技術
的範囲がかかる実施の形態に限定されないのは明らかで
ある。
【0009】図1は、ドーム型スクリーンとコントロー
ラの関係を示す図である。ドーム型スクリーンは、半球
状のスクリーン2が天井1から吊り下げられるのが一般
的である。スクリーンは、複数本の張りワイヤー4とス
クリーンになる生地2から構成される。この半球状のス
クリーン2に映像を映し出す為に、スクリーン2の下側
にはゲーム本体8に接続され魚眼レンズ10を備えたプ
ロジェンタ9が配置される。操作者または遊戯者は、ス
クリーン2の下側からスクリーンを見上げながら無線式
のコントローラ11のボタン等を操作する。コントロー
ラ11からの赤外線等の無線信号は、通常スクリーン2
の頂上部に備えられた受光部5により受信される。頂上
部であれば、遊戯者がスクリーンの下側の何れの場所か
らコントロール信号を発信しても、有効に受信すること
ができるからである。
ラの関係を示す図である。ドーム型スクリーンは、半球
状のスクリーン2が天井1から吊り下げられるのが一般
的である。スクリーンは、複数本の張りワイヤー4とス
クリーンになる生地2から構成される。この半球状のス
クリーン2に映像を映し出す為に、スクリーン2の下側
にはゲーム本体8に接続され魚眼レンズ10を備えたプ
ロジェンタ9が配置される。操作者または遊戯者は、ス
クリーン2の下側からスクリーンを見上げながら無線式
のコントローラ11のボタン等を操作する。コントロー
ラ11からの赤外線等の無線信号は、通常スクリーン2
の頂上部に備えられた受光部5により受信される。頂上
部であれば、遊戯者がスクリーンの下側の何れの場所か
らコントロール信号を発信しても、有効に受信すること
ができるからである。
【0010】受光部5で受信されたコントロール信号
は、有線の信号線6を介して受信信号処理部7に入力さ
れ、更にゲーム機本体8に送信される。
は、有線の信号線6を介して受信信号処理部7に入力さ
れ、更にゲーム機本体8に送信される。
【0011】図2は、かかるドーム型のスクリーンにお
いて最適なコントローラ11の概略外観図である。本発
明にかかるコントローラ11は、上面15と下面16を
有し、上面15側に画面上のカーソル等を上下左右に移
動させるための十字ボタン12と、X,Y,Z,A,
B,Cボタン14が設けられている。そして、操作者は
このコントローラ11を両手で保持し、両方の親指で各
種のボタンを押すようにしてゲーム等をコントロールす
る。そして、そのボタン12,14が設けられている上
面に、突起部17を有し、その頂上の面18に例えば赤
外線発光素子の赤外線IRが出力されるような構成にな
っている。
いて最適なコントローラ11の概略外観図である。本発
明にかかるコントローラ11は、上面15と下面16を
有し、上面15側に画面上のカーソル等を上下左右に移
動させるための十字ボタン12と、X,Y,Z,A,
B,Cボタン14が設けられている。そして、操作者は
このコントローラ11を両手で保持し、両方の親指で各
種のボタンを押すようにしてゲーム等をコントロールす
る。そして、そのボタン12,14が設けられている上
面に、突起部17を有し、その頂上の面18に例えば赤
外線発光素子の赤外線IRが出力されるような構成にな
っている。
【0012】従って、操作者または遊戯者は、前述の通
りコントローラを両手で保持しながらボタンを押して、
発光面18から操作信号光をスクリーン2の中央部に設
けられた受光部5に向かって出力させる。このような構
造であれば、スクリーン2の下方に位置する操作者は、
360度いずれの方向を向いていても、発光面18をス
クリーン2の中央部の受光部5に向けて僅かに傾けるだ
けで、操作信号を送ることができ、非常に操作性が良い
ものとなる。この発光面18は、上面15に対して垂直
上方ではなく、僅かに前方に傾く構造でも良い。
りコントローラを両手で保持しながらボタンを押して、
発光面18から操作信号光をスクリーン2の中央部に設
けられた受光部5に向かって出力させる。このような構
造であれば、スクリーン2の下方に位置する操作者は、
360度いずれの方向を向いていても、発光面18をス
クリーン2の中央部の受光部5に向けて僅かに傾けるだ
けで、操作信号を送ることができ、非常に操作性が良い
ものとなる。この発光面18は、上面15に対して垂直
上方ではなく、僅かに前方に傾く構造でも良い。
【0013】また、突起部17の上面に発光面18が設
けられているので、操作者が誤ってその指で発光面18
を覆い隠してしまうこともない。
けられているので、操作者が誤ってその指で発光面18
を覆い隠してしまうこともない。
【0014】図3は、コントローラ11と受信部の概略
ブロック図である。コントローラ11側の信号処理は主
にパラレルシリアルエンコーダ20によって行われる。
このエンコーダ20では、各操作ボタン12,14それ
ぞれの押し下げられたか否かの信号がシフトレジスタ2
1にロードされる。またシフトレジスタ21には同時に
スタートビット発生部22からスタートビットとダミー
ビット生成部23からのダミービットもロードされる。
従って、制御信号列には最初の部分にスタートビットが
挿入され、またダミービットが適宜挿入される。そし
て、かかるボタン操作の制御信号列が変調部24にて、
所定のタイミングで且つ所定のパルス幅に変調される。
M1,M2はそのための変調制御信号である。そして、
一定の規則で変調された信号列が赤外線発光素子25か
ら発信される。今仮に、一つのスクリーンの下で複数の
コントローラが同時に使用される場合は、各コントロー
ラ毎に区別できる様に変調される。
ブロック図である。コントローラ11側の信号処理は主
にパラレルシリアルエンコーダ20によって行われる。
このエンコーダ20では、各操作ボタン12,14それ
ぞれの押し下げられたか否かの信号がシフトレジスタ2
1にロードされる。またシフトレジスタ21には同時に
スタートビット発生部22からスタートビットとダミー
ビット生成部23からのダミービットもロードされる。
従って、制御信号列には最初の部分にスタートビットが
挿入され、またダミービットが適宜挿入される。そし
て、かかるボタン操作の制御信号列が変調部24にて、
所定のタイミングで且つ所定のパルス幅に変調される。
M1,M2はそのための変調制御信号である。そして、
一定の規則で変調された信号列が赤外線発光素子25か
ら発信される。今仮に、一つのスクリーンの下で複数の
コントローラが同時に使用される場合は、各コントロー
ラ毎に区別できる様に変調される。
【0015】スクリーン2の中央部に設けられた受光部
5では、発信されてくるシリアルの信号列を電気信号に
して、ケーブル6を介して受信信号処理部7に供給す
る。受信信号処理部7はシリアルパラレルエンコーダの
機能を持つ。先ず、シリアルに送信されてくる信号列を
復調部32で復調し、復調したシリアル信号がシフトレ
ジスタ33からパラレルにゲーム機本体8に供給され
る。シフトレジスタ33からは、例えば1フレームに一
回の頻度で操作信号列が取り込まれることになる。
5では、発信されてくるシリアルの信号列を電気信号に
して、ケーブル6を介して受信信号処理部7に供給す
る。受信信号処理部7はシリアルパラレルエンコーダの
機能を持つ。先ず、シリアルに送信されてくる信号列を
復調部32で復調し、復調したシリアル信号がシフトレ
ジスタ33からパラレルにゲーム機本体8に供給され
る。シフトレジスタ33からは、例えば1フレームに一
回の頻度で操作信号列が取り込まれることになる。
【0016】この操作信号の変調・復調の方法について
は、例えば同じ出願人により出願された特願平7−31
5506に詳細に記載されているので、ここでは詳述し
ない。
は、例えば同じ出願人により出願された特願平7−31
5506に詳細に記載されているので、ここでは詳述し
ない。
【0017】
【発明の効果】以上説明した通り、本発明のコントロー
ラ11は、操作ボタンが設けられている上面部から突出
した部分に操作信号を上方に発信する発光面を有してい
るので、操作中に指で覆い隠す心配なく、有効に操作信
号を天井から吊り下げられるドーム型のスクリーン近傍
に設けた受光部5に供給することができる。
ラ11は、操作ボタンが設けられている上面部から突出
した部分に操作信号を上方に発信する発光面を有してい
るので、操作中に指で覆い隠す心配なく、有効に操作信
号を天井から吊り下げられるドーム型のスクリーン近傍
に設けた受光部5に供給することができる。
【図1】ドーム型スクリーンとコントローラの関係を示
す図である。
す図である。
【図2】本発明によるコントローラの外観図である。
【図3】コントローラと受信部の概略ブロック図であ
る。
る。
1 天井 2 スクリーン 5 受光部 7 受信信号処理部 8 ゲーム機本体 9 プロジェクタ 11 コントローラ 12,14 操作ボタン 17 突出部 18 発光面
Claims (2)
- 【請求項1】操作者の手に保持されて操作され、該操作
者の操作に応じて映像表示手段に表示される映像の少な
くとも一部を制御するコントローラであって、 前記操作者の指で操作される操作ボタンと、 前記操作者の該操作ボタンへの操作状態に応じた無線信
号を発する発信部とを備え、 該発信部は前記操作ボタンが配置される面上に設けられ
ていることを特徴とする遠隔操作送信用コントローラ。 - 【請求項2】請求項1記載のコントローラにおいて、 前記発信部は、前記操作ボタンが配置される面から突出
して設けられていることを特徴とする。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP8025209A JPH09218736A (ja) | 1996-02-13 | 1996-02-13 | 遠隔操作送信用コントローラ |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP8025209A JPH09218736A (ja) | 1996-02-13 | 1996-02-13 | 遠隔操作送信用コントローラ |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH09218736A true JPH09218736A (ja) | 1997-08-19 |
Family
ID=12159574
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP8025209A Withdrawn JPH09218736A (ja) | 1996-02-13 | 1996-02-13 | 遠隔操作送信用コントローラ |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH09218736A (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2009089813A (ja) * | 2007-10-05 | 2009-04-30 | Aruze Corp | 遊技機 |
-
1996
- 1996-02-13 JP JP8025209A patent/JPH09218736A/ja not_active Withdrawn
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2009089813A (ja) * | 2007-10-05 | 2009-04-30 | Aruze Corp | 遊技機 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A300 | Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20030506 |