JPH09239143A - 景品交換システム及びカード - Google Patents
景品交換システム及びカードInfo
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- JPH09239143A JPH09239143A JP8054938A JP5493896A JPH09239143A JP H09239143 A JPH09239143 A JP H09239143A JP 8054938 A JP8054938 A JP 8054938A JP 5493896 A JP5493896 A JP 5493896A JP H09239143 A JPH09239143 A JP H09239143A
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- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N novaluron Chemical compound C1=C(Cl)C(OC(F)(F)C(OC(F)(F)F)F)=CC=C1NC(=O)NC(=O)C1=C(F)C=CC=C1F NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 多くの遊技者の景品に対する要求を満たすこ
とができる景品交換システム及びカードを提供するこ
と。 【解決手段】 パチンコ店5は、銀行1とオンラインで
接続されており、銀行1から商品マネーを仕入れる商品
マネー仕入部13と仕入れた商品マネーを遊技者に提供
する商品マネー発給部15とを備えている。そして、経
路にて、商品マネー仕入部13から銀行1に現金を支
払うことにより、経路にて、銀行1から商品マネーを
仕入れることができる。経路にて、遊技者が遊技球を
商品マネー発給部15に渡すことにより、経路にて、
遊技者は景品として商品マネーを例えばカードCに記憶
した状態で得ることができる。経路にて、遊技者はカ
ードCに記憶した商品マネーを銀行1に渡すことによ
り、経路にて、その商品マネーの額に対応した現金を
銀行1から得ることができる。
とができる景品交換システム及びカードを提供するこ
と。 【解決手段】 パチンコ店5は、銀行1とオンラインで
接続されており、銀行1から商品マネーを仕入れる商品
マネー仕入部13と仕入れた商品マネーを遊技者に提供
する商品マネー発給部15とを備えている。そして、経
路にて、商品マネー仕入部13から銀行1に現金を支
払うことにより、経路にて、銀行1から商品マネーを
仕入れることができる。経路にて、遊技者が遊技球を
商品マネー発給部15に渡すことにより、経路にて、
遊技者は景品として商品マネーを例えばカードCに記憶
した状態で得ることができる。経路にて、遊技者はカ
ードCに記憶した商品マネーを銀行1に渡すことによ
り、経路にて、その商品マネーの額に対応した現金を
銀行1から得ることができる。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店にて使
用される景品交換システム及びカードに関するものであ
る。
用される景品交換システム及びカードに関するものであ
る。
【0002】
【従来の技術】従来より、パチンコ店においては、パチ
ンコ機から払い出された遊技球等と交換する景品とし
て、各種のものが用意されている。
ンコ機から払い出された遊技球等と交換する景品とし
て、各種のものが用意されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところが、近年では、
遊技者の要求は益々多様となっているので、従来の景品
だけでは、必ずしも十分ではない。本発明は上記課題に
鑑みなされたものであり、多くの遊技者の景品に対する
要求を満たすことができる景品交換システム及びカード
を提供することを目的とする。
遊技者の要求は益々多様となっているので、従来の景品
だけでは、必ずしも十分ではない。本発明は上記課題に
鑑みなされたものであり、多くの遊技者の景品に対する
要求を満たすことができる景品交換システム及びカード
を提供することを目的とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するた
め、請求項1の発明は、パチンコ店の提供する景品が、
電子的な決済システムにて使用可能なデジタルキャッシ
ュであることを特徴とする景品交換システムを要旨とす
る。
め、請求項1の発明は、パチンコ店の提供する景品が、
電子的な決済システムにて使用可能なデジタルキャッシ
ュであることを特徴とする景品交換システムを要旨とす
る。
【0005】請求項2の発明は、前記デジタルキャッシ
ュが、電子媒体に記憶されるデータであることを特徴と
する景品交換システムを要旨とする。請求項3の発明
は、前記デジタルキャッシュが、景品に対応するデジタ
ルキャッシュの金額の追加によって増額されるととも
に、デジタルキャッシュ以外の景品又は遊技球と交換す
る際に該景品又は遊技球に対応するデジタルキャッシュ
の金額を差し引くことより減額されるものであることを
特徴とする前記請求項1又は2記載のパチンコ店の景品
システムを要旨とする。
ュが、電子媒体に記憶されるデータであることを特徴と
する景品交換システムを要旨とする。請求項3の発明
は、前記デジタルキャッシュが、景品に対応するデジタ
ルキャッシュの金額の追加によって増額されるととも
に、デジタルキャッシュ以外の景品又は遊技球と交換す
る際に該景品又は遊技球に対応するデジタルキャッシュ
の金額を差し引くことより減額されるものであることを
特徴とする前記請求項1又は2記載のパチンコ店の景品
システムを要旨とする。
【0006】請求項4の発明は、前記請求項1〜3のい
ずれか記載の景品交換システムに使用されるカードであ
って、使用者を特定するメンバーカードに、前記デジタ
ルキャッシュを記憶することを特徴とするカードを要旨
とする。
ずれか記載の景品交換システムに使用されるカードであ
って、使用者を特定するメンバーカードに、前記デジタ
ルキャッシュを記憶することを特徴とするカードを要旨
とする。
【0007】請求項5の発明は、前記請求項1〜3のい
ずれか記載の景品交換システムに使用されるカードであ
って、使用するパチンコ店を特定するホールカードに、
前記デジタルキャッシュを記憶することを特徴とするカ
ードを要旨とする。
ずれか記載の景品交換システムに使用されるカードであ
って、使用するパチンコ店を特定するホールカードに、
前記デジタルキャッシュを記憶することを特徴とするカ
ードを要旨とする。
【0008】
【発明の実施の形態】請求項1の発明では、パチンコ店
の提供する景品として、デジタルキャッシュが使用され
る。例えば下記の様にしてデジタルキャッシュが使用さ
れる。まず、パチンコ店は、例えば銀行等からデジタル
キャッシュを仕入れ、景品として提供する。遊技者は、
例えば所定の個数の遊技球に対して所定の額のデジタル
キャッシュを、交換によって得ることができる。このデ
ジタルキャッシュは、決済口座やICカード等に蓄積さ
れるとともに、デジタルキャッシュの決済システムによ
って、流通し、商品等の購入に当てられる。例えばデジ
タルキャッシュが使用可能とされた所定の店舗等にて、
商品の購入や各種の料金等の支払いなどに広く使用する
ことができる。
の提供する景品として、デジタルキャッシュが使用され
る。例えば下記の様にしてデジタルキャッシュが使用さ
れる。まず、パチンコ店は、例えば銀行等からデジタル
キャッシュを仕入れ、景品として提供する。遊技者は、
例えば所定の個数の遊技球に対して所定の額のデジタル
キャッシュを、交換によって得ることができる。このデ
ジタルキャッシュは、決済口座やICカード等に蓄積さ
れるとともに、デジタルキャッシュの決済システムによ
って、流通し、商品等の購入に当てられる。例えばデジ
タルキャッシュが使用可能とされた所定の店舗等にて、
商品の購入や各種の料金等の支払いなどに広く使用する
ことができる。
【0009】請求項2の発明では、デジタルキャッシュ
が、電子媒体に記憶されるデータであるので、ICカー
ド等に記憶した状態で携帯することができる。請求項3
の発明では、デジタルキャッシュは、交換される遊技球
分に相当する景品の追加により、即ち獲得した遊技球と
交換することにより、その遊技球に対応したデジタルキ
ャッシュの金額が増額され、また、デジタルキャッシュ
を他の物品からなる景品と交換したり、或は直接に(又
はプリペイドカードを介して)遊技球と交換することに
より、その景品又は遊技球に対応したデジタルキャッシ
ュの金額が減額される。つまり、通常のマネーと同様に
加減算して使用することができる。
が、電子媒体に記憶されるデータであるので、ICカー
ド等に記憶した状態で携帯することができる。請求項3
の発明では、デジタルキャッシュは、交換される遊技球
分に相当する景品の追加により、即ち獲得した遊技球と
交換することにより、その遊技球に対応したデジタルキ
ャッシュの金額が増額され、また、デジタルキャッシュ
を他の物品からなる景品と交換したり、或は直接に(又
はプリペイドカードを介して)遊技球と交換することに
より、その景品又は遊技球に対応したデジタルキャッシ
ュの金額が減額される。つまり、通常のマネーと同様に
加減算して使用することができる。
【0010】請求項4の発明では、使用者を特定するメ
ンバーカードに、デジタルキャッシュを記憶することが
でききる。つまり、デジタルキャッシュの増額や減額
は、通常のクレジットカードの様に、特定のメンバーに
関連したデータとして使用される。従って、他の者が使
用しようとしても、例えば暗唱番号等を導入することに
より、その使用を規制することができ、安全性が向上す
ることになる。
ンバーカードに、デジタルキャッシュを記憶することが
でききる。つまり、デジタルキャッシュの増額や減額
は、通常のクレジットカードの様に、特定のメンバーに
関連したデータとして使用される。従って、他の者が使
用しようとしても、例えば暗唱番号等を導入することに
より、その使用を規制することができ、安全性が向上す
ることになる。
【0011】請求項5の発明では、使用するパチンコ店
を特定するホールカードに、デジタルキャッシュを記憶
することができる。つまり、デジタルキャッシュの増額
や減額は、通常のクレジットカードの様に、特定のパチ
ンコ店に関連したデータとして使用される。従って、そ
のカードは、(使用可能とされた店以外の)他のパチン
コ店での使用は規制されるので、その使用範囲が限定さ
れ、データ処理が簡易化されるとともに、安全性が向上
することになる。
を特定するホールカードに、デジタルキャッシュを記憶
することができる。つまり、デジタルキャッシュの増額
や減額は、通常のクレジットカードの様に、特定のパチ
ンコ店に関連したデータとして使用される。従って、そ
のカードは、(使用可能とされた店以外の)他のパチン
コ店での使用は規制されるので、その使用範囲が限定さ
れ、データ処理が簡易化されるとともに、安全性が向上
することになる。
【0012】
【実施例】以下、本発明の景品交換システム及びカード
の好適な実施例について図面に基づいて説明する。 (実施例1) a)まず、本実施例の景品交換システムについて説明す
る。
の好適な実施例について図面に基づいて説明する。 (実施例1) a)まず、本実施例の景品交換システムについて説明す
る。
【0013】図1に示す様に、デジタルキャッシュ(商
品マネー)を扱う銀行1は、銀行間ネットワーク3によ
り連絡されている。パチンコ店5は、前記銀行1とオン
ラインで接続されている。このパチンコ店5には、実際
にパチンコ機が配置されたパチンコ遊技場部7と、遊技
球を貸し出す玉貸部9と、景品を提供する景品部11
と、銀行1から商品マネーを仕入れる商品マネー仕入部
13と、仕入れた商品マネーを遊技者に提供する商品マ
ネー発給部15とを備えている。
品マネー)を扱う銀行1は、銀行間ネットワーク3によ
り連絡されている。パチンコ店5は、前記銀行1とオン
ラインで接続されている。このパチンコ店5には、実際
にパチンコ機が配置されたパチンコ遊技場部7と、遊技
球を貸し出す玉貸部9と、景品を提供する景品部11
と、銀行1から商品マネーを仕入れる商品マネー仕入部
13と、仕入れた商品マネーを遊技者に提供する商品マ
ネー発給部15とを備えている。
【0014】従って、経路にて、商品マネー仕入部1
3から銀行1に現金を支払うことにより、経路にて、
銀行1から商品マネーを仕入れることができる。経路
にて、遊技者が遊技球を商品マネー発給部15に渡すこ
とにより、経路にて、遊技者は景品として商品マネー
を例えばカードCに記憶した状態で得ることができる。
経路にて、遊技者はカードCに記憶した商品マネーを
銀行1に渡すことにより、経路にて、その商品マネー
の額に対応した現金等を銀行1から得ることができる。
経路、では、例えば遊技者同士の間で、図示しない
交換装置等を使用して商品マネーをやり取りすることが
できる。
3から銀行1に現金を支払うことにより、経路にて、
銀行1から商品マネーを仕入れることができる。経路
にて、遊技者が遊技球を商品マネー発給部15に渡すこ
とにより、経路にて、遊技者は景品として商品マネー
を例えばカードCに記憶した状態で得ることができる。
経路にて、遊技者はカードCに記憶した商品マネーを
銀行1に渡すことにより、経路にて、その商品マネー
の額に対応した現金等を銀行1から得ることができる。
経路、では、例えば遊技者同士の間で、図示しない
交換装置等を使用して商品マネーをやり取りすることが
できる。
【0015】尚、本実施例では、パチンコ店5の提供す
る景品として、商品マネーを採用しているので、その商
品マネーを用いて、他の物品の景品や(台間玉貸機から
直接に或はプリペイドカードを介して間接的に)遊技球
と交換することもできる。 b)次に、本実施例で使用されるカードCを、図2に基
づいて説明する。
る景品として、商品マネーを採用しているので、その商
品マネーを用いて、他の物品の景品や(台間玉貸機から
直接に或はプリペイドカードを介して間接的に)遊技球
と交換することもできる。 b)次に、本実施例で使用されるカードCを、図2に基
づいて説明する。
【0016】本実施例では、カードCとして4種のカー
ドC1〜C4が使用される。 商品マネーカードを兼ねるメンバーカード(第1のカ
ードC1) このメンバーカードC1は、図2(a)に示す様に、基
本構成として、クレジットカード型の外観を有し、その
構造は、CPU21、メモリ23等を備えた超小型ワン
モジュールICコンピュータ構造(ICカード)であ
り、入出力部として、外部入出力端子25を有する。そ
の機能は下記の通りである。
ドC1〜C4が使用される。 商品マネーカードを兼ねるメンバーカード(第1のカ
ードC1) このメンバーカードC1は、図2(a)に示す様に、基
本構成として、クレジットカード型の外観を有し、その
構造は、CPU21、メモリ23等を備えた超小型ワン
モジュールICコンピュータ構造(ICカード)であ
り、入出力部として、外部入出力端子25を有する。そ
の機能は下記の通りである。
【0017】・メンバーデータ処理部;メンバーのID
と個人情報を記憶する。軽度の入出力プロテクトを有
し、パチンコ店5にて読み込み及び書き込みが行われ
る。 ・商品マネー処理部;カードCのIDと商品マネーの金
額を記憶する。最高度のプロテクトを有し、所定の手続
のもとで、商品マネーの入出力を行なう。
と個人情報を記憶する。軽度の入出力プロテクトを有
し、パチンコ店5にて読み込み及び書き込みが行われ
る。 ・商品マネー処理部;カードCのIDと商品マネーの金
額を記憶する。最高度のプロテクトを有し、所定の手続
のもとで、商品マネーの入出力を行なう。
【0018】・景品交換データ処理部;カードCのID
と景品個数(景品と交換可能な遊技球の数)を記憶す
る。軽度のプロテクトを有し、所定の手続のもとで、景
品個数の入出力を行なう。 ・プリペイドデータ処理部;カードCのIDとプリペイ
ド金額を記憶する。中程度のプロテクトを有し、所定の
手続のもとで、プリペイド金額の入出力を行なう。
と景品個数(景品と交換可能な遊技球の数)を記憶す
る。軽度のプロテクトを有し、所定の手続のもとで、景
品個数の入出力を行なう。 ・プリペイドデータ処理部;カードCのIDとプリペイ
ド金額を記憶する。中程度のプロテクトを有し、所定の
手続のもとで、プリペイド金額の入出力を行なう。
【0019】商品マネーカード(第2のカードC2) この商品マネーカードC2は、図2(b)に示す様に、
基本構成はメンバーカードC1と同様である。そして、
前記商品マネー処理部の機能を有し、予め決められたパ
チンコ店5のみ使用可能のホールカードとされている。
基本構成はメンバーカードC1と同様である。そして、
前記商品マネー処理部の機能を有し、予め決められたパ
チンコ店5のみ使用可能のホールカードとされている。
【0020】景品交換カード(第3のカードC3) この景品交換カードC3は、図2(c)に示す様に、基
本構成はメンバーカードC1と同様である。そして、前
記景品交換データ処理部の機能を有し、予め決められた
パチンコ店5のみ使用可能のホールカードとされてい
る。尚、この景品交換カードC3では、商品マネーを扱
うことはできない。また、この景品交換カードC3は、
計数した遊技球のデータを記憶するだけの単機能のもの
としてもよいが、本実施例では遊技球のデータの加減算
を行なうことができるものとする。
本構成はメンバーカードC1と同様である。そして、前
記景品交換データ処理部の機能を有し、予め決められた
パチンコ店5のみ使用可能のホールカードとされてい
る。尚、この景品交換カードC3では、商品マネーを扱
うことはできない。また、この景品交換カードC3は、
計数した遊技球のデータを記憶するだけの単機能のもの
としてもよいが、本実施例では遊技球のデータの加減算
を行なうことができるものとする。
【0021】プリペイドカード(第4のカードC4) このプリペイドカードC4は、図2(d)に示す様に、
基本構成はメンバーカードC1と同様であり、前記プリ
ペイドデータ処理部の機能を有する。尚、このプリペイ
ドカードC4では、商品マネーを扱うことはできない
が、ホールカードではないので、他の店でも使用可能で
ある。
基本構成はメンバーカードC1と同様であり、前記プリ
ペイドデータ処理部の機能を有する。尚、このプリペイ
ドカードC4では、商品マネーを扱うことはできない
が、ホールカードではないので、他の店でも使用可能で
ある。
【0022】b)次に、本実施例が適用されるパチンコ
店5の構成を、図3及び図4に基づいて説明する。図3
に示す様に、パチンコ店5には、遊技島31の端に、遊
技球を計数する計数機33が配置されている。この計数
機33は、景品交換カードC3やメンバーカードC1に
書き込むことができる機能を有し、図4(a)に示す様
に、計数した遊技球の数を紙に印刷して出力する紙出力
部33aと、景品交換カードC3を挿入・排出可能な景
品交換カード孔33bと、メンバーカードC1を挿入・
排出可能なメンバーカード孔33cとを備えている。
店5の構成を、図3及び図4に基づいて説明する。図3
に示す様に、パチンコ店5には、遊技島31の端に、遊
技球を計数する計数機33が配置されている。この計数
機33は、景品交換カードC3やメンバーカードC1に
書き込むことができる機能を有し、図4(a)に示す様
に、計数した遊技球の数を紙に印刷して出力する紙出力
部33aと、景品交換カードC3を挿入・排出可能な景
品交換カード孔33bと、メンバーカードC1を挿入・
排出可能なメンバーカード孔33cとを備えている。
【0023】また、他の遊技島35の端には、プリペイ
ドカードC4の販売及び書込を行なうプリペイド機37
が配置されている。このプリペイド機37は、支払い金
額等に応じてプリペイドカードC4等を出すことができ
るものであり、図4(b)に示す様に、現金の投入部3
7aと、おつりの排出部37bと、商品マネーカードC
2の挿入・排出を行なう商品マネーカード孔37cと、
メンバーカードC1の挿入・排出を行なうメンバーカー
ド孔37dと、プリペイドカードC4を排出するプリペ
イドカード孔37eとを備えている。
ドカードC4の販売及び書込を行なうプリペイド機37
が配置されている。このプリペイド機37は、支払い金
額等に応じてプリペイドカードC4等を出すことができ
るものであり、図4(b)に示す様に、現金の投入部3
7aと、おつりの排出部37bと、商品マネーカードC
2の挿入・排出を行なう商品マネーカード孔37cと、
メンバーカードC1の挿入・排出を行なうメンバーカー
ド孔37dと、プリペイドカードC4を排出するプリペ
イドカード孔37eとを備えている。
【0024】更に、パチンコ店5の一角には、銀行1と
オンラインで結ばれた現金支払機39が配置されてい
る。この現金支払機39は、預金等から現金を払い出す
ことができるものであり、図4(c)に示す様に、キャ
ッシュカードやクレジットカード等の一般カードの挿入
・排出を行なう一般カード孔39aと、商品マネーカー
ドC2の挿入・排出を行なう商品マネーカード孔39b
と、メンバーカードC1の挿入・排出を行なうメンバー
カード孔39cと、現金の払い出しを行なう払い出し部
39dとを備えている。
オンラインで結ばれた現金支払機39が配置されてい
る。この現金支払機39は、預金等から現金を払い出す
ことができるものであり、図4(c)に示す様に、キャ
ッシュカードやクレジットカード等の一般カードの挿入
・排出を行なう一般カード孔39aと、商品マネーカー
ドC2の挿入・排出を行なう商品マネーカード孔39b
と、メンバーカードC1の挿入・排出を行なうメンバー
カード孔39cと、現金の払い出しを行なう払い出し部
39dとを備えている。
【0025】また、景品交換カウンタ41には、ホスト
コンピュータ43と接続された景品交換集計端末45が
配置されている。この景品交換集計端末45は、後述す
る様に、(遊技球の数に対応して交換される)景品とし
ての商品マネーの金額に応じてカードCに商品マネーの
金額を書き込んだり、逆に、(実際に商品マネーがその
他の物品の景品に交換される金額に応じて)カードCに
書き込まれた商品マネーの金額を減算したりするもので
ある。景品交換集計端末45には、図4(d)に示す様
に、景品交換カードC3の挿入・排出を行なう景品交換
カード孔45aと、商品マネーカードC2の挿入・排出
を行なう商品マネーカード孔45bと、メンバーカード
C1の挿入・排出を行なうメンバーカード孔45cとを
備えている。
コンピュータ43と接続された景品交換集計端末45が
配置されている。この景品交換集計端末45は、後述す
る様に、(遊技球の数に対応して交換される)景品とし
ての商品マネーの金額に応じてカードCに商品マネーの
金額を書き込んだり、逆に、(実際に商品マネーがその
他の物品の景品に交換される金額に応じて)カードCに
書き込まれた商品マネーの金額を減算したりするもので
ある。景品交換集計端末45には、図4(d)に示す様
に、景品交換カードC3の挿入・排出を行なう景品交換
カード孔45aと、商品マネーカードC2の挿入・排出
を行なう商品マネーカード孔45bと、メンバーカード
C1の挿入・排出を行なうメンバーカード孔45cとを
備えている。
【0026】d)次に、本実施例における制御処理等に
ついて、図5〜図10に基づいて説明する。 まず、パチンコ店5にて行われる商品マネーの引渡し
の手順等について説明する。
ついて、図5〜図10に基づいて説明する。 まず、パチンコ店5にて行われる商品マネーの引渡し
の手順等について説明する。
【0027】尚、ここでは、遊技球と交換される景品と
して、実際の物品と同様に引き渡される商品マネーの引
渡し手順について述べ、商品マネーを使用したプリペイ
ドカードの購入や現金の支払い等の利用手順について
は、後に詳述する。図5のフローチャートに示す様に、
まず、計数機33にて遊技球を計数し(ステップ10
0)、その計数値を景品交換カードC3やメンバーカー
ドC1に書き込む(ステップ110)。
して、実際の物品と同様に引き渡される商品マネーの引
渡し手順について述べ、商品マネーを使用したプリペイ
ドカードの購入や現金の支払い等の利用手順について
は、後に詳述する。図5のフローチャートに示す様に、
まず、計数機33にて遊技球を計数し(ステップ10
0)、その計数値を景品交換カードC3やメンバーカー
ドC1に書き込む(ステップ110)。
【0028】次に、景品交換集計端末45にて、景品交
換カードC3やメンバーカードC1に記憶されている遊
技球の計数値を読み込み(ステップ120)、商品マネ
ーの引き渡しか又は(商品マネー以外の)物品の引渡し
かを、実際に入力されるデータに応じて判定する(ステ
ップ130)。
換カードC3やメンバーカードC1に記憶されている遊
技球の計数値を読み込み(ステップ120)、商品マネ
ーの引き渡しか又は(商品マネー以外の)物品の引渡し
かを、実際に入力されるデータに応じて判定する(ステ
ップ130)。
【0029】物品の引渡しの場合は、物品分の遊技球数
を景品交換カードC3やメンバーカードC1に記憶され
ている遊技球数から差し引き(ステップ140)、景品
交換集計端末45に挿入された処理すべきカードCの種
類の判定を行なう(ステップ150)。そして、カード
CがメンバーカードC1の場合は返却し(ステップ16
0)、一方、景品交換カードC3の場合は、残りの値に
応じて返却又は回収する(ステップ170)。
を景品交換カードC3やメンバーカードC1に記憶され
ている遊技球数から差し引き(ステップ140)、景品
交換集計端末45に挿入された処理すべきカードCの種
類の判定を行なう(ステップ150)。そして、カード
CがメンバーカードC1の場合は返却し(ステップ16
0)、一方、景品交換カードC3の場合は、残りの値に
応じて返却又は回収する(ステップ170)。
【0030】一方、商品マネーの引き渡しの場合は、引
き渡す商品マネー分に相当する遊技球数を景品交換カー
ドC3やメンバーカードC1に記憶されている遊技球数
から差し引き(ステップ180)、商品マネーの引渡し
先を実際に入力されるデータに応じて判定する(ステッ
プ190)。尚、商品マネーの引渡し先としては、景品
交換集計端末45に挿入されたメンバーカードC1又は
商品マネーカードC2がある。
き渡す商品マネー分に相当する遊技球数を景品交換カー
ドC3やメンバーカードC1に記憶されている遊技球数
から差し引き(ステップ180)、商品マネーの引渡し
先を実際に入力されるデータに応じて判定する(ステッ
プ190)。尚、商品マネーの引渡し先としては、景品
交換集計端末45に挿入されたメンバーカードC1又は
商品マネーカードC2がある。
【0031】そして、引渡し先がメンバーカードC1の
場合は、前記カードCから差し引いた遊技球数に対応し
た金額の商品マネーをメンバーカードC1に送信し(ス
テップ200)、一方、商品マネーカードC2の場合
は、同様にして、商品マネーを、現在挿入されている商
品マネーカードC2又は今回新たにローディング(デー
タの書込や消去が可能な状態にセット)された商品マネ
ーカードC2に送信し(ステップ210)、メンバーカ
ードC1の場合は返却し、商品マネーカードC2の場合
は残りの値等に応じて返却又は回収する(ステップ22
0)。
場合は、前記カードCから差し引いた遊技球数に対応し
た金額の商品マネーをメンバーカードC1に送信し(ス
テップ200)、一方、商品マネーカードC2の場合
は、同様にして、商品マネーを、現在挿入されている商
品マネーカードC2又は今回新たにローディング(デー
タの書込や消去が可能な状態にセット)された商品マネ
ーカードC2に送信し(ステップ210)、メンバーカ
ードC1の場合は返却し、商品マネーカードC2の場合
は残りの値等に応じて返却又は回収する(ステップ22
0)。
【0032】そして、商品マネーを記憶した商品マネー
カードC2やメンバーカードC1をどの様に使用するか
判断し(ステップ230)、プリペイドカードC4を購
入する場合は、プリペイドカード機37に商品マネーカ
ードC2やメンバーカードC1を挿入して、プリペイド
カードC4を購入する(ステップ240)。
カードC2やメンバーカードC1をどの様に使用するか
判断し(ステップ230)、プリペイドカードC4を購
入する場合は、プリペイドカード機37に商品マネーカ
ードC2やメンバーカードC1を挿入して、プリペイド
カードC4を購入する(ステップ240)。
【0033】一方、現金化する場合は、現金支払い機3
9に商品マネーカードC2やメンバーカードC1を挿入
して、現金の支払いを受ける(ステップ250)。尚、
プリペイドカードC4の購入や現金の支払いに際して
は、必要に応じて各カードCの返却や回収が行われる。
9に商品マネーカードC2やメンバーカードC1を挿入
して、現金の支払いを受ける(ステップ250)。尚、
プリペイドカードC4の購入や現金の支払いに際して
は、必要に応じて各カードCの返却や回収が行われる。
【0034】次に、ホストコンピュータ43にて行わ
れる処理について説明する。図6のフローチャートに示
す様に、まず、商品マネーが必要量確保されているか否
かを判定する(ステップ300)。そして、必要量が確
保されていなければ、商品マネーを銀行1から購入し
(ステップ310)、その商品マネーを(記憶領域の最
高度にプロテクトされた)商品マネー庫に格納し(ステ
ップ320)、一旦本処理を終了する。
れる処理について説明する。図6のフローチャートに示
す様に、まず、商品マネーが必要量確保されているか否
かを判定する(ステップ300)。そして、必要量が確
保されていなければ、商品マネーを銀行1から購入し
(ステップ310)、その商品マネーを(記憶領域の最
高度にプロテクトされた)商品マネー庫に格納し(ステ
ップ320)、一旦本処理を終了する。
【0035】一方、必要量が確保されていれば、景品と
して商品マネーの提供が可能な状態であるので、商品マ
ネーの引出し要求があるか否かを判定する(ステップ3
30)。そして、引出し要求がある場合は、要求額を商
品マネー庫から取り出して出力し(ステップ340)、
引出し要求がない場合は、一旦本処理を終了する。
して商品マネーの提供が可能な状態であるので、商品マ
ネーの引出し要求があるか否かを判定する(ステップ3
30)。そして、引出し要求がある場合は、要求額を商
品マネー庫から取り出して出力し(ステップ340)、
引出し要求がない場合は、一旦本処理を終了する。
【0036】次に、計数機33にて行われる処理につ
いて説明する。図7のフローチャートに示す様に、ま
ず、遊技球の計数を行なう(ステップ400)。次に、
カードCが計数機33に挿入されているか否かを判定す
る(ステップ405)。
いて説明する。図7のフローチャートに示す様に、ま
ず、遊技球の計数を行なう(ステップ400)。次に、
カードCが計数機33に挿入されているか否かを判定す
る(ステップ405)。
【0037】カードCが挿入されていない場合は、新し
い景品交換カードC3をローディングし(ステップ41
0)、景品交換カードC3に計数値を書き込み(ステッ
プ415)、景品交換カードC3を排出して(ステップ
420)、一旦本処理を終了する。
い景品交換カードC3をローディングし(ステップ41
0)、景品交換カードC3に計数値を書き込み(ステッ
プ415)、景品交換カードC3を排出して(ステップ
420)、一旦本処理を終了する。
【0038】また、カードが挿入されている場合は、例
えばカードの種類を示す磁気データに基づいて、挿入さ
れているカードCの種類の判定を行なう(ステップ43
0)。そして、挿入されているカードCが景品交換カー
ドC3の場合は、その景品交換カードC3に、計数値を
加算して書き込み(ステップ415)、景品交換カード
C3を返却して(ステップ420)、一旦本処理を終了
する。
えばカードの種類を示す磁気データに基づいて、挿入さ
れているカードCの種類の判定を行なう(ステップ43
0)。そして、挿入されているカードCが景品交換カー
ドC3の場合は、その景品交換カードC3に、計数値を
加算して書き込み(ステップ415)、景品交換カード
C3を返却して(ステップ420)、一旦本処理を終了
する。
【0039】また、挿入されているカードCがメンバー
カードC1の場合は、そのIDを入力して、真正なカー
ドCか否かを判定する(ステップ435)。そして、真
正のカードCの場合は、そのまま、計数値を書き込み
(ステップ440)、メンバーカードC1を返却して
(ステップ445)、一旦本処理を終了する。
カードC1の場合は、そのIDを入力して、真正なカー
ドCか否かを判定する(ステップ435)。そして、真
正のカードCの場合は、そのまま、計数値を書き込み
(ステップ440)、メンバーカードC1を返却して
(ステップ445)、一旦本処理を終了する。
【0040】一方、真正なカードCでない場合は、その
カードCを返却し(ステップ450)、そのカードCが
不適である旨を図示しない表示部に表示するとともに、
真正でないカードCが使用されたことを店側に報知して
(ステップ455)、一旦本処理を終了する。
カードCを返却し(ステップ450)、そのカードCが
不適である旨を図示しない表示部に表示するとともに、
真正でないカードCが使用されたことを店側に報知して
(ステップ455)、一旦本処理を終了する。
【0041】また、前記ステップ430で、景品交換カ
ードC3やメンバーカードC1以外のカードCが挿入さ
れていると判断された場合には、そのカードCを返却し
(ステップ460)、そのカードCが不適である旨を図
示しない表示部に表示し(ステップ465)、一旦本処
理を終了する。尚、この場合、真正でないカードCか否
かもチェックし、その内容を店側に報知してもよい。
ードC3やメンバーカードC1以外のカードCが挿入さ
れていると判断された場合には、そのカードCを返却し
(ステップ460)、そのカードCが不適である旨を図
示しない表示部に表示し(ステップ465)、一旦本処
理を終了する。尚、この場合、真正でないカードCか否
かもチェックし、その内容を店側に報知してもよい。
【0042】次に、プリペイド機37にて行われる処
理について説明する。図8のフローチャートに示す様
に、まず、受入金の判定を行ない(ステップ500)、
受入金が無い場合は、一旦本処理を終了する。また、受
入金が商品マネーの場合は、プリペイド機37に挿入さ
れたメンバーカードC1又は商品マネーカードC2との
交信を行なう(ステップ510)。
理について説明する。図8のフローチャートに示す様
に、まず、受入金の判定を行ない(ステップ500)、
受入金が無い場合は、一旦本処理を終了する。また、受
入金が商品マネーの場合は、プリペイド機37に挿入さ
れたメンバーカードC1又は商品マネーカードC2との
交信を行なう(ステップ510)。
【0043】次に、そのカードCが真正か否かを判定す
る(ステップ520)。そして、真正でない場合は、そ
のカードCを返却し(ステップ523)、そのカードC
が不適である旨を図示しない表示部に表示するととも
に、真正でないカードCが使用されたことを店側に報知
して(ステップ525)、一旦本処理を終了する。
る(ステップ520)。そして、真正でない場合は、そ
のカードCを返却し(ステップ523)、そのカードC
が不適である旨を図示しない表示部に表示するととも
に、真正でないカードCが使用されたことを店側に報知
して(ステップ525)、一旦本処理を終了する。
【0044】一方、真正の場合は、カードCから使用可
能な商品マネー額を読み取り(ステップ530)、ま
た、遊技者の入力によって与えられたプリペイド額を読
み取る(ステップ540)。次に、商品マネーの移行を
行なう。つまり、カードCからプリペイド額に応じた商
品マネー額を減算して、ホストコンピュータ43にその
減算した額(移行する額)を記憶する処理を行なう(ス
テップ550)。
能な商品マネー額を読み取り(ステップ530)、ま
た、遊技者の入力によって与えられたプリペイド額を読
み取る(ステップ540)。次に、商品マネーの移行を
行なう。つまり、カードCからプリペイド額に応じた商
品マネー額を減算して、ホストコンピュータ43にその
減算した額(移行する額)を記憶する処理を行なう(ス
テップ550)。
【0045】次に、挿入されているカードCが、メンバ
ーカードC1か否かを判定する(ステップ560)。そ
して、メンバーカードC1でない場合、つまり、商品マ
ネーカードC2の場合は、新しいプリペイドカードC4
をローディングし(ステップ570)、プリペイドカー
ドC4にプリペイド額を書き込み(ステップ580)、
プリペイドカードC4を排出して(ステップ590)、
一旦本処理を終了する。尚、このとき、商品マネーカー
ドC2は、その残額に応じて回収又は返却される。
ーカードC1か否かを判定する(ステップ560)。そ
して、メンバーカードC1でない場合、つまり、商品マ
ネーカードC2の場合は、新しいプリペイドカードC4
をローディングし(ステップ570)、プリペイドカー
ドC4にプリペイド額を書き込み(ステップ580)、
プリペイドカードC4を排出して(ステップ590)、
一旦本処理を終了する。尚、このとき、商品マネーカー
ドC2は、その残額に応じて回収又は返却される。
【0046】一方、メンバーカードC1の場合は、その
プリペイドデータ処理部にプリペイド額を書き込み(ス
テップ600)、メンバーカードC1を返却して(ステ
ップ610)、一旦本処理を終了する。また、前記ステ
ップ500にて、受入金が現金であると判定されると、
遊技者の入力によって与えられたプリペイド額を読み取
り(ステップ620)、前記ステップ570に進み、投
入された現金の範囲内で、ステップ580にて、プリペ
イドカードC4にプリペイド額を書き込む処理を行な
う。尚、受入金が無い場合は、そのまま本処理を終了す
る。
プリペイドデータ処理部にプリペイド額を書き込み(ス
テップ600)、メンバーカードC1を返却して(ステ
ップ610)、一旦本処理を終了する。また、前記ステ
ップ500にて、受入金が現金であると判定されると、
遊技者の入力によって与えられたプリペイド額を読み取
り(ステップ620)、前記ステップ570に進み、投
入された現金の範囲内で、ステップ580にて、プリペ
イドカードC4にプリペイド額を書き込む処理を行な
う。尚、受入金が無い場合は、そのまま本処理を終了す
る。
【0047】次に、景品交換集計端末45にて行われ
る処理について説明する。図9のフローチャートに示す
様に、まず、景品交換カードC3が入れられたか否かを
判定し(ステップ700)、入れられていない場合は、
一旦本処理を終了する。
る処理について説明する。図9のフローチャートに示す
様に、まず、景品交換カードC3が入れられたか否かを
判定し(ステップ700)、入れられていない場合は、
一旦本処理を終了する。
【0048】一方、景品交換カードC3が入れられてい
る場合は、引き換えられる景品に対応する金額として入
力された値を読み取り(ステップ710)、この景品の
金額分を景品交換カードC3に記憶された遊技球の個数
から差し引く(ステップ720)。
る場合は、引き換えられる景品に対応する金額として入
力された値を読み取り(ステップ710)、この景品の
金額分を景品交換カードC3に記憶された遊技球の個数
から差し引く(ステップ720)。
【0049】次に、引き替えられる景品として商品マネ
ーが選択されているか否かを、端末45からの入力によ
って判断し(ステップ730)、商品マネーの指示がな
い場合は、他の商品マネーではない通常の処理を行うた
めに、景品交換カードC1の残りの値に応じて返却又は
回収を行なって(ステップ780)、一旦本処理を終了
する。
ーが選択されているか否かを、端末45からの入力によ
って判断し(ステップ730)、商品マネーの指示がな
い場合は、他の商品マネーではない通常の処理を行うた
めに、景品交換カードC1の残りの値に応じて返却又は
回収を行なって(ステップ780)、一旦本処理を終了
する。
【0050】一方、商品マネーへの引き換えの指示があ
る場合は、商品マネーを入れるカードCの種類を、景品
交換集計端末45からの入力によって判断する(ステッ
プ740)。そして、メンバーカードC1に入れる場合
は、(遊技球に対応して交換される)商品マネーをホス
トコンピュータ43に要求して景品交換集計端末45に
入力し(ステップ760)、その商品マネーを、景品交
換集計端末45に挿入されたメンバーカードC1に書き
込み(ステップ770)、メンバーカードC1は返却
し、景品交換カードC3は残りの値に応じて返却又は回
収を行なって(ステップ780)、一旦本処理を行な
う。
る場合は、商品マネーを入れるカードCの種類を、景品
交換集計端末45からの入力によって判断する(ステッ
プ740)。そして、メンバーカードC1に入れる場合
は、(遊技球に対応して交換される)商品マネーをホス
トコンピュータ43に要求して景品交換集計端末45に
入力し(ステップ760)、その商品マネーを、景品交
換集計端末45に挿入されたメンバーカードC1に書き
込み(ステップ770)、メンバーカードC1は返却
し、景品交換カードC3は残りの値に応じて返却又は回
収を行なって(ステップ780)、一旦本処理を行な
う。
【0051】一方、商品マネーカードC2に入れる場合
は、既に景品交換集計端末45に商品マネーカードC2
が挿入されているか否かを判定し(ステップ785)、
挿入されている場合は、前記ステップ760を介して、
商品マネーを商品マネーカードC2に書き込み(ステッ
プ770)、商品マネーカードC2及び景品交換カード
C3の残りの値に応じて返却又は回収を行なって(ステ
ップ780)、一旦本処理を終了する。また、挿入され
ていない場合は、新たに商品マネーカードC2をローデ
ィングし(ステップ790)、前記ステップ760,7
70,780の処理を行なって、一旦本処理を終了す
る。尚、新たな商品マネーカードC2の場合は、その商
品マネーカードC2の排出の処理が行われることにな
る。
は、既に景品交換集計端末45に商品マネーカードC2
が挿入されているか否かを判定し(ステップ785)、
挿入されている場合は、前記ステップ760を介して、
商品マネーを商品マネーカードC2に書き込み(ステッ
プ770)、商品マネーカードC2及び景品交換カード
C3の残りの値に応じて返却又は回収を行なって(ステ
ップ780)、一旦本処理を終了する。また、挿入され
ていない場合は、新たに商品マネーカードC2をローデ
ィングし(ステップ790)、前記ステップ760,7
70,780の処理を行なって、一旦本処理を終了す
る。尚、新たな商品マネーカードC2の場合は、その商
品マネーカードC2の排出の処理が行われることにな
る。
【0052】次に、現金支払機39にて行われる処理
について説明する。図10のフローチャートに示す様
に、まず、受け入れカードCの種類を判別し、(ステッ
プ800)、クレジットカードやキャッシュカード等の
一般カードの場合は、通常の処理を行なって(ステップ
810)、一旦本処理を終了する。
について説明する。図10のフローチャートに示す様
に、まず、受け入れカードCの種類を判別し、(ステッ
プ800)、クレジットカードやキャッシュカード等の
一般カードの場合は、通常の処理を行なって(ステップ
810)、一旦本処理を終了する。
【0053】また、カードCがメンバーカードC1の場
合は、メンバーカードC1との交信を行ない(ステップ
820)、そのカードCが真正か否かを判定し(ステッ
プ830)、真正でない場合は、カードCを返却すると
ともに(ステップ835)、その旨を図示しない表示部
に表示するとともに店側に報知し(ステップ837)、
一旦本処理を終了する。
合は、メンバーカードC1との交信を行ない(ステップ
820)、そのカードCが真正か否かを判定し(ステッ
プ830)、真正でない場合は、カードCを返却すると
ともに(ステップ835)、その旨を図示しない表示部
に表示するとともに店側に報知し(ステップ837)、
一旦本処理を終了する。
【0054】一方、真正の場合は、カードCから使用可
能な商品マネー額を読み取り(ステップ840)、ま
た、遊技者の入力によって与えられた現金化額を読み取
る(ステップ850)。次に、商品マネーの移行を行な
う。つまり、カードCから現金化額に応じた商品マネー
額を減算して、現金支払機39を制御するコンピュータ
にその減算した額(移行する額)を記憶する処理を行な
う(ステップ860)。
能な商品マネー額を読み取り(ステップ840)、ま
た、遊技者の入力によって与えられた現金化額を読み取
る(ステップ850)。次に、商品マネーの移行を行な
う。つまり、カードCから現金化額に応じた商品マネー
額を減算して、現金支払機39を制御するコンピュータ
にその減算した額(移行する額)を記憶する処理を行な
う(ステップ860)。
【0055】次に、遊技者の入力から支払い方法を判断
し(ステップ870)、現金化の場合は、移行した商品
マネーの金額に該当する現金を支払い(ステップ88
0)、カードCを返却して(ステップ890)、一旦本
処理を終了する。一方、口座に振り込む場合は、当該商
品マネー額を指定の口座に振り込み(ステップ90
0)、同様にカードCを返却して(ステップ890)、
一旦本処理を終了する。
し(ステップ870)、現金化の場合は、移行した商品
マネーの金額に該当する現金を支払い(ステップ88
0)、カードCを返却して(ステップ890)、一旦本
処理を終了する。一方、口座に振り込む場合は、当該商
品マネー額を指定の口座に振り込み(ステップ90
0)、同様にカードCを返却して(ステップ890)、
一旦本処理を終了する。
【0056】更に、前記ステップ800にて、カードC
が商品マネーカードC2と判断された場合は、前記メン
バーカードC1と同様に、商品マネーカードC2との交
信を行ない(ステップ910)、そのカードCが真正か
否かを判定し(ステップ920)、真正でない場合は、
カードCを返却するとともに(ステップ835)、その
旨の表示及び報知を行ない(ステップ837)、一旦本
処理を終了する。
が商品マネーカードC2と判断された場合は、前記メン
バーカードC1と同様に、商品マネーカードC2との交
信を行ない(ステップ910)、そのカードCが真正か
否かを判定し(ステップ920)、真正でない場合は、
カードCを返却するとともに(ステップ835)、その
旨の表示及び報知を行ない(ステップ837)、一旦本
処理を終了する。
【0057】一方、真正の場合は、前記メンバーカード
C1と同様に、カードCから商品マネー額を読み取り
(ステップ930)、入力される現金化額を読み取り
(ステップ940)、商品マネーの移行を行なう(ステ
ップ950)。次に、支払い方法を判断する(ステップ
960)。そして、現金化の場合は、商品マネー額に相
当する現金を支払い(ステップ970)、商品マネーカ
ードC2に商品マネーの残があるか否かを判定して(ス
テップ980)、残がある場合は、カードCを返却して
(ステップ890)、一旦本処理を終了する。一方、残
がない場合は、カードCを回収して(ステップ99
0)、一旦本処理を終了する。
C1と同様に、カードCから商品マネー額を読み取り
(ステップ930)、入力される現金化額を読み取り
(ステップ940)、商品マネーの移行を行なう(ステ
ップ950)。次に、支払い方法を判断する(ステップ
960)。そして、現金化の場合は、商品マネー額に相
当する現金を支払い(ステップ970)、商品マネーカ
ードC2に商品マネーの残があるか否かを判定して(ス
テップ980)、残がある場合は、カードCを返却して
(ステップ890)、一旦本処理を終了する。一方、残
がない場合は、カードCを回収して(ステップ99
0)、一旦本処理を終了する。
【0058】また、口座に振り込む場合は、当該商品マ
ネー額を指定の口座に振り込み(ステップ995)、同
様に商品マネーの残の有無を判定し(ステップ98
0)、ステップ890又は990を介して、一旦本処理
を終了する。 e)次に、本実施例の効果について説明する。
ネー額を指定の口座に振り込み(ステップ995)、同
様に商品マネーの残の有無を判定し(ステップ98
0)、ステップ890又は990を介して、一旦本処理
を終了する。 e)次に、本実施例の効果について説明する。
【0059】この様に、本実施例では、パチンコ店5の
提供する景品として、商品マネーを採用しているので、
その商品マネーを用いて、他の物品の景品や(台間玉貸
機から直接に或はプリペイドカードを介して間接的に)
遊技球と交換できるだけでなく、商品マネーを現金化す
ることもできる。よって、遊技者の利便性が高まるとと
もに、パチンコ店5側では、遊技者の増加につながると
いう効果も期待できる。
提供する景品として、商品マネーを採用しているので、
その商品マネーを用いて、他の物品の景品や(台間玉貸
機から直接に或はプリペイドカードを介して間接的に)
遊技球と交換できるだけでなく、商品マネーを現金化す
ることもできる。よって、遊技者の利便性が高まるとと
もに、パチンコ店5側では、遊技者の増加につながると
いう効果も期待できる。
【0060】また、商品マネーは、例えばメンバーカー
ドC1に記憶することができるので、この1枚のメンバ
ーカードC1さえあれば、前記と同様に他の物品の景品
や遊技球との交換や現金化を行なうことができ、きわめ
て便利なものである。また、メンバーカードC1である
ので、暗唱番号等の導入により特定の者しか使用でき
ず、安全性の点でも優れている。
ドC1に記憶することができるので、この1枚のメンバ
ーカードC1さえあれば、前記と同様に他の物品の景品
や遊技球との交換や現金化を行なうことができ、きわめ
て便利なものである。また、メンバーカードC1である
ので、暗唱番号等の導入により特定の者しか使用でき
ず、安全性の点でも優れている。
【0061】更に、商品マネーカードC2は、メンバー
カードC1の様な多様な使い方はできないものの、所定
のパチンコ店5において、特にメンバーの登録等の手続
なしに、商品マネーを記憶して景品の交換などに使用す
ることができるので、その手軽さの面で優れている。
カードC1の様な多様な使い方はできないものの、所定
のパチンコ店5において、特にメンバーの登録等の手続
なしに、商品マネーを記憶して景品の交換などに使用す
ることができるので、その手軽さの面で優れている。
【0062】尚、遊技者同士の商品マネーの交換に関し
ては、所定の交換のための機器を店内に配置する様にし
てもよいが、安全性の観点から、その交換を禁止しても
よい。以上、本発明の実施例について説明してきたが、
本発明はこの実施例に限定されるものではなく様々な態
様で実施しうる。
ては、所定の交換のための機器を店内に配置する様にし
てもよいが、安全性の観点から、その交換を禁止しても
よい。以上、本発明の実施例について説明してきたが、
本発明はこの実施例に限定されるものではなく様々な態
様で実施しうる。
【0063】(1)例えば、商品マネーカードC2を、
所定のパチンコ店5のみで使用できるホールカードとし
たが、一般の商店等で、商品マネーを用いて商品の購入
等が可能なカードCとしてもよい。 (2)また、メンバーカードC1に関しても、一般の商
店等で、商品マネーを用いて商品の購入等が可能なカー
ドCとすれば、パチンコ店5側では、店内に景品を揃え
ておく必要がなくなる。一方、遊技者は、メンバーカー
ドC1を使用して、好きな店で商品マネーとの交換とい
うかたちで、所望の景品を手に入れることができるとい
う利点もある。
所定のパチンコ店5のみで使用できるホールカードとし
たが、一般の商店等で、商品マネーを用いて商品の購入
等が可能なカードCとしてもよい。 (2)また、メンバーカードC1に関しても、一般の商
店等で、商品マネーを用いて商品の購入等が可能なカー
ドCとすれば、パチンコ店5側では、店内に景品を揃え
ておく必要がなくなる。一方、遊技者は、メンバーカー
ドC1を使用して、好きな店で商品マネーとの交換とい
うかたちで、所望の景品を手に入れることができるとい
う利点もある。
【0064】
【発明の効果】以上詳述した様に、請求項1〜3の発明
では、パチンコ店の提供する景品として、デジタルキャ
ッシュが使用できるので、景品の利用範囲が広がり、遊
技者に対して一層の利便性を提供できることになる。
では、パチンコ店の提供する景品として、デジタルキャ
ッシュが使用できるので、景品の利用範囲が広がり、遊
技者に対して一層の利便性を提供できることになる。
【0065】請求項4の発明では、メンバーカードに、
デジタルキャッシュを記憶できるので、メンバーカード
の利用性が向上し、安全性も高まるという利点がある。
請求項5の発明では、ホールカードに、デジタルキャッ
シュを記憶できるので、利用性が高くなるとともに、デ
ータ処理が簡易化され、しかも安全性が向上するという
利点がある。
デジタルキャッシュを記憶できるので、メンバーカード
の利用性が向上し、安全性も高まるという利点がある。
請求項5の発明では、ホールカードに、デジタルキャッ
シュを記憶できるので、利用性が高くなるとともに、デ
ータ処理が簡易化され、しかも安全性が向上するという
利点がある。
【図1】 実施例のシステムを示す説明図である。
【図2】 使用される各種のカードを示す説明図であ
る。
る。
【図3】 パチンコ店内の各種の機器等の配置を示す説
明図である。
明図である。
【図4】 パチンコ店内の各種の機器を示す説明図であ
る。
る。
【図5】 商品マネーの使用手順を示すフローチャート
である。
である。
【図6】 ホストコンピュータの処理を示すフローチャ
ートである。
ートである。
【図7】 計数機の処理を示すフローチャートである。
【図8】 プリペイド機の処理を示すフローチャートで
ある。
ある。
【図9】 景品交換集計端末の処理を示すフローチャー
トである。
トである。
【図10】 現金支払機の処理を示すフローチャートで
ある。
ある。
1…銀行 3…パチンコ店 33…計数機 37…プリペイドカー
ド機 39…現金支払機 43…ホストコンピュ
ータ 45…景品交換集計端末 C…カード C1…メンバーカード C2…商品マネーカー
ド C3…景品交換カード C4…プリペイドカー
ド
ド機 39…現金支払機 43…ホストコンピュ
ータ 45…景品交換集計端末 C…カード C1…メンバーカード C2…商品マネーカー
ド C3…景品交換カード C4…プリペイドカー
ド
Claims (5)
- 【請求項1】 パチンコ店の提供する景品が、電子的な
決済システムにて使用可能なデジタルキャッシュである
ことを特徴とする景品交換システム。 - 【請求項2】 前記デジタルキャッシュが、電子媒体に
記憶されるデータであることを特徴とする景品交換シス
テム。 - 【請求項3】 前記デジタルキャッシュが、景品に対応
するデジタルキャッシュの金額の追加によって増額され
るとともに、デジタルキャッシュ以外の景品又は遊技球
と交換する際に該景品又は遊技球に対応するデジタルキ
ャッシュの金額を差し引くことより減額されるものであ
ることを特徴とする前記請求項1又は2記載のパチンコ
店の景品システム。 - 【請求項4】 前記請求項1〜3のいずれか記載の景品
交換システムに使用されるカードであって、 使用者を特定するメンバーカードに、前記デジタルキャ
ッシュを記憶することを特徴とするカード。 - 【請求項5】 前記請求項1〜3のいずれか記載の景品
交換システムに使用されるカードであって、 使用するパチンコ店を特定するホールカードに、前記デ
ジタルキャッシュを記憶することを特徴とするカード。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP8054938A JPH09239143A (ja) | 1996-03-12 | 1996-03-12 | 景品交換システム及びカード |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP8054938A JPH09239143A (ja) | 1996-03-12 | 1996-03-12 | 景品交換システム及びカード |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH09239143A true JPH09239143A (ja) | 1997-09-16 |
Family
ID=12984590
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP8054938A Pending JPH09239143A (ja) | 1996-03-12 | 1996-03-12 | 景品交換システム及びカード |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH09239143A (ja) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP3723450B2 (ja) * | 1998-05-21 | 2005-12-07 | 株式会社オールビジョン | 電子チップ流通方法、電子チップ流通サーバ装置、及び電子チップ流通システム |
-
1996
- 1996-03-12 JP JP8054938A patent/JPH09239143A/ja active Pending
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP3723450B2 (ja) * | 1998-05-21 | 2005-12-07 | 株式会社オールビジョン | 電子チップ流通方法、電子チップ流通サーバ装置、及び電子チップ流通システム |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20070710 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20070713 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20071106 |