JPH09261546A - ゲームモード付きテレビジョン受像機 - Google Patents
ゲームモード付きテレビジョン受像機Info
- Publication number
- JPH09261546A JPH09261546A JP8072027A JP7202796A JPH09261546A JP H09261546 A JPH09261546 A JP H09261546A JP 8072027 A JP8072027 A JP 8072027A JP 7202796 A JP7202796 A JP 7202796A JP H09261546 A JPH09261546 A JP H09261546A
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- JP
- Japan
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- data communication
- tuner
- game machine
- communication broadcast
- game
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- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
- Television Receiver Circuits (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 受像機の電源が切れた状態でも、記録予約時
間にデータ通信放送を受信してゲーム機に受信データを
送ることができるようにする。 【解決手段】 外部から受像機をゲームモードに切り換
えるモード切換え制御手段と、データ通信放送を受信で
きるチューナ2と、データ通信放送の受信周波数とゲー
ム機が外部接続される入力端子の識別データを記憶する
記憶装置10と、ゲームモードに切り換えられていると
きに、記憶装置10の記憶内容に基づいて、外部接続さ
れるゲーム機14からの入力信号を検出し、この入力信
号が検出されていれば、受像機の電源オフ時でも電源回
路13から継続的にチューナ2に電源が供給されるよう
に制御し、このチューナ2をデータ通信放送の受信周波
数に選局制御する制御装置9とを有し、データ通信放送
の記録予約時間に、チューナ2によってデータ通信放送
を受信して、受信データを外部接続されるゲーム機14
に送出できるように構成してある。
間にデータ通信放送を受信してゲーム機に受信データを
送ることができるようにする。 【解決手段】 外部から受像機をゲームモードに切り換
えるモード切換え制御手段と、データ通信放送を受信で
きるチューナ2と、データ通信放送の受信周波数とゲー
ム機が外部接続される入力端子の識別データを記憶する
記憶装置10と、ゲームモードに切り換えられていると
きに、記憶装置10の記憶内容に基づいて、外部接続さ
れるゲーム機14からの入力信号を検出し、この入力信
号が検出されていれば、受像機の電源オフ時でも電源回
路13から継続的にチューナ2に電源が供給されるよう
に制御し、このチューナ2をデータ通信放送の受信周波
数に選局制御する制御装置9とを有し、データ通信放送
の記録予約時間に、チューナ2によってデータ通信放送
を受信して、受信データを外部接続されるゲーム機14
に送出できるように構成してある。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、家庭用のゲーム機
による記録予約によってデータ通信放送を受信できるゲ
ームモード付きテレビジョン受像機に関する。
による記録予約によってデータ通信放送を受信できるゲ
ームモード付きテレビジョン受像機に関する。
【0002】
【従来の技術】近年、静止衛星からの衛星放送を利用し
たデータ通信放送が行なわれている。このデータ通信放
送では、家庭用のゲーム機からの記録予約も可能であ
る。これに伴い、現在市販されている幾つかのテレビジ
ョン受像機には、ゲーム機による記録予約によってデー
タ通信放送を受信できるようにした機能を備えたものが
あり、このテレビジョン受像機にはゲームボタンと称さ
れる操作キーが備えられている。このゲームボタンのキ
ー入力操作によって、テレビジョン受像機側ではゲーム
機が接続されているビデオ端子の入力を選択し、ゲーム
モード用の映像調整値に設定するとともに、ゲームモー
ド用の画面サイズを選択し、データ通信放送が送られて
いる周波数を選局する。ゲーム機が指定する記録予約時
間にテレビジョン受像機で受信されたデータ通信放送の
受信データは、ゲーム機に送られて蓄積される。
たデータ通信放送が行なわれている。このデータ通信放
送では、家庭用のゲーム機からの記録予約も可能であ
る。これに伴い、現在市販されている幾つかのテレビジ
ョン受像機には、ゲーム機による記録予約によってデー
タ通信放送を受信できるようにした機能を備えたものが
あり、このテレビジョン受像機にはゲームボタンと称さ
れる操作キーが備えられている。このゲームボタンのキ
ー入力操作によって、テレビジョン受像機側ではゲーム
機が接続されているビデオ端子の入力を選択し、ゲーム
モード用の映像調整値に設定するとともに、ゲームモー
ド用の画面サイズを選択し、データ通信放送が送られて
いる周波数を選局する。ゲーム機が指定する記録予約時
間にテレビジョン受像機で受信されたデータ通信放送の
受信データは、ゲーム機に送られて蓄積される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかし、このような従
来のテレビジョン受像機では、データ通信放送をゲーム
機での記録予約によって受信することが可能であるが、
テレビジョン受像機の電源を切ると、データ通信放送を
受信することができないという問題があった。
来のテレビジョン受像機では、データ通信放送をゲーム
機での記録予約によって受信することが可能であるが、
テレビジョン受像機の電源を切ると、データ通信放送を
受信することができないという問題があった。
【0004】本発明は、このような従来の技術が有する
課題を解決するために提案されたものであり、電源を切
った後でもデータ通信放送を受信して受信データをゲー
ム機に送ることができるゲームモード付きテレビジョン
受像機を提供することを目的とする。
課題を解決するために提案されたものであり、電源を切
った後でもデータ通信放送を受信して受信データをゲー
ム機に送ることができるゲームモード付きテレビジョン
受像機を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に本発明によるゲームモード付きテレビジョン受像機
は、外部から受像機をゲームモードに切り換えるモード
切換え制御手段と、データ通信放送を受信できるチュー
ナと、データ通信放送の受信周波数とゲーム機が外部接
続される入力端子の識別データを記憶する記憶手段と、
ゲームモードに切り換えられているときに、上記記憶手
段の記憶内容に基づいて、外部接続されるゲーム機から
の入力信号を検出し、この入力信号が検出されていれ
ば、受像機の電源オフ時でも電源回路から継続的に上記
チューナに電源が供給されるように制御し、このチュー
ナをデータ通信放送の受信周波数に選局制御する制御装
置とを有し、データ通信放送の記録予約時間に、上記チ
ューナによってデータ通信放送を受信して、受信データ
を外部接続されるゲーム機に送出できるように構成して
ある。
に本発明によるゲームモード付きテレビジョン受像機
は、外部から受像機をゲームモードに切り換えるモード
切換え制御手段と、データ通信放送を受信できるチュー
ナと、データ通信放送の受信周波数とゲーム機が外部接
続される入力端子の識別データを記憶する記憶手段と、
ゲームモードに切り換えられているときに、上記記憶手
段の記憶内容に基づいて、外部接続されるゲーム機から
の入力信号を検出し、この入力信号が検出されていれ
ば、受像機の電源オフ時でも電源回路から継続的に上記
チューナに電源が供給されるように制御し、このチュー
ナをデータ通信放送の受信周波数に選局制御する制御装
置とを有し、データ通信放送の記録予約時間に、上記チ
ューナによってデータ通信放送を受信して、受信データ
を外部接続されるゲーム機に送出できるように構成して
ある。
【0006】上述した構成によれば、ゲームモード時
に、外部接続されるゲーム機から入力信号が検出されれ
ば、チューナに電源回路から電源が供給されるので、テ
レビジョン受像機の電源がオフされていても、記録予約
時間になると、チューナによってデータ通信放送が受信
され、受信データをゲーム機に送出できる。
に、外部接続されるゲーム機から入力信号が検出されれ
ば、チューナに電源回路から電源が供給されるので、テ
レビジョン受像機の電源がオフされていても、記録予約
時間になると、チューナによってデータ通信放送が受信
され、受信データをゲーム機に送出できる。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づき詳細に説明する。図1のブロック図に、本発明
によるゲームモード付きテレビジョン受像機の一実施形
態を示す。この図で、静止衛星からの衛星放送はアンテ
ナ1で受信されて、チューナ2に送られる。チューナ2
で選局された衛星放送の受信信号は、映像・音声選択回
路3に送られる。この映像・音声選択回路3で抽出され
た映像信号は、映像・偏向回路4に送られて処理され、
陰極管(CRT)5に映像が映し出される。一方、映像
・音声選択回路3で抽出された音声信号は、音声回路6
に送られて処理され、音声がスピーカ7から出力され
る。外部からの映像・音声信号が入力されるビデオ入力
回路8は、映像・音声選択回路3に接続されている。電
源回路13からは、各部の回路に電源が供給される。
に基づき詳細に説明する。図1のブロック図に、本発明
によるゲームモード付きテレビジョン受像機の一実施形
態を示す。この図で、静止衛星からの衛星放送はアンテ
ナ1で受信されて、チューナ2に送られる。チューナ2
で選局された衛星放送の受信信号は、映像・音声選択回
路3に送られる。この映像・音声選択回路3で抽出され
た映像信号は、映像・偏向回路4に送られて処理され、
陰極管(CRT)5に映像が映し出される。一方、映像
・音声選択回路3で抽出された音声信号は、音声回路6
に送られて処理され、音声がスピーカ7から出力され
る。外部からの映像・音声信号が入力されるビデオ入力
回路8は、映像・音声選択回路3に接続されている。電
源回路13からは、各部の回路に電源が供給される。
【0008】マイクロプロセッサを備えた制御装置9か
ら出力される各種制御信号d1によってチューナ2、電
源回路13、映像・音声選択回路3、映像・偏向回路
4、音声回路6が制御される。制御装置9に接続される
記憶装置10には、データ通信放送の受信周波数やゲー
ム機14が接続される入力端子8aを識別するための制
御用データなどが記憶される。リモート・コントロール
送信器11から発せられた遠隔操作信号は、リモコン受
光器12によって受信され、制御装置9に入力される。
リモート・コントロール送信器11には、テレビジョン
受像機をゲームモードに切り換えるためのゲームボタン
11bが備えられている。リモート・コントロール送信
器11に備えられた電源オン・オフスイッチ11aによ
ってテレビジョン受像機の電源を入り切りできる。ここ
で、リモート・コントロール送信器11と制御装置9
は、テレビジョン受像機をゲームモードに切り換えるた
めのモード切換え制御手段を構成している。
ら出力される各種制御信号d1によってチューナ2、電
源回路13、映像・音声選択回路3、映像・偏向回路
4、音声回路6が制御される。制御装置9に接続される
記憶装置10には、データ通信放送の受信周波数やゲー
ム機14が接続される入力端子8aを識別するための制
御用データなどが記憶される。リモート・コントロール
送信器11から発せられた遠隔操作信号は、リモコン受
光器12によって受信され、制御装置9に入力される。
リモート・コントロール送信器11には、テレビジョン
受像機をゲームモードに切り換えるためのゲームボタン
11bが備えられている。リモート・コントロール送信
器11に備えられた電源オン・オフスイッチ11aによ
ってテレビジョン受像機の電源を入り切りできる。ここ
で、リモート・コントロール送信器11と制御装置9
は、テレビジョン受像機をゲームモードに切り換えるた
めのモード切換え制御手段を構成している。
【0009】外部機器であるゲーム機14は、ビデオ入
力回路8の入力端子8aに接続され、ゲーム機14から
の映像・音声信号d2がビデオ入力回路8に入力され
る。チューナ2で受信されたデータ通信放送の受信デー
タd3は、ゲーム機14の外部データ入力端子14aか
ら入力される。
力回路8の入力端子8aに接続され、ゲーム機14から
の映像・音声信号d2がビデオ入力回路8に入力され
る。チューナ2で受信されたデータ通信放送の受信デー
タd3は、ゲーム機14の外部データ入力端子14aか
ら入力される。
【0010】つぎに、このように構成されるゲームモー
ド付きテレビジョン受像機の動作を図2の流れ図を参照
して説明する。まず、リモート・コントロール送信器1
1のゲームボタン11bをキー入力操作して、リモート
・コントロール送信器11からゲームモード切換え信号
をテレビジョン受像機の制御装置9に送出する(ステッ
プS1)。これにより、テレビジョン受像機はゲームモ
ードに切り換えられる(ステップS2)。
ド付きテレビジョン受像機の動作を図2の流れ図を参照
して説明する。まず、リモート・コントロール送信器1
1のゲームボタン11bをキー入力操作して、リモート
・コントロール送信器11からゲームモード切換え信号
をテレビジョン受像機の制御装置9に送出する(ステッ
プS1)。これにより、テレビジョン受像機はゲームモ
ードに切り換えられる(ステップS2)。
【0011】ゲームモードでは、制御装置9によって映
像・音声選択回路3が制御され、ゲーム機14の接続さ
れているビデオ入力回路8の入力端子8aから映像・音
声信号d2が入力されるように切り換えが行なわれる
(ステップS3)。このとき、制御装置9はゲーム機1
4からの映像・音声信号d2が入力されているか否かを
検出し、信号が入力されていれば、電源回路13を制御
してチューナ2に電源が供給されるようにする(ステッ
プS4〜S5)。チューナ2への電源の供給はテレビジ
ョン受像機の電源オフにかかわらず継続される。チュー
ナ2は、制御装置9の制御によって、記憶装置10から
読み出した周波数データに基づいてデータ通信放送が受
信できる周波数に選局される(ステップS6)。
像・音声選択回路3が制御され、ゲーム機14の接続さ
れているビデオ入力回路8の入力端子8aから映像・音
声信号d2が入力されるように切り換えが行なわれる
(ステップS3)。このとき、制御装置9はゲーム機1
4からの映像・音声信号d2が入力されているか否かを
検出し、信号が入力されていれば、電源回路13を制御
してチューナ2に電源が供給されるようにする(ステッ
プS4〜S5)。チューナ2への電源の供給はテレビジ
ョン受像機の電源オフにかかわらず継続される。チュー
ナ2は、制御装置9の制御によって、記憶装置10から
読み出した周波数データに基づいてデータ通信放送が受
信できる周波数に選局される(ステップS6)。
【0012】これにより、テレビジョン受信機の電源を
切っても、ゲームモードに切り換えられていれば、デー
タ通信放送の記録予約時間に達したときに、チューナ2
によってデータ通信放送が受信され、その受信データd
3がゲーム機14に送られて、ゲーム機14内の記憶回
路に蓄積することができる(ステップS7〜S9)。
切っても、ゲームモードに切り換えられていれば、デー
タ通信放送の記録予約時間に達したときに、チューナ2
によってデータ通信放送が受信され、その受信データd
3がゲーム機14に送られて、ゲーム機14内の記憶回
路に蓄積することができる(ステップS7〜S9)。
【0013】なお、テレビジョン受像機本体にゲームボ
タンを設け、このゲームボタンの操作によって制御装置
9によりゲームモードに切り換える実施形態も可能であ
る。
タンを設け、このゲームボタンの操作によって制御装置
9によりゲームモードに切り換える実施形態も可能であ
る。
【0014】
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、ゲ
ームモード時には、ゲーム機からの入力信号が検出され
ていれば、制御装置の制御によってチューナに電源を供
給しておくことができる。これにより、テレビジョン受
像機の電源が切れた状態でも、記録予約時間になると、
チューナによってデータ通信放送を受信することがで
き、受信したデータをゲーム機に送ることができる。
ームモード時には、ゲーム機からの入力信号が検出され
ていれば、制御装置の制御によってチューナに電源を供
給しておくことができる。これにより、テレビジョン受
像機の電源が切れた状態でも、記録予約時間になると、
チューナによってデータ通信放送を受信することがで
き、受信したデータをゲーム機に送ることができる。
【図1】本発明によるゲームモード付きテレビジョン受
信機の一実施形態を示すブロックである。
信機の一実施形態を示すブロックである。
【図2】図1のテレビジョン受像機のゲームモード時の
動作を示す流れ図である。
動作を示す流れ図である。
1 アンテナ 2 チューナ 3 映像・音声選択回路 4 映像・偏向回路 5 陰極線管(CRT) 6 音声回路 7 スピーカ 8 ビデオ入力回路 8a 入力端子 9 制御装置 10 記憶装置 11 リモート・コントロール送信器 11a 電源オン・オフスイッチ 11b ゲームボタン 12 リモコン受光器 13 電源回路 14 ゲーム機 14a 外部データ入力端子 d1 各種制御信号 d2 映像・音声信号 d3 データ通信放送受信データ
Claims (1)
- 【請求項1】 外部から受像機をゲームモードに切り換
えるモード切換え制御手段と、 データ通信放送を受信できるチューナと、 データ通信放送の受信周波数とゲーム機が外部接続され
る入力端子の識別データを記憶する記憶手段と、 ゲームモードに切り換えられているときに、上記記憶手
段の記憶内容に基づいて、外部接続されるゲーム機から
の入力信号を検出し、この入力信号が検出されていれ
ば、受像機の電源オフ時でも電源回路から継続的に上記
チューナに電源が供給されるように制御し、このチュー
ナをデータ通信放送の受信周波数に選局制御する制御装
置とを有し、 データ通信放送の記録予約時間に、上記チューナによっ
てデータ通信放送を受信して、受信データを外部接続さ
れるゲーム機に送出するゲームモード付きテレビジョン
受像機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP8072027A JPH09261546A (ja) | 1996-03-27 | 1996-03-27 | ゲームモード付きテレビジョン受像機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP8072027A JPH09261546A (ja) | 1996-03-27 | 1996-03-27 | ゲームモード付きテレビジョン受像機 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH09261546A true JPH09261546A (ja) | 1997-10-03 |
Family
ID=13477527
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP8072027A Withdrawn JPH09261546A (ja) | 1996-03-27 | 1996-03-27 | ゲームモード付きテレビジョン受像機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH09261546A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR100455524B1 (ko) * | 2001-05-15 | 2004-11-06 | 후지쓰 텐 가부시키가이샤 | 재생장치 |
| JP2008166898A (ja) * | 2006-12-27 | 2008-07-17 | Sharp Corp | テレビ受信機、そのリモコン、及びテレビゲームシステム |
-
1996
- 1996-03-27 JP JP8072027A patent/JPH09261546A/ja not_active Withdrawn
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR100455524B1 (ko) * | 2001-05-15 | 2004-11-06 | 후지쓰 텐 가부시키가이샤 | 재생장치 |
| JP2008166898A (ja) * | 2006-12-27 | 2008-07-17 | Sharp Corp | テレビ受信機、そのリモコン、及びテレビゲームシステム |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A300 | Withdrawal of application because of no request for examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20030603 |