JPH0954267A - ディスプレイシステムおよび作動方法 - Google Patents

ディスプレイシステムおよび作動方法

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JPH0954267A JP8146094A JP14609496A JPH0954267A JP H0954267 A JPH0954267 A JP H0954267A JP 8146094 A JP8146094 A JP 8146094A JP 14609496 A JP14609496 A JP 14609496A JP H0954267 A JPH0954267 A JP H0954267A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 ビデオデータを廃棄したり濾波することなく
さまざまなレートで受信するのに適したシーケンシャル
カラーディスプレイシステムを得る。 【解決手段】 入力ソースビデオデータ20と出力シー
ケンシャルカラーディスプレイ間の帯域幅の不整合は修
正された同期動作を維持することにより調整される。複
数のセグメントを有するカラーホイール50が使用され
入力フレームレートはカラーホイールレートに対して常
に整数の比率とされる。デジタルマイクロミラーデバイ
ス44空間光変調器を使用することにより、カラーセグ
メント期間中にフレーム間のビットプレーンの混合は不
要となる。実施例では、PALシステム等の50ヘルツ
入力に対しては整数の比率は7対6であり、72ヘルツ
入力に対しては5対6である。カラーホイールはおよそ
60ヘルツのレートに維持される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は一般的に空間光変調
器を含むようなイメージングシステムに関し、特に変動
するデータフレームレートを有する入力データからシー
ケンシャルカラーイメージングを実施する方法および装
置に関する。
【0002】
【従来の技術】空間光変調器(SLM)はビデオモニタ
ー、グラフィックディスプレイ、プロジェクタ、および
ハードコピープリンタ産業において広く使用されてい
る。SLMは入射光を電気もしくは光入力に対応する空
間パターンへ変調する装置である。入射光はその位相、
強度、偏光、もしくは方向を変調することができる。こ
の光像はプロジェクタ、ビデオモニターもしくはディス
プレイの場合には画面へ向けられて焦点が合わせられ、
ゼログラフィックプリンタの場合には、ホトリセプタド
ラム等の、感光材料上に終局的に焦点が合わせられる。
【0003】光変調はさまざまな電気光学もしくは磁気
光学効果を示すさまざまな材料、および表面変形により
光を変調する材料により達成することができる。他の空
間光変調器は位置決め可能な画素(ピクセル)アレイか
らなるとても小さなマイクロ機械装置を含むことができ
る。光像はプロジェクタ、モニター、テレビ等の画面上
に表示する場合には着色することができる。この着色は
代表的には2つの方法の一方により行われ、非シーケン
シャルカラーシステムを使用するか、もしくはシーケン
シャルカラーシステムを使用することである。非シーケ
ンシャルカラーシステムでは、赤、緑および青色光等
の、多数のカラー光が同時に発生される。非シーケンシ
ャルカラーシステムの1例が同じ譲受人による11/0
1/93に出願された特許出願第08/146,385
号“DMDディスプレイシステム”で検討されており、
その教示するところが参照としてここに含まれている。
シーケンシャルカラーシステムでは、1つのイメージフ
レームにカラー光、すなわち赤、緑および青色光、を逐
次投射することによりカラー像が発生され、それは60
ヘルツシステムについては代表的に1/60秒継続され
る。シーケンシャルカラーシステムでは代表的に、赤、
緑、および青セグメント等の、複数のカラーセグメント
へ区画されているカラーホイール、もしくはそれらの複
合/組合せが利用される。シーケンシャルの例は同じ譲
受人による1/7/94に出願された特許出願第08/
179,028号“シーケンシャルカラーイメージング
方法および装置”に開示されており、その教示するとこ
ろが参照としてここに含まれている。
【0004】テキサス州ダラスのテキサスインスツルメ
ンツ社が最近考案したイメージングシステムは、可変形
ミラーデバイスとも呼ばれる、デジタルマイクロミラー
デバイス(DMD)として知られている個別のマイクロ
機械素子アレイを有するSLMを使用している。DMD
はディスプレイ、プロジェクタおよびハードコピープリ
ンタで使用するのに適した空間光変調器である。DMD
は中心間17ミクロンの16ミクロン四方の可偏向マイ
クロミラーの高密度アレイからなるモノリシックシング
ルチップ集積回路である。これらのミラーはSRAMセ
ルアレイおよびアドレス電極を含むアドレス回路上に製
作される。各ミラーがDMDアレイの1ピクセルを形成
しまたデバイステーブルである、すなわち2つの位置の
一方で安定である。ミラーアレイへ向けられた光は各ミ
ラーにより2つの方向の一方へ反射される。1つの安定
な“オン”ミラー位置において、そのミラーへの入射光
は投射レンズへ向けて反射されディスプレイ画面やプリ
ンタの感光素子上に焦点が合わされて、ミラー/ピクセ
ル像を形成する。“オフ”ミラー位置では、ミラーへ向
けられた光は光アブソーバへ向けて偏向される。アレイ
の各ミラーは入射光をプロジェクタレンズもしくは光ア
ブソーバのいずれかへ向けるように個別に制御される。
ディスプレイの場合には、プロジェクタレンズおよび光
プリズムによりピクセルミラーからの変調された光像が
終局的にディスプレイ画面上へ焦点を合わされて拡大さ
れ可視像が得られる。DMDアレイの各ピクセルミラー
が“オン”位置であれば、表示される像は明るいピクセ
ルのアレイとなる。
【0005】DMDデバイスの詳細な検討については、
各々を本発明と同じ譲受人が譲り受けその教示するとこ
ろが参照としてここに組み入れられている、Hornb
eckの米国特許第5,061,049号“空間光変調
器および変調方法”;DeMondの米国特許第5,0
79,544号“標準独立デジタル化ビデオシステ
ム”;およびNelsonの米国特許第5,105,3
69号“プリンティングシステム露光モジュールアライ
メント方法および製作方法”を参照されたい。像を形成
するピクセルの階調は本発明と同じ譲受人が譲り受けそ
の教示するところが参照としてここに組み入れられてい
る米国特許第5,278,652号“パルス幅変調ディ
スプレイシステムに使用するDMDアーキテクチュアお
よびタイミング”に記載されているようなミラーのパル
ス幅変調技術により達成することができる。
【0006】非シーケンシャルカラーシステムでは、1
1/01/93に出願され同じ譲受人が譲り受けその教
示するところが参照としてここに含まれている特許出願
第08/146,385号“DMDディスプレイシステ
ム”に開示されているように、3個のDMDアレイを、
赤、緑、および青色光に1個づつ、カラー光の変調に使
用することができる。これに対して、シーケンシャルカ
ラーシステムではこのようなDMDデバイスは1個しか
必要とせず、赤、緑、および青色光が1個のDMDアレ
イにより逐次変調され画面へ反射される。非シーケンシ
ャルカラーシステムではこのようなアレイを3個必要と
するため要求されるDMDアレイおよび付随するハード
ウェアがシーケンシャルカラーシステムの3倍となる
が、ディスプレイの明るさが増す。したがって、シーケ
ンシャルカラーシステムと較べた場合に非シーケンシャ
ルカラーシステムの複雑さ、コストおよび性能はトレー
ドオフの関係にある。
【0007】シーケンシャルカラーシステムの場合に
は、本発明の譲受人が譲り受けその教示するところが参
照としてここに組み入れられている、Nelson等の
米国特許第5,101,236号“光エネルギ制御シス
テムおよび操作方法”に開示されているように代表的に
は1個の光源が使用される。代表的には、これらのラン
プはキセノンもしくはメタルハライドアークランプ、も
しくはレーザとすることができる。このアークランプは
ACもしくはDC電源により給電することができる。
【0008】従来のディスプレイシステムでは、ディス
プレイのビデオフレームレートすなわちリフレッシュレ
ートは代表的に60ヘルツ(Hz)、すなわち60フレ
ーム/秒である。しかしながら、入(ソース)データフ
レームレートは60フレーム/秒とは異なることがあ
る。例えば、代表的なNTSC信号は60ヘルツでビデ
オフレームデータを供給するが、PALシステムに対す
るビデオソースフレームレートは50ヘルツである。一
方、ビデオやコンピュータグラフィックデータは60ヘ
ルツ以外の多くのフレームレート、代表的には72ヘル
ツ、で受信される。
【0009】代表的に、60ヘルツシーケンシャルカラ
ーディスプレイシステムにおいて入力フレームレートが
60ヘルツから逸脱する場合には、入力ソースビデオと
出力カラーシーケンシャルディスプレイレート間の帯域
幅の不整合によりビデオをディスプレイする前にデータ
を廃棄すなわち濾波(例えば、平均化)しなければなら
ない。72ヘルツ入力に対して72ヘルツでビデオをデ
ィスプレイするのではなく、入データを廃棄すなわち濾
波して60ヘルツビデオディスプレイフレームレートが
維持される。データを廃棄すると動きアーチファクトが
発生する。データを濾波すると部品およびシステムコス
トが付加される。50ヘルツ等の遅いディスプレイレー
トと同期作動する遅いレートで入ビデオデータが受信さ
れると、画面が十分明るい場合にディスプレイに顕著な
フリッカが生じる。したがって、データは60ヘルツデ
ィスプレイレートを維持するように平均化される。この
ようにして、持続される同期動作は高品質ビデオに十分
なものとはならない。
【0010】データがビットプレーンフォーマットで表
示されるためにDMDディスプレイシステムにはさらに
問題が生じる。データのカラーシーケンシャルディスプ
レイを行う場合の入出力フレームレート不整合の1つの
解決策はフレームバッファーからデータを非同期的に読
み取ることである。しかしながら、任意のカラーセグメ
ント期間中に2つの異なるフレームからのデータが表示
されることがあるため、これら2つのフレームからのビ
ットプレーン情報が混合されることがある。ビットプレ
ーンの混合によりパルス幅変調技術を使用して1ビデオ
フレーム期間中のミラーの“オン”時間を決定する場合
に特にMSB付近の遷移コードの信号対ノイズ比が著し
く劣化することがある。これを確認するために、図1に
おいて、各カラーセグメントの前半全体にわたってMS
Bが表示される、ビット分割の無い、8ビットカラーコ
ードのDMDについて考える。ソースからのピクセルコ
ード80hex(midscale)に少量のノイズが
ある場合、このカラーセグメント期間中に2つの異なる
フレームが表示される場合にはカラーセグメントの前半
中に7Fhex後半に80hexを表示することができ
る。00hexのコードが表示されて図1に示すように
ディスプレイ上にハーフスケールエラーが生じる。これ
は極端な例であるが、カラーセグメント期間中にビット
分割を行っても、フレームレート変換のための非同期フ
レームバッファ方法を使用する場合には著しいノイズが
発生する。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】入力ソースビデオフレ
ームレートが60ヘルツでない場合でも、ビデオデータ
を廃棄、濾波もしくは平均化することなく60ヘルツの
出力カラーシーケンスディスプレイフレームレートを維
持することが望ましい。さらに、DMD応用について
は、カラーシーケンスレートを強制的にソースビデオフ
レームレートへ整合させることなくカラーセグメント期
間中のフレーム間ビットプレーン混合による信号対ノイ
ズ比の劣化を解消することが望ましい。
【0012】
【課題を解決するための手段】本発明は複数のカラーセ
グメントを有するカラーホイールを使用することにより
ソースフレーム遷移時間が常にカラーセグメント遷移時
に生じるがカラーセグメントの中間でも生じることがで
きるようにしてディスプレイシステムとしての技術的利
点を達成しようとするものである。すなわち、カラーホ
イールレートおよびソースビデオフレームレートは常に
整数の比率となる。このようにして、経時的に、ソース
フレーム遷移時間はカラーセグメント周りを回転してD
MDディスプレイのデータ廃棄、処理の濾波、およびフ
レーム間ビットプレーンの混合を容易に無くすことがで
きる。比率は正確に維持されてソースビデオレートは6
0ヘルツとは異なるがカラーシーケンスレートはおよそ
60ヘルツに維持することができる。例えば、入力ソー
スビデオレートがPALフォーマット信号で代表的な5
0ヘルツであれば、カラーホイールはおよそ58.33
ヘルツで回転し、それは5対6の整数比である。入ソー
スビデオレートがビデオやコンピュータグラフィックデ
ータで代表的な72ヘルツであれば、カラーホイールは
60ヘルツで回転する。これは7対6の整数の比率に対
応する。このようにして、入データのソースフレーム遷
移時間は常にカラーホイールのカラーセグメント遷移時
もしくはカラーセグメントの中間で生じる。好ましく
は、カラーホイールは2つの赤と、2つの緑と、2つの
青セグメントからなる6セグメントを有し、好ましくは
それはホイール周りを交番するが、同色の少なくとも2
つのセグメントを互いに隣接することができる。
【0013】本発明の実施例では、ディスプレイシステ
ムは空間光変調器と、光を送る光源と、あるホイールレ
ートで回転して光を着色するカラーホイールとを具備
し、このカラー光により空間光変調器が照光される。論
理回路があるフレームレートでデータのフレームを受信
してこのデータを空間光変調器へ通信する入力を有して
いる。制御回路がフレームレートを検出し、フレームレ
ートに対して整数の比率を維持するようにカラーホイー
ルレートを調整する。カラーホイールは多数のカラーセ
グメントを有し、フレームレートがホイールよりも低い
か高い場合に、1つ以上のセグメントを除けば、各セグ
メントはデータの各フレームについて等時間光源により
照光される。しかしながら、表示されるデータの入フレ
ーム間の遷移時間は常に光源により照光される1対のカ
ラーセグメント間、もしくはカラーセグメントの中間で
生じてアーチファクトの発生が回避される。
【0014】好ましくは、カラーホイールは複数対のカ
ラーセグメントを有し、少なくとも1つを除く各セグメ
ントは入フレームレートが所定のフレームレートよりも
低い場合に入データの各フレームに対して照光される。
入フレームレートが所定のホイールレートよりも高い場
合には、入データの1フレームを表示しながら少なくと
も1つのセグメントが他のカラーセグメントよりも1回
余計に照光される。すなわち、N個のカラーセグメント
を有するカラーホイールについて、入フレームレートが
所定のホイールレートよりも低い場合にはN−1個のセ
グメント、N−2個のセグメント等の各データフレーム
が照光されるが、入フレームレートが所定のホイールレ
ートよりも高い場合にはN+1個のセグメント、N+2
個のセグメント等の各データフレームが照光される。実
施例では、入フレームレートが所定のホイールレートよ
りも低い場合のホイールレートに対する入フレームレー
トの比率は7対6である。しかしながら、入フレームレ
ートがホイールレートよりも高い場合のホイールレート
に対する入フレームレートの比率は5対6である。入フ
レームレートが所定のホイールレート、すなわち60ヘ
ルツ、であれば比率は1対1となって整合する。
【0015】制御回路により入データのフレームの垂直
同期レートの関数であるレートでホイールモータ同期出
力が供給される。垂直同期レートが所定のレートから逸
脱する場合には同期出力レートは垂直同期レートに等し
くはならず、ホイールレートは同期出力の関数となる。
しかしながら、入フレームレートが所定のレートに等し
ければ同期出力レートは垂直同期レートと同じとなる。
【0016】シーケンシャルディスプレイシステムの作
動方法は複数のカラーセグメントを有し、あるホイール
レートで回転している、カラーホイールを利用して空間
光変調器を照光する光源光を着色することからなってい
る。着色された光はあるフレームレートで受信されるデ
ータのフレームに従って空間光変調器により変調され
る。ホイールレートはフレームレートに対して整数の比
率となるように制御され、入フレームレートが所定の所
望するホイールレートと同じである場合を除き整数の比
率は1対1以外とされる。好ましくは、カラーホイール
は少なくとも異なる3色の少なくとも6つのカラーセグ
メントを有して実現される。ソースデータのフレーム間
の遷移時間は常にホイールカラーセグメント間の遷移が
光源光に非常に近いか、もしくはカラーセグメントの中
間が光源に非常に近い場合に生じる。
【0017】入データフレームレートに対するカラーホ
イールレートの整数の比率を保証することにより、デー
タの入フレームを表示してデータのフレーム間の遷移時
間がホイールカラーセグメントの界面で生じるようにす
ることができる。またこの遷移時間はカラーセグメント
の中間で生じることもできる。ホイールカラーセグメン
ト間の界面は一般的にスポークとして知られている。本
発明はスポークが入データフレームレートとの同期を維
持するスポーク同期フレームレートディスプレイシステ
ムである。入フレームレートおよびホイールレートが整
合しない場合には、データの入フレームの遷移点は異な
るカラーセグメント境界に生じる。6つのスポークを有
する6カラーセグメントについて、各スポークは6回転
毎にデータの入力フレームに対する遷移点と逐次整合す
るように同期化される。
【0018】
【発明の実施の形態】次に図2を参照して、本発明の実
施例によるシーケンシャルカラーイメージングディスプ
レイシステムを一般的に10に示す。システム10は一
般的に12に示し線16に与えられるビデオソース14
の垂直同期VSYNC信号に応答する制御回路と、一般
的に18に示し線20を介してソース14から供給され
る入ビデオデータのフレームに接続されてそれに応答す
る論理回路を含んでいる。
【0019】線20を介してソース14から供給される
ビデオデータの入フレームはデータフォーマッタ22に
よりフォーマット化される。このデータが既にデジタル
領域内にない場合には、図示せぬ、アナログ/デジタル
回路により変換された後でフォーマット化される。本発
明の説明を容易にするために、線20を介して供給され
る入ビデオデータは既にデジタル領域内にあるものとす
る。データフォーマッタ22はこのデジタルデータ流を
フォーマット化し、このデータのフレームを、DRAM
AおよびDRAM Bとして示す、1対のRAMメモ
リバンク26および28へ交互に書き込む。データのこ
れらのフレームをメモリバンク26および28へ交互に
書き込むために、Dフリッブフロップ回路30を利用し
てメモリバンク26および28を交互にイネーブルしフ
ォーマッタ22から線32を介してそれぞれイネーブル
されたメモリバンク26もしくは28へデータを書き込
めるようにする。すなわち、入力線34を介して回路3
0のクロック入力へ供給される各VSYNCパルスに対
して、交番するメモリバンクの出力イネーブル線OUT
PUT ENおよびライトコントロール線WRITEが
イネーブルされる。
【0020】DMD制御回路40が表示されるデータの
連続フレームについてこれら2つのメモリバンク26お
よび28から交互にデータを読み取る。データは線42
を介して出力され44に示すDMD空間光変調器のメモ
リセルへ書き込まれる。DMD制御回路40はそれに応
答して一般的に50に示すカラーホイールの照光されて
いるカラーセグメントに同期化される。これはホイール
50が回転して基準点53を通過する度に光センサ52
を利用して感知することにより行われる。センサ52は
基準信号すなわちカチカチ音を線54を介してDMD制
御回路40へ送り回路40が一方のメモリバンク26も
しくは28からDMDデータ44へデータを書き込むシ
ーケンス開始を起動させる。線54上の基準信号を感知
することにより、DMD制御回路40はレンズ58によ
り焦点を合わせて光源56により現在照光されているカ
ラーセグメントに対応する一方のメモリバンク26もし
くは28からのデータを読み取るように同期化される。
ランプドライバ回路60が光源56の照光を制御する。
このようにして、DMD制御回路40はホイール50の
どのカラーセグメントが照光されているかに対応する
赤、緑もしくは青データに関連するデータを読み取り、
カラーデータをDMD44へロードする。このようにし
て、SLM44のピクセルミラーは光源光が赤か、緑
か、あるいは青かに応じてアレイへ入射するカラー光を
変調する。DMD44を均質に照光するのにレンズ62
が利用され、SLM44により形成される光像を画面6
8上へ焦点合わせするのに投射レンズ66が使用され
る。
【0021】これまで説明してきたデータライトアルゴ
リズムおよび装置は従来の技術の節において参照として
組み入れられている同じ譲受人による特許および特許出
願で詳細に検討されており、従来技術でよく理解されて
いる。フォーマッタ22が受信する各フレームのデータ
量に応じて、2つ以上のメモリバンクを利用することが
できDMD制御回路40により制御することができる。
一方のバンクの書き込み中に他方のバンクを読み取りで
きるように少なくとも2つのメモリバンクが利用され
る。すなわち、一方のメモリバンクの内容が線42を介
して選択的にアンロードされDMD44へ供給されてD
MDミラーアレイ44を照光する入射カラー光が変調さ
れ、DMD44へロードされるデータの次のフレームが
他方のメモリバンクへ書き込まれる。
【0022】本発明の実施例に従って、次に制御回路1
2について詳細に検討する。基本的に、制御回路12は
連続する垂直同期VSYNCパルス間の期間を検出かつ
算出してソース14から供給されるビデオデータのフレ
ームレートを決定する。データフレームレートが所定の
60ヘルツ以外であることが確認されると、回路12に
よりカラーホイール50は入データのフレームレートに
対して整数の比率の回転速度を有するようにされる。回
路12により入力線20へ供給される入データのフレー
ム間の遷移時間が、ホイール50の隣接するカラーセグ
メント間の界面である、6つのスポークの中の1つが光
源56により照光される時間に対応するよう保証され
る。また回路12はカラーセグメントの中心でフレーム
遷移が生じるよう保証することができる。セグメントは
フレーム遷移時に照光することができる。
【0023】入データフレームレートが50ヘルツ、す
なわちPAL信号、である場合にはカラーホイール50
は58.33ヘルツで回転し、それは5対6の比率であ
る。入データレートが72ヘルツである、すなわちコン
ピュータグラフィックスデータに対応する、場合にはカ
ラーホイール50は60ヘルツで回転し、それは7対6
の比率である。もちろん、入信号の他のフレームレート
については、およそ60ヘルツのディスプレイレートを
維持しながらさまざまな比率を確立することができる。
カラーホイール50が6つのカラーセグメントへ区画さ
れ、2つの赤セグメントと、2つの緑セグメントと2つ
の青セグメントを有するため、入力線20を介して供給
されるデータのフレーム間の遷移時間はホイール50の
6つのスポークの中の1つが光源56およびレンズ58
により照光されている時間に対応する。これについては
次にさらに例を挙げて検討する。
【0024】さらに図2を参照して、制御回路12は位
相比較器回路70を含んでいる。位相比較器回路70は
出力線16を介して供給され連続的に感知される垂直同
期VSYNCパルスの期間を線71を介してセンサ52
から供給されるホイール同期パルス間の期間に対して感
知し、線73を介してエラー信号を供給する。比率ベー
ス速度制御論理回路72が線73を介してこの位相比較
器回路70が出力するエラー信号に応答する。速度制御
論理回路72は線74を介してモータ巻線制御および駆
動回路76へ出力を与え、それは次に線78を介してホ
イールモータ80へ制御信号を送る。垂直同期VSYN
Cパルス間の期間が16.66マイクロ秒の持続時間を
有することを位相比較器回路70が感知すると、速度制
御論理回路72はモータ巻線制御および駆動回路76に
モータ80を60ヘルツで回転するよう指令して、線7
3上にゼロエラーを維持する。この状況において、カラ
ーホイール50は入データレートと同期して60ヘルツ
で回転する。
【0025】連続する垂直同期VSYNCパルスが、P
ALシステムにおいて代表的な50ヘルツに対応する、
20ms期間を有することを位相比較器回路70が感知
し、ホイール同期パルスがおよそ16.66msの期間
を有する場合には、線73を介して位相比較器回路70
から負のエラーが出力される。比率ベース速度制御論理
回路72はモータ巻線制御および駆動回路76へモータ
80を58.33ヘルツへ減速するよう命令することに
より負のエラーへ応答し、それは線73を介して位相比
較器回路70から所定の負のエラーが出力され制御論理
72により感知されるまでモータ80を減速させて行わ
れる。
【0026】最後に、垂直同期VSYNCパルスが、コ
ンピュータグラフィック情報およびデータにおいて代表
的な72ヘルツに対応する、13.88ミリ秒であるこ
とを位相比較器回路70が感知しホイール同期期間がお
よそ16.66msである場合には、位相比較器回路7
0から正のエラーが発生される。速度制御論理72はモ
ータ巻線制御76へモータ80を60ヘルツで回転する
よう命令することにより正のエラーへ応答し、それは線
73を介して位相比較器回路70から所定の正のエラー
が出力され制御論理72により感知されるまでモータ8
0およびホイール50の速度を調整して行われる。要約
すれば、制御回路12によりモータ80の速度が位相比
較器回路70からの感知されたエラー信号の関数として
制御され線20を介して供給されるデータのフレームレ
ートに対して整数の比率であるホイールレートでカラー
ホイール50を回転することが保証される。これは位相
比較器回路70からゼロエラー、もしくは所定の正ある
いは負のエラーを確立して行われる。
【0027】例として、最初に図3Aを参照して、デー
タの入フレームが50ヘルツで受信されかつVSYNC
の期間が20msであれば、カラーホイール(図3B)
は58.33ヘルツで回転され、それは7/6の比率で
ある。82に示す、表示されるデータの最初のフレーム
については、ホイール50の7つのカラーセグメントが
照光される。表示されるデータ82の最初のフレームに
ついては、3つの青セグメントが照光され、2つの緑セ
グメントおよび2つの赤セグメントも照光される。84
に示す、データの第1フレームおよび第2フレーム間の
遷移時間は、86に示す、青および緑セグメント間のス
ポーク(界面)がランプ56により照光されている時に
生じることをお判り願いたい。88に示す、データの第
2のフレームを表示する場合には、3つの緑セグメント
が照光され、2つの赤セグメントおよび2つの青セグメ
ントも照光される。96に示す、データ90の第2フレ
ームと第3フレームのディスプレイ間の時間遷移は緑お
よび赤セグメント間のスポークすなわち界面92が照光
されている時に生じる。
【0028】ソースデータのフレーム間の時間遷移は常
にホイール50の1対のカラーセグメント間の界面すな
わちスポークが照光されている時に対応することをお判
り願いたい。カラーホイール50が6つのセグメントへ
区画され3対の異なるカラーセグメント、すなわち、
赤、緑および青セグメント、を有するため整数の比率を
維持することができる。入データフレームレートが60
ヘルツディスプレイレートよりも低い場合には、ホイー
ルの1色のセグメントが他の2つのセグメントよりも1
回余計に表示される。これはフレーム1に対する青色セ
グメント、フレーム2に対する緑セグメント、およびフ
レーム3に対する赤セグメントであり、このパターンは
データの引き続き表示されるフレームに対して繰り返さ
れる。データの連続フレームについては、1色のセグメ
ントが他よりも1回余計に照光される。人間の目による
色の蓄積(integration)により、人間の目
で観察できるようなアーチファクトは、データソースの
種別に応じて、最小限となるかあるいは全然発生しなく
なる。図2に示す例では、データフレーム1および4に
対して青色セグメントが3回照光され、フレーム2およ
び5に対して緑セグメントが3回照光され、フレーム3
および6に対して赤セグメントが3回照光される。
【0029】DRAM AおよびDRAM Bとして示
すメモリブランク26および28の読取サイクルの開始
は、84および96等に示すように、データのフレーム
間の遷移に対応して示されている。
【0030】次に図4Aを参照して、ソースフレームレ
ートが60ヘルツよりも大きい、すなわちコンピュータ
グラフィック情報に対応する72ヘルツである、場合の
本発明によるスポーク同期フレームレート変換プロセス
を示す。この例では、カラーホイール(図4B)は60
ヘルツで回転され、ソースフレームレートに対するカラ
ーホイールレートの5対6の比率が確立される。表示さ
れるデータの第1フレームを100に示し、データの第
2フレームを102に示し、遷移時間を104に示す。
時間の遷移104はスポークすなわち光源56により照
光されている緑および赤色セグメント間の遷移に対応し
ている。表示されるデータの第1フレームについては、
逐次提示される最初の5つのカラーセグメント、すなわ
ち青、緑、赤、青および緑、が利用される。データの第
2のフレームを表示する場合には、カラーホイールの最
初の回転からの赤セグメントが利用され、したがってカ
ラーホイールの第2の回転の次の4つの照光されたカラ
ーセグメントが照光される。表示される各データフレー
ム間の時間遷移は常に1対のカラーセグメント間のスポ
ーク(界面)に対応することが判る。さらに、表示され
るビデオフレームレートはまだ60ヘルツであり、カラ
ーホイールレートに対応している。表示されるデータの
各フレームについて、1色のセグメントは1回しか照光
されず、他の2色のセグメントはそれぞれ2回照光され
る。
【0031】例えば、第1のデータフレームを照光する
場合には、2つの青色セグメントが照光され、2つの緑
色セグメントが照光されるが、赤色セグメントは1回し
か照光されない。赤色セグメントが次回照光されるのは
データの第2のフレームが表示される時である。図3A
の例と同様に、他の2つのカラーセグメントよりも多い
もしくは少ない回数照光されるセグメントの色はデータ
フレーム毎に変化する。ここでも、人間の目による色の
蓄積により人間の目が知覚する可視アーチファクトは最
小限とされるかゼロとされる。図示するように、データ
フレーム間の時間遷移がカラーホイールに関してどこで
生じるかを示すパターンがホイールの5回転毎に繰り返
される。
【0032】本発明によりソースデータフレームレート
をカラーホイールのさまざまなスポークと同期させるこ
とにより技術的利点が達成される。このようにして、フ
レームからフレームへの遷移時間は常にカラーホイール
のスポークに関連して生じる。ビデオデータが表示され
る前にデータが廃棄されたり濾波されることはない。入
力ソースビデオと出力シーケンシャルカラーディスプレ
イ間の帯域幅の不整合が調整され、カラーセグメント期
間中にフレーム間ビットプレーンを混合する必要はな
い。ビデオフレームレートはまだおよそ60ヘルツに維
持されており、人間の目により知覚されるアーチファク
トは最小限もしくはゼロとなる。
【0033】特定の実施例について本発明を説明してき
たが、当業者であれば本出願書を読めばさまざまな変更
や修正が自明であると思われる。したがって特許請求の
範囲は従来技術の観点からできるだけ広く解釈してこの
ような変更や修正は全て含まれるものとする。
【0034】以上の説明に関して更に以下の項を開示す
る。 (1) ディスプレイシステムであって、該ディスプレ
イシステムは、空間光変調器と、光を供給する光源と、
あるホイールレートで回転して前記光を着色し着色した
光で前記空間光変調器を照光するカラーホイールと、あ
るフレームレートでデータのフレームを受信して前記デ
ータを前記空間光変調器と通信する論理回路と、前記フ
レームレートを検出して前記カラーホイールレートを調
整し前記ホイールレートが前記フレームレートに対して
1対1以外の整数の比率となるようにする制御回路とを
具備するディスプレイシステム。
【0035】(2) 第1項記載のディスプレイシステ
ムであって、前記カラーホイールが複数のカラーセグメ
ントを有し、前記フレームレートが前記ホイールレート
よりも小さい場合に、1個もしくは数個を除く、前記各
カラーセグメントがデータの前記各フレームについて照
光されるディスプレイシステム。
【0036】(3) 第1項記載のディスプレイシステ
ムであって、前記カラーホイールは複数のカラーセグメ
ントを有し、前記フレームレートが前記ホイールレート
よりも大きい場合には、前記カラーセグメントの少なく
とも1個は前記他のカラーセグメントよりも1回余計に
照光されるディスプレイシステム。
【0037】(4) 第1項記載のディスプレイシステ
ムであって、前記カラーホイールは多数のカラーセグメ
ントを有し、前記フレームレートが前記ホイールレート
よりも小さい場合には、1個もしくは数個を除く前記各
カラーセグメントがデータの前記各フレームに対して前
記光源により同じ時間照光されるディスプレイシステ
ム。
【0038】(5) 第1項記載のディスプレイシステ
ムであって、前記カラーホイールは多数のカラーセグメ
ントを有し、前記フレームレートが前記ホイールレート
よりも大きい場合には、1個もしくは数個を除く前記各
カラーセグメントがデータの前記各フレームに対して前
記光源により同じ時間照光されるディスプレイシステ
ム。
【0039】(6) 第1項記載のディスプレイシステ
ムであって、前記カラーホイールはn個のカラーセグメ
ントを有し、前記フレームレートが前記ホイールレート
よりも小さい場合には、前記各データフレームに対して
照光される前記セグメントはn−1以下であるディスプ
レイシステム。
【0040】(7) 第1項記載のディスプレイシステ
ムであって、前記カラーホイールはn個のカラーセグメ
ントを有し、前記フレームレートが前記ホイールレート
よりも大きい場合には、前記各データフレームに対して
照光される前記セグメントは少なくともn+1であるデ
ィスプレイシステム。
【0041】(8) 第1項記載のディスプレイシステ
ムであって、前記フレームレートが前記ホイールレート
よりも小さい場合には、前記ホイールレートに対する前
記フレームレートの比率は7対6であるディスプレイシ
ステム。
【0042】(9) 第1項記載のディスプレイシステ
ムであって、前記フレームレートが前記ホイールレート
よりも大きい場合には、前記ホイールレートに対する前
記フレームレートの比率は5対6であるディスプレイシ
ステム。
【0043】(10) 第1項記載のディスプレイシス
テムであって、前記制御回路は前記フレームレートに対
応する垂直同期レートに応答して、データの前記フレー
ムの前記垂直同期レートの関数であるレートでホイール
モータ同期出力を供給し、前記垂直同期レートが所定の
レートから逸脱する場合には、前記同期出力は前記垂直
同期レートとは等しくなく、前記ホイールレートは前記
同期出力の関数であるディスプレイシステム。
【0044】(11) 第10項記載のディスプレイシ
ステムであって、前記フレームレートが前記所定のレー
トと同じである場合には前記同期出力レートは前記垂直
同期レートと同じであるディスプレイシステム。
【0045】(12) シーケンシャルディスプレイシ
ステムの作動方法であって、該方法は、(イ)複数のカ
ラーセグメントを有し、あるホイールレートで回転して
いる、カラーホイールを利用して空間光変調器を照光す
る光源光を着色するステップと、(ロ)あるフレームレ
ートで受信したデータのフレームに従って前記着色光を
前記空間光変調器により変調するステップと、(ハ)前
記ホイールレートを前記フレームレートの関数として制
御して前記フレームレートに対して1対1以外の整数の
比率とするステップとからなるシーケンシャルディスプ
レイシステム作動方法。
【0046】(13) 第12項記載の方法であって、
前記カラーホイールは少なくとも6個の前記カラーセグ
メントを有するシーケンシャルディスプレイシステム作
動方法。
【0047】(14) 第12項記載の方法であって、
前記ホイールカラーセグメント間の遷移が前記光源光に
対して所定の位置である時にデータの前記フレーム間の
遷移が生じるシーケンシャルディスプレイシステム作動
方法。
【0048】(15) 第14項記載の方法であって、
前記所定の位置は前記光源光が前記カラーセグメント間
の前記遷移を照光するような位置であるシーケンシャル
ディスプレイシステム作動方法。
【0049】(16) ビデオデータ(20)を廃棄し
たり濾波することなくさまざまなレートで受信するのに
適したシーケンシャルカラーディスプレイシステム(1
0)。入力ソースビデオデータと出力シーケンシャルカ
ラーディスプレイ間の帯域幅の不整合は修正された同期
動作を維持することにより調整される。複数のセグメン
トを有するカラーホイール(50)が使用され入力フレ
ームレートはカラーホイールレートに対して常に整数の
比率とされる。デジタルマイクロミラーデバイス(4
4)空間光変調器を使用することにより、カラーセグメ
ント期間中にフレーム間ビットプレーンの混合は不要と
なる。実施例では、PALシステム等の50ヘルツ入力
に対しては整数の比率は7対6であり、72ヘルツ入力
に対しては5対6である。カラーホイールはおよそ60
ヘルツのレートに維持される。
【0050】関連出願の相互参照 いずれも本発明と同じ譲受人が譲り受けその教示すると
ころが参照としてここに組み入れられている下記の特許
出願を相互参照した。
【表1】
【図面の簡単な説明】
【図1】フレームバッファーからデータを非同期的に読
み取る場合に混合するビットプレーン情報を示す図。
【図2】入データフレームレートがカラーホイールレー
トに対して常に整数の比率とされる本発明の実施例に従
ったスポーク同期カラーシーケンシャルシステムのブロ
ック図。
【図3】入フレームレート、すなわち50ヘルツ、がカ
ラーホイールレートよりも小さくしたがってカラーホイ
ールレートが入力フレームレートに対して整数の比率、
すなわち7対6、に維持される場合のスポーク同期フレ
ームレート変換を示す図。
【図4】入力データフレームレートがカラーホイールレ
ートよりも大きくしたがってカラーホイールレートが入
力フレームレートに対して整数の比率、すなわち5対
6、に維持される場合のスポーク同期フレームレート変
換を示す図。
【符号の説明】
10 シーケンシャルカラーイメージングシステム 12 制御回路 14 ビデオソース 18 論理回路 22 データフォーマッタ 26,28 RAMメモリバンク 30 Dフリップフロップ回路 40 DMD制御回路 44 DMD空間光変調器 50 カラーホイール 52 光センサ 56 光源 58,62 レンズ 60 ランプドライバ回路 66 投射レンズ 68 画面 70 位相比較器回路 72 比率ベース速度制御論理回路 76 ドライバ回路 80 ホイールモータ

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ディスプレイシステムであって、該ディ
    スプレイシステムは、空間光変調器と、光を供給する光
    源と、あるホイールレートで回転して前記光を着色し着
    色した光で前記空間光変調器を照光するカラーホイール
    と、あるフレームレートでデータのフレームを受信して
    前記データを前記空間光変調器と通信する論理回路と、
    前記フレームレートを検出して前記カラーホイールレー
    トを調整し前記ホイールレートが前記フレームレートに
    対して1対1以外の整数の比率となるようにする制御回
    路とを具備するディスプレイシステム。
  2. 【請求項2】 シーケンシャルディスプレイシステムの
    作動方法であって、該方法は、(イ)複数のカラーセグ
    メントを有し、あるホイールレートで回転している、カ
    ラーホイールを利用して空間光変調器を照光する光源光
    を着色するステップと、(ロ)あるフレームレートで受
    信したデータフレームに従って前記着色光を前記空間光
    変調器により変調するステップと、(ハ)前記ホイール
    レートを前記フレームレートの関数として制御して前記
    フレームレートに対して1対1以外の整数の比率とする
    ステップとからなる作動方法。
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