JPH10232669A - 表示制御装置 - Google Patents

表示制御装置

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Publication number
JPH10232669A
JPH10232669A JP9035016A JP3501697A JPH10232669A JP H10232669 A JPH10232669 A JP H10232669A JP 9035016 A JP9035016 A JP 9035016A JP 3501697 A JP3501697 A JP 3501697A JP H10232669 A JPH10232669 A JP H10232669A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display mode
display
image
sprite
pattern graphic
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP9035016A
Other languages
English (en)
Inventor
Osamu Ikata
収 出形
Motoaki Asao
元明 浅尾
Takaya Nonomura
享也 野々村
Kiyoshi Matsumoto
喜代司 松本
Yutaka Uehara
豊 上原
Hiroyuki Miyake
宏幸 三宅
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Electric Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Electric Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Electric Co Ltd filed Critical Sanyo Electric Co Ltd
Priority to JP9035016A priority Critical patent/JPH10232669A/ja
Publication of JPH10232669A publication Critical patent/JPH10232669A/ja
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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 この発明は、精彩度の異なる2種類の表示モ
ードで、画像を表示することができる表示制御装置を提
供することを目的とする。 【解決手段】 第1表示モード時において、記憶手段4
から表示すべき1または複数の第1表示モード用対象画
像を構成するカラーコードを読み出して、読み出したカ
ラーコードに基づいて表示画面画像を構成するカラーコ
ードを抽出し、抽出されたカラーコードをルックアップ
テーブルによってRGBデータに変換することにより、
表示画面データを生成する手段7、9、10、ならびに
第2表示モード時において、記憶手段4から表示すべき
1または複数の第2表示モード用対象画像を構成するR
GBデータを読み出して、読み出したRGBデータに基
づいて表示画面画像を構成するRGBデータを抽出する
ことにより、表示画面データを生成する手段7、9、1
0を備えている。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、精彩度の異なる
2種類の表示モードで、画像を表示することができる表
示制御装置に関する。
【0002】
【従来の技術】パチンコ機として、液晶表示器(LC
D)等の表示器を備え、当たり情報等に応じた画像が表
示器に表示される機種がある。このような表示システム
においては、一般に、ビデオ ディスプレイ プロセッ
サ(VDP)が設けられている。VDPは、CG−RO
Mから、背景画像(パターングラフィック画像)、キャ
ラクタ画像(スプライト画像)等の画像情報を取り出し
て、LCDに画像を表示させる。
【0003】パターングラフィック画像、スプライト画
像等の画像情報は、カラーコードの形式で、CG−RO
Mに格納されており、ルックアップテーブル(LUT)
に基づいてRGBデータに変換される。図6は、ルック
アップテーブルのメモリマップを示している。図6にお
いて、カラーコードはアドレスに対応しており、カラー
コードがルックアップテーブルに入力されると、それに
対応したRGB各5ビットからなる計15ビットのRG
Bデータが出力される。
【0004】RGB各5ビットからなる計15ビットの
RGBデータでは、3万2千色を表すことが可能であ
る。しかしながら、カラーコードが4ビットである場合
には、3万2千色のうちの16色しか同時に表示するこ
とができない。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】ところで、表示される
画面画像によっては、精彩度が低くてもよい場合と、精
彩度を高くしてより自然画に近い画像を表示する方がよ
い場合とがある。
【0006】この発明は、精彩度の異なる2種類の表示
モードで、画像を表示することができる表示制御装置を
提供することを目的とする。
【0007】この発明は、精彩度の異なる2種類の表示
モードで、画像を表示することができる表示制御装置で
あって、表示される画面画像に応じて表示モードが自動
的に切り替えられる表示制御装置を提供することを目的
とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】この発明による表示制御
装置は、複数の対象画像に基づいて各画面の表示画面画
像を生成する表示制御装置において、第1表示モードと
第2表示モードとを切り替える表示モード切り替え手
段、対象画像には第1表示モード用対象画像と第2表示
モード用対象画像とがあり、各第1表示モード用対象画
像については対象画像を構成する情報がカラーコードと
して記憶されているとともに、各第2表示モード用対象
画像については対象画像を構成する情報がRGBデータ
として記憶されている記憶手段、第1表示モード時にお
いて、記憶手段から表示すべき1または複数の第1表示
モード用対象画像を構成するカラーコードを読み出し
て、読み出したカラーコードに基づいて表示画面画像を
構成するカラーコードを抽出し、抽出されたカラーコー
ドをルックアップテーブルによってRGBデータに変換
することにより、表示画面データを生成する手段、なら
びに第2表示モード時において、記憶手段から表示すべ
き1または複数の第2表示モード用対象画像を構成する
RGBデータを読み出して、読み出したRGBデータに
基づいて表示画面画像を構成するRGBデータを抽出す
ることにより、表示画面データを生成する手段を備えて
いることを特徴とする。
【0009】複数の対象画像には、たとえば、複数のパ
ターングラフィック画像および複数のスプライト画像が
含まれる。表示モード切り替え手段としては、たとえ
ば、表示画面画像に応じて、自動的に第1表示モードと
第2表示モードとを切り替えるものが用いられる。表示
モード切り替え手段として、操作者等が第1表示モード
と第2表示モードとを手動で切り替えるものを用いても
よい。
【0010】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、この発明
をパチンコ機の表示システムに適用した場合の実施の形
態について説明する。
【0011】図1は、パチンコ機の表示システムの構成
を示している。
【0012】この表示システムは、CPU1、CPUイ
ンターフェース2、同期信号発生部3、CG−ROM
4、CG−ROMインターフェース5、パターングラフ
ィックメモリ6を有するパターングラフィック画像発生
部7、スプライトメモリ8を有するスプライト画像発生
部9、カラーバス(Color Bus) 制御部10、ルックアッ
プテーブル11、選択回路12、LCDコントローラ1
3およびLCD14を備えている。
【0013】CPU1には、パチンコ機の状態を管理し
ているパチンコ機制御部から、当たり情報、出玉情報等
が送られてくる。CPU1は、パチンコ機制御部から送
られてきた情報に応じて、所定の表示画面画像を出力す
るための制御信号および制御データを出力する。CPU
1から出力された制御信号および制御データは、CPU
インターフェース2を介して、表示システムの各部に送
られる。
【0014】同期信号発生部3は、CPU1からの制御
信号にしたがって、画像信号に同期したタイミング信号
を出力する。このタイミング信号は、CG−ROMイン
ターフェース5、パターングラフィック画像発生部7、
スプライト画像発生部9、カラーバス制御部10、ルッ
クアップテーブル11、選択回路12およびLCDコン
トローラ13に供給される。
【0015】この実施の形態では、表示モードとして、
精彩度の異なる2種の表示モードがある。つまり、比較
的精彩度の低い第1表示モードと、比較的精彩度の高い
第2表示モードとがある。そして、これらの表示モード
の切り替えは、表示画面画像に応じて、自動的に切り替
えられる。表示モードを指定するための信号は、CPU
1から同期信号発生部3に送られる。同期信号発生部3
は、CPU1からの表示モード指定信号に基づいて、画
像信号に同期した表示モード切替信号を発生する。この
表示モード切替信号は、選択回路12に送られる。
【0016】CG−ROM4内には、図2に示すよう
に、複数のパターングラフィック画像情報P0〜Pnお
よび複数のスプライト画像情報S0〜Smが格納されて
いる。各パターングラフィック画像情報P0〜Pnは、
図5にE1〜Ekで示すように、表示画面の大きさの所
定数分の1の大きさの画像を生成するための情報であ
る。したがって、K個のパターングラフィック画像情報
によって、1画面分のパターングラフィック画像が生成
される。
【0017】パターングラフィック画像(1画面単位)
には、第1表示モードで表示されるパターングラフィッ
ク画像(第1表示モード用のパターングラフィック画
像)と、第2表示モードで表示されるパターングラフィ
ック画像(第2表示モード用のパターングラフィック画
像)とがある。
【0018】同様に、スプライト画像にも、第1表示モ
ードで表示されるスプライト画像(第1表示モード用の
スプライト画像)と、第2表示モードで表示されるスプ
ライト画像(第2表示モード用のスプライト画像)とが
ある。
【0019】第1表示モード用のパターングラフィック
画像を構成するパターングラフィック画像情報は、図3
に示すように、それを構成する絵素がたとえば4ビット
のカラーコードC0 〜Cp で構成される。
【0020】第2表示モード用のパターングラフィック
画像を構成するパターングラフィック画像情報は、図4
に示すように、それを構成する絵素が、たとえばRGB
各5ビットのRGBデータ(R0 ,G0 ,B0 )〜(R
Q ,GQ ,BQ )で構成されている。
【0021】スプライト画像を構成するスプライト画像
についても同様である。
【0022】カラーコードが4ビットであり、RGBデ
ータのRGBがそれぞれ5ビットである場合には、第1
表示モードでは同時に表示できる色数は16色であり、
第2表示モードでは同時に表示できる色数は3万2千色
となる。なお、第1表示モードで表示するか第2表示モ
ードで表示するかは、表示される画面画像に応じて予め
定められている。したがって、CPU1は表示すべき画
面画像に応じて、表示モードを自動的に切り替える。
【0023】パターングラフィック画像発生部7のパタ
ーングラフィックメモリ6には、図5に示すように、C
PU1から送られてくるパターングラフィック制御デー
タ、つまり、画面領域E1〜Ekにそれぞれ表示すべき
パターングラフィックの画像情報が格納されているCG
−ROM4のアドレス(読み出しアドレス)が格納され
る。
【0024】パターングラフィック画像発生部7は、パ
ターングラフィックメモリ6に格納された制御データに
基づいて、パターングラフィック画像情報(カラーコー
ドまたはRGBデータ)をCG−ROMインターフェー
ス5を介してCG−ROM4から取り込んで、カラーバ
スに出力する。
【0025】第1表示モード時には、表示すべきパター
ングラフィック画像としては、第1表示モード用のパタ
ーングラフィック画像がCPU1によって指定されるの
で、CG−ROM4から読み出されるパターングラフィ
ック画像情報はカラーコードであり、カラーバスに出力
されるパターングラフィック画像情報もカラーコードと
なる。第2表示モード時には、表示すべきパターングラ
フィック画像としては、第2表示モード用のパターング
ラフィック画像がCPU1によって指定されるので、C
G−ROM4から読み出されるパターングラフィック画
像情報はRGBデータであり、カラーバスに出力される
パターングラフィック画像情報もRGBデータとなる。
【0026】スプライト画像発生部9のスプライトメモ
リ8には、CPU1から送られてくるスプライト面ごと
のスプライト画像制御データ、つまり、スプライト面ご
とに表示すべきスプライト画像情報が格納されているC
G−ROM4のアドレス(読み出しアドレス)等が格納
される。
【0027】スプライト画像発生部9は、スプライトメ
モリ8に格納された制御データに基づいて、各スプライ
ト面に対応するスプライト画像情報(カラーコードまた
はRGBデータ)をCG−ROMインターフェース5を
介してCG−ROM4から取り込む。
【0028】CG−ROM4から取り込まれたスプライ
ト面ごとのスプライト画像情報は、スプライト画像発生
部9内に設けられたスプライト画像選択回路(図示略)
に送られる。スプライト画像選択回路は、各スプライト
面の表示優先順位に基づいて、各表示位置ごとに所定の
スプライト画像情報を選択する。つまり、1つのスプラ
イト面に対応するスプライト画像情報のみが入力する表
示位置においてはそのスプライト画像情報がそのまま出
力される。複数のスプライト面に対するスプライト画像
情報が同時に入力する表示位置においては、それらのス
プライト面の中で表示優先順位が最も高いスプライト面
に対するスプライト画像情報が選択されて出力される。
スプライト画像選択回路から出力されたスプライト画像
情報は、その表示位置を示す座標データとともにカラー
バスに送られる。
【0029】第1表示モード時には、表示すべきスプラ
イト画像としては、第1表示モード用のスプライト画像
がCPU1によって指定されるので、CG−ROM4か
ら読み出されるスプライト画像情報はカラーコードであ
り、カラーバスに出力されるスプライト画像情報もカラ
ーコードとなる。第2表示モード時には、表示すべきス
プライト画像としては、第2表示モード用のスプライト
画像がCPU1によって指定されるので、CG−ROM
4から読み出されるスプライト画像情報はRGBデータ
であり、カラーバスに出力されるスプライト画像情報も
RGBデータとなる。
【0030】カラーバスに出力されたパターングラフィ
ック画像情報およびスプライト画像情報は、カラーバス
制御部10に送られる。カラーバス制御部10は、スプ
ライト画像情報またはパターングラフィック画像情報の
いずれか一方のみ入力している表示位置に対しては、そ
の入力情報を出力する。スプライト画像情報およびパタ
ーングラフィック画像情報の両方が入力している表示位
置に対しては、スプライト画像情報を選択して出力す
る。
【0031】カラーバス制御部10から出力された情報
は、ルックアップテーブル11および選択回路12に送
られる。図6は、ルックアップテーブル11の内容を示
している。つまり、ルックアップテーブル11として
は、4ビットのカラーコードをRGB各5ビットのRG
Bデータに変換するものが用いられている。
【0032】カラーバス制御部10から出力された情報
がカラーコードである場合、つまり第1表示モード時に
は、カラーバス制御部10から出力されたカラーコード
がルックアップテーブル11により、RGBデータに変
換される。この場合には、選択回路12は、同期信号発
生部3からの表示モード切替信号に基づいて、ルックア
ップテーブル11から出力されたRGBデータを選択し
て出力する。選択回路12から出力されたRGBデータ
は、LCD14に送られて、表示される。
【0033】カラーバス制御部10から出力された情報
がRGBデータである場合、つまり第2表示モード時に
は、選択回路12は、同期信号発生部3からの表示モー
ド切替信号に基づいて、カラーバス制御部10から出力
されたRGBデータを選択して出力する。選択回路12
から出力されたRGBデータは、LCD14に送られ
て、表示される。
【0034】上記実施の形態によれば、自然色に近い色
で表示する必要がない画像は第1表示モードで表示さ
せ、自然色に近い色で表示した方が好ましい画像は第2
表示モードで表示されるといったことが行なえる。
【0035】
【発明の効果】この発明によれば、精彩度の異なる2種
類の表示モードで、画像を表示することができるように
なる。
【0036】また、この発明によれば、精彩度の異なる
2種類の表示モードで、画像を表示することができる表
示制御装置であって、表示される画面画像に応じて表示
モードが自動的に切り替えられる表示制御装置が実現す
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ機の表示システムの構成を示すブロッ
ク図である。
【図2】CG−ROMの内容を示す模式図である。
【図3】第1表示モードでのみ表示されるパターングラ
フィック画像を構成するパターングラフィック画像情報
を示す模式図である。
【図4】第2表示モードでのみ表示されるパターングラ
フィック画像を構成するパターングラフィック画像情報
を示す模式図である。
【図5】パターングラフィックメモリに格納されている
制御データと、それらの制御データに対応する画面領域
とを示す模式図である。
【図6】ルックアップテーブルの内容を示す模式図であ
る。
【符号の説明】
1 CPU 3 同期信号発生部 4 CG−ROM 7 パターングラフィック画像発生部 9 スプライト画像発生部 10 カラーバス制御部 11 ルックアップテーブル装置 12 選択回路 14 LCD
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI G09G 5/06 G09G 5/06 (72)発明者 松本 喜代司 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三 洋電機株式会社内 (72)発明者 上原 豊 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三 洋電機株式会社内 (72)発明者 三宅 宏幸 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三 洋電機株式会社内

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の対象画像に基づいて各画面の表示
    画面画像を生成する表示制御装置において、 第1表示モードと第2表示モードとを切り替える表示モ
    ード切り替え手段、 対象画像には第1表示モード用対象画像と第2表示モー
    ド用対象画像とがあり、各第1表示モード用対象画像に
    ついては対象画像を構成する情報がカラーコードとして
    記憶されているとともに、各第2表示モード用対象画像
    については対象画像を構成する情報がRGBデータとし
    て記憶されている記憶手段、 第1表示モード時において、記憶手段から表示すべき1
    または複数の第1表示モード用対象画像を構成するカラ
    ーコードを読み出して、読み出したカラーコードに基づ
    いて表示画面画像を構成するカラーコードを抽出し、抽
    出されたカラーコードをルックアップテーブルによって
    RGBデータに変換することにより、表示画面データを
    生成する手段、ならびに第2表示モード時において、記
    憶手段から表示すべき1または複数の第2表示モード用
    対象画像を構成するRGBデータを読み出して、読み出
    したRGBデータに基づいて表示画面画像を構成するR
    GBデータを抽出することにより、表示画面データを生
    成する手段、 を備えていることを特徴とする表示制御装置。
  2. 【請求項2】 複数の対象画像には、複数のパターング
    ラフィック画像および複数のスプライト画像が含まれる
    請求項1に記載の表示制御装置。
  3. 【請求項3】 表示モード切り替え手段は、表示画面画
    像に応じて、自動的に第1表示モードと第2表示モード
    とを切り替えるものである請求項1および2のいずれか
    に記載の表示制御装置。
JP9035016A 1997-02-19 1997-02-19 表示制御装置 Pending JPH10232669A (ja)

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JP9035016A JPH10232669A (ja) 1997-02-19 1997-02-19 表示制御装置

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JP9035016A JPH10232669A (ja) 1997-02-19 1997-02-19 表示制御装置

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JPH10232669A true JPH10232669A (ja) 1998-09-02

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ID=12430283

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JP9035016A Pending JPH10232669A (ja) 1997-02-19 1997-02-19 表示制御装置

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