JPH10272232A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

Info

Publication number
JPH10272232A
JPH10272232A JP9457397A JP9457397A JPH10272232A JP H10272232 A JPH10272232 A JP H10272232A JP 9457397 A JP9457397 A JP 9457397A JP 9457397 A JP9457397 A JP 9457397A JP H10272232 A JPH10272232 A JP H10272232A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning
prize
balls
game
ports
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP9457397A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Satoshi Nagata
敏 永田
Masahito Ogasawara
雅人 小笠原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Okumura Yu Ki Co Ltd
Original Assignee
Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Okumura Yu Ki Co Ltd filed Critical Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority to JP9457397A priority Critical patent/JPH10272232A/en
Publication of JPH10272232A publication Critical patent/JPH10272232A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To stipulate the number of prize balls discharged by means of the entering of the game balls to prize winning ports provided with the same function as starting ports, etc., at every prize winning port in a pachinko game machine. SOLUTION: The number of prize balls discharged for prize winning by the balls are set to be respectively different in the respective starting ports 15a-15c and also they are set smaller than the number of the prize balls of normal prize winning ports 14a-14c. In the respective starting ports, prize winning by the balls is easily executed and difference is provided in the degrees of easiness. Therefore, a game player is disadvantageous since the number of the prize balls are small as against the normal prize winning ports but the fluctuation times of a pattern display device 13 is increased so that an expectation feeling for a big hit is enhanced. In the meantime, sales are kept at a game center side since the number of the prize balls as against prize winning in the starting ports is set to be low through a probability for the big hit is increased.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤面に同一の
機能を有する複数個の入賞口を設けたパチンコ遊技機に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine provided with a plurality of winning ports having the same function on a game board.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種のパチンコ遊技機として
は、例えば図柄表示装置の画面の表示を変動させ、変動
停止時に画面に表示された全ての図柄が揃ったとき、い
わゆる大当りとして多数の賞球を獲得できる特典を与え
るものが知られており、この画面の表示変動を開始させ
る条件として、始動口と呼ばれる入賞口への遊技球の入
賞が条件となっていた。このような同一図柄の整列によ
る大当りの発生は、予め遊技機内の制御装置により所定
の確率で発生するように定められているものであるが、
少しでも早く大当りを実現するためには、始動口へ遊技
球を多く入賞させて、図柄表示装置の表示変動を頻繁に
行わせる必要がある。そのため、遊技客は、始動口に入
賞しやすい遊技機を歓迎している。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a pachinko game machine of this type, for example, when the display on the screen of a symbol display device is changed, and when all the symbols displayed on the screen are aligned when the change is stopped, a large number of awards are won as so-called big hits. It is known to provide a privilege of obtaining a ball, and as a condition for starting the display change of this screen, a prize of a game ball to a winning opening called a starting opening has been a condition. The occurrence of a big hit due to such alignment of the same symbols is determined in advance by a control device in the gaming machine so as to occur with a predetermined probability,
In order to realize a big hit as soon as possible, it is necessary to cause a lot of game balls to be awarded to the starting port and to cause the display of the symbol display device to fluctuate frequently. For this reason, the players welcome gaming machines that are easy to win at the starting opening.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、始動口への入
賞により、従来は一定数の遊技球例えば10個を賞球と
して支払っていたため、遊技場側としては、始動口への
入賞回数を増やすことにより、大当りの発生により近づ
けると共に、多数の賞球を支払わなければならず、遊技
客に対し一方的に利益を与えることになるため、経営上
問題となる。そのため、遊技客の希望に応じて始動口へ
の入賞回数を無条件で増やすことはできなかった。ま
た、同様のことは、入賞口への遊技球の入賞により役物
の羽根を開閉させるいわゆる1アクションチャッカ等の
入賞口についても該当していた。本発明は、上記した問
題を解決しようとするもので、始動口等の同一機能を有
する入賞口への遊技球の入賞により払い出される賞球数
を入賞口毎に規定できるようにして、遊技客の利益と遊
技場側の利益とを調整できるパチンコ遊技機を提供する
ことを目的とする。
However, in the past, a fixed number of game balls, for example, ten, were paid as prize balls by winning a prize in the starting port, so that the game hall increases the number of prizes to the starting port. As a result, it is necessary to pay closer to the occurrence of the big hit and to pay a large number of prize balls, which gives a unilateral benefit to the player, which is a management problem. Therefore, the number of winnings at the starting port cannot be unconditionally increased according to the wishes of the player. The same applies to a winning opening such as a so-called one-action chucker that opens and closes a wing of an accessory by winning a game ball into the winning opening. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is directed to solving the above-described problems, and enables the number of prize balls to be paid out by winning a game ball to a winning port having the same function as a starting port to be specified for each winning port. It is an object of the present invention to provide a pachinko gaming machine capable of adjusting the profit of the game machine and the profit of the game arcade.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に上記請求項1に係る発明の構成上の特徴は、遊技盤面
に同一の機能を有する複数個の入賞口を設けたパチンコ
遊技機において、複数個の入賞口に遊技球が入賞したと
きに払い出される賞球の数を、各入賞口について個別に
規定するようにしたことにある。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a pachinko gaming machine in which a plurality of winning ports having the same function are provided on a game board. The number of award balls to be paid out when a game ball wins a plurality of winning ports is individually defined for each winning port.

【0005】上記のように構成した請求項1に係る発明
においては、同一機能を有する複数個の入賞口毎に払い
出す賞球の数を規定することができるため、例えば入賞
しやすい入賞口の場合には賞球数を少なくし、入賞し難
い入賞口の場合には賞球数を多くするような調整が可能
である。また、遊技球の入賞により図柄表示装置の図柄
変動や、役物の羽根の開閉をもたらす入賞口について
は、入賞口へ入賞し易くする一方で、払い出し賞球数を
減らすこと等の調整が可能になる。
In the invention according to claim 1 configured as described above, the number of prize balls to be paid out for each of a plurality of winning ports having the same function can be defined. In such a case, it is possible to make an adjustment so as to reduce the number of prize balls, and to increase the number of prize balls in a winning opening which is difficult to win. In addition, with respect to the winning opening that causes the design display device to fluctuate and the opening and closing of the wing of the accessory due to the winning of the game ball, it is possible to make adjustments such as reducing the number of payout award balls while facilitating winning in the winning opening. become.

【0006】また、上記請求項2に係る発明の構成上の
特徴は、前記請求項1に記載のパチンコ遊技機におい
て、前記入賞口を、遊技球の入賞により特別入賞状態決
定のための図柄表示装置の変動を開始させる始動口とし
たことにある。上記のように請求項2に係る発明を構成
したことにより、始動口の入賞を容易にして、大当りの
発生の可能性が高められる図柄表示装置の表示変動を増
やして遊技客の希望をかなえる一方、始動口毎の入賞に
よる賞球の数を減らすことにより、相対的に支払われる
賞球の数を減らすことができる。
According to a second aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first aspect, a symbol display for determining a special prize state by winning a game ball in the prize hole. That is, it is used as a starting port for starting the fluctuation of the device. By configuring the invention according to claim 2 as described above, winning of the starting opening is facilitated, and the possibility of occurrence of a big hit is increased. By reducing the number of prize balls by winning at each starting port, the number of prize balls paid relatively can be reduced.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施の形態を図
面を用いて説明すると、図1及び図2は第1の実施形態
を適用したパチンコ遊技機を正面図及び背面図により示
したものであり、図3は遊技盤を正面図により示したも
のである。パチンコ遊技機は、本体10の正面上側の枠
部10aに遊技盤11を支持しており、枠部10aの左
内側に開閉自在に支持したガラス扉10bにより遊技盤
11の前側を閉鎖している。ガラス扉10bの下方には
上皿基板20が設けられており、上皿基板20には遊技
球を貯留すると共に遊技球を発射位置に供給する上球受
け皿21が設けられている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIGS. 1 and 2 show a front view and a rear view of a pachinko game machine to which the first embodiment is applied. FIG. 3 is a front view of the game board. The pachinko gaming machine supports a game board 11 in a frame 10a on the front upper side of the main body 10, and closes the front side of the game board 11 by a glass door 10b supported on the left inside of the frame 10a so as to be openable and closable. . An upper plate substrate 20 is provided below the glass door 10b, and the upper plate substrate 20 is provided with an upper ball tray 21 for storing game balls and supplying the game balls to a firing position.

【0008】遊技盤11の周囲には、下端略中央から上
部右端にかけて円弧状の通過レール12aが設けられて
おり、また通過レール12aのわずか内側には、遊技盤
11の左上から同心円状に配置され、右上にて通過レー
ル12aにつなげられた仕切りレール12bが設けられ
ている。そして、通過レール12aと仕切りレール12
bに囲まれて、遊技盤11の中央には略円形の遊技領域
11aが配設されている。
An arc-shaped passing rail 12a is provided around the game board 11 from substantially the center of the lower end to the upper right end, and is arranged concentrically from the upper left of the game board 11 slightly inside the passing rail 12a. A partition rail 12b connected to the passing rail 12a is provided at the upper right. Then, the passing rail 12a and the partition rail 12
b, a substantially circular game area 11a is provided at the center of the game board 11.

【0009】遊技領域11の中央には、図柄表示装置1
3が設けられている。図柄表示装置13は、後述する始
動口15a〜15cへの遊技球の入賞により、画面の複
数領域で図柄の変動表示を開始する。図柄変動の停止時
に、全ての図柄が同一となったときに、遊技機は、後述
する大入賞口16aの連続開放を約束するいわゆる大当
り状態にされる。図柄表示装置13の左右両側には入賞
口14a、14bが設けられており、入賞口14a、1
4bの下方にはランプ付入賞口14c,14dが設けら
れている。各入賞口14a〜14dは、遊技球の入賞に
より、例えば10個の賞球が支払われるようになってい
る。
In the center of the game area 11, a symbol display device 1
3 are provided. The symbol display device 13 starts the variable display of the symbols in a plurality of areas of the screen in accordance with the winning of the game ball to the starting ports 15a to 15c to be described later. When all the symbols become the same when the symbol change is stopped, the gaming machine is set in a so-called big hit state in which the winning opening 16a to be described later is continuously opened. Winning openings 14a, 14b are provided on both left and right sides of the symbol display device 13, and the winning openings 14a, 1b are provided.
Winning holes 14c and 14d with lamps are provided below 4b. Each of the winning ports 14a to 14d is configured to pay, for example, ten prize balls by winning a game ball.

【0010】そして、図柄表示装置13の下方には3個
の始動口15a〜15cが設けられている。始動口15
a〜15cは、上記図柄表示装置13の表示変動を開始
させる機能を有しており、各始動口15a〜15cには
遊技球の入賞を検出する始動口スイッチ15a1 〜15
c1 が配設されている。各始動口15a〜15cは、遊
技球の入賞に対して支払われる賞球の数がそれぞれ異な
るように規定されている。例えば、最も入賞が容易な中
央始動口15bでは賞球数が5個、次に入賞が容易な左
始動口15aでは賞球数が6個、最も入賞し難い右始動
口15cでは賞球数が8個に定められる。これら始動口
15a〜15cは、賞球数が各々異なっているが、いず
れも上記普通入賞口14a〜14dの賞球数に比べて少
なくされている。ただし、賞球数については、これに限
るものではなく、例えば始動口のいずれかについては、
入賞口14a〜14dの賞球数と同数以上にすることが
でき、また始動口間での賞球数も変更することができ
る。そして、各始動口15a〜15cについては、上部
の釘の調整等を行うことにより、遊技球の入賞が容易に
なるようにされている。
Below the symbol display device 13, three starting ports 15a to 15c are provided. Starting port 15
Reference numerals a to 15c have a function of starting the display change of the symbol display device 13. Each of the starting openings 15a to 15c has a starting opening switch 15a1 to 15a for detecting a winning of a game ball.
c1 is provided. The starting ports 15a to 15c are defined so that the number of prize balls to be paid for winning a game ball is different from each other. For example, the number of award balls is 5 at the central starting opening 15b where the winning is the easiest, the number of the awarding balls is 6 at the left starting opening 15a where the award is easy, and the number of award balls is the right starting opening 15c which is the most difficult to win. It is determined to be eight. These starting ports 15a to 15c have different numbers of prize balls, but are all smaller than the number of prize balls of the normal winning ports 14a to 14d. However, the number of award balls is not limited to this. For example, for one of the starting holes,
The number of prize balls in the winning openings 14a to 14d can be equal to or greater than the number of prize balls, and the number of prize balls between the start ports can be changed. The starting holes 15a to 15c are arranged such that adjustment of an upper nail or the like makes it easier to win a game ball.

【0011】始動口15a〜15cの下側には仕切りレ
ール12bに沿ってアタッカ式といわれる大入賞口16
aを備えた入賞基板16が設けられている。大入賞口1
6aは、遊技球の入賞により、例えば15個の賞球が支
払われるようになっている。遊技盤10の下端中央に
は、はずれ球を回収するアウト口17が設けられてい
る。遊技領域11a内には、その他一対の電飾風車、一
対の風車及び一対の肩電飾が設けら、さらに多数の障害
釘が設けられている。
[0011] Below the starting openings 15a to 15c, along with the partition rail 12b, a large winning opening 16 called an attacker type.
The winning substrate 16 provided with a is provided. Grand Prize Winner 1
6a, for example, fifteen prize balls are paid by winning of a game ball. At the center of the lower end of the game board 10, an out port 17 for collecting a lost ball is provided. In the game area 11a, a pair of other illuminated windmills, a pair of windmills, and a pair of shoulder illuminated lights are provided, and more obstacle nails are provided.

【0012】遊技盤11の裏側中央位置には、図2に示
すように、樹脂製のセンターカバー31が設けられてお
り、その左端に各種信号処理を行うメイン基板32が取
り付けられている。センターカバー31の上部には、賞
球タンク33が設けられている。賞球タンク33の左端
下側には、右端下方にわずかに傾斜したタンクレール3
4が接続されている。タンクレール34の右端は、セン
ターカバー31の右側を下方に延びる賞球通路35a、
35bに連結されている。賞球通路35a、35bの間
には、賞球ケース(賞球排出装置)36が介装されてお
り、賞球ケース36は、電磁ソレノイド36aへの通電
によりスプロケット(図示しない)を回動させて、賞球
を1個づつ下流側の賞球通路35bに排出するようにな
っている。賞球通路35bの下端は、賞球排出口35c
を介して上球受皿21につながっている。
As shown in FIG. 2, a center cover 31 made of a resin is provided at a central position on the back side of the game board 11, and a main board 32 for performing various signal processing is attached to the left end thereof. Above the center cover 31, a prize ball tank 33 is provided. On the lower left side of the prize ball tank 33, there is a tank rail 3 that is slightly inclined right below.
4 are connected. The right end of the tank rail 34 has a prize ball passage 35a extending downward on the right side of the center cover 31,
35b. A prize ball case (prize ball discharge device) 36 is interposed between the prize ball passages 35a and 35b, and the prize ball case 36 rotates a sprocket (not shown) by energizing an electromagnetic solenoid 36a. The prize balls are discharged one by one to the downstream prize ball passage 35b. The lower end of the prize ball passage 35b is connected to the prize ball discharge port 35c.
Is connected to the upper ball receiving tray 21.

【0013】センターカバー31の下側には、上記入賞
口等に入賞し遊技盤11の裏面の開口から落下した入賞
球を集める入賞球集合樋37が、左下方向に傾斜して設
けられている。入賞球集合樋37の左端位置には、入賞
球検出スイッチ37aが設けられている。入賞球集合樋
37の右端位置には、遊技球の発射等の制御を行う周辺
基板38が取り付けられている。周辺基板38の下側に
は、発射モータを含む遊技球発射装置39が設けられて
いる。
Below the center cover 31, there is provided a prize ball collecting gutter 37 for collecting prize balls which have won the above-mentioned prize holes or the like and which have fallen from the openings on the back surface of the game board 11, inclining in the lower left direction. . At the left end position of the winning ball collecting gutter 37, a winning ball detection switch 37a is provided. At the right end position of the winning ball collecting gutter 37, a peripheral board 38 for controlling the launch of a game ball or the like is attached. A game ball launching device 39 including a launching motor is provided below the peripheral board 38.

【0014】上記メイン基板32には、遊技球の上記始
動口15a〜15c及び入賞口14a〜14cへの入賞
による賞球の供給を電気的に制御する制御回路40が設
けられている。制御回路40は、CPU,ROM,RA
M,タイマ等を備えたマイクロコンピュータにより構成
されており、図5のフローチャートに示す「賞球払い出
し制御プログラム」を実行し続ける。図4に示すよう
に、制御回路40の入力側には、上記入賞球検出スイッ
チ37a及び始動口スイッチ15a1 〜15c1が接続
されている。制御回路40の出力側には、上記電磁ソレ
ノイド36aが駆動回路41を介して接続されている。
The main board 32 is provided with a control circuit 40 for electrically controlling the supply of prize balls by winning the game balls to the starting ports 15a to 15c and the winning ports 14a to 14c. The control circuit 40 includes a CPU, ROM, RA
The microcomputer is provided with an M, a timer, and the like, and continuously executes a "prize ball payout control program" shown in the flowchart of FIG. As shown in FIG. 4, on the input side of the control circuit 40, the above-mentioned winning ball detection switch 37a and starting port switches 15a1 to 15c1 are connected. The electromagnetic solenoid 36 a is connected to the output side of the control circuit 40 via a drive circuit 41.

【0015】以上のように構成した実施形態の動作につ
いて説明する。電源投入により、制御回路は「賞球払い
出し制御プログラム」を、図5に示すステップ50にて
開始し、ステップ51にて各種変数の初期化処理を行
う。そして、遊技の開始により、いずれかの入賞口14
a〜14d、始動口15a〜15cに遊技球が入賞する
と、入賞球検出スイッチ37aにより検知信号が出力さ
れ、さらに遊技球の入賞が始動口15a〜15cである
か否かが判定される(ステップ52、53)。通常の入
賞口14a〜14dへの入賞の場合には、ステップ53
にて「NO」との判定の基にプログラムはステップ54
に移され、賞球を10個払い出すための払い出し信号が
出力される。これに応じて、駆動回路41は、賞球ケー
ス36の電磁ソレノイド36aを駆動して10個の賞球
の支払いを行わせる。
The operation of the embodiment configured as described above will be described. When the power is turned on, the control circuit starts the "prize ball payout control program" in step 50 shown in FIG. 5, and performs initialization processing of various variables in step 51. Then, by the start of the game, one of the winning openings 14
a to 14d, when a game ball wins in the starting ports 15a to 15c, a detection signal is output by the winning ball detection switch 37a, and it is further determined whether or not the winning of the game ball is in the starting ports 15a to 15c (step). 52, 53). In the case of winning in the normal winning openings 14a to 14d, step 53 is executed.
The program proceeds to step 54 based on the determination of “NO” at
And a payout signal for paying out 10 award balls is output. In response to this, the drive circuit 41 drives the electromagnetic solenoid 36a of the prize ball case 36 to make payment of ten prize balls.

【0016】一方、遊技球の入賞が始動口15a〜15
cの場合には、さらにいずれの始動口への入賞かが判定
される。すなわち、ステップ53にて「YES」との判
定の基にプログラムはステップ55に移され、以下いず
れの始動口15a〜15cへの入賞かが判定される(ス
テップ55,57)。例えば、最も入賞し易い中央始動
口15bに入賞した場合には、ステップ55にて「N
O」ステップ57にて「YES」との判定の基にプログ
ラムはステップ58に移され、賞球を5個払い出すため
の払い出し信号が出力される。これに応じて、駆動回路
41は、電磁ソレノイド36aを駆動して5個の賞球の
支払いを行う。
On the other hand, the winning of the game ball is the starting ports 15a to 15
In the case of c, it is further determined which starting opening the winning is. That is, the program proceeds to step 55 based on the determination of "YES" in step 53, and it is determined which of the starting openings 15a to 15c is awarded (steps 55 and 57). For example, if a winning is made at the central starting opening 15b where the winning is most easily achieved, "N
Based on the determination of "YES" in step "O" step 57, the program proceeds to step 58, in which a payout signal for paying out five prize balls is output. In response, the drive circuit 41 drives the electromagnetic solenoid 36a to pay five prize balls.

【0017】また、つぎに入賞し易い左始動口15aに
入賞した場合には、ステップ55にて「YES」との判
定の基にプログラムはステップ56に移され、賞球を6
個払い出すための払い出し信号が出力される。これに応
じて、駆動回路41は、電磁ソレノイド36aを駆動し
て6個の賞球の支払いを行う。さらに、最も入賞し難い
右始動口15cに入賞した場合には、ステップ55及び
ステップ57にて「NO」との判定の基にプログラムは
ステップ59に移され、賞球を8個払い出すための払い
出し信号が出力される。これに応じて、駆動回路41
は、電磁ソレノイド36aを駆動して8個の賞球の支払
いを行う。
If a winning is made to the left starting port 15a which is easy to win next, the program proceeds to step 56 based on the determination of "YES" in step 55, and the prize ball is reduced to 6 times.
A payout signal for individual payout is output. In response, the drive circuit 41 drives the electromagnetic solenoid 36a to pay six prize balls. Further, when a winning is made to the right starting opening 15c which is the most difficult to win, the program is shifted to a step 59 based on the determination of "NO" in the steps 55 and 57, and the program for paying out eight prize balls is performed. A payout signal is output. In response, the driving circuit 41
Drives the electromagnetic solenoid 36a to pay eight prize balls.

【0018】ここで、各始動口15a〜15cについて
は、始動口の位置や開口部の釘の状態等により、遊技球
の入賞が容易にされていると共に、容易さの程度に差異
が設けられている。そのため、遊技客にとっては、通常
の入賞口14a〜14dへの入賞に対して得られる賞球
数より得られる賞球の数が少ないという不利はあるが、
始動口15a〜15cへの入賞が容易になることによ
り、図柄表示装置13の変動回数が増加し、大当り発生
の可能性が高められる。そのため、遊技客は、遊技に対
する期待感を高めることができる。一方、遊技場側にと
っては、大当り発生の可能性は高められるが、始動口1
5a〜15cへの入賞に対して支払う賞球の数を低く設
定してあるため、全体として収支のバランスがとれ、売
上を維持することができる。
Here, with respect to each of the starting ports 15a to 15c, the winning of the game ball is facilitated and the degree of ease is different depending on the position of the starting port and the state of the nail at the opening. ing. Therefore, for the player, there is a disadvantage that the number of award balls obtained is smaller than the number of award balls obtained for winning in the normal winning openings 14a to 14d,
By facilitating winning in the starting openings 15a to 15c, the number of times the symbol display device 13 changes is increased, and the possibility of occurrence of a big hit is increased. Therefore, the player can increase the expectation for the game. On the other hand, for the game hall, the possibility of occurrence of a big hit is increased,
Since the number of prize balls to be paid for winning in 5a to 15c is set low, the balance can be balanced as a whole, and sales can be maintained.

【0019】なお、上記実施形態においては、本発明を
始動口への遊技球の入賞により図柄表示装置の表示変動
を開始させ、大当りを得ようとするいわゆる第1種パチ
ンコ遊技機に適用した場合について説明しているが、そ
の他、例えば役物の羽根を開閉させるいわゆる1アクシ
ョンチャッカ等の入賞口を設けたタイプの遊技機につい
ても同様に本発明を適用することができる。また、遊技
球の入賞による払い出し賞球数に差を設けることについ
て、同一構造の普通入賞口に対しても適用することがで
きる。
In the above-described embodiment, the present invention is applied to a so-called first-class pachinko game machine in which a display change of a symbol display device is started by a prize of a game ball to a starting opening to obtain a big hit. However, the present invention can be similarly applied to a gaming machine of a type provided with a winning opening such as a so-called one-action chucker for opening and closing a wing of an accessory. Further, the difference in the number of payout prize balls due to the winning of game balls can be applied to a normal winning port having the same structure.

【0020】[0020]

【発明の効果】上記請求項1の発明によれば、同一機能
を有する複数個の入賞口毎に払い出す賞球の数を規定す
ることができるため、入賞し易さ、入賞により図柄表示
装置の図柄変動や役物の羽根の開閉の増加等、遊技客の
遊技に対する期待感を高めることができる。一方、遊技
場側にとっては、払い出し賞球数の調整が可能になるこ
とにより売上を維持することができる。また、上記請求
項2の発明によれば、大当りの発生の可能性が高められ
るという遊技客の遊技に対する期待感の増大と、一方、
始動口への入賞により支払われる賞球の数を減らすこと
による遊技場側の売上確保とのバランスをとることがで
きる。
According to the first aspect of the present invention, the number of prize balls to be paid out for each of a plurality of winning ports having the same function can be defined. The player's sense of expectation of the game, such as a change in the pattern and an increase in the opening and closing of the wings of the accessory, can be increased. On the other hand, the game hall can maintain sales by adjusting the number of payout prize balls. According to the second aspect of the present invention, the expectation of the player for the game that the possibility of a big hit is increased is increased,
By reducing the number of prize balls to be paid by winning a prize at the starting opening, it is possible to balance with securing the sales at the game hall.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態を適用したパチンコ遊技機
を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine to which an embodiment of the present invention is applied.

【図2】同パチンコ遊技機の裏側を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing the back side of the pachinko gaming machine.

【図3】同パチンコ遊技機の遊技盤面を示す拡大正面図
である。
FIG. 3 is an enlarged front view showing a game board surface of the pachinko gaming machine.

【図4】同パチンコ遊技機の賞球の払い出しを制御する
電気回路構成を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing an electric circuit configuration for controlling payout of award balls in the pachinko gaming machine.

【図5】図4に示す制御回路により実行される「賞球払
い出し制御プログラム」のフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart of a “prize ball payout control program” executed by the control circuit shown in FIG. 4;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11…遊技盤、11a…遊技領域、13…図柄表示装
置、14a〜14d…入賞口、15a〜15c…始動
口、15a1 〜15c1 …始動口スイッチ、16a…大
入賞口、36…賞球ケース、36a…電磁ソレノイド、
37a…入賞球検出スイッチ、40…制御回路。
11: gaming board, 11a: gaming area, 13: symbol display device, 14a to 14d: winning opening, 15a to 15c: starting opening, 15a1 to 15c1: starting opening switch, 16a: large winning opening, 36: prize ball case, 36a: electromagnetic solenoid,
37a: winning ball detection switch, 40: control circuit.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤面に同一の機能を有する複数個の
入賞口を設けたパチンコ遊技機において、前記複数個の
入賞口に遊技球が入賞したときに払い出される賞球の数
を、各入賞口について個別に規定するようにしたことを
特徴とするパチンコ遊技機。
1. In a pachinko gaming machine having a plurality of winning ports having the same function on a gaming board surface, the number of winning balls paid out when a gaming ball wins in the plurality of winning ports is determined by each winning. A pachinko game machine wherein the mouth is individually defined.
【請求項2】 前記請求項1に記載のパチンコ遊技機に
おいて、前記入賞口を、遊技球の入賞により特別入賞状
態決定のための図柄表示装置の変動表示を開始させる始
動口としたことを特徴とするパチンコ遊技機。
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the winning opening is a starting opening for starting a variable display of a symbol display device for determining a special winning state by winning a game ball. Pachinko machine.
JP9457397A 1997-03-29 1997-03-29 Pachinko game machine Pending JPH10272232A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9457397A JPH10272232A (en) 1997-03-29 1997-03-29 Pachinko game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9457397A JPH10272232A (en) 1997-03-29 1997-03-29 Pachinko game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH10272232A true JPH10272232A (en) 1998-10-13

Family

ID=14114050

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP9457397A Pending JPH10272232A (en) 1997-03-29 1997-03-29 Pachinko game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH10272232A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013215306A (en) * 2012-04-05 2013-10-24 Newgin Co Ltd Game machine
JP2014155700A (en) * 2014-01-31 2014-08-28 Sanyo Product Co Ltd Game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013215306A (en) * 2012-04-05 2013-10-24 Newgin Co Ltd Game machine
JP2014155700A (en) * 2014-01-31 2014-08-28 Sanyo Product Co Ltd Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2005066116A (en) Game machine
JP2003135712A (en) Ball game machine
JP2002035222A (en) Gaming machine
JPH045981A (en) Pinball game machine
JP2002102445A (en) Pachinko game machine
JPH10272232A (en) Pachinko game machine
JP2007301008A (en) Game machine
JP2002346129A (en) Ball game machine
JP2003000848A (en) Ball game machine
JP3846696B2 (en) Bullet ball machine
JP2002224332A (en) Gaming machine
JP2003019273A (en) Gaming machine
JP2001079171A (en) Gaming machine
JP4465505B2 (en) Pachinko machine
JP6281718B2 (en) Game machine
JP5974236B2 (en) Game machine
JP7306760B2 (en) game machine
JP2003310956A (en) Game machine
JP2002224323A (en) Pachinko machine
JPH10230053A (en) Gaming machine
JP3953263B2 (en) Pachinko machine
JPH09173560A (en) Pachinko game machine
JPH11267286A (en) Pachinko game machine
JP2002320721A (en) Pachinko game machine and its prize winning control method
JP2002346088A (en) Ball game machine