JPH10274805A - 映像プリント遊戯装置 - Google Patents
映像プリント遊戯装置Info
- Publication number
- JPH10274805A JPH10274805A JP9080164A JP8016497A JPH10274805A JP H10274805 A JPH10274805 A JP H10274805A JP 9080164 A JP9080164 A JP 9080164A JP 8016497 A JP8016497 A JP 8016497A JP H10274805 A JPH10274805 A JP H10274805A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- sticker
- homepage
- image
- printed
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 claims description 3
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 claims description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 1
- 230000006870 function Effects 0.000 abstract description 19
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 8
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 description 5
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 4
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 3
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 3
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 1
- 230000001186 cumulative effect Effects 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Cameras Adapted For Combination With Other Photographic Or Optical Apparatuses (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 映像プリント遊戯装置において、1台の装置
でシールプリント遊戯とホームページ遊戯の2種類を楽
しむことができ、また、インターネットへアクセスして
楽しんだ後にホームページをシールにプリント出力する
ことができるようにする。また、2種類の遊戯の選択の
ための操作、装置構成を簡単とする。 【解決手段】 遊戯者所望の映像のシールプリントを出
力する機能を持つと共に、インターネットのホームペー
ジを作成する機能と、作成されたホームページをシール
にプリント出力する機能を持つ。また、2つの遊戯の選
択がコインの投入で自動的又は1つのキー操作で行える
ようにした。
でシールプリント遊戯とホームページ遊戯の2種類を楽
しむことができ、また、インターネットへアクセスして
楽しんだ後にホームページをシールにプリント出力する
ことができるようにする。また、2種類の遊戯の選択の
ための操作、装置構成を簡単とする。 【解決手段】 遊戯者所望の映像のシールプリントを出
力する機能を持つと共に、インターネットのホームペー
ジを作成する機能と、作成されたホームページをシール
にプリント出力する機能を持つ。また、2つの遊戯の選
択がコインの投入で自動的又は1つのキー操作で行える
ようにした。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、映像をプリントし
たシールを遊戯者に提供することが可能な映像プリント
遊戯装置に関するものである。
たシールを遊戯者に提供することが可能な映像プリント
遊戯装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、この種の映像プリント遊戯装置と
しては、所定の金額の硬貨(コイン)が投入されたと
き、装置が稼働状態となり、遊戯者が所望する被写体像
をカメラを用いて撮像し、この画像と予め用意されたフ
レーム画像データを背景画像として合成して映像として
CRTに表示すると共に、この映像をビデオプリンタを
用いてシール上にプリントするものが知られている。こ
のようなアミューズメント(娯楽)を以下ではシールプ
リント遊戯と称する(この遊戯は「プリント倶楽部」と
愛称されているものである)。
しては、所定の金額の硬貨(コイン)が投入されたと
き、装置が稼働状態となり、遊戯者が所望する被写体像
をカメラを用いて撮像し、この画像と予め用意されたフ
レーム画像データを背景画像として合成して映像として
CRTに表示すると共に、この映像をビデオプリンタを
用いてシール上にプリントするものが知られている。こ
のようなアミューズメント(娯楽)を以下ではシールプ
リント遊戯と称する(この遊戯は「プリント倶楽部」と
愛称されているものである)。
【0003】一方、上記と同様に所定の料金を払うこと
で、上記装置と同様にして得られる映像データを含んで
インターネットのホームページを作成し、電話回線を介
してインターネットにアクセスし、このホームページを
公開する機能を持ち、さらに、このホームページの映像
をシールにプリント出力する機能を持った遊戯装置が提
案されている。このようなホームページ作成とインター
ネットへの公開及びホームページのプリントシールの提
供に係るアミューズメント(娯楽)を、以下では、ホー
ムページ遊戯又はこの遊戯の愛称として「放課後倶楽
部」と称する。
で、上記装置と同様にして得られる映像データを含んで
インターネットのホームページを作成し、電話回線を介
してインターネットにアクセスし、このホームページを
公開する機能を持ち、さらに、このホームページの映像
をシールにプリント出力する機能を持った遊戯装置が提
案されている。このようなホームページ作成とインター
ネットへの公開及びホームページのプリントシールの提
供に係るアミューズメント(娯楽)を、以下では、ホー
ムページ遊戯又はこの遊戯の愛称として「放課後倶楽
部」と称する。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来で
は、上記2つの遊戯は、各々専用機で楽しむものであっ
たため、遊戯提供のサービス業者は、それぞれの装置を
用意する必要があり、設置スペースが大きくなり、設備
コストやランニングコストが高くついていた。
は、上記2つの遊戯は、各々専用機で楽しむものであっ
たため、遊戯提供のサービス業者は、それぞれの装置を
用意する必要があり、設置スペースが大きくなり、設備
コストやランニングコストが高くついていた。
【0005】そこで、この問題を解消するために、本出
願人は、1台の遊戯装置に上記シールプリント遊戯とホ
ームページ遊戯の2つの機能を持たせることを考えた
が、1台の遊戯装置に、2つの遊戯機能を組み込むとし
ても、省スペース、コストダウンを図るには工夫が必要
となる。また、上記2種類の遊戯では、内容的にホーム
ページ遊戯の方が遊戯料金は高く設定されることから、
構成簡単にして、遊戯者により投入されるコイン数に応
じて装置を自動的に稼働させ、遊戯種類の選択が行われ
るようにするにも工夫が必要である。つまり、1台の遊
戯装置に、料金の異なる2種類の遊戯を単に含ませただ
けでは、操作キーの種類が増え、装置の低コスト化を阻
害すると共に、操作の分かりにくいものとなる。特に、
この種の遊戯装置は、高いアミューズメント性が要求さ
れ、幼児から老人まで機械操作に慣れていない人にとっ
ても、できるだけ少ない操作、少ない選択キーでもっ
て、手軽かつ容易に装置を稼働させ所望の遊戯を選択で
きるような構成とする必要がある。また、シールプリン
ト遊戯とホームページ遊戯とで用いるプリントシールの
用紙が別々では、用紙切れ等に対するメンテナンスが煩
わしいものとなる。
願人は、1台の遊戯装置に上記シールプリント遊戯とホ
ームページ遊戯の2つの機能を持たせることを考えた
が、1台の遊戯装置に、2つの遊戯機能を組み込むとし
ても、省スペース、コストダウンを図るには工夫が必要
となる。また、上記2種類の遊戯では、内容的にホーム
ページ遊戯の方が遊戯料金は高く設定されることから、
構成簡単にして、遊戯者により投入されるコイン数に応
じて装置を自動的に稼働させ、遊戯種類の選択が行われ
るようにするにも工夫が必要である。つまり、1台の遊
戯装置に、料金の異なる2種類の遊戯を単に含ませただ
けでは、操作キーの種類が増え、装置の低コスト化を阻
害すると共に、操作の分かりにくいものとなる。特に、
この種の遊戯装置は、高いアミューズメント性が要求さ
れ、幼児から老人まで機械操作に慣れていない人にとっ
ても、できるだけ少ない操作、少ない選択キーでもっ
て、手軽かつ容易に装置を稼働させ所望の遊戯を選択で
きるような構成とする必要がある。また、シールプリン
ト遊戯とホームページ遊戯とで用いるプリントシールの
用紙が別々では、用紙切れ等に対するメンテナンスが煩
わしいものとなる。
【0006】本発明は、上述した問題点を解決するため
になされたものであり、1台の装置でシールプリント遊
戯とホームページ遊戯の2種類の遊戯を楽しむことがで
き、しかも、インターネットへアクセスするホームペー
ジ遊戯を楽しんだ後に、そのホームページがシールにプ
リントされて出力されるので楽しさが増大する映像プリ
ント遊戯装置を提供することを目的とする。また、本発
明は、2種類の遊戯の選択操作がコインの投入だけ又は
コインの投入と1つのキー操作だけで行え、選択のため
の装置構成が簡素にでき低コスト化が図れ、また、誰で
もが極めて容易に所望の遊戯を楽しむことができ、アミ
ューズメント性が高く、また、シールプリント遊戯とホ
ームページ遊戯とで用いるプリントシールの用紙を兼用
できてメンテナンスの煩わしさを解消した映像プリント
遊戯装置を提供することを目的とする。
になされたものであり、1台の装置でシールプリント遊
戯とホームページ遊戯の2種類の遊戯を楽しむことがで
き、しかも、インターネットへアクセスするホームペー
ジ遊戯を楽しんだ後に、そのホームページがシールにプ
リントされて出力されるので楽しさが増大する映像プリ
ント遊戯装置を提供することを目的とする。また、本発
明は、2種類の遊戯の選択操作がコインの投入だけ又は
コインの投入と1つのキー操作だけで行え、選択のため
の装置構成が簡素にでき低コスト化が図れ、また、誰で
もが極めて容易に所望の遊戯を楽しむことができ、アミ
ューズメント性が高く、また、シールプリント遊戯とホ
ームページ遊戯とで用いるプリントシールの用紙を兼用
できてメンテナンスの煩わしさを解消した映像プリント
遊戯装置を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に請求項1の発明は、遊戯者所望の被写体像を撮像する
撮像手段と、予め用意されたフレーム画像データを記憶
した記憶手段と、フレーム画像データと撮像した被写体
像を合成して画面に表示する表示手段と、この画面表示
される映像をシール上にプリントする記録手段とを備
え、映像をプリントしたシールを遊戯者に提供すること
が可能な映像プリント遊戯装置において、該装置は、前
記撮像手段により撮像した被写体像と前記記憶手段に記
憶されたフレーム画像データをもとに、インターネット
のホームページを作成するホームページ作成手段を更に
具備すると共に、前記により作成されたホームページを
インターネットに対して公開するホームページ画像サー
バに電話回線及びネットワーク回線を介して接続可能と
され、さらに、前記ホームページ作成手段により作成さ
れたホームページを前記記録手段によりシールにプリン
トして出力する機能を持つものである。この構成におい
ては、1台の遊戯装置でシールプリント遊戯とインター
ネットへのホームページ遊戯の2つの遊戯のいずれかを
選択して楽しむことができ、さらに、作成されたホーム
ページをシールにプリントして出力できる。
に請求項1の発明は、遊戯者所望の被写体像を撮像する
撮像手段と、予め用意されたフレーム画像データを記憶
した記憶手段と、フレーム画像データと撮像した被写体
像を合成して画面に表示する表示手段と、この画面表示
される映像をシール上にプリントする記録手段とを備
え、映像をプリントしたシールを遊戯者に提供すること
が可能な映像プリント遊戯装置において、該装置は、前
記撮像手段により撮像した被写体像と前記記憶手段に記
憶されたフレーム画像データをもとに、インターネット
のホームページを作成するホームページ作成手段を更に
具備すると共に、前記により作成されたホームページを
インターネットに対して公開するホームページ画像サー
バに電話回線及びネットワーク回線を介して接続可能と
され、さらに、前記ホームページ作成手段により作成さ
れたホームページを前記記録手段によりシールにプリン
トして出力する機能を持つものである。この構成におい
ては、1台の遊戯装置でシールプリント遊戯とインター
ネットへのホームページ遊戯の2つの遊戯のいずれかを
選択して楽しむことができ、さらに、作成されたホーム
ページをシールにプリントして出力できる。
【0008】また、請求項2の発明は、請求項1に記載
の映像プリント遊戯装置において、音声入力手段及び/
又は文字情報入力手段をさらに備え、前記ホームページ
作成手段は、ホームページ作成時に該音声入力手段及び
/又は文字情報入力手段により入力した音声及び/又は
文字をデータとして取り込むものである。
の映像プリント遊戯装置において、音声入力手段及び/
又は文字情報入力手段をさらに備え、前記ホームページ
作成手段は、ホームページ作成時に該音声入力手段及び
/又は文字情報入力手段により入力した音声及び/又は
文字をデータとして取り込むものである。
【0009】また、請求項3の発明は、請求項1又は請
求項2に記載の映像プリント遊戯装置において、遊戯者
により投入されたコインを識別しその金額をカウントす
るコインカウンタをさらに備え、低金額で稼働可能に設
定された遊戯は、投入されたコインの金額がその金額に
達してから遊戯者により決定キーが操作されることで選
択され、高金額で稼働可能に設定された遊戯は、投入さ
れたコインの金額がその金額に達した時点で自動的に選
択されるようにしたものである。この構成においては、
遊戯選択のための構成が簡単で、しかもその操作が極め
て容易となる。
求項2に記載の映像プリント遊戯装置において、遊戯者
により投入されたコインを識別しその金額をカウントす
るコインカウンタをさらに備え、低金額で稼働可能に設
定された遊戯は、投入されたコインの金額がその金額に
達してから遊戯者により決定キーが操作されることで選
択され、高金額で稼働可能に設定された遊戯は、投入さ
れたコインの金額がその金額に達した時点で自動的に選
択されるようにしたものである。この構成においては、
遊戯選択のための構成が簡単で、しかもその操作が極め
て容易となる。
【0010】また、請求項4の発明は、請求項3に記載
の映像プリント遊戯装置において、表示手段は、コイン
カウンタに投入されたコインのカウント数に基づいて遊
戯種別毎に該遊戯の稼働に必要な残りコイン数を画面表
示するものである。
の映像プリント遊戯装置において、表示手段は、コイン
カウンタに投入されたコインのカウント数に基づいて遊
戯種別毎に該遊戯の稼働に必要な残りコイン数を画面表
示するものである。
【0011】また、請求項5の発明は、請求項1乃至請
求項4のいずれかに記載の映像プリント遊戯装置におい
て、映像をプリントしたシールの提供とホームページを
プリントしたシールの提供とで、同一のシール用紙が兼
用されるものである。
求項4のいずれかに記載の映像プリント遊戯装置におい
て、映像をプリントしたシールの提供とホームページを
プリントしたシールの提供とで、同一のシール用紙が兼
用されるものである。
【0012】また、請求項6の発明は、請求項1乃至請
求項4のいずれかに記載の映像プリント遊戯装置におい
て、前記映像をプリントしたシールの提供とホームペー
ジをプリントしたシールの提供とで、同一のシール用紙
が兼用され、後者のホームページをプリントしたシール
は、その剥離されるシール片数を前者の映像をプリント
したシールの剥離されるシール片数よりも少なく設定
し、それにより形成した余白部分にホームページのアド
レス、ID、パスワードを記録するようにしたものであ
る。この構成においては、シールプリント遊戯とホーム
ページ遊戯とで用いるプリントシールの用紙を兼用で
き、メンテナンスが容易となる。
求項4のいずれかに記載の映像プリント遊戯装置におい
て、前記映像をプリントしたシールの提供とホームペー
ジをプリントしたシールの提供とで、同一のシール用紙
が兼用され、後者のホームページをプリントしたシール
は、その剥離されるシール片数を前者の映像をプリント
したシールの剥離されるシール片数よりも少なく設定
し、それにより形成した余白部分にホームページのアド
レス、ID、パスワードを記録するようにしたものであ
る。この構成においては、シールプリント遊戯とホーム
ページ遊戯とで用いるプリントシールの用紙を兼用で
き、メンテナンスが容易となる。
【0013】
【発明の実施の形態】以下、本発明を具体化した一実施
例を図面を参照して説明する。図1は映像プリント遊戯
装置のシステム全体の構成図である。映像プリント遊戯
装置1は、遊戯者が所望する映像をプリントしたシール
を遊戯者に提供する遊戯機能と、ホームページを作成
し、ホームページをシールにプリントして出力する遊戯
機能とを併せ持つものであり、本明細書では、前者の遊
戯機能を「シールプリント」と称し、後者の遊戯機能の
愛称を「放課後倶楽部」という。映像プリント遊戯装置
1は、ディジタル公衆電話回線(ISDN)2によりア
クセスポイント3を経てNTTネットワークサービス4
に接続される。さらに、このネットワークサービス4に
はインターネットへホームページを公開するための放課
後画像用サーバ5が接続され、この放課後画像用サーバ
5はインターネット6に接続されている。
例を図面を参照して説明する。図1は映像プリント遊戯
装置のシステム全体の構成図である。映像プリント遊戯
装置1は、遊戯者が所望する映像をプリントしたシール
を遊戯者に提供する遊戯機能と、ホームページを作成
し、ホームページをシールにプリントして出力する遊戯
機能とを併せ持つものであり、本明細書では、前者の遊
戯機能を「シールプリント」と称し、後者の遊戯機能の
愛称を「放課後倶楽部」という。映像プリント遊戯装置
1は、ディジタル公衆電話回線(ISDN)2によりア
クセスポイント3を経てNTTネットワークサービス4
に接続される。さらに、このネットワークサービス4に
はインターネットへホームページを公開するための放課
後画像用サーバ5が接続され、この放課後画像用サーバ
5はインターネット6に接続されている。
【0014】また、インターネット6には、専用回線7
により本システムの管理者8の管理コンピュータ10が
モデム9を介して接続されている。映像プリント遊戯装
置1は、映像データと音声データに管理データを付加し
てISDN2を経て放課後画像用サーバ5に送信する。
放課後画像用サーバ5では、管理データを分離し、その
管理データ群をインターネット6を経て管理コンピュー
タ10に伝送する。
により本システムの管理者8の管理コンピュータ10が
モデム9を介して接続されている。映像プリント遊戯装
置1は、映像データと音声データに管理データを付加し
てISDN2を経て放課後画像用サーバ5に送信する。
放課後画像用サーバ5では、管理データを分離し、その
管理データ群をインターネット6を経て管理コンピュー
タ10に伝送する。
【0015】図2は映像プリント遊戯装置1のブロック
図である。映像プリント遊戯装置1は、遊戯機能の制御
を司るコンピュータ12を有し、このコンピュータ12
には、制御用のプログラムや、映像の背景となる複数種
類のフレーム画像データ等を格納したメモリ(記憶手
段)が内蔵されている。コンピュータ12には、遊戯者
所望の被写体像を撮像するカメラ13(撮像手段)、撮
像した被写体像とフレーム画像データと入力された文字
情報とを合成した映像を画面表示するCRT14(表示
手段)、音声を入力するためのマイク15(音声入力手
段)、音声出力のためのスピーカ16、上記映像をシー
ルにカラープリントするプリンタ17(記録手段)、遊
戯者により投入されたコインを識別しその金額をカウン
トするコインカウンタ18等が接続されている。また、
CRT14上にはタッパネル式で文字等をデータ入力す
るための画面が表示される(文字情報入力手段)。
図である。映像プリント遊戯装置1は、遊戯機能の制御
を司るコンピュータ12を有し、このコンピュータ12
には、制御用のプログラムや、映像の背景となる複数種
類のフレーム画像データ等を格納したメモリ(記憶手
段)が内蔵されている。コンピュータ12には、遊戯者
所望の被写体像を撮像するカメラ13(撮像手段)、撮
像した被写体像とフレーム画像データと入力された文字
情報とを合成した映像を画面表示するCRT14(表示
手段)、音声を入力するためのマイク15(音声入力手
段)、音声出力のためのスピーカ16、上記映像をシー
ルにカラープリントするプリンタ17(記録手段)、遊
戯者により投入されたコインを識別しその金額をカウン
トするコインカウンタ18等が接続されている。また、
CRT14上にはタッパネル式で文字等をデータ入力す
るための画面が表示される(文字情報入力手段)。
【0016】コンピュータ12は、シールプリントの遊
戯機能と、インターネットのホームページを作成し、そ
れをインターネットに対して公開する機能及びそのホー
ムページをシールにプリントする機能からなる放課後倶
楽部の遊戯機能とを具備しており、上記カメラ13、C
RT14、プリンタ17等は、これら両遊戯に兼用して
いる。つまり、カメラ13により撮像した被写体像と、
フレーム画像データと、入力された文字データをもと
に、シールプリント用の映像が作成され、また、同様の
映像をもとにホームページ用の映像が作成され、これら
の作成されたシール用の映像やホームページをプリンタ
17によりシールにプリントして出力する。作成された
ホームページデータは、モデム19及び電話回線を介し
てネットワーク11に送信される。
戯機能と、インターネットのホームページを作成し、そ
れをインターネットに対して公開する機能及びそのホー
ムページをシールにプリントする機能からなる放課後倶
楽部の遊戯機能とを具備しており、上記カメラ13、C
RT14、プリンタ17等は、これら両遊戯に兼用して
いる。つまり、カメラ13により撮像した被写体像と、
フレーム画像データと、入力された文字データをもと
に、シールプリント用の映像が作成され、また、同様の
映像をもとにホームページ用の映像が作成され、これら
の作成されたシール用の映像やホームページをプリンタ
17によりシールにプリントして出力する。作成された
ホームページデータは、モデム19及び電話回線を介し
てネットワーク11に送信される。
【0017】図3は、映像プリント遊戯装置1の動作を
示すフローチャートである。遊戯者によりコイン(百円
玉、又は五百円玉)が投入されると(#1)、コインカ
ウンタ18により識別、カウントされ、コイン数に応じ
て、シールプリントの遊戯又は放課後倶楽部の遊戯のい
ずれかが選択される。ここでは、シールプリントの遊戯
は低金額(三百円)で稼働可能に設定されていて、投入
されたコインの金額がその金額に達してから遊戯者によ
り決定キーが操作されることで選択され、放課後倶楽部
の遊戯は、高金額(五百円)で稼働可能に設定されてい
て、投入されたコインの金額がその金額に達した時点で
自動的に選択される(#2)。CRT14には、ガイダ
ンス表示が成されるので、これに従ってコイン投入及び
遊戯の選択操作は容易に行える。
示すフローチャートである。遊戯者によりコイン(百円
玉、又は五百円玉)が投入されると(#1)、コインカ
ウンタ18により識別、カウントされ、コイン数に応じ
て、シールプリントの遊戯又は放課後倶楽部の遊戯のい
ずれかが選択される。ここでは、シールプリントの遊戯
は低金額(三百円)で稼働可能に設定されていて、投入
されたコインの金額がその金額に達してから遊戯者によ
り決定キーが操作されることで選択され、放課後倶楽部
の遊戯は、高金額(五百円)で稼働可能に設定されてい
て、投入されたコインの金額がその金額に達した時点で
自動的に選択される(#2)。CRT14には、ガイダ
ンス表示が成されるので、これに従ってコイン投入及び
遊戯の選択操作は容易に行える。
【0018】シールプリントの遊戯が選択された時は、
遊戯者の好みのフレーム選択が行われ(#3)、さら
に、所望の被写体像をカメラ13により撮影する(#
4)。続いて、文字入力が行われる(#5)。これらの
操作も、CRT14のガイダンス表示に従って簡単に行
うことができる。CRT14には、選択されたフレーム
画像を背景に撮影された被写体像と入力された文字情報
とが合成された映像が表示される。さらに、この映像は
シールにプリント出力される(#6)。シールのプリン
ト態様については後述する。
遊戯者の好みのフレーム選択が行われ(#3)、さら
に、所望の被写体像をカメラ13により撮影する(#
4)。続いて、文字入力が行われる(#5)。これらの
操作も、CRT14のガイダンス表示に従って簡単に行
うことができる。CRT14には、選択されたフレーム
画像を背景に撮影された被写体像と入力された文字情報
とが合成された映像が表示される。さらに、この映像は
シールにプリント出力される(#6)。シールのプリン
ト態様については後述する。
【0019】放課後倶楽部の遊戯が選択された時も、同
様に、ホームページ用に遊戯者の好みのフレーム選択が
行われ(#7)、さらに、所望の被写体像をカメラ13
により撮影する(#8)。続いて、名前・メッセージ等
の文字入力(#9)、マイク15を用いた音声の記録を
行う(#10)。これにより、選択されたフレーム画像
を背景に撮影された被写体像と入力された文字情報とが
合成されて映像となり、この映像と音声情報とによりホ
ームページが作成され、CRT14には、その映像が表
示され、スピーカ16から音声を聞くことができる。こ
のホームページデータを放課後画像用サーバ5に送信
し、ホームページ登録する(#11)、その後、このホ
ームページの映像はシールにプリント出力される(#
6)。こうして、インターネットにアクセスしてホーム
ページを公開して楽しんだ後に、ホームページをシール
にプリントして出力でき、楽しさが増大する。
様に、ホームページ用に遊戯者の好みのフレーム選択が
行われ(#7)、さらに、所望の被写体像をカメラ13
により撮影する(#8)。続いて、名前・メッセージ等
の文字入力(#9)、マイク15を用いた音声の記録を
行う(#10)。これにより、選択されたフレーム画像
を背景に撮影された被写体像と入力された文字情報とが
合成されて映像となり、この映像と音声情報とによりホ
ームページが作成され、CRT14には、その映像が表
示され、スピーカ16から音声を聞くことができる。こ
のホームページデータを放課後画像用サーバ5に送信
し、ホームページ登録する(#11)、その後、このホ
ームページの映像はシールにプリント出力される(#
6)。こうして、インターネットにアクセスしてホーム
ページを公開して楽しんだ後に、ホームページをシール
にプリントして出力でき、楽しさが増大する。
【0020】図4は、コイン投入時の動作のフローチャ
ートである。本遊戯装置1のコンピュータ12は、コイ
ンカウンタ18によりカウントされたコイン数が、シー
ルプリント遊戯の稼働可能な低金額(三百円)に達した
かを調べ(#21)、投入コインの金額がその金額に達
するまでは、コインカウント数、遊戯種別毎の遊戯の稼
働に必要な残りコイン数がCRT14に画面表示される
(#22〜#25)。投入コインの金額が前記金額に達
すると(#26でYES)、CRT14に表示された決
定キーが遊戯者によってタッチ操作されることで(#2
6でYES)、その遊戯が選択される(#27)。ま
た、カウントされたコイン数が放課後倶楽部の遊戯の稼
働可能な高金額(五百円)に達したなら(#24でYE
S)、放課後倶楽部の遊戯が自動的に選択される(#2
8)。このようにして選択操作を行うため、構成が簡素
となり低コスト化が図れ、また、煩わしい操作を要する
ことなく誰でもが容易に所望の遊戯を選択し、楽しむこ
とができる。
ートである。本遊戯装置1のコンピュータ12は、コイ
ンカウンタ18によりカウントされたコイン数が、シー
ルプリント遊戯の稼働可能な低金額(三百円)に達した
かを調べ(#21)、投入コインの金額がその金額に達
するまでは、コインカウント数、遊戯種別毎の遊戯の稼
働に必要な残りコイン数がCRT14に画面表示される
(#22〜#25)。投入コインの金額が前記金額に達
すると(#26でYES)、CRT14に表示された決
定キーが遊戯者によってタッチ操作されることで(#2
6でYES)、その遊戯が選択される(#27)。ま
た、カウントされたコイン数が放課後倶楽部の遊戯の稼
働可能な高金額(五百円)に達したなら(#24でYE
S)、放課後倶楽部の遊戯が自動的に選択される(#2
8)。このようにして選択操作を行うため、構成が簡素
となり低コスト化が図れ、また、煩わしい操作を要する
ことなく誰でもが容易に所望の遊戯を選択し、楽しむこ
とができる。
【0021】図5は、遊戯装置1から送出される管理デ
ータのフォーマット図である。遊戯装置1は、上記のよ
うに電話回線、ネットワークを介して放課後画像用サー
バ5に接続されていて、このサーバ5に映像データ、音
声データに管理データを付加して送信する。送信は、放
課後倶楽部の起動時と放課後倶楽部の通信時に行われ
る。放課後画像用サーバ5では、受信したデータから管
理データを分離し、この管理データはインターネット6
を通じて管理コンピュータ10に転送される。管理コン
ピュータ10では、受信した管理データを逐次更新し、
適宜にこの管理データに基づいて必要な処理を行う。管
理データには、例えば、遊戯の種別毎の稼働回数、売り
上げ金額、フレーム画像データの個別の利用データが含
まれる。
ータのフォーマット図である。遊戯装置1は、上記のよ
うに電話回線、ネットワークを介して放課後画像用サー
バ5に接続されていて、このサーバ5に映像データ、音
声データに管理データを付加して送信する。送信は、放
課後倶楽部の起動時と放課後倶楽部の通信時に行われ
る。放課後画像用サーバ5では、受信したデータから管
理データを分離し、この管理データはインターネット6
を通じて管理コンピュータ10に転送される。管理コン
ピュータ10では、受信した管理データを逐次更新し、
適宜にこの管理データに基づいて必要な処理を行う。管
理データには、例えば、遊戯の種別毎の稼働回数、売り
上げ金額、フレーム画像データの個別の利用データが含
まれる。
【0022】図示の例において、送信コードは遊戯装置
1からのデータであることを認識させるためのもの、端
末IDは複数の遊戯装置の中の機番コード、データN
o.はデータ飛び防止のためのもの、ステータス及びエ
ラーコードは送信ステータス及びエラーステータス、バ
ージョンNo.はプログラム番号、現在の百円玉及び五
百円玉のボックス内コイン数はコインボックスが開けら
れる毎にリセットされ、前回の百円玉及び五百円玉のボ
ックス内コイン数は累計値である。サービス回数(放課
後とシール)は装置異常時に無料で稼働させた回数、ア
ラーム時間・回数は紙切れ等のもの、現在フレーム及び
過去フレームは、フレーム画像データの個別の利用デー
タである。
1からのデータであることを認識させるためのもの、端
末IDは複数の遊戯装置の中の機番コード、データN
o.はデータ飛び防止のためのもの、ステータス及びエ
ラーコードは送信ステータス及びエラーステータス、バ
ージョンNo.はプログラム番号、現在の百円玉及び五
百円玉のボックス内コイン数はコインボックスが開けら
れる毎にリセットされ、前回の百円玉及び五百円玉のボ
ックス内コイン数は累計値である。サービス回数(放課
後とシール)は装置異常時に無料で稼働させた回数、ア
ラーム時間・回数は紙切れ等のもの、現在フレーム及び
過去フレームは、フレーム画像データの個別の利用デー
タである。
【0023】本実施形態のデータ送信を用いることで、
遊戯の種別毎の稼働回数、売り上げ金額、フレーム画像
データの個別の利用データが容易かつ短時間に取得で
き、営業政策が取り易くなる。また、装置がインターネ
ットに接続された時に映像データと共に管理データが送
信されるので、管理データを別個に送信する手間は不要
となる。また、背景画像である複数のフレーム画像デー
タの利用状況が迅速に取得できるので、顧客の趣向が分
かり、画像データのバージョンアップ等に活用すること
で、アミューズメント性を高めることができる。また、
コインボックスが開けられる毎にコインのカウントデー
タが送信されるので、売り上げ金データは正確に把握で
き、従って、不正が入り込む余地がなく、正確に回収す
ることができる。なお、画像データのバージョンアップ
は、ネットサービス4、電話回線2を介して行うことが
できる。
遊戯の種別毎の稼働回数、売り上げ金額、フレーム画像
データの個別の利用データが容易かつ短時間に取得で
き、営業政策が取り易くなる。また、装置がインターネ
ットに接続された時に映像データと共に管理データが送
信されるので、管理データを別個に送信する手間は不要
となる。また、背景画像である複数のフレーム画像デー
タの利用状況が迅速に取得できるので、顧客の趣向が分
かり、画像データのバージョンアップ等に活用すること
で、アミューズメント性を高めることができる。また、
コインボックスが開けられる毎にコインのカウントデー
タが送信されるので、売り上げ金データは正確に把握で
き、従って、不正が入り込む余地がなく、正確に回収す
ることができる。なお、画像データのバージョンアップ
は、ネットサービス4、電話回線2を介して行うことが
できる。
【0024】図6(a)(b)はシール遊戯でのプリン
トシールと放課後倶楽部でのプリントシールの例を示す
図である。シール21は、シールプリント遊戯で用いる
シール用紙と、放課後倶楽部でのホームページをプリン
トするシール用紙とで、同一のものが兼用される。後者
のホームページのプリントシールは、その剥離されるシ
ール片数22を前者のプリントシールの剥離されるシー
ル片数22よりも少なく設定され、それにより形成され
た余白部分に、遊戯者が入力したメッセージ23やホー
ムページのアドレス、ID、パスワード等24と、コメ
ント25を記録するようにしている。このように、1種
のシール用紙を2つの遊戯に兼用することで、用紙の補
充、その他のメンテナンスが容易となる。
トシールと放課後倶楽部でのプリントシールの例を示す
図である。シール21は、シールプリント遊戯で用いる
シール用紙と、放課後倶楽部でのホームページをプリン
トするシール用紙とで、同一のものが兼用される。後者
のホームページのプリントシールは、その剥離されるシ
ール片数22を前者のプリントシールの剥離されるシー
ル片数22よりも少なく設定され、それにより形成され
た余白部分に、遊戯者が入力したメッセージ23やホー
ムページのアドレス、ID、パスワード等24と、コメ
ント25を記録するようにしている。このように、1種
のシール用紙を2つの遊戯に兼用することで、用紙の補
充、その他のメンテナンスが容易となる。
【0025】なお、本発明は上記実施形態の構成に限ら
れず種々の変形が可能である。例えば、管理データをイ
ンターネットの映像データと共に送信する実施形態を示
したが、管理データは映像データとは別個に送信するよ
うにしてもよい。また、シールのプリント数について遊
戯者が希望枚数を選択し得るようにしてもよく、その場
合は、希望枚数に応じて料金が割り増しとなるような構
成を採用するが、その場合にあっても、選択操作が容易
となるような工夫を施すことが望ましい。
れず種々の変形が可能である。例えば、管理データをイ
ンターネットの映像データと共に送信する実施形態を示
したが、管理データは映像データとは別個に送信するよ
うにしてもよい。また、シールのプリント数について遊
戯者が希望枚数を選択し得るようにしてもよく、その場
合は、希望枚数に応じて料金が割り増しとなるような構
成を採用するが、その場合にあっても、選択操作が容易
となるような工夫を施すことが望ましい。
【0026】
【発明の効果】以上のように請求項1又は請求項2の発
明によれば、1台の装置で、所望の被写体像を含む映像
をプリントしたシールを遊戯者に提供できる遊戯と、同
様な映像を含んでインターネットのホームページを作成
し、このホームページをインターネットに対して公開で
きると同時にこのホームページをシールにプリントして
出力する遊戯とを遊戯者は選択して楽しむことができ、
アミューズメント性が高まる。特に、インターネットに
アクセスしてホームページを公開して楽しんだ後に、ホ
ームページをシールにプリントして出力できるので、楽
しさが増大する。
明によれば、1台の装置で、所望の被写体像を含む映像
をプリントしたシールを遊戯者に提供できる遊戯と、同
様な映像を含んでインターネットのホームページを作成
し、このホームページをインターネットに対して公開で
きると同時にこのホームページをシールにプリントして
出力する遊戯とを遊戯者は選択して楽しむことができ、
アミューズメント性が高まる。特に、インターネットに
アクセスしてホームページを公開して楽しんだ後に、ホ
ームページをシールにプリントして出力できるので、楽
しさが増大する。
【0027】また、請求項3又は請求項4の発明によれ
ば、遊戯者がコインカウンタに投入した金額に応じてい
ずれかの遊戯を1つの決定キー操作又はコイン投入だけ
で選択することができるので、選択のための構成が簡素
となり低コスト化が図れ、また、煩わしい操作を要する
ことなく誰でもが容易に所望の遊戯を選択し、楽しむこ
とができる。
ば、遊戯者がコインカウンタに投入した金額に応じてい
ずれかの遊戯を1つの決定キー操作又はコイン投入だけ
で選択することができるので、選択のための構成が簡素
となり低コスト化が図れ、また、煩わしい操作を要する
ことなく誰でもが容易に所望の遊戯を選択し、楽しむこ
とができる。
【0028】また、請求項5又は請求項6の発明によれ
ば、映像のシールプリント遊戯と、インターネットのホ
ームページ遊戯でのホームページのシールプリントと
で、1つの用紙を兼用できるので、メンテナンスが煩わ
しくないものとなる。
ば、映像のシールプリント遊戯と、インターネットのホ
ームページ遊戯でのホームページのシールプリントと
で、1つの用紙を兼用できるので、メンテナンスが煩わ
しくないものとなる。
【図1】本発明の一実施形態による映像プリント遊戯装
置のシステム全体の構成図である。
置のシステム全体の構成図である。
【図2】映像プリント遊戯装置のブロック図である。
【図3】映像プリント遊戯装置の動作のフローチャート
である。
である。
【図4】コイン投入時の動作のフローチャートである。
【図5】装置から送出される管理データのフォーマット
図である。
図である。
【図6】(a)(b)はシール遊戯でのプリントシール
と放課後倶楽部でのプリントシールの例を示す図であ
る。
と放課後倶楽部でのプリントシールの例を示す図であ
る。
1 映像プリント遊戯装置 2 電話回線(ISDN) 4 ネットワークサービス 5 放課後画像用サーバ 6 インターネット 10 管理コンピュータ 12 コンピュータ 13 カメラ(撮像手段) 14 CRT(表示手段) 15 マイク(音声入力手段) 17 プリンタ(記録手段) 18 コインカウンタ
Claims (6)
- 【請求項1】 遊戯者所望の被写体像を撮像する撮像手
段と、予め用意されたフレーム画像データを記憶した記
憶手段と、前記フレーム画像データと撮像した被写体像
を合成して画面に表示する表示手段と、この画面表示さ
れる映像をシール上にプリントする記録手段とを備え、
映像をプリントしたシールを遊戯者に提供することが可
能な映像プリント遊戯装置において、 該装置は、前記撮像手段により撮像した被写体像と前記
記憶手段に記憶されたフレーム画像データをもとに、イ
ンターネットのホームページを作成するホームページ作
成手段を更に具備すると共に、前記により作成されたホ
ームページをインターネットに対して公開するホームペ
ージ画像サーバに電話回線及びネットワーク回線を介し
て接続可能とされ、さらに、 前記ホームページ作成手段により作成されたホームペー
ジを前記記録手段によりシールにプリントして出力する
機能を持つことを特徴とする映像プリント遊戯装置。 - 【請求項2】 音声入力手段及び/又は文字情報入力手
段をさらに備え、前記ホームページ作成手段は、ホーム
ページ作成時に該音声入力手段及び/又は文字情報入力
手段により入力した音声及び/又は文字をデータとして
取り込むことを特徴とする請求項1に記載の映像プリン
ト遊戯装置。 - 【請求項3】 遊戯者により投入されたコインを識別し
その金額をカウントするコインカウンタをさらに備え、 低金額でプレイ可能に設定された遊戯は、投入されたコ
インの金額がその金額に達してから遊戯者により決定キ
ーが操作されることで選択され、高金額でプレイ可能に
設定された遊戯は、投入されたコインの金額がその金額
に達した時点で自動的に選択されるようにしたことを特
徴とする請求項1又は請求項2に記載の映像プリント遊
戯装置。 - 【請求項4】 前記表示手段は、前記コインカウンタに
投入されたコインのカウント数に基づいて遊戯種別毎に
該遊戯の稼働に必要な残りコイン数を画面表示すること
を特徴とする請求項3に記載の映像プリント遊戯装置。 - 【請求項5】 前記映像をプリントしたシールの提供と
ホームページをプリントしたシールの提供とで、同一の
シール用紙が兼用されることを特徴とする請求項1乃至
請求項4のいずれかに記載の映像プリント遊戯装置。 - 【請求項6】 前記映像をプリントしたシールの提供と
ホームページをプリントしたシールの提供とで、同一の
シール用紙が兼用され、後者のホームページをプリント
したシールは、その剥離されるシール片数を前者の映像
をプリントしたシールの剥離されるシール片数よりも少
なく設定し、それにより形成した余白部分にホームペー
ジのアドレス、ID、パスワードを記録するようにした
ことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記
載の映像プリント遊戯装置。
Priority Applications (7)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9080164A JPH10274805A (ja) | 1997-03-31 | 1997-03-31 | 映像プリント遊戯装置 |
| GB9904378A GB2331663B (en) | 1997-03-31 | 1998-02-25 | Image print amusement apparatus |
| GB9804001A GB2324002B (en) | 1997-03-31 | 1998-02-25 | Image print amusement apparatus |
| CA002230915A CA2230915A1 (en) | 1997-03-31 | 1998-02-26 | Image print amusement apparatus including composite self-portrait preparation amusement unit terminal and server |
| CN98100897A CN1195147A (zh) | 1997-03-31 | 1998-03-10 | 一种图像打印游戏设备 |
| DE19814409A DE19814409A1 (de) | 1997-03-31 | 1998-03-31 | Bilddruck-Unterhaltungsvorrichtung mit Terminal und Server für eine Unterhaltungseinheit zur Erstellung zusammengesetzter Selbstporträts |
| TW087104795A TW411711B (en) | 1997-03-31 | 1998-03-31 | Image print amusement apparatus including composite self-portrait preparation amusement unit terminal and server |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9080164A JPH10274805A (ja) | 1997-03-31 | 1997-03-31 | 映像プリント遊戯装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH10274805A true JPH10274805A (ja) | 1998-10-13 |
Family
ID=13710689
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP9080164A Withdrawn JPH10274805A (ja) | 1997-03-31 | 1997-03-31 | 映像プリント遊戯装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH10274805A (ja) |
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002063268A (ja) * | 2000-08-21 | 2002-02-28 | J Data:Kk | プロフィールページ発信システム |
| JP2003091529A (ja) * | 2001-09-19 | 2003-03-28 | Sharp Corp | ホームページ作成装置及びコンテンツ変換装置 |
| JP2003245464A (ja) * | 2003-01-20 | 2003-09-02 | Konami Co Ltd | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、撮影行為シミュレーション装置及び方法、並びに記録媒体 |
| CN100579787C (zh) | 2003-12-24 | 2010-01-13 | 普驰有限责任公司 | 在可变形状媒体上打印的设备、系统和方法 |
-
1997
- 1997-03-31 JP JP9080164A patent/JPH10274805A/ja not_active Withdrawn
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002063268A (ja) * | 2000-08-21 | 2002-02-28 | J Data:Kk | プロフィールページ発信システム |
| JP2003091529A (ja) * | 2001-09-19 | 2003-03-28 | Sharp Corp | ホームページ作成装置及びコンテンツ変換装置 |
| JP2003245464A (ja) * | 2003-01-20 | 2003-09-02 | Konami Co Ltd | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、撮影行為シミュレーション装置及び方法、並びに記録媒体 |
| CN100579787C (zh) | 2003-12-24 | 2010-01-13 | 普驰有限责任公司 | 在可变形状媒体上打印的设备、系统和方法 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP6853490B1 (ja) | 情報処理装置、制御プログラム、及び制御方法 | |
| JP2000037559A (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置およびゲームデータ配信装置並びに情報記録媒体 | |
| JP6892984B2 (ja) | 情報処理装置、配当実行プログラム、及び配当実行方法 | |
| US11941944B2 (en) | Information processing apparatus, information reading apparatus, gaming machine, and gaming system | |
| KR20250046158A (ko) | 상품 제공 장치, 프로그램, 및 상품 제공 시스템 | |
| US11816955B2 (en) | Information processing apparatus, information reading apparatus, gaming machine, and gaming system | |
| US7484661B2 (en) | Point-of-sales terminal and service server | |
| US6178258B1 (en) | Play device for generating synthesized self-portrait | |
| JPH10274805A (ja) | 映像プリント遊戯装置 | |
| JP2021168200A (ja) | 情報処理装置、特典提供プログラム、及び特典提供方法 | |
| GB2324002A (en) | Image print amusement unit and homepage preperation device | |
| JPH1155658A (ja) | 合成自画像作成遊戯装置の端末及びサーバ | |
| JP3048312U (ja) | 合成自画像作成遊戯装置の端末及びサーバ | |
| JPH10274806A (ja) | 映像プリント遊戯装置 | |
| JP3042502U (ja) | 映像プリント遊戯装置 | |
| JP3042503U (ja) | 映像プリント遊戯装置 | |
| JP2002007627A (ja) | 遊戯装置、広告システムおよび遊戯装置の制御方法 | |
| JPH1184521A (ja) | 映像プリント遊戯装置および該装置に取り付けられるフレーム画サンプルシートの更新システム | |
| JP2000241863A (ja) | 映像プリント遊戯装置 | |
| JP2002000950A (ja) | 遊戯装置および広告システム | |
| JP2000032371A (ja) | 映像プリント遊戯装置 | |
| JP6982524B2 (ja) | 遊技場用管理システム | |
| JP3044324U (ja) | 合成自画像作成遊戯装置の端末及びサーバ | |
| JP2003248741A (ja) | コンピュータネットワークを利用したデジタルコンテンツ提供方法およびそれに用いる遊戯装置 | |
| JP2003223570A (ja) | コンピュータネットワークを利用したデジタルコンテンツ提供方法およびそれに用いるサーバ,プログラム,遊戯装置 |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A300 | Withdrawal of application because of no request for examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20040601 |