JPH1028765A5 - - Google Patents
Info
- Publication number
- JPH1028765A5 JPH1028765A5 JP1996207777A JP20777796A JPH1028765A5 JP H1028765 A5 JPH1028765 A5 JP H1028765A5 JP 1996207777 A JP1996207777 A JP 1996207777A JP 20777796 A JP20777796 A JP 20777796A JP H1028765 A5 JPH1028765 A5 JP H1028765A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- screen
- player
- image
- game ball
- screen operation
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Description
【特許請求の範囲】
【請求項1】
遊技球を盤面上に発射する遊技球発射手段と、
前記盤面上に配置された画面と、
前記画面上に所定の画像を表示する画面制御手段と、
前記遊技球発射手段により発射された盤面上の遊技球が特定の入球口に入球又は特定の通過口を通過することに起因して前記画面上に表示される画像を変化させ、予め定められた特定の表示態様となることに起因して遊技者に有利な特別遊技状態とする遊技制御手段と、を少なくとも備えた弾球遊技機であって、
遊技者に操作させる画面操作手段と、
該画面操作手段の操作に従って前記画面上の少なくとも一部の画像を変化させる画面操作制御手段と、
前記遊技球発射手段の発射力を調整する発射力調整手段と、
前記画面操作手段に遊技者が触れていることを検出するタッチ検出手段と、
該タッチ検出手段により遊技者が触れていることが検出されている場合に、前記発射力調整手段に遊技者が触れていなくても、前記発射力調整手段により調整された発射力に応じて前記遊技球発射手段を駆動する発射制御手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項2】
前記画面操作手段及び発射力調整手段が皿部材等の同一部材上に設けられて構成されたことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
【請求項1】
遊技球を盤面上に発射する遊技球発射手段と、
前記盤面上に配置された画面と、
前記画面上に所定の画像を表示する画面制御手段と、
前記遊技球発射手段により発射された盤面上の遊技球が特定の入球口に入球又は特定の通過口を通過することに起因して前記画面上に表示される画像を変化させ、予め定められた特定の表示態様となることに起因して遊技者に有利な特別遊技状態とする遊技制御手段と、を少なくとも備えた弾球遊技機であって、
遊技者に操作させる画面操作手段と、
該画面操作手段の操作に従って前記画面上の少なくとも一部の画像を変化させる画面操作制御手段と、
前記遊技球発射手段の発射力を調整する発射力調整手段と、
前記画面操作手段に遊技者が触れていることを検出するタッチ検出手段と、
該タッチ検出手段により遊技者が触れていることが検出されている場合に、前記発射力調整手段に遊技者が触れていなくても、前記発射力調整手段により調整された発射力に応じて前記遊技球発射手段を駆動する発射制御手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項2】
前記画面操作手段及び発射力調整手段が皿部材等の同一部材上に設けられて構成されたことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、請求項1に記載の発明の弾球遊技機は、
遊技球を盤面上に発射する遊技球発射手段と、
前記盤面上に配置された画面と、
前記画面上に所定の画像を表示する画面制御手段と、
前記遊技球発射手段により発射された盤面上の遊技球が特定の入球口に入球又は特定の通過口を通過することに起因して前記画面上に表示される画像を変化させ、予め定められた特定の表示態様となることに起因して遊技者に有利な特別遊技状態とする遊技制御手段と、を少なくとも備えた弾球遊技機であって、
遊技者に操作させる画面操作手段と、
該画面操作手段の操作に従って前記画面上の少なくとも一部の画像を変化させる画面操作制御手段と、
前記遊技球発射手段の発射力を調整する発射力調整手段と、
前記画面操作手段に遊技者が触れていることを検出するタッチ検出手段と、
該タッチ検出手段により遊技者が触れていることが検出されている場合に、前記発射力調整手段に遊技者が触れていなくても、前記発射力調整手段により調整された発射力に応じて前記遊技球発射手段を駆動する発射制御手段と、
を備えたことを特徴とする。
請求項2に記載の弾球遊技機は、
前記画面操作手段及び発射力調整手段が皿部材等の同一部材上に設けられて構成されたことを特徴とする。
ここで、画面操作手段とは、遊技者に操作させるものであって、所定の方向に操作されることにより所定の信号を出力するものであれば良く、弾球遊技機の上皿等に設けられるのが好ましく、遊技者の操作に従って四方に動く所謂TVゲーム機等に使用されている所謂ジョイスティック等が好適である。
画面操作制御手段とは、画面操作手段の操作に従って前記画面上の少なくとも一部の画像を変化させるものであれば良く、画面操作手段の操作された方向に画像の一部を所定距離移動させる構成とすることや、画面操作手段の操作に応じて少なくとも一部の画像が消えたり拡大させたりする構成も含まれる。尚、画面操作制御手段により画面上の少なくとも一部の画像を変化させた場合、該変化が特別遊技状態となることに関係する構成としても良く、あるいは関係しない構成としても良い。
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、請求項1に記載の発明の弾球遊技機は、
遊技球を盤面上に発射する遊技球発射手段と、
前記盤面上に配置された画面と、
前記画面上に所定の画像を表示する画面制御手段と、
前記遊技球発射手段により発射された盤面上の遊技球が特定の入球口に入球又は特定の通過口を通過することに起因して前記画面上に表示される画像を変化させ、予め定められた特定の表示態様となることに起因して遊技者に有利な特別遊技状態とする遊技制御手段と、を少なくとも備えた弾球遊技機であって、
遊技者に操作させる画面操作手段と、
該画面操作手段の操作に従って前記画面上の少なくとも一部の画像を変化させる画面操作制御手段と、
前記遊技球発射手段の発射力を調整する発射力調整手段と、
前記画面操作手段に遊技者が触れていることを検出するタッチ検出手段と、
該タッチ検出手段により遊技者が触れていることが検出されている場合に、前記発射力調整手段に遊技者が触れていなくても、前記発射力調整手段により調整された発射力に応じて前記遊技球発射手段を駆動する発射制御手段と、
を備えたことを特徴とする。
請求項2に記載の弾球遊技機は、
前記画面操作手段及び発射力調整手段が皿部材等の同一部材上に設けられて構成されたことを特徴とする。
ここで、画面操作手段とは、遊技者に操作させるものであって、所定の方向に操作されることにより所定の信号を出力するものであれば良く、弾球遊技機の上皿等に設けられるのが好ましく、遊技者の操作に従って四方に動く所謂TVゲーム機等に使用されている所謂ジョイスティック等が好適である。
画面操作制御手段とは、画面操作手段の操作に従って前記画面上の少なくとも一部の画像を変化させるものであれば良く、画面操作手段の操作された方向に画像の一部を所定距離移動させる構成とすることや、画面操作手段の操作に応じて少なくとも一部の画像が消えたり拡大させたりする構成も含まれる。尚、画面操作制御手段により画面上の少なくとも一部の画像を変化させた場合、該変化が特別遊技状態となることに関係する構成としても良く、あるいは関係しない構成としても良い。
【0027】
【発明の効果】
以上詳細に説明したように請求項1に記載の発明である弾球遊技機によると、画面に表示される画像に遊技者は画面操作手段により自分の意志で変化を与えることができると共に、遊技者は発射力調整手段で遊技球の発射力を自己の好みで一旦決定すれば、画面操作手段に触れるだけで遊技球を発射力調整手段により調整された力で遊技盤面上に発射することができるという極めて優れた効果を有する。これにより、1台弾発遊技機で簡単な操作によりパチンコの射幸心とTVゲームの高いゲーム性とを共に満足させることができるという極めて優れた効果を奏する。
また、請求項2に記載の発明である弾球遊技機では、請求項1の発明が奏する操作性の簡便性を一層高める効果を有する。
【発明の効果】
以上詳細に説明したように請求項1に記載の発明である弾球遊技機によると、画面に表示される画像に遊技者は画面操作手段により自分の意志で変化を与えることができると共に、遊技者は発射力調整手段で遊技球の発射力を自己の好みで一旦決定すれば、画面操作手段に触れるだけで遊技球を発射力調整手段により調整された力で遊技盤面上に発射することができるという極めて優れた効果を有する。これにより、1台弾発遊技機で簡単な操作によりパチンコの射幸心とTVゲームの高いゲーム性とを共に満足させることができるという極めて優れた効果を奏する。
また、請求項2に記載の発明である弾球遊技機では、請求項1の発明が奏する操作性の簡便性を一層高める効果を有する。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP20777796A JP4014118B2 (ja) | 1996-07-17 | 1996-07-17 | 弾球遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP20777796A JP4014118B2 (ja) | 1996-07-17 | 1996-07-17 | 弾球遊技機 |
Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH1028765A JPH1028765A (ja) | 1998-02-03 |
| JPH1028765A5 true JPH1028765A5 (ja) | 2006-03-16 |
| JP4014118B2 JP4014118B2 (ja) | 2007-11-28 |
Family
ID=16545351
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP20777796A Expired - Lifetime JP4014118B2 (ja) | 1996-07-17 | 1996-07-17 | 弾球遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4014118B2 (ja) |
Families Citing this family (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2004154180A (ja) * | 2002-11-01 | 2004-06-03 | Kyoraku Sangyo | パチンコ遊技機 |
| JP2004242715A (ja) * | 2003-02-10 | 2004-09-02 | Daiichi Shokai Co Ltd | 遊技機 |
| JP2006204747A (ja) * | 2005-01-31 | 2006-08-10 | Aruze Corp | 遊技機 |
| JP5048301B2 (ja) * | 2006-10-30 | 2012-10-17 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
| JP4870711B2 (ja) * | 2008-03-31 | 2012-02-08 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
-
1996
- 1996-07-17 JP JP20777796A patent/JP4014118B2/ja not_active Expired - Lifetime
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US4895376A (en) | Interactive video game | |
| US5405144A (en) | Tilting play feature for a pinball game | |
| US6347999B1 (en) | Pinball simulator game system | |
| US20120088582A1 (en) | Separable game controller | |
| JP3877079B2 (ja) | 射撃入力部支持装置及び射撃入力部を有するゲーム装置 | |
| NZ518647A (en) | Gaming console and system having dynamic feature game | |
| JP2007275127A (ja) | 遊技機 | |
| EP1080754A2 (en) | Entertainment system, entertainment apparatus, recording medium, and program | |
| JPH1028777A (ja) | コントローラ | |
| JPH1028765A5 (ja) | ||
| JP2005177116A (ja) | 弾球遊技機 | |
| JP2000116946A (ja) | 射撃ゲーム装置 | |
| JPH1033751A5 (ja) | ||
| JP2004065793A (ja) | 遊技機 | |
| TWI775044B (zh) | 一種具有個人螢幕的射擊遊戲裝置 | |
| JPH1147433A (ja) | ビデオゲーム機 | |
| JP5235310B2 (ja) | メッセージ送信方法および該送信方法を用いたマルチプレイゲームシステム | |
| TWI908641B (zh) | 遊戲機台 | |
| JPH11192345A (ja) | 遊技機 | |
| JP2004242774A (ja) | 遊技機 | |
| JPH07227449A (ja) | ダミーボールを備えたゲーム機 | |
| JP7796608B2 (ja) | プログラムおよび情報処理システム | |
| US20250381470A1 (en) | Game table for combined actual and virtual play | |
| JP2009195651A (ja) | 弾球遊技機 | |
| KR20040010886A (ko) | 축구 게임 장치 |