JPH10314404A - 遊技機 - Google Patents

遊技機

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JPH10314404A
JPH10314404A JP12940897A JP12940897A JPH10314404A JP H10314404 A JPH10314404 A JP H10314404A JP 12940897 A JP12940897 A JP 12940897A JP 12940897 A JP12940897 A JP 12940897A JP H10314404 A JPH10314404 A JP H10314404A
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JP
Japan
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ball
prize
balls
winning
stored
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Application number
JP12940897A
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English (en)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Kazunari Kawashima
一成 川嶋
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】複数種類の賞球数のほか貸し玉の払い出しにも
対応でき、補給路等の施工が容易でかつ機内の通路で玉
詰まりなどの障害の起こり難い遊技機を提供する。 【解決手段】入賞口への玉の入賞を検知する入賞検知手
段51を各入賞口ごとに設け、これらの検知結果を基に
して入賞球の個数を各入賞口ごとに計数し入賞球数記憶
手段71aに記憶する。また入賞口へ1つの玉が入賞し
た際に払い出すべき賞球の個数を示す賞球率を各入賞口
ごとに予め記憶しておき、これら賞球率と入賞球数記憶
手段に記憶されている各入賞口ごとの玉の入賞個数とを
基にして今回払い出すべき賞球の個数を算出し、球払出
手段63から払い出す。また貸し玉や持ち玉も共通の球
払出手段63から払い出す。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤面上に複数
の入賞口を備え、当該遊技盤面上へ打ち出された球が前
記入賞口へ入賞したとき予め定めた個数の賞球を払い出
す遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】パチンコ機など従来の遊技機では、遊技
盤面上に設けられた入賞口へ入賞した玉を、当該玉を1
つずつ分離するための天秤機構へ遊技盤面の裏面に設け
た通路を通じて導き、2個以上まとまって入賞口へ入っ
てきた玉に対しても当該天秤機構を用いることで正確な
個数の賞球を払い出すようになっていた。
【0003】また、玉がどの入賞口に入賞するかによっ
て払い出す賞球の数を異にするパチンコ機がある。たと
えば、通常の個数と、特別な個数の2種類の個数の賞球
を払い出すものでは、特別な個数を払い出すべき入賞口
に玉の入賞を検知するセンサを設け、当該センサが玉の
入賞を検知したとき、特別な個数の賞球を払い出し、先
のセンサによる玉の入賞の検知がないときは、通常の個
数の賞球を払い出すようになっていた。
【0004】また、いずれの入賞口にも入らなかった、
いわゆるアウト玉は、遊技盤面の最下部に設けられたア
ウト口に回収され、機内の通路を通じ第1の排出口から
パチンコ機の外部へと排出されていた。いずれかの入賞
口へ入賞した、いわゆるセーフ玉は、入賞に伴う賞球を
払い出した後、第1の排出口に併設された第2の排出口
から排出されるようになっていた。
【0005】さらに、遊技場の営業状態を管理するため
にアウト玉とセーフ玉とを合わせた入り玉の個数を計数
するが、上記のようにアウト玉とセーフ玉は異なる排出
口から排出されるので、通常、これら2つの排出口から
排出される玉を受け止めて1列に整列させてからその個
数を計数機によって計数するようになっていた。
【0006】一方、通常の個数と、特別の個数など複数
種類の個数の賞球を払い出す場合には、賞球を払い出す
機構を、通常の個数用と、特別の個数用などのように一
度に払い出す個数ごとに設けることで複数種類の賞球数
に対応していた。また、遊技機に併設される台間玉貸機
は、パチンコ機の有する賞球払い出し機構とは別途独立
に貸し玉を払い出すための払い出し機構を備えていた。
【0007】さらに、台間玉貸機の有する払い出し機構
および賞球数毎に独立して設置された払い出し機構のそ
れぞれに向けて、遊技機島の補給樋から玉を補給するた
めの補給路が個別に設けられていた。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来の技術では、入り玉の個数を計数するために、
アウト玉とセーフ玉を一列に整列させる機構および入り
玉計数用に専用の計数機を必要とするので、施工に手間
がかかるとともに、玉詰まりや、計数誤差が発生するこ
とがあるという問題があった。
【0009】また、パチンコ機と台間玉貸機とで玉の払
い出し機構を別々に設けたり、賞球数ごとに個別の払い
出し機構を設けるものでは、当該機構の数が多くなり装
置の価格が上昇するとともに、補給路の施工が煩雑にな
るという問題があった。
【0010】本発明は、このような従来の技術が有する
問題点に着目してなされたもので、複数種類の賞球数の
ほか貸し玉の払い出しにも対応でき、補給路等の施工が
容易でかつ機内の通路で玉詰まりなどの障害の起こり難
い遊技機を提供することを目的としている。
【0011】
【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存
する。 [1]遊技盤面(12)上に複数の入賞口を備え、当該
遊技盤面(12)上へ打ち出された玉が前記入賞口へ入
賞したとき予め定めた個数の賞球を払い出す遊技機(1
0)において、前記入賞口への球の入賞を検知する各入
賞口ごとに設けられた入賞検知手段(51)と、前記入
賞検知手段(51)の検知結果を基にして前記入賞口へ
入賞した球の個数を各入賞口ごとに計数し記憶する入賞
球数記憶手段(71a)と、前記入賞口へ1つの球が入
賞した際に払い出すべき賞球の個数を示す賞球率を前記
各入賞口ごとに予め記憶した賞球率記憶手段(71)
と、前記賞球率記憶手段(71)に記憶されている各入
賞口ごとの賞球率と前記入賞球数記憶手段(71a)に
記憶されている各入賞口ごとの球の入賞個数とを基にし
て今回払い出すべき賞球の個数を算出する賞球個数演算
手段(71)と、前記賞球個数演算手段(71)の算出
した個数の賞球を払い出す球払出手段(63)と、を具
備することを特徴とする遊技機(10)。
【0012】[2]投入された金額に応じて払い出すべ
き貸し球を、前記球払出手段(63)を通じて遊技者の
手元へ払い出すことを特徴とする[1]記載の遊技機
(10)。
【0013】[3]前記遊技盤面(12)の下部に配置
され当該遊技盤面(12)上に打ち出された球のうち前
記複数の入賞口のいずれにも入賞しなかったアウト玉を
回収するアウト口(57)と、前記アウト口(57)か
ら回収された前記アウト球を検知するアウト球検知手段
(57a)と、前記アウト球検知手段(57a)の検知
結果を基にして前記アウト口(57)から回収された球
の個数を計数し記憶するアウト球数記憶手段(71)と
を有し、前記入賞球数記憶手段(71a)の記憶してい
る入賞個数と前記アウト球数記憶手段(71)の記憶し
ているアウト球の個数とを基にして、前記遊技盤面(1
2)上へ打ち出した球の総数としての入り玉数を求める
ことを特徴とする[1]または[2]記載の遊技機(1
0)。
【0014】[4]遊技者の手元にある球を回収しこれ
を当該遊技者が仮想的に保有する持ち球として管理する
持ち球管理手段(71)を備え、前記仮想的に保有する
持ち球を実物の球として払い出す旨の要求を遊技者から
受けたとき前記球払出手段(63)を通じて遊技者の手
元へ実物の球を払い出すことを特徴とする[1]、
[2]または[3]記載の遊技機(10)。
【0015】前記本発明は次のように作用する。遊技盤
面(12)上に配置された複数の入賞口のそれぞれ設け
られた入賞検知手段(51)は、対応する入賞口への球
の入賞を検知する。入賞球数記憶手段(71a)は、入
賞検知手段(51)の検知結果を基にして各入賞口ごと
に入賞した球の個数を計数し記憶する。
【0016】賞球率記憶手段(71)は、入賞口へ1つ
の球が入賞した際に払い出すべき賞球の個数を示す賞球
率を各入賞口ごとに予め記憶しており、賞球個数演算手
段(71)は、賞球率記憶手段(71)に記憶されてい
る各入賞口ごとの賞球率と入賞球数記憶手段(71a)
に記憶されている各入賞口ごとの球の入賞個数とを基に
して、今回払い出すべき賞球の個数を算出し、球払出手
段(63)は、賞球個数演算手段(71)の算出した個
数の賞球を払い出す。
【0017】このように、入賞検知手段(51)によっ
て検知し、入賞球数記憶手段(71a)に記憶した入賞
口ごとの入賞個数と、賞球率記憶手段(71)の記憶し
ているそれぞれの入賞口に対応する賞球率とから、今回
払い出すべき賞球数を演算するので、入賞口ごとに払い
出す賞球個数が異なる場合であっても、1つの球払出手
段(63)によって必要個数の賞球を払い出すことがで
きる。
【0018】また、球払出手段(63)が球の払い出し
を行っている最中に入賞があっても、そのことを入賞球
数記憶手段(71a)が記憶しているので、続けて入賞
したような場合であっても正確な個数の賞球を払い出す
ことができる。
【0019】さらに、台間玉貸機等から投入された金額
に応じて払い出すべき貸し球を遊技機(10)の有する
球払出手段(63)を通じて遊技者の手元へ払い出すも
のでは、賞球の払い出しと貸し球の払い出しを共通の球
払出手段(63)で行うことができ、装置価格が低減さ
れるとともに、補給路等の施工の省力化を図ることがで
きる。
【0020】また、アウト球検知手段(57a)は、遊
技盤面(12)の下部に配置されたアウト口(57)か
ら回収されたアウト球を検知し、アウト球数記憶手段
(71)は、アウト球検知手段(57a)の検知結果を
基にしてアウト口(57)から回収された球の個数を計
数し記憶する。
【0021】そして、入賞球数記憶手段(71a)の記
憶している入賞個数とアウト球数記憶手段(71)の記
憶しているアウト球の個数とを基にして、すなわち、こ
れらの値を加算することにより、遊技盤面(12)上へ
打ち出された球の総数としての入り玉数を求める。
【0022】このように、セーフ玉の個数とアウト玉の
個数とを個別に計数し、その合計によって入り玉数を求
めるので、セーフ玉とアウト玉を一列に整列させて計数
するような構成をとる必要がなく、機内の通路が簡略化
され、玉詰まり等の障害の発生を低減することができ
る。
【0023】さらに、遊技者の手元にある球を回収しこ
れを当該遊技者が仮想的に保有する持ち球として管理す
る持ち球管理手段(71)を設け、仮想的に保有する持
ち球を実物の球として払い出す旨の要求を遊技者から受
けたとき、賞球等の払い出しを行う球払出手段(63)
によって、遊技者の手元へ実物の球を払い出す。
【0024】これにより、遊技者の手元にある球を機内
に回収し、これを当該遊技者が仮想的に保有する持ち球
として管理する機能を持たせた場合であっても、別途、
球払出手段(63)を設ける必要がなく、装置構成の簡
略化および価格の低減を図ることができる。
【0025】
【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明の一実
施の形態を説明する。各図は本発明の一実施の形態を示
している。図2に示すように、遊技機としてのパチンコ
機10は、貸し玉を払い出す台間玉貸機20と併設され
天板11上に設置されている。
【0026】パチンコ機10は、入賞口、アウト口のほ
か各種役物が配置され、打ち出された玉の流下する場と
しての遊技盤面12を備えている。遊技盤面12の下方
には、遊技に供する玉を貯留するための受け皿13およ
び、受け皿13から溢れた玉を受け止める下皿14が設
けられている。受け皿13には、皿内の玉を下皿14へ
排出するための上皿用レバー13aが設けられている。
下皿14の右横には、玉の打ち出し操作を行なうための
ハンドル15が配置されている。
【0027】台間玉貸機20の前面上部には、紙幣を投
入するための紙幣投入口21が、その下方には、硬貨を
投入するための硬貨投入口22が配置されている。硬貨
投入口22の下方には、玉の払い出し要求を受け付ける
ための払出スイッチ23、精算する旨の指示を受け付け
るための精算スイッチ24がそれぞれ配設されている。
さらに精算スイッチ24の下方には、遊技者が仮想的に
保有している持ち玉の個数を表示するための球数表示器
25が設けられている。
【0028】台間玉貸機20の本体前面であって遊技機
10の受け皿13よりもわずかに高い箇所には、払い出
しノズル26が設けられている。台間玉貸機20から払
い出される玉は、払い出しノズル26を通じて遊技機1
0の受け皿11内へと排出することも可能になってい
る。また払い出しノズル26の下方には、会員カード等
を出し入れするためのカード挿入口27が配されてい
る。
【0029】台間玉貸機20の下部前面には、支持軸4
1を中心に略90度の角度範囲に渡って水平に回動自在
な景品球計数機40が設けられている。景品球計数機4
0は、天板11上であって下皿14の真下の箇所に常時
は配置され、パチンコ機10の入れ替え施工時等には、
台間玉貸機20から前方に突出する方向へ回すことがで
きるようになっている。
【0030】下皿14の底部にはシャッタ部14aが設
けられており、当該シャッタを下皿用レバー14b等の
操作によって開放することにより、下皿14内の玉が景
品球計数機40上面の受入口42へと落下してその個数
が計数されるようになっている。計数された玉は遊技機
島内へと回収される。
【0031】このほか、台間玉貸機20の内部には、挿
入された紙幣の真偽や金額等を検出する機能を備えた金
額管理部28、会員カードの読み書きを行うリードライ
タ29のほか、各種の制御回路装置30等が配置されて
いる。金額管理部28は、紙幣の識別を行う紙幣識別機
28aと、硬貨の識別を行う硬貨識別機28bとから構
成されている。
【0032】図3は、パチンコ機10を裏面から見た様
子を示している。パチンコ機10の遊技盤面12裏面で
あって、各入賞口に対応する部分には、それぞれ玉の入
賞を検知するためのセーフ玉センサ51a〜51gが設
けられている。これらセーフ玉センサ51は、セーフ玉
集合ケース53内に設けられている。セーフ玉集合ケー
ス53の底部は、図中、右下向きにやや傾斜しており、
セーフ玉集合ケース53底部の右端部には、垂直下方に
延びるセーフ玉排出路53aが設けられている。
【0033】いずれかの入賞口から入賞した玉は、対応
するセーフ玉センサ51を通過した後、落下し、底部の
傾斜に従ってセーフ玉排出路53aの入口部へ導かれ、
当該セーフ玉排出路53aを通じて下方へ排出されるよ
うになっている。
【0034】また、アウト玉を下方へ導くためのアウト
玉排出路54aが、セーフ玉排出路53aの左隣に並行
に垂直下方へ延設されている。遊技盤面12最下部に設
けられたアウト口57の裏面には、当該アウト口57に
流入した玉を受け止めこれをアウト玉排出路54aの入
り口部へ導くアウト玉回収部54が設けられている。
【0035】遊技盤面12上に設けられた大口入賞口5
5(フィーバ口)の裏面側には、大口入賞口55に入賞
した玉を回収するフィーバ口入賞玉回収ケース56が設
けられている。フィーバ口入賞玉回収ケース56の底部
は、図中、左斜め下向きに傾斜し、その左端部からフィ
ーバ口入賞玉排出路56aが延設されている。フィーバ
口入賞玉排出路56aは、わずか垂直下方へ延びた後、
右斜め下に傾斜してアウト玉排出路54aの左隣まで延
び、その後アウト玉排出路54aと並行に垂直下方へ延
設されている。
【0036】アウト玉排出路54aの途中には、玉の通
過を検知するアウト玉センサー57aが、またフィーバ
口入賞玉排出路56aの途中には、同じく玉の通過を検
知するフィーバ口入賞玉センサー58がそれぞれ設けら
れている。
【0037】アウト口57に流入した玉は、アウト玉回
収部54に受け止められアウト玉排出路54aを通じて
その下端の出口部から排出される。またアウト玉排出路
54aを通じて排出される途中、アウト玉センサー57
aによって検知される。大口入賞口55へ入賞した玉
は、フィーバ口入賞玉回収ケース56に受け止められ、
フィーバ口入賞玉排出路56aを通じてその下端部の出
口部から排出されるとともに、フィーバ口入賞玉排出路
56aを通じて排出される途中、フィーバ口入賞玉セン
サー58によって検知されるようになっている。
【0038】パチンコ機10の設置される遊技機島内の
上部には、各パチンコ機10へ玉を補給する主経路とし
ての補給樋61が設けてある。補給樋61には、各パチ
ンコ機10への分岐路としてシュート62が設けられて
おり、当該シュート62の先端部には、シュート62か
らの玉を指定された個数だけパチンコ機10へ補給する
球払出器63(いわゆる、無限カウンタ)が設けられて
いる。
【0039】球払出器63の出口部には供給ジャバラ6
4が繋がれており、当該供給ジャバラ64は、受け皿1
3内へ玉を払い出すための賞球玉出口65に連通してい
る。したがって、補給樋61からの玉は、球払出器6
3、供給ジャバラ64を通じて受け皿13内へと払い出
される。このほか、ハンドル15の裏面側には、玉を遊
技盤面12へ打ち出すためのモーター67が設けられて
いる。なお、球払出器63からの玉を、図2に示した台
間玉貸機20の払い出しノズル26から払い出すか受け
皿13上に払い出すかを切り替えるための図示しない機
構が設けられている。
【0040】図4は、パチンコ機10の回路構成を示し
たものである。パチンコ機10は、各種の制御の中枢的
機能を果たすCPU(中央処理装置)71を備えてい
る。CPU71は、プログラムや固定的データを予め記
憶したROM(リード・オンリ・メモリ)やプログラム
を実行する上で必要になるデータを一時的に記憶するた
めのRAM(ランダム・アクセス・メモリ)71aを内
蔵したワンチップ型のCPUである。
【0041】CPU71には、I/F部72を介して、
セーフ玉センサ51やアウト玉センサー57a、フィー
バ口入賞玉センサー58のほか各種回路装置が接続され
ている。またCPU71には、ゲーム性を演出するため
のサブCPU73と、各種の役物を制御する役物制御部
74と、賞球の払い出しを制御する賞球払出し制御部7
5が接続されている。賞球払出し制御部75には無限カ
ウンタ63が接続されている。
【0042】図1は、パチンコ機10の回路構成を機能
的に示したものである。これらの機能は図4に示したC
PU71等によって実現される。CPU71には、球払
出器63、景品球計数機40、セーフ玉センサ51、ア
ウト玉センサ口57a、フィーバ口入賞玉センサー58
等が接続されている。またRAM71aは、CPU71
に内蔵されたメモリである。
【0043】CPU71は、セーフ玉センサ51等から
の検出信号や、景品球計数機40からの信号等を基にし
て払い出すべき玉の個数の演算等を行う球数演算登録部
81と、玉の払い出しを制御する払出制御部82と、投
入金額等を演算登録する金額演算登録部83とを備えて
いる。またCPU71は、精算時の動作を制御する精算
制御部84と、球数表示器25への表示内容を制御する
表示制御部85とを備えている。
【0044】次に作用を説明する。まず、紙幣や硬貨が
投入されると、台間玉貸機20の紙幣識別機28a、硬
貨識別機28bはその真偽を識別する。投入された紙幣
等が真正なものの場合には、その金額に相当する貸し玉
の個数を求め、貸し玉信号91をI/F部72を介して
パチンコ機10のCPU71へ伝える。パチンコ機10
のCPU71は賞球払出し制御部75を介して球払出器
63を作動させ、投入金額に見合った所定の個数の玉を
受け皿13上へ払い出す。客は払い出された玉を、下皿
14の操作によって遊技盤面12上へ打ち出し、遊技を
楽しむことになる。
【0045】打ち出された玉のほとんどは、遊技盤面1
2の最下部に設けられてたアウト口57に入り、アウト
玉センサー57aによって検知された後、裏面のアウト
玉排出路54aを通り、直接島内へ排出され戻される。
アウト玉センサー57aによって検出された信号は、I
/F部72を介してCPU71に送られ、RAM71a
に記憶される。すなわち、CPU71等によってアウト
玉の総数が計数され記憶される。
【0046】打ち出された玉がいずれかの入賞口へ入っ
た場合には、各入賞口の入り口部に取り付けたセーフ玉
センサ51a〜51gに検知された後、セーフ玉排出路
53aを通り、アウト玉と同様に直接島内へ戻される。
また大口入賞口55へ入賞した玉は、フィーバ口入賞玉
センサー58によって検知された後、フィーバ口入賞玉
排出路56aを通り直接島内へ戻される。
【0047】セーフ玉センサ51やフィーバ口入賞玉セ
ンサー58で検出された信号は、I/F部72を通じて
CPU71へ伝えられ、RAM71aに、入賞口ごとに
個別に記憶される。すなわち、CPU71は、入賞した
玉の個数を各入賞口ごと個別に計数し記憶する。また入
賞口に入った玉の総数を計数しこれを記憶するようにな
っている。
【0048】CPU71は、そのROM内に、各入賞口
ごとの賞球率を予め記憶している。賞球率は、1つの玉
が入賞した際に払い出すべき賞球の個数を示すものであ
る。CPU71は、これら入賞口ごとの賞球率と、RA
M71aに記憶している各入賞口ごとの入賞個数とを基
にして、今回払い出すべき賞球の個数を演算し、賞球払
出し制御部75を通じて球払出器63から、必要な個数
の賞球を受け皿13へ払い出す。なお、CPU71は、
賞球を払い出し終えた分につき、RAM71aの記憶し
ている各入賞口ごとの入賞個数を減算するようになって
いる。
【0049】すなわち、RAM71aに記憶されている
各入賞口ごとの入賞個数は、払い出し処理が未だ行われ
ていない入賞球の個数を示しており、CPU71はRA
M71aに記憶されている値を常時監視し、「0」以外
の値になっているとき、賞球率を基にして今回払い出す
べき賞球の個数を求め、球払出器63を通じて払い出す
ようになっている。
【0050】このようにしてゲームを進行させるが、ゲ
ームに供する玉が無くなってしまった場合には、再度現
金の投入によって玉の補給が行われる。また、賞球の払
い出し等が多数にのぼり、受け皿13が満杯となった場
合は、裏面に取り付けたオーバーフロー通路を介して、
その下に取り付けた下皿14に溜められる。
【0051】さらに、下皿14が満杯になった場合に
は、下皿用レバー14bの操作によりシャッタ部14a
を通じて下皿14内の玉が景品球計数機40へと流され
る。景品球計数機40へ流入した玉は、仮想的に遊技者
の保有する持ち玉として計数されRAM71aに記憶さ
れ登録される。なお、景品球計数機40への回収は、シ
ャッタ部14aを操作するほか他の方法で回収してもよ
い。
【0052】たとえば、下皿14にもオーバーフロー通
路を作り、通常はそこを介して島内部に取り付けた持ち
玉計数機に玉を流し、最終段階で全部の玉を取り込む場
合にシャッタ部14aを操作するようにしてもよい。ま
た、下皿14を持ち玉計数機とし、受け皿13からオー
バーフローしてきた玉を計数し、直接島内へ回収するよ
うにしてもよい。もちろん当該方式の場合も、最終的に
すべての玉を持ち玉計数機に流せるように、レバー操作
によって皿内のすべての玉を持ち玉計数機へと流せるよ
うにする。
【0053】景品球計数機40で検出された信号は、I
/F部72を介してCPU71へ送られ、RAM71a
に記憶されるとともに、持ち玉の個数が球数表示器25
上に表示され、遊技客が、自己の保有する持ち玉の個数
を目視確認できるようになっている。
【0054】このように景品球計数機40に持ち玉を取
り込んだ後、受け皿13内等の玉が無くなってしまった
場合には、払出スイッチ23を操作することによって、
仮想的な持ち玉を実物の玉として球払出器63から払い
出すことが可能になっている。払出スイッチ23から払
い戻し信号92が出力されると、当該信号はI/F部7
2を通じてCPU71に送られる。
【0055】CPU71は、RAM71aに記憶してあ
る持ち玉の個数を減算しながら、賞球払出し制御部75
を通じて球払出器63を作動させ、所定個数の玉を受け
皿13上へ払い出す。このとき、球数表示器25の表示
値も減算され更新される。
【0056】ゲームの終了にあたり、皿に玉がなく、か
つ球数表示器25の表示値の「0」の場合には、そのま
までも良いが、精算スイッチ24を押下しても良い。精
算スイッチ24を押下した場合には、ゲームの終了を示
す終了表示が行われる。なお、当該表示は、球数表示器
25を用いて行っても良いし、別途、表示器を設け、そ
れに終了表示を行うようにしても良い。
【0057】皿13、14内に玉が残っている場合に
は、レバー操作によってすべての玉を持ち玉計数器に流
し、一旦その個数を記憶し、球数表示器25に当該個数
を表示させる。次に、精算スイッチ24を操作すると、
RAM71aに記憶された持ち玉計数に関するデータ
が、I/F部72を通じてリードライタ29へ送られ、
当該リードライタ29を作動させ、持ち玉数の記憶され
たカードを排出する。
【0058】カードの種類は、リトライカード、バーコ
ードカード、磁気カード、ICカード、非接触カード等
のいずれでも良く、さらにいくつかの方式を複合させた
カードであってもよい。なお、カードには、最低限、ホ
ール独自の識別記号、日時、獲得玉数が記録され、別の
パチンコ機のカードリードライタに挿入することによ
り、再ゲームが可能になっている。
【0059】すなわち、挿入されたカードの記録内容が
別のパチンコ機のリードライタ29によって読み取ら
れ、I/F部72を介してCPU71へ送られ、RAM
71aに持ち玉数として記憶される。遊技客は、当該持
ち玉を払い出すことによってゲームを再開することがで
きる。また カードを景品交換所、あるいは、景品交換
機に挿入することにより、景品交換を行うことができ
る。
【0060】RAM71aには、すべてのセーフ玉とア
ウト玉の個数が記憶されているので、これらを合計する
ことによって入り玉の個数を算出することができる。こ
れにより、入り玉算出用に、別途、センサを設けたり、
当該センサに向けてセーフ玉およびアウト玉を整列させ
る通路を設ける必要がなくなる。したがって、装置価格
の低減を図ることができるとともに、整列用の通路にて
玉詰まり等を引き起こすことがない。
【0061】さらに、入賞口ごとに設けたセーフ玉セン
サ51と、各入賞口ごとに対応して予め記憶した賞球率
とから、払い出すべき賞球の個数を演算するので、1つ
の球払出器63を用いて、任意個数の賞球を払い出すこ
とができる。これにより、入賞口へ入った玉を、裏面の
通路で整列させ、天秤機構等によって、改めて計数し直
すような2度手間がかからず、装置構成の簡略化を図る
ことができるとともに、正確な個数の賞球を払い出すこ
とができる。
【0062】また、貸し玉の払い出し、賞球の払い出
し、および持ち玉の払い出しのすべてを共通の球払出器
63を用いて行うので、玉の補給通路が1つで済み、部
品点数の削減を図ることができる。また設置の手間の省
力化が図られる。さらに、補給タンクを設ける必要がな
く、玉詰まりや玉こぼれ、さらには計数誤差、断線等の
障害を低減することができる。
【0063】以上説明した実施の形態では、未払いの入
賞球の個数を入賞口ごとにRAM71aに記憶するよう
にしたが、入賞個数と払い出し済みの玉の個数とを別々
に管理するようにし、これらの差に応じて賞球を払い出
すようにしてもよい。また実施の形態では、入賞口ごと
に入賞した玉の個数を記憶するようにしたが、賞球率が
同一の複数の入賞口については、これら入賞口へ入賞し
た玉の総和のみを記憶し、賞球率ごとに入賞個数を記憶
するようにしても良い。
【0064】
【発明の効果】本発明にかかる遊技機によれば、入賞口
ごとに玉の入賞を検知して入賞球数記憶手段に記憶し、
当該入賞口ごとの入賞個数と、予め記憶しているそれぞ
れの入賞口に対応する賞球率とから、今回払い出すべき
賞球数を演算するので、入賞口ごとに払い出す賞球個数
が異なる場合であっても、1つの球払出手段によって必
要個数の賞球を払い出すことができる。また、球払出手
段が玉の払い出しを行っている最中に入賞があっても、
そのことを入賞球数記憶手段に記憶するので、続けて入
賞したような場合であっても正確な個数の賞球を払い出
すことができる。
【0065】また、アウト口から回収されたアウト球を
検知して回収された玉の個数を計数してアウト球数記憶
手段に記憶し、入賞球数記憶手段の記憶している入賞個
数とアウト球数記憶手段の記憶しているアウト球の個数
とを基にして入り玉数を求めるものでは、セーフ玉とア
ウト玉とを一列に整列させる通路や入り玉専用の計数機
を設ける必要がなく、機内の通路が簡略化され、玉詰ま
り等の障害の発生を低減することができる。さらに、貸
し玉や持ち玉の払い出しを共通の球払出手段で行うもの
では、別途、球の払出手段を設ける必要がなく、装置構
成の簡略化および価格の低減を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態に係るパチンコ機におけ
る機能構成を示す説明図である。
【図2】本発明の一実施の形態に係るパチンコ機および
台間玉貸機を示す斜視図である。
【図3】本発明の一実施の形態に係るパチンコ機の裏面
を示す背面図である。
【図4】本発明の一実施の形態に係るパチンコ機の回路
構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
10…パチンコ機 12…遊技盤面 13…受け皿 13a…上皿用レバー 14…下皿 14a…シャッタ部 14b…下皿用レバー 20…台間玉貸機 21…紙幣投入口 22…硬貨投入口 23…払出スイッチ 24…精算スイッチ 25…球数表示器 26…払い出しノズル 27…カード挿入口 28…金額管理部 28a…紙幣識別機 28b…硬貨識別機 29…リードライタ 30…制御回路装置 40…景品球計数機 51…セーフ玉センサ 53…セーフ玉集合ケース 53a…セーフ玉排出路 54…アウト玉回収部 54a…アウト玉排出路 55…大口入賞口 56…フィーバ口入賞玉回収ケース 56a…フィーバ口入賞玉排出路 57…アウト口 57a…アウト玉センサー 58…フィーバ口入賞玉センサー 61…補給樋 62…シュート 63…球払出器 64…供給ジャバラ 65…賞球玉出口 71…CPU 71a…RAM 72…I/F部 73…サブCPU 74…役物制御部 75…賞球払出し制御部 81…球数演算登録部 82…払出制御部 83…金額演算登録部 84…精算制御部 85…表示制御部

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】遊技盤面上に複数の入賞口を備え、当該遊
    技盤面上へ打ち出された球が前記入賞口へ入賞したとき
    予め定めた個数の賞球を払い出す遊技機において、 前記入賞口への球の入賞を検知する各入賞口ごとに設け
    られた入賞検知手段と、 前記入賞検知手段の検知結果を基にして前記入賞口へ入
    賞した球の個数を各入賞口ごとに計数し記憶する入賞球
    数記憶手段と、 前記入賞口へ1つの球が入賞した際に払い出すべき賞球
    の個数を示す賞球率を前記各入賞口ごとに予め記憶した
    賞球率記憶手段と、 前記賞球率記憶手段に記憶されている各入賞口ごとの賞
    球率と前記入賞球数記憶手段に記憶されている各入賞口
    ごとの球の入賞個数とを基にして今回払い出すべき賞球
    の個数を算出する賞球個数演算手段と、 前記賞球個数演算手段の算出した個数の賞球を払い出す
    球払出手段と、 を具備することを特徴とする遊技機。
  2. 【請求項2】投入された金額に応じて払い出すべき貸し
    球を、前記球払出手段を通じて遊技者の手元へ払い出す
    ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
  3. 【請求項3】前記遊技盤面の下部に配置され当該遊技盤
    面上に打ち出された球のうち前記複数の入賞口のいずれ
    にも入賞しなかったアウト玉を回収するアウト口と、前
    記アウト口から回収された前記アウト球を検知するアウ
    ト球検知手段と、前記アウト球検知手段の検知結果を基
    にして前記アウト口から回収された球の個数を計数し記
    憶するアウト球数記憶手段とを有し、 前記入賞球数記憶手段の記憶している入賞個数と前記ア
    ウト球数記憶手段の記憶しているアウト球の個数とを基
    にして、前記遊技盤面上へ打ち出した球の総数としての
    入り玉数を求めることを特徴とする請求項1または2記
    載の遊技機。
  4. 【請求項4】遊技者の手元にある球を回収しこれを当該
    遊技者が仮想的に保有する持ち球として管理する持ち球
    管理手段を備え、 前記仮想的に保有する持ち球を実物の球として払い出す
    旨の要求を遊技者から受けたとき前記球払出手段を通じ
    て遊技者の手元へ実物の球を払い出すことを特徴とする
    請求項1、2または3記載の遊技機。
JP12940897A 1997-05-20 1997-05-20 遊技機 Pending JPH10314404A (ja)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2020142151A (ja) * 2019-01-23 2020-09-10 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 遊技機

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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