JPH105406A5 - - Google Patents
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- JPH105406A5 JPH105406A5 JP1996180161A JP18016196A JPH105406A5 JP H105406 A5 JPH105406 A5 JP H105406A5 JP 1996180161 A JP1996180161 A JP 1996180161A JP 18016196 A JP18016196 A JP 18016196A JP H105406 A5 JPH105406 A5 JP H105406A5
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、表示制御手段の制御に基づいて複数種類の識別情報を順次可変表示する画像表示装置を備え、前記識別情報の表示結果が予め定めた特定表示結果になると特定遊技状態を発生し得る弾球遊技機に関するものである。
【発明の属する技術分野】
本発明は、表示制御手段の制御に基づいて複数種類の識別情報を順次可変表示する画像表示装置を備え、前記識別情報の表示結果が予め定めた特定表示結果になると特定遊技状態を発生し得る弾球遊技機に関するものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】
表示制御手段は、識別情報の表示位置を保持した状態で現在表示の識別情報の表示割合を徐々に減少していく一方、次位の識別情報の表示割合を徐々に増大していくことで識別情報の順次可変表示を行うので、従来のスクロール表示とは異なる表示態様で図柄(識別情報)の可変表示が行える。これにより、図柄変動を新鮮な態様とすることができ、ひいては図柄変動における視覚的な興趣向上が可能になる。
【課題を解決するための手段】
表示制御手段は、識別情報の表示位置を保持した状態で現在表示の識別情報の表示割合を徐々に減少していく一方、次位の識別情報の表示割合を徐々に増大していくことで識別情報の順次可変表示を行うので、従来のスクロール表示とは異なる表示態様で図柄(識別情報)の可変表示が行える。これにより、図柄変動を新鮮な態様とすることができ、ひいては図柄変動における視覚的な興趣向上が可能になる。
【0005】
また、前記表示制御手段は、前記現在表示の識別情報の表示割合を順次可変表示する途中で可逆的に増大し得る構成とした場合には、現在表示の識別情報と次位の識別情報との表示割合の増減を交互に繰り返す表示を可能にすることで、停止表示する識別情報の決定を表示上で焦らして遊技者に緊張感を持たせることができる。
また、前記表示制御手段は、前記現在表示の識別情報の表示割合を順次可変表示する途中で可逆的に増大し得る構成とした場合には、現在表示の識別情報と次位の識別情報との表示割合の増減を交互に繰り返す表示を可能にすることで、停止表示する識別情報の決定を表示上で焦らして遊技者に緊張感を持たせることができる。
【0006】
また、前記表示制御手段は、前記現在表示の識別情報の中心部又はほぼ中心部を回転中心とした境界線の回転領域に前記次位の識別情報を表示したり、前記現在表示の識別情報の所定部分を中心として拡散又は収束する境界線の分割領域に前記次位の識別情報を表示したり、前記現在表示の識別情報の上を直線的に移動する境界線の移動領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行う構成とすることができる。
また、前記表示制御手段は、前記現在表示の識別情報の中心部又はほぼ中心部を回転中心とした境界線の回転領域に前記次位の識別情報を表示したり、前記現在表示の識別情報の所定部分を中心として拡散又は収束する境界線の分割領域に前記次位の識別情報を表示したり、前記現在表示の識別情報の上を直線的に移動する境界線の移動領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行う構成とすることができる。
【0009】
また、図13(D)(E)に示すレーダーリーチの表示態様により、前記識別情報の表示位置を保持した状態で現在表示の識別情報の表示割合を徐々に減少していく一方、次位の識別情報の表示割合を徐々に増大していくことで識別情報の順次可変表示を行う前記表示制御手段の構成を例示している。
また、図13(D)(E)に示すレーダーリーチの表示態様により、前記識別情報の表示位置を保持した状態で現在表示の識別情報の表示割合を徐々に減少していく一方、次位の識別情報の表示割合を徐々に増大していくことで識別情報の順次可変表示を行う前記表示制御手段の構成を例示している。
【0010】
また、図13(F)に示すレーダーリーチの表示態様により、順次可変表示の途中で現在表示の識別情報の表示割合を可逆的に増大し得る前記表示制御手段の構成を例示している。
また、図13(F)に示すレーダーリーチの表示態様により、順次可変表示の途中で現在表示の識別情報の表示割合を可逆的に増大し得る前記表示制御手段の構成を例示している。
【0011】
また、図13(D)〜(F)に示すレーダーリーチの表示態様により、前記現在表示の識別情報の中心部又はほぼ中心部を回転中心とした境界線54の回転領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行う前記表示制御手段の構成を例示している。
また、図13(D)〜(F)に示すレーダーリーチの表示態様により、前記現在表示の識別情報の中心部又はほぼ中心部を回転中心とした境界線54の回転領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行う前記表示制御手段の構成を例示している。
【0012】
また、図19(A)〜(H)に示す図柄の変動態様により、前記現在表示の識別情報の所定部分を中心として拡散又は収束する境界線63・64の分割領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行う前記表示制御手段の構成を例示している。
また、図19(A)〜(H)に示す図柄の変動態様により、前記現在表示の識別情報の所定部分を中心として拡散又は収束する境界線63・64の分割領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行う前記表示制御手段の構成を例示している。
【0013】
また、図20(A)〜(D)に示す図柄の変動態様により、前記現在表示の識別情報の上を直線的に移動する境界線65の移動領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行う前記表示制御手段の構成を例示している。
また、図20(A)〜(D)に示す図柄の変動態様により、前記現在表示の識別情報の上を直線的に移動する境界線65の移動領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行う前記表示制御手段の構成を例示している。
【0042】
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、本発明の構成においては、表示制御手段は、識別情報の表示位置を保持した状態で現在表示の識別情報の表示割合を徐々に減少していく一方、次位の識別情報の表示割合を徐々に増大していくことで識別情報の順次可変表示を行うので、従来のスクロール表示とは異なる表示態様で図柄(識別情報)の可変表示が行える。これにより、図柄変動を新鮮な態様とすることができ、ひいては図柄変動における視覚的な興趣向上が可能になる。
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、本発明の構成においては、表示制御手段は、識別情報の表示位置を保持した状態で現在表示の識別情報の表示割合を徐々に減少していく一方、次位の識別情報の表示割合を徐々に増大していくことで識別情報の順次可変表示を行うので、従来のスクロール表示とは異なる表示態様で図柄(識別情報)の可変表示が行える。これにより、図柄変動を新鮮な態様とすることができ、ひいては図柄変動における視覚的な興趣向上が可能になる。
Claims (5)
- 表示制御手段の制御に基づいて複数種類の識別情報を順次可変表示する画像表示装置を備え、前記識別情報の表示結果が予め定めた特定表示結果になると特定遊技状態を発生し得る弾球遊技機において、
前記表示制御手段は、
前記識別情報の表示位置を保持した状態で現在表示の識別情報の表示割合を徐々に減少していく一方、次位の識別情報の表示割合を徐々に増大していくことで識別情報の順次可変表示を行うことを特徴とする弾球遊技機。 - 前記表示制御手段は、
前記現在表示の識別情報の表示割合を順次可変表示する途中で可逆的に増大し得ることを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。 - 前記表示制御手段は、
前記現在表示の識別情報の中心部又はほぼ中心部を回転中心とした境界線の回転領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行うことを特徴とする請求項1又は請求項2記載の弾球遊技機。 - 前記表示制御手段は、
前記現在表示の識別情報の所定部分を中心として拡散又は収束する境界線の分割領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行うことを特徴とする請求項1又は請求項2記載の弾球遊技機。 - 前記表示制御手段は、
前記現在表示の識別情報の上を直線的に移動する境界線の移動領域に前記次位の識別情報を表示することで識別情報の順次可変表示を行うことを特徴とする請求項1又は請求項2記載の弾球遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP18016196A JP4014672B2 (ja) | 1996-06-19 | 1996-06-19 | 弾球遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP18016196A JP4014672B2 (ja) | 1996-06-19 | 1996-06-19 | 弾球遊技機 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2007213007A Division JP4402142B2 (ja) | 2007-08-17 | 2007-08-17 | 弾球遊技機 |
Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH105406A JPH105406A (ja) | 1998-01-13 |
| JPH105406A5 true JPH105406A5 (ja) | 2004-07-08 |
| JP4014672B2 JP4014672B2 (ja) | 2007-11-28 |
Family
ID=16078473
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP18016196A Expired - Lifetime JP4014672B2 (ja) | 1996-06-19 | 1996-06-19 | 弾球遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4014672B2 (ja) |
Families Citing this family (37)
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|---|---|---|---|---|
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| US7002583B2 (en) * | 2000-08-03 | 2006-02-21 | Stono Technologies, Llc | Display of images and image transitions |
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| JP2002346110A (ja) * | 2001-05-30 | 2002-12-03 | Aruze Corp | 遊技機、遊技の画像演出方法及び当該方法を制御可能なプログラムを記憶した記憶媒体並びにサーバ |
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| JP2020130276A (ja) * | 2019-02-14 | 2020-08-31 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
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-
1996
- 1996-06-19 JP JP18016196A patent/JP4014672B2/ja not_active Expired - Lifetime