JPH1080539A - パチンコ機における図柄表示装置 - Google Patents
パチンコ機における図柄表示装置Info
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- JPH1080539A JPH1080539A JP9273289A JP27328997A JPH1080539A JP H1080539 A JPH1080539 A JP H1080539A JP 9273289 A JP9273289 A JP 9273289A JP 27328997 A JP27328997 A JP 27328997A JP H1080539 A JPH1080539 A JP H1080539A
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Abstract
(57)【要約】
【課題】 新規で多様な図柄の変動開始を可能とし、よ
り趣興性の高いパチンコ遊技を実現できる図柄表示装置
を提供する。 【解決手段】 表示エリア内に、複数の図柄を上下方向
及び左右方向に並べて表示すると共に、これらの図柄を
複数の方向へ移動表示する。
り趣興性の高いパチンコ遊技を実現できる図柄表示装置
を提供する。 【解決手段】 表示エリア内に、複数の図柄を上下方向
及び左右方向に並べて表示すると共に、これらの図柄を
複数の方向へ移動表示する。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機におけ
る図柄表示装置の改良に関する。
る図柄表示装置の改良に関する。
【0002】
【従来の技術】図柄表示装置を複数備えたパチンコ遊技
機は、種々提案されている。例えば、特開昭62−24
9668号には、上部デジタル表示器に当りに関与する
図柄を停止表示させておき、特定の入賞口への入賞に応
じて下部デジタル表示器の3つの図柄を変動させた後に
停止させ、停止された下部デジタル表示器の3つの図柄
と上部デジタル表示器に表示されている図柄との組み合
わせにより、遊技者に有利な状態に移行させるか否かを
判別するパチンコ遊技機が記載されている。
機は、種々提案されている。例えば、特開昭62−24
9668号には、上部デジタル表示器に当りに関与する
図柄を停止表示させておき、特定の入賞口への入賞に応
じて下部デジタル表示器の3つの図柄を変動させた後に
停止させ、停止された下部デジタル表示器の3つの図柄
と上部デジタル表示器に表示されている図柄との組み合
わせにより、遊技者に有利な状態に移行させるか否かを
判別するパチンコ遊技機が記載されている。
【0003】また、特開昭56−3082号に記載のパ
チンコ遊技機は、1つの表示面にマトリクス状に描かれ
た複数の標的図形と、標的図形の各列に対応して描かれ
た複数の射撃図形を備え、表示面の裏面にこれらの標的
図形及び射撃図形の各々に対応して図形を発光させる発
光ダイオードを配置し、マトリクス状に描かれた全ての
標的図形を発光させると共に、所定周期で順次射撃図形
を点滅表示させておき、特定の入賞口への入賞タイミン
グにおいて表示されている射撃図形に応じた列の標的図
形を1つずつ消灯し、1列分の標的図形が全て消灯した
場合に、遊技者に特典を与えるようにしたものである。
チンコ遊技機は、1つの表示面にマトリクス状に描かれ
た複数の標的図形と、標的図形の各列に対応して描かれ
た複数の射撃図形を備え、表示面の裏面にこれらの標的
図形及び射撃図形の各々に対応して図形を発光させる発
光ダイオードを配置し、マトリクス状に描かれた全ての
標的図形を発光させると共に、所定周期で順次射撃図形
を点滅表示させておき、特定の入賞口への入賞タイミン
グにおいて表示されている射撃図形に応じた列の標的図
形を1つずつ消灯し、1列分の標的図形が全て消灯した
場合に、遊技者に特典を与えるようにしたものである。
【0004】さらに、特開平2−121685号には、
特別識別情報を表示する1つの表示器と、可変識別情報
を表示する3つの表示器とを備え、始動入賞口への入賞
に応じて3つの表示器の可変識別情報を変動表示し、変
動を停止した時点の3つの表示器の識別情報と特別識別
情報とが全て一致した場合に、当りと判定するパチンコ
遊技機が記載されている。
特別識別情報を表示する1つの表示器と、可変識別情報
を表示する3つの表示器とを備え、始動入賞口への入賞
に応じて3つの表示器の可変識別情報を変動表示し、変
動を停止した時点の3つの表示器の識別情報と特別識別
情報とが全て一致した場合に、当りと判定するパチンコ
遊技機が記載されている。
【0005】このように、従来は、個々の図柄表示器に
図柄を切換表示させ、停止した図柄の組み合わせ当り外
れを判定していた。したがって、図柄の変動開始から確
定停止迄の表示形態が単調であって、趣向性の低下を招
いていた。
図柄を切換表示させ、停止した図柄の組み合わせ当り外
れを判定していた。したがって、図柄の変動開始から確
定停止迄の表示形態が単調であって、趣向性の低下を招
いていた。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、図柄
の変動開始から図柄の停止までの表示態様において、図
柄の移動経過を視認しながら遊技を行えるようにして図
柄移動中に興味を持って遊技を行え、より趣興性の高い
パチンコ機の図柄表示装置を提供することにある。
の変動開始から図柄の停止までの表示態様において、図
柄の移動経過を視認しながら遊技を行えるようにして図
柄移動中に興味を持って遊技を行え、より趣興性の高い
パチンコ機の図柄表示装置を提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ機にお
ける図柄表示装置は、図柄表示装置における図柄の表示
エリア内で第1の図柄を移動表示させ、かつ前記第1の
図柄の移動方向とは異なる方向に第2の図柄を移動表示
させる図柄移動表示制御手段と、前記第1の図柄の表示
位置と第2の図柄と表示位置との位置関係に基づいて、
遊技者に有利な状態に移行させるか否かを判別する判別
手段とを備えたことを特徴とする。
ける図柄表示装置は、図柄表示装置における図柄の表示
エリア内で第1の図柄を移動表示させ、かつ前記第1の
図柄の移動方向とは異なる方向に第2の図柄を移動表示
させる図柄移動表示制御手段と、前記第1の図柄の表示
位置と第2の図柄と表示位置との位置関係に基づいて、
遊技者に有利な状態に移行させるか否かを判別する判別
手段とを備えたことを特徴とする。
【0008】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施の形態を説明する。
施の形態を説明する。
【0009】図1は本発明の第1の実施形態におけるパ
チンコ機の入賞装置(以下、単に入賞装置という)を示
す正面図、図2は図1の側断面図である。
チンコ機の入賞装置(以下、単に入賞装置という)を示
す正面図、図2は図1の側断面図である。
【0010】入賞装置1の中央上部には大入賞口2が設
けられ、大入賞口2の左右には条件成立に基づいて羽根
開閉用ソレノイドSOL1(図1,図2においては図示
せず)で開閉作動される入賞機構としての羽根3,4が
設けられると共に、更にその下方にはボックス状のフィ
ールド5を介して、ドットマトリクスLED(16行2
4列)等によって形成される図柄表示部6が設けられて
いる(図1参照)。
けられ、大入賞口2の左右には条件成立に基づいて羽根
開閉用ソレノイドSOL1(図1,図2においては図示
せず)で開閉作動される入賞機構としての羽根3,4が
設けられると共に、更にその下方にはボックス状のフィ
ールド5を介して、ドットマトリクスLED(16行2
4列)等によって形成される図柄表示部6が設けられて
いる(図1参照)。
【0011】大入賞口2には、近接スイッチ等で構成さ
れる大入賞口入球検出スイッチ7が設けられ、また、フ
ィールド5の下部を形成する底板8の流下側略中央部に
は特定入賞口となる表示駆動口9が形成されると共に、
該表示駆動口9には特定入賞口(表示駆動口9)への入
球を検出する入球検出手段としての表示駆動口入球検出
スイッチ10が設けられ、底板8の流下側端部には球保
留用ソレノイドSOL2の磁励によって駆動される球止
め片11の突出するスリット12が形成されている(図
2参照)。
れる大入賞口入球検出スイッチ7が設けられ、また、フ
ィールド5の下部を形成する底板8の流下側略中央部に
は特定入賞口となる表示駆動口9が形成されると共に、
該表示駆動口9には特定入賞口(表示駆動口9)への入
球を検出する入球検出手段としての表示駆動口入球検出
スイッチ10が設けられ、底板8の流下側端部には球保
留用ソレノイドSOL2の磁励によって駆動される球止
め片11の突出するスリット12が形成されている(図
2参照)。
【0012】なお、図1において符号13はフィールド
5内に設けられた羽根車、符号14,15,16は各種
装飾灯である。
5内に設けられた羽根車、符号14,15,16は各種
装飾灯である。
【0013】図3は本実施形態の制御系要部を示すブロ
ック図であり、大入賞口入球検出スイッチ7および表示
駆動口入球検出スイッチ10はラッチ回路14に接続さ
れ、フリップフロップ等で構成されるラッチ回路14に
各種検出信号が一時記憶されるようになっている。ラッ
チ回路14はマイクロプロセッサ(以下、単にCPUと
いう)15の入出力回路16に接続され、該CPU15
によって記憶情況の確認およびリセットが行われる。
ック図であり、大入賞口入球検出スイッチ7および表示
駆動口入球検出スイッチ10はラッチ回路14に接続さ
れ、フリップフロップ等で構成されるラッチ回路14に
各種検出信号が一時記憶されるようになっている。ラッ
チ回路14はマイクロプロセッサ(以下、単にCPUと
いう)15の入出力回路16に接続され、該CPU15
によって記憶情況の確認およびリセットが行われる。
【0014】羽根開閉用ソレノイドSOL1および球保
留用ソレノイドSOL2は共にソレノイド駆動回路17
に接続され、入出力回路16を介して出力されるCPU
15の指令により、独立して駆動制御されるようになっ
ている。
留用ソレノイドSOL2は共にソレノイド駆動回路17
に接続され、入出力回路16を介して出力されるCPU
15の指令により、独立して駆動制御されるようになっ
ている。
【0015】図柄表示部6を形成するドットマトリクス
LEDは表示駆動回路18に接続され、入出力回路16
を介して出力されるCPU15の指令により駆動制御さ
れる。
LEDは表示駆動回路18に接続され、入出力回路16
を介して出力されるCPU15の指令により駆動制御さ
れる。
【0016】CPU15には、更に、後述する表示駆動
・判別処理を始めとする各種制御プログラムや図柄表示
部6に表示すべき各種表示データ等を記憶したROM1
9およびCPU15による演算結果やデータの一時記憶
等に用いられるRAM20が接続されている。
・判別処理を始めとする各種制御プログラムや図柄表示
部6に表示すべき各種表示データ等を記憶したROM1
9およびCPU15による演算結果やデータの一時記憶
等に用いられるRAM20が接続されている。
【0017】以下、CPU15が所定周期毎に実行する
表示駆動・判別処理の要部を示す図4乃至図5のフロー
チャートを参照して本実施形態の作用を説明する。
表示駆動・判別処理の要部を示す図4乃至図5のフロー
チャートを参照して本実施形態の作用を説明する。
【0018】なお、本実施形態は図柄表示部6の所定径
路にVポケット(図6(a)参照)を駆動表示すると共
に、表示駆動口9への入球を検出する表示駆動口入球検
出スイッチ10からの検出信号に応じて、Vポケットと
関連するパチンコ球(図6(a)参照)の駆動表示を開
始し、Vポケットとパチンコ球とが特定の位置関係とな
ったとき、即ち、パチンコ球がVポケットに入球したと
き、入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出力して連
続開閉動作を行わせるようにしたものである。
路にVポケット(図6(a)参照)を駆動表示すると共
に、表示駆動口9への入球を検出する表示駆動口入球検
出スイッチ10からの検出信号に応じて、Vポケットと
関連するパチンコ球(図6(a)参照)の駆動表示を開
始し、Vポケットとパチンコ球とが特定の位置関係とな
ったとき、即ち、パチンコ球がVポケットに入球したと
き、入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出力して連
続開閉動作を行わせるようにしたものである。
【0019】表示駆動・判別処理において、CPU15
は、まず、スキャニングカウンタSCが0であるか否
か、即ち、今回の処理がVポケットの表示駆動処理に関
するものであるか、あるいは、パチンコ球の表示駆動・
判別処理に関するものであるかを判別する(ステップS
1)。
は、まず、スキャニングカウンタSCが0であるか否
か、即ち、今回の処理がVポケットの表示駆動処理に関
するものであるか、あるいは、パチンコ球の表示駆動・
判別処理に関するものであるかを判別する(ステップS
1)。
【0020】電源投入直後の第1回目の処理において
は、スキャニングカウンタSCが初期化されて0となっ
ているので、ステップS2に移行し、Vポケットの表示
駆動処理を開始する。
は、スキャニングカウンタSCが初期化されて0となっ
ているので、ステップS2に移行し、Vポケットの表示
駆動処理を開始する。
【0021】次に、図6(a)に示されるような図柄表
示部6を形成する16行24列のドットマトリクスLE
DにおいてVポケット表示列を示すカウンタjの値が0
であるか否かを判別するが(ステップS2)、電源投入
直後の第1回目の処理においては、Vポケット表示列を
示すカウンタjの値が初期化されて0となっているの
で、Vポケット駆動インクリメント量αに1をセットし
(ステップS3)、Vポケット表示列を示すカウンタj
をインクリメント量αだけ歩進し(ステップS4)、パ
チンコ球の表示駆動・判別処理においてセットされるV
ポケット表示中止フラグF1がセットされているか否か
を判別する(ステッブS5)。
示部6を形成する16行24列のドットマトリクスLE
DにおいてVポケット表示列を示すカウンタjの値が0
であるか否かを判別するが(ステップS2)、電源投入
直後の第1回目の処理においては、Vポケット表示列を
示すカウンタjの値が初期化されて0となっているの
で、Vポケット駆動インクリメント量αに1をセットし
(ステップS3)、Vポケット表示列を示すカウンタj
をインクリメント量αだけ歩進し(ステップS4)、パ
チンコ球の表示駆動・判別処理においてセットされるV
ポケット表示中止フラグF1がセットされているか否か
を判別する(ステッブS5)。
【0022】電源投入直後の第1回目の処理において
は、Vポケット表示中止フラグF1が初期化されて0と
なっているので、予めROM19に記憶されているVポ
ケットデータを読込み、該データを図柄表示部6の16
行j列に表示する(ステップS6)。
は、Vポケット表示中止フラグF1が初期化されて0と
なっているので、予めROM19に記憶されているVポ
ケットデータを読込み、該データを図柄表示部6の16
行j列に表示する(ステップS6)。
【0023】なお、VポケットデータはROM19内
に、 100001 100001 100001 100001 111111 として記憶され、データ上で1をセットされた位置のL
EDが点灯されるようになっているが、以下説明の都合
上、データの5行1列をVポケットの位置と定義する。
に、 100001 100001 100001 100001 111111 として記憶され、データ上で1をセットされた位置のL
EDが点灯されるようになっているが、以下説明の都合
上、データの5行1列をVポケットの位置と定義する。
【0024】現在、Vポケット表示列を示すカウンタj
の値は1であるから、定義によりVポケットデータは図
柄表示部6の16行1列に図6(a)において黒丸で示
されるような状態に表示される。
の値は1であるから、定義によりVポケットデータは図
柄表示部6の16行1列に図6(a)において黒丸で示
されるような状態に表示される。
【0025】このようにして第1回目のVポケット表示
駆動処理を終了した後、CPU15はスキャニングカウ
ンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期の処
理を終了する。
駆動処理を終了した後、CPU15はスキャニングカウ
ンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期の処
理を終了する。
【0026】なお、スキャニングカウンタSCはオバー
フローによるキャリアップを無視する1ビットのレジス
タで構成されており、ステップS40の処理を終了した
段階では交互に1と0の値を取る。したがって次周期以
降の処理で、CPU15は、ステップS1の判別結果に
応じ、ステップS2に続くVポケット表示駆動処理とス
テップS10に続くパチンコ球表示駆動・判別処理とを
交互に実行することとなる。
フローによるキャリアップを無視する1ビットのレジス
タで構成されており、ステップS40の処理を終了した
段階では交互に1と0の値を取る。したがって次周期以
降の処理で、CPU15は、ステップS1の判別結果に
応じ、ステップS2に続くVポケット表示駆動処理とス
テップS10に続くパチンコ球表示駆動・判別処理とを
交互に実行することとなる。
【0027】現在、スキャニングカウンタSCの値は1
となっているから、次周期ではステップS10に続くパ
チンコ球表示駆動・判別処理処理が実行されるのである
が、Vポケット表示駆動に関する処理を明確にするた
め、ここでは隔周期毎に実行されるVポケット表示駆動
処理、即ち、スキャニングカウンタSCの値が0である
場合についてのみ説明する。
となっているから、次周期ではステップS10に続くパ
チンコ球表示駆動・判別処理処理が実行されるのである
が、Vポケット表示駆動に関する処理を明確にするた
め、ここでは隔周期毎に実行されるVポケット表示駆動
処理、即ち、スキャニングカウンタSCの値が0である
場合についてのみ説明する。
【0028】前述の様にして第1回目のVポケット表示
駆動処理を終了したCPU15は次の隔周期において、
Vポケット表示列を示すカウンタjの値が0であるか否
かを判別するが(ステップS2)、該カウンタjの値は
歩進されて1となっているため、ステップS7に移行し
てカウンタjの値が1であるか否かを判別する。現在j
=1であるからステップS3に移行し、Vポケット駆動
インクリメント量αに1をセットし、Vポケット表示列
を示すカウンタjの値をインクリメント量αだけ歩進し
(ステップS4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理に
おいてセットされるVポケット表示中止フラグF1がセ
ットされているか否かを判別し(ステッブS5)、セッ
トされていなければVポケットデータを図柄表示部6の
16行j列に切替表示する(ステップS6)。
駆動処理を終了したCPU15は次の隔周期において、
Vポケット表示列を示すカウンタjの値が0であるか否
かを判別するが(ステップS2)、該カウンタjの値は
歩進されて1となっているため、ステップS7に移行し
てカウンタjの値が1であるか否かを判別する。現在j
=1であるからステップS3に移行し、Vポケット駆動
インクリメント量αに1をセットし、Vポケット表示列
を示すカウンタjの値をインクリメント量αだけ歩進し
(ステップS4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理に
おいてセットされるVポケット表示中止フラグF1がセ
ットされているか否かを判別し(ステッブS5)、セッ
トされていなければVポケットデータを図柄表示部6の
16行j列に切替表示する(ステップS6)。
【0029】現在、Vポケット表示列を示すカウンタj
の値は2であるから、Vポケットデータは図柄表示部6
の16行2列に表示され、図6(a)において黒丸で示
されるような状態から1ドット分右側に移動される。
の値は2であるから、Vポケットデータは図柄表示部6
の16行2列に表示され、図6(a)において黒丸で示
されるような状態から1ドット分右側に移動される。
【0030】このようにして第2回目のVポケット表示
駆動処理を終了したCPU15は次の隔周期において、
Vポケット表示列を示すカウンタjの値が0であるか否
かを判別するが(ステップS2)、この時カウンタjの
値は歩進されて2となっているため、ステップS7に移
行してカウンタjの値が1であるか否かを判別する。現
在j=2であるからステップS8に移行し、更に、カウ
ンタjの値が19であるか否かを判別する。j=2であ
るからステップS4に移行し、Vポケット表示列を示す
カウンタjの値を既に設定されたインクリメント量α、
即ち、1だけ歩進し、パチンコ球の表示駆動・判別処理
においてセットされるVポケット表示中止フラグF1が
セットされているか否かを判別し(ステップS5)、セ
ットされていなければVポケットデータを図柄表示部6
の16行j列、即ち、16行3列に切替表示する(ステ
ップS6)。
駆動処理を終了したCPU15は次の隔周期において、
Vポケット表示列を示すカウンタjの値が0であるか否
かを判別するが(ステップS2)、この時カウンタjの
値は歩進されて2となっているため、ステップS7に移
行してカウンタjの値が1であるか否かを判別する。現
在j=2であるからステップS8に移行し、更に、カウ
ンタjの値が19であるか否かを判別する。j=2であ
るからステップS4に移行し、Vポケット表示列を示す
カウンタjの値を既に設定されたインクリメント量α、
即ち、1だけ歩進し、パチンコ球の表示駆動・判別処理
においてセットされるVポケット表示中止フラグF1が
セットされているか否かを判別し(ステップS5)、セ
ットされていなければVポケットデータを図柄表示部6
の16行j列、即ち、16行3列に切替表示する(ステ
ップS6)。
【0031】以降の隔周期で実行されるVポケット表示
駆動処理では、このVポケット表示駆動処理と交互に実
行されるパチンコ球の表示駆動・判別処理においてVポ
ケット表示中止フラグF1がセットされない限り、ま
た、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が19にま
で歩進されない限り、前述と同様、ステップS2−ステ
ップS7−ステップS8−ステップS4−ステップS5
−ステップS6−ステップS40の処理が繰返して実行
され、この間、Vポケット表示列を示すカウンタjの値
がインクリメント量α、即ち、1ずつ順次歩進されるの
で、Vポケットデータは図6(a)に示されるような図
柄表示部6の16行j列において右側に1ドット分ずつ
順次表示駆動されることとなる。
駆動処理では、このVポケット表示駆動処理と交互に実
行されるパチンコ球の表示駆動・判別処理においてVポ
ケット表示中止フラグF1がセットされない限り、ま
た、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が19にま
で歩進されない限り、前述と同様、ステップS2−ステ
ップS7−ステップS8−ステップS4−ステップS5
−ステップS6−ステップS40の処理が繰返して実行
され、この間、Vポケット表示列を示すカウンタjの値
がインクリメント量α、即ち、1ずつ順次歩進されるの
で、Vポケットデータは図6(a)に示されるような図
柄表示部6の16行j列において右側に1ドット分ずつ
順次表示駆動されることとなる。
【0032】このような処理が繰返し実行される間にス
テップS8においてVポケット表示列を示すカウンタj
の値が19にまで歩進されたことが判別された場合、前
回の隔周期で実行されたVポケット表示駆動処理のステ
ップS4において、既に、カウンタjの値が19に達
し、かつ、その周期のステップS6で表示切替処理が実
行されているので、現在、Vポケットデータは図6
(a)に示されるような図柄表示部6の16行19列、
即ち、図柄表示部6の右端に表示されており、Vポケッ
トデータをこれ以上右側に表示駆動させることはできな
い(図6(a)中斜線を付した丸で示す)。
テップS8においてVポケット表示列を示すカウンタj
の値が19にまで歩進されたことが判別された場合、前
回の隔周期で実行されたVポケット表示駆動処理のステ
ップS4において、既に、カウンタjの値が19に達
し、かつ、その周期のステップS6で表示切替処理が実
行されているので、現在、Vポケットデータは図6
(a)に示されるような図柄表示部6の16行19列、
即ち、図柄表示部6の右端に表示されており、Vポケッ
トデータをこれ以上右側に表示駆動させることはできな
い(図6(a)中斜線を付した丸で示す)。
【0033】そこで、この周期のVポケット表示駆動処
理では、ステップS8でVポケット表示列を示すカウン
タjの値が19に歩進されたことが判別された後、ステ
ップS9に移行してVポケット駆動インクリント量αを
−1に再セットし、Vポケット表示列を示すカウンタj
の値をインクリメント量α、即ち、−1だけ歩進し(ス
テップS4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理におい
てセットされるVポケット表示中止フラグF1がセット
されているか否かを判別し(ステップS5)、セットさ
れていなければVポケットデータを図柄表示部6の16
行j列、即ち、16行18列に切替表示し、左側への移
動を開始する(ステップS6)。
理では、ステップS8でVポケット表示列を示すカウン
タjの値が19に歩進されたことが判別された後、ステ
ップS9に移行してVポケット駆動インクリント量αを
−1に再セットし、Vポケット表示列を示すカウンタj
の値をインクリメント量α、即ち、−1だけ歩進し(ス
テップS4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理におい
てセットされるVポケット表示中止フラグF1がセット
されているか否かを判別し(ステップS5)、セットさ
れていなければVポケットデータを図柄表示部6の16
行j列、即ち、16行18列に切替表示し、左側への移
動を開始する(ステップS6)。
【0034】以降の隔周期で実行されるVポケット表示
駆動処理では、このVポケット表示駆動処理と交互に実
行されるパチンコ球の表示駆動・判別処理においてVポ
ケット表示中止フラグF1がセットされない限り、ま
た、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が1にまで
歩進されない限り、前述と同様、ステップS2−ステッ
プS7−ステップS8−ステップS4−ステップS5−
ステップS6−ステップS40の処理が繰返して実行さ
れ、この間、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が
インクリメント量α、即ち、−1ずつ順次歩進されるの
で、Vポケットデータは図6(a)に示されるような図
柄表示部6の16行j列において左側に1ドット分ずつ
順次表示駆動されることとなる。
駆動処理では、このVポケット表示駆動処理と交互に実
行されるパチンコ球の表示駆動・判別処理においてVポ
ケット表示中止フラグF1がセットされない限り、ま
た、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が1にまで
歩進されない限り、前述と同様、ステップS2−ステッ
プS7−ステップS8−ステップS4−ステップS5−
ステップS6−ステップS40の処理が繰返して実行さ
れ、この間、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が
インクリメント量α、即ち、−1ずつ順次歩進されるの
で、Vポケットデータは図6(a)に示されるような図
柄表示部6の16行j列において左側に1ドット分ずつ
順次表示駆動されることとなる。
【0035】このような処理が繰返し実行される間にス
テップS7においてVポケット表示列を示すカウンタj
の値が1にまで歩進されたことが判別された場合、前回
の隔周期で実行されたVポケット表示駆動処理のステッ
プS4において、既に、カウンタjの値が1に達し、か
つ、その周期のステップS6で表示切替処理が実行され
ているので、現在、Vポケットデータは図6(a)に示
されるような図柄表示部6の16行1列、即ち、図柄表
示部6の左端に表示されており、Vポケットデータをこ
れ以上左側に表示駆動させることはできない。
テップS7においてVポケット表示列を示すカウンタj
の値が1にまで歩進されたことが判別された場合、前回
の隔周期で実行されたVポケット表示駆動処理のステッ
プS4において、既に、カウンタjの値が1に達し、か
つ、その周期のステップS6で表示切替処理が実行され
ているので、現在、Vポケットデータは図6(a)に示
されるような図柄表示部6の16行1列、即ち、図柄表
示部6の左端に表示されており、Vポケットデータをこ
れ以上左側に表示駆動させることはできない。
【0036】そこで、この周期のVポケット表示駆動処
理では、ステップS7でVポケット表示列を示すカウン
タjの値が1に歩進されたことが判別された後、ステッ
プS3に移行してVポケット駆動インクリント量αを1
に再セットし、Vポケット表示列を示すカウンタjの値
をインクリメント量α、即ち、1だけ歩進し(ステップ
S4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理においてセッ
トされるVポケット表示中止フラグF1がセットされて
いるか否かを判別し(ステップS5)、セットされてい
なければVポケットデータを図柄表示部6の16行j
列、即ち、16行2列に切替表示し右側への移動を開始
する(ステップS6)。
理では、ステップS7でVポケット表示列を示すカウン
タjの値が1に歩進されたことが判別された後、ステッ
プS3に移行してVポケット駆動インクリント量αを1
に再セットし、Vポケット表示列を示すカウンタjの値
をインクリメント量α、即ち、1だけ歩進し(ステップ
S4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理においてセッ
トされるVポケット表示中止フラグF1がセットされて
いるか否かを判別し(ステップS5)、セットされてい
なければVポケットデータを図柄表示部6の16行j
列、即ち、16行2列に切替表示し右側への移動を開始
する(ステップS6)。
【0037】即ち、スキャニングカウンタSCの値が0
となる隔周期で実行されるVポケット表示駆動処理は、
第1図柄を構成するVポケットを図柄表示部6の左端か
ら右端に至る所定径路で常時往復駆動させるものであ
る。
となる隔周期で実行されるVポケット表示駆動処理は、
第1図柄を構成するVポケットを図柄表示部6の左端か
ら右端に至る所定径路で常時往復駆動させるものであ
る。
【0038】次に、スキャニングカウンタSCの値が1
となる隔周期で実行されるパチンコ球表示駆動・判別処
理について説明する。
となる隔周期で実行されるパチンコ球表示駆動・判別処
理について説明する。
【0039】なお、ステップS10に続くパチンコ球表
示駆動・判別処理は、表示駆動口9への入球を検出する
表示駆動口入球検出スイッチ10からの検出信号に応じ
て第2図柄を構成するパチンコ球の駆動表示を開始する
一方、パチンコ球の駆動終了時において該パチンコ球が
Vポケットに入球しているか否かを判別し、この判別結
果に応じて入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出力
し、連続開閉動作を行わせるものである。
示駆動・判別処理は、表示駆動口9への入球を検出する
表示駆動口入球検出スイッチ10からの検出信号に応じ
て第2図柄を構成するパチンコ球の駆動表示を開始する
一方、パチンコ球の駆動終了時において該パチンコ球が
Vポケットに入球しているか否かを判別し、この判別結
果に応じて入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出力
し、連続開閉動作を行わせるものである。
【0040】表示駆動・判別処理のステップS1におい
て、スキャニングカウンタSCの値が1であると判別さ
れた場合、即ち、パチンコ球表示駆動・判別処理を実行
すべき周期であると判別された場合、CPU15はステ
ップS10に移行してラッチ回路14に大入賞口入球記
憶ラッチL1がセットされているか否かを判別するが、
大入賞口入球記憶ラッチL1がセットされていなけれ
ば、ステップS12に移行して表示駆動口入球記憶ラッ
チL2がセットされているか否かを判別する。
て、スキャニングカウンタSCの値が1であると判別さ
れた場合、即ち、パチンコ球表示駆動・判別処理を実行
すべき周期であると判別された場合、CPU15はステ
ップS10に移行してラッチ回路14に大入賞口入球記
憶ラッチL1がセットされているか否かを判別するが、
大入賞口入球記憶ラッチL1がセットされていなけれ
ば、ステップS12に移行して表示駆動口入球記憶ラッ
チL2がセットされているか否かを判別する。
【0041】表示駆動口入球記憶ラッチL2がセットさ
れていなければ、球データ駆動中フラグF2がセットさ
れているか否かを判別し(ステップS16)、球データ
駆動中フラグF2がセットされていなければ、更に、羽
根連続開閉フラグF3がセットされているか否かを判別
し(ステップS29)、羽根連続開閉フラグF3がセッ
トされていなければ、ステップS40に移行してスキャ
ニングカウンタSCを歩進した後この周期の処理を終了
し、次周期において、前述したVポケット表示駆動処理
を実行する。
れていなければ、球データ駆動中フラグF2がセットさ
れているか否かを判別し(ステップS16)、球データ
駆動中フラグF2がセットされていなければ、更に、羽
根連続開閉フラグF3がセットされているか否かを判別
し(ステップS29)、羽根連続開閉フラグF3がセッ
トされていなければ、ステップS40に移行してスキャ
ニングカウンタSCを歩進した後この周期の処理を終了
し、次周期において、前述したVポケット表示駆動処理
を実行する。
【0042】したがって、ステップS10,ステップS
12,ステップS16,ステップS29の全てにおいて
その判別結果が否である場合、パチンコ球表示駆動・判
別処理で実行される処理はステップS40におけるスキ
ャニングカウンタSCの歩進のみであり、このパチンコ
球表示駆動・判別処理の合間を縫って隔周期毎に実行さ
れるVポケット表示駆動処理によってVポケットの移動
表示が行われるに過ぎない。
12,ステップS16,ステップS29の全てにおいて
その判別結果が否である場合、パチンコ球表示駆動・判
別処理で実行される処理はステップS40におけるスキ
ャニングカウンタSCの歩進のみであり、このパチンコ
球表示駆動・判別処理の合間を縫って隔周期毎に実行さ
れるVポケット表示駆動処理によってVポケットの移動
表示が行われるに過ぎない。
【0043】このような処理が繰返して実行される間
に、パチンコ遊技盤上に設けられた図示しない始動口へ
の入賞が検出されると羽根開閉用ソレノイドSOL1が
駆動されて羽根3,4が所定時間開放されるので、羽根
3,4の開放中に打ち出された打球が大入賞口2に入球
する場合がある。
に、パチンコ遊技盤上に設けられた図示しない始動口へ
の入賞が検出されると羽根開閉用ソレノイドSOL1が
駆動されて羽根3,4が所定時間開放されるので、羽根
3,4の開放中に打ち出された打球が大入賞口2に入球
する場合がある。
【0044】大入賞口2に入球した打球は大入賞口入球
検出スイッチ7で検出され、該入球検出スイッチ7から
の検出信号によってラッチ回路14に大入賞口入球記憶
ラッチL1がセットされる。また、大入賞口2に入球し
た打球は大入賞口入球検出スイッチ7を通過した後フィ
ールド5に落下して底板8上を転動し、底板8の下流側
略中央部に設けられた表示駆動口9に落入して表示駆動
口入球検出スイッチ10を作動させ、該入球検出スイッ
チ10からの検出信号によってラッチ回路14に表示駆
動口入球記憶ラッチL2がセットされる。
検出スイッチ7で検出され、該入球検出スイッチ7から
の検出信号によってラッチ回路14に大入賞口入球記憶
ラッチL1がセットされる。また、大入賞口2に入球し
た打球は大入賞口入球検出スイッチ7を通過した後フィ
ールド5に落下して底板8上を転動し、底板8の下流側
略中央部に設けられた表示駆動口9に落入して表示駆動
口入球検出スイッチ10を作動させ、該入球検出スイッ
チ10からの検出信号によってラッチ回路14に表示駆
動口入球記憶ラッチL2がセットされる。
【0045】すると、CPU15は、パチンコ球表示駆
動・判別処理のステップS10で大入賞口入球記憶ラッ
チL1のセットを確認し、ステップS11に移行して大
入賞口入球記憶ラッチL1をリセットすると共に大入賞
口入球回数記憶カウンタC1に1を加えて大入賞口2へ
の入球回数を記憶し、ステップS12に移行して表示駆
動口入球記憶ラッチL2のセットを確認し、表示駆動口
入球記憶ラッチL2をリセットすると共に球データ表示
行を示すカウンタi(初期値0)の値を1歩進して(ス
テップS13)、予めROM19に記憶されているパチ
ンコ球データを読込み、該データを図柄表示部6のi行
12列に表示する(ステップS14)。
動・判別処理のステップS10で大入賞口入球記憶ラッ
チL1のセットを確認し、ステップS11に移行して大
入賞口入球記憶ラッチL1をリセットすると共に大入賞
口入球回数記憶カウンタC1に1を加えて大入賞口2へ
の入球回数を記憶し、ステップS12に移行して表示駆
動口入球記憶ラッチL2のセットを確認し、表示駆動口
入球記憶ラッチL2をリセットすると共に球データ表示
行を示すカウンタi(初期値0)の値を1歩進して(ス
テップS13)、予めROM19に記憶されているパチ
ンコ球データを読込み、該データを図柄表示部6のi行
12列に表示する(ステップS14)。
【0046】なお、パチンコ球データはROM19内
に、 0110 1111 1111 0110 として記憶され、データ上で1をセットされた位置のL
EDが点灯されるようになっているが、以下説明の都合
上、データの4行2列をパチンコ球データの位置と定義
する。
に、 0110 1111 1111 0110 として記憶され、データ上で1をセットされた位置のL
EDが点灯されるようになっているが、以下説明の都合
上、データの4行2列をパチンコ球データの位置と定義
する。
【0047】現在、パチンコ球表示行を示すカウンタi
の値は1であるから、前記定義によりパチンコ球データ
は図柄表示部6の1行12列に表示される。
の値は1であるから、前記定義によりパチンコ球データ
は図柄表示部6の1行12列に表示される。
【0048】このようにして第1回目のパチンコ球表示
処理を実行した後、CPU15は球データ駆動中フラグ
F2に1をセットし(ステップS15)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
処理を実行した後、CPU15は球データ駆動中フラグ
F2に1をセットし(ステップS15)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
【0049】次の隔周期におけるパチンコ球表示駆動・
判別処理においても、CPU15は前回と同様に、大入
賞口入球記憶ラッチL1がセットされているか否かを判
別し(ステップS10)、ラッチL1がセットされてい
れば、ステップS11に移行して大入賞口入球記憶ラッ
チL1をリセットすると共に大入賞口入球回数記憶カウ
ンタC1に1を加えて大入賞口2への入球回数を更新記
憶する。
判別処理においても、CPU15は前回と同様に、大入
賞口入球記憶ラッチL1がセットされているか否かを判
別し(ステップS10)、ラッチL1がセットされてい
れば、ステップS11に移行して大入賞口入球記憶ラッ
チL1をリセットすると共に大入賞口入球回数記憶カウ
ンタC1に1を加えて大入賞口2への入球回数を更新記
憶する。
【0050】次に、表示駆動口入球記憶ラッチL2がセ
ットされているか否かを判別するが(ステップS1
2)、該ラッチL2は前回のパチンコ球表示駆動・判別
処理のステップS13でリセットされているため、通
常、現段階でセットされていることはなく、更に、ステ
ップS16に移行して球データ駆動中フラグF2がセッ
トされているか否かを判別する。
ットされているか否かを判別するが(ステップS1
2)、該ラッチL2は前回のパチンコ球表示駆動・判別
処理のステップS13でリセットされているため、通
常、現段階でセットされていることはなく、更に、ステ
ップS16に移行して球データ駆動中フラグF2がセッ
トされているか否かを判別する。
【0051】球データ駆動中フラグF2は前回のパチン
コ球表示駆動・判別処理のステップS15で既にセット
されているので、CPU15はステップS17に移行
し、球データ表示行を示すカウンタiの値を1歩進し
て、パチンコ球データを図柄表示部6のi行12列、即
ち、2行12列に切替表示する(ステップS18)。
コ球表示駆動・判別処理のステップS15で既にセット
されているので、CPU15はステップS17に移行
し、球データ表示行を示すカウンタiの値を1歩進し
て、パチンコ球データを図柄表示部6のi行12列、即
ち、2行12列に切替表示する(ステップS18)。
【0052】次いで、カウンタiの値が15にまで歩進
されているか否かを判別し(ステップS18)、達して
いなければステップS40に移行してスキャニングカウ
ンタSCを歩進した後この周期の処理を終了する。
されているか否かを判別し(ステップS18)、達して
いなければステップS40に移行してスキャニングカウ
ンタSCを歩進した後この周期の処理を終了する。
【0053】以降の隔周期で実行されるパチンコ球表示
駆動・判別処理では、前述と同様にして、ステップS1
0−(ステップS11)−ステップS12−ステップS
16−ステップS17−ステップS18−ステップS1
9−ステップS40の処理が繰返し実行され、この間、
球データ表示行を示すカウンタiの値が1ずつ順次歩進
されるので、パチンコ球データは図6(a)に示される
ような図柄表示部6のi行12列において上方から下方
に向けて1ドット分ずつ順次落下表示されることとな
る。なお、図6(a)においては、球データ表示行を示
すカウンタiの値が4となって、パチンコ球の全景が図
柄表示部6上に表示された状態を黒丸にて示している。
駆動・判別処理では、前述と同様にして、ステップS1
0−(ステップS11)−ステップS12−ステップS
16−ステップS17−ステップS18−ステップS1
9−ステップS40の処理が繰返し実行され、この間、
球データ表示行を示すカウンタiの値が1ずつ順次歩進
されるので、パチンコ球データは図6(a)に示される
ような図柄表示部6のi行12列において上方から下方
に向けて1ドット分ずつ順次落下表示されることとな
る。なお、図6(a)においては、球データ表示行を示
すカウンタiの値が4となって、パチンコ球の全景が図
柄表示部6上に表示された状態を黒丸にて示している。
【0054】このようにして処理が繰返される間にステ
ップS19において球データ表示行を示すカウンタiの
値が15にまで歩進されたことが判別された場合、既
に、球データはこの周期におけるステップS18の表示
切替処理によって図柄表示部6の15行12列、即ち、
図柄表示部6の下端部に表示されている。
ップS19において球データ表示行を示すカウンタiの
値が15にまで歩進されたことが判別された場合、既
に、球データはこの周期におけるステップS18の表示
切替処理によって図柄表示部6の15行12列、即ち、
図柄表示部6の下端部に表示されている。
【0055】そこで、この周期のパチンコ球表示駆動・
判別処理では、ステップS19で球データ表示行を示す
カウンタiの値が15に歩進されたことが判別された
後、球データ駆動中フラグF2をリセットし(ステップ
S20)、図柄表示部6への球データ表示出力をクリア
してパチンコ球の落下表示を停止し(ステップS2
1)、Vポケットデータ表示列を示すカウンタjの現在
値が10であるか否かを判別する(ステップS22)。
判別処理では、ステップS19で球データ表示行を示す
カウンタiの値が15に歩進されたことが判別された
後、球データ駆動中フラグF2をリセットし(ステップ
S20)、図柄表示部6への球データ表示出力をクリア
してパチンコ球の落下表示を停止し(ステップS2
1)、Vポケットデータ表示列を示すカウンタjの現在
値が10であるか否かを判別する(ステップS22)。
【0056】このとき、Vポケットデータ表示列を示す
カウンタjの現在値が10以外のものであれば、図柄表
示部6に表示されたVポケットとパチンコ球とが合致す
る特定の位置関係が成立しないので、ステップ40に移
行してスキャニングカウンタSCを歩進してこの周期の
処理を終了する。
カウンタjの現在値が10以外のものであれば、図柄表
示部6に表示されたVポケットとパチンコ球とが合致す
る特定の位置関係が成立しないので、ステップ40に移
行してスキャニングカウンタSCを歩進してこの周期の
処理を終了する。
【0057】一方、Vポケットデータ表示列を示すカウ
ンタjの現在値が10であれば、Vポケットは図柄表示
部6の16行10列に表示されており、15行12列に
表示されたパチンコ球と合致した特定の位置関係、即
ち、パチンコ球がVポケットに入球した状態を示してい
るので、ステップS23に移行して、羽根3,4の連続
開閉のための処理を実行することとなる。なお、パチン
コ球がVポケットに入球した状態を図6(a)におい
て、白抜きの丸で示す。
ンタjの現在値が10であれば、Vポケットは図柄表示
部6の16行10列に表示されており、15行12列に
表示されたパチンコ球と合致した特定の位置関係、即
ち、パチンコ球がVポケットに入球した状態を示してい
るので、ステップS23に移行して、羽根3,4の連続
開閉のための処理を実行することとなる。なお、パチン
コ球がVポケットに入球した状態を図6(a)におい
て、白抜きの丸で示す。
【0058】ステップS23に移行したCPU15は図
柄表示部6へのVポケットデータ表示出力をクリアして
Vポケットの移動表示を停止した後、大当りを示す文字
V(図6(b)参照)を図柄表示部6に表示し(ステッ
プS24)、球保留用ソレノイドSOL2を励磁して底
板8の流下側端部に設けられたスリット12から球止め
片11を突出させ、後に説明する羽根3,4の連続開閉
動作中に大入賞口2を介してフィールド5に落下した打
球が連続的に表示駆動口9に落入して表示駆動口入球検
出スイッチ10に検出ミスが生じたり、第2図柄である
パチンコ球データの表示処理の開始が入球に対応して実
行できなくなったりすることを防止する(ステップS2
5)。
柄表示部6へのVポケットデータ表示出力をクリアして
Vポケットの移動表示を停止した後、大当りを示す文字
V(図6(b)参照)を図柄表示部6に表示し(ステッ
プS24)、球保留用ソレノイドSOL2を励磁して底
板8の流下側端部に設けられたスリット12から球止め
片11を突出させ、後に説明する羽根3,4の連続開閉
動作中に大入賞口2を介してフィールド5に落下した打
球が連続的に表示駆動口9に落入して表示駆動口入球検
出スイッチ10に検出ミスが生じたり、第2図柄である
パチンコ球データの表示処理の開始が入球に対応して実
行できなくなったりすることを防止する(ステップS2
5)。
【0059】次に、Vポケットへの入賞回数を記憶する
Vポケット入賞回数記憶カウンタC2に1を加えてVポ
ケットへの入賞が1回行われたことを記憶し(ステップ
S26)、Vポケット表示中止フラグF1および羽根連
続開閉フラグF3に1をセットする(ステップS2
7)。
Vポケット入賞回数記憶カウンタC2に1を加えてVポ
ケットへの入賞が1回行われたことを記憶し(ステップ
S26)、Vポケット表示中止フラグF1および羽根連
続開閉フラグF3に1をセットする(ステップS2
7)。
【0060】したがって、該パチンコ球表示駆動・判別
処理と交互に実行されるVポケット表示駆動処理のステ
ップS6、即ち、図柄表示部6へのVポケットデータの
表示出力切替に関する処理は次周期以降非実行とされ、
ステップS23でクリアされたVポケットが図柄表示部
6上に再度表示されることはない。次いで、羽根開閉用
ソレノイドSOL1を磁励して羽根3,4を開放し大入
賞口2への入球を容易な状態とし(ステップS28)、
スキャニングカウンタSCを歩進した後(ステップS4
0)、この周期の処理を終了する。
処理と交互に実行されるVポケット表示駆動処理のステ
ップS6、即ち、図柄表示部6へのVポケットデータの
表示出力切替に関する処理は次周期以降非実行とされ、
ステップS23でクリアされたVポケットが図柄表示部
6上に再度表示されることはない。次いで、羽根開閉用
ソレノイドSOL1を磁励して羽根3,4を開放し大入
賞口2への入球を容易な状態とし(ステップS28)、
スキャニングカウンタSCを歩進した後(ステップS4
0)、この周期の処理を終了する。
【0061】以降の隔周期で実行されるパチンコ球表示
駆動・判別処理では、ステップS10−(ステップS1
1)の処理を実行した後、表示駆動口入球検出ラッチL
2がセットされているか否かを判別するが、前回の隔周
期で実行された入球保留処理(ステップS25)によっ
て表示駆動口9への入球が防止されているため、羽根
3,4の連続開閉中に表示駆動口9に打球が落入してラ
ッチL2がセットされることはない。
駆動・判別処理では、ステップS10−(ステップS1
1)の処理を実行した後、表示駆動口入球検出ラッチL
2がセットされているか否かを判別するが、前回の隔周
期で実行された入球保留処理(ステップS25)によっ
て表示駆動口9への入球が防止されているため、羽根
3,4の連続開閉中に表示駆動口9に打球が落入してラ
ッチL2がセットされることはない。
【0062】よって、CPU15はステップS16に移
行して球データ駆動中フラグF2がセットされているか
否かを判別する。パチンコ球の落下表示が完了しVポケ
ットへの入球が確認された現在においては、既に球デー
タ駆動中フラグF2がリセットされているので、次いで
ステップS29に移行して羽根連続開閉フラグF3がセ
ットされているか否かを判別する。該フラグF3は前回
の隔周期で実行されたパチンコ球表示駆動・判別処理の
ステップS27において既にセットされているので、C
PU15はステップS30に移行する。
行して球データ駆動中フラグF2がセットされているか
否かを判別する。パチンコ球の落下表示が完了しVポケ
ットへの入球が確認された現在においては、既に球デー
タ駆動中フラグF2がリセットされているので、次いで
ステップS29に移行して羽根連続開閉フラグF3がセ
ットされているか否かを判別する。該フラグF3は前回
の隔周期で実行されたパチンコ球表示駆動・判別処理の
ステップS27において既にセットされているので、C
PU15はステップS30に移行する。
【0063】ステップS30に移行したCPU15は羽
根開閉用ソレノイドSOL1の磁励を解除して羽根3,
4を閉じ、羽根開閉回数記憶カウンタC3に1を加えて
羽根開閉動作が1回実行されたことを記憶した後(ステ
ップS31)、羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在値
が8に達しているか否かを判別する(ステップS3
2)。
根開閉用ソレノイドSOL1の磁励を解除して羽根3,
4を閉じ、羽根開閉回数記憶カウンタC3に1を加えて
羽根開閉動作が1回実行されたことを記憶した後(ステ
ップS31)、羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在値
が8に達しているか否かを判別する(ステップS3
2)。
【0064】第1回目の羽根開放動作が完了した現時点
においては、カウンタC3の値は1であるから、ステッ
プS33に移行して大入賞口入球回数記憶カウンタC1
の値が5に達しているか否かを判別する。カウンタC1
の値が5に満たなければ、即ち、羽根3,4の連続開閉
動作中に大入賞口2に入球した打球の数が5に満たなけ
れば、再度、羽根開閉用ソレノイドSOL1を磁励して
羽根3,4を開放し(ステップS34)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
においては、カウンタC3の値は1であるから、ステッ
プS33に移行して大入賞口入球回数記憶カウンタC1
の値が5に達しているか否かを判別する。カウンタC1
の値が5に満たなければ、即ち、羽根3,4の連続開閉
動作中に大入賞口2に入球した打球の数が5に満たなけ
れば、再度、羽根開閉用ソレノイドSOL1を磁励して
羽根3,4を開放し(ステップS34)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
【0065】次の隔周期で実行されるパチンコ球表示駆
動・判別処理では、ステップS10−(ステップS1
1)−ステップS16−ステップS29の処理を実行し
た後、前回と同様、羽根開閉用ソレノイドSOL1の磁
励を解除して羽根3,4を閉じ(ステップS30)、羽
根開閉回数記憶カウンタC3に1を加えて羽根開閉動作
が更に1回実行されたことを記憶した後(ステップS3
1)、羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在値が8に達
しているか否かを判別し(ステップS32)、カウンタ
C3の値が8に満たなければ、更に、大入賞口入球回数
記憶カウンタC1の値が5に達しているか否かを判別し
(ステップS33)、カウンタC1の値が5に満たなけ
れば、再度、羽根開閉用ソレノイドSOL1を磁励して
羽根3,4を開放し(ステップS34)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
動・判別処理では、ステップS10−(ステップS1
1)−ステップS16−ステップS29の処理を実行し
た後、前回と同様、羽根開閉用ソレノイドSOL1の磁
励を解除して羽根3,4を閉じ(ステップS30)、羽
根開閉回数記憶カウンタC3に1を加えて羽根開閉動作
が更に1回実行されたことを記憶した後(ステップS3
1)、羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在値が8に達
しているか否かを判別し(ステップS32)、カウンタ
C3の値が8に満たなければ、更に、大入賞口入球回数
記憶カウンタC1の値が5に達しているか否かを判別し
(ステップS33)、カウンタC1の値が5に満たなけ
れば、再度、羽根開閉用ソレノイドSOL1を磁励して
羽根3,4を開放し(ステップS34)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
【0066】以降の隔周期では、ステップS32で羽根
開閉回数記憶カウンタC3の現在値が8に達するか、も
しくは、ステップS33で大入賞口入球回数記憶カウン
タC1の値が5に達したことが判別されない限り前述と
同様の処理が繰返され、隔周期毎に羽根34の開閉動作
が実行されて羽根開閉回数記憶カウンタC3の値が1づ
つ歩進される。
開閉回数記憶カウンタC3の現在値が8に達するか、も
しくは、ステップS33で大入賞口入球回数記憶カウン
タC1の値が5に達したことが判別されない限り前述と
同様の処理が繰返され、隔周期毎に羽根34の開閉動作
が実行されて羽根開閉回数記憶カウンタC3の値が1づ
つ歩進される。
【0067】このような処理が繰返し実行される間に、
ステップS32で羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在
値が8に達したことが判別された場合、即ち、羽根3,
4の開閉動作が8回連続して実行された場合と、ステッ
プS33で大入賞口入球回数記憶カウンタC1の値が5
に達した場合、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中に大
入賞口2に入球した打球の数が5に達した場合には、ス
テップS35に移行して球保留用ソレノイドSOL2の
磁励を解除してフィールド5の底板8の端部から球止め
片11を退避させ、羽根3,4の連続開閉動作中に大入
賞口2に入球してフィールド5内に保留されていた打球
が表示駆動口9へ落入することを可能とする。したがっ
て、今回実行された羽根3,4の連続開閉動作中に大入
賞口2への入球があった場合には、この時点で表示駆動
口入球記憶ラッチL2が再度セットされることとなる。
ステップS32で羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在
値が8に達したことが判別された場合、即ち、羽根3,
4の開閉動作が8回連続して実行された場合と、ステッ
プS33で大入賞口入球回数記憶カウンタC1の値が5
に達した場合、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中に大
入賞口2に入球した打球の数が5に達した場合には、ス
テップS35に移行して球保留用ソレノイドSOL2の
磁励を解除してフィールド5の底板8の端部から球止め
片11を退避させ、羽根3,4の連続開閉動作中に大入
賞口2に入球してフィールド5内に保留されていた打球
が表示駆動口9へ落入することを可能とする。したがっ
て、今回実行された羽根3,4の連続開閉動作中に大入
賞口2への入球があった場合には、この時点で表示駆動
口入球記憶ラッチL2が再度セットされることとなる。
【0068】次いで、図柄表示部6へのVデータ表示出
力(図6(b)参照)をクリアしてV表示を停止し(ス
テップS36)、Vポケット表示中止フラグF1をリセ
ットして次周期以降のVポケット表示駆動処理でVポケ
ットの駆動表示切替(ステップS6)を再開させると共
に、羽根連続開閉フラグF3をリセットして1回のVポ
ケット入賞による羽根3,4の連続開閉動作が完了した
ことを示し、羽根3,4の連続開閉動作中に大入賞口2
に入球した打球数を記憶する大入賞口入球回数記憶カウ
ンタC1をリセットして初期状態に復帰させ、羽根3,
4の連続開閉動作時における羽根3,4の開閉回数を記
憶する羽根開閉回数記憶カウンタC3をリセットして初
期状態に復帰させ、表示駆動口9への入球によって図柄
表示部6に落下表示される球データの表示行を示すカウ
ンタiの値をリセットして初期状態に復帰させる(ステ
ップS37)。
力(図6(b)参照)をクリアしてV表示を停止し(ス
テップS36)、Vポケット表示中止フラグF1をリセ
ットして次周期以降のVポケット表示駆動処理でVポケ
ットの駆動表示切替(ステップS6)を再開させると共
に、羽根連続開閉フラグF3をリセットして1回のVポ
ケット入賞による羽根3,4の連続開閉動作が完了した
ことを示し、羽根3,4の連続開閉動作中に大入賞口2
に入球した打球数を記憶する大入賞口入球回数記憶カウ
ンタC1をリセットして初期状態に復帰させ、羽根3,
4の連続開閉動作時における羽根3,4の開閉回数を記
憶する羽根開閉回数記憶カウンタC3をリセットして初
期状態に復帰させ、表示駆動口9への入球によって図柄
表示部6に落下表示される球データの表示行を示すカウ
ンタiの値をリセットして初期状態に復帰させる(ステ
ップS37)。
【0069】次いで、Vポケットへの入賞回数を記憶す
るVポケット入賞回数記憶カウンタC2の現在値が8に
達しているか否か、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中
に大入賞口2に入球してフィールド5内に保留された打
球によって8回以上のVポケット入賞があったか否かを
判別する(ステップS38)。
るVポケット入賞回数記憶カウンタC2の現在値が8に
達しているか否か、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中
に大入賞口2に入球してフィールド5内に保留された打
球によって8回以上のVポケット入賞があったか否かを
判別する(ステップS38)。
【0070】Vポケット入賞回数記憶カウンタC2の現
在値が8に達していなければ、スキャニングカウンタS
Cを歩進して(ステップS40)、この周期の処理を終
了する。なお、前述したように、羽根3,4の連続開閉
動作中に入球してフィールド5内に保留された打球があ
った場合には、ステップS35で球保留用ソレノイドS
OL2の磁励を解除して球止め片11を退避させた時点
でこの打球が表示駆動口9に落入して表示駆動口入球記
憶ラッチL2が再セットされるので、次の隔周期におけ
るパチンコ球表示駆動・判別処理のステップS12で表
示駆動口9への入球が検出され、前述したパチンコ球デ
ータの落下表示が再び開始されることとなる。
在値が8に達していなければ、スキャニングカウンタS
Cを歩進して(ステップS40)、この周期の処理を終
了する。なお、前述したように、羽根3,4の連続開閉
動作中に入球してフィールド5内に保留された打球があ
った場合には、ステップS35で球保留用ソレノイドS
OL2の磁励を解除して球止め片11を退避させた時点
でこの打球が表示駆動口9に落入して表示駆動口入球記
憶ラッチL2が再セットされるので、次の隔周期におけ
るパチンコ球表示駆動・判別処理のステップS12で表
示駆動口9への入球が検出され、前述したパチンコ球デ
ータの落下表示が再び開始されることとなる。
【0071】一方、ステップS38においてVポケット
入賞回数記憶カウンタC2の現在値が8に達している場
合、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中に入球して保留
された打球によって既に8回以上のVポケット入賞があ
り、羽根3,4の連続開閉動作が8回以上行われた場合
には、8回を越えた部分の入賞は無効とされる。この場
合、Vポケット入賞回数記憶カウンタC2をリセットし
て初期状態に復帰させると共に、ステップS35で球止
め片11を退避させた時点で、保留されていた打球の落
入によって再セットされた表示駆動口入球記憶ラッチL
2をリセットし、次の隔周期でパチンコ球データの落下
表示が再開されることを禁止し(ステップS39)、ス
キャニングカウンタSCを歩進してこの周期の処理を終
了する。
入賞回数記憶カウンタC2の現在値が8に達している場
合、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中に入球して保留
された打球によって既に8回以上のVポケット入賞があ
り、羽根3,4の連続開閉動作が8回以上行われた場合
には、8回を越えた部分の入賞は無効とされる。この場
合、Vポケット入賞回数記憶カウンタC2をリセットし
て初期状態に復帰させると共に、ステップS35で球止
め片11を退避させた時点で、保留されていた打球の落
入によって再セットされた表示駆動口入球記憶ラッチL
2をリセットし、次の隔周期でパチンコ球データの落下
表示が再開されることを禁止し(ステップS39)、ス
キャニングカウンタSCを歩進してこの周期の処理を終
了する。
【0072】なお、羽根開閉回数記憶カウンタC3に記
憶された開閉回数と大入賞口入球回数記憶カウンタC1
に記憶された入球数は、パチンコ球およびVポケットの
データ表示と干渉しない図柄表示部6の左右位置に、図
6(c)に示されるようにして適時可視表示されるよう
になっている。図6(d)はドットのランダム表示、図
6(e)は図柄表示部6の右から左へと移動表示される
ネーミング表示「ミラクルエントランス」の一部を示す
もので、共に非遊技中のアトラクトモードで表示され
る。
憶された開閉回数と大入賞口入球回数記憶カウンタC1
に記憶された入球数は、パチンコ球およびVポケットの
データ表示と干渉しない図柄表示部6の左右位置に、図
6(c)に示されるようにして適時可視表示されるよう
になっている。図6(d)はドットのランダム表示、図
6(e)は図柄表示部6の右から左へと移動表示される
ネーミング表示「ミラクルエントランス」の一部を示す
もので、共に非遊技中のアトラクトモードで表示され
る。
【0073】以上、図柄表示部6の所定径路にVポケッ
トを往復移動表示すると共に、表示駆動口9への入球を
検出して、Vポケットと関連するパチンコ球の落下表示
を開始し、落下表示されるパチンコ球がVポケットに入
賞したとき、入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出
力して連続開閉動作を行わせるようにした第1の実施形
態について説明したが、この実施形態においては図柄表
示部6が打球の落入するフィールド5の直下に配設され
ているため、パチンコ球およびVポケットが単なる図柄
表示であるにも関わらず、あたかも、フィールド5から
Vポケットに向けて実際の打球が落下してゆくような印
象を与えることができる。
トを往復移動表示すると共に、表示駆動口9への入球を
検出して、Vポケットと関連するパチンコ球の落下表示
を開始し、落下表示されるパチンコ球がVポケットに入
賞したとき、入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出
力して連続開閉動作を行わせるようにした第1の実施形
態について説明したが、この実施形態においては図柄表
示部6が打球の落入するフィールド5の直下に配設され
ているため、パチンコ球およびVポケットが単なる図柄
表示であるにも関わらず、あたかも、フィールド5から
Vポケットに向けて実際の打球が落下してゆくような印
象を与えることができる。
【0074】また、第1図柄であるVポケットと第2図
柄であるパチンコ球との関係は、パチンコ遊技における
入賞口と打球との関係と同様であり、従来のスロットマ
シン型もしくはルーレット型の入賞装置のように、全く
無関係な図柄を組合わせて表示するものに比べ、遊技の
趣興がより増大され、遊技者はその表示過程自体をも興
味を持って観察することができる。
柄であるパチンコ球との関係は、パチンコ遊技における
入賞口と打球との関係と同様であり、従来のスロットマ
シン型もしくはルーレット型の入賞装置のように、全く
無関係な図柄を組合わせて表示するものに比べ、遊技の
趣興がより増大され、遊技者はその表示過程自体をも興
味を持って観察することができる。
【0075】なお、球止め片11には、以下記載の構
成,機能を具備させてもよい。
成,機能を具備させてもよい。
【0076】即ち、球止め片11には、羽根3,4の連
続開放時の後半において(羽根開閉回数記憶カウンタの
値が5以降となったとき)、球保留用ソレノイドSOL
2の励磁によりスリット12から突出して、大入賞口に
落入したパチンコ球を保留させる。この後、球保留用ソ
レノイドSOL2はタイマー手段により一定時間後非励
磁となって、保留していたパチンコ球を解放する構成と
する。
続開放時の後半において(羽根開閉回数記憶カウンタの
値が5以降となったとき)、球保留用ソレノイドSOL
2の励磁によりスリット12から突出して、大入賞口に
落入したパチンコ球を保留させる。この後、球保留用ソ
レノイドSOL2はタイマー手段により一定時間後非励
磁となって、保留していたパチンコ球を解放する構成と
する。
【0077】これにより、大入賞口内に複数個以上のパ
チンコ球を保留させることが可能となり、この状態にお
いて、Vポケットとパチンコ球の図柄の合致した特定の
位置関係の成立を遊技者に期待させ、また、更なる連続
開閉動作の発生を、羽根の開閉動作終了近くまで遊技者
に期待させる。
チンコ球を保留させることが可能となり、この状態にお
いて、Vポケットとパチンコ球の図柄の合致した特定の
位置関係の成立を遊技者に期待させ、また、更なる連続
開閉動作の発生を、羽根の開閉動作終了近くまで遊技者
に期待させる。
【0078】次に、本発明の第2の実施形態について説
明する。
明する。
【0079】図7は本発明の第2の実施形態におけるパ
チンコ機の入賞装置(以下、単に入賞装置という)を示
す正面図、図8は図7の側断面図である。
チンコ機の入賞装置(以下、単に入賞装置という)を示
す正面図、図8は図7の側断面図である。
【0080】入賞装置100の中央上部には始動口10
1が設けられ、始動口101の下方左右には、条件成立
に基づいて羽根開閉用ソレノイドSOL100で開閉作
動される入賞機構としての羽根102,103が備えら
れている。符号104は、ドットマトリクスLED等に
よって形成される図柄表示部105を有するボックス状
のフィールドであり、該フィールド104の下部を形成
する底板106の流下側略中央部には特定入賞口となる
表示駆動口107が形成されると共に、該表示駆動口1
07の左右には各々入賞口108,109が設けられて
いる(図7参照)。
1が設けられ、始動口101の下方左右には、条件成立
に基づいて羽根開閉用ソレノイドSOL100で開閉作
動される入賞機構としての羽根102,103が備えら
れている。符号104は、ドットマトリクスLED等に
よって形成される図柄表示部105を有するボックス状
のフィールドであり、該フィールド104の下部を形成
する底板106の流下側略中央部には特定入賞口となる
表示駆動口107が形成されると共に、該表示駆動口1
07の左右には各々入賞口108,109が設けられて
いる(図7参照)。
【0081】表示駆動口107には特定入賞口(表示駆
動口107)への入球を検出する入球検出手段としての
表示駆動口入球検出スイッチ110が設けられ、該入球
検出スイッチ110の下流側には、表示駆動口107お
よび入賞口108,109に入球した打球を検出する入
球検出スイッチ111が設けられている。また、底板1
06の流下側端部と表示駆動口107との間には球保留
用ソレノイドSOL200によって回転駆動される球止
め片112が枢支して設けられている。この球止め片1
12は、切欠部113を有する扇状体であって、球保留
用ソレノイドSOL200の駆動により、フィールド1
04内に保留されている打球を1個毎に表示駆動口10
7に投入するように構成されている(図8参照)。
動口107)への入球を検出する入球検出手段としての
表示駆動口入球検出スイッチ110が設けられ、該入球
検出スイッチ110の下流側には、表示駆動口107お
よび入賞口108,109に入球した打球を検出する入
球検出スイッチ111が設けられている。また、底板1
06の流下側端部と表示駆動口107との間には球保留
用ソレノイドSOL200によって回転駆動される球止
め片112が枢支して設けられている。この球止め片1
12は、切欠部113を有する扇状体であって、球保留
用ソレノイドSOL200の駆動により、フィールド1
04内に保留されている打球を1個毎に表示駆動口10
7に投入するように構成されている(図8参照)。
【0082】なお、図7において符号114,115は
装飾用の表示灯である。
装飾用の表示灯である。
【0083】以下、本実施形態における動作の概略につ
いて説明する。
いて説明する。
【0084】まず、パチンコ遊技によって始動口101
に打球が入球すると羽根開閉用ソレノイドSOL100
が磁励されて羽根102,103が所定時間(0.4秒
もしくは0.7秒×2回)開放され、フィールド104
内への入球が容易な状態となる。
に打球が入球すると羽根開閉用ソレノイドSOL100
が磁励されて羽根102,103が所定時間(0.4秒
もしくは0.7秒×2回)開放され、フィールド104
内への入球が容易な状態となる。
【0085】この間にフィールド104に入球した打球
は、フィールド104の下部を形成する底板106上に
落下し、該底板106上を下流側端部に向けて無作為に
転動し、表示駆動口107もしくは入賞口108,10
9に落入する。
は、フィールド104の下部を形成する底板106上に
落下し、該底板106上を下流側端部に向けて無作為に
転動し、表示駆動口107もしくは入賞口108,10
9に落入する。
【0086】入賞口108,109に入球した場合は通
常の賞球払出し処理が行われる一方、表示駆動口107
に入球した場合には、表示駆動口入球検出スイッチ11
0が作動し、該入球検出スイッチ110からの検出信号
が図示しない制御装置に入力される。
常の賞球払出し処理が行われる一方、表示駆動口107
に入球した場合には、表示駆動口入球検出スイッチ11
0が作動し、該入球検出スイッチ110からの検出信号
が図示しない制御装置に入力される。
【0087】検出信号を入力された制御装置は、ドット
マトリクスLED等によって構成される図柄表示部10
5に、第2図柄であるミサイル116の弾道の駆動表示
を開始する(図9(a)参照)。一方、図柄表示部10
5上には右から左に向かう所定径路を移動する第1図柄
であるUFO117が制御装置によって常時駆動表示さ
れており、入球検出スイッチ110からの検出信号に応
じて駆動開始されるミサイル116の弾道交叉点118
と常時駆動されるUFO117の位置とが一致した場合
には、UFO117の落下表示(図9(b)参照)もし
くは大当りを示す文字Vの表示が開始される(図9
(c)参照)。
マトリクスLED等によって構成される図柄表示部10
5に、第2図柄であるミサイル116の弾道の駆動表示
を開始する(図9(a)参照)。一方、図柄表示部10
5上には右から左に向かう所定径路を移動する第1図柄
であるUFO117が制御装置によって常時駆動表示さ
れており、入球検出スイッチ110からの検出信号に応
じて駆動開始されるミサイル116の弾道交叉点118
と常時駆動されるUFO117の位置とが一致した場合
には、UFO117の落下表示(図9(b)参照)もし
くは大当りを示す文字Vの表示が開始される(図9
(c)参照)。
【0088】このようにして、第1図柄であるUFO1
17と第2図柄であるミサイル116とが特定の位置関
係となったことが判別されると、羽根開閉用ソレノイド
SOL100が所定回数断続的に磁励されて、羽根10
2,103の連続開閉動作が開始される。
17と第2図柄であるミサイル116とが特定の位置関
係となったことが判別されると、羽根開閉用ソレノイド
SOL100が所定回数断続的に磁励されて、羽根10
2,103の連続開閉動作が開始される。
【0089】また、連続開閉動作中における羽根10
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入球数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表示
される(図9(d)参照)。
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入球数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表示
される(図9(d)参照)。
【0090】羽根102,103の開閉動作は最高18
回連続して行われるが、連続開閉動作中にフィールド1
04内に10回以上入球した場合には、10回目の入球
が検出された時点で羽根102,103の開閉動作が停
止される。
回連続して行われるが、連続開閉動作中にフィールド1
04内に10回以上入球した場合には、10回目の入球
が検出された時点で羽根102,103の開閉動作が停
止される。
【0091】連続開閉動作終了後、球止め片112によ
ってフィールド104内に保留されていた打球119
は、球保留用ソレノイドSOL200の磁励による球止
め片112の回転動作に伴い、1個毎表示駆動口107
に投入されて再度ミサイル116の駆動表示が開始さ
れ、前述と同様の処理が繰返し実行されることとなる。
ってフィールド104内に保留されていた打球119
は、球保留用ソレノイドSOL200の磁励による球止
め片112の回転動作に伴い、1個毎表示駆動口107
に投入されて再度ミサイル116の駆動表示が開始さ
れ、前述と同様の処理が繰返し実行されることとなる。
【0092】なお、フィールド104内に保留された打
球によってミサイル116の駆動表示が実行されるのは
最高8回までであり、保留された打球の数に関わりなく
これ以上の駆動表示は実行されない。
球によってミサイル116の駆動表示が実行されるのは
最高8回までであり、保留された打球の数に関わりなく
これ以上の駆動表示は実行されない。
【0093】図10(a)〜図10(d)は本実施形態
において図柄表示部105に表示される第1図柄と第2
図柄の別のバリエーションを示す図であり、第1図柄と
しては切れ間120を有する壁121を、また、第2図
柄としては風船122を表示するようにしたものであ
る。
において図柄表示部105に表示される第1図柄と第2
図柄の別のバリエーションを示す図であり、第1図柄と
しては切れ間120を有する壁121を、また、第2図
柄としては風船122を表示するようにしたものであ
る。
【0094】この場合、第1図柄である壁121が図柄
表示部105上の所定径路を左から右に向けて常時駆動
表示されると共に、特定の入賞口である表示駆動口10
7に設けられた入球検出スイッチ110からの検出信号
に応じ、図柄表示部105の下方から上方に向けて風船
122の駆動表示が開始される(図10(a)参照)。
表示部105上の所定径路を左から右に向けて常時駆動
表示されると共に、特定の入賞口である表示駆動口10
7に設けられた入球検出スイッチ110からの検出信号
に応じ、図柄表示部105の下方から上方に向けて風船
122の駆動表示が開始される(図10(a)参照)。
【0095】そして、風船122が壁121の切れ間1
20の間を潜り抜けて通過した場合には、図柄表示部1
05の上方より大当りを示す文字Vを有する大きな風船
123が現れて下方に向けて移動表示され(図10
(b)参照)、羽根開閉用ソレノイドSOL100が所
定回数断続的に励磁されて、羽根102,103の連続
開閉動作が開始される。
20の間を潜り抜けて通過した場合には、図柄表示部1
05の上方より大当りを示す文字Vを有する大きな風船
123が現れて下方に向けて移動表示され(図10
(b)参照)、羽根開閉用ソレノイドSOL100が所
定回数断続的に励磁されて、羽根102,103の連続
開閉動作が開始される。
【0096】また、連続開閉動作中における羽根10
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入賞回数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表
示される(図10(c)参照)。
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入賞回数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表
示される(図10(c)参照)。
【0097】一方、第1図柄である壁121と第2図柄
である風船122とが特定の位置関係とならず、風船1
22が壁121に衝突した場合には図10(d)に示さ
れるように風船122が破裂して四方に飛散り、特定の
位置関係が成立しなかったことを遊技者に可視表示す
る。
である風船122とが特定の位置関係とならず、風船1
22が壁121に衝突した場合には図10(d)に示さ
れるように風船122が破裂して四方に飛散り、特定の
位置関係が成立しなかったことを遊技者に可視表示す
る。
【0098】図11(a)〜図11(d)は本実施形態
において図柄表示部105に表示される第1図柄と第2
図柄の更に別のバリエーションを示す図であり、第1図
柄としてはUFO124を、また、第2図柄としてはレ
ーザー光線125を表示するようにしたものである。
において図柄表示部105に表示される第1図柄と第2
図柄の更に別のバリエーションを示す図であり、第1図
柄としてはUFO124を、また、第2図柄としてはレ
ーザー光線125を表示するようにしたものである。
【0099】この場合、第1図柄であるUFO124が
図柄表示部105上の所定径路を左から右に向けて常時
駆動表示されると共に、特定の入賞口である表示駆動口
107に設けられた入球検出スイッチ110からの検出
信号に応じ、図柄表示部105の四方から中心に向けて
レーザー光線125の駆動表示が開始される(図11
(a)参照)。
図柄表示部105上の所定径路を左から右に向けて常時
駆動表示されると共に、特定の入賞口である表示駆動口
107に設けられた入球検出スイッチ110からの検出
信号に応じ、図柄表示部105の四方から中心に向けて
レーザー光線125の駆動表示が開始される(図11
(a)参照)。
【0100】そして、常時駆動されるUFO124にレ
ーザー光線125の照準126が一致した場合には、U
FO124が四散して分裂し(図11(c)参照)、も
しくは、UFO124の外部を構成する外側のLED4
個が2回点滅し(図11(b)参照)、レーザー光線1
25の命中を可視表示した後、羽根開閉用ソレノイドS
OL100が所定回数断続的に磁励されて、羽根10
2,103の連続開閉動作が開始される。
ーザー光線125の照準126が一致した場合には、U
FO124が四散して分裂し(図11(c)参照)、も
しくは、UFO124の外部を構成する外側のLED4
個が2回点滅し(図11(b)参照)、レーザー光線1
25の命中を可視表示した後、羽根開閉用ソレノイドS
OL100が所定回数断続的に磁励されて、羽根10
2,103の連続開閉動作が開始される。
【0101】また、連続開閉動作中における羽根10
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入賞回数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表
示される(図11(d)参照)。
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入賞回数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表
示される(図11(d)参照)。
【0102】以上に述べたように、これら第2の実施形
態においては、図柄表示部105上の所定径路において
常時駆動表示される第1図柄と、特定の入賞口である表
示駆動口107に設けられた入球検出スイッチ110か
らの検出信号に応じて駆動開始される第2図柄との関係
を、たとえば、UFOとミサイル等といったように互い
に敵対する関係としたので、従来のスロットマシン型も
しくはルーレット型の入賞装置のように、全く無関係な
図柄を組合わせて表示するものに比べ、遊技の趣興がよ
り増大され、遊技者はその表示過程自体をも興味を持っ
て観察することができる。
態においては、図柄表示部105上の所定径路において
常時駆動表示される第1図柄と、特定の入賞口である表
示駆動口107に設けられた入球検出スイッチ110か
らの検出信号に応じて駆動開始される第2図柄との関係
を、たとえば、UFOとミサイル等といったように互い
に敵対する関係としたので、従来のスロットマシン型も
しくはルーレット型の入賞装置のように、全く無関係な
図柄を組合わせて表示するものに比べ、遊技の趣興がよ
り増大され、遊技者はその表示過程自体をも興味を持っ
て観察することができる。
【0103】
【発明の効果】本発明のパチンコ機における図柄表示装
置によれば、図柄の表示エリア内で第1の図柄を移動表
示させ、かつ第1の図柄の移動方向とは異なる方向に第
2の図柄を移動表示させ、第1の図柄の表示位置と第2
の図柄と表示位置との位置関係に基づいて、遊技者に有
利な状態に移行させるか否かを判別するので、2つの図
柄の移動開始から図柄の停止までの表示態様において、
2つの図柄の移動経過を視認しながら興味を持って遊技
が行うことができ、より趣興性の高いパチンコ遊技を楽
しむことができる。
置によれば、図柄の表示エリア内で第1の図柄を移動表
示させ、かつ第1の図柄の移動方向とは異なる方向に第
2の図柄を移動表示させ、第1の図柄の表示位置と第2
の図柄と表示位置との位置関係に基づいて、遊技者に有
利な状態に移行させるか否かを判別するので、2つの図
柄の移動開始から図柄の停止までの表示態様において、
2つの図柄の移動経過を視認しながら興味を持って遊技
が行うことができ、より趣興性の高いパチンコ遊技を楽
しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態におけるパチンコ機の
入賞装置を示す正面図
入賞装置を示す正面図
【図2】図1の側断面図
【図3】第1の実施形態の制御系要部を示すブロック図
【図4】第1の実施形態の表示駆動・判別処理の要部を
示すフローチャート
示すフローチャート
【図5】図4のフローチャートのつづき
【図6】第1の実施形態の図柄表示を示す図
【図7】本発明の第2の実施形態におけるパチンコ機の
入賞装置を示す正面図
入賞装置を示す正面図
【図8】図7の側断面図
【図9】第2の実施形態の図柄表示を示す図
【図10】第2の実施形態の図柄表示の別のバリエーシ
ョンを示す図
ョンを示す図
【図11】第2の実施形態の図柄表示の更に別のバリエ
ーションを示す図
ーションを示す図
1 入賞装置 2 大入賞口 3 羽根 4 羽根 5 フィールド 6 図柄表示部 7 大入賞口入球検出スイッチ 8 底板 9 表示駆動口 10 表示駆動口入球検出スイッチ 11 球止め片 12 スリット 13 羽根車 14 ラッチ回路 15 マイクロプロセッサ 16 入出力回路 17 ソレノイド駆動回路 18 表示駆動回路 19 ROM 20 RAM 100 入賞装置 101 始動口 102 羽根 103 羽根 104 フィールド 105 図柄表示部 106 底板 107 表示駆動口 108 入賞口 109 入賞口 110 表示駆動口入球検出スイッチ 111 入球検出スイッチ 112 球止め片 113 切欠部 114 表示灯 115 表示灯 116 弾道 117 UFO 118 弾道交叉点 119 打球 120 切れ間 121 壁 122 風船 123 風船 124 UFO 125 レーザー光線 126 照準 SOL1 羽根開閉用ソレノイド SOL2 球保留用ソレノイド SC スキャニングカウンタ C1 大入賞口入球回数記憶カウンタ C2 Vポケット入賞回数記憶カウンタ C3 羽根開閉回数記憶カウンタ L1 大入賞口入球記憶ラッチ L2 表示駆動口入球記憶ラッチ F1 Vポケット表示中止フラグ F2 球データ駆動中フラグ F3 羽根連続開閉フラグ i 球データ表示行 j Vポケット表示列 α Vポケット駆動インクリメント量 SOL100 羽根開閉用ソレノイド SOL200 球保留用ソレノイド
─────────────────────────────────────────────────────
【手続補正書】
【提出日】平成9年10月22日
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正内容】
【書類名】 明細書
【発明の名称】 パチンコ機における図柄表示装置
【特許請求の範囲】
【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機におけ
る図柄表示装置の改良に関する。
る図柄表示装置の改良に関する。
【0002】
【従来の技術】図柄表示装置を複数備えたパチンコ遊技
機は、種々提案されている。例えば、特開昭62−24
9668号には、上部デジタル表示器に当りに関与する
図柄を停止表示させておき、特定の入賞口への入賞に応
じて下部デジタル表示器の3つの図柄を変動させた後に
停止させ、停止された下部デジタル表示器の3つの図柄
と上部デジタル表示器に表示されている図柄との組み合
わせにより、遊技者に有利な状態に移行させるか否かを
判別するパチンコ遊技機が記載されている。
機は、種々提案されている。例えば、特開昭62−24
9668号には、上部デジタル表示器に当りに関与する
図柄を停止表示させておき、特定の入賞口への入賞に応
じて下部デジタル表示器の3つの図柄を変動させた後に
停止させ、停止された下部デジタル表示器の3つの図柄
と上部デジタル表示器に表示されている図柄との組み合
わせにより、遊技者に有利な状態に移行させるか否かを
判別するパチンコ遊技機が記載されている。
【0003】また、特開昭56−3082号に記載のパ
チンコ遊技機は、1つの表示面にマトリクス状に描かれ
た複数の標的図形と、標的図形の各列に対応して描かれ
た複数の射撃図形を備え、表示面の裏面にこれらの標的
図形及び射撃図形の各々に対応して図形を発光させる発
光ダイオードを配置し、マトリクス状に描かれた全ての
標的図形を発光させると共に、所定周期で順次射撃図形
を点滅表示させておき、特定の入賞口への入賞タイミン
グにおいて表示されている射撃図形に応じた列の標的図
形を1つずつ消灯し、1列分の標的図形が全て消灯した
場合に、遊技者に特典を与えるようにしたものである。
チンコ遊技機は、1つの表示面にマトリクス状に描かれ
た複数の標的図形と、標的図形の各列に対応して描かれ
た複数の射撃図形を備え、表示面の裏面にこれらの標的
図形及び射撃図形の各々に対応して図形を発光させる発
光ダイオードを配置し、マトリクス状に描かれた全ての
標的図形を発光させると共に、所定周期で順次射撃図形
を点滅表示させておき、特定の入賞口への入賞タイミン
グにおいて表示されている射撃図形に応じた列の標的図
形を1つずつ消灯し、1列分の標的図形が全て消灯した
場合に、遊技者に特典を与えるようにしたものである。
【0004】さらに、特開平2−121685号には、
特別識別情報を表示する1つの表示器と、可変識別情報
を表示する3つの表示器とを備え、始動入賞口への入賞
に応じて3つの表示器の可変識別情報を変動表示し、変
動を停止した時点の3つの表示器の識別情報と特別識別
情報とが全て一致した場合に、当りと判定するパチンコ
遊技機が記載されている。
特別識別情報を表示する1つの表示器と、可変識別情報
を表示する3つの表示器とを備え、始動入賞口への入賞
に応じて3つの表示器の可変識別情報を変動表示し、変
動を停止した時点の3つの表示器の識別情報と特別識別
情報とが全て一致した場合に、当りと判定するパチンコ
遊技機が記載されている。
【0005】このように、従来のパチンコ機の図柄表示
装置は、7セグメントあるいは5×7のドットマトリク
スの小型の表示器を複数設け、それぞれの表示器に1つ
の図柄を表示させ、これら複数の図柄表示装置に表示さ
れている図柄の組み合せが、予め定められた特定の組み
合せとなった時に可変入賞口を拡開して多量の入賞球が
発生するようにしたものである。これら従来の図柄表示
装置は、個々の図柄表示器の表示エリアにおいては1つ
分の図柄しか表示できず、単に複数の図柄が順次切り換
わる表示態様であるため、図柄の変動開始から確定停止
迄の表示形態が単調であって、趣向性の低下を招いてい
た。
装置は、7セグメントあるいは5×7のドットマトリク
スの小型の表示器を複数設け、それぞれの表示器に1つ
の図柄を表示させ、これら複数の図柄表示装置に表示さ
れている図柄の組み合せが、予め定められた特定の組み
合せとなった時に可変入賞口を拡開して多量の入賞球が
発生するようにしたものである。これら従来の図柄表示
装置は、個々の図柄表示器の表示エリアにおいては1つ
分の図柄しか表示できず、単に複数の図柄が順次切り換
わる表示態様であるため、図柄の変動開始から確定停止
迄の表示形態が単調であって、趣向性の低下を招いてい
た。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、図柄
の変動開始から図柄の停止までの表示態様において、図
柄の移動経過を視認しながら遊技を行えるようにして図
柄移動中に興味を持って遊技を行え、より趣興性の高い
パチンコ機の図柄表示装置を提供することにある。
の変動開始から図柄の停止までの表示態様において、図
柄の移動経過を視認しながら遊技を行えるようにして図
柄移動中に興味を持って遊技を行え、より趣興性の高い
パチンコ機の図柄表示装置を提供することにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ機にお
ける図柄表示装置は、図柄表示エリア内において第1の
図柄と第2の図柄とを共に表示すると共に、前記2つの
図柄を互いに異なる方向にそれぞれ移動表示する表示制
御手段を備えたことを特徴とする。
ける図柄表示装置は、図柄表示エリア内において第1の
図柄と第2の図柄とを共に表示すると共に、前記2つの
図柄を互いに異なる方向にそれぞれ移動表示する表示制
御手段を備えたことを特徴とする。
【0008】
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施の形態を説明する。
施の形態を説明する。
【0009】図1は本発明の第1の実施形態におけるパ
チンコ機の入賞装置(以下、単に入賞装置という)を示
す正面図、図2は図1の側断面図である。
チンコ機の入賞装置(以下、単に入賞装置という)を示
す正面図、図2は図1の側断面図である。
【0010】入賞装置1の中央上部には大入賞口2が設
けられ、大入賞口2の左右には条件成立に基づいて羽根
開閉用ソレノイドSOL1(図1,図2においては図示
せず)で開閉作動される入賞機構としての羽根3,4が
設けられると共に、更にその下方にはボックス状のフィ
ールド5を介して、ドットマトリクスLED(16行2
4列)等によって形成される図柄表示部6が設けられて
いる(図1参照)。
けられ、大入賞口2の左右には条件成立に基づいて羽根
開閉用ソレノイドSOL1(図1,図2においては図示
せず)で開閉作動される入賞機構としての羽根3,4が
設けられると共に、更にその下方にはボックス状のフィ
ールド5を介して、ドットマトリクスLED(16行2
4列)等によって形成される図柄表示部6が設けられて
いる(図1参照)。
【0011】大入賞口2には、近接スイッチ等で構成さ
れる大入賞口入球検出スイッチ7が設けられ、また、フ
ィールド5の下部を形成する底板8の流下側略中央部に
は特定入賞口となる表示駆動口9が形成されると共に、
該表示駆動口9には特定入賞口(表示駆動口9)への入
球を検出する入球検出手段としての表示駆動口入球検出
スイッチ10が設けられ、底板8の流下側端部には球保
留用ソレノイドSOL2の磁励によって駆動される球止
め片11の突出するスリット12が形成されている(図
2参照)。
れる大入賞口入球検出スイッチ7が設けられ、また、フ
ィールド5の下部を形成する底板8の流下側略中央部に
は特定入賞口となる表示駆動口9が形成されると共に、
該表示駆動口9には特定入賞口(表示駆動口9)への入
球を検出する入球検出手段としての表示駆動口入球検出
スイッチ10が設けられ、底板8の流下側端部には球保
留用ソレノイドSOL2の磁励によって駆動される球止
め片11の突出するスリット12が形成されている(図
2参照)。
【0012】なお、図1において符号13はフィールド
5内に設けられた羽根車、符号14,15,16は各種
装飾灯である。
5内に設けられた羽根車、符号14,15,16は各種
装飾灯である。
【0013】図3は本実施形態の制御系要部を示すブロ
ック図であり、大入賞口入球検出スイッチ7および表示
駆動口入球検出スイッチ10はラッチ回路14に接続さ
れ、フリップフロップ等で構成されるラッチ回路14に
各種検出信号が一時記憶されるようになっている。ラッ
チ回路14はマイクロプロセッサ(以下、単にCPUと
いう)15の入出力回路16に接続され、該CPU15
によって記憶情況の確認およびリセットが行われる。
ック図であり、大入賞口入球検出スイッチ7および表示
駆動口入球検出スイッチ10はラッチ回路14に接続さ
れ、フリップフロップ等で構成されるラッチ回路14に
各種検出信号が一時記憶されるようになっている。ラッ
チ回路14はマイクロプロセッサ(以下、単にCPUと
いう)15の入出力回路16に接続され、該CPU15
によって記憶情況の確認およびリセットが行われる。
【0014】羽根開閉用ソレノイドSOL1および球保
留用ソレノイドSOL2は共にソレノイド駆動回路17
に接続され、入出力回路16を介して出力されるCPU
15の指令により、独立して駆動制御されるようになっ
ている。
留用ソレノイドSOL2は共にソレノイド駆動回路17
に接続され、入出力回路16を介して出力されるCPU
15の指令により、独立して駆動制御されるようになっ
ている。
【0015】図柄表示部6を形成するドットマトリクス
LEDは表示駆動回路18に接続され、入出力回路16
を介して出力されるCPU15の指令により駆動制御さ
れる。
LEDは表示駆動回路18に接続され、入出力回路16
を介して出力されるCPU15の指令により駆動制御さ
れる。
【0016】CPU15には、更に、後述する表示駆動
・判別処理を始めとする各種制御プログラムや図柄表示
部6に表示すべき各種表示データ等を記憶したROM1
9およびCPU15による演算結果やデータの一時記憶
等に用いられるRAM20が接続されている。
・判別処理を始めとする各種制御プログラムや図柄表示
部6に表示すべき各種表示データ等を記憶したROM1
9およびCPU15による演算結果やデータの一時記憶
等に用いられるRAM20が接続されている。
【0017】以下、CPU15が所定周期毎に実行する
表示駆動・判別処理の要部を示す図4乃至図5のフロー
チャートを参照して本実施形態の作用を説明する。
表示駆動・判別処理の要部を示す図4乃至図5のフロー
チャートを参照して本実施形態の作用を説明する。
【0018】なお、本実施形態は図柄表示部6の所定径
路にVポケット(図6(a)参照)を駆動表示すると共
に、表示駆動口9への入球を検出する表示駆動口入球検
出スイッチ10からの検出信号に応じて、Vポケットと
関連するパチンコ球(図6(a)参照)の駆動表示を開
始し、Vポケットとパチンコ球とが特定の位置関係とな
ったとき、即ち、パチンコ球がVポケットに入球したと
き、入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出力して連
続開閉動作を行わせるようにしたものである。
路にVポケット(図6(a)参照)を駆動表示すると共
に、表示駆動口9への入球を検出する表示駆動口入球検
出スイッチ10からの検出信号に応じて、Vポケットと
関連するパチンコ球(図6(a)参照)の駆動表示を開
始し、Vポケットとパチンコ球とが特定の位置関係とな
ったとき、即ち、パチンコ球がVポケットに入球したと
き、入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出力して連
続開閉動作を行わせるようにしたものである。
【0019】表示駆動・判別処理において、CPU15
は、まず、スキャニングカウンタSCが0であるか否
か、即ち、今回の処理がVポケットの表示駆動処理に関
するものであるか、あるいは、パチンコ球の表示駆動・
判別処理に関するものであるかを判別する(ステップS
1)。
は、まず、スキャニングカウンタSCが0であるか否
か、即ち、今回の処理がVポケットの表示駆動処理に関
するものであるか、あるいは、パチンコ球の表示駆動・
判別処理に関するものであるかを判別する(ステップS
1)。
【0020】電源投入直後の第1回目の処理において
は、スキャニングカウンタSCが初期化されて0となっ
ているので、ステップS2に移行し、Vポケットの表示
駆動処理を開始する。
は、スキャニングカウンタSCが初期化されて0となっ
ているので、ステップS2に移行し、Vポケットの表示
駆動処理を開始する。
【0021】次に、図6(a)に示されるような図柄表
示部6を形成する16行24列のドットマトリクスLE
DにおいてVポケット表示列を示すカウンタjの値が0
であるか否かを判別するが(ステップS2)、電源投入
直後の第1回目の処理においては、Vポケット表示列を
示すカウンタjの値が初期化されて0となっているの
で、Vポケット駆動インクリメント量αに1をセットし
(ステップS3)、Vポケット表示列を示すカウンタj
をインクリメント量αだけ歩進し(ステップS4)、パ
チンコ球の表示駆動・判別処理においてセットされるV
ポケット表示中止フラグF1がセットされているか否か
を判別する(ステッブS5)。
示部6を形成する16行24列のドットマトリクスLE
DにおいてVポケット表示列を示すカウンタjの値が0
であるか否かを判別するが(ステップS2)、電源投入
直後の第1回目の処理においては、Vポケット表示列を
示すカウンタjの値が初期化されて0となっているの
で、Vポケット駆動インクリメント量αに1をセットし
(ステップS3)、Vポケット表示列を示すカウンタj
をインクリメント量αだけ歩進し(ステップS4)、パ
チンコ球の表示駆動・判別処理においてセットされるV
ポケット表示中止フラグF1がセットされているか否か
を判別する(ステッブS5)。
【0022】電源投入直後の第1回目の処理において
は、Vポケット表示中止フラグF1が初期化されて0と
なっているので、予めROM19に記憶されているVポ
ケットデータを読込み、該データを図柄表示部6の16
行j列に表示する(ステップS6)。
は、Vポケット表示中止フラグF1が初期化されて0と
なっているので、予めROM19に記憶されているVポ
ケットデータを読込み、該データを図柄表示部6の16
行j列に表示する(ステップS6)。
【0023】なお、VポケットデータはROM19内
に、 100001 100001 100001 100001 111111 として記憶され、データ上で1をセットされた位置のL
EDが点灯されるようになっているが、以下説明の都合
上、データの5行1列をVポケットの位置と定義する。
に、 100001 100001 100001 100001 111111 として記憶され、データ上で1をセットされた位置のL
EDが点灯されるようになっているが、以下説明の都合
上、データの5行1列をVポケットの位置と定義する。
【0024】現在、Vポケット表示列を示すカウンタj
の値は1であるから、定義によりVポケットデータは図
柄表示部6の16行1列に図6(a)において黒丸で示
されるような状態に表示される。
の値は1であるから、定義によりVポケットデータは図
柄表示部6の16行1列に図6(a)において黒丸で示
されるような状態に表示される。
【0025】このようにして第1回目のVポケット表示
駆動処理を終了した後、CPU15はスキャニングカウ
ンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期の処
理を終了する。
駆動処理を終了した後、CPU15はスキャニングカウ
ンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期の処
理を終了する。
【0026】なお、スキャニングカウンタSCはオバー
フローによるキャリアップを無視する1ビットのレジス
タで構成されており、ステップS40の処理を終了した
段階では交互に1と0の値を取る。したがって次周期以
降の処理で、CPU15は、ステップS1の判別結果に
応じ、ステップS2に続くVポケット表示駆動処理とス
テップS10に続くパチンコ球表示駆動・判別処理とを
交互に実行することとなる。
フローによるキャリアップを無視する1ビットのレジス
タで構成されており、ステップS40の処理を終了した
段階では交互に1と0の値を取る。したがって次周期以
降の処理で、CPU15は、ステップS1の判別結果に
応じ、ステップS2に続くVポケット表示駆動処理とス
テップS10に続くパチンコ球表示駆動・判別処理とを
交互に実行することとなる。
【0027】現在、スキャニングカウンタSCの値は1
となっているから、次周期ではステップS10に続くパ
チンコ球表示駆動・判別処理処理が実行されるのである
が、Vポケット表示駆動に関する処理を明確にするた
め、ここでは隔周期毎に実行されるVポケット表示駆動
処理、即ち、スキャニングカウンタSCの値が0である
場合についてのみ説明する。
となっているから、次周期ではステップS10に続くパ
チンコ球表示駆動・判別処理処理が実行されるのである
が、Vポケット表示駆動に関する処理を明確にするた
め、ここでは隔周期毎に実行されるVポケット表示駆動
処理、即ち、スキャニングカウンタSCの値が0である
場合についてのみ説明する。
【0028】前述の様にして第1回目のVポケット表示
駆動処理を終了したCPU15は次の隔周期において、
Vポケット表示列を示すカウンタjの値が0であるか否
かを判別するが(ステップS2)、該カウンタjの値は
歩進されて1となっているため、ステップS7に移行し
てカウンタjの値が1であるか否かを判別する。現在j
=1であるからステップS3に移行し、Vポケット駆動
インクリメント量αに1をセットし、Vポケット表示列
を示すカウンタjの値をインクリメント量αだけ歩進し
(ステップS4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理に
おいてセットされるVポケット表示中止フラグF1がセ
ットされているか否かを判別し(ステッブS5)、セッ
トされていなければVポケットデータを図柄表示部6の
16行j列に切替表示する(ステップS6)。
駆動処理を終了したCPU15は次の隔周期において、
Vポケット表示列を示すカウンタjの値が0であるか否
かを判別するが(ステップS2)、該カウンタjの値は
歩進されて1となっているため、ステップS7に移行し
てカウンタjの値が1であるか否かを判別する。現在j
=1であるからステップS3に移行し、Vポケット駆動
インクリメント量αに1をセットし、Vポケット表示列
を示すカウンタjの値をインクリメント量αだけ歩進し
(ステップS4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理に
おいてセットされるVポケット表示中止フラグF1がセ
ットされているか否かを判別し(ステッブS5)、セッ
トされていなければVポケットデータを図柄表示部6の
16行j列に切替表示する(ステップS6)。
【0029】現在、Vポケット表示列を示すカウンタj
の値は2であるから、Vポケットデータは図柄表示部6
の16行2列に表示され、図6(a)において黒丸で示
されるような状態から1ドット分右側に移動される。
の値は2であるから、Vポケットデータは図柄表示部6
の16行2列に表示され、図6(a)において黒丸で示
されるような状態から1ドット分右側に移動される。
【0030】このようにして第2回目のVポケット表示
駆動処理を終了したCPU15は次の隔周期において、
Vポケット表示列を示すカウンタjの値が0であるか否
かを判別するが(ステップS2)、この時カウンタjの
値は歩進されて2となっているため、ステップS7に移
行してカウンタjの値が1であるか否かを判別する。現
在j=2であるからステップS8に移行し、更に、カウ
ンタjの値が19であるか否かを判別する。j=2であ
るからステップS4に移行し、Vポケット表示列を示す
カウンタjの値を既に設定されたインクリメント量α、
即ち、1だけ歩進し、パチンコ球の表示駆動・判別処理
においてセットされるVポケット表示中止フラグF1が
セットされているか否かを判別し(ステップS5)、セ
ットされていなければVポケットデータを図柄表示部6
の16行j列、即ち、16行3列に切替表示する(ステ
ップS6)。
駆動処理を終了したCPU15は次の隔周期において、
Vポケット表示列を示すカウンタjの値が0であるか否
かを判別するが(ステップS2)、この時カウンタjの
値は歩進されて2となっているため、ステップS7に移
行してカウンタjの値が1であるか否かを判別する。現
在j=2であるからステップS8に移行し、更に、カウ
ンタjの値が19であるか否かを判別する。j=2であ
るからステップS4に移行し、Vポケット表示列を示す
カウンタjの値を既に設定されたインクリメント量α、
即ち、1だけ歩進し、パチンコ球の表示駆動・判別処理
においてセットされるVポケット表示中止フラグF1が
セットされているか否かを判別し(ステップS5)、セ
ットされていなければVポケットデータを図柄表示部6
の16行j列、即ち、16行3列に切替表示する(ステ
ップS6)。
【0031】以降の隔周期で実行されるVポケット表示
駆動処理では、このVポケット表示駆動処理と交互に実
行されるパチンコ球の表示駆動・判別処理においてVポ
ケット表示中止フラグF1がセットされない限り、ま
た、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が19にま
で歩進されない限り、前述と同様、ステップS2−ステ
ップS7−ステップS8−ステップS4−ステップS5
−ステップS6−ステップS40の処理が繰返して実行
され、この間、Vポケット表示列を示すカウンタjの値
がインクリメント量α、即ち、1ずつ順次歩進されるの
で、Vポケットデータは図6(a)に示されるような図
柄表示部6の16行j列において右側に1ドット分ずつ
順次表示駆動されることとなる。
駆動処理では、このVポケット表示駆動処理と交互に実
行されるパチンコ球の表示駆動・判別処理においてVポ
ケット表示中止フラグF1がセットされない限り、ま
た、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が19にま
で歩進されない限り、前述と同様、ステップS2−ステ
ップS7−ステップS8−ステップS4−ステップS5
−ステップS6−ステップS40の処理が繰返して実行
され、この間、Vポケット表示列を示すカウンタjの値
がインクリメント量α、即ち、1ずつ順次歩進されるの
で、Vポケットデータは図6(a)に示されるような図
柄表示部6の16行j列において右側に1ドット分ずつ
順次表示駆動されることとなる。
【0032】このような処理が繰返し実行される間にス
テップS8においてVポケット表示列を示すカウンタj
の値が19にまで歩進されたことが判別された場合、前
回の隔周期で実行されたVポケット表示駆動処理のステ
ップS4において、既に、カウンタjの値が19に達
し、かつ、その周期のステップS6で表示切替処理が実
行されているので、現在、Vポケットデータは図6
(a)に示されるような図柄表示部6の16行19列、
即ち、図柄表示部6の右端に表示されており、Vポケッ
トデータをこれ以上右側に表示駆動させることはできな
い(図6(a)中斜線を付した丸で示す)。
テップS8においてVポケット表示列を示すカウンタj
の値が19にまで歩進されたことが判別された場合、前
回の隔周期で実行されたVポケット表示駆動処理のステ
ップS4において、既に、カウンタjの値が19に達
し、かつ、その周期のステップS6で表示切替処理が実
行されているので、現在、Vポケットデータは図6
(a)に示されるような図柄表示部6の16行19列、
即ち、図柄表示部6の右端に表示されており、Vポケッ
トデータをこれ以上右側に表示駆動させることはできな
い(図6(a)中斜線を付した丸で示す)。
【0033】そこで、この周期のVポケット表示駆動処
理では、ステップS8でVポケット表示列を示すカウン
タjの値が19に歩進されたことが判別された後、ステ
ップS9に移行してVポケット駆動インクリント量αを
−1に再セットし、Vポケット表示列を示すカウンタj
の値をインクリメント量α、即ち、−1だけ歩進し(ス
テップS4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理におい
てセットされるVポケット表示中止フラグF1がセット
されているか否かを判別し(ステップS5)、セットさ
れていなければVポケットデータを図柄表示部6の16
行j列、即ち、16行18列に切替表示し、左側への移
動を開始する(ステップS6)。
理では、ステップS8でVポケット表示列を示すカウン
タjの値が19に歩進されたことが判別された後、ステ
ップS9に移行してVポケット駆動インクリント量αを
−1に再セットし、Vポケット表示列を示すカウンタj
の値をインクリメント量α、即ち、−1だけ歩進し(ス
テップS4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理におい
てセットされるVポケット表示中止フラグF1がセット
されているか否かを判別し(ステップS5)、セットさ
れていなければVポケットデータを図柄表示部6の16
行j列、即ち、16行18列に切替表示し、左側への移
動を開始する(ステップS6)。
【0034】以降の隔周期で実行されるVポケット表示
駆動処理では、このVポケット表示駆動処理と交互に実
行されるパチンコ球の表示駆動・判別処理においてVポ
ケット表示中止フラグF1がセットされない限り、ま
た、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が1にまで
歩進されない限り、前述と同様、ステップS2−ステッ
プS7−ステップS8−ステップS4−ステップS5−
ステップS6−ステップS40の処理が繰返して実行さ
れ、この間、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が
インクリメント量α、即ち、−1ずつ順次歩進されるの
で、Vポケットデータは図6(a)に示されるような図
柄表示部6の16行j列において左側に1ドット分ずつ
順次表示駆動されることとなる。
駆動処理では、このVポケット表示駆動処理と交互に実
行されるパチンコ球の表示駆動・判別処理においてVポ
ケット表示中止フラグF1がセットされない限り、ま
た、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が1にまで
歩進されない限り、前述と同様、ステップS2−ステッ
プS7−ステップS8−ステップS4−ステップS5−
ステップS6−ステップS40の処理が繰返して実行さ
れ、この間、Vポケット表示列を示すカウンタjの値が
インクリメント量α、即ち、−1ずつ順次歩進されるの
で、Vポケットデータは図6(a)に示されるような図
柄表示部6の16行j列において左側に1ドット分ずつ
順次表示駆動されることとなる。
【0035】このような処理が繰返し実行される間にス
テップS7においてVポケット表示列を示すカウンタj
の値が1にまで歩進されたことが判別された場合、前回
の隔周期で実行されたVポケット表示駆動処理のステッ
プS4において、既に、カウンタjの値が1に達し、か
つ、その周期のステップS6で表示切替処理が実行され
ているので、現在、Vポケットデータは図6(a)に示
されるような図柄表示部6の16行1列、即ち、図柄表
示部6の左端に表示されており、Vポケットデータをこ
れ以上左側に表示駆動させることはできない。
テップS7においてVポケット表示列を示すカウンタj
の値が1にまで歩進されたことが判別された場合、前回
の隔周期で実行されたVポケット表示駆動処理のステッ
プS4において、既に、カウンタjの値が1に達し、か
つ、その周期のステップS6で表示切替処理が実行され
ているので、現在、Vポケットデータは図6(a)に示
されるような図柄表示部6の16行1列、即ち、図柄表
示部6の左端に表示されており、Vポケットデータをこ
れ以上左側に表示駆動させることはできない。
【0036】そこで、この周期のVポケット表示駆動処
理では、ステップS7でVポケット表示列を示すカウン
タjの値が1に歩進されたことが判別された後、ステッ
プS3に移行してVポケット駆動インクリント量αを1
に再セットし、Vポケット表示列を示すカウンタjの値
をインクリメント量α、即ち、1だけ歩進し(ステップ
S4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理においてセッ
トされるVポケット表示中止フラグF1がセットされて
いるか否かを判別し(ステップS5)、セットされてい
なければVポケットデータを図柄表示部6の16行j
列、即ち、16行2列に切替表示し右側への移動を開始
する(ステップS6)。
理では、ステップS7でVポケット表示列を示すカウン
タjの値が1に歩進されたことが判別された後、ステッ
プS3に移行してVポケット駆動インクリント量αを1
に再セットし、Vポケット表示列を示すカウンタjの値
をインクリメント量α、即ち、1だけ歩進し(ステップ
S4)、パチンコ球の表示駆動・判別処理においてセッ
トされるVポケット表示中止フラグF1がセットされて
いるか否かを判別し(ステップS5)、セットされてい
なければVポケットデータを図柄表示部6の16行j
列、即ち、16行2列に切替表示し右側への移動を開始
する(ステップS6)。
【0037】即ち、スキャニングカウンタSCの値が0
となる隔周期で実行されるVポケット表示駆動処理は、
第1図柄を構成するVポケットを図柄表示部6の左端か
ら右端に至る所定径路で常時往復駆動させるものであ
る。
となる隔周期で実行されるVポケット表示駆動処理は、
第1図柄を構成するVポケットを図柄表示部6の左端か
ら右端に至る所定径路で常時往復駆動させるものであ
る。
【0038】次に、スキャニングカウンタSCの値が1
となる隔周期で実行されるパチンコ球表示駆動・判別処
理について説明する。
となる隔周期で実行されるパチンコ球表示駆動・判別処
理について説明する。
【0039】なお、ステップS10に続くパチンコ球表
示駆動・判別処理は、表示駆動口9への入球を検出する
表示駆動口入球検出スイッチ10からの検出信号に応じ
て第2図柄を構成するパチンコ球の駆動表示を開始する
一方、パチンコ球の駆動終了時において該パチンコ球が
Vポケットに入球しているか否かを判別し、この判別結
果に応じて入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出力
し、連続開閉動作を行わせるものである。
示駆動・判別処理は、表示駆動口9への入球を検出する
表示駆動口入球検出スイッチ10からの検出信号に応じ
て第2図柄を構成するパチンコ球の駆動表示を開始する
一方、パチンコ球の駆動終了時において該パチンコ球が
Vポケットに入球しているか否かを判別し、この判別結
果に応じて入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出力
し、連続開閉動作を行わせるものである。
【0040】表示駆動・判別処理のステップS1におい
て、スキャニングカウンタSCの値が1であると判別さ
れた場合、即ち、パチンコ球表示駆動・判別処理を実行
すべき周期であると判別された場合、CPU15はステ
ップS10に移行してラッチ回路14に大入賞口入球記
憶ラッチL1がセットされているか否かを判別するが、
大入賞口入球記憶ラッチL1がセットされていなけれ
ば、ステップS12に移行して表示駆動口入球記憶ラッ
チL2がセットされているか否かを判別する。
て、スキャニングカウンタSCの値が1であると判別さ
れた場合、即ち、パチンコ球表示駆動・判別処理を実行
すべき周期であると判別された場合、CPU15はステ
ップS10に移行してラッチ回路14に大入賞口入球記
憶ラッチL1がセットされているか否かを判別するが、
大入賞口入球記憶ラッチL1がセットされていなけれ
ば、ステップS12に移行して表示駆動口入球記憶ラッ
チL2がセットされているか否かを判別する。
【0041】表示駆動口入球記憶ラッチL2がセットさ
れていなければ、球データ駆動中フラグF2がセットさ
れているか否かを判別し(ステップS16)、球データ
駆動中フラグF2がセットされていなければ、更に、羽
根連続開閉フラグF3がセットされているか否かを判別
し(ステップS29)、羽根連続開閉フラグF3がセッ
トされていなければ、ステップS40に移行してスキャ
ニングカウンタSCを歩進した後この周期の処理を終了
し、次周期において、前述したVポケット表示駆動処理
を実行する。
れていなければ、球データ駆動中フラグF2がセットさ
れているか否かを判別し(ステップS16)、球データ
駆動中フラグF2がセットされていなければ、更に、羽
根連続開閉フラグF3がセットされているか否かを判別
し(ステップS29)、羽根連続開閉フラグF3がセッ
トされていなければ、ステップS40に移行してスキャ
ニングカウンタSCを歩進した後この周期の処理を終了
し、次周期において、前述したVポケット表示駆動処理
を実行する。
【0042】したがって、ステップS10,ステップS
12,ステップS16,ステップS29の全てにおいて
その判別結果が否である場合、パチンコ球表示駆動・判
別処理で実行される処理はステップS40におけるスキ
ャニングカウンタSCの歩進のみであり、このパチンコ
球表示駆動・判別処理の合間を縫って隔周期毎に実行さ
れるVポケット表示駆動処理によってVポケットの移動
表示が行われるに過ぎない。
12,ステップS16,ステップS29の全てにおいて
その判別結果が否である場合、パチンコ球表示駆動・判
別処理で実行される処理はステップS40におけるスキ
ャニングカウンタSCの歩進のみであり、このパチンコ
球表示駆動・判別処理の合間を縫って隔周期毎に実行さ
れるVポケット表示駆動処理によってVポケットの移動
表示が行われるに過ぎない。
【0043】このような処理が繰返して実行される間
に、パチンコ遊技盤上に設けられた図示しない始動口へ
の入賞が検出されると羽根開閉用ソレノイドSOL1が
駆動されて羽根3,4が所定時間開放されるのて、羽根
3,4の開放中に打ち出された打球が大入賞口2に入球
する場合がある。
に、パチンコ遊技盤上に設けられた図示しない始動口へ
の入賞が検出されると羽根開閉用ソレノイドSOL1が
駆動されて羽根3,4が所定時間開放されるのて、羽根
3,4の開放中に打ち出された打球が大入賞口2に入球
する場合がある。
【0044】大入賞口2に入球した打球は大入賞口入球
検出スイッチ7で検出され、該入球検出スイッチ7から
の検出信号によってラッチ回路14に大入賞口入球記憶
ラッチL1がセットされる。また、大入賞口2に入球し
た打球は大入賞口入球検出スイッチ7を通過した後フィ
ールド5に落下して底板8上を転動し、底板8の下流側
略中央部に設けられた表示駆動口9に落入して表示駆動
口入球検出スイッチ10を作動させ、該入球検出スイッ
チ10からの検出信号によってラッチ回路14に表示駆
動口入球記憶ラッチL2がセットされる。
検出スイッチ7で検出され、該入球検出スイッチ7から
の検出信号によってラッチ回路14に大入賞口入球記憶
ラッチL1がセットされる。また、大入賞口2に入球し
た打球は大入賞口入球検出スイッチ7を通過した後フィ
ールド5に落下して底板8上を転動し、底板8の下流側
略中央部に設けられた表示駆動口9に落入して表示駆動
口入球検出スイッチ10を作動させ、該入球検出スイッ
チ10からの検出信号によってラッチ回路14に表示駆
動口入球記憶ラッチL2がセットされる。
【0045】すると、CPU15は、パチンコ球表示駆
動・判別処理のステップS10で大入賞口入球記憶ラッ
チL1のセットを確認し、ステップS11に移行して大
入賞口入球記憶ラッチL1をリセットすると共に大入賞
口入球回数記憶カウンタC1に1を加えて大入賞口2へ
の入球回数を記憶し、ステップS12に移行して表示駆
動口入球記憶ラッチL2のセットを確認し、表示駆動口
入球記憶ラッチL2をリセットすると共に球データ表示
行を示すカウンタi(初期値0)の値を1歩進して(ス
テップS13)、予めROM19に記憶されているパチ
ンコ球データを読込み、該データを図柄表示部6のi行
12列に表示する(ステップS14)。
動・判別処理のステップS10で大入賞口入球記憶ラッ
チL1のセットを確認し、ステップS11に移行して大
入賞口入球記憶ラッチL1をリセットすると共に大入賞
口入球回数記憶カウンタC1に1を加えて大入賞口2へ
の入球回数を記憶し、ステップS12に移行して表示駆
動口入球記憶ラッチL2のセットを確認し、表示駆動口
入球記憶ラッチL2をリセットすると共に球データ表示
行を示すカウンタi(初期値0)の値を1歩進して(ス
テップS13)、予めROM19に記憶されているパチ
ンコ球データを読込み、該データを図柄表示部6のi行
12列に表示する(ステップS14)。
【0046】なお、パチンコ球データはROM19内
に、 0110 1111 1111 0110 として記憶され、データ上で1をセットされた位置のL
EDが点灯されるようになっているが、以下説明の都合
上、データの4行2列をパチンコ球データの位置と定義
する。
に、 0110 1111 1111 0110 として記憶され、データ上で1をセットされた位置のL
EDが点灯されるようになっているが、以下説明の都合
上、データの4行2列をパチンコ球データの位置と定義
する。
【0047】現在、パチンコ球表示行を示すカウンタi
の値は1であるから、前記定義によりパチンコ球データ
は図柄表示部6の1行12列に表示される。
の値は1であるから、前記定義によりパチンコ球データ
は図柄表示部6の1行12列に表示される。
【0048】このようにして第1回目のパチンコ球表示
処理を実行した後、CPU15は球データ駆動中フラグ
F2に1をセットし(ステップS15)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
処理を実行した後、CPU15は球データ駆動中フラグ
F2に1をセットし(ステップS15)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
【0049】次の隔周期におけるパチンコ球表示駆動・
判別処理においても、CPU15は前回と同様に、大入
賞日入球記憶ラッチL1がセットされているか否かを判
別し(ステップS10)、ラッチL1がセットされてい
れば、ステップS11に移行して大入賞口入球記憶ラッ
チL1をリセットすると共に大入賞口入球回数記憶カウ
ンタC1に1を加えて大入賞口2への入球回数を更新記
憶する。
判別処理においても、CPU15は前回と同様に、大入
賞日入球記憶ラッチL1がセットされているか否かを判
別し(ステップS10)、ラッチL1がセットされてい
れば、ステップS11に移行して大入賞口入球記憶ラッ
チL1をリセットすると共に大入賞口入球回数記憶カウ
ンタC1に1を加えて大入賞口2への入球回数を更新記
憶する。
【0050】次に、表示駆動口入球記憶ラッチL2がセ
ットされているか否かを判別するが(ステップS1
2)、該ラッチL2は前回のパチンコ球表示駆動・判別
処理のステップS13でリセットされているため、通
常、現段階でセットされていることはなく、更に、ステ
ップS16に移行して球データ駆動中フラグF2がセッ
トされているか否かを判別する。
ットされているか否かを判別するが(ステップS1
2)、該ラッチL2は前回のパチンコ球表示駆動・判別
処理のステップS13でリセットされているため、通
常、現段階でセットされていることはなく、更に、ステ
ップS16に移行して球データ駆動中フラグF2がセッ
トされているか否かを判別する。
【0051】球データ駆動中フラグF2は前回のパチン
コ球表示駆動・判別処理のステップS15で既にセット
されているので、CPU15はステップS17に移行
し、球データ表示行を示すカウンタiの値を1歩進し
て、パチンコ球データを図柄表示部6のi行12列、即
ち、2行12列に切替表示する(ステップS18)。
コ球表示駆動・判別処理のステップS15で既にセット
されているので、CPU15はステップS17に移行
し、球データ表示行を示すカウンタiの値を1歩進し
て、パチンコ球データを図柄表示部6のi行12列、即
ち、2行12列に切替表示する(ステップS18)。
【0052】次いで、カウンタiの値が15にまで歩進
されているか否かを判別し(ステップS18)、達して
いなければステップS40に移行してスキャニングカウ
ンタSCを歩進した後この周期の処理を終了する。
されているか否かを判別し(ステップS18)、達して
いなければステップS40に移行してスキャニングカウ
ンタSCを歩進した後この周期の処理を終了する。
【0053】以降の隔周期で実行されるパチンコ球表示
駆動・判別処理では、前述と同様にして、ステップS1
0−(ステップS11)−ステップS12−ステップS
16−ステップS17−ステップS18−ステップS1
9−ステップS40の処理が繰返し実行され、この間、
球データ表示行を示すカウンタiの値が1ずつ順次歩進
されるので、パチンコ球データは図6(a)に示される
ような図柄表示部6のi行12列において上方から下方
に向けて1ドット分ずつ順次落下表示されることとな
る。なお、図6(a)においては、球データ表示行を示
すカウンタiの値が4となって、パチンコ球の全景が図
柄表示部6上に表示された状態を黒丸にて示している。
駆動・判別処理では、前述と同様にして、ステップS1
0−(ステップS11)−ステップS12−ステップS
16−ステップS17−ステップS18−ステップS1
9−ステップS40の処理が繰返し実行され、この間、
球データ表示行を示すカウンタiの値が1ずつ順次歩進
されるので、パチンコ球データは図6(a)に示される
ような図柄表示部6のi行12列において上方から下方
に向けて1ドット分ずつ順次落下表示されることとな
る。なお、図6(a)においては、球データ表示行を示
すカウンタiの値が4となって、パチンコ球の全景が図
柄表示部6上に表示された状態を黒丸にて示している。
【0054】このようにして処理が繰返される間にステ
ップS19において球データ表示行を示すカウンタiの
値が15にまで歩進されたことが判別された場合、既
に、球データはこの周期におけるステップS18の表示
切替処理によって図柄表示部6の15行12列、即ち、
図柄表示部6の下端部に表示されている。
ップS19において球データ表示行を示すカウンタiの
値が15にまで歩進されたことが判別された場合、既
に、球データはこの周期におけるステップS18の表示
切替処理によって図柄表示部6の15行12列、即ち、
図柄表示部6の下端部に表示されている。
【0055】そこで、この周期のパチンコ球表示駆動・
判別処理では、ステップS19で球データ表示行を示す
カウンタiの値が15に歩進されたことが判別された
後、球データ駆動中フラグF2をリセットし(ステップ
S20)、図柄表示部6への球データ表示出力をクリア
してパチンコ球の落下表示を停止し(ステップS2
1)、Vポケットデータ表示列を示すカウンタjの現在
値が10であるか否かを判別する(ステップS22)。
判別処理では、ステップS19で球データ表示行を示す
カウンタiの値が15に歩進されたことが判別された
後、球データ駆動中フラグF2をリセットし(ステップ
S20)、図柄表示部6への球データ表示出力をクリア
してパチンコ球の落下表示を停止し(ステップS2
1)、Vポケットデータ表示列を示すカウンタjの現在
値が10であるか否かを判別する(ステップS22)。
【0056】このとき、Vポケットデータ表示列を示す
カウンタjの現在値が10以外のものであれば、図柄表
示部6に表示されたVポケットとパチンコ球とが合致す
る特定の位置関係が成立しないので、ステップ40に移
行してスキャニングカウンタSCを歩進してこの周期の
処理を終了する。
カウンタjの現在値が10以外のものであれば、図柄表
示部6に表示されたVポケットとパチンコ球とが合致す
る特定の位置関係が成立しないので、ステップ40に移
行してスキャニングカウンタSCを歩進してこの周期の
処理を終了する。
【0057】一方、Vポケットデータ表示列を示すカウ
ンタjの現在値が10であれば、Vポケットは図柄表示
部6の16行10列に表示されており、15行12列に
表示されたパチンコ球と合致した特定の位置関係、即
ち、パチンコ球がVポケットに入球した状態を示してい
るので、ステップS23に移行して、羽根3,4の連続
開閉のための処理を実行することとなる。なお、パチン
コ球がVポケットに入球した状態を図6(a)におい
て、白抜きの丸で示す。
ンタjの現在値が10であれば、Vポケットは図柄表示
部6の16行10列に表示されており、15行12列に
表示されたパチンコ球と合致した特定の位置関係、即
ち、パチンコ球がVポケットに入球した状態を示してい
るので、ステップS23に移行して、羽根3,4の連続
開閉のための処理を実行することとなる。なお、パチン
コ球がVポケットに入球した状態を図6(a)におい
て、白抜きの丸で示す。
【0058】ステップS23に移行したCPU15は図
柄表示部6へのVポケットデータ表示出力をクリアして
Vポケットの移動表示を停止した後、大当りを示す文字
V(図6(b)参照)を図柄表示部6に表示し(ステッ
プS24)、球保留用ソレノイドSOL2を励磁して底
板8の流下側端部に設けられたスリット12から球止め
片11を突出させ、後に説明する羽根3,4の連続開閉
動作中に大入賞口2を介してフィールド5に落下した打
球が連続的に表示駆動口9に落入して表示駆動口入球検
出スイッチ10に検出ミスが生じたり、第2図柄である
パチンコ球データの表示処理の開始が入球に対応して実
行できなくなったりすることを防止する(ステップS2
5)。
柄表示部6へのVポケットデータ表示出力をクリアして
Vポケットの移動表示を停止した後、大当りを示す文字
V(図6(b)参照)を図柄表示部6に表示し(ステッ
プS24)、球保留用ソレノイドSOL2を励磁して底
板8の流下側端部に設けられたスリット12から球止め
片11を突出させ、後に説明する羽根3,4の連続開閉
動作中に大入賞口2を介してフィールド5に落下した打
球が連続的に表示駆動口9に落入して表示駆動口入球検
出スイッチ10に検出ミスが生じたり、第2図柄である
パチンコ球データの表示処理の開始が入球に対応して実
行できなくなったりすることを防止する(ステップS2
5)。
【0059】次に、Vポケットへの入賞回数を記憶する
Vポケット入賞回数記憶カウンタC2に1を加えてVポ
ケットへの入賞が1回行われたことを記憶し(ステップ
S26)、Vポケット表示中止フラグF1および羽根連
続開閉フラグF3に1をセットする(ステップS2
7)。
Vポケット入賞回数記憶カウンタC2に1を加えてVポ
ケットへの入賞が1回行われたことを記憶し(ステップ
S26)、Vポケット表示中止フラグF1および羽根連
続開閉フラグF3に1をセットする(ステップS2
7)。
【0060】したがって、該パチンコ球表示駆動・判別
処理と交互に実行されるVポケット表示駆動処理のステ
ップS6、即ち、図柄表示部6へのVポケットデータの
表示出力切替に関する処理は次周期以降非実行とされ、
ステップS23でクリアされたVポケットが図柄表示部
6上に再度表示されることはない。次いで、羽根開閉用
ソレノイドSOL1を磁励して羽根3,4を開放し大入
賞口2への入球を容易な状態とし(ステップS28)、
スキャニングカウンタSCを歩進した後(ステップS4
0)、この周期の処理を終了する。
処理と交互に実行されるVポケット表示駆動処理のステ
ップS6、即ち、図柄表示部6へのVポケットデータの
表示出力切替に関する処理は次周期以降非実行とされ、
ステップS23でクリアされたVポケットが図柄表示部
6上に再度表示されることはない。次いで、羽根開閉用
ソレノイドSOL1を磁励して羽根3,4を開放し大入
賞口2への入球を容易な状態とし(ステップS28)、
スキャニングカウンタSCを歩進した後(ステップS4
0)、この周期の処理を終了する。
【0061】以降の隔周期で実行されるパチンコ球表示
駆動・判別処理では、ステップS10−(ステップS1
1)の処理を実行した後、表示駆動口入球検出ラッチL
2がセットされているか否かを判別するが、前回の隔周
期で実行された入球保留処理(ステップS25)によっ
て表示駆動口9への入球が防止されているため、羽根
3,4の連続開閉中に表示駆動口9に打球が落入してラ
ッチL2がセットされることはない。
駆動・判別処理では、ステップS10−(ステップS1
1)の処理を実行した後、表示駆動口入球検出ラッチL
2がセットされているか否かを判別するが、前回の隔周
期で実行された入球保留処理(ステップS25)によっ
て表示駆動口9への入球が防止されているため、羽根
3,4の連続開閉中に表示駆動口9に打球が落入してラ
ッチL2がセットされることはない。
【0062】よって、CPU15はステップS16に移
行して球データ駆動中フラグF2がセットされているか
否かを判別する。パチンコ球の落下表示が完了しVポケ
ットへの入球が確認された現在においては、既に球デー
タ駆動中フラグF2がリセットされているので、次いで
ステップS29に移行して羽根連続開閉フラグF3がセ
ットされているか否かを判別する。該フラグF3は前回
の隔周期で実行されたパチンコ球表示駆動・判別処理の
ステップS27において既にセットされているので、C
PU15はステップS30に移行する。
行して球データ駆動中フラグF2がセットされているか
否かを判別する。パチンコ球の落下表示が完了しVポケ
ットへの入球が確認された現在においては、既に球デー
タ駆動中フラグF2がリセットされているので、次いで
ステップS29に移行して羽根連続開閉フラグF3がセ
ットされているか否かを判別する。該フラグF3は前回
の隔周期で実行されたパチンコ球表示駆動・判別処理の
ステップS27において既にセットされているので、C
PU15はステップS30に移行する。
【0063】ステップS30に移行したCPU15は羽
根開閉用ソレノイドSOL1の磁励を解除して羽根3,
4を閉じ、羽根開閉回数記憶カウンタC3に1を加えて
羽根開閉動作が1回実行されたことを記憶した後(ステ
ップS31)、羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在値
が8に達しているか否かを判別する(ステップS3
2)。
根開閉用ソレノイドSOL1の磁励を解除して羽根3,
4を閉じ、羽根開閉回数記憶カウンタC3に1を加えて
羽根開閉動作が1回実行されたことを記憶した後(ステ
ップS31)、羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在値
が8に達しているか否かを判別する(ステップS3
2)。
【0064】第1回目の羽根開放動作が完了した現時点
においては、カウンタC3の値は1であるから、ステッ
プS33に移行して大入賞口入球回数記憶カウンタC1
の値が5に達しているか否かを判別する。カウンタC1
の値が5に満たなければ、即ち、羽根3,4の連続開閉
動作中に大入賞口2に入球した打球の数が5に満たなけ
れば、再度、羽根開閉用ソレノイドSOL1を磁励して
羽根3,4を開放し(ステップS34)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
においては、カウンタC3の値は1であるから、ステッ
プS33に移行して大入賞口入球回数記憶カウンタC1
の値が5に達しているか否かを判別する。カウンタC1
の値が5に満たなければ、即ち、羽根3,4の連続開閉
動作中に大入賞口2に入球した打球の数が5に満たなけ
れば、再度、羽根開閉用ソレノイドSOL1を磁励して
羽根3,4を開放し(ステップS34)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
【0065】次の隔周期で実行されるパチンコ球表示駆
動・判別処理では、ステップS10−(ステップS1
1)−ステップS16−ステップS29の処理を実行し
た後、前回と同様、羽根開閉用ソレノイドSOL1の磁
励を解除して羽根3,4を閉じ(ステップS30)、羽
根開閉回数記憶カウンタC3に1を加えて羽根開閉動作
が更に1回実行されたことを記憶した後(ステップS3
1)、羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在値が8に達
しているか否かを判別し(ステップS32)、カウンタ
C3の値が8に満たなければ、更に、大入賞口入球回数
記憶カウンタC1の値が5に達しているか否かを判別し
(ステップS33)、カウンタC1の値が5に満たなけ
れば、再度、羽根開閉用ソレノイドSOL1を磁励して
羽根3,4を開放し(ステップS34)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
動・判別処理では、ステップS10−(ステップS1
1)−ステップS16−ステップS29の処理を実行し
た後、前回と同様、羽根開閉用ソレノイドSOL1の磁
励を解除して羽根3,4を閉じ(ステップS30)、羽
根開閉回数記憶カウンタC3に1を加えて羽根開閉動作
が更に1回実行されたことを記憶した後(ステップS3
1)、羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在値が8に達
しているか否かを判別し(ステップS32)、カウンタ
C3の値が8に満たなければ、更に、大入賞口入球回数
記憶カウンタC1の値が5に達しているか否かを判別し
(ステップS33)、カウンタC1の値が5に満たなけ
れば、再度、羽根開閉用ソレノイドSOL1を磁励して
羽根3,4を開放し(ステップS34)、スキャニング
カウンタSCを歩進して(ステップS40)、この周期
の処理を終了する。
【0066】以降の隔周期では、ステップS32で羽根
開閉回数記憶カウンタC3の現在値が8に達するか、も
しくは、ステップS33で大入賞口入球回数記憶カウン
タC1の値が5に達したことが判別されない限り前述と
同様の処理が繰返され、隔周期毎に羽根34の開閉動作
が実行されて羽根開閉回数記憶カウンタC3の値が1づ
つ歩進される。
開閉回数記憶カウンタC3の現在値が8に達するか、も
しくは、ステップS33で大入賞口入球回数記憶カウン
タC1の値が5に達したことが判別されない限り前述と
同様の処理が繰返され、隔周期毎に羽根34の開閉動作
が実行されて羽根開閉回数記憶カウンタC3の値が1づ
つ歩進される。
【0067】このような処理が繰返し実行される間に、
ステップS32で羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在
値が8に達したことが判別された場合、即ち、羽根3,
4の開閉動作が8回連続して実行された場合と、ステッ
プS33で大入賞口入球回数記憶カウンタC1の値が5
に達した場合、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中に大
入賞口2に入球した打球の数が5に達した場合には、ス
テップS35に移行して球保留用ソレノイドSOL2の
磁励を解除してフィールド5の底板8の端部から球止め
片11を退避させ、羽根3,4の連続開閉動作中に大入
賞口2に入球してフィールド5内に保留されていた打球
が表示駆動口9へ落入することを可能とする。したがっ
て、今回実行された羽根3,4の連続開閉動作中に大入
賞口2への入球があった場合には、この時点で表示駆動
口入球記憶ラッチL2が再度セットされることとなる。
ステップS32で羽根開閉回数記憶カウンタC3の現在
値が8に達したことが判別された場合、即ち、羽根3,
4の開閉動作が8回連続して実行された場合と、ステッ
プS33で大入賞口入球回数記憶カウンタC1の値が5
に達した場合、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中に大
入賞口2に入球した打球の数が5に達した場合には、ス
テップS35に移行して球保留用ソレノイドSOL2の
磁励を解除してフィールド5の底板8の端部から球止め
片11を退避させ、羽根3,4の連続開閉動作中に大入
賞口2に入球してフィールド5内に保留されていた打球
が表示駆動口9へ落入することを可能とする。したがっ
て、今回実行された羽根3,4の連続開閉動作中に大入
賞口2への入球があった場合には、この時点で表示駆動
口入球記憶ラッチL2が再度セットされることとなる。
【0068】次いで、図柄表示部6へのVデータ表示出
力(図6(b)参照)をクリアしてV表示を停止し(ス
テップS36)、Vポケット表示中止フラグF1をリセ
ットして次周期以降のVポケット表示駆動処理でVポケ
ットの駆動表示切替(ステップS6)を再開させると共
に、羽根連続開閉フラグF3をリセットして1回のVポ
ケット入賞による羽根3,4の連続開閉動作が完了した
ことを示し、羽根3,4の連続開閉動作中に大入賞口2
に入球した打球数を記憶する大入賞口入球回数記憶カウ
ンタC1をリセットして初期状態に復帰させ、羽根3,
4の連続開閉動作時における羽根3,4の開閉回数を記
憶する羽根開閉回数記憶カウンタC3をリセットして初
期状態に復帰させ、表示駆動口9への入球によって図柄
表示部6に落下表示される球データの表示行を示すカウ
ンタiの値をリセットして初期状態に復帰させる(ステ
ップS37)。
力(図6(b)参照)をクリアしてV表示を停止し(ス
テップS36)、Vポケット表示中止フラグF1をリセ
ットして次周期以降のVポケット表示駆動処理でVポケ
ットの駆動表示切替(ステップS6)を再開させると共
に、羽根連続開閉フラグF3をリセットして1回のVポ
ケット入賞による羽根3,4の連続開閉動作が完了した
ことを示し、羽根3,4の連続開閉動作中に大入賞口2
に入球した打球数を記憶する大入賞口入球回数記憶カウ
ンタC1をリセットして初期状態に復帰させ、羽根3,
4の連続開閉動作時における羽根3,4の開閉回数を記
憶する羽根開閉回数記憶カウンタC3をリセットして初
期状態に復帰させ、表示駆動口9への入球によって図柄
表示部6に落下表示される球データの表示行を示すカウ
ンタiの値をリセットして初期状態に復帰させる(ステ
ップS37)。
【0069】次いで、Vポケットへの入賞回数を記憶す
るVポケット入賞回数記憶カウンタC2の現在値が8に
達しているか否か、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中
に大入賞口2に入球してフィールド5内に保留された打
球によって8回以上のVポケット入賞があったか否かを
判別する(ステップS38)。
るVポケット入賞回数記憶カウンタC2の現在値が8に
達しているか否か、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中
に大入賞口2に入球してフィールド5内に保留された打
球によって8回以上のVポケット入賞があったか否かを
判別する(ステップS38)。
【0070】Vポケット入賞回数記憶カウンタC2の現
在値が8に達していなければ、スキャニングカウンタS
Cを歩進して(ステップS40)、この周期の処理を終
了する。なお、前述したように、羽根3,4の連続開閉
動作中に入球してフィールド5内に保留された打球があ
った場合には、ステップS35で球保留用ソレノイドS
OL2の磁励を解除して球止め片11を退避させた時点
でこの打球が表示駆動口9に落入して表示駆動口入球記
憶ラッチL2が再セットされるので、次の隔周期におけ
るパチンコ球表示駆動・判別処理のステップS12で表
示駆動口9への入球が検出され、前述したパチンコ球デ
ータの落下表示が再び開始されることとなる。
在値が8に達していなければ、スキャニングカウンタS
Cを歩進して(ステップS40)、この周期の処理を終
了する。なお、前述したように、羽根3,4の連続開閉
動作中に入球してフィールド5内に保留された打球があ
った場合には、ステップS35で球保留用ソレノイドS
OL2の磁励を解除して球止め片11を退避させた時点
でこの打球が表示駆動口9に落入して表示駆動口入球記
憶ラッチL2が再セットされるので、次の隔周期におけ
るパチンコ球表示駆動・判別処理のステップS12で表
示駆動口9への入球が検出され、前述したパチンコ球デ
ータの落下表示が再び開始されることとなる。
【0071】一方、ステップS38においてVポケット
入賞回数記憶カウンタC2の現在値が8に達している場
合、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中に入球して保留
された打球によって既に8回以上のVポケット入賞があ
り、羽根3,4の連続開閉動作が8回以上行われた場合
には、8回を越えた部分の入賞は無効とされる。この場
合、Vポケット入賞回数記憶カウンタC2をリセットし
て初期状態に復帰させると共に、ステップS35で球止
め片11を退避させた時点で、保留されていた打球の落
入によって再セットされた表示駆動口入球記憶ラッチL
2をリセットし、次の隔周期でパチンコ球データの落下
表示が再開されることを禁止し(ステップS39)、ス
キャニングカウンタSCを歩進してこの周期の処理を終
了する。
入賞回数記憶カウンタC2の現在値が8に達している場
合、即ち、羽根3,4の連続開閉動作中に入球して保留
された打球によって既に8回以上のVポケット入賞があ
り、羽根3,4の連続開閉動作が8回以上行われた場合
には、8回を越えた部分の入賞は無効とされる。この場
合、Vポケット入賞回数記憶カウンタC2をリセットし
て初期状態に復帰させると共に、ステップS35で球止
め片11を退避させた時点で、保留されていた打球の落
入によって再セットされた表示駆動口入球記憶ラッチL
2をリセットし、次の隔周期でパチンコ球データの落下
表示が再開されることを禁止し(ステップS39)、ス
キャニングカウンタSCを歩進してこの周期の処理を終
了する。
【0072】なお、羽根開閉回数記憶カウンタC3に記
憶された開閉回数と大入賞口入球回数記憶カウンタC1
に記憶された入球数は、パチンコ球およびVポケットの
データ表示と干渉しない図柄表示部6の左右位置に、図
6(c)に示されるようにして適時可視表示されるよう
になっている。図6(d)はドットのランダム表示、図
6(e)は図柄表示部6の右から左へと移動表示される
ネーミング表示「ミラクルエントランス」の一部を示す
もので、共に非遊技中のアトラクトモードで表示され
る。
憶された開閉回数と大入賞口入球回数記憶カウンタC1
に記憶された入球数は、パチンコ球およびVポケットの
データ表示と干渉しない図柄表示部6の左右位置に、図
6(c)に示されるようにして適時可視表示されるよう
になっている。図6(d)はドットのランダム表示、図
6(e)は図柄表示部6の右から左へと移動表示される
ネーミング表示「ミラクルエントランス」の一部を示す
もので、共に非遊技中のアトラクトモードで表示され
る。
【0073】以上、図柄表示部6の所定径路にVポケッ
トを往復移動表示すると共に、表示駆動口9への入球を
検出して、Vポケットと関連するパチンコ球の落下表示
を開始し、落下表示されるパチンコ球がVポケットに入
賞したとき、入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出
力して連続開閉動作を行わせるようにした第1の実施形
態について説明したが、この実施形態においては図柄表
示部6が打球の落入するフィールド5の直下に配設され
ているため、パチンコ球およびVポケットが単なる図柄
表示であるにも関わらず、あたかも、フィールド5から
Vポケットに向けて実際の打球が落下してゆくような印
象を与えることができる。
トを往復移動表示すると共に、表示駆動口9への入球を
検出して、Vポケットと関連するパチンコ球の落下表示
を開始し、落下表示されるパチンコ球がVポケットに入
賞したとき、入賞機構となる羽根3,4に作動指令を出
力して連続開閉動作を行わせるようにした第1の実施形
態について説明したが、この実施形態においては図柄表
示部6が打球の落入するフィールド5の直下に配設され
ているため、パチンコ球およびVポケットが単なる図柄
表示であるにも関わらず、あたかも、フィールド5から
Vポケットに向けて実際の打球が落下してゆくような印
象を与えることができる。
【0074】また、第1図柄であるVポケットと第2図
柄であるパチンコ球との関係は、パチンコ遊技における
入賞口と打球との関係と同様であり、従来のスロットマ
シン型もしくはルーレット型の入賞装置のように、全く
無関係な図柄を組合わせて表示するものに比べ、遊技の
趣興がより増大され、遊技者はその表示過程自体をも興
味を持って観察することができる。
柄であるパチンコ球との関係は、パチンコ遊技における
入賞口と打球との関係と同様であり、従来のスロットマ
シン型もしくはルーレット型の入賞装置のように、全く
無関係な図柄を組合わせて表示するものに比べ、遊技の
趣興がより増大され、遊技者はその表示過程自体をも興
味を持って観察することができる。
【0075】なお、球止め片11には、以下記載の構
成,機能を具備させてもよい。
成,機能を具備させてもよい。
【0076】即ち、球止め片11には、羽根3,4の連
続開放時の後半において(羽根開閉回数記憶カウンタの
値が5以降となったとき)、球保留用ソレノイ下SOL
2の励磁によりスリット12から突出して、大入賞口に
落入したパチンコ球を保留させる。この後、球保留用ソ
レノイドSOL2はタイマー手段により一定時間後非励
磁となって、保留していたパチンコ球を解放する構成と
する。
続開放時の後半において(羽根開閉回数記憶カウンタの
値が5以降となったとき)、球保留用ソレノイ下SOL
2の励磁によりスリット12から突出して、大入賞口に
落入したパチンコ球を保留させる。この後、球保留用ソ
レノイドSOL2はタイマー手段により一定時間後非励
磁となって、保留していたパチンコ球を解放する構成と
する。
【0077】これにより、大入賞口内に複数個以上のパ
チンコ球を保留させることが可能となり、この状態にお
いて、Vポケットとパチンコ球の図柄の合致した特定の
位置関係の成立を遊技者に期待させ、また、更なる連続
開閉動作の発生を、羽根の開閉動作終了近くまで遊技者
に期待させる。
チンコ球を保留させることが可能となり、この状態にお
いて、Vポケットとパチンコ球の図柄の合致した特定の
位置関係の成立を遊技者に期待させ、また、更なる連続
開閉動作の発生を、羽根の開閉動作終了近くまで遊技者
に期待させる。
【0078】次に、本発明の第2の実施形態について説
明する。
明する。
【0079】図7は本発明の第2の実施形態におけるパ
チンコ機の入賞装置(以下、単に入賞装置という)を示
す正面図、図8は図7の側断面図である。
チンコ機の入賞装置(以下、単に入賞装置という)を示
す正面図、図8は図7の側断面図である。
【0080】入賞装置100の中央上部には始動口10
1が設けられ、始動口101の下方左右には、条件成立
に基づいて羽根開閉用ソレノイドSOL100で開閉作
動される入賞機構としての羽根102,103が備えら
れている。符号104は、ドットマトリクスLED等に
よって形成される図柄表示部105を有するボックス状
のフィールドであり、該フィールド104の下部を形成
する底板106の流下側略中央部には特定入賞口となる
表示駆動口107が形成されると共に、該表示駆動口1
07の左右には各々入賞口108,109が設けられて
いる(図7参照)。
1が設けられ、始動口101の下方左右には、条件成立
に基づいて羽根開閉用ソレノイドSOL100で開閉作
動される入賞機構としての羽根102,103が備えら
れている。符号104は、ドットマトリクスLED等に
よって形成される図柄表示部105を有するボックス状
のフィールドであり、該フィールド104の下部を形成
する底板106の流下側略中央部には特定入賞口となる
表示駆動口107が形成されると共に、該表示駆動口1
07の左右には各々入賞口108,109が設けられて
いる(図7参照)。
【0081】表示駆動口107には特定入賞口(表示駆
動口107)への入球を検出する入球検出手段としての
表示駆動口入球検出スイッチ110が設けられ、該入球
検出スイッチ110の下流側には、表示駆動口107お
よび入賞口108,109に入球した打球を検出する入
球検出スイッチ111が設けられている。また、底板1
06の流下側端部と表示駆動口107との間には球保留
用ソレノイドSOL200によって回転駆動される球止
め片112が枢支して設けられている。この球止め片1
12は、切欠部113を有する扇状体であって、球保留
用ソレノイドSOL200の駆動により、フィールド1
04内に保留されている打球を1個毎に表示駆動口10
7に投入するように構成されている(図8参照)。
動口107)への入球を検出する入球検出手段としての
表示駆動口入球検出スイッチ110が設けられ、該入球
検出スイッチ110の下流側には、表示駆動口107お
よび入賞口108,109に入球した打球を検出する入
球検出スイッチ111が設けられている。また、底板1
06の流下側端部と表示駆動口107との間には球保留
用ソレノイドSOL200によって回転駆動される球止
め片112が枢支して設けられている。この球止め片1
12は、切欠部113を有する扇状体であって、球保留
用ソレノイドSOL200の駆動により、フィールド1
04内に保留されている打球を1個毎に表示駆動口10
7に投入するように構成されている(図8参照)。
【0082】なお、図7において符号114,115は
装飾用の表示灯である。
装飾用の表示灯である。
【0083】以下、本実施形態における動作の概略につ
いて説明する。
いて説明する。
【0084】まず、パチンコ遊技によって始動口101
に打球が入球すると羽根開閉用ソレノイドSOL100
が磁励されて羽根102,103が所定時間(0.4秒
もしくは0.7秒×2回)開放され、フィールド104
内への入球が容易な状態となる。
に打球が入球すると羽根開閉用ソレノイドSOL100
が磁励されて羽根102,103が所定時間(0.4秒
もしくは0.7秒×2回)開放され、フィールド104
内への入球が容易な状態となる。
【0085】この間にフィールド104に入球した打球
は、フィールド104の下部を形成する底板106上に
落下し、該底板106上を下流側端部に向けて無作為に
転動し、表示駆動口107もしくは入賞口108,10
9に落入する。
は、フィールド104の下部を形成する底板106上に
落下し、該底板106上を下流側端部に向けて無作為に
転動し、表示駆動口107もしくは入賞口108,10
9に落入する。
【0086】入賞口108,109に入球した場合は通
常の賞球払出し処理が行われる一方、表示駆動口107
に入球した場合には、表示駆動口入球検出スイッチ11
0が作動し、該入球検出スイッチ110からの検出信号
が図示しない制御装置に入力される。
常の賞球払出し処理が行われる一方、表示駆動口107
に入球した場合には、表示駆動口入球検出スイッチ11
0が作動し、該入球検出スイッチ110からの検出信号
が図示しない制御装置に入力される。
【0087】検出信号を入力された制御装置は、ドット
マトリクスLED等によって構成される図柄表示部10
5に、第2図柄であるミサイル116の弾道の駆動表示
を開始する(図9(a)参照)。一方、図柄表示部10
5上には右から左に向かう所定径路を移動する第1図柄
であるUFO117が制御装置によって常時駆動表示さ
れており、入球検出スイッチ110からの検出信号に応
じて駆動開始されるミサイル116の弾道交叉点118
と常時駆動されるUFO117の位置とが一致した場合
には、UFO117の落下表示(図9(b)参照)もし
くは大当りを示す文字Vの表示が開始される(図9
(c)参照)。
マトリクスLED等によって構成される図柄表示部10
5に、第2図柄であるミサイル116の弾道の駆動表示
を開始する(図9(a)参照)。一方、図柄表示部10
5上には右から左に向かう所定径路を移動する第1図柄
であるUFO117が制御装置によって常時駆動表示さ
れており、入球検出スイッチ110からの検出信号に応
じて駆動開始されるミサイル116の弾道交叉点118
と常時駆動されるUFO117の位置とが一致した場合
には、UFO117の落下表示(図9(b)参照)もし
くは大当りを示す文字Vの表示が開始される(図9
(c)参照)。
【0088】このようにして、第1図柄であるUFO1
17と第2図柄であるミサイル116とが特定の位置関
係となったことが判別されると、羽根開閉用ソレノイド
SOL100が所定回数断続的に磁励されて、羽根10
2,103の連続開閉動作が開始される。
17と第2図柄であるミサイル116とが特定の位置関
係となったことが判別されると、羽根開閉用ソレノイド
SOL100が所定回数断続的に磁励されて、羽根10
2,103の連続開閉動作が開始される。
【0089】また、連続開閉動作中における羽根10
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入球数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表示
される(図9(d)参照)。
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入球数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表示
される(図9(d)参照)。
【0090】羽根102,103の開閉動作は最高18
回連続して行われるが、連続開閉動作中にフィールド1
04内に10回以上入球した場合には、10回目の入球
が検出された時点で羽根102,103の開閉動作が停
止される。
回連続して行われるが、連続開閉動作中にフィールド1
04内に10回以上入球した場合には、10回目の入球
が検出された時点で羽根102,103の開閉動作が停
止される。
【0091】連続開閉動作終了後、球止め片112によ
ってフィールド104内に保留されていた打球119
は、球保留用ソレノイドSOL200の磁励による球止
め片112の回転動作に伴い、1個毎表示駆動口107
に投入されて再度ミサイル116の駆動表示が開始さ
れ、前述と同様の処理が繰返し実行されることとなる。
ってフィールド104内に保留されていた打球119
は、球保留用ソレノイドSOL200の磁励による球止
め片112の回転動作に伴い、1個毎表示駆動口107
に投入されて再度ミサイル116の駆動表示が開始さ
れ、前述と同様の処理が繰返し実行されることとなる。
【0092】なお、フィールド104内に保留された打
球によってミサイル116の駆動表示が実行されるのは
最高8回までであり、保留された打球の数に関わりなく
これ以上の駆動表示は実行されない。
球によってミサイル116の駆動表示が実行されるのは
最高8回までであり、保留された打球の数に関わりなく
これ以上の駆動表示は実行されない。
【0093】図10(a)〜図10(d)は本実施形態
において図柄表示部105に表示される第1図柄と第2
図柄の別のバリエーションを示す図であり、第1図柄と
しては切れ間120を有する壁121を、また、第2図
柄としては風船122を表示するようにしたものであ
る。
において図柄表示部105に表示される第1図柄と第2
図柄の別のバリエーションを示す図であり、第1図柄と
しては切れ間120を有する壁121を、また、第2図
柄としては風船122を表示するようにしたものであ
る。
【0094】この場合、第1図柄である壁121が図柄
表示部105上の所定径路を左から右に向けて常時駆動
表示されると共に、特定の入賞口である表示駆動口10
7に設けられた入球検出スイッチ110からの検出信号
に応じ、図柄表示部105の下方から上方に向けて風船
122の駆動表示が開始される(図10(a)参照)。
表示部105上の所定径路を左から右に向けて常時駆動
表示されると共に、特定の入賞口である表示駆動口10
7に設けられた入球検出スイッチ110からの検出信号
に応じ、図柄表示部105の下方から上方に向けて風船
122の駆動表示が開始される(図10(a)参照)。
【0095】そして、風船122が壁121の切れ間1
20の間を潜り抜けて通過した場合には、図柄表示部1
05の上方より大当りを示す文字Vを有する大きな風船
123が現れて下方に向けて移動表示され(図10
(b)参照)、羽根開閉用ソレノイドSOL100が所
定回数断続的に励磁されて、羽根102,103の連続
開閉動作が開始される。
20の間を潜り抜けて通過した場合には、図柄表示部1
05の上方より大当りを示す文字Vを有する大きな風船
123が現れて下方に向けて移動表示され(図10
(b)参照)、羽根開閉用ソレノイドSOL100が所
定回数断続的に励磁されて、羽根102,103の連続
開閉動作が開始される。
【0096】また、連続開閉動作中における羽根10
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入賞回数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表
示される(図10(c)参照)。
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入賞回数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表
示される(図10(c)参照)。
【0097】一方、第1図柄である壁121と第2図柄
である風船122とが特定の位置関係とならず、風船1
22が壁121に衝突した場合には図10(d)に示さ
れるように風船122が破裂して四方に飛散り、特定の
位置関係が成立しなかったことを遊技者に可視表示す
る。
である風船122とが特定の位置関係とならず、風船1
22が壁121に衝突した場合には図10(d)に示さ
れるように風船122が破裂して四方に飛散り、特定の
位置関係が成立しなかったことを遊技者に可視表示す
る。
【0098】図11(a)〜図11(d)は本実施形態
において図柄表示部105に表示される第1図柄と第2
図柄の更に別のバリエーションを示す図であり、第1図
柄としてはUFO124を、また、第2図柄としてはレ
ーザー光線125を表示するようにしたものである。
において図柄表示部105に表示される第1図柄と第2
図柄の更に別のバリエーションを示す図であり、第1図
柄としてはUFO124を、また、第2図柄としてはレ
ーザー光線125を表示するようにしたものである。
【0099】この場合、第1図柄であるUFO124が
図柄表示部105上の所定径路を左から右に向けて常時
駆動表示されると共に、特定の入賞口である表示駆動口
107に設けられた入球検出スイッチ110からの検出
信号に応じ、図柄表示部105の四方から中心に向けて
レーザー光線125の駆動表示が開始される(図11
(a)参照)。
図柄表示部105上の所定径路を左から右に向けて常時
駆動表示されると共に、特定の入賞口である表示駆動口
107に設けられた入球検出スイッチ110からの検出
信号に応じ、図柄表示部105の四方から中心に向けて
レーザー光線125の駆動表示が開始される(図11
(a)参照)。
【0100】そして、常時駆動されるUFO124にレ
ーザー光線125の照準126が一致した場合には、U
FO124が四散して分裂し(図11(c)参照)、も
しくは、UFO124の外部を構成する外側のLED4
個が2回点滅し(図11(b)参照)、レーザー光線1
25の命中を可視表示した後、羽根開閉用ソレノイドS
OL100が所定回数断続的に磁励されて、羽根10
2,103の連続開閉動作が開始される。
ーザー光線125の照準126が一致した場合には、U
FO124が四散して分裂し(図11(c)参照)、も
しくは、UFO124の外部を構成する外側のLED4
個が2回点滅し(図11(b)参照)、レーザー光線1
25の命中を可視表示した後、羽根開閉用ソレノイドS
OL100が所定回数断続的に磁励されて、羽根10
2,103の連続開閉動作が開始される。
【0101】また、連続開閉動作中における羽根10
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入賞回数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表
示される(図11(d)参照)。
2,103の開閉回数と、フィールド104への入球
数、即ち、入球検出スイッチ111によって検出される
入賞回数とが各々図柄表示部105の左右下方に可視表
示される(図11(d)参照)。
【0102】以上に述べたように、これら第2の実施形
態においては、図柄表示部105上の所定径路において
常時駆動表示される第1図柄と、特定の入賞口である表
示駆動口107に設けられた入球検出スイッチ110か
らの検出信号に応じて駆動開始される第2図柄との関係
を、たとえば、UFOとミサイル等といったように互い
に敵対する関係としたので、従来のスロットマシン型も
しくはルーレット型の入賞装置のように、全く無関係な
図柄を組合わせて表示するものに比べ、遊技の趣興がよ
り増大され、遊技者はその表示過程自体をも興味を持っ
て観察することができる。
態においては、図柄表示部105上の所定径路において
常時駆動表示される第1図柄と、特定の入賞口である表
示駆動口107に設けられた入球検出スイッチ110か
らの検出信号に応じて駆動開始される第2図柄との関係
を、たとえば、UFOとミサイル等といったように互い
に敵対する関係としたので、従来のスロットマシン型も
しくはルーレット型の入賞装置のように、全く無関係な
図柄を組合わせて表示するものに比べ、遊技の趣興がよ
り増大され、遊技者はその表示過程自体をも興味を持っ
て観察することができる。
【0103】
【発明の効果】本発明のパチンコ機における図柄表示装
置によれば、図柄表示エリア内で第1の図柄と第2の図
柄を共に表示すると共に、第1の図柄と第2の図柄とを
互いに異なる方向にそれぞれ移動表示するので、多様な
表示態様を実現でき、2つの図柄の移動開始から図柄の
停止までの表示態様において、2つの図柄の移動経過を
視認しながら興味を持って遊技が行うことができ、より
趣興性の高いパチンコ遊技を楽しむことができる。
置によれば、図柄表示エリア内で第1の図柄と第2の図
柄を共に表示すると共に、第1の図柄と第2の図柄とを
互いに異なる方向にそれぞれ移動表示するので、多様な
表示態様を実現でき、2つの図柄の移動開始から図柄の
停止までの表示態様において、2つの図柄の移動経過を
視認しながら興味を持って遊技が行うことができ、より
趣興性の高いパチンコ遊技を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態におけるパチンコ機の
入賞装置を示す正面図
入賞装置を示す正面図
【図2】図1の側断面図
【図3】第1の実施形態の制御系要部を示すブロック図
【図4】第1の実施形態の表示駆動・判別処理の要部を
示すフローチャート
示すフローチャート
【図5】図4のフローチャートのつづき
【図6】第1の実施形態の図柄表示を示す図
【図7】本発明の第2の実施形態におけるパチンコ機の
入賞装置を示す正面図
入賞装置を示す正面図
【図8】図7の側断面図
【図9】第2の実施形態の図柄表示を示す図
【図10】第2の実施形態の図柄表示の別のバリエーシ
ョンを示す図
ョンを示す図
【図11】第2の実施形態の図柄表示の更に別のバリエ
ーションを示す図
ーションを示す図
【符号の説明】 1 入賞装置 2 大入賞口 3 羽根 4 羽根 5 フィールド 6 図柄表示部 7 大入賞口入球検出スイッチ 8 底板 9 表示駆動口 10 表示駆動口入球検出スイッチ 11 球止め片 12 スリット 13 羽根車 14 ラッチ回路 15 マイクロプロセッサ 16 入出力回路 17 ソレノイド駆動回路 18 表示駆動回路 19 ROM 20 RAM 100 入賞装置 101 始動口 102 羽根 103 羽根 104 フィールド 105 図柄表示部 106 底板 107 表示駆動口 108 入賞口 109 入賞口 110 表示駆動口入球検出スイッチ 111 入球検出スイッチ 112 球止め片 113 切欠部 114 表示灯 115 表示灯 116 弾道 117 UFO 118 弾道交叉点 119 打球 120 切れ間 121 壁 122 風船 123 風船 124 UFO 125 レーザー光線 126 照準 SOL1 羽根開閉用ソレノイド SOL2 球保留用ソレノイド SC スキャニングカウンタ C1 大入賞口入球回数記憶カウンタ C2 Vポケット入賞回数記憶カウンタ C3 羽根開閉回数記憶カウンタ L1 大入賞口入球記憶ラッチ L2 表示駆動口入球記憶ラッチ F1 Vポケット表示中止フラグ F2 球データ駆動中フラグ F3 羽根連続開閉フラグ i 球データ表示行 j Vポケット表示列 α Vポケット駆動インクリメント量 SOL100 羽根開閉用ソレノイド SOL200 球保留用ソレノイド
Claims (1)
- 【請求項1】 図柄表示装置における図柄の表示エリア
内で第1の図柄を移動表示させ、かつ前記第1の図柄の
移動方向とは異なる方向に第2の図柄を移動表示させる
図柄移動表示制御手段と、前記第1の図柄の表示位置と
第2の図柄と表示位置との位置関係に基づいて、遊技者
に有利な状態に移行させるか否かを判別する判別手段と
を備えたことを特徴とするパチンコ機における図柄表示
装置。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9273289A JP2825806B2 (ja) | 1997-09-22 | 1997-09-22 | パチンコ機における図柄表示装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9273289A JP2825806B2 (ja) | 1997-09-22 | 1997-09-22 | パチンコ機における図柄表示装置 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP63302273A Division JP2741522B2 (ja) | 1988-12-01 | 1988-12-01 | パチンコ機における図柄表示装置 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP9306329A Division JP2834447B2 (ja) | 1997-10-22 | 1997-10-22 | パチンコ機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH1080539A true JPH1080539A (ja) | 1998-03-31 |
| JP2825806B2 JP2825806B2 (ja) | 1998-11-18 |
Family
ID=17525784
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP9273289A Expired - Lifetime JP2825806B2 (ja) | 1997-09-22 | 1997-09-22 | パチンコ機における図柄表示装置 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2825806B2 (ja) |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS62133685U (ja) * | 1986-02-18 | 1987-08-22 |
-
1997
- 1997-09-22 JP JP9273289A patent/JP2825806B2/ja not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS62133685U (ja) * | 1986-02-18 | 1987-08-22 |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2825806B2 (ja) | 1998-11-18 |
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Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 19980825 |
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| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
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