JPH11142810A - 携帯型情報処理装置 - Google Patents
携帯型情報処理装置Info
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- JPH11142810A JPH11142810A JP9329427A JP32942797A JPH11142810A JP H11142810 A JPH11142810 A JP H11142810A JP 9329427 A JP9329427 A JP 9329427A JP 32942797 A JP32942797 A JP 32942797A JP H11142810 A JPH11142810 A JP H11142810A
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- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
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- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G3/00—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
- G09G3/20—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
- G09G3/34—Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
- G09G3/3406—Control of illumination source
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02F—OPTICAL DEVICES OR ARRANGEMENTS FOR THE CONTROL OF LIGHT BY MODIFICATION OF THE OPTICAL PROPERTIES OF THE MEDIA OF THE ELEMENTS INVOLVED THEREIN; NON-LINEAR OPTICS; FREQUENCY-CHANGING OF LIGHT; OPTICAL LOGIC ELEMENTS; OPTICAL ANALOGUE/DIGITAL CONVERTERS
- G02F1/00—Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics
- G02F1/01—Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour
- G02F1/13—Devices or arrangements for the control of the intensity, colour, phase, polarisation or direction of light arriving from an independent light source, e.g. switching, gating or modulating; Non-linear optics for the control of the intensity, phase, polarisation or colour based on liquid crystals, e.g. single liquid crystal display cells
- G02F1/133—Constructional arrangements; Operation of liquid crystal cells; Circuit arrangements
- G02F1/1333—Constructional arrangements; Manufacturing methods
- G02F1/1335—Structural association of cells with optical devices, e.g. polarisers or reflectors
- G02F1/1336—Illuminating devices
- G02F1/133626—Illuminating devices providing two modes of illumination, e.g. day-night
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- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2300/00—Aspects of the constitution of display devices
- G09G2300/04—Structural and physical details of display devices
- G09G2300/0439—Pixel structures
- G09G2300/0456—Pixel structures with a reflective area and a transmissive area combined in one pixel, such as in transflectance pixels
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- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09G—ARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
- G09G2320/00—Control of display operating conditions
- G09G2320/06—Adjustment of display parameters
- G09G2320/0613—The adjustment depending on the type of the information to be displayed
- G09G2320/062—Adjustment of illumination source parameters
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- Theoretical Computer Science (AREA)
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- General Physics & Mathematics (AREA)
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- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Liquid Crystal Display Device Control (AREA)
- Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
- Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
- Liquid Crystal (AREA)
- Power Sources (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】バックライトを点灯して明るくて見やすい画面
で使用するか、バックライトを点灯せずに自然反射光に
よる画面で使用するかを、使用者が任意に選択して使用
できる携帯型情報処理装置を提供することである。 【解決手段】電源スイッチ30によって第1の接点31
aが選択されたときは全ての電力供給を停止し、第2の
接点31bが選択されたときは情報処理回路20および
LCD駆動回路24のみに電源部27から電力を供給
し、第3の接点31cが選択されたときは情報処理回路
20,LCD駆動回路24およびバックライト発光体2
6の全てに電源部27から電力を供給する。
で使用するか、バックライトを点灯せずに自然反射光に
よる画面で使用するかを、使用者が任意に選択して使用
できる携帯型情報処理装置を提供することである。 【解決手段】電源スイッチ30によって第1の接点31
aが選択されたときは全ての電力供給を停止し、第2の
接点31bが選択されたときは情報処理回路20および
LCD駆動回路24のみに電源部27から電力を供給
し、第3の接点31cが選択されたときは情報処理回路
20,LCD駆動回路24およびバックライト発光体2
6の全てに電源部27から電力を供給する。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は携帯型情報処理装
置に関し、特に液晶表示器付きの携帯型情報処理装置、
例えば携帯用ゲーム機や携帯型情報収集装置等にバック
ライトを付ける場合の改良された携帯型情報処理装置に
関する。
置に関し、特に液晶表示器付きの携帯型情報処理装置、
例えば携帯用ゲーム機や携帯型情報収集装置等にバック
ライトを付ける場合の改良された携帯型情報処理装置に
関する。
【0002】
【従来の技術】従来、液晶表示器付の携帯型情報処理装
置としては、白黒液晶表示器付とカラー液晶表示器付が
あった。白黒液晶表示器を用いた情報処理装置は、例え
ば携帯用電子ゲーム機(本願出願人の販売に係る商品名
「ゲームボーイ」)のように、消費電力の低減を図るた
め、バックライトを有しない自然光の反射型が一般的で
あった。その場合、白黒液晶表示器に用いられる反射板
は、全反射型反射板が用いられる。一方、カラー液晶表
示器付の情報処理装置は、バックライトを用いなければ
見やすい画像が得られなかった。その場合、カラー液晶
表示器とバックライトの間に、透過型の反射板を設けて
いる。
置としては、白黒液晶表示器付とカラー液晶表示器付が
あった。白黒液晶表示器を用いた情報処理装置は、例え
ば携帯用電子ゲーム機(本願出願人の販売に係る商品名
「ゲームボーイ」)のように、消費電力の低減を図るた
め、バックライトを有しない自然光の反射型が一般的で
あった。その場合、白黒液晶表示器に用いられる反射板
は、全反射型反射板が用いられる。一方、カラー液晶表
示器付の情報処理装置は、バックライトを用いなければ
見やすい画像が得られなかった。その場合、カラー液晶
表示器とバックライトの間に、透過型の反射板を設けて
いる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】全反射型反射板を用い
た白黒液晶表示器付き携帯型情報処理装置は、バックラ
イトを設けることができず、たとえ消費電力の増大を犠
牲にしたとしても、バックライトを使用することができ
なかった。もし、全反射型反射板に替えて透過型反射板
を用いれば、バックライトを付けることも可能だが、電
池が消耗して電池電圧が低下したとき、バックライトに
よる光源がないので、見やすい画面が得られず、全く使
用できなくなる。一方、透過型反射板を用いたカラー液
晶表示器付き携帯型情報処理装置は、電池電圧が低下す
ると、バックライトを発光又は点灯させることができ
ず、画面が全くと言ってよい程見えなくなり、使用でき
ないという問題がある。しかも、バックライトを必要と
しない明るい場所で使用する場合でも、バックライトを
発光させた状態で使用しなければならないため、電池寿
命が短い。それゆえに、この発明の主たる目的は、バッ
クライトを設けてもそれを使用するか否かは使用者の選
択に委ね、暗い場所で使用する場合のみバックライトを
発光させ、明るい場所で使用するときはバックライトを
発光させずに自然光の反射光によって鮮明な画像を見る
ことができる、携帯型情報処理装置を提供することであ
る。この発明の他の目的は、情報処理装置本体の電源と
バックライトの電源のON/OFFを一つのスイッチで
兼用して簡単な構成かつ安価にした、携帯型情報処理装
置を提供することである。
た白黒液晶表示器付き携帯型情報処理装置は、バックラ
イトを設けることができず、たとえ消費電力の増大を犠
牲にしたとしても、バックライトを使用することができ
なかった。もし、全反射型反射板に替えて透過型反射板
を用いれば、バックライトを付けることも可能だが、電
池が消耗して電池電圧が低下したとき、バックライトに
よる光源がないので、見やすい画面が得られず、全く使
用できなくなる。一方、透過型反射板を用いたカラー液
晶表示器付き携帯型情報処理装置は、電池電圧が低下す
ると、バックライトを発光又は点灯させることができ
ず、画面が全くと言ってよい程見えなくなり、使用でき
ないという問題がある。しかも、バックライトを必要と
しない明るい場所で使用する場合でも、バックライトを
発光させた状態で使用しなければならないため、電池寿
命が短い。それゆえに、この発明の主たる目的は、バッ
クライトを設けてもそれを使用するか否かは使用者の選
択に委ね、暗い場所で使用する場合のみバックライトを
発光させ、明るい場所で使用するときはバックライトを
発光させずに自然光の反射光によって鮮明な画像を見る
ことができる、携帯型情報処理装置を提供することであ
る。この発明の他の目的は、情報処理装置本体の電源と
バックライトの電源のON/OFFを一つのスイッチで
兼用して簡単な構成かつ安価にした、携帯型情報処理装
置を提供することである。
【0004】
【課題を解決するための手段】この発明の携帯型情報処
理装置は、少なくともプログラムデータを記憶した記憶
媒体が関連的(装置に内蔵して又は記憶媒体を内蔵した
メモリカートリッジを着脱自在)に設けられ、記憶媒体
に記憶されたプログラムデータに基づいてデータ処理を
行う情報処理回路と、情報処理回路によって処理された
データを表示するための液晶表示器とを備えるものであ
って、一部透過型反射板と、バックライト発光体と、バ
ックライト駆動手段と、電源部と、電源スイッチとを備
えて構成される。一部透過型反射板は、液晶表示器の裏
面に積層される。バックライト発光体は、液晶表示器と
ほぼ同じ平面形状をしたシート状であり、一部透過型反
射板の裏面に積層される。バックライト駆動手段は、電
源部からの電力供給を受けて、バックライト発光体を駆
動するのに必要な電力を供給する。電源スイッチは、第
1の接点と第2の接点と第3の接点の3つの接点に切換
可能なスイッチであり、第1の接点が選択されたとき全
ての電力供給を停止し、第2の接点が選択されたとき情
報処理ユニット及び液晶表示器のみに電力を供給し、第
3の接点が選択されたとき情報処理回路と液晶表示器と
バックライト駆動手段の全てに電力を供給するように、
接続状態が切換えられる。
理装置は、少なくともプログラムデータを記憶した記憶
媒体が関連的(装置に内蔵して又は記憶媒体を内蔵した
メモリカートリッジを着脱自在)に設けられ、記憶媒体
に記憶されたプログラムデータに基づいてデータ処理を
行う情報処理回路と、情報処理回路によって処理された
データを表示するための液晶表示器とを備えるものであ
って、一部透過型反射板と、バックライト発光体と、バ
ックライト駆動手段と、電源部と、電源スイッチとを備
えて構成される。一部透過型反射板は、液晶表示器の裏
面に積層される。バックライト発光体は、液晶表示器と
ほぼ同じ平面形状をしたシート状であり、一部透過型反
射板の裏面に積層される。バックライト駆動手段は、電
源部からの電力供給を受けて、バックライト発光体を駆
動するのに必要な電力を供給する。電源スイッチは、第
1の接点と第2の接点と第3の接点の3つの接点に切換
可能なスイッチであり、第1の接点が選択されたとき全
ての電力供給を停止し、第2の接点が選択されたとき情
報処理ユニット及び液晶表示器のみに電力を供給し、第
3の接点が選択されたとき情報処理回路と液晶表示器と
バックライト駆動手段の全てに電力を供給するように、
接続状態が切換えられる。
【0005】
【発明の効果】この発明によれば、反射板として一部透
過型反射板を用いているため、バックライトを点灯して
いなくても使用可能であり、バックライトを点灯して明
るくて見やすい画面を見て使用するか、バックライトを
点灯せずに自然反射光による画面を見て使用することに
より消費電力を低減した状態で使用するかを、使用者が
任意に選択して使用できる携帯型情報処理装置が得られ
る。これによって、明るい場所で使用する場合は、バッ
クライトを点灯せずに使用することも可能となり、不所
望な電力消費を防止でき、暗い場所で使用する場合は必
要に応じてバックライトを点灯することにより、見易い
画面を見て使用することができる。また、情報処理装置
本体の電源とバックライトの電源のON/OFFを一つ
のスイッチで併用しているため、使用者が操作し易く、
スイッチ部分の機構を簡単化できる。
過型反射板を用いているため、バックライトを点灯して
いなくても使用可能であり、バックライトを点灯して明
るくて見やすい画面を見て使用するか、バックライトを
点灯せずに自然反射光による画面を見て使用することに
より消費電力を低減した状態で使用するかを、使用者が
任意に選択して使用できる携帯型情報処理装置が得られ
る。これによって、明るい場所で使用する場合は、バッ
クライトを点灯せずに使用することも可能となり、不所
望な電力消費を防止でき、暗い場所で使用する場合は必
要に応じてバックライトを点灯することにより、見易い
画面を見て使用することができる。また、情報処理装置
本体の電源とバックライトの電源のON/OFFを一つ
のスイッチで併用しているため、使用者が操作し易く、
スイッチ部分の機構を簡単化できる。
【0006】
【発明の実施の形態】図1はこの発明が適用される液晶
表示器付の携帯型情報処理装置の一例を示す外観図であ
る。以下の説明では、携帯型情報処理装置10が携帯型
ゲーム機に適用された場合を示すが、この発明の携帯型
情報処理装置10は店舗における販売データを簡易に収
集する携帯情報収集装置や、列車の社内発券装置等にも
適用できる。以下には、携帯型情報処理装置10を携帯
型ゲーム機に適用した場合を説明するので、ゲーム機本
体という。ゲーム機本体10は、ハウジング11を含
む。ハウジング11の一方主面(表面)には、ドットマ
トリクス表示可能な液晶表示器(以下、「LCD」とい
う)12が設けられる。
表示器付の携帯型情報処理装置の一例を示す外観図であ
る。以下の説明では、携帯型情報処理装置10が携帯型
ゲーム機に適用された場合を示すが、この発明の携帯型
情報処理装置10は店舗における販売データを簡易に収
集する携帯情報収集装置や、列車の社内発券装置等にも
適用できる。以下には、携帯型情報処理装置10を携帯
型ゲーム機に適用した場合を説明するので、ゲーム機本
体という。ゲーム機本体10は、ハウジング11を含
む。ハウジング11の一方主面(表面)には、ドットマ
トリクス表示可能な液晶表示器(以下、「LCD」とい
う)12が設けられる。
【0007】ゲーム機本体10の裏面上部には、挿入口
(図示せず)が設けられる。挿入口には、ROMカート
リッジ13が着脱自在に装着される。ROMカートリッ
ジ13には、例えば不揮発性メモリの一例のROM(例
えばマスクROM,EP−ROM等)が内蔵される。R
OMは、ゲーム等の画像処理のための画像データやプロ
グラムデータを記憶し、必要に応じて音楽や効果音等の
音声データを記憶するる。また、ROMカートリッジ1
3には、必要に応じて、ゲームの進行に関連して発生す
る得点,取得アイテム等のデータを記憶する書込読出可
能なメモリ(RAM)が内蔵される。なお、ROMカー
トリッジ13に代えて、CD−ROMや磁気ディスク等
を用いてもよい。そして、ROMカートリッジ13がゲ
ーム機本体10に装着されると、ゲームプログラムが内
部のCPU(後述の図2に示す21)によって実行さ
れ、ゲームのための画像がLCD12に表示される。ハ
ウジング11の一方主面のLCD12よりも下方位置に
は、LCD12に表示されるゲームキャラクタの動作を
指示するための操作スイッチ15が設けられる。また、
ハウジング11の上部側面には、ゲーム機本体10に電
力を供給するための電源スイッチ30が設けられる。
(図示せず)が設けられる。挿入口には、ROMカート
リッジ13が着脱自在に装着される。ROMカートリッ
ジ13には、例えば不揮発性メモリの一例のROM(例
えばマスクROM,EP−ROM等)が内蔵される。R
OMは、ゲーム等の画像処理のための画像データやプロ
グラムデータを記憶し、必要に応じて音楽や効果音等の
音声データを記憶するる。また、ROMカートリッジ1
3には、必要に応じて、ゲームの進行に関連して発生す
る得点,取得アイテム等のデータを記憶する書込読出可
能なメモリ(RAM)が内蔵される。なお、ROMカー
トリッジ13に代えて、CD−ROMや磁気ディスク等
を用いてもよい。そして、ROMカートリッジ13がゲ
ーム機本体10に装着されると、ゲームプログラムが内
部のCPU(後述の図2に示す21)によって実行さ
れ、ゲームのための画像がLCD12に表示される。ハ
ウジング11の一方主面のLCD12よりも下方位置に
は、LCD12に表示されるゲームキャラクタの動作を
指示するための操作スイッチ15が設けられる。また、
ハウジング11の上部側面には、ゲーム機本体10に電
力を供給するための電源スイッチ30が設けられる。
【0008】図2はこの発明の一実施例の情報処理装置
(ゲーム機本体)の原理ブロック図である。ゲーム機本
体10は、CPU21を含む。CPU21には、ROM
カートリッジ13を着脱自在に装着するためのコネクタ
22が接続されるとともに、ワーキングRAM23w及
び表示RAM23dが接続される。ワーキングRAM2
3wは、CPU21によって処理されたデータを一時記
憶するためのメモリである。表示RAM23dは、LC
D12に表示すべきドットデータを1フレーム単位で書
き換えて一時記憶するものである。そして、CPU21
は、操作器15の入力に応じてプログラムに基づく処理
をし、LCD12の表示状態を変化させるための表示デ
ータを発生し、表示RAM23dに書込む。表示RAM
23dに記憶されている表示データは、LCD駆動回路
24を介してLCD12に供給されて表示される。これ
らのCPU21,ワーキングRAM23w及び表示RA
M23dによって、情報処理回路20が構成される。
(ゲーム機本体)の原理ブロック図である。ゲーム機本
体10は、CPU21を含む。CPU21には、ROM
カートリッジ13を着脱自在に装着するためのコネクタ
22が接続されるとともに、ワーキングRAM23w及
び表示RAM23dが接続される。ワーキングRAM2
3wは、CPU21によって処理されたデータを一時記
憶するためのメモリである。表示RAM23dは、LC
D12に表示すべきドットデータを1フレーム単位で書
き換えて一時記憶するものである。そして、CPU21
は、操作器15の入力に応じてプログラムに基づく処理
をし、LCD12の表示状態を変化させるための表示デ
ータを発生し、表示RAM23dに書込む。表示RAM
23dに記憶されている表示データは、LCD駆動回路
24を介してLCD12に供給されて表示される。これ
らのCPU21,ワーキングRAM23w及び表示RA
M23dによって、情報処理回路20が構成される。
【0009】次に、図2及び図3を参照して、LCD1
2と一部透過型(又は半透過型)反射板25とバックラ
イト発光体26の詳細を説明する。LCD12の裏面に
は、一部透過型(以下「一部透過」ともいう)反射板2
5とバックライト発光体26が積層される。積層構造と
しては、LCD12の裏面に一部透過反射板25を貼り
付け、一部透過反射板25の裏面にバックライト発光体
26を配置することによって構成される。ここで、一部
透過反射板25は、LCD12を通して入射される自然
光(外来光)を反射するとともに、バックライト発光体
26によって発光された光も透過させる一部透過型又は
半透過型の反射板が用いられる。好ましくは、一部透過
反射板25は、外来光を反射させる反射率が裏面のバッ
クライト発光体26からの発光(又は点灯光)を透過す
る透過率よりも大きな材質に選ばれる。例えば、一部透
過反射板26は、反射率を60%とすれば透過率を40
%、反射率を90%とすれば透過率を10%に選ばれ
る。従って、反射率が60%〜90%の範囲、透過率が
40%〜10%の範囲に選ばれる。出願人が最終製品と
して実施予定のものは、反射率を90%、透過率を10
%に選んだ一部透過反射板25を用いている。このよう
に、反射率を透過率よりも重視している理由は、バック
ライトを発光又は点灯させた状態の使用が夜間又は室内
の暗い場所等の使用が多く、明るい場所で使用するとき
はバックライトを使用しない場合が多いためである。バ
ックライト発光体26は、例えばLCD12と略同じ形
状をしたシート状のエレクトロルミネッセンス(EL)
表示体が用いられ、1Kzで60V程度の高周波電力に
よって駆動される。このように、LCD12として白黒
液晶表示器を用いかつ一部透過反射板25として反射重
視タイプの一部透過反射板を用いているため、バックラ
イトを消した状態でも使用可能であり、バックライトを
発光又は点灯して使用するときは暗い場所の表示画面を
見にくい環境であっても見やすい画面を提供できる。ま
た、バックライト発光体26はLCD12とほぼ同じ形
状をした薄いシート状であるので、小型化かつ薄型化で
きる。
2と一部透過型(又は半透過型)反射板25とバックラ
イト発光体26の詳細を説明する。LCD12の裏面に
は、一部透過型(以下「一部透過」ともいう)反射板2
5とバックライト発光体26が積層される。積層構造と
しては、LCD12の裏面に一部透過反射板25を貼り
付け、一部透過反射板25の裏面にバックライト発光体
26を配置することによって構成される。ここで、一部
透過反射板25は、LCD12を通して入射される自然
光(外来光)を反射するとともに、バックライト発光体
26によって発光された光も透過させる一部透過型又は
半透過型の反射板が用いられる。好ましくは、一部透過
反射板25は、外来光を反射させる反射率が裏面のバッ
クライト発光体26からの発光(又は点灯光)を透過す
る透過率よりも大きな材質に選ばれる。例えば、一部透
過反射板26は、反射率を60%とすれば透過率を40
%、反射率を90%とすれば透過率を10%に選ばれ
る。従って、反射率が60%〜90%の範囲、透過率が
40%〜10%の範囲に選ばれる。出願人が最終製品と
して実施予定のものは、反射率を90%、透過率を10
%に選んだ一部透過反射板25を用いている。このよう
に、反射率を透過率よりも重視している理由は、バック
ライトを発光又は点灯させた状態の使用が夜間又は室内
の暗い場所等の使用が多く、明るい場所で使用するとき
はバックライトを使用しない場合が多いためである。バ
ックライト発光体26は、例えばLCD12と略同じ形
状をしたシート状のエレクトロルミネッセンス(EL)
表示体が用いられ、1Kzで60V程度の高周波電力に
よって駆動される。このように、LCD12として白黒
液晶表示器を用いかつ一部透過反射板25として反射重
視タイプの一部透過反射板を用いているため、バックラ
イトを消した状態でも使用可能であり、バックライトを
発光又は点灯して使用するときは暗い場所の表示画面を
見にくい環境であっても見やすい画面を提供できる。ま
た、バックライト発光体26はLCD12とほぼ同じ形
状をした薄いシート状であるので、小型化かつ薄型化で
きる。
【0010】次に、バックライト発光体26を発光(又
は点灯)させるための駆動回路の詳細を説明する。ゲー
ム機本体10は、さらに、電池又はACアダプタ等の電
源部27と、DC−DCコンバータ28と、バックライ
ト駆動回路29と、電源スイッチ30とを含む。DC−
DCコンバータ28は、電源部27の電力を情報処理回
路20,LCD12及びバックライト発光体26に供給
するのに適した直流電圧に変換するものである。バック
ライト駆動回路29は、バックライト発光体26に高周
波電力を供給するものである。これらのDC−DCコン
バータ28及びバックライト駆動回路29は、後述の図
5及び図6を参照して詳細に説明する。電源スイッチ3
0は、電源部27の電力を供給状態を切り換えるもので
ある。
は点灯)させるための駆動回路の詳細を説明する。ゲー
ム機本体10は、さらに、電池又はACアダプタ等の電
源部27と、DC−DCコンバータ28と、バックライ
ト駆動回路29と、電源スイッチ30とを含む。DC−
DCコンバータ28は、電源部27の電力を情報処理回
路20,LCD12及びバックライト発光体26に供給
するのに適した直流電圧に変換するものである。バック
ライト駆動回路29は、バックライト発光体26に高周
波電力を供給するものである。これらのDC−DCコン
バータ28及びバックライト駆動回路29は、後述の図
5及び図6を参照して詳細に説明する。電源スイッチ3
0は、電源部27の電力を供給状態を切り換えるもので
ある。
【0011】電源スイッチ30は、具体的には、第1の
接点31aと第2の接点31bと第3の接点31cの3
つの接点に切換可能なスイッチであり、第1ポジション
と第2ポジションと第3ポジションの3つのポジション
に切換可能な3ポジションスイッチが用いられる。この
電源スイッチ30は、例えば図4に示すように、ハウジ
ング11の左右(横)方向に摺動可能なスライド部32
と、スライド部32の移動をガイドするためのガイド部
33と、スライド部32の摺動によって第1の接点31
a,第2の接点31b,第3の接点31cに切り換えら
れるスライドスイッチ31とを含む。スライド部32
は、その上面中央に突出した操作突起321を形成し、
その下面の一部に係合突起322を形成するとともに、
スライドスイッチ31の摺動突起311に係合する係合
突起323を形成して構成される。ガイド部33は、ス
ライド部32の移動方向に沿って3つの凹部331,3
32,333を有し、係合突起322が各凹部331,
332,333に係合した位置で半固定状態で位置決め
して、スライドスイッチ31を第1の接点31a,第2
の接点31b,第3の接点31cのいずれかの接点を選
択した状態にする。そして、電源スイッチ30は、スラ
イド部32を凹部331の位置に選ぶことにより第1の
接点31aを選択したとき全ての電力供給を停止(OF
F状態に)し、スライド部32を凹部332の位置に選
ぶことにより第2の接点31bを選択したとき情報処理
ユニット20及び液晶表示器12のみにDC−DCコン
バータ28から電力を供給し、スライド部32を凹部3
33の位置に選ぶことにより第3の接点31c選択した
とき情報処理ユニット20,液晶表示器12及びバック
ライト駆動回路29の全てに電源部27からの電力を供
給するように、接続状態が切換えられる。
接点31aと第2の接点31bと第3の接点31cの3
つの接点に切換可能なスイッチであり、第1ポジション
と第2ポジションと第3ポジションの3つのポジション
に切換可能な3ポジションスイッチが用いられる。この
電源スイッチ30は、例えば図4に示すように、ハウジ
ング11の左右(横)方向に摺動可能なスライド部32
と、スライド部32の移動をガイドするためのガイド部
33と、スライド部32の摺動によって第1の接点31
a,第2の接点31b,第3の接点31cに切り換えら
れるスライドスイッチ31とを含む。スライド部32
は、その上面中央に突出した操作突起321を形成し、
その下面の一部に係合突起322を形成するとともに、
スライドスイッチ31の摺動突起311に係合する係合
突起323を形成して構成される。ガイド部33は、ス
ライド部32の移動方向に沿って3つの凹部331,3
32,333を有し、係合突起322が各凹部331,
332,333に係合した位置で半固定状態で位置決め
して、スライドスイッチ31を第1の接点31a,第2
の接点31b,第3の接点31cのいずれかの接点を選
択した状態にする。そして、電源スイッチ30は、スラ
イド部32を凹部331の位置に選ぶことにより第1の
接点31aを選択したとき全ての電力供給を停止(OF
F状態に)し、スライド部32を凹部332の位置に選
ぶことにより第2の接点31bを選択したとき情報処理
ユニット20及び液晶表示器12のみにDC−DCコン
バータ28から電力を供給し、スライド部32を凹部3
33の位置に選ぶことにより第3の接点31c選択した
とき情報処理ユニット20,液晶表示器12及びバック
ライト駆動回路29の全てに電源部27からの電力を供
給するように、接続状態が切換えられる。
【0012】次に、具体的な動作を説明する。電源スイ
ッチ30の第1ポジションが選択されることにより第1
の接点31aを選択しているときは、電源部27とDC
−DCコンバータ28が接続されていないため、OFF
状態となり、何れの回路又は部品にも電力が供給されな
い。一方、第2ポジションが選択されることにより第2
の接点31bを選択している(2つの接点が短絡状態に
ある)ときは、電源部27とDC−DCコンバータ28
が接続された状態になり、電源部27からの電圧がDC
−DCコンバータ28によって電圧変換(昇圧および降
圧)されて2つの電源電圧Vd(例えば5v),Ve
(例えば−18v)が出力される。したがって、情報処
理回路20に電源電圧Vdの電力が供給されるととも
に、LCD駆動回路24にVdとVeの電圧差の電力が
供給され、情報処理回路20及びLCD12が能動化さ
れる。このとき、バックライト駆動回路29と電源電圧
Vdとは接続されていないため、バックライト駆動回路
29及びバックライト発光体26には電力が供給され
ず、バックライトが非発光状態になる。このような使用
状態は、バックライトを必要としない明るい環境下であ
るため、外来光の大部分が一部透過反射板25によって
反射されて使用者に視認されるので、バックライト発光
体26による発光がなくても見やすい表示画像が得ら
れ、しかも消費電力を低減した状態で使用できることに
なる。さらに、第3ポジションが選択されることにより
第3の接点31cを選択している(2つの接点が短絡状
態にある)ときは、電源部27とDC−DCコンバータ
28とが接続状態となり、直流電圧Vdがバックライト
駆動回路29に供給される。そのため、バックライト駆
動回路29が電源電圧Vdを高周波(例えば1Kz)の
昇圧(例えば60V)した高周波電力に変換し、それを
バックライト発光体26に供給する。従って、この状態
において、バックライトがONされた状態となり、バッ
クライト発光体26が発光表示する。そのため、暗い場
所の画面を見にくい環境でゲーム機本体10を使用する
場合であっても、見やすい画面を実現できる。次に、こ
の実施例に使用されるDC−DCコンバータ28及びバ
ックライト駆動回路29の詳細を説明する。
ッチ30の第1ポジションが選択されることにより第1
の接点31aを選択しているときは、電源部27とDC
−DCコンバータ28が接続されていないため、OFF
状態となり、何れの回路又は部品にも電力が供給されな
い。一方、第2ポジションが選択されることにより第2
の接点31bを選択している(2つの接点が短絡状態に
ある)ときは、電源部27とDC−DCコンバータ28
が接続された状態になり、電源部27からの電圧がDC
−DCコンバータ28によって電圧変換(昇圧および降
圧)されて2つの電源電圧Vd(例えば5v),Ve
(例えば−18v)が出力される。したがって、情報処
理回路20に電源電圧Vdの電力が供給されるととも
に、LCD駆動回路24にVdとVeの電圧差の電力が
供給され、情報処理回路20及びLCD12が能動化さ
れる。このとき、バックライト駆動回路29と電源電圧
Vdとは接続されていないため、バックライト駆動回路
29及びバックライト発光体26には電力が供給され
ず、バックライトが非発光状態になる。このような使用
状態は、バックライトを必要としない明るい環境下であ
るため、外来光の大部分が一部透過反射板25によって
反射されて使用者に視認されるので、バックライト発光
体26による発光がなくても見やすい表示画像が得ら
れ、しかも消費電力を低減した状態で使用できることに
なる。さらに、第3ポジションが選択されることにより
第3の接点31cを選択している(2つの接点が短絡状
態にある)ときは、電源部27とDC−DCコンバータ
28とが接続状態となり、直流電圧Vdがバックライト
駆動回路29に供給される。そのため、バックライト駆
動回路29が電源電圧Vdを高周波(例えば1Kz)の
昇圧(例えば60V)した高周波電力に変換し、それを
バックライト発光体26に供給する。従って、この状態
において、バックライトがONされた状態となり、バッ
クライト発光体26が発光表示する。そのため、暗い場
所の画面を見にくい環境でゲーム機本体10を使用する
場合であっても、見やすい画面を実現できる。次に、こ
の実施例に使用されるDC−DCコンバータ28及びバ
ックライト駆動回路29の詳細を説明する。
【0013】図5はDC−DCコンバータ28の詳細な
回路図である。電源スイッチ30によって第2の接点3
1b及び/又は第3の接点31cが選択されたときは、
電源部27とDC−DCコンバータ28とが接続状態に
なるので、電源部28からの直流電圧(Vc=3V)が
DC−DCコンバータ28に供給される。DC−DCコ
ンバータ28は、昇圧トランス281と、トランジスタ
282及びスイッチング制御回路283を含む並列型定
電圧回路284と、ダイオード285と、トランジスタ
286及び過電流検出回路287を含む保護回路288
と、ダイオード289とから構成される。そして、電池
電圧Vcが印加されると、昇圧トランス281の一方巻
線281aによって極性が反転された6倍の電圧に昇圧
された後、ダイオード289を介して、−18Vの昇圧
された電源電圧Veが出力される。一方、昇圧トランス
281の他方巻線281bによって5Vに昇圧された直
流電圧が定電圧回路284によって安定化され、ダイオ
ード285及びトランジスタ286を介して電源電圧V
dとして出力される。なお、回路の短絡等の異常により
過電流が流れた場合は、過電流検出回路287がトラン
ジスタ286を強制的にオフさせるため、電源電圧Vd
の出力を停止することにより、回路を保護するように働
く。
回路図である。電源スイッチ30によって第2の接点3
1b及び/又は第3の接点31cが選択されたときは、
電源部27とDC−DCコンバータ28とが接続状態に
なるので、電源部28からの直流電圧(Vc=3V)が
DC−DCコンバータ28に供給される。DC−DCコ
ンバータ28は、昇圧トランス281と、トランジスタ
282及びスイッチング制御回路283を含む並列型定
電圧回路284と、ダイオード285と、トランジスタ
286及び過電流検出回路287を含む保護回路288
と、ダイオード289とから構成される。そして、電池
電圧Vcが印加されると、昇圧トランス281の一方巻
線281aによって極性が反転された6倍の電圧に昇圧
された後、ダイオード289を介して、−18Vの昇圧
された電源電圧Veが出力される。一方、昇圧トランス
281の他方巻線281bによって5Vに昇圧された直
流電圧が定電圧回路284によって安定化され、ダイオ
ード285及びトランジスタ286を介して電源電圧V
dとして出力される。なお、回路の短絡等の異常により
過電流が流れた場合は、過電流検出回路287がトラン
ジスタ286を強制的にオフさせるため、電源電圧Vd
の出力を停止することにより、回路を保護するように働
く。
【0014】図6はバックライト駆動回路29の詳細な
回路図である。バックライト駆動回路29は、直流−交
流電力変換回路のインバータであり、直流電圧を交流の
高周波高電圧(1Kzの60Vの電圧)に変換するもの
である。具体的には、バックライト駆動回路29は、1
次コイル291,1次コイル292ならびに2次コイル
293から成るトランス294と、トランジスタ29
5,296と、抵抗及びコンデンサからなる時定数回路
297とから構成される。トランス294は、1次コイ
ル291と292の巻線数が同一に選ばれ、2次コイル
293の巻数が一次コイル291,292に比べて十分
に大きく選ばれる。電源電圧Vdが供給されると、時定
数回路297の時定数によってスイッチングトランジス
タ295のオン−オフ周期が制御されるとともに、コイ
ル298のインダクタンス働きによりトランジスタ29
6のオン−オフ周期がトランジスタ295より遅れたタ
イミングで制御される。それによって、トランジスタ2
95及びトランジスタ296が交互にオンーオフ動作を
繰り返すことにより、一次コイル291,292に交互
に電流が流れ、その結果二次コイル293には昇圧され
た交流が誘起され、高周波発振電流が流れ、二次コイル
293の両端からは例えば1kHz,60Vの電力が出
力される。
回路図である。バックライト駆動回路29は、直流−交
流電力変換回路のインバータであり、直流電圧を交流の
高周波高電圧(1Kzの60Vの電圧)に変換するもの
である。具体的には、バックライト駆動回路29は、1
次コイル291,1次コイル292ならびに2次コイル
293から成るトランス294と、トランジスタ29
5,296と、抵抗及びコンデンサからなる時定数回路
297とから構成される。トランス294は、1次コイ
ル291と292の巻線数が同一に選ばれ、2次コイル
293の巻数が一次コイル291,292に比べて十分
に大きく選ばれる。電源電圧Vdが供給されると、時定
数回路297の時定数によってスイッチングトランジス
タ295のオン−オフ周期が制御されるとともに、コイ
ル298のインダクタンス働きによりトランジスタ29
6のオン−オフ周期がトランジスタ295より遅れたタ
イミングで制御される。それによって、トランジスタ2
95及びトランジスタ296が交互にオンーオフ動作を
繰り返すことにより、一次コイル291,292に交互
に電流が流れ、その結果二次コイル293には昇圧され
た交流が誘起され、高周波発振電流が流れ、二次コイル
293の両端からは例えば1kHz,60Vの電力が出
力される。
【0015】図7はこの発明の他の実施例の携帯型情報
処理装置の原理ブロック図である。図7実施例が図2実
施例と異なる点は、電源部27の電圧値と基準電圧値と
を比較するための比較器41とトランジスタスイッチ4
2とをさらに備え、電池電圧が低下したときは自動的に
検出してバックライト駆動回路29を不能動化したもの
である。すなわち、比較器41が電源部27の電池電圧
と基準電圧値とを比較し、電池電圧が基準電圧値よりも
低いことを検出したときは、トランジスタ42をオフに
強制することにより、バックライト駆動回路31への電
力の供給を停止させる。これによって、電源スイッチ3
0によって第3の接点31cが選択された状態におい
て、電池電圧が基準電圧値よりも低下したとき、バック
ライト発光体26への電力供給を停止して、電力消費を
最低限にして、バックライトなしに反射光だけでもゲー
ムを継続することを可能とした。
処理装置の原理ブロック図である。図7実施例が図2実
施例と異なる点は、電源部27の電圧値と基準電圧値と
を比較するための比較器41とトランジスタスイッチ4
2とをさらに備え、電池電圧が低下したときは自動的に
検出してバックライト駆動回路29を不能動化したもの
である。すなわち、比較器41が電源部27の電池電圧
と基準電圧値とを比較し、電池電圧が基準電圧値よりも
低いことを検出したときは、トランジスタ42をオフに
強制することにより、バックライト駆動回路31への電
力の供給を停止させる。これによって、電源スイッチ3
0によって第3の接点31cが選択された状態におい
て、電池電圧が基準電圧値よりも低下したとき、バック
ライト発光体26への電力供給を停止して、電力消費を
最低限にして、バックライトなしに反射光だけでもゲー
ムを継続することを可能とした。
【0016】図8はこの発明のその他の実施例の情報処
理装置のブロック図である。図8実施例は、図2実施例
の電源スイッチ30の第3の接点31cに関連して、電
圧値を調整するための可変抵抗43をさらに設けたもの
である。この可変抵抗43を操作して抵抗値を調節する
ことにより、バックライト発光体26の明るさ調整する
ことができる。従って、可変抵抗43が、バックライト
発光体26の明るさ(又は明度)調整手段、又はLCD
12とバックライト発光体26とを一体として構成され
る表示器の輝度調整手段として働く。
理装置のブロック図である。図8実施例は、図2実施例
の電源スイッチ30の第3の接点31cに関連して、電
圧値を調整するための可変抵抗43をさらに設けたもの
である。この可変抵抗43を操作して抵抗値を調節する
ことにより、バックライト発光体26の明るさ調整する
ことができる。従って、可変抵抗43が、バックライト
発光体26の明るさ(又は明度)調整手段、又はLCD
12とバックライト発光体26とを一体として構成され
る表示器の輝度調整手段として働く。
【0017】図9はこの発明のさらにその他の実施例の
情報処理装置のブロック図である。図9実施例は、図2
実施例の3ポジションのスライドスイッチ31に代え
て、2ポジションスイッチを用い、かつ第2ポジション
がその押圧によって第3の接点31cを選択可能なプッ
シュボタン付スイッチ31’を用いた場合を示す。この
実施例では、スイッチ31’として、第1の接点31a
を選択する第1ポジションと、第2の接点31bを選択
する第2ポジションとを有し、第2ポジションのときプ
ッシュボタンが押圧されたことにより第3の接点31c
が選択されるように構成される。さらに、第3の接点3
1cに関連してチャタリング吸収回路44が設けられ、
チャタリング吸収回路44に応じて動作するTフリップ
フロップ45と、トランジスタ46が設けられる。そし
て、スイッチ31’のプッシュボタンが押されて第3の
接点31cが選択されると、チャタリング吸収回路44
に一時的に電源部27からの電圧が入力され、Tフリッ
プフロップ45の入力が立ち上がる。これに応じて、T
フリップフロップ45がその出力Qを反転してハイレベ
ルを出力する。応じて、トランジスタ46がオンされ
て、電源電圧Vdをバックライト駆動回路27に供給す
るため、バックライト発光体26に電源電力が供給され
て、発光表示される。一方、スイッチ31’のプッシュ
ボタンが押されると、Tフリップフロップ45の入力が
立ち上がり、出力Qが反転されるため、トランジスタ4
6がオフとなり、バックライト駆動回路29への電力供
給が停止される。このように、プッシュボタンが押され
る毎に、バックライトのオン−オフが行われる。
情報処理装置のブロック図である。図9実施例は、図2
実施例の3ポジションのスライドスイッチ31に代え
て、2ポジションスイッチを用い、かつ第2ポジション
がその押圧によって第3の接点31cを選択可能なプッ
シュボタン付スイッチ31’を用いた場合を示す。この
実施例では、スイッチ31’として、第1の接点31a
を選択する第1ポジションと、第2の接点31bを選択
する第2ポジションとを有し、第2ポジションのときプ
ッシュボタンが押圧されたことにより第3の接点31c
が選択されるように構成される。さらに、第3の接点3
1cに関連してチャタリング吸収回路44が設けられ、
チャタリング吸収回路44に応じて動作するTフリップ
フロップ45と、トランジスタ46が設けられる。そし
て、スイッチ31’のプッシュボタンが押されて第3の
接点31cが選択されると、チャタリング吸収回路44
に一時的に電源部27からの電圧が入力され、Tフリッ
プフロップ45の入力が立ち上がる。これに応じて、T
フリップフロップ45がその出力Qを反転してハイレベ
ルを出力する。応じて、トランジスタ46がオンされ
て、電源電圧Vdをバックライト駆動回路27に供給す
るため、バックライト発光体26に電源電力が供給され
て、発光表示される。一方、スイッチ31’のプッシュ
ボタンが押されると、Tフリップフロップ45の入力が
立ち上がり、出力Qが反転されるため、トランジスタ4
6がオフとなり、バックライト駆動回路29への電力供
給が停止される。このように、プッシュボタンが押され
る毎に、バックライトのオン−オフが行われる。
【図1】この発明が適用される携帯型情報処理装置の一
例の外観図である。
例の外観図である。
【図2】この発明の一実施例の携帯型情報処理装置のブ
ロック図である。
ロック図である。
【図3】LCD,一部透過反射板及びバックライト発光
体の積層構造を示す図である。
体の積層構造を示す図である。
【図4】電源スイッチの一例の3ポジションスイッチを
示す機構図である。
示す機構図である。
【図5】DC−DCコンバータの詳細な回路図である。
【図6】バックライト駆動回路の詳細な回路図である。
【図7】この発明の他の実施例の携帯型情報処理装置の
ブロック図である。
ブロック図である。
【図8】この発明のその他の実施例の携帯型情報処理装
置のブロック図である。
置のブロック図である。
【図9】この発明のさらにその他の実施例の携帯型情報
処理装置のブロック図である。
処理装置のブロック図である。
10;携帯型情報処理装置(携帯型ゲーム機本体) 12;液晶表示器(LCD) 20;情報処理回路 25;一部透過型反射版 26;バックライト発光体 29;バックライト駆動回路 30;電源スイッチ 31;スライドスイッチ 31’;プッシュボタン付スイッチ 31a,31b,31c;接点
Claims (7)
- 【請求項1】少なくともプログラムデータを記憶した記
憶媒体が関連的に設けられ、前記記憶媒体に記憶された
プログラムデータに基づいてデータ処理を行う情報処理
回路と、前記情報処理回路によって処理されたデータを
表示するための液晶表示器とを備える携帯型情報処理装
置であって、 前記液晶表示器の裏面に積層される一部透過型反射板、 前記液晶表示器とほぼ同じ平面形状をしたシート状であ
り、前記一部透過型反射板の裏面に積層されるバックラ
イト発光体、 前記バックライト発光体を駆動するためのバックライト
駆動手段、 電力を供給するための電源部、および 第1の接点と第2の接点と第3の接点の3つの接点に切
換可能な電源スイッチを備え、 前記電源スイッチは、 前記第1の接点が選択されたとき、全ての電力供給を停
止し、 前記第2の接点が選択されたとき、前記情報処理回路及
び前記液晶表示器のみに前記電源部から電力を供給し、 前記第3の接点が選択されたとき、前記情報処理回路と
前記液晶表示器と前記バックライト駆動手段の全てに前
記電源部から電力を供給するように、接続状態が切換え
られることを特徴とする、携帯型情報処理装置。 - 【請求項2】前記一部透過型反射板は、その反射率が透
過率よりも大きな材質に選ばれていることを特徴とす
る、請求項1に記載の携帯型情報処理装置。 - 【請求項3】前記バックライト駆動手段は、前記電源部
から供給される直流電力をバックライト発光体を駆動す
るのに適した電圧及び周波数の交流電力に変換するため
の電力変換手段を含む、請求項1に記載の携帯型情報処
理装置。 - 【請求項4】前記電源部の電圧値が一定値以上あること
を検出するための電源電圧検出手段、および前記電源電
圧検出手段からの検出結果に基づいて前記バックライト
駆動手段を制御するためのバックライト駆動制御手段を
さらに備え、 前記電源電圧検出手段によって前記電源部の電圧値が一
定値以下であることが検出されたことに応答して、前記
バックライト駆動制御手段によって前記バックライト駆
動手段を不能動化することにより、前記バックライト発
光体への電力供給を停止することを特徴とする、請求項
1に記載の携帯型情報処理装置。 - 【請求項5】前記バックライト発光体の明るさを制御す
るための明度制御手段、および前記電源スイッチの前記
第3の接点位置に関連して接続され、かつアナログ的に
電圧値を調整する電圧調整手段をさらに備え、 前記明度制御手段は、前記電圧調整手段の位置に基づい
て、前記バックライト発光体の明るさを調整することを
特徴とする、請求項1に記載の携帯型液晶表示器付情報
処理装置。 - 【請求項6】前記電源スイッチは、前記第1の接点を選
択する第1ポジションと、前記第2の接点を選択する第
2ポジションと、前記第3の接点を選択する第3ポジシ
ョンの3つのポジションに切換可能な3ポジションスイ
ッチである、請求項1に記載の携帯型情報処理装置。 - 【請求項7】前記電源スイッチは、前記第1の接点を選
択する第1ポジションと、前記第2の接点を選択する第
2ポジションとを有し、第2ポジションにおいてプッシ
ュボタンが押圧されたとき前記第3の接点を選択する、
プッシュボタン付き2ポジションスイッチである、請求
項1に記載の携帯型情報処理装置。
Priority Applications (7)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9329427A JPH11142810A (ja) | 1997-11-12 | 1997-11-12 | 携帯型情報処理装置 |
| US09/181,918 US20010022584A1 (en) | 1997-11-12 | 1998-10-29 | Portable information processing unit |
| KR1019980046866A KR19990044955A (ko) | 1997-11-12 | 1998-10-30 | 휴대형 정보처리장치 |
| CA002252330A CA2252330A1 (en) | 1997-11-12 | 1998-11-03 | Portable information processing unit |
| GB9824244A GB2331394A (en) | 1997-11-12 | 1998-11-06 | Backlight for an lcd with a switch |
| DE19852312A DE19852312A1 (de) | 1997-11-12 | 1998-11-12 | Tragbare Informationsverarbeitungseinheit |
| CN98122328A CN1221154A (zh) | 1997-11-12 | 1998-11-12 | 便携式信息处理装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP9329427A JPH11142810A (ja) | 1997-11-12 | 1997-11-12 | 携帯型情報処理装置 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH11142810A true JPH11142810A (ja) | 1999-05-28 |
Family
ID=18221277
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP9329427A Pending JPH11142810A (ja) | 1997-11-12 | 1997-11-12 | 携帯型情報処理装置 |
Country Status (7)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US20010022584A1 (ja) |
| JP (1) | JPH11142810A (ja) |
| KR (1) | KR19990044955A (ja) |
| CN (1) | CN1221154A (ja) |
| CA (1) | CA2252330A1 (ja) |
| DE (1) | DE19852312A1 (ja) |
| GB (1) | GB2331394A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US6842209B2 (en) | 2000-07-11 | 2005-01-11 | Nec Corporation | Liquid crystal display device having switchable reflective layer |
| WO2011081010A1 (en) * | 2009-12-28 | 2011-07-07 | Semiconductor Energy Laboratory Co., Ltd. | Liquid crystal display device and electronic device |
Families Citing this family (47)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
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