JPH11143677A - ポインタ装置 - Google Patents

ポインタ装置

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JPH11143677A
JPH11143677A JP31897997A JP31897997A JPH11143677A JP H11143677 A JPH11143677 A JP H11143677A JP 31897997 A JP31897997 A JP 31897997A JP 31897997 A JP31897997 A JP 31897997A JP H11143677 A JPH11143677 A JP H11143677A
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character
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JP31897997A
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Koji Fukuhara
康児 福原
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 操作性及び設計自由度の高いポインタ装置を
提供する。 【解決手段】 本ポインタ装置10は,表示画面14上
に表示される背景画面12−1〜12−nを透過する半
透明状に表示されるので,ポインタ装置の表示寸法を拡
大しても,ポイント対象を含む背景画面の表示を妨げる
ことがないので,ポインタ装置を所望の見易い大きさで
表示させることが可能となり,ユーザフレンドリな入力
環境を提供することができる。さらにまた,本発明によ
ればポインタ装置の寸法を自由に設定できるので,ポイ
ンタ装置のデザインの自由度も増加し,コンピュータの
使用環境に応じてポインタの形状を自由に選択すること
が可能となり,より直感的な入力が可能となる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は,ポインタ装置に係
り,さらに詳細には,マウスなどの入力装置の操作に応
じて表示装置の表示画面上の表示位置を変化させるとと
もに,所定の入力信号を発生することが可能なポインタ
装置に関する。
【0002】
【従来の技術】近年,GUI(Graphical U
ser Interface)環境が普及するにつれ
て,モニタなどの表示装置の表示画面上を自在に移動し
て,所定の入力動作を行うことが可能なポインタ装置の
重要性が増してきている。
【0003】パソコンなどに採用されている典型的なポ
インタ装置は,マウスなどの入力装置により制御するこ
とが可能である。一般的なマウスは,その裏面に回動自
在なボールを保持しており,マウスパッドなどの平面上
で,そのボールが回転するようにマウスを操作すると,
そのボールの回転方向及び回転量がセンサにより検出さ
れ,その回転方向及び回転量に応じて,表示画面上に表
示されるポインタ装置を所望の位置に移動させることが
できる。さらに,DOS/V互換機対応のマウスは,左
右2つのボタンを備えており,左右いずれかのボタンを
押下する(以下,かかるマウスのボタンの押下動作を
「クリック」と称することにする。)ことにより,画面
上のポインタ装置の位置に応じた所定のコマンド信号を
発生し,プログラムに所定のシーケンスを実行させるこ
とが可能である。クリック動作には,左右いずれかのボ
タンを単独でクリックする動作の他に,同一位置でクリ
ックを2回反復する「ダブルクリック」動作や,あるい
は,所定のオブジェクトを選択した状態でそのオブジェ
クトを目的位置まで移動させてドロップする「ドラッ
グ」動作などがあるが,かかるマウスの動作について
は,当業者において良く知られているところであり,ま
た本発明にかかるポインタ装置とは直接的な関連はない
事項なので詳細な説明は省略することにする。
【0004】かかる従来のポインタ装置は,典型的には
白抜きの矢印形状をしており,その先端でデスクトップ
画面上に表示されているオブジェクトを選択するように
構成されている。あるいは,作業により親しみを与える
ために,所定のキャラクタ形状をしたポインタ装置や,
さらには動画的に表示される動的ポインタ装置について
も提案されている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】ところで,従来のポイ
ンタ装置は,所定の彩色が施された不透明なオブジェク
トとしてデスクトップ上に表示されるのが常であった。
そのため,他のオブジェクトを表示する際の障害となら
ないように比較的小さい寸法で表示せざるを得ず,従っ
て,画面上での位置を見つけにくいといった問題があっ
た。さらに,所望のキャラクタ形状やアニメーションと
して構成したくても,寸法上の制限からあまり複雑な形
状にできないといった問題点を有していた。
【0006】本発明は,従来のポインタ装置が有する上
記問題点に鑑みてなされたものであり,比較的大きな寸
法で表示しても他のオブジェクトを表示する際の障害と
ならず,また画面上でも容易に発見することが可能であ
り,また寸法にとらわれず複雑な形状にすることが可能
であり,従って,より直感的でより親しみの湧きやすい
ユーザフレンドリな形状にすることが可能な,新規かつ
改良されたポインタ装置を提供することを目的としてい
る。
【0007】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に,本発明によれば,入力装置の操作に応じて,表示装
置の表示画面上の表示位置を変化させるとともに,所定
の入力信号を発生することが可能なポインタ装置が提供
される。そして,このポインタ装置は,請求項1に記載
のように,表示画面上に表示される背景画面を透過する
半透明状に表示されることを特徴としている。
【0008】かかる構成によれば,ポインタの表示寸法
を拡大しても,ポイント対象を含む背景画面の表示を妨
げることがないので,ポインタを所望の見易い大きさで
表示させることが可能となり,ユーザフレンドリな入力
環境を提供することができる。
【0009】さらにまた,本発明によればポインタの寸
法を自由に設定できるので,ポインタデザインの自由度
も増加し,コンピュータの使用環境に応じてポインタの
形状を自由に選択することが可能となり,より直感的な
入力環境を提供することが可能となる。
【0010】さらに,請求項2に記載のように,ポイン
タ装置の近傍に,所定の情報を表示する情報ウィンドウ
を表示するように構成すれば,例えばヘルプ表示が必要
な対象の近傍に必要な情報の表示を行うことが可能とな
り,よりユーザフレンドリな入力環境を構築できる。さ
らにポインタを所定のキャラクタ形状に構成し,情報を
キャラクタの吹き出しに表示するように構成すれば,キ
ャラクタがユーザに直接話しかけてくるような印象を与
えることも可能となる。
【0011】さらにまた,請求項3に記載のように,前
記ポインタ装置は,距離情報を有しており,その距離情
報に応じて表示状態が半透明と不透明との間で切り換わ
るように構成すれば,アプリケーションに応じたさらに
自由な表示方法が可能となる。例えば3次元モードで表
示を行う場合にも,オブジェクトの裏面にポインタを配
して操作することが可能となる。
【0012】
【発明の実施の形態】以下に添付図面を参照しながら,
本発明に基づいて構成されるポインタ装置の好適な実施
形態について詳細に説明することにする。なお,以下の
説明及び添付図面において,実質的に同一の構成及び機
能を有する構成要素については,同一の符号を付するこ
とにより重複説明を省略することにする。
【0013】図1には,本発明の第1の実施形態にかか
るポインタ装置10が示されている。このポインタ装置
10は,複数のオブジェクト12−1〜12−nが表示
されているウィンドウ14内に表示されている。このポ
インタ装置10の最大の特徴は,従来のポインタ装置と
同様に矢印形状をしているが,表示画面上に表示される
背景画面を透過する半透明状に表示されることである。
すなわち,図示の例では,デスクトップ上に表示される
オブジェクト12−1〜12−nに比較して寸法の大き
いポインタ装置10により,オブジェクト12−3が選
択されているが,ポインタ装置10は半透明状に表示さ
れているので,オブジェクト12−3の表示を妨げてい
ない。このように,本実施の形態によれば,従来では他
のオブジェクトの表示の障害となるために採用できない
程度にまでポインタの表示寸法を拡大しても,ポイント
対象を含む背景画面の表示を妨げることがない。従っ
て,ユーザは,ポインタを必要に応じて見易い大きさで
表示させることが可能となり,ユーザフレンドリな入力
環境を提供することができる。
【0014】なお,上記実施の形態においては,ポイン
タ装置10を矢印形状に構成したが,本発明はかかる例
に限定されず,後述する実施形態において示すように,
ポインタ装置を各種形状にすることが可能である。さら
に,ポインタ装置10の寸法も図示の例に限定されず,
ユーザが見やすい任意の寸法に設定することが可能であ
ることは言うまでもない。
【0015】図2及び図3には,本発明のさらに別の実
施形態にかかるポインタ装置20が示されている。この
ポインタ装置20は,人形状のキャラクタ形状をしてお
り,かつ半透明形状にデスクトップ上に表示されてい
る。たとえば,デスクトップ上に表示されているオブジ
ェクト12−1〜12−nの中からオブジェクト12−
3を選択して,ウィンドウの右下隅に移動させたい場合
には,次のようにマウスを操作する。まず,図2に示す
ように,ポインタ装置(以下,キャラクタポインタと称
する。)20をオブジェクト12−3の近傍にまで接近
させ,そこでマウスの左ボタンをクリックして,オブジ
ェクト12−3を選択する。すると,人形状のキャラク
タポインタ20は,オブジェクト12−3を掴んだよう
なしぐさをする。そこで,マウスの左ボタンをクリック
したまま,キャラクタポインタ20を右下方向に移動さ
せると,キャラクタポインタ20はオブジェクト12−
3を運ぶようなしぐさをしながら移動する。そして,キ
ャラクタポインタ20により目的の位置までオブジェク
ト12−3をドラッグした後に,左ボタンを開放すれ
ば,所望の位置(ウィンドウの右下隅)にオブジェクト
12−3はドロップされる。
【0016】このように,本実施の形態によれば,キャ
ラクタポインタ20を半透明状に表示するので,従来よ
りも遙かに大きな寸法で表示することが可能であり,従
って,従来よりも遙かに複雑なデザイン,たとえば人形
のようなキャラクタ形状でデスクトップ上に表示させ,
しかも,従来では不可能であったような複雑なアニメー
ション動作をキャラクタポインタ20に行わせることが
可能である。その結果,より直感的でより親しみの湧く
ポインタ動作を行うことが可能である。
【0017】図4及び図5には,キャラクタポインタ2
0にさらにユーザフレンドリな動作を行わせた場合の実
施の一形態を示している。GUI環境においては,アプ
リケーションの各種機能は,直感的に認識可能なアイコ
ンとしてデスクトップ上に表示されるが,それでも,初
心者のユーザにとっては,そのアイコンの機能が分かり
にくく,従ってそのアイコンの機能が適宜ヘルプ表示さ
れる環境を提供することが重要である。この点,現在の
各種GUI環境においては,別のウィンドウを開いてそ
のウィンドウ内にヘルプを表示する構成が採用されてい
る。しかしながら,情報が必要なアイコンとそのアイコ
ンに関連するウィンドウとの関連づけが必ずしも明らか
ではなかったので,初心者のユーザにとってはわかりに
くい点があった。
【0018】この点,本実施の形態によれば,キャラク
タポインタ20を半透明状に表示した結果,大きな寸法
でしかも自由なアニメーション動作を行わせることが可
能となり,よりユーザフレンドリなGUI環境を提供す
ることが可能となった。たとえば,本実施の形態によれ
ば,図4に示すように,ヘルプ表示が必要なアイコン2
2の近傍にまでキャラクタポインタ20を移動させて
も,キャラクタポインタ20は半透明状に表示されてい
るので,他の背景画面の表示を妨げない。そして,所望
のアイコン22を選択して,マウスの右ボタンをクリッ
クすると,そのアイコン22に関する情報ウィンドウ2
4が「ふきだし」状に表示される。そして,その情報ウ
ィンドウ24の中からヘルプを選択すると,図5に示す
ように,キャラクタポインタ20は,対応するアイコン
22を指し示して,ヘルプウィンドウ26を「ふきだ
し」状に表示する。その結果,ユーザは,あたかもキャ
ラクタポインタ20が話しかけてくるような印象を受け
ながら,より直感的にそして安心してコンピュータ操作
を行うことが可能である。たとえば,アプリケーション
が音声対応のものである場合には,キャラクタポインタ
20に図4及び図5に示すようなアニメーション動作を
行わせれば,より効果的である。
【0019】このように,ポインタ装置の近傍に,所定
の情報を表示する情報ウィンドウを表示するように構成
すれば,例えばヘルプ表示が必要な対象の近傍にポイン
タ装置を即座に移動させて,必要な情報の表示を行うこ
とが可能となり,よりユーザフレンドリな入力環境を構
築できる。さらにポインタを所定のキャラクタ形状に構
成し,情報をキャラクタの吹き出しに表示するように構
成すれば,キャラクタがユーザに直接話しかけてくるよ
うな印象を与えることも可能となる。
【0020】なお,図2〜図5に示す実施形態において
は,ポインタ装置として,アニメーション動作が可能な
人形状のキャラクタポインタ20を採用したが,本発明
はかかる例に限定されず,各種形状のキャラクタをポイ
ンタとして採用することが可能であることは言うまでも
ない。本発明の要旨は,ポインタ装置を半透明状に表示
可能にすることで,複雑かつ大きな寸法のポインタ装置
を画面上に表示可能にしたことであり,ポインタ装置自
体の形状や,ポインタ装置がアニメーション動作を行う
かどうかは副次的な効果であって,本発明の技術的範囲
内において,いかなる形状及び動作のポインタ装置を採
用することも可能であることは言うまでもない。
【0021】図6及び図7には,本発明にかかるポイン
タ装置のさらに別の実施形態が示されている。この実施
形態においても,先の実施形態と同様にキャラクタポイ
ンタ30が採用されているが,本実施の形態において
は,3次元オブジェクトを表示可能なOS環境におい
て,キャラクタポインタ30が操作される点に特徴があ
る。
【0022】一般に3次元オブジェクトを表示可能なO
S環境においては,通常のコンピュータ画面上に表示さ
れるアイコンなどの画像オブジェクトは,縦および横の
距離情報に加えて,奥行きの情報をも備えている。従っ
て,コンピュータ画面上に表示される画像オブジェクト
は,面積だけでなく容積の情報を備えており,マウスな
どの入力操作やアプリケーションの動作により各オブジ
ェ間の位置関係は複雑に変化する。この点,従来のポイ
ンタ装置は,一律にある不透明な彩色が施されたオブジ
ェクトとして表示され,しかも,背景との関係から比較
的小さな寸法でのみ表示可能であったため,ユーザはポ
インタ自体の位置を喪失しやすく,上記のような3次元
モードで3次元オブジェクトを操作するには不向きであ
った。しかしながら,本実施の形態によれば,ポインタ
装置に距離情報を持たせ,その距離情報に応じて,ポイ
ンタ装置の表示状態が半透明と不透明との間で切り換わ
るように構成したので,上記のような3次元モードにも
柔軟に対応した表示方法が可能となる。
【0023】たとえば,図6に示す例では,ウィンドウ
14内に,3次元モードでボックス32が表示されてい
る。ボックス32内には,複数のフォルダ34−1〜3
4−nが積層されている。そして,ボックス32内のフ
ォルダ34−1〜34−nには,ドア32aを介してボ
ックス32内に入ることによりアクセス可能である。そ
して,ボックス32内のフォルダ34−1をウィンドウ
14の右下隅に移動させたい場合には,まず,キャラク
タポインタ30をドア32aの前まで移動させる。ドア
32aの前では,キャラクタポインタ30の左半分がボ
ックス32の陰に隠れる位置にくるので,その左半分は
半透明表示されて,視覚的にボックス32の裏側に回っ
たように表示される。これに対して,キャラクタポイン
タ30の右半分はボックス32の陰には入らないので,
不透明な状態で実体表示される。このように,本実施の
形態によれば,キャラクタポインタ30と他のオブジェ
クト(この場合にはボックス32)との位置関係に応じ
て,キャラクタポインタ30の表示状態が透明と不透明
との間で適宜切り換わるので,キャラクタポインタ30
のデスクトップ上での位置関係を把握しやすく,非常に
ユーザフレンドリな入力環境を提供することが可能であ
る。
【0024】さらに,図示は省略するが,キャラクタポ
インタ30をボックス32内に入れれば,キャラクタポ
インタ30は完全に半透明状態に表示される。そして,
ボックス32内に半透明状態に表示されているフォルダ
34−1を選択し,再びドア32aから出ると,ボック
ス32の陰に入らない部分が再び実体表示される。そし
て,図7に示すように,キャラクタポインタ30によ
り,所望の位置(図示の例では,ウィンドウ右下隅)に
までフォルダ32−1をドラッグし,その位置でドロッ
プすることにより,フォルダ32−1の移動が完了す
る。
【0025】以上説明したように,本実施の形態によれ
ば,画面上に3次元モードで表示される各オブジェクト
の距離情報に応じて,ポインタ装置の表示状態が半透明
と不透明との間で適宜切り換わるので,各オブジェクト
同士の位置関係を視覚的に容易に把握することが可能と
なり,3次元モードでのポインタ操作を容易に行うこと
が可能である。
【0026】なお,上記実施の形態によれば,ポインタ
装置の表示状態を半透明と不透明との間で切り換わるよ
うに構成したが,本発明はかかる例に限定されない。た
とえば,オブジェクト間の距離情報に応じて,ポインタ
装置の表示濃度が適宜切り換わるような構成を採用する
ことも可能である。
【0027】さらにまた,3次元モードで操作する際
に,ポインタ装置の表示状態を常に半透明に保持するこ
とも可能である。かかる場合にも,本実施の形態によれ
ば,ポインタ装置の寸法を大きく構成できるので,3次
元オブジェクトを操作する際に,そのオブジェクトの裏
側にマウスポインタを回り込ませることが可能である。
この点,従来のポインタでは,寸法が小さいため,オブ
ジェクトの裏側に回り込ませるとポインタが完全に隠れ
てしまい,操作が困難であったが,本発明によれば,ポ
インタ装置の寸法を大きく構成できるので,ポインタ装
置の一部だけを隠れた状態で操作することが可能であ
り,ユーザフレンドリな入力環境を提供することができ
る。
【0028】以上,添付図面を参照しながら,本発明に
かかるポインタ装置の好適な実施形態について説明した
が本発明はかかる例に限定されない。当業者であれば,
特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内におい
て各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らか
であり,それらについても当然に本発明の技術的範囲に
属するものと了解される。
【0029】
【発明の効果】請求項1に記載のポインタ装置によれ
ば,表示画面上に表示される背景画面を透過する半透明
状に表示されるので,ポインタの表示寸法を拡大して
も,ポイント対象を含む背景画面の表示を妨げることが
ないので,ポインタを所望の見易い大きさで表示させる
ことが可能となり,ユーザフレンドリな入力環境を提供
することができる。さらにまた,本発明によればポイン
タの寸法を自由に設定できるので,ポインタのデザイン
の自由度も増加し,コンピュータの使用環境に応じてポ
インタの形状を自由に選択することが可能となり,より
直感的な入力が可能となる。
【0030】さらに,請求項2に記載のように,ポイン
タ装置の近傍に,所定の情報を表示する情報ウィンドウ
を表示するように構成すれば,例えばヘルプ表示が必要
な対象の近傍に必要な情報の表示を行うことが可能とな
り,よりユーザフレンドリな入力環境を構築できる。さ
らにポインタを所定のキャラクタ形状に構成し,情報を
キャラクタの吹き出しに表示するように構成すれば,キ
ャラクタがユーザに直接話しかけてくるような印象を与
えることも可能となる。
【0031】さらにまた,請求項3に記載のように,前
記ポインタ装置は,距離情報を有しており,その距離情
報に応じて表示状態が半透明と不透明との間で切り換わ
るように構成すれば,アプリケーションに応じたさらに
自由な表示方法が可能となる。例えば3次元モードで表
示を行う場合にも,オブジェクトの裏面にポインタを配
して操作することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態にかかるポインタ装置
の表示状態の一例を示す説明図である。
【図2】本発明の第2の実施形態にかかるポインタ装置
の表示状態の一例を示す説明図である。
【図3】本発明の第2の実施形態にかかるポインタ装置
の表示状態の一例を示す説明図である。
【図4】本発明の第3の実施形態にかかるポインタ装置
の表示状態の一例を示す説明図である。
【図5】本発明の第3の実施形態にかかるポインタ装置
の表示状態の一例を示す説明図である。
【図6】本発明の第4の実施形態にかかるポインタ装置
の表示状態の一例を示す説明図である。
【図7】本発明の第4の実施形態にかかるポインタ装置
の表示状態の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
10 ポインタ装置 12−1〜12−n オブジェクト 14 ウィンドウ

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 入力装置の操作に応じて,表示装置の表
    示画面上の表示位置を変化させるとともに,所定の入力
    信号を発生することが可能なポインタ装置であって,前
    記ポインタ装置は,前記表示画面上に表示される背景画
    面を透過する半透明状に表示されることを特徴とするポ
    インタ装置。
  2. 【請求項2】 前記ポインタ装置の近傍に,所定の情報
    を表示する情報ウィンドウを表示するように構成されて
    いることを特徴とする,請求項1に記載のポインタ装
    置。
  3. 【請求項3】 前記ポインタ装置は,距離情報を有して
    おり,その距離情報に応じて表示状態が半透明と不透明
    との間で切り換わることを特徴とする,請求項1または
    2に記載のポインタ装置。
JP31897997A 1997-11-05 1997-11-05 ポインタ装置 Pending JPH11143677A (ja)

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