JPH11244466A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JPH11244466A
JPH11244466A JP10069314A JP6931498A JPH11244466A JP H11244466 A JPH11244466 A JP H11244466A JP 10069314 A JP10069314 A JP 10069314A JP 6931498 A JP6931498 A JP 6931498A JP H11244466 A JPH11244466 A JP H11244466A
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宏 榎本
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 図柄変動表示器の停止図柄が揃うことにより
大当たりが発生し大入賞口が継続的に開成状態となるパ
チンコ遊技機であって、大当たりとなる条件を多様化さ
せることにより、遊技者を飽きさせることなく、パチン
コ遊技の興趣を増大させる。 【解決手段】 遊技盤5に設けられた始動入賞口9に打
球が入球すると図柄変動表示器7の各図柄列に数字,記
号等の図柄が変動表示され、その変動表示が時間差をも
って停止し全部の図柄列が同じ図柄で停止した場合に大
当たりとなり大入賞口12が継続的に開成状態となるパ
チンコ遊技機において、各図柄列の内のいくつかの図柄
列が同じ図柄で停止した時点で作動する挑戦意志確認手
段11を設け、該挑戦意志確認手段により遊技者の挑戦
意志が確認された場合に該図柄変動表示器の表示態様が
偶然性をもって平常確率パターンから高確率パターンま
たは低確率パターンに移行し、その移行後は変動中の図
柄列が該各パターンに予め設定された同じ確率で同じ図
柄で停止するか、または該各パターンに予め設定された
高確率または低確率で同じ図柄で停止するようにした。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、図柄変動表示器の
表示が所定の図柄に揃うことにより大当たりが発生し特
別遊技状態となって大入賞口が継続的に開かれ打球が非
常に入賞し易くなるように構成されたパチンコ遊技機に
関するものである。
【0002】
【従来の技術】一般に「フィーバー機」と称される第1
種パチンコ遊技機は、遊技盤にカラー液晶ディスプレ
イ,CRT等の図柄変動表示器が設けられ、始動入賞口
に打球が入ると、1〜9の数字または☆●◆◎★▽等の
記号(以下、図柄という)が該図柄変動表示器に夫々上
から下に流れる如くに3列で変動表示され、その表示の
変動は数秒後に左列,右列,中列の順、または左列,中
列,右列の順のように、時間差をもって停止し、該各図
柄列が所定の確率で偶然性をもって例えば「777」,
「☆☆☆」のように3つとも同じ図柄で停止した場合に
大当たり(特別遊技状態)となり、大入賞口の開閉扉が
電動開閉装置の作動により開成状態となるようにしたも
ので、その開成状態の大入賞口に打球が所定個数(通常
は10個)入球するか、または開成状態で所定制限時間
(通常は30秒)が経過すると、いわゆる第1ラウンド
が終わって該大入賞口は一旦は閉じるが、その第1ラウ
ンド中に大入賞口内に設けられている継続入賞口(Vゾ
ーンと称される)に打球が入球していた場合には第2ラ
ウンドが始まりすぐにまた該大入賞口が開かれ、開成状
態となった大入賞口にまた打球が所定個数(通常は10
個)入球するか、または開成状態で所定制限時間(通常
は30秒)が経過すると、第2ラウンドが終わって該大
入賞口はまた閉じるが、その第2ラウンド中に大入賞口
内に設けられている継続入賞口(Vゾーンと称される)
に打球が入球していた場合には第3ラウンドが始まりす
ぐにまた該大入賞口が開かれ、こうして各ラウンド中に
継続入賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラウ
ンド(例えば第16ラウンド)になるまで該大入賞口が
継続的に開かれるようにしている。このように特別遊技
状態の期間中に大入賞口の開閉扉が所定ラウンド数を限
度として継続的に開かれ打球が極めて入り易い状況が続
くので多数の景品球を獲得できて遊技者に多くの利益が
もたらされるものである。
【0003】また、上記図柄変動表示器の変動表示は、
3つの図柄列のうち最初に停止した2つの図柄列の図柄
が同じであって最後の図柄列がまだ変動中である状態が
俗に「リーチ状態」と称され、最後の図柄列が一旦は違
う図柄に停止しても再び変動し、3列とも同じ図柄とな
って大当たりとなったり、或いは残念ながら最後の図柄
列は違う図柄に停止して大当たりを逃すこととなったり
する。こうして遊技者に大当たりへの期待感を持続させ
るような表示、即ち「リーチ表示」が従来からなされて
いる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
リーチ表示は、予め記憶された数種類の動画表示パター
ンを繰り返し使用して図柄変動表示器に表示させるにす
ぎないものであったので、常に同種類の台で遊んでいる
遊技者にとっては、その表示パターンが何度も見たこと
のあるものとなるとそのリーチ表示が開始されるとすぐ
に結果が分かってしまうようになり、遊技者に期待感を
持続させることが困難となる欠点があった。このためこ
の種のパチンコ遊技機に飽きが来るようなことがあっ
た。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は上記課題を解決
しようとするもので、遊技盤に設けられた始動入賞口に
打球が入球すると図柄変動表示器の各図柄列に数字,記
号等の図柄が変動表示され、その変動表示が時間差をも
って停止し全部の図柄列が同じ図柄で停止した場合に大
当たりとなり大入賞口が継続的に開成状態となるパチン
コ遊技機において、各図柄列の内のいくつかの図柄列が
同じ図柄で停止した時点で作動する挑戦意思確認手段を
設け、該挑戦意思確認手段により遊技者の挑戦意思が確
認された場合に該図柄変動表示器の表示態様が偶然性を
もって平常確率パターンから高確率パターンまたは低確
率パターンに移行し、その移行後は変動中の図柄列が該
各パターンに予め設定された同じ確率で同じ図柄で停止
するか、または該各パターンに予め設定された高確率ま
たは低確率で同じ図柄で停止するようになり、大当たり
がもたらされるようにしたことを特徴とする。
【0006】また本発明は、上記パチンコ遊技機におけ
る挑戦意思確認手段が遊技者が操作し得るように前面に
設けられた押しボタンスイッチであることを特徴とす
る。
【0007】また本発明は、上記パチンコ遊技機におけ
る挑戦意思確認手段が遊技盤の特定位置に設けられた打
球検出センサであることを特徴とする。
【0008】
【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施の形
態を説明する。図1にこのパチンコ遊技機の正面を示
し、図中、1は景品球受用の上皿、2は下皿、3は打球
発射ハンドル、5は遊技盤、6は前面枠、7は該遊技盤
5上に設けられた液晶ディスプレイからなる図柄変動表
示器、8は普通入賞口、9は始動入賞口で、該始動入賞
口内には始動入賞口スイッチ10が設けられている。な
お11は遊技者が操作し得るように前面に設けられた押
しボタンスイッチで、該スイッチ11は後述するように
スーパーリーチへの挑戦意思確認手段となる。
【0009】12は取付基板13の中央に開設された長
方形状の大入賞口で、該大入賞口12には図2,図3に
も示したように開閉扉14が電動開閉装置16(ソレノ
イド)の作動により前方に開閉可能なるように枢支され
ている。なお該大入賞口12内の中央部には継続入賞口
15が形成され、該継続入賞口に入賞した遊技球を検出
する継続入賞口スイッチ17、および該大入賞口12に
入賞した遊技球を検出する入賞球計数スイッチ18がそ
れぞれ設けられている。
【0010】また、このパチンコ遊技機の裏側には図4
にブロック図にて示した遊技制御回路基板20が取付け
られ、該遊技制御回路基板20には入出力装置を介して
前記始動入賞口スイッチ10,スイッチ11,継続入賞
口スイッチ17,入賞球計数スイッチ18,図柄変動表
示器7,電動開閉装置16等が接続されている。
【0011】そして該遊技制御回路基板20は、これら
のスイッチ10,11,17,18の入力に従い図柄変
動表示器7の表示を変動させ、大当たりが発生した場合
は電動開閉装置16を駆動して大入賞口12を開閉させ
る。
【0012】次にこのパチンコ遊技機の作動を図5のフ
ローチャートに従い説明する。このパチンコ遊技機で
は、ステップaにて始動入賞口スイッチ10からの入賞
信号を捕らえると、ステップbにて図柄変動表示器7に
1〜9の数字および☆●◆◎★▽等の図柄が3列にて夫
々上から下に流れる如くに変動表示される。
【0013】そして、ステップcにてリーチ状態発生か
どうかが判別される。即ち、各図柄列は数秒後に左列,
中列,右列の順に停止するが、左列と中列が停止した時
点でその停止図柄が同一かどうかが判別され同一でない
場合はステップlに移行する。また、左列の停止図柄と
中列の停止図柄が同一であった場合はさらにステップd
にてそのリーチ状態が図6の(イ)に示したような挑戦
型リーチ表示パターンがどうかが判別され、挑戦型リー
チ表示パターンでない場合はステップlに移行する。こ
の挑戦型リーチ表示パターンは、図柄変動表示器7の表
示が図6の(イ)に例示したように左列の停止図柄と中
列の停止図柄が同一であり、かつその一部に「スーパー
リーチに挑戦しますか?」のような遊技者に対する挑戦
意思確認表示(ステップe)がなされる。
【0014】そこで、ステップf,gに示すように、遊
技者が所定時間内に前記押しボタンスイッチ11を押さ
なければステップlに移行し、例えば1/12の確立で
右列がすでに停止している図柄と同じ図柄で停止し大当
たりとなる。また遊技者が所定時間内に押しボタンスイ
ッチ11を押した場合は、表示パターン選択手段(ステ
ップh)が作動し、例えば1/6の確立で高確立パター
ンとなり、5/6の確立で低確立パターンとなる。低確
立パターンとなった場合は例えば図6(ロ)に示したよ
うに円内に図柄が表示されたような表示態様となりステ
ップkにて確立設定が行われその数秒後に1/30の確
立で右列がすでに停止している図柄と同じ図柄で停止す
る。(ステップl)。また高確立パターンとなった場合
は例えば図6(ハ)に示したように星形内に図柄が表示
されたような表示態様(スーパーリーチと称する)とな
りステップjにて確立設定が行われその数秒後に1/3
の高確立で右列がすでに停止している図柄と同じ図柄で
停止するようになる。
【0015】そして、ステップmにて3つの停止図柄が
同一であるかどうかが判別され、同一でない場合はステ
ップaに戻る。また同一であった場合は大当たりとな
り、一連の大当たり処理が行われる。即ち、大入賞口1
2の開閉扉14を電動開閉装置16の作動により開成状
態とし、開成状態の大入賞口12に打球が10個入球す
るか、または開成状態で所定制限時間30秒が経過する
と、いわゆる第1ラウンドが終わって該大入賞口は一旦
は閉じるが、その第1ラウンド中に継続入賞口15に打
球が入球していた場合には第2ラウンドが始まりすぐに
また該大入賞口が開かれる。そして開成状態となった大
入賞口にまた打球が10個入球するか、または開成状態
で30秒が経過すると、第2ラウンドが終わって該大入
賞口はまた閉じるが、その第2ラウンド中に継続入賞口
22に打球が入球していた場合には第3ラウンドが始ま
りすぐにまた該大入賞口が開かれる。こうして各ラウン
ド中に継続入賞口に打球が入賞したことを条件として1
6ラウンドになるまで該大入賞口が継続的に開かれた
後、ステップnからステップaに戻り通常の遊技状態と
なる。
【0016】このように図柄変動表示器7に図6(イ)
に示したような挑戦型リーチ表示パターンが遊技者が表
示されたとき、遊技者は自分の意思で高確立(スーパー
リーチ)に挑戦するかどうかを押しボタンスイッチ11
を押すか押さないかによって自由に決定することができ
る。そして押した場合には運良く高確立になることもあ
れば、運悪く低確立になってしまう場合もある。また押
しボタンスイッチ11を押さなければ、右列の図柄が同
一図柄で停止する確立は変動することなく例えば1/1
2のままとなる。
【0017】従って遊技者は図柄変動表示器に挑戦型リ
ーチ表示パターンが表示された場合、自らの意思で積極
的に大当たりを獲得していく醍醐味を味わうことができ
るとともに、その過程が多様化するので、飽きることな
くパチンコ遊技を続けられる。
【0018】なお、以上の実施形態では遊技者の挑戦意
思確認手段として押しボタンスイッチ11を設けたが、
遊技者の挑戦意思確認手段はこれに限らず、例えば遊技
盤面上の遊技球の飛翔位置が検知されるようにしてもよ
い。図7,図8はその例を示したもので、この場合遊技
盤面に設けられた玉発射レール30の終端部に遊技球3
1が当たることによって動く可動弾性体32を設け、該
可動弾性体が動くとスイッチ11が作動しスーパーリー
チへの遊技者の挑戦意思が確認できるようにしたもので
ある。また、図9は同様の目的で玉発射レール30の終
端部に軸34により可動片33を枢支し遊技球31が当
たった場合スイッチ11が作動するようにしたものであ
る。
【0019】また、図6は図柄変動表示器7の表示の一
例を示したものであって、本発明ではこの表示に限られ
るものでないことは勿論である。
【0020】
【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
図柄変動表示器に複数列にて変動表示される各図柄列の
内のいくつかの図柄列が同じ図柄で停止した時点で作動
する挑戦意思確認手段を設け、該挑戦意思確認手段によ
り遊技者の挑戦意思が確認された場合に該図柄変動表示
器の表示態様が偶然性をもって平常確率パターンから高
確率パターンまたは低確率パターンに移行し、その移行
後は変動中の図柄列が該各パターンに予め設定された同
じ確率で同じ図柄で停止するか、または該各パターンに
予め設定された高確率または低確率で同じ図柄で停止す
るようにしたので、遊技者の意思で運良く大当たりが獲
得できるようになり、大当たりとなる条件が多様化する
ので、遊技者を常に飽きさせることなく、パチンコ遊技
の興趣を増大させる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の正面図。
【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の大入賞口の斜視
図。
【図3】図2に示した大入賞口のA−A線断面図。
【図4】本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図。
【図5】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャー
ト。
【図6】本発明に係るパチンコ遊技機の図柄変動表示器
の表示例図。
【図7】本発明に係るパチンコ遊技機の挑戦意思確認手
段の斜視図。
【図8】図7のB−B線断面図。
【図9】本発明に係るパチンコ遊技機の挑戦意思確認手
段の正面図。
【符号の説明】
5 遊技盤 7 図柄変動表示器 9 始動入賞口 12 大入賞口 11 押しボタンスイッチ 14 開閉扉 16 電動開閉装置 20 遊技制御回路基板

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技盤に設けられた始動入賞口に打球が
    入球すると図柄変動表示器の各図柄列に数字,記号等の
    図柄が変動表示され、その変動表示が時間差をもって停
    止し全部の図柄列が同じ図柄で停止した場合に大当たり
    となり大入賞口が継続的に開成状態となるパチンコ遊技
    機において、各図柄列の内のいくつかの図柄列が同じ図
    柄で停止した時点で作動する挑戦意思確認手段を設け、
    該挑戦意思確認手段により遊技者の挑戦意思が確認され
    た場合に該図柄変動表示器の表示態様が偶然性をもって
    平常確率パターンから高確率パターンまたは低確率パタ
    ーンに移行し、その移行後は変動中の図柄列が該各パタ
    ーンに予め設定された同じ確率で同じ図柄で停止する
    か、または該各パターンに予め設定された高確率または
    低確率で同じ図柄で停止するようになり、大当たりがも
    たらされるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技
    機。
  2. 【請求項2】 挑戦意思確認手段は、遊技者が操作し得
    るように前面に設けられた押しボタンスイッチである請
    求項1に記載のパチンコ遊技機。
  3. 【請求項3】 挑戦意思確認手段は、遊技盤の特定位置
    に設けられた打球検出センサである請求項1に記載のパ
    チンコ遊技機。
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