JPH11265551A - 情報記録媒体 - Google Patents

情報記録媒体

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JPH11265551A
JPH11265551A JP10315653A JP31565398A JPH11265551A JP H11265551 A JPH11265551 A JP H11265551A JP 10315653 A JP10315653 A JP 10315653A JP 31565398 A JP31565398 A JP 31565398A JP H11265551 A JPH11265551 A JP H11265551A
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JP
Japan
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image
audio information
signal
screen
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Pending
Application number
JP10315653A
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English (en)
Inventor
Keiichi Yamauchi
慶一 山内
Toshihiko Shimizu
敏彦 清水
Misozo Sudo
三十三 須藤
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Pioneer Corp
Original Assignee
Pioneer Electronic Corp
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Filing date
Publication date
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  • Signal Processing Not Specific To The Method Of Recording And Reproducing (AREA)
  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 オーディオ情報と画像情報の情報量の割合を
可変可能にした情報記録媒体を提供すること。 【解決手段】 オーディオ情報と画像情報とを記録する
記録領域を有する情報記録媒体であって、前記オーディ
オ情報及び前記画像情報は所定単位に区分されて前記記
録領域に記録されており、前記記録領域中での前記オー
ディオ情報と画像情報の情報量の割合が可変であること
を特徴とする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明はディジタルオーディオ情
報やディジタル画像情報を記録する情報記録媒体に係
り、特に、ビデオディスクやコンパクトディスクなどの
ディスク状記録媒体に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、いわゆるカラオケ演奏装置として
は、伴奏音楽のみが記録された磁気テープやビデオディ
スク等の情報記録媒体を演奏することにより伴奏音楽を
再生する形式のものが知られている。これらのカラオケ
装置は、増幅器とマイクロフォンとスピーカ等を外部接
続することによりマイクロフォンから入力されたボーカ
ル音声信号と伴奏音楽信号とを混合し、かつ、増幅して
出力するようになっている。
【0003】これらのカラオケ演奏装置のうち、ビデオ
ディスク(以下、VDという。)やコンパクトディスク
(以下、CDという。)を用い画像表示装置を備えてカ
ラオケの伴奏音楽とともに画像を表示させることができ
るAV形式のものが知られている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
ビデオディスクやコンパクトディスクのフォーマットを
用いたものでは、画像と音声の記録容量が定まっている
ため平凡な画像しか表示できなかったり、高音質のオー
ディオ情報を記録することができなかった。
【0005】本発明の目的は、オーディオ情報と画像情
報の情報量の割合を可変可能にした情報記録媒体を提供
することである。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明は、オーディオ情報と画像情報とを記録する
記録領域を有する情報記録媒体であって、前記オーディ
オ情報及び前記画像情報は所定単位に区分されて前記記
録領域に記録されており、前記記録領域中での前記オー
ディオ情報と画像情報の情報量の割合が可変であること
を特徴とする。
【0007】本発明は第1図に示すように構成されてい
る。第1図(A)において、本発明に用いる情報記憶装
置(情報記録媒体)100は、記憶領域101を有して
いる。記憶領域101は、複数のセクションS1〜SX
分割されている。この記憶領域101にはディジタルオ
ーディオ情報102とディジタル画像情報103とが記
憶されている。第1図(B)において、本発明にかかる
情報再生装置200は、情報読取手段201と、情報復
調手段202と、制御手段203と、を備えている。
【0008】
【発明の実施の形態】第1図(A)において、本発明に
用いる情報記憶装置(情報記録媒体)100は、記憶領
域101を有している。記憶領域101は、複数のセク
ションS1〜SXに分割されている。この記憶領域101
にはディジタルオーディオ情報102とディジタル画像
情報103とが記憶されている。第1図(B)におい
て、本発明の情報記録媒体を再生する情報再生装置20
0は、情報読取手段201と、情報復調手段202と、
制御手段203と、を備えている。
【0009】本発明に用いる情報記録媒体の例 第2図及び第5図に、本発明に用いる情報記録媒体の例
を示す。第2図は、情報記録媒体であるCD−ROMX
Aディスクのオーディオ情報に関するデータ構造を示し
ている。
【0010】CD−ROMとは、ディジタルオーディオ
ディスクとして確立しているCDを、ディジタル情報の
読み出し専用メモリ(ROM:Read Only Memoryの
略)のとして利用するメディアである。1985年に規
格が定められ、現在、各種分野への応用が進みつつあ
る。CD−ROMの特徴としては、大記録容量、光信頼
性、高アクセス性、大量複写の可能性、再生システムの
低兼性等が挙げられる。
【0011】このCD−ROMをべ一スとしたフォーマ
ットとして具体化しているものに、CD-I(CD-Intera
ctiveの略)と、CD−ROMXAとがある。両者とも
に音声・音響情報と画像情報を記録再生可能で、音声・
音響情報については両者とも、適応差分パルス符号変調
(以下、ADPCMという。ADPCM:Adptive Diff
erential Pulse Code Modulationの略)を用いている点
で共通している。(日経エレクトロニクス1989年5
月15日号(No.473)195〜200頁参
照。)。
【0012】第2図は、このCD−ROMXAディスク
の記憶領域であるデータ・セクタ構造のうちオーディオ
情報に関する部分を示している。
【0013】CD信号フォーマットの場合、サブコード
98フレーム分を1ブロックとして取扱い、1ブロック
は1/75秒に担当する。したがって、 44.1×103×16×2×1/75×1/8 =
2352 より、CDの1ブロックには2352バイトのデ一夕を
記録することができる。ここに、44.1×103は標
本化周波数を、16は量子化数を、2はステレオのLと
Rを、1/75は時間(秒)を、1/8はビットとバイ
トの変換率を表している。
【0014】CD−ROMXAでは、この1ブロックを
1セクタとして各セクタ中にユーザ・データを記録す
る。ユーザ・データ領域の大きさ等によりMode1と
Mode2の規格があり、Mode2にはForm1と
Form2の規格があるが、本実施例のCD−ROMX
Aの記憶領域201においてボリューム・ディスクリプ
タはMode1、画像情報と音声情報はMode2のF
orm2を採用している。第2図において、このCD−
ROMAXディスク100Aの記憶領域101Aは、リ
ード・イン部LINと、トラックTと、リード・アウト部
OUTとを有している。記憶領域101Aにおいてトラ
ックTは、ボリューム・ディスクリプタTDと、セクタ
1〜TmとギャップTGとを有している。
【0015】ボリューム・ディスクリプタTDは、CD
−ROMXAであることを示す識別コード、フラッグ、
スタートアップディレクトリ等を記憶した部分である。
セクタT1〜Tm(例えばTK)は、シンクSSYNCと、へ
ッダSH、とサブヘッダSSH とユーザ・データSUDと、
誤り検出符号部SEDCとを含んでいる。
【0016】シンクSSYNCは12バイトであり、セクタ
を区分する信号を記憶した部分である。へッダSHは4
バイトであり、そのうち3バイトはCDのサブコードと
同様なアドレス情報が記憶され、残りの1バイトにはモ
ード情報が記憶される。
【0017】サブヘッダSSHは8バイトであり、ファイ
ナル・ナンバH1と、チャンネル・ナンバH2と、サブモ
ードH3と、コーディング・フォーメーションH4とを備
えている。各項目H1〜H4は各々1バイトであり、2重
書き(2度繰返す)されている。
【0018】ユーザ・データSUDはForm2では23
24バイトであり、サウンドグループSG0〜SGnとス
ペアユニットUSPとを有している。第2図は、サウンド
グループSG0〜SGnが各々128バイトで、スペアユ
ニットUSPが20バイトの例を示している。したがっ
て、この場合は、n=17であり、全部で18のサウン
ドグループがあることになる。サウンドグループSG0
〜SG17は、計2304バイトである。そして、誤り検
出符号部SEDCは4バイトから成っている。サウンドグ
ループSG0〜SG17には、音声・音響信号がADPC
M方式で符号化されて記憶される。
【0019】ADPCMの原理を第3図に示す。まず、
過去の入力信号から現在の入力信号を適応予測器Dによ
り予測し、予測した信号yと現在の入力信号xとの差分
e(=x−y)を減算器STで演算する。次いで、差分e
を適応量子化器Qにより複数のビット数で量子化してC
eに符号化する。再生は上記の逆を行う。すなわち、符
号化信号Ceを、適応逆量子化器Q-1により差分eに戻
す。次いで、適応予測器Dにより予測した信号yと差分
eを加算器ADにより加算して出力信号xを得る。この
ADPCM方式では、少ないビットで効率のよいオーデ
ィオデータの記憶が可能である。ビット節減率(データ
圧縮率)によりオーディオ特性も異なる。
【0020】第4図に、ADPCMとオーディオ特性等
との関係を示す。第4図からわかるように、Aレベルの
ビット節減率は、ステレオ記憶で1/2、モノラル記憶
で1/4である。Bレベルのビット節減率は、ステレオ
記憶で1/4、モノラル記憶で1/8である。また、C
レベルでは、ステレオ記憶で1/8、モノラル記憶で1
/16である。ビット節減率が例えば1/4ということ
は、従来の記録容量の1/4で済み、あとの3/4は他
のデータの記憶に用いることができることを意味する。
【0021】第2図において、個々のサウンドグループ
SGiは各々128バイトであり、サウンドグループS
iは、サウンドパラメータ部PiとADPCMサンプル
データ部Diを有している。サウンドパラメータ部Pi
16バイトであり、第4図に示すADPCMの適応予測
器Dの予測フィルタの係数等を格納したものである。A
DPCMサンプルデータ部Diの容量は112バイトで
あり、ADPCMでサンプリングしたデ一夕が記憶され
る。したがって、1つのセクタ全体では、2016バイ
ト(=112×18)のデ一夕容量となる。仮にADP
CMの方式としてBレベルのステレオ記憶を行うとする
と、 37.8×103×4×2×1/75×1/8 = 5
04 より、記憶に必要なバイト数は504バイトとなる。
【0022】したがって、2016÷504=4より、
通常の記憶方式に比べて4倍のデータが記憶可能であ
る。すなわち、全部で4チャンネル分の音声・音響信号
を記憶することができる。この場合、第1チャンネルは
セクタT1,T5,T9・・・T4h+1に記憶される。ここ
に、hは0以上の整数である。
【0023】また第2チャンネルはセクタT2,T6,T
l0,・・・T4h+2に、第3チャンネルはセクタT3
7,Tll,T4h+3に、そして第4チャンネルはセクタ
4,T8,T12・・・T4h+4にそれぞれ記憶される。
【0024】このようにして、ADPCMサンプルデー
タ部Diにカラオケの伴奏音楽がパルス符号変調されて
記憶される。
【0025】次に、第5図に、ユーザ・データSUD(2
324バイト)の領域を利用してディジタル画像情報1
03Aを記憶する例を示す。この場合、ユーザ・データ
UD(2324バイト)は、コントロール情報ICと、
静止画情報IGと、テロップ情報ITとを有している。
【0026】コントロール情報ICは4バイトであり、
各セクタごと、すなわち1/75秒ごとに配置されてお
り、静止画表示の開始、歌詞等のテロップのON/OF
F、又はテロップの色変り等を制御する。静止画情報I
Gは2048バイトであり、静止画・図形などの情報を
記憶する部分である。また、テロップ情報ITは272
バイトであり、静止画・図形とは別に、歌詞等のテロッ
プに関する文字情報のみを独立に記憶する部分である。
【0027】ここで、第6図を用いて、画面の構成につ
いて説明する。画像表示装置等における画面GAの最大
画面範囲AMは、水平方向が320ドット、垂直方向が
240ドットで、計76800(=320×240)の
ピクセル(画像を構成する1単位)から成っている。実
際には最大画面範囲AMよりも小さい有効画面範囲AE
用いられ、この有効画面範囲AEは、水平方向が288
ビット、垂直方向が216ドットで、計62208(=
288×216)のピクセルから構成されている。1ピ
クセルの表示には8ビット(lバイト)の制御情報が必
要である。したがって、最大画面範囲AMに画像を表示
させるためには1画面あたり76800バイトの静止画
情報が必要であり、有効画面範囲AEでは1画面あたり
62208バイトの静止画情報が必要となる。
【0028】一方、歌詞等の文字や歌詞に関連する図形
などを静止画とは別に表示するテロップは、横書き表示
と、縦書き表示とが可能である。横書き表示部AT
Hは、水平方向が288ドット、垂直方向が50ドット
で、計14400(=288×50)のピクセルを含ん
でいる。また、縦書き表示部ATVは、水平方向が50
ドット、垂直方向が216ドットで、計10800(=
50×216)のピクセルを含んでいる。テロップの場
合は、1ピクセルの表示には2ビットの色情報が必要で
ある。したがって、横書き表示部ATHにテロップを表
示させるためには、28800ビット、すなわち360
0バイトのテロップ情報が必要である。また、縦書き表
示部ATVにテロップを表示させるためには、2160
0ビット、すなわち2700バイトのテロップ情報が必
要である。
【0029】次に、第7図にコントロール情報ICのデ
ータ構成を示す。コントロール情報ICは4バイト(3
2ビット)の情報を有しているが、これは2重書きされ
た2組の情報(各16ビット)から構成されている。1
6ビットの情報のうち、最初の1ビットの情報b07はS
STARTであり、静止画データの開始を示す情報である。
次の1ビットの情報b06はTSTARTであり、テロップデ
ータの開始を示す情報である。続く1ビットの情報b05
はT0N/0FFであり、テロップのON/OFFを制御する
情報である。また、1ビットの情報b01はテロップの行
/列を制御する情報である。b00〜bl7までの9ビット
のポインタ情報は歌詞等のテロップの色変り位置を示す
情報である。
【0030】次に、第8図に、第5図における静止画情
報411(2048バイト)を37.5セクタ分集めた
単位静止画情報UlGの構成を示す。単位静止画情報UlG
は、76800バイト(=2048×37.5)であ
り、これは、第6図に示す最大画面範囲AMの1画面を
表示するのに必要な数の情報である。この単位静止画情
報UlGは、静止画へッダHGと、静止画イメージデータ
IDGとを有している。
【0031】静止画ヘッダHGは2048バイトであ
り、ピクセルに表示する色彩を指定するための、いわゆ
るパレット情報である。静止画ヘッダの構成は、第8図
に示すように、最初の1バイトはRESERVEDであ
る。続く768バイトのうち256バイトはR(赤)系
の256色を指定するためのパレット情報である。
【0032】Rに続く256バイトは、G(緑)系の2
56色を指定するためのパレット情報である。Gに続く
256バイトは、B(青)系の256色を指定するため
のパレット情報である。次の769バイト(=1+3×
256)は上記の769バイトを2重書きした情報であ
る。最後の510バイトはRESERVEDである。上
記のパレット情報の・一部は、テロップ表示用に割り当
てられている。静止画イメージデータIDGは7475
2バイトであり、色以外にピクセル表示に必要な明暗な
どの制御情報を記憶する。
【0033】上記のように、このCD−ROMXAディ
スク100A内にディジタルオーディオ情報とディジタ
ル画像情報とが記憶されている。第9図に、ディジタル
オーディオ情報とディジタル画像情報との記憶のタイプ
の例を示す。TypeIは、4つのチャンネルをすべて
ディジタルオーディオ情報に割り当てた場合であり、前
述したように各チャンネルにBレベルステレオのADP
CM方式で記憶させた場合に相当する。TypeIIは、
4つのチャンネルのうち3チャンネルをディジタルオー
ディオ情報に割り当て、残りの1チャンネルをディジタ
ル画像情報に割り当てた場合を示している。したがっ
て、1秒間では18.75セクタ(=75×1/4)分
の情報が画像表示用に割り当てられることになる。
【0034】前述の如く、1画面の画像を表示するため
には37.5セクタ分の情報が必要であるから、1画面
の画像を完成させるためには2秒の時間が必要となる。
TypeIIIは、2チャンネルをディジタルオーディオ
情報に、残る2チャンネルをディジタル画像情報に割り
当てた場合である。この場合は、1秒間に37.5セク
タ分の情報が画像表示用の割り当てられるから、1画面
の画像は1秒で完成する。TypeIVは、1チャンネル
をディジタルオーディオ情報に、残りの3チャンネルを
ディジタル画像情報に割り当てた場合を示しており、こ
の場合は0.67秒で1画面の画像を表示することがで
きる。
【0035】次に、第10図に、本発明にかかる情報記
録媒体を再生する情報再生装置の実施例を示す。第10
図は、情報再生装置であるカラオケ演奏装置200Aの
構成を示している。
【0036】第10図において、このカラオケ演奏装置
200Aは、情報読取手段である光学式ピックアップ1
1と、復調ブロック2と、制御手段である制御ブロック
3と、スピンドルモータ4と、外部端子5、6、7とを
備えている。
【0037】また、復調ブロック2は、波形整形回路2
1と、ディジタル信号処理部22と、RAM22Rと、
CD−ROMデコーダ23と、RAM23Rと、ADP
CMデコーダ24と、RAM24Rと、D/Aコンバー
タ25と、ローパスフィルタ26と、グラフィックコン
トローラ27と、RAM27Rと、カラーパレット28
とを有している。制御ブロック3は、システムコントロ
ールマイコン31と、RAM31Rと、サーボコントロ
ールマイコン32と、サーボ回路33と、外部入力部3
4とを備えている。
【0038】外部端子5には外部アンプAMPを接続す
ることができる。外部アンプAMPには、外部マイクロ
フォンMC及び外部スピーカSPを接続することができ
る。外部端子6には画像表示装置GDを接続することが
できる。外部端子7には、外部のマイクロコンピュータ
等の制御機器を接続することができる。
【0039】次に、このカラオケ演奏装置の動作を説明
する。まず、CD―ROMディスク100Aをスピンド
ルモータ4により回転させる。光学式ピックアップ11
は、CD−ROMディスク100Aの記録面からピット
列で表現されたディジクル信号を読み取る。
【0040】光学式ピックアップ11が読み取ったディ
ジタル信号DS1は、波形整形回路21により波形整形
された後、信号DS2としてディジタル信号処理部22
へ入力される。ディジタル信号処理部22においては、
まず、水晶によって生成した基準のクロックを用いて、
EFM信号のエッジを検出し、データ列を再生する。そ
して、このデータ列の中から、フレーム同期信号を検出
し、この同期信号を基にしてフレームデータの構成を正
確に再生する。フレームデータは、EFM復調を行って
8ビット単位のシンボルデータとなり、RAM22Rに
書き込まれる。
【0041】次いで、RAM22Rに収納されたデータ
は、デインタリーブが行われる。次いで、誤り訂正処理
が行われ、信号DS3としてCD−ROMデコーダ23
に送られる。CD−ROMデコーダ23では、まずサブ
コードの絶対時間によりアドレスが探索され、データ中
のシンクが検出され、スクランブルが解除される。つい
でヘッダアドレスがチェックされ、目的のセクタがアク
セスされる。得られたユーザ・データは、エラー検出、
訂正が施された後、信号DS4としてADPCMデコー
ダ24に出力される。ADPCMデコーダ24は、適応
逆量子化器及び適応予測器(図示せず)を有し、信号D
4をディジタル信号に復号し復号信号DS5としてD/
Aコンバータ25に伝達する。
【0042】D/Aコンバータ25は復号信号DS5
アナログ量に変換し信号AS1としてローパスフィル夕
26に送る。ローパスフィルタ26は、信号AS1を正
確なアナログ信号AS2として外部端子5へ出力する。
【0043】このカラオケ演奏装置200Aのオーディ
オ出力信号であるアナログ信号AS2は、外部アンプA
MPに入力される。また、一方、外部マイクロフォンM
Cに入力された音声は、マイクロフォン音声信号VSと
して外部マイクロフォンMCに入力される。外部アンプ
AMPは、アナログ信号AS2の周波数特性等を調整す
るとともにマイクロフォン音声信号VSと混合し、適切
なレベルにまで増幅して信号AS3を外部スピーカSP
に出力する。外部スピーカSPは、入力された信号AS
3を音響として出力する。
【0044】CD−ROMデコーダ23の出力した信号
DS4は、グラフィックコントローラ27にも送られ
る。グラフィックコントローラ27は、CD−ROMデ
ィスク100Aのユーザ・データSUDに画像情報が記憶
されている場合に、信号DS4 内に含まれている画像情
報についての画像信号を抽出し、グラフィック信号GS
1として出力する。グラフィック信号GS1はカラーパレ
ット28に出力される。カラーパレット28は、グラフ
ィック信号GS1の色彩を調整又は色彩を付加してグラ
フィック信号GS2として外部端子6へ出力する。この
カラオケ演奏装置200Aの画像出力信号であるグラフ
ィック信号GS2は、画像表示装置GDに入力される。
画像表示装置GDは、グラフィック信号GS2を画像と
して表示する。
【0045】一方、システムコントロールマイコン31
は、外部入力部34から入力される制御信号CS12、外
部端子7から入力される制御信号CS11、あるいは内蔵
するプログラム等により、サーボコントロールマイコン
32に制御信号CS13を出力して制御する。また、シス
テムコントロールマイコン31は、CD−ROMデコー
ダ23、ADPCMデコーダ24、グラフィックコント
ローラ27等についても、制御信号CS23、CS24、C
25等により制御する。その他、システムコントロール
マイコン31は、CD−ROMデコーダ23からFIL
E−TOCデータを制御入力として受けいれる。
【0046】FlLE-TOCとは、CD−ROMXAの
ユーザ・データSUDを用いて、ディジタルオーディオ情
報102A及びディジタル画像情報103Aに先行して
記憶される情報であり、ディジタルオーディオ情報10
2A及びディジタル画像情報103Aの内容に関する情
報テーブルである。サーボコントロールマイコン32
は、システムコントロールマイコン31からの制御信号
CS13を受けるほか、ディジタル信号処理部22から
サブコード信号CS28を受け取り、ディジタル信号処理
部22及びサーボ回路33を制御信号CS22及びCS21
により制御する。
【0047】サーボ回路33は、システムコントロール
マイコン31からの制御信号CS2 1を受けとり、光学式
ピックアップ11及びスピンドルモータ4を制御信号C
26及びCS27により制御する。第11図に、上記のよ
うなカラオケ演奏装置200AにCD−ROMディスク
100Aを装填した場合の制御プログラムの例を説明す
る。
【0048】第11図において、カラオケ演奏装置20
0Aは、ステップ300でスタートし、ディスクが装填
されたか否かをステップ301で判断する。
【0049】次いで、ステップ302に進む。ステップ
302はディスクのリードインに記憶されているTOC
を読み取るTOC読取サブルーチンである。次いで、ス
テップ303において、ディスクが通常のCDディスク
か、CD−ROMディスクかを判断する。通常のCDで
あればステップ304に移行し、CD−ROMディスク
であればステップ305に進む。ステップ305はFI
LE−TOCデータを読み取るFILE−TOC読取サ
ブルーチンである。次いで、ステップ306に移行す
る。ステップ306は、画面遷移時(画面切換時)の画
面を変化させて再生する画面切換サブルーチンである。
TOC読取サブルーチン302の内容をステップ321
〜325に示す。また、FILE−TOC読取サブルー
チン305の内容をステップ351〜356に示す。
【0050】ここで、画面切換サブルーチン306の内
容について説明する。ステップ361において、画面上
に表示される画面切換パターンのメニューの中から所望
のパターンを選択して、ユーザがキー入力する。次い
で、ステップ361において、システムコントロールマ
イコン31は、選択された画面切換パターンに対応する
制御プログラムに従い、グラフィックコントローラ27
を制御する制御信号CS25を出力してグラフィックコン
トローラ27に伝達する。ステップ363で、画面切換
のタイミングであるかどうかを確認し、画面切換のタイ
ミングであれば、その画面切換パターンの画面切換を実
行する。
【0051】次に、第12〜19図を用いて、上記のよ
うなカラオケ演奏装置200AにCD−ROMディスク
100Aを装填して画面切換させる場合の動作を説明す
る。
【0052】第12図は(A)、(B)、(C)の順に
画面を左側から徐々に出現させる、いわゆる「ワイプ」
と呼ばれる画面切換パターンを示している。この逆に画
面を徐々に消していってもよい。
【0053】第13図は、第12図の変形であり、画面
は(A)、(B)、(C)の順に出現する。この逆も可
能である。
【0054】第14図は、いわゆる「フェード・イン」と
呼ばれる画面切換方式を示している。この逆の「フェー
ド・アウト」も可能である。
【0055】第15図は、初めは粗いモザイクパクーン
(A)であり、徐々にモザイクパターンがきめこまかく
なり(B)、最後に正確な画像が出現するものである。
この逆も可能である。
【0056】第16図は、(A)、(B)、(C)の順
に画面中央部から円形に画面が出現する画面切換パター
ンを示している。この逆も可能である。
【0057】第17図は、(A)、(B)、(C)の順
の画像が徐々に大きくなって出現するパターンである。
この逆も可能である。
【0058】第18図は、(A)、(B)、(C)の順
に平面上におかれた画像が徐々に起き上ってくるような
画面効果を示している。この逆も可能である。
【0059】第19図は、初めは水面上に映ったように
乱れた像が徐々に正確な画像になる切換パターンを示し
ている。この逆も可能である。
【0060】上記の実施例においては、画面遷移時は主
として画面の開始時又は終了時について説明したが、こ
れは、曲の中間時であってもよい。上記の実施例におい
ては、情報記録媒体としてCD−ROMXAディスクの
例について説明したが、これは、他の種類のCD−RO
M、CD-I、通常のコンパクトディスク、あるいはD
AT、ICカード、他の形式の読み出し専用メモリなど
であってもかまわない。
【0061】
【発明の効果】本発明によれば、情報記録媒体に記録す
るオーディオ情報と画像情報の情報量の割合を可変にで
きるので、高音質のオーディオ情報を記録したり、オー
ディオ情報と共に変化に富んだ画像情報を再生しユーザ
を楽しませることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の原理説明図である。
【図2】本発明に用いる情報記録媒体の例であるCD−
ROMXAディスクのディジタルオーディオ情報に関す
るデータ構造を示す図である。
【図3】ADPCM方式の原理を説明する図である。
【図4】ADPCMとオーディオ特性等との関係を示す
図である。
【図5】本発明の用いる情報記録媒体の例であるCD−
ROMXAディスクのディジタル画像情報に関するデー
タ構造を示す図である。
【図6】画像表示における画面の構成を示す図である。
【図7】第5図のコントロール情報のデータ構成を示す
図である。
【図8】単位静止画情報の構成を示す図である。
【図9】ディジタルオーディオ情報とディジタル画像情
報の記憶のタイプの例を示す図である。
【図10】本発明の実施例であるカラオケ演奏装置の構
成を示す図である。
【図11】第10図のカラオケ演奏装置の制御プログラ
ムの例を示す図である。
【図12】画像の表示例を示す図である。
【図13】画像の表示例を示す図である。
【図14】画像の表示例を示す図である。
【図15】画像の表示例を示す図である。
【図16】画像の表示例を示す図である。
【図17】画像の表示例を示す図である。
【図18】画像の表示例を示す図である。
【図19】画像の表示例を示す図である。
【符号の説明】
2・・・復調ブロック 3・・・制御ブロック 4・・・スピンドルモータ 5、6、7・・・外部端子 21・・・波形整形回路 22・・・ディジタル信号処理部 23・・・CD−ROMデコーダ 24・・・ADPCMデコーダ 25・・・D/Aコンバータ 26・・・ローパスフィルタ 27・・・グラフィックコントローラ 28・・・カラーパレット 22R、23R、24R、27R、31R・・・RAM 31・・・システムコントロールマイコン 32・・・サーボコントロールマイコン 33・・・サーボ回路 34・・・外部入力部 100・・・情報記録媒体 101、104A・・・記憶領域 102、102A・・・ディジタルオーディオ情報 103、103A・・・ディジタル画像情報 200・・・情報再生装置 200A・・・カラオケ演奏装置 201・・・情報読取手段 202・・・情報復調手段 203・・・制御手段 300〜365・・・プログラムステップ AMP・・・外部アンプ C、CS・・・制御信号 Di・・・ADPCMサンプルデータ部 GA・・・画面 GD・・・画像表示装置 HG・・・静止画ヘッダ IC・・・コントロール情報 IG・・・静止画情報 IT・・・テロップ情報 IDG・・・静止画イメージデータ MC・・・外部マイクロフォン SGI・・・サウンドグループ S1〜SX・・・セクション SP・・・外部スピーカ UIG・・・単位静止画情報

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 オーディオ情報と画像情報とを記録する
    記録領域を有する情報記録媒体であって、 前記オーディオ情報及び前記画像情報は所定単位に区分
    されて前記記録領域に記録されており、 前記記録領域中での前記オーディオ情報と画像情報の情
    報量の割合が可変であることを特徴とする情報記録媒
    体。
  2. 【請求項2】 前記所定単位に区分されたオーディオ情
    報と画像情報は、前記記録領域中で時分割多重されて記
    録されていることを特徴とする請求項1記載の情報記録
    媒体。
  3. 【請求項3】 前記オーディオ情報は所定の圧縮方式で
    圧縮された圧縮オーディオ情報であり、 前記画像情報は静止画情報であることを特徴とする請求
    項1又は2に記載の情報記録媒体。
JP10315653A 1998-11-06 1998-11-06 情報記録媒体 Pending JPH11265551A (ja)

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