JPH11299993A5 - - Google Patents
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- Publication number
- JPH11299993A5 JPH11299993A5 JP1998105196A JP10519698A JPH11299993A5 JP H11299993 A5 JPH11299993 A5 JP H11299993A5 JP 1998105196 A JP1998105196 A JP 1998105196A JP 10519698 A JP10519698 A JP 10519698A JP H11299993 A5 JPH11299993 A5 JP H11299993A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- mode
- probability variation
- lottery
- gate
- special
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
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Description
【0010】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、請求項1に記載の発明においては、始動口への入球を検出する入球検出手段と、前記入球検出手段により始動口への入球が検出されることに基づき第1の抽選を行い、該第1の抽選の結果が特別の条件を満たした場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、前記始動口とは別のゲートへの入球を検出するゲート入球検出手段と、前記ゲート入球検出手段により前記ゲートへの入球が検出されることに基づき第2の抽選を行い、該第2の抽選の結果が特定の条件を満たした場合に、前記始動口への入球を容易とする特定遊技状態発生手段と、前記特別遊技状態の発生に際し、通常モードと、通常モードよりも前記第1の抽選の結果が特別の条件を満たしやすい確率変動モードとを含む所定モードのうち、いずれかのモードを選択し、前記特別遊技状態終了後の遊技において、前記選択されたモードで遊技を行うモード選択実行手段と、前記確率変動モードが所定回数を超えて継続して選択されるのを制限するリミッタ制御手段とを備えた遊技機であって、
少なくとも所定回数の確率変動モードが継続して選択されたときは、次回の前記特別遊技状態の発生に際し、前記モード選択手段が前記確率変動モード以外の複数のモードのうち、いずれかのモードを選択するよう制御するモード選択制御手段を設けたことをその要旨としている。
また、請求項2に記載の発明においては、請求項1に記載の遊技機において、前記モード選択実行手段は、乱数カウンタの値に対応して各種モードが設定されたテーブルに基づきいずれかのモードを選択し、
前記リミッタ制御手段は、前記確率変動モードの継続回数が所定回数に達したとき、前記継続回数が所定回数に達する前とは別のテーブルに基づき、前記確率変動モードとは異なるモードを選択することをその要旨としている。
さらに、請求項3に記載の発明においては、前記確率変動モード以外の複数のモードは、通常モードと、前記通常モードに比べて、前記第1の抽選の結果が特別の条件を満たす確率が等しく、かつ、前記始動口がより開放される機会が増大させられ、当該始動口への入球機会が増大させられるモードとを含むことをその要旨としている。
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、請求項1に記載の発明においては、始動口への入球を検出する入球検出手段と、前記入球検出手段により始動口への入球が検出されることに基づき第1の抽選を行い、該第1の抽選の結果が特別の条件を満たした場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、前記始動口とは別のゲートへの入球を検出するゲート入球検出手段と、前記ゲート入球検出手段により前記ゲートへの入球が検出されることに基づき第2の抽選を行い、該第2の抽選の結果が特定の条件を満たした場合に、前記始動口への入球を容易とする特定遊技状態発生手段と、前記特別遊技状態の発生に際し、通常モードと、通常モードよりも前記第1の抽選の結果が特別の条件を満たしやすい確率変動モードとを含む所定モードのうち、いずれかのモードを選択し、前記特別遊技状態終了後の遊技において、前記選択されたモードで遊技を行うモード選択実行手段と、前記確率変動モードが所定回数を超えて継続して選択されるのを制限するリミッタ制御手段とを備えた遊技機であって、
少なくとも所定回数の確率変動モードが継続して選択されたときは、次回の前記特別遊技状態の発生に際し、前記モード選択手段が前記確率変動モード以外の複数のモードのうち、いずれかのモードを選択するよう制御するモード選択制御手段を設けたことをその要旨としている。
また、請求項2に記載の発明においては、請求項1に記載の遊技機において、前記モード選択実行手段は、乱数カウンタの値に対応して各種モードが設定されたテーブルに基づきいずれかのモードを選択し、
前記リミッタ制御手段は、前記確率変動モードの継続回数が所定回数に達したとき、前記継続回数が所定回数に達する前とは別のテーブルに基づき、前記確率変動モードとは異なるモードを選択することをその要旨としている。
さらに、請求項3に記載の発明においては、前記確率変動モード以外の複数のモードは、通常モードと、前記通常モードに比べて、前記第1の抽選の結果が特別の条件を満たす確率が等しく、かつ、前記始動口がより開放される機会が増大させられ、当該始動口への入球機会が増大させられるモードとを含むことをその要旨としている。
(作用)
上記請求項1に記載の発明にかかる遊技機によれば、特別遊技状態発生手段では、入球検出手段により始動口への入球が検出されることに基づき第1の抽選が行われ、該第1の抽選の結果が特別の条件を満たした場合に遊技者に有利な特別遊技状態が発生させられる。また、特定遊技状態発生手段では、ゲート入球検出手段により前記ゲートへの入球が検出されることに基づき第2の抽選が行われ、該第2の抽選の結果が特定の条件を満たした場合に、始動口への入球が容易とされる。さらに、モード選択手段により、いずれかのモードが選択される。なかでも、特別遊技状態の発生に際し、確率変動モードが選択された場合には、少なくとも次回の遊技において特別の条件を満たしやすくなり、比較的容易に特別遊技状態が発生させられる。
上記請求項1に記載の発明にかかる遊技機によれば、特別遊技状態発生手段では、入球検出手段により始動口への入球が検出されることに基づき第1の抽選が行われ、該第1の抽選の結果が特別の条件を満たした場合に遊技者に有利な特別遊技状態が発生させられる。また、特定遊技状態発生手段では、ゲート入球検出手段により前記ゲートへの入球が検出されることに基づき第2の抽選が行われ、該第2の抽選の結果が特定の条件を満たした場合に、始動口への入球が容易とされる。さらに、モード選択手段により、いずれかのモードが選択される。なかでも、特別遊技状態の発生に際し、確率変動モードが選択された場合には、少なくとも次回の遊技において特別の条件を満たしやすくなり、比較的容易に特別遊技状態が発生させられる。
Claims (3)
- 始動口への入球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段により始動口への入球が検出されることに基づき第1の抽選を行い、該第1の抽選の結果が特別の条件を満たした場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、
前記始動口とは別のゲートへの入球を検出するゲート入球検出手段と、
前記ゲート入球検出手段により前記ゲートへの入球が検出されることに基づき第2の抽選を行い、該第2の抽選の結果が特定の条件を満たした場合に、前記始動口への入球を容易とする特定遊技状態発生手段と、
前記特別遊技状態の発生に際し、通常モードと、通常モードよりも前記第1の抽選の結果が特別の条件を満たしやすい確率変動モードとを含む所定モードのうち、いずれかのモードを選択し、前記特別遊技状態終了後の遊技において、前記選択されたモードで遊技を行うモード選択実行手段と、
前記確率変動モードが所定回数を超えて継続して選択されるのを制限するリミッタ制御手段とを備えた遊技機であって、
少なくとも所定回数の確率変動モードが継続して選択されたときは、次回の前記特別遊技状態の発生に際し、前記モード選択手段が前記確率変動モード以外の複数のモードのうち、いずれかのモードを選択するよう制御するモード選択制御手段を設けたことを特徴とする遊技機。 - 前記モード選択実行手段は、乱数カウンタの値に対応して各種モードが設定されたテーブルに基づきいずれかのモードを選択し、
前記リミッタ制御手段は、前記確率変動モードの継続回数が所定回数に達したとき、前記継続回数が所定回数に達する前とは別のテーブルに基づき、前記確率変動モードとは異なるモードを選択することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記確率変動モード以外の複数のモードは、
通常モードと、
前記通常モードに比べて、前記第1の抽選の結果が特別の条件を満たす確率が等しく、かつ、前記始動口がより開放される機会が増大させられ、当該始動口への入球機会が増大させられるモードとを含むことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10105196A JPH11299993A (ja) | 1998-04-15 | 1998-04-15 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10105196A JPH11299993A (ja) | 1998-04-15 | 1998-04-15 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2008128146A Division JP2008188475A (ja) | 2008-05-15 | 2008-05-15 | 遊技機 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH11299993A JPH11299993A (ja) | 1999-11-02 |
| JPH11299993A5 true JPH11299993A5 (ja) | 2005-09-22 |
Family
ID=14400926
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10105196A Withdrawn JPH11299993A (ja) | 1998-04-15 | 1998-04-15 | 遊技機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH11299993A (ja) |
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| JP5156269B2 (ja) * | 2007-06-04 | 2013-03-06 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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| JP5277611B2 (ja) * | 2007-11-06 | 2013-08-28 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
| JP5136509B2 (ja) * | 2009-04-23 | 2013-02-06 | 奥村遊機株式会社 | パチンコ遊技機 |
| JP5552590B2 (ja) * | 2009-06-22 | 2014-07-16 | 株式会社高尾 | 弾球遊技機 |
| JP4883159B2 (ja) * | 2009-09-30 | 2012-02-22 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
| JP2011125589A (ja) * | 2009-12-21 | 2011-06-30 | Sammy Corp | 弾球遊技機 |
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| JP5426739B2 (ja) * | 2012-09-04 | 2014-02-26 | 株式会社藤商事 | 弾球遊技機 |
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-
1998
- 1998-04-15 JP JP10105196A patent/JPH11299993A/ja not_active Withdrawn
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