JPH11319231A - 枠状入賞装置及び弾球遊技機 - Google Patents

枠状入賞装置及び弾球遊技機

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JPH11319231A
JPH11319231A JP10133610A JP13361098A JPH11319231A JP H11319231 A JPH11319231 A JP H11319231A JP 10133610 A JP10133610 A JP 10133610A JP 13361098 A JP13361098 A JP 13361098A JP H11319231 A JPH11319231 A JP H11319231A
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敏博 内ヶ島
Katsuyoshi Doi
勝義 土井
Takahiro Uchigashima
隆寛 内ヶ島
Yukinari Oji
幸成 陰地
Makoto Shibuya
真 澁谷
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 枠体の内側にディスプレイを配した新規な構
造の枠状入賞装置を提供すること 【解決手段】 中央入賞装置16の枠体40には表示窓
64が設けられており、ここに液晶盤65が取付けら
れ、表示窓64を通して液晶盤65が見える。揺動羽根
50の揺動によって流入口48を開閉すると、流入口4
8から流入した遊技球は入賞入口56から基板42の背
後に流出し、装置内ワープ路82aを通って、球出口5
8aから遊動床68上に流出する。遊動床68には回転
体70が設置されており、回転体70の保持部70aに
保持された遊技球は、回転体70の回転によって落下口
78に落下し、誘導路80にてV入賞口76に導かれ
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機に代表
される弾球遊技機の技術分野に属する。
【0002】
【従来の技術】パチンコ機に代表される弾球遊技機には
各種の入賞装置が装備されている。これらの入賞装置の
なかには、遊技球を通過させる流入口、この流入口を開
閉する開閉部材、開閉部材を駆動する開閉駆動手段、流
入口を通過した遊技球を除いて遊技盤面からその内側へ
の遊技球の流入を阻止する枠体及び流入口から流入した
遊技球をいずれかに入球させるべく枠体の内側となる領
域に複数設けられ、それらのいずれか1つが特定口とさ
れる内部入球口を備える枠状入賞装置があり、例えば第
2種特別電動役物として使用されている。また、この形
態の枠状入賞装置には、開閉部材の開閉のきっかけとな
る当たり外れを数字等で表示する7セグメントLED等
を備えるものもある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
枠状入賞装置には枠体の内側にディスプレイを配したも
のはなかった。本発明は新規な構造の枠状入賞装置を提
供するものである。
【0004】
【課題を解決するための手段および発明の効果】上記課
題を解決するための請求項1記載の枠状入賞装置は、遊
技球を通過させる流入口と、該流入口を開閉する開閉部
材と、該開閉部材を駆動する開閉駆動手段と、前記流入
口を通過した遊技球を除いて遊技盤面からその内側への
遊技球の流入を阻止する枠体と、前記流入口から流入し
た遊技球をいずれかに入球させるべく前記枠体の内側と
なる領域に複数設けられ、それらのいずれか1つが特定
口とされる内部入球口とを備える枠状入賞装置におい
て、表示面を遊技者に対面させる姿勢で前記枠体の内側
に配されるディスプレイを備えたので、このディスプレ
イにさまざまな情報を表示でき、遊技者は、枠状入賞装
置内での遊技球の挙動とともにディスプレイに表示され
る情報を見ることができる。また、通常、枠状入賞装置
は遊技盤の中央部に設置されることが多く、この位置は
遊技者のほぼ正面になるから、たとえ枠状入賞装置が作
動していないときでも、そのディスプレイにさまざまな
情報を表示すれば、遊技者は遊技盤面から視線をそらす
ことなくそれらの情報を見ることができる。
【0005】請求項2記載の枠状入賞装置は、請求項1
記載の枠状入賞装置において、遊技球を1個だけ保持で
きる保持部を備え、回転により前記保持部の位置を変化
させ、該回転によって前記保持部が離脱位置に来たとき
に該保持部に保持していた遊技球を離脱させる回転体
と、該回転体を駆動する回転駆動手段と、前記離脱位置
において前記回転体から離脱した遊技球を前記特定口に
誘導する誘導路とを設けたので、流入口から流入した遊
技球が回転体の保持部に保持されれば、これを確実に特
定口に導ける。
【0006】例えば第2種特別電動役物の場合、V入賞
口とか単にVとも呼ばれる特定の入球口に遊技球が入球
することが継続作動(開放動作の継続)の条件とされる
ので、特定口をそのV入賞口として設定すれば、継続動
作させやすくなり、遊技者にとっては喜ばしいことにな
る。また、第2種特別電動役物以外でも、V入賞口と同
様の入賞口を必要とする入賞装置として同様に使用でき
る。
【0007】なお、回転体は常に回転させておいてもよ
いし、何らかの条件が成立したときに回転させてもよ
い。また、回転体は、枠状入賞装置内での遊技球の進路
に変化を与えるための進路変化部材としても使用でき
る。その場合、回転体にピンや凹凸、傾斜面などを設け
ると、遊技球の進路変化に一層有効である。
【0008】請求項3記載の弾球遊技機は、請求項1ま
たは2記載の枠状入賞装置と、遊技球が図柄始動口に入
球したことに起因して当たり外れを判定する判定手段
と、該判定手段の判定結果を前記ディスプレイに表示さ
せる表示制御手段と、前記ディスプレイにより当たりの
表示がなされたことに起因して前記駆動手段を動作させ
て前記流入口を開放させる初期開閉手段と、遊技球が前
記特定口に入球したことに起因して前記駆動手段を動作
させて前記流入口を開放させる継続開閉手段とを設けて
いる。
【0009】この弾球遊技機においては、遊技球が図柄
始動口に入球したことに起因して判定手段にて当たり外
れを判定し、判定手段の判定結果を表示制御手段により
ディスプレイに表示させ、ディスプレイにより当たりの
表示がなされたことに起因して初期開閉手段によって駆
動手段を動作させて流入口を開放させる。この開放は、
従来の第2種特別電動役物と同様に、短時間例えば0.
4秒程度の開放を間欠的に繰り返してもよいし、公知の
第1種特別電動役物のように最大30秒程度まで開放し
続けてもよい。また、流入口の開放は、例えば開放時間
(間欠的な開放の場合、その合計時間または回数)、開
放中に流入した遊技球の個数が上限に達したとき、遊技
球が特定口に入球したとき等、適宜設定される条件が成
立したときに終了される。
【0010】この流入口の開放中に流入した遊技球のい
ずれかが特定口に入球すると、これに起因して継続開閉
手段が駆動手段を動作させて流入口を開放させる。すな
わち、特定口に入球すれば、枠状入賞装置を再び開放さ
せることができる。そして、次に流入口を閉鎖した際
に、その回の開放中に流入した遊技球のいずれかが特定
口に入球していれば、再び継続開閉手段により駆動手段
を動作させて流入口を開放させることもできる。すなわ
ち、従来の第2種特別電動役物を備えるパチンコ機と同
様に動作させることができる。なお、継続開閉手段によ
る流入口の開放も、上述の初期開閉手段による開放と同
様の形態でよいし、閉鎖する条件も同様でよい。
【0011】請求項4記載の弾球遊技機は、請求項3記
載の弾球遊技機において、前記初期開閉手段は、前記デ
ィスプレイにより当たりの表示がなされ且つ遊技球が役
物始動口へ入球したときに前記駆動手段を動作させて前
記流入口を開放させる構成であり、前記役物始動口への
入球を阻害する阻害状態と該役物始動口への入球を容易
にする容易状態とに変化する可変装置と、前記ディスプ
レイにより当たりの表示がなされると前記可変装置を前
記容易状態にさせる始動口制御手段とを設けたことを特
徴とする。
【0012】この弾球遊技機は、役物始動口と、この役
物始動口への入球を阻害する阻害状態と役物始動口への
入球を容易にする容易状態とに変化する可変装置を設
け、ディスプレイにより当たりの表示がなされると、始
動口制御手段により可変装置を容易状態にさせ、その容
易状態下で遊技球が役物始動口へ入球したときに初期開
閉手段が駆動手段を動作させて流入口を開放させる。
【0013】すなわち、初期開閉手段が作動する条件と
して役物始動口への入球が追加されているので、遊技が
複雑化しているとも言える。また、初期開閉手段を作動
させる条件がわずかながら厳しくなっているので、他の
条件が変わらないなら1回の大当たりで獲得できる賞球
数を多めに設定することが可能になる。
【0014】請求項5記載の弾球遊技機は、請求項3ま
たは4記載の弾球遊技機において、前記回転駆動手段を
制御する回転制御手段を設けたので、例えば通常は回転
体を停止させておいて、流入口の開放が終わった時点で
回転させるといった操作もできる。第2種特別電動役物
に関する規定では、上述のV入賞口に入賞したときに、
その回の開放を終了して次回の開放が開始されるので、
開放の初期にV入賞すると遊技者が損をしたと感じるこ
とがある。しかし、流入口の開放が終わった時点で回転
体を回転させるなら、回転体の作動によらずにV入賞す
る場合があるとしても、開放の初期にV入賞する可能性
をきわめて低くできる。
【0015】
【発明の実施の形態】次に、本発明の実施例を図面を参
照して説明することにより、発明の実施の形態を具体的
に説明する。
【0016】
【実施例】図1は、本実施例のパチンコ機の遊技盤10
の正面図である。この図1に示される以外のパチンコ機
の構成は、公知技術に従っているので図示と説明を省略
する。
【0017】遊技盤10には、外レール12aと内レー
ル12bの内側に略円形の遊技領域14が形成されてい
る。この遊技領域14のほぼ中央には、枠状入賞装置に
該当する中央入賞装置16が設置され、それを取り巻く
ようにして入賞装置等が配置されている。詳しくは、上
方から順にランプ風車18、入賞チャッカ20、22、
24が、それぞれ中央入賞装置16の左側及び右側に対
をなして配置され、中央入賞装置16の下方には2重入
賞方式のチューリップ入賞装置26が設置されている。
【0018】チューリップ入賞装置26の背面側には、
役物始動口30と図柄始動口32が設けられており、一
対の開閉羽根34を起てた図示の状態では入賞球を図柄
始動口32に導き、開閉羽根34を左右に開いた状態で
は入賞球を役物始動口30に導く構造である。つまり、
チューリップ入賞装置26は、役物始動口30への入球
を阻害する阻害状態と役物始動口30への入球を容易に
する容易状態とに変化する可変装置に該当している。
【0019】また、中央入賞装置16の斜め下方(入賞
チャッカ24の上方)には、ワープ出口28が設けら
れ、チューリップ入賞装置26の下方にはアウト口36
が設けられている。さらに、遊技盤10には一部のみ図
示する多数の障害釘38が打ち付けられている。
【0020】図2に示すように、中央入賞装置16は、
枠体40の外周から鍔状に張り出された基板42を図示
省略するネジによって遊技盤10に固定されることで、
遊技盤10に取付けられている。枠体40の上方にはワ
ープ入口44を有する上飾り46が配され、枠体40と
上飾り46との間には左右一対の流入口48が形成され
ている。また、基板42には、流入口48を開閉する開
閉部材としての一対の揺動羽根50が取付けられてい
る。これら揺動羽根50は、その軸を、枠体40の上側
のコーナ部付近において基板42に回転自在に保持され
ており、基板42の背後に配されている、開閉駆動手段
に該当するロータリソレノイド52によって駆動され
て、流入口48を閉じる閉鎖位置(図1参照)と流入口
48を開放し且つ上方から流下してくる遊技球を流入口
48に導き入れる開放位置(図2参照)とに揺動変位す
る。
【0021】図3に示すように、ロータリソレノイド5
2は、円筒状のケース52a、ケース52aと同芯の回
転軸52b、回転軸52bに固着され回転軸52bと共
回りする永久磁石52c、鉄心入りでケース52a側に
固定されたコイル52dなどから構成されている。コイ
ル52dは回転軸52bを挟んで対照となる位置に1個
ずつ配されて対をなしている。永久磁石52cは、円柱
の一部を一対の平行面で削ぎ取った形状で、曲面部分の
幅はコイル52dの幅とほぼ一致している。
【0022】このロータリソレノイド52は、コイル5
2dに通電していないときには永久磁石52cと鉄心と
が引き合うことによって、図3(c)に示されるように
曲面部分をコイル52dに対面させる基底状態になる。
一方、コイル52dに通電されると永久磁石52cとコ
イル52dに発生した磁力とが反発して、図3(c)に
示される基底位置から、永久磁石52cを横転変位させ
る駆動状態に変化する。また、コイル52dへの通電を
絶てば、永久磁石52cと鉄心との引き合いによって基
底状態に復帰する。よって、復帰用のスプリングなどを
必要としない。
【0023】ロータリソレノイド52の回転軸52bは
揺動羽根50の軸に内嵌され、非通電時の基底状態で揺
動羽根50を閉鎖位置とするように、ケース52aを基
板42の背面側に固定される。そして、ロータリソレノ
イド52は、コイル52dに通電されると駆動状態に変
化して回転軸52bを約90度回転させ、それによって
揺動羽根50を開放位置に変位させる。また、コイル5
2dへの通電を絶たれると、ロータリソレノイド52が
基底状態に復帰し、それに伴って揺動羽根50が閉鎖位
置に戻される。
【0024】図2に示すように、枠体40は、上飾り4
6の底に沿って配された天井板54を備えている。天井
板54には、流入口48が高く中央部が低い緩やかな傾
斜が施されており、天井板54は緩やかなV字状をして
いる。そして、基板42には、天井板54の谷底に相当
する部分に対応して、入賞入口56が設けられている。
このため、流入口48から流入した遊技球は、天井板5
4の上面を移動して入賞入口56から基板42の背後に
流出することになる。また、基板42の背面には、入賞
入口56を通過する遊技球を検出するための通過センサ
57が取付けられており、入賞入口56を通過する遊技
球を検出できる。
【0025】枠体40の後端には表示窓64が設けられ
ており、ここには透明なフィルタ66がはめ込まれてい
る。また、表示窓64の下縁に接して後板60が配され
ている。この表示窓64の背後には、表面を透明フィル
タで覆われたディスプレイに該当する液晶盤65を有す
る表示装置67が取付けられており、表示窓64を通し
て液晶盤65が見える。
【0026】一方、枠体40の底側には、基板42の延
長面に沿って前板58が立設されており、前板58の中
央部には球出口58aが設けられている。また、この前
板58は後板60と平行であり、前板58と後板60と
の間隔は遊技球の直径を十分上回り、遊技球が移動でき
る。さらに、前板58と後板60との間に横設されてい
る底板62には球出口58a付近が最も低くなる緩やか
な傾斜が施されており、底板62上を移動する遊技球は
球出口58aに導かれて、ここから手前側に流出する。
【0027】前板58の手前側には、前板58側がわず
かに高く緩やかに傾斜する遊動床68が連設されてお
り、遊動床68は回転体70を保持している。回転体7
0は円盤状で、その一部が遊技球の直径をわずかに上回
る円形に切り欠かれて保持部70aとされ、また保持部
70aを避ける弦に沿って横断突起70bが立設されて
いる。この回転体70は、遊動床68の裏側に配されて
いる、回転駆動手段としての超音波モータ72によって
回転駆動される。
【0028】図2及び図4に示すように、遊動床68と
枠体40の前縁40aとの間には溝が形成されており、
この溝を仕切ることにより、内部入球口に該当する普通
入賞口74a、74bとV入賞口76が形成されてお
り、V入賞口76は特定口とされる。また、図4に示す
ように、遊動床68には落下口78が設けられ、その落
下口78とV入賞口76とを接続する誘導路80が遊動
床68の裏面側に設けられている。落下口78は、回転
体70が回転した際の保持部70aの軌道下にあり、保
持部70aが落下口78上に来たときには、保持部70
aに保持された遊技球が落下口78に落下する。そし
て、落下口78に落下した遊技球は誘導路80を通って
V入賞口76に入球する。
【0029】さらに中央入賞装置16には、ワープ樋8
2が付属している。ワープ樋82は、図2に示されるよ
うに装置内ワープ路82aと装置外ワープ路82bとか
らなり、装置内ワープ路82aは入賞入口56を通過し
た遊技球を前板58と後板60との間に導く樋であり、
装置外ワープ路82bはワープ入口44に入球した遊技
球をワープ出口28に導く樋である。なお、ワープ樋8
2は遊技盤10の背面に取付けられる。
【0030】次に、中央入賞装置16の動作の制御に関
わる構成を説明する。図5に示すように、中央入賞装置
16、チューリップ入賞装置26、表示装置67等の制
御を司る制御装置100は、周知のCPU100a、R
OM100b、RAM100c、入力回路100d、出
力回路100e等を有するマイクロコンピュータであ
る。この制御装置100は、前述の中央入賞装置16等
だけでなく、パチンコ機の各種の電気部品の制御も行う
が、それらの電気部品とその制御は本発明と関係が薄い
ので図示及び説明を省略する。
【0031】制御装置100の入力回路100dには、
図柄始動口32を通過する遊技球を検出する図柄始動ス
イッチ32a、役物始動口30を通過する遊技球を検出
する役物始動スイッチ30a、通過センサ57、V入賞
口76に入賞した遊技球を検出するVスイッチ76a、
普通入賞口74a、74bに入賞した遊技球を検出する
普通入賞スイッチ74c等が接続され、出力回路100
eには、チューリップ入賞装置26、ロータリソレノイ
ド52、超音波モータ72、表示装置67等が接続され
ている。
【0032】制御装置100は、パチンコ機の稼働中
は、図6に示される中央入賞装置制御ルーチンを設定さ
れたタイミングで繰り返し実行する。このルーチンで
は、制御装置100は、まず図柄始動スイッチ32aの
信号に基づいて図柄始動口32を通過した遊技球の有無
を判断する(ステップ201、以下ステップをSと略記
する)。遊技球が図柄始動口32を通過していれば(S
201:YES)、制御装置100は当たり外れを判定
する(S202)。本実施例の場合、制御装置100の
RAM100cには、一定の時間(例えば2ミリ秒)毎
に数値を更新して0〜199を昇順に繰り返しカウント
するカウンタが設けられており、制御装置100は、S
201で肯定判断の時にそのカウント値を読込んで、こ
れが当たり値と一致するか否かで当たり外れを判定す
る。なお、当たり値が0〜199の内のいずれか1つと
される低確率と0〜199の内のいずれか10個とされ
る高確率とがあり、初期的には低確率であるが、以後は
当たりの表示に用いられた図柄が確率変動図柄である
と、次に当たりと判定するまでは高確率にて判定する
(いわゆる確率変動)。
【0033】次に、制御装置100は、判定結果に応じ
て当たり図柄または外れ図柄を決め、それを表示装置6
7に送って表示させる(S203)。表示装置67は、
制御装置100からの指示を受けると、液晶盤65に図
柄を変動表示させた後当たり図柄または外れ図柄を静止
表示させる。
【0034】当たり図柄が表示された場合には、制御装
置100はチューリップ入賞装置26を約6秒または1
0個の入賞があるまで開放させ(S205)、役物始動
スイッチ30aの信号により遊技球が役物始動口30を
通過したことが確認されると(S206:YES)、ロ
ータリソレノイド52に通電させて揺動羽根50を4回
(1回は0.4秒間)揺動させる(S207)。これに
より流入口48が4回開放され、中央入賞装置16に入
賞可能となる。次に制御装置100は超音波モータ72
を稼働させて回転体70を1回転させる(S208)。
回転体70の初期位置は、図2に示されるように保持部
70aが中心よりもやや左側になる位置とされており、
この位置から回転を開始して再びこの位置で停止する。
ここで、遊技球が保持部70aに保持されていれば、そ
の遊技球は落下口78に落下し誘導路80を通ってV入
賞口76に入球する。そして、制御装置100は、Vス
イッチ76aから検出信号があれば(S209:YE
S)、継続動作サブルーチンを実行する(S210)。
【0035】図7に示すように、継続動作サブルーチン
では、制御装置100は、まずロータリソレノイド52
に通電させて揺動羽根50を0.4秒間揺動させる(S
301)。次に、V入賞口76に入賞したか否かを判断
する(S302)。このとき回転体70は回転していな
いので、球出口58aから流出した遊技球は保持部70
aに捉えられるか横断突起70bに誘導されて普通入賞
口74bに入賞することが多いが、球出口58aから流
出した遊技球が横断突起70bを乗り越えてV入賞口7
6に落下する可能性もある。
【0036】制御装置100は、S302で肯定判断な
らロータリソレノイド52への通電を絶って流入口48
の開放を一旦終了させるが(S308)、否定判断な
ら、通過センサ57が検出した(中央入賞装置16に入
った)遊技球数が10個に達しているか否かを判断する
(S303)。これが10個に達していなければ、流入
口48の開放回数が規定回数に達しているか否かを判断
する(S304)。本実施例の場合、0.4秒の開放を
1回として75回(開放時間の合計が30秒)に達して
いれば規定回数に達したと判断される。
【0037】制御装置100は、中央入賞装置16に入
った遊技球が10個に達しておらず(S303:N
O)、開放回数も規定回数に達していなければ(S30
4:NO)、S301に回帰して流入口48の開放動作
を繰り返させる。一方、中央入賞装置16に入った遊技
球が10個に達しているか(S303:YES)または
開放回数が規定回数に達していたなら(S304:YE
S)、制御装置100は前述と同様に超音波モータ72
の稼働を開始させて回転体70を回転させ(S30
5)、開放動作を一旦終了させる(S306)。
【0038】次に、制御装置100は、回転体70の回
転に伴って保持部70aに保持されていた遊技球がV入
賞口76に入球するに十分な時間(例えば0.5秒程
度)待ってから、V入賞口76に入賞したか否かを判断
する(S307)。ここで肯定判断なら、S309に移
行してラウンド数が上限に達しているか否かを判断す
る。このラウンド数は、流入口48の開放動作を開始し
てから、V入賞(S302:YES)、10個入賞(S
303:YES)または開放回数が規定回数に達したた
めに(S304:YES)開放動作を終了するまで(S
306またはS208)の期間を1ラウンドとして数え
る。これが上限(本実施例では15回、前述のS207
における4回の開閉も1ラウンドと数えれば16回)に
達していれば(S309:YES)、制御装置100は
本サブルーチンからリターンする。また、ラウンド数が
上限に達していなければ(S309:NO)、制御装置
100は再びS301に戻って上述と同様の処理を実行
する。
【0039】この説明から明らかなように、制御装置1
00は、判定手段、表示制御手段、初期開閉手段、継続
開閉手段、始動口制御手段及び回転制御手段として機能
している。なお、フローチャートによる図示は省略して
いるが、制御装置100は、この継続作動処理の実行に
際して、通過センサ57によって検出さる毎に表示装置
67に指示を出して、検出された遊技球数(いわゆるカ
ウント数)を液晶盤65に表示させ、また上述のように
してラウンドが更新される毎に表示装置67に指示を出
してラウンド数を表示させている。
【0040】以上のように、本実施例の中央入賞装置1
6を備えるパチンコ機では、遊技者は、中央入賞装置1
6内での遊技球の挙動とともに液晶盤65に表示される
情報を見ることができる。また、中央入賞装置16は遊
技盤10の中央部に設置されており、この位置は遊技者
のほぼ正面になるから、たとえ中央入賞装置16が作動
していないときでも、その液晶盤65にさまざまな情報
を表示すれば、遊技者は遊技盤面から視線をそらすこと
なくそれらの情報を見ることができる。
【0041】また、回転体70は、遊技球を1個だけ保
持できる保持部70aを備え、回転により保持部70a
の位置を変化させ、保持部70aが落下口78の上(離
脱位置)に来たときに保持部70aに保持していた遊技
球を落下させ、落下した遊技球は誘導路80によってV
入賞口76に導かれる。すなわち、遊技球が回転体70
の保持部70aに保持されれば、これを確実にV入賞口
76に導ける。そして、実施例のように、V入賞口76
に遊技球が入球することが開放動作の継続の条件とされ
る場合には、開放動作を継続させやすくなり、遊技者に
とっては喜ばしいことになる。
【0042】このパチンコ機の遊技内容は、従来の第2
種特別電動役物を備えるパチンコ機と同様と言える。た
だし、初期的に流入口48を開閉させるには役物始動口
30への入球が条件とされているので、遊技が複雑化し
ているとも言える。また、その条件がわずかながら厳し
くなっているので、他の条件が変わらないなら1回の大
当たりで獲得できる賞球数を多めに設定することが可能
になる。
【0043】さらに、通常は回転体70を停止させてお
いて、流入口48の開放が終わった時点で回転させるの
で、回転体70の作動によらずにV入賞口76に入賞す
る場合があるとしても、開放の初期にV入賞口76に入
賞して1ラウンドが終了してしまう可能性をきわめて低
くできる。
【0044】以上、実施例に従って、本発明の実施の形
態について説明したが、本発明はこのような実施例に限
定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲
でさまざまに実施できることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【図1】 実施例の中央入賞装置を装備した遊技盤の正
面図である。
【図2】 実施例の中央入賞装置の分解斜視図である。
【図3】 実施例の中央入賞装置に使用しているロータ
リソレノイドの構成の説明図であり、図3(a)は縦断
面図、図3(b)は側面図、図3(c)は横断面図であ
る。
【図4】 実施例の中央入賞装置の回転体付近の構造の
説明図である。
【図5】 実施例の中央入賞装置の制御に関わる機構を
説明するブロック図である。
【図6】 実施例の制御装置が実行する中央入賞装置制
御ルーチンのフローチャートである。
【図7】 実施例の制御装置が実行する継続動作制御サ
ブルーチンのフローチャートである。
【符号の説明】
10…遊技盤、14…遊技領域、16…中央入賞装置
(枠状入賞装置)、26…チューリップ入賞装置(可変
装置)、30…役物始動口、30a…役物始動スイッ
チ、32…図柄始動口、32a…図柄始動スイッチ、3
4…開閉羽根、40…枠体、42…基板、46…上飾
り、48…流入口、50…揺動羽根(開閉部材)、52
…ロータリソレノイド(開閉駆動手段)、54…天井
板、56…入賞入口、57…通過センサ、64…表示
窓、65…液晶盤(ディスプレイ)、67…表示装置、
70…回転体、70a…保持部、70b…横断突起、7
2…超音波モータ(回転駆動手段)、74a…普通入賞
口(内部入球口)、74b…普通入賞口(内部入球
口)、74c…普通入賞スイッチ、76…V入賞口(特
定口、内部入球口)、76a…Vスイッチ、78…落下
口(離脱位置)、80…誘導路、100…制御装置(判
定手段、表示制御手段、初期開閉手段、継続開閉手段、
始動口制御手段、回転制御手段)
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 陰地 幸成 愛知県名古屋市中川区太平通1丁目3番地 株式会社高尾内 (72)発明者 澁谷 真 愛知県名古屋市中川区太平通1丁目3番地 株式会社高尾内

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技球を通過させる流入口と、該流入口
    を開閉する開閉部材と、該開閉部材を駆動する開閉駆動
    手段と、前記流入口を通過した遊技球を除いて遊技盤面
    からその内側への遊技球の流入を阻止する枠体と、前記
    流入口から流入した遊技球をいずれかに入球させるべく
    前記枠体の内側となる領域に複数設けられ、それらのい
    ずれか1つが特定口とされる内部入球口とを備える枠状
    入賞装置において、 表示面を遊技者に対面させる姿勢で前記枠体の内側に配
    されるディスプレイを備えたことを特徴とする枠状入賞
    装置。
  2. 【請求項2】 請求項1記載の枠状入賞装置において、 遊技球を1個だけ保持できる保持部を備え、回転により
    前記保持部の位置を変化させ、該回転によって前記保持
    部が離脱位置に来たときに該保持部に保持していた遊技
    球を離脱させる回転体と、 該回転体を駆動する回転駆動手段と、 前記離脱位置において前記回転体から離脱した遊技球を
    前記特定口に誘導する誘導路とを設けたことを特徴とす
    る枠状入賞装置。
  3. 【請求項3】 請求項1または2記載の枠状入賞装置
    と、 遊技球が図柄始動口に入球したことに起因して当たり外
    れを判定する判定手段と、 該判定手段の判定結果を前記ディスプレイに表示させる
    表示制御手段と、 前記ディスプレイにより当たりの表示がなされたことに
    起因して前記駆動手段を動作させて前記流入口を開放さ
    せる初期開閉手段と、 遊技球が前記特定口に入球したことに起因して前記駆動
    手段を動作させて前記流入口を開放させる継続開閉手段
    とを設けたことを特徴とする弾球遊技機。
  4. 【請求項4】 請求項3記載の弾球遊技機において、 前記初期開閉手段は、前記ディスプレイにより当たりの
    表示がなされ且つ遊技球が役物始動口へ入球したときに
    前記駆動手段を動作させて前記流入口を開放させる構成
    であり、 前記役物始動口への入球を阻害する阻害状態と該役物始
    動口への入球を容易にする容易状態とに変化する可変装
    置と、 前記ディスプレイにより当たりの表示がなされると前記
    可変装置を前記容易状態にさせる始動口制御手段とを設
    けたことを特徴とする弾球遊技機。
  5. 【請求項5】 請求項3または4記載の弾球遊技機にお
    いて、 前記回転駆動手段を制御する回転制御手段を設けたこと
    を特徴とする弾球遊技機。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008284235A (ja) * 2007-05-18 2008-11-27 Okumura Yu-Ki Co Ltd 球振分装置
JP2008284233A (ja) * 2007-05-18 2008-11-27 Okumura Yu-Ki Co Ltd 球振分装置
JP2008284234A (ja) * 2007-05-18 2008-11-27 Okumura Yu-Ki Co Ltd 球振分装置

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