JPH1133223A - メダルゲーム機 - Google Patents

メダルゲーム機

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Publication number
JPH1133223A
JPH1133223A JP19001897A JP19001897A JPH1133223A JP H1133223 A JPH1133223 A JP H1133223A JP 19001897 A JP19001897 A JP 19001897A JP 19001897 A JP19001897 A JP 19001897A JP H1133223 A JPH1133223 A JP H1133223A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
medal
game machine
light emitting
pannel
title
Prior art date
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Pending
Application number
JP19001897A
Other languages
English (en)
Inventor
Hiroyuki Watanabe
裕之 渡邉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Taito Corp filed Critical Taito Corp
Priority to JP19001897A priority Critical patent/JPH1133223A/ja
Publication of JPH1133223A publication Critical patent/JPH1133223A/ja
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Abstract

(57)【要約】 【課題】メダルゲーム機本体の構造に拘わらず、発光体
の形状や配置を所望のものにできるようにすると共に、
タイトルパネルの形状も自由に変更できるようにする。 【解決手段】メダルゲーム機のケーシングの外側に、ゲ
ーム進行に応じて発光パターンが変化する発光体5b、5c
を具備するタイトルパネル5を取り付ける。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、抽選機を具備する
メダルゲーム機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来のメダルゲーム機においては、ゲー
ム機本体内にゲーム進行に応じて発光パターンが変化す
る発光体が設けられている。このため、発光体の形状や
寸法などが制約される上、発光体の形状や設置箇所等を
変更しようとするときには、ゲーム機本体自体の大幅な
設計変更を要するという問題があった。
【0003】また、発光体と同様に、タイトルパネルも
ゲーム機のケーシング内に設けられている。メダルゲー
ムのタイトルは、ゲームの内容、例えば、モニターに映
し出されるストーリー映像の内容によって決められる
が、映像ソフトの交換によってタイトルが変更され、タ
イトルパネルが変えられるときには、ゲーム機本体の一
部を分解し、パネルの入替えを行わなければならず、手
間がかかる上、タイトルパネルが設けられる枠に変更は
なく、タイトルが変わったことをアピールし難いという
問題があった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】本発明は上記の問題を
解決するためなされたものであり、その目的とするとこ
ろは、メダルゲーム機本体の構造に拘わらず、発光体の
形状や配置を所望のものにできるようにすると共に、発
光体の形状や設置箇所等の変更を容易にできるように
し、さらに、タイトルパネルの形状も自由に設計変更で
きるようにすることにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】上記の目的は、メダルゲ
ーム機のケーシングの外側に、ゲーム進行に応じて発光
パターンが変化する発光体を具備するタイトルパネルを
取り付けることによって達成される。
【0006】
【発明の実施の形態】以下、図面により本発明の詳細を
説明する。図1は本発明に係るメダルゲーム機の正面
図、図2は図1に閉めたメダルゲーム機の側面図、図3
は図1に示したコントロールパネル部の上面図、図4は
図1に示したメダルゲーム機におけるメダルの流れを示
す説明図である。まず、図1について説明する。図中、
1はゲームフィールド部、2はコントロールパネル部、
5はタイトルパネルである。
【0007】このメダルゲーム機は、縦長のボックス状
のものであり、正面上側にはゲームフィールド部1を、
正面中段にはコントールパネル部2を有し、その上面の
上にタイトルパネル5が取り付けられるものである。タ
イトルパネル5は、パネル5aと、発光体5b、5cと
から成る。パネル5aは、図1及び2に示したように、
メダルゲーム機のケーシングの上面上に立てられる半円
盤状の部材であり、その平面状の縁がメダルゲーム機の
ケーシングに接するよう、図示しない支持具によりメダ
ルゲーム機のケーシングに取り付けられる。
【0008】パネル5aの正面側にはこのメダルゲーム
機のデザインタイトルが描かれている。発光体5b、5
cは、パネル5aの正面側から発光部分が見えるよう、
その下側中央に隣接して設けられる横長矩形状のもので
ある。この発光体5b、5cは、常時は共に消灯し、ま
た、エラー発生時には共に点灯しており、さらに、ゲー
ム進行に応じて後述するパターンで発光するよう制御さ
れる。
【0009】ゲームフィールド部1は、ピンパネル10
と、抽選機の液晶モニター11と、風車12と、オープ
ンチェッカー13と、スタートポケット14と、ラッキ
ーポケット15と、ウインポケット16とから成る。ピ
ンパネル10は、このメダルゲーム機のゲームフィール
ドを形成するものであり、このピンパネル10上をその
上方から供給されるメダルが落下していくものである。
液晶モニター11は、図示されていない抽選回路によっ
て制御される3リールスロットや、ストーリー映像が表
示される表示器であり、ピンパネル10の上段中央に設
けられる。この液晶モニター11には、3リールスロッ
トを用いた抽選の経過及び結果が映し出されるものであ
る。
【0010】この液晶モニター11に映し出されるスロ
ットリールは、それぞれ1〜9の出目絵柄を有するもの
であり、図示しない抽選回路が作動して抽選が開始する
と、このスロットリールが回転を始め、順次所定の順序
で停止し、総てのスロットリールの出目絵柄が揃ったと
きに入賞が確定するものである。入賞が確定したときに
は、後述のラッキーポケット15の蓋が所定回数開くも
のである。また、入賞が確定したときから、ラッキーポ
ケット15の蓋の開閉が完全に終了するまでの間、タイ
トルパネル5の発光体5b、5cは、同時に点滅を繰り
返す。
【0011】また、出目が、例えば、333、555又
は777のときには、ラッキーポケット15の蓋の開閉
が総て終了した時点で確率変動モードとなり、図示しな
い抽選機の入賞発生確率が通常時より上昇すると共に、
後述のスタートポケット14の傾動羽根が傾動する時間
が通常の2秒から3秒に延長され、さらに、スロットリ
ールの回転時間が短縮され、液晶モニター11の背景色
が変化する。この確率変動モードは、入賞が2回発生す
るまで継続し、この確率変動モード中に333、555
又は777の出目で再度入賞したときには、再び2回入
賞が発生するまで継続する。また、ラッキーポケット1
5の蓋の開閉が完全に終了したときから、確率変動モー
ドが終了するまでの間、タイトルパネル5の発光体5
b、5cは、交互に点滅を繰り返す。
【0012】風車12は、液晶モニター11の左右上方
に1個ずつ設けられるものであり、落下してくるメダル
の軌跡を変化させるものである。オープンチェッカー1
3は、液晶モニター11の左右に1個ずつ設けられるも
のであり、内部をメダルが通過し得るようになってい
る。スタートポケット14は、ピンパネル10の中段中
央に設けられるものであり、ピンパネル10上のスター
トポケット14が設けられる位置には図示しない孔が設
けられており、スタートポケット14に入ったメダル
は、ピンパネル10の裏面側に案内され、ピンパネル1
0の裏側を落下する。
【0013】このスタートポケット14は、左右に、図
1に示したように、常時はそれぞれの自由端側が下方に
傾斜し、オープンチェッカー13をメダルが通過した後
所定時間が経過するまではそれぞれの自由端側が上方に
傾動する傾動羽根を具備しており、そのメダルの通過確
率を変更し得るようになっている。この傾動羽根は、上
述した通り、オープンチェッカー13を一枚のメダルが
通過するごとに、通常は2秒間、確率変動モード時には
3秒間傾動するものである。
【0014】このスタートポケット14からメダルがピ
ンパネル10の裏面側に落ちたときには、図示しない抽
選機によって抽選が始まり、上述した通り、この抽選の
経過及び結果が、液晶モニター11に表示される。ラッ
キーポケット15は、常時は閉じている開閉式の蓋を具
備するものである。このラッキーポケット15の蓋は、
上述した通り、入賞が確定したときに入賞の種類に応じ
た回数開き、メダルが受け入れ可能となり、ピンパネル
10の表面側を落下してきたメダルをその裏面側に案内
し得るようになる。
【0015】このラッキーポケット15の蓋は、開いた
ときから所定時間が経過したとき、又は、メダルが所定
枚数受け入れられたときに閉じるものであり、これが1
回の開閉パターンである。ウインポケット16は、ラッ
キーポケット15の左右上方に設けられるものであり、
ピンパネル10上のウインポケット16が設けられる位
置には図示しない孔が設けられており、ウインポケット
16に入ったメダルは、ピンパネル10の裏面側に案内
され、ピンパネル10の裏側を落下する。なお、このメ
ダルゲーム機においては、メダルがチェッカー及び各ポ
ケットに落ちたときには、そのたびにプレイヤは所定枚
数のメダルを獲得するようになっている。
【0016】次に、図3について説明する。コントロー
ルパネル部2はゲームフィールド部1の下方の張出部分
に設けられ、メダル投入口20と、クレジットカウンタ
ー21と、メダル射出グリップ22と、大当たりカンウ
ター23と、スロットカンウター24と、ペイアウトス
イッチ25と、メダル受け26とを具備する。メダル投
入口20は、張出部分の上面右側に設けられる。クレジ
ットカウンター21は、メダル投入口20の左側に設け
られ、射出可能なメダルの枚数を表示するものであり、
その表示は、メダルの投入、ゲームの進行及び射出枚数
に応じて増減する。
【0017】メダル射出グリップ22は略円盤状のもの
であり、コントロールパネル部2が設けられる張出部分
の前面右寄りに設けられるものである。このメダル射出
グリップ22は、所定角度範囲内を左右に回転し得るよ
う設けられていると共に、弾性体によって左回転するよ
う付勢され、常時は左方に回ってメダル射出停止位置に
保持されている。このメダル射出グリップ22を握って
右に捻ると、クレジットカウンター21に表示されてい
る枚数を限度として、ピンパネル10の左上に設けられ
る後述のメダル射出装置36からピンパネル10上に連
続的にメダルが射出されるものである。
【0018】また、射出されるメダルの射出強度は、メ
ダル射出グリップ22の捻り具合で調節でき、メダル
は、このメダル射出グリップ22を大きく捻れば強く、
反対に小さく捻れば弱く射出されるようになっているの
で、所望の領域にメダルを落下させることができる。ま
た、このメダル射出グリップ22には、ウエイトスイッ
チ220が設けられており、メダル射出グリップ22を
捻っているときでも、このウエイトスイッチ220を押
せばメダルの射出を停止させることができる。
【0019】大当たりカウンター23は、クレジットカ
ウンター21の左側に設けられ、このメダルゲーム機1
の電源のオンオフではリセットされることがなく、リセ
ット操作後の大当たりの回数を表示する。スロットカウ
ンター24は、大当たりカウンター23の左側に設けら
れ、入賞の発生毎にリセットされ、このメダルゲーム機
1のリセット操作後の抽選機の作動回数を表示する。電
源のオンオフではこのカウンターはリセットされない。
ペイアウトスイッチ25は、スロットカウンター24の
左側に設けられ、このスイッチを押すと、クレジットカ
ンウター21に表示されている枚数のメダルを払い戻す
ことができる。メダル受け26は、コントロールパネル
部2が設けられる張出部分の前面中央に設けられ、払い
出されたメダルを溜めるものである。
【0020】次に、図4に基づいて、上記のメダルゲー
ム機のメダルの流れについて説明する。図中、30はリ
ジェクター、31はホッパー、32はメダルボックス、
33はガイドレール、34は切換装置、35はメダルレ
ール、36はメダル射出装置、37はメダル回収路、3
8はペイアウトダクト、4はメダルである。リジェクタ
ー30は、コントロールパネル部2のメダル投入口20
の裏側に設けられるものであり、投入されたメダル4
は、その下方に設けられるホッパー31に落下する。
【0021】ホッパー31の下部には、メダルボックス
32が設けられており、このメダルボックス32では、
ホッパー31が一杯になってメダル4を貯留しきれなく
なったときに、溢れた分のメダル4が貯留される。ガイ
ドレール33は、ホッパー31からメダルゲーム機内の
図4中右側を上方に向かって延びるものであり、ホッパ
ー31内のメダル4は、図示しない送出装置によって、
このガイドレール33に沿ってゲーム進行に応じた所定
のタイミングで順次上方に送られる。
【0022】切換装置34はガイドレール33の上端に
設けられ、ガイドレール33と、メダルレール35又は
ペイアウトダクト38とを切り換え接続するものであ
り、常時はガイドレール33をメダルレール35と接続
しているが、ペイアウトスイッチ25が押された後、所
定枚数のメダルの払い出しが終了するまではペイアウト
ダクト38と接続するものである。メダルレール35
は、切換装置34からその先端が若干下がるよう傾斜し
て設けられ、切換装置34から送出されたメダル4がそ
の先端に向けて転がり、蓄積されるようになっており、
後述のメダル射出装置36によってメダルレール35内
のメダル4が射出されたときは、その射出数と同数のメ
ダルがガイドレール33及び切換装置34を通ってホッ
パー31から補充されるようになっている。
【0023】メダル射出装置36は、メダルレール35
の先端であって、ピンパネル10の図中左上に配される
ものであり、その内部にメダルレール36に沿って転が
ってくるメダル4が一枚ずつ順次装填され、その装填さ
れたメダル4をメダル射出グリップ22の操作に応じて
所定の強さでピンパネル10上に射出するものである。
メダル回収路37は、ピンパネル10の下方からホッパ
ー31に向けて設けられるものであり、ピンパネル10
上に射出され、その表面及び裏面に沿って落下してくる
メダル4をホッパー31に回収するものである。ペイア
ウトダクト38は、一方の端部が切換装置34に接続さ
れ、他方の端部がメダル受け26に接続されるものであ
る。このペイアウトダクト38には、ペイアウトスイッ
チ25が押されたときに所定枚数のメダルがホッパー3
1から送出される。
【0024】上記のメダルゲーム機においては、ゲーム
の進行状況に合わせて所定のパターンで点滅する発光体
は、ゲーム機本体の外側に取り付けられるタイトルパネ
ルに設けられているので、その形状や配置がゲーム機本
体の構造に制約されることがなく、発光体の形状や配置
はタイトルパネルを交換することによって簡単に変更す
ることができ、さらに、タイトルパネルの形状もタイト
ルごとに変えることができるものである。なお、本発明
は上記の実施例に限定されるものではなく、例えば、発
光体の発光のタイミング、発光体の形状や配置、タイト
ルパネルの形状、発光体の発光パターン等は本発明の目
的の範囲内で自由に設計変更できるものであり、本発明
は上記の説明から当業者が容易に想到し得る総ての変更
実施例を包摂するものである。
【0025】
【発明の効果】本発明に係るメダルゲーム機は上記の如
く構成されるので、本発明によるときは、タイトルパネ
ルを付け替えるだけで同じ形式のメダルゲーム機に対
し、さまざまな形状や配置の発光体を設けることがで
き、特徴的な形状のタイトルパネルを設けることもでき
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るメダルゲーム機の正面図である。
【図2】図1に示したメダルゲーム機の側面図である。
【図3】図1に示したコントロールパネル部の上面図で
ある。
【図4】図1に示したメダルゲーム機におけるメダルの
流れを示す説明図である。
【符号の説明】
1・・・・・ゲームフィールド部 10・・・・ピンパネル 11・・・・液晶モニター 12・・・・風車 13・・・・オープンチェッカー 14・・・・スタートポケット 15・・・・ラッキーポケット 16・・・・ウインポケット 2・・・・・コントロールパネル部 20・・・・メダル投入口 21・・・・クレジットカウンター 22・・・・メダル射出グリップ 220・・・ウエイトスイッチ 23・・・・大当たりカウンター 24・・・・スロットカウンター 25・・・・ペイアウトスイッチ 26・・・・メダル受け 30・・・・リジェクター 31・・・・ホッパー 32・・・・メダルボックス 33・・・・ガイドレール 34・・・・切換装置 35・・・・メダルレール 36・・・・メダル射出装置 37・・・・メダル回収路 38・・・・ペイアウトダクト 4・・・・・メダル 5・・・・・タイトルパネル 5a・・・・パネル 5b・・・・発光体 5c・・・・発光体

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】メダルゲーム機において、 メダルゲーム機のケーシングの外側に、ゲーム進行に応
    じて発光パターンが変化する発光体を具備するタイトル
    パネルが取り付けられることを特徴とする上記のメダル
    ゲーム機。
JP19001897A 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機 Pending JPH1133223A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP19001897A JPH1133223A (ja) 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機

Applications Claiming Priority (1)

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JP19001897A JPH1133223A (ja) 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機

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Publication Number Publication Date
JPH1133223A true JPH1133223A (ja) 1999-02-09

Family

ID=16251008

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP19001897A Pending JPH1133223A (ja) 1997-07-15 1997-07-15 メダルゲーム機

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JP (1) JPH1133223A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009061016A (ja) * 2007-09-05 2009-03-26 Taito Corp メダル放出装置及びゲーム機

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009061016A (ja) * 2007-09-05 2009-03-26 Taito Corp メダル放出装置及びゲーム機

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