JPH11352981A - 音響装置およびそれを内蔵する玩具 - Google Patents
音響装置およびそれを内蔵する玩具Info
- Publication number
- JPH11352981A JPH11352981A JP10172148A JP17214898A JPH11352981A JP H11352981 A JPH11352981 A JP H11352981A JP 10172148 A JP10172148 A JP 10172148A JP 17214898 A JP17214898 A JP 17214898A JP H11352981 A JPH11352981 A JP H11352981A
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- sound
- musical
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Abstract
(57)【要約】
【課題】複雑な操作を行なうことなく自動的に周囲の音
声を録音し、自動的に録音した音声で曲を奏でる機能を
容易に実現して多彩な音声を奏でる装置の提供。 【解決手段】音声を感知して自動的に録音する手段、予
め記憶された複数の曲から選択される一曲の旋律に基づ
いて、該録音された音声に自動的に音程を付ける手段、
および該音程付き音声を奏でる手段を備えてなる音響装
置。
声を録音し、自動的に録音した音声で曲を奏でる機能を
容易に実現して多彩な音声を奏でる装置の提供。 【解決手段】音声を感知して自動的に録音する手段、予
め記憶された複数の曲から選択される一曲の旋律に基づ
いて、該録音された音声に自動的に音程を付ける手段、
および該音程付き音声を奏でる手段を備えてなる音響装
置。
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、音声を録音再生す
る音響装置およびそれを内蔵する玩具に関する。さらに
詳しくは、自動的に録音した音声の音程を自動的に変更
し、録音した音声で曲を奏でる音響装置に関する。
る音響装置およびそれを内蔵する玩具に関する。さらに
詳しくは、自動的に録音した音声の音程を自動的に変更
し、録音した音声で曲を奏でる音響装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、録音した音声を再生する技術は広
く用いられ、これを応用した音響装置、玩具、楽器など
が数多く開発されている。例えば玩具には、マイクの周
囲で人が任意に喋った声や、周囲で発生した音(以下、
声や音をまとめて音声という)をマイクが捉えて、一定
の大きさの音声を検出し、次にこれを自動的に一定時間
録音し、この録音した音声を自動的にスピーカから発声
する玩具がある。特に幼児に与える玩具としては、玩具
に話しかけると、その声を自動的に録音して、おうむが
えしに応答する玩具、録音した音声の音程を一定の高さ
で変更して応答する玩具、録音した音声の音質を変更し
て発声する玩具などがある。話しかけた言葉に、一定の
言葉や音を追加して発声したり、話しかけた言葉の意味
を認識して、対応する言葉を応答するなど、あたかも知
的な応答をしている様に見せかける玩具もある。これら
の玩具の類似として、話しかけると、予め記録してある
複数の音声や曲のなかから状況に応じて一つを選び出し
て、自動的に発声する玩具もある。さらには、これらの
技術の応用として、一定の音声や、一定の刺激(触る、
叩く、揺するなど)に応じて音声を発すると同時に、体
を揺する玩具もあり、愛玩動物の代替としても用いられ
る。
く用いられ、これを応用した音響装置、玩具、楽器など
が数多く開発されている。例えば玩具には、マイクの周
囲で人が任意に喋った声や、周囲で発生した音(以下、
声や音をまとめて音声という)をマイクが捉えて、一定
の大きさの音声を検出し、次にこれを自動的に一定時間
録音し、この録音した音声を自動的にスピーカから発声
する玩具がある。特に幼児に与える玩具としては、玩具
に話しかけると、その声を自動的に録音して、おうむが
えしに応答する玩具、録音した音声の音程を一定の高さ
で変更して応答する玩具、録音した音声の音質を変更し
て発声する玩具などがある。話しかけた言葉に、一定の
言葉や音を追加して発声したり、話しかけた言葉の意味
を認識して、対応する言葉を応答するなど、あたかも知
的な応答をしている様に見せかける玩具もある。これら
の玩具の類似として、話しかけると、予め記録してある
複数の音声や曲のなかから状況に応じて一つを選び出し
て、自動的に発声する玩具もある。さらには、これらの
技術の応用として、一定の音声や、一定の刺激(触る、
叩く、揺するなど)に応じて音声を発すると同時に、体
を揺する玩具もあり、愛玩動物の代替としても用いられ
る。
【0003】一方で、録音再生技術を応用した楽器で
は、周囲の音声を一定時間録音し、これに鍵盤で指定し
た音程を付けて発声するものもある。その他にも、録音
した音声に対して音程を付けて曲を作成するような高度
なコンピュータシステム、またその専用ソフトウェアな
ども存在する。
は、周囲の音声を一定時間録音し、これに鍵盤で指定し
た音程を付けて発声するものもある。その他にも、録音
した音声に対して音程を付けて曲を作成するような高度
なコンピュータシステム、またその専用ソフトウェアな
ども存在する。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかし、上記で述べた
玩具はいずれも、発する音声が自分で語りかけたものそ
のままであったり、一定の音程の変更、音質の変更を加
えるのみで単調であったりする。一定の言葉を追加した
り、体を揺すっても、発する音声および動作には限りが
あり、玩具としては飽きやすいという問題がある。ま
た、上記で述べた録音再生可能な楽器では、録音時に操
作が必要であり、また、曲を奏でるには、ピアノまたは
電子オルガンを弾いて演奏する程度の熟練が必要であ
り、これでは、容易に楽しむことできないという問題が
ある。また、高度なコンピュータシステムを用いる場合
には、複雑な操作を必要として、自分の音声で曲を作る
操作は容易にできず、玩具に用いるには適当ではないと
いう問題がある。
玩具はいずれも、発する音声が自分で語りかけたものそ
のままであったり、一定の音程の変更、音質の変更を加
えるのみで単調であったりする。一定の言葉を追加した
り、体を揺すっても、発する音声および動作には限りが
あり、玩具としては飽きやすいという問題がある。ま
た、上記で述べた録音再生可能な楽器では、録音時に操
作が必要であり、また、曲を奏でるには、ピアノまたは
電子オルガンを弾いて演奏する程度の熟練が必要であ
り、これでは、容易に楽しむことできないという問題が
ある。また、高度なコンピュータシステムを用いる場合
には、複雑な操作を必要として、自分の音声で曲を作る
操作は容易にできず、玩具に用いるには適当ではないと
いう問題がある。
【0005】本発明は、以上のような問題を解決するた
めになされたもので、複雑な操作を行なうことなく、自
動的に周囲の音声を録音し、自動的に録音した音声で曲
を奏でる機能を容易に実現して多彩な音声を提供するこ
とを課題とする。
めになされたもので、複雑な操作を行なうことなく、自
動的に周囲の音声を録音し、自動的に録音した音声で曲
を奏でる機能を容易に実現して多彩な音声を提供するこ
とを課題とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】したがって、本発明は、
音声を感知して自動的に録音する手段、予め記憶された
複数の曲から選択される一曲の旋律に基づいて、該録音
された音声に自動的に音程を付ける手段、および該音程
付き音声を奏でる手段を備えてなる音響装置を提供する
ものである。
音声を感知して自動的に録音する手段、予め記憶された
複数の曲から選択される一曲の旋律に基づいて、該録音
された音声に自動的に音程を付ける手段、および該音程
付き音声を奏でる手段を備えてなる音響装置を提供する
ものである。
【0007】
【発明の実施の形態】本発明の実施の一形態を、添付の
図面に基づいて説明する。図1は、自動的に録音した音
声で自動的に曲を奏でる機能を果たす本発明の一実施態
様を示したブロック図である。図1の音響装置は、マイ
ク1、A/D変換器2、音量測定器3、タイマー4、録
音装置5、曲再生装置6、曲情報記憶装置7、音程変更
装置8、D/A変換器9、アンプ10およびスピーカ1
1から構成されている。図2は、本発明の音響装置の動
作時の状態遷移を示す図である。
図面に基づいて説明する。図1は、自動的に録音した音
声で自動的に曲を奏でる機能を果たす本発明の一実施態
様を示したブロック図である。図1の音響装置は、マイ
ク1、A/D変換器2、音量測定器3、タイマー4、録
音装置5、曲再生装置6、曲情報記憶装置7、音程変更
装置8、D/A変換器9、アンプ10およびスピーカ1
1から構成されている。図2は、本発明の音響装置の動
作時の状態遷移を示す図である。
【0008】図1において、本発明中の前記音声を感知
して自動的に録音する手段が、マイク1、A/D変換器
2、音量測定器3、タイマー4および録音装置5から構
成されている。マイク1は、周囲の音声を拾い、それを
A/D変換器2を介して音量測定器3に導く。音量測定
器3は、得られた音声の大きさを測定し、一定の大きさ
の音量を検出すると、タイマー4を起動する。このタイ
マー4は、起動後の一定時間、例えば1〜4秒間、好ま
しくは0.5〜1秒間、録音装置5を録音モードで稼働
させる。この間に、マイク1から入力された音声信号
は、A/D変換器2でデジタルデータに変換され、サン
プリングされて録音装置5に蓄えられる。
して自動的に録音する手段が、マイク1、A/D変換器
2、音量測定器3、タイマー4および録音装置5から構
成されている。マイク1は、周囲の音声を拾い、それを
A/D変換器2を介して音量測定器3に導く。音量測定
器3は、得られた音声の大きさを測定し、一定の大きさ
の音量を検出すると、タイマー4を起動する。このタイ
マー4は、起動後の一定時間、例えば1〜4秒間、好ま
しくは0.5〜1秒間、録音装置5を録音モードで稼働
させる。この間に、マイク1から入力された音声信号
は、A/D変換器2でデジタルデータに変換され、サン
プリングされて録音装置5に蓄えられる。
【0009】上記のようにして録音された音声信号の音
程を自動的に変更する。該手段は、曲再生装置6、曲情
報記憶装置7および音程変更装置8からなる。曲情報記
憶装置7には、曲の音符情報(すなわち、曲を構成する
音符の各々の音程と長さと音量の組の羅列)が、予め記
憶されている。曲の数は、複数であり、好ましくは5〜
10曲である。一曲の長さは、通常、10〜20秒間で
よい。曲再生装置6は、タイマー4により一定時間の後
に起動され、曲情報記憶装置7から一曲の情報を選び出
し、選んだ曲の音符情報を先頭から順次取り出し、音程
変更装置8に送る。
程を自動的に変更する。該手段は、曲再生装置6、曲情
報記憶装置7および音程変更装置8からなる。曲情報記
憶装置7には、曲の音符情報(すなわち、曲を構成する
音符の各々の音程と長さと音量の組の羅列)が、予め記
憶されている。曲の数は、複数であり、好ましくは5〜
10曲である。一曲の長さは、通常、10〜20秒間で
よい。曲再生装置6は、タイマー4により一定時間の後
に起動され、曲情報記憶装置7から一曲の情報を選び出
し、選んだ曲の音符情報を先頭から順次取り出し、音程
変更装置8に送る。
【0010】音程変更装置8は、サンプリングした前記
音声信号を録音装置5から取り出し、曲再生装置6から
送られた情報に基づいてその音声信号に音程を付す。録
音された音声は、選択された曲の再生時間より短いの
で、録音された音声は、曲が再生される間、何度もリフ
レーンされる。音声信号に音程を付す方法は、録音装置
5から取り出した音声信号の再生速度を調節することに
よってなされる。例えば、元の音声より1オクターブ高
い音程に変更して再生する場合には、録音装置5が音声
を録音した際のサンプリング間隔が例えば10マイクロ
秒ならば、再生速度を2倍にして、サンプリングした音
声データの出力間隔を5マイクロ秒にすればよい。反対
に1オクターブ下げる場合には、再生速度を半分とし
て、出力間隔を20マイクロ秒にすればよい。この他の
音程についても同様である。このようにして、再生され
た音声は、曲情報記憶装置7で選択された曲と同じ旋律
となる。
音声信号を録音装置5から取り出し、曲再生装置6から
送られた情報に基づいてその音声信号に音程を付す。録
音された音声は、選択された曲の再生時間より短いの
で、録音された音声は、曲が再生される間、何度もリフ
レーンされる。音声信号に音程を付す方法は、録音装置
5から取り出した音声信号の再生速度を調節することに
よってなされる。例えば、元の音声より1オクターブ高
い音程に変更して再生する場合には、録音装置5が音声
を録音した際のサンプリング間隔が例えば10マイクロ
秒ならば、再生速度を2倍にして、サンプリングした音
声データの出力間隔を5マイクロ秒にすればよい。反対
に1オクターブ下げる場合には、再生速度を半分とし
て、出力間隔を20マイクロ秒にすればよい。この他の
音程についても同様である。このようにして、再生され
た音声は、曲情報記憶装置7で選択された曲と同じ旋律
となる。
【0011】本発明の音響装置を玩具に内蔵する場合に
は、曲再生装置6起動の際、曲情報記憶装置7に蓄積さ
れた複数の曲の内の一曲を無作為に選べるよう、曲再生
装置6と曲情報記憶装置7の間に、さらに乱数発生器を
備えることが好ましい。これにより、次にどのような曲
が奏でられるかが予想できず、例えば、ある特定の曲を
意識して音声を入力したところが、全く異なる曲が奏で
られるなどして、趣向性が予想しえないほど向上する。
は、曲再生装置6起動の際、曲情報記憶装置7に蓄積さ
れた複数の曲の内の一曲を無作為に選べるよう、曲再生
装置6と曲情報記憶装置7の間に、さらに乱数発生器を
備えることが好ましい。これにより、次にどのような曲
が奏でられるかが予想できず、例えば、ある特定の曲を
意識して音声を入力したところが、全く異なる曲が奏で
られるなどして、趣向性が予想しえないほど向上する。
【0012】該音程の付された音声を出力する手段は、
通常、D/A変換器9、アンプ10およびスピーカ11
からなる。
通常、D/A変換器9、アンプ10およびスピーカ11
からなる。
【0013】本発明の音響装置は、マイク1、スピーカ
11などの入出力部を除いて、半導体上に構成すること
も可能である。これにより、本発明の音響装置をよりコ
ンパクトすることができる。
11などの入出力部を除いて、半導体上に構成すること
も可能である。これにより、本発明の音響装置をよりコ
ンパクトすることができる。
【0014】また、本発明の音響装置は、マイク1、ス
ピーカ11などの入出力部、ならびにA/D変換器2、
D/A変換器9およびアンプ10を除き、構成要素の全
てまたは一部を、プログラムをされたコンピュータ(例
えばマイクロコントローラやマイクロプロセッサの組合
せ)を用いて実現することが可能である。例えば、前記
音量測定器3は、A/D変換器2から送られる音声信号
の大きさを、予めメモリに記憶されたデータと比較し
て、この値を超えたら、タイマー4を起動するようにプ
ログラムすればよい。タイマー4および録音装置5は、
一定回数のループを構成し、ループ中で一定間隔毎にサ
ンプリングした音声信号を、メモリに記録していき、一
定回数のループを終了後に、曲再生装置6を起動するよ
うにプログラムする。曲再生装置6をプログラムで実現
するには、曲情報記憶装置7より順次音符の情報を得
て、音程変換器8に送出するループを構成し、曲が終了
するまでこれを繰り返す。曲情報記憶装置7は、メモリ
上に曲情報のテーブルを構成して実現する。音程変換器
8は、サンプリングした音声信号をメモリから取り出し
ながら、与えられた音程に対応した速度で、音声信号を
D/A変換器9とアンプ10を介してスピーカ11に送
出する。上記複数の構成要素を、単一のマイクロプロセ
ッサで兼用することも可能であり、マイクロコントロー
ラ上に所定の機能を実現して、コンパクトに実現するこ
とも可能である。
ピーカ11などの入出力部、ならびにA/D変換器2、
D/A変換器9およびアンプ10を除き、構成要素の全
てまたは一部を、プログラムをされたコンピュータ(例
えばマイクロコントローラやマイクロプロセッサの組合
せ)を用いて実現することが可能である。例えば、前記
音量測定器3は、A/D変換器2から送られる音声信号
の大きさを、予めメモリに記憶されたデータと比較し
て、この値を超えたら、タイマー4を起動するようにプ
ログラムすればよい。タイマー4および録音装置5は、
一定回数のループを構成し、ループ中で一定間隔毎にサ
ンプリングした音声信号を、メモリに記録していき、一
定回数のループを終了後に、曲再生装置6を起動するよ
うにプログラムする。曲再生装置6をプログラムで実現
するには、曲情報記憶装置7より順次音符の情報を得
て、音程変換器8に送出するループを構成し、曲が終了
するまでこれを繰り返す。曲情報記憶装置7は、メモリ
上に曲情報のテーブルを構成して実現する。音程変換器
8は、サンプリングした音声信号をメモリから取り出し
ながら、与えられた音程に対応した速度で、音声信号を
D/A変換器9とアンプ10を介してスピーカ11に送
出する。上記複数の構成要素を、単一のマイクロプロセ
ッサで兼用することも可能であり、マイクロコントロー
ラ上に所定の機能を実現して、コンパクトに実現するこ
とも可能である。
【0015】図2に、本発明の音響装置の動作時の状態
遷移を示す。まず、状態101で、外部から音声が入力
されるのを待つ。一定の大きさの音声を検出すると、状
態102へ移行する。状態102では、マイク1を通し
て一定時間音声を記録し、その後、状態103へ移行す
る。状態103では、録音した音声に音程をつけて曲を
奏で、終了したら、再度状態101へ戻る。
遷移を示す。まず、状態101で、外部から音声が入力
されるのを待つ。一定の大きさの音声を検出すると、状
態102へ移行する。状態102では、マイク1を通し
て一定時間音声を記録し、その後、状態103へ移行す
る。状態103では、録音した音声に音程をつけて曲を
奏で、終了したら、再度状態101へ戻る。
【0016】
【発明の効果】本発明の音響装置によれば、複雑な操作
を一切することなく、簡単に音声を録音して自動的に曲
として演奏することが可能である。音声に付される旋律
を無作為に選ぶ場合には、意図しない曲が奏でられる効
果を得ることもでき、飽きさせることがない。したがっ
て、本願の音響装置は、玩具に応用するのに最適であ
る。また、本発明の音響装置は、主要な構成要素を単一
のマイクロコントローラ上に構成することも可能であ
り、装置全体のコンパクト化を実現できる。そして、玩
具を製造する上でも、軽量化およびコストダウンがはか
れる。また、構造を簡便にできることから、頑丈で幼児
の粗雑な扱いにも耐えやすい。
を一切することなく、簡単に音声を録音して自動的に曲
として演奏することが可能である。音声に付される旋律
を無作為に選ぶ場合には、意図しない曲が奏でられる効
果を得ることもでき、飽きさせることがない。したがっ
て、本願の音響装置は、玩具に応用するのに最適であ
る。また、本発明の音響装置は、主要な構成要素を単一
のマイクロコントローラ上に構成することも可能であ
り、装置全体のコンパクト化を実現できる。そして、玩
具を製造する上でも、軽量化およびコストダウンがはか
れる。また、構造を簡便にできることから、頑丈で幼児
の粗雑な扱いにも耐えやすい。
【図1】本発明の音響装置の一実施態様を示すブロック
図である。
図である。
【図2】図1の音響装置の動作時の状態遷移図である。
1 マイク 2 A/D変換器 3 音量測定器 4 タイマー 5 録音装置 6 曲再生装置 7 曲情報記憶装置 8 音程変更装置 9 D/A変換器 10 アンプ 11 スピーカ 101 待機時 102 録音時 103 再生時
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI G10H 1/00 102 G10H 1/00 102Z G10K 15/04 302 G10K 15/04 302F
Claims (3)
- 【請求項1】 音声を感知して自動的に録音する手段、
予め記憶された複数の曲から選択される一曲の旋律に基
づいて、該録音された音声に自動的に音程を付ける手
段、および該音程付き音声を奏でる手段を備えてなる音
響装置。 - 【請求項2】 予め記憶された複数の曲から一曲選択す
る際に、乱数的に行うことを特徴とする、請求項1に記
載の音響装置。 - 【請求項3】 請求項1または2に記載の音響装置を内
蔵する玩具。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10172148A JPH11352981A (ja) | 1998-06-05 | 1998-06-05 | 音響装置およびそれを内蔵する玩具 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10172148A JPH11352981A (ja) | 1998-06-05 | 1998-06-05 | 音響装置およびそれを内蔵する玩具 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH11352981A true JPH11352981A (ja) | 1999-12-24 |
Family
ID=15936464
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10172148A Pending JPH11352981A (ja) | 1998-06-05 | 1998-06-05 | 音響装置およびそれを内蔵する玩具 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH11352981A (ja) |
Cited By (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003228369A (ja) * | 2002-02-01 | 2003-08-15 | Yamaha Corp | 音声メロディ楽曲生成装置およびそれを用いた携帯端末装置 |
| WO2014088036A1 (ja) * | 2012-12-04 | 2014-06-12 | 独立行政法人産業技術総合研究所 | 歌声合成システム及び歌声合成方法 |
| US8918940B2 (en) | 2008-05-07 | 2014-12-30 | Colgate-Palmolive Company | Interactive toothbrush and removable audio output module |
-
1998
- 1998-06-05 JP JP10172148A patent/JPH11352981A/ja active Pending
Cited By (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003228369A (ja) * | 2002-02-01 | 2003-08-15 | Yamaha Corp | 音声メロディ楽曲生成装置およびそれを用いた携帯端末装置 |
| US8918940B2 (en) | 2008-05-07 | 2014-12-30 | Colgate-Palmolive Company | Interactive toothbrush and removable audio output module |
| WO2014088036A1 (ja) * | 2012-12-04 | 2014-06-12 | 独立行政法人産業技術総合研究所 | 歌声合成システム及び歌声合成方法 |
| US9595256B2 (en) | 2012-12-04 | 2017-03-14 | National Institute Of Advanced Industrial Science And Technology | System and method for singing synthesis |
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