JPH1138353A - 像表示装置 - Google Patents

像表示装置

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Publication number
JPH1138353A
JPH1138353A JP9196126A JP19612697A JPH1138353A JP H1138353 A JPH1138353 A JP H1138353A JP 9196126 A JP9196126 A JP 9196126A JP 19612697 A JP19612697 A JP 19612697A JP H1138353 A JPH1138353 A JP H1138353A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image display
lens
monitor
display device
image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP9196126A
Other languages
English (en)
Inventor
Hirotada Yoshida
広忠 吉田
Kunihito Komori
国人 小森
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Namco Ltd
Original Assignee
Namco Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Namco Ltd filed Critical Namco Ltd
Priority to JP9196126A priority Critical patent/JPH1138353A/ja
Publication of JPH1138353A publication Critical patent/JPH1138353A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【課題】球面体内に映像を映し出すことができ、種々の
ゲーム機等への応用が可能な像表示装置を提供すること
である。 【解決手段】球体レンズ1の下方には液晶のモニター2
が配置されており、球体レンズ1とモニター2の間には
凸レンズ3が設けられ、モニター2、凸レンズ3及び球
体レンズ1は中心を一致させた1直線上に配置されてい
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、球面体内に映像を
映し出す像表示装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】例えば、占いゲーム機において、水晶玉
の中に映像を表示できれば、ゲームを神秘的にしたり、
空想的にしたり、あるいはファンタジックにしたりする
演出に絶大なる効果を発揮することができる。
【0003】さらに、球面体内に像を映し出せることが
できれば、占いゲーム機だけでなく、種々の遊戯機械や
ゲーム機に応用することが可能である。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】本発明は、上記した事
情に鑑み、球面体内に映像を映し出すことができ、種々
のゲーム機等への応用が可能な像表示装置を提供するこ
とを目的としている。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は、上記目的を達
成するために、透明または半透明で、かつ球形もしくは
半球形に形成された像表示部材と、該像表示部材の後方
に配置された像を映し出すモニターと、前記像表示部材
とモニターの間に配置されたレンズとを有し、前記モニ
ターの像がレンズを介して像表示部材内に結像して映し
出すことを特徴としている。
【0006】なお、本発明は前記像表示部材が球形に形
成され、該像表示部材を支持する支持部材にてX,Y軸
に対応したエンコーダ軸を有すると、効果的である。ま
た、本発明は前記像表示部材を支持する支持部材を設
け、前記像表示部材が該支持部材上に取り出し自在に載
置されると、効果的である。
【0007】さらにまた、本発明は前記像表示部材が前
記支持部材上に載置されたこと検知する検知手段を設
け、該検知手段の像表示部材検知信号により前記モニタ
ーがオンされると、効果的である。
【0008】さらにまた、本発明は前記像表示部材に光
学処理が施されていると、効果的である。
【0009】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を添付
図面に従って説明する。図1は、本発明に係る像表示装
置の主要部を示す断面説明図である。
【0010】図1において、符号1は像表示部材として
の球体レンズであり、球体レンズ1の下方には例えば液
晶のモニター2が配置されている。この球体レンズ1と
モニター2の間には、レンズとして凸レンズ3が設けら
れ、モニター2、凸レンズ3及び球体レンズ1は中心を
一致させた1直線上に配置されている。この場合、モニ
ター2、凸レンズ3及び球体レンズ1は傾いた光軸上に
配置されているが、この光軸は方向は任意である。な
お、本例の球体レンズ1はアクリルから作られている
が、勿論ガラス等の材料から作られたものであっても良
い。
【0011】モニター2及び凸レンズ3は、筐体4内に
配置され、球体レンズ1は筐体4上に載置される。この
載置された球体レンズ1は、図2に示すように、横軸、
縦軸であるX,Y軸に対応したエンコーダ軸5、6と、
このエンコーダ軸5、6に対し、45度角度をもって対
向配置されたガイドローラ7との3点で支持されてい
る。すなわち、エンコーダ軸5、6及びガイドローラ7
が本実施の形態における球体レンズ1の支持部材を構成
している。
【0012】また、筐体4内には球体レンズ1を載置し
たときに、これを検知する検知手段としてのスイッチ8
が設けられ、このスイッチ8がオンすると、モニター2
オンするように構成されている。
【0013】このように構成された像表示装置は、モニ
ター2の映像を球体レンズ1内に結像させて表示するこ
とができる。しかも、映し出される像は浮遊感があり、
見るものを引き付けるものであって、占いゲーム機に応
用すれば、ゲームを神秘的にしたり、空想的にしたり、
あるいはファンタジックにしたりする演出を容易に得ら
れる。
【0014】さらに、上記構成の像表示装置は球体レン
ズ1を取り外し自在に載置可能にし、球体レンズ1が載
置されたことを検知するスイッチ8を設けることで、球
体レンズ1を載置すると、スイッチ8のオン信号でモニ
ター2がオンし、球体レンズ1内に映像を映し出すよう
にすることができる。したがって、本装置を複数台用意
しそれぞれ異なる映像を映し出すように設定しておき、
プレイヤーが球体レンズ1を持って本装置上に載置する
と映像が出てくるようすれば、非常に興味深いアトラク
ション等を提供することができる。
【0015】さらにまた、上記構成の像表示装置は球体
レンズ1を回転すると、映し出されているキャラクター
がその回転に合わせて動かせるようにする、すなわち球
体レンズ1をトラックボールとして使用するように設定
できる。かかる構成は、トラックボールを用いるゲーム
の補助情報(矢印による方向指示等)だけでなく、アト
ラクション等にも利用でき、その利用への可能性がきわ
めて大きく非常に有効なものである。
【0016】ところで、モニター2と球体レンズ1の間
にレンズ3を配しなくともモニター2の映像を球体レン
ズ1を介して見ることができる。しかし、この場合、球
面収差や両眼視差が生じ、見づらい像となってしまう。
両眼視差による見づらさは、球体レンズ1とモニター2
の間隔を長く取ることである程度解消される。そして、
球面収差はレンズ3で減少することが可能である。この
ときには像も小さくなるため、大画面のモニターが必要
になる。したがって、モニター2と球体レンズ1の間に
レンズ3を配しない場合、装置自体が大型化してしま
い、さらに高価な大画面のモニターを要すという問題が
ある。
【0017】これに対し、本発明ではモニター2と球体
レンズ1の間にレンズ3を配置しているので、上記球面
収差等を補正するとともに、球体レンズ1とモニター2
の間隔を短くでき、しかもモニターも小画面のもので十
分である。
【0018】なお、上記実施の形態においてレンズ3は
1枚の凸レンズで構成したが、レンズはレンズ群であっ
てもよい。また、レンズ3は上記実施の形態において図
3の実線の位置に比較的口径の大きいレンズを用いてい
るが、レンズ3は球体レンズ1の焦点距離を基準にして
球体レンズ1に近付けることで点線や鎖線で示す小口径
のレンズ3’,3”を用いることもできる。但し、焦点
付近ではレンズ単品の性能やレンズ群の構成が高く要求
されるので、要望する仕様に応じて検討が必要になって
くる。
【0019】さらにまた、本像表示装置は設置した場所
の明るさが明るいと映像が多少見づらいため、ある程度
照明を落した部屋等で使用することが必要である。しか
し、ある程度の明るさをもった部屋等でも使用したいと
いう要求が生じた場合には、例えば所謂スモークと称さ
れるフィルター処理及びARコーティング等の光学処理
を施した球体レンズ1を用いれば映像の見づらさを軽減
することができる。
【0020】なお、上記実施の形態では像表示部材とし
て球体レンズで説明したが、像表示部材はトラックボー
ルとして使用することができないが、半球状のレンズで
あっても良い。
【0021】
【発明の効果】本発明によれば、モニターの像がレンズ
を介して像表示部材内に結像して映し出すので、装置が
大型化せずに浮遊感のある像を像表示部材内に映しだす
ことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る像表示装置の主要部を示す断面説
明図である。
【図2】その球体レンズを上から見た説明図である。
【図3】モニター、レンズ、球体レンズの関係を示す説
明図である。
【符号の説明】
1 球体レンズ 2 モニター 3 凸レンズ 5,6 エンコーダ軸 8 スイッチ

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 透明または半透明で、かつ球形もしくは
    半球形に形成された像表示部材と、該像表示部材の後方
    に配置された像を映し出すモニターと、前記像表示部材
    とモニターの間に配置されたレンズとを有し、 前記モニターの像がレンズを介して像表示部材内に結像
    して映し出すことを特徴とする像表示装置。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載の像表示装置において、
    前記像表示部材が球形に形成され、該像表示部材を支持
    する支持部材にてX,Y軸に対応したエンコーダ軸を有
    することを特徴とする像表示装置。
  3. 【請求項3】 請求項1または2に記載の像表示装置に
    おいて、前記像表示部材を支持する支持部材を設け、前
    記像表示部材が該支持部材上に取り出し自在に載置され
    ることを特徴とする像表示装置。
  4. 【請求項4】 請求項3に記載の像表示装置において、
    前記像表示部材が前記支持部材上に載置されたこと検知
    する検知手段を設け、該検知手段の像表示部材検知信号
    により前記モニターがオンされることを特徴とする像表
    示装置。
  5. 【請求項5】 請求項1ないし4の何れか1つに記載の
    像表示装置において、前記像表示部材に光学処理が施さ
    れていることを特徴とする像表示装置。
JP9196126A 1997-07-22 1997-07-22 像表示装置 Pending JPH1138353A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9196126A JPH1138353A (ja) 1997-07-22 1997-07-22 像表示装置

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JP9196126A JPH1138353A (ja) 1997-07-22 1997-07-22 像表示装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH1138353A true JPH1138353A (ja) 1999-02-12

Family

ID=16352686

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JP9196126A Pending JPH1138353A (ja) 1997-07-22 1997-07-22 像表示装置

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JP (1) JPH1138353A (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010224196A (ja) * 2009-03-24 2010-10-07 Casio Computer Co Ltd 表示装置、及び画像表示方法
WO2020026500A1 (ja) * 2018-07-30 2020-02-06 株式会社ジャパンディスプレイ 表示装置
CN115136060A (zh) * 2020-02-21 2022-09-30 环球城市电影有限责任公司 用于透镜式显示的系统和方法

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