JPS5865181A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JPS5865181A
JPS5865181A JP15301882A JP15301882A JPS5865181A JP S5865181 A JPS5865181 A JP S5865181A JP 15301882 A JP15301882 A JP 15301882A JP 15301882 A JP15301882 A JP 15301882A JP S5865181 A JPS5865181 A JP S5865181A
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ball
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game
prize
winning
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安藤 利男
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 この発明はパチンコ遊技−に関し、特に可変入賞球@−
の開成状態を改良したパチンコ遊技機に関する。
一般に、パチンコ玉を利用して遊技4るパチンコ遊技機
が広く普及し、手軽なレジャーの1つとしく遊技者に−
しまれている。周知のように1パチンコ遊技114Jそ
の遊技盤上に複数の七−ノ孔および入賞球Itll(ヤ
クモノ:通称チューリップ)を配設し、遊技者がパチン
コ玉(以下上)をJ1!技盤に沿って打込んだとき、玉
がある確率1−セーノ孔またはヤクモノへ入賞すると一
定数の賞品上を放出するものである。従来のパチンコ遊
技−には、遊技者へのサービスの目的で、上がある特定
のセーフ孔または入賞偵域へ入賞すると、所定数のヤク
モノを開成したり、特定のヤクモノを所定角−だkj 
II處するものもある。しかし、従来のものは、遊技状
態によって賞品上を付与するkしても、特定の入賞領域
への入賞上に基づいて所定数のヤク〜 モノを開成するのみであるため、遊技者がパチンコ遊技
−を打止させるまで遊技して多量の賞品)をm@jt、
よ)と思えば、優れた遊技技術とIl&時間連読的に遊
技するのに銅^得る忍耐力を艷していた。このため、1
台のパチンコ遊技機で打止されるまでの多量の賞品上を
獲得16者は、バチプロと称される熟練者が多かった。
しかしながら、遊技場としては、特定の遊技者の7%な
らf、一般遊技者へのサービスを向、トさせるノごめに
1比較的低い出現確率ではあるが多くのi技壱にも多量
の賞品上をiI轡できる機会を与えlこいという要望が
ある。また、従来のパチンコ機は、打止されたときの補
給玉数または補給玉数と打込玉数との差数が1日に何個
と定められているため、それまでに遊技していた遊技者
が打止制W(1,達しなくても比較的多くの賞品上を獲
得したパチンコ機と、前の遊技者が獲得した賞品玉数よ
りも+1込山数の方が多いパチンコ機とでは、打止II
rさせ!=遊技者が獲得できる賞品数が興なり、同じ1
1止終了に達しても多くの賞品上をamできる遊技者と
多くの賞品上を獲得できない遊技者との闇に賞品玉数の
差異が大きく、遊技者への均一なり−ビスに欠ける間1
点があった。
それゆえに、この発明の目的は、比較的低い確率で可変
入賞球装置−を連続的に入賞し轟くするよう(決められ
た条件になりたとき、可変人賞球装置を入賞しやすい状
態にし、その状態を相対的に多い一定数の入賞上が生じ
るまで統けることkより、l技者に多くの賞品上を獲得
できる機会を与え、遊技者へのサービスを向上でき、パ
チン」遊技のおもしろさを向上できるような、新炭なパ
チンコ遊技機を提供することである。− この発明は、要約す五ば、パチンコ遊技状tlAiよっ
て可変入賞球装置な連続的に人賞し易い状態にできるよ
うな遊技状線を季め定めておき、!!技状状態その状態
になったことに基づいて可変入賞球装置をJ統的に入賞
しゃすい状部にし、弓変人賞球装置を入貢し鳩い゛状態
にしてから相対的(多い一定数の入賞上が生じるまでそ
の状態をtlHjるようにしたものである。
以下に1図面を参照してこの発則の具体的な貢施例につ
いて説明する。
第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の正面図
である。構成におい1、この実論例のパチンコ遊技機1
0は遊技111を含む。遊技盤11には、特賞領域の一
例のセーフ孔2.−可変人賞球装置の一例の複数のヤク
モノ(チューリップ)3a〜3e、セーフ孔2また&J
鬼1クモノ3a〜3eのいずれにも入賞しない玉を11
収!るアウト玉入口4が形成される3□遊技W1のばば
中央M&−は、表示窓が形成される。表示率には、慢述
の第一4図みよQ15図を参照して詳報に説明する可変
表示部材40が配設される。
ここで、ヤクモノ3a〜3el、i、従来周知、のよう
に、11Iの玉の通過可能な玉入口の左右(、玉受部を
横方向へ回動自在に設け−(構成される。
また、遊技盤1よりも下方のthJ面パネルには、賞品
玉放出ロ5a、打球持−樋1(3,打球ハンドル7、打
球ス、イッチ7a、賞品玉受[18および余剰賞品玉放
出口5bが形成される。賞品上放出口5aからは入賞上
に応じて遊技#(−付〜される賞品上が放出される。打
球特機−,6は、賞品上放出口5aから放出された賞品
上および玉貸機で借り件五を入れる玉貯留皿を諌ね、1
貯w11[Iに入れられた:hをlit順次打球させる
ために打球位置へ導く樋を含む。賞品玉!10118は
、打球***樋6で溢れた賞品^を受ける。ま、た、必
要に応じて、ml技箇1のト方の隅には、遊技方法や可
31表示部!440の表示状態に基づいてtj5される
m−などを4ll戟しに#R明表示板9が股υられる。
ところで、可変表示部材40の表示部がWI歇殉設けら
れた場合は、各列の表示部を遊技者の!lA作により−
C停止させるために、停止指令スfツチ1ia、i1b
、i1cが瞭(プられる。さらに1パチンコ遊技1 ]
 0の上部には、化粧板12がパチンコ遊技mioを1
ilfti、た島台の枠に1看される。
化粧徐12には1台1g4表示部132人当り表示器1
4およびスピーカ15が配ai1される。6入当り表示
114は、可変入賞球Matの11@開成状態になった
とき、その状唾を遊技者あるいはその!I挾右の周囲の
池の遊技者に視覚的に知らせ、るものである。−スピー
カ15は司変人賞球装置の達統−成状塾もあることをi
島で知らせるのに用いられる。
1112図はパチンコ遊技*ioの遊技111の裏面に
配設された裏部品の分解図である。
第3図はパチンコ遊技′l110の前向パネルの裏側に
sgm自在(設置)られた裏パネル(または機構板)の
図解図である。次に、第2図および#13図を参照して
、パチン」遊技111(lの裏向構造を説明する。遊技
W1の1而には、に故の径路211〜214が形成され
る。径[1211はセーフ孔2へ入賞した玉を特賞玉処
理器22へ導く。径路212は特賞1処1!122で検
出きれた特賞玉を入賞1処1!123へ導く。径路21
3は、遊技1111の最も下方位置にあるAνヤクモノ
1りもやや下方でありかつアラ1−玉人日4よりもやや
上部位胃に傾斜して形成される。このl!餡213はヤ
クモノまたはセーフ孔へ入賞した玉を入1fiffi神
!23へ導く。径路2”13の下流端には、蛇行状の8
!&lI214が設けら′れる。゛ 一特賞玉処理器22は、筒部材221を含む、筒部材2
21・の径路21111の端部には、玉受部222が形
成される。w4部材221は支持部材22′3で揺動自
在に支承されるi、そして、セーフ孔2へ入賞した玉が
径路211、を介して玉受5222へ導かれ、玉受部2
22の上に乗ると、玉の1膳でlIm材221が回動す
る。ll1lu221−)−輪方向下側には、特賞玉検
出スイッチ224が股番ノられる。特賞玉検出スイッチ
224は、111部44221の@l)状嶋を検出する
ことによフ1持真上を検出し、その出力でv1述の可変
表示部材40の表示状態を可変させる。筒部材221の
上部には、ソレノイド225が設けられる。ソレノイド
225のプフンジャには、L字状レバー22 GがlA
I@される。レバー226はソレノイド225が14勢
され1プランジヤを吸引するとき、その@部で動部材2
21の端部な押し下げて、筒部材221を・II帰させ
る。
入賞1処111123は、筒部材231を支持部材23
2t”1ll−自在ニ支持シ、ll5II材231の先
端に玉受部233を形成して構成される。
遊技[1の裏山には、Vクモノ開威―構2443よび2
5が#けられる。ヤクモノ開成81111124みよび
25は、司変人賞球装置を逓統的に開成で−きる条件(
すなわち達Mi’l或条111.)k:j1!づいて屑
定(または最大)価−を付与するために一、It数のヤ
クモノ3a〜3eを■或駆動さUるものである。
このヤクモノ開成114M24お上(725は、必要に
応じて、遍続関成条nには至らない遊技状mに墨づい−
て、ある数のヤクモノを#1歳駆動舊るのに−も利用さ
れる。可変人賞球装置の連Mll成条゛件は、・たとえ
ば可変表示S@の表示状球を停止させた、ときのm一層
情報の種類または識別愉−報の組合せに菖づいて定めら
れる表示状態によって定められるか、もしくは打込上が
比較的入賞しK <い特定入賞領域へ入賞した状唾に決
めら・れる。
ヤクモノ開成機構24は、ソレノイド241お・よびレ
バー242を含む。レバー2,42は、ソレノイド24
1の付勢に応じて移動するプランジャによって駆動され
、その駆動に↓つて311のヤクモノ3a〜3Cの玉受
部(通称チューリップの花びら)を開成させるように働
く。ヤクモノ開成機構25は、ソレノイド251.L字
状レバー252#よびレバー253を含む、1字状レバ
ー252は、ソレノイド251のプランジャに固着され
、ソレノイド251の付勢に応じて下方へ押し下げられ
る。レバー253はその一方端が1字状レバーによって
押圧されることによって、2−のヤクモノ3d、3・の
玉受部を開成させる。なお、−示では1mのヤクモノ開
成機構で凌数−のヤクモノを開成するものを示すが、各
ヤクモノを個別(開成するものであってもよい。
上述の司変人賞球装置は、遊技1にとって利益となる状
態の一例として玉*tS<または嘴状部)を開成して玉
を入貢しゃすい状態(すなわも11111の状態)とし
、道114−とって不利益となる状lの一例として玉受
部を副成して玉を入貢しにくい状態(丈なわら第2の状
l)とするものである。
しかし、その鉋各種の可変人賞球輌毅であってもよいこ
とは言うまでもなtl、たとえば、麹の可変入賞球装置
としては1遊技−の前向へ員成鴫能14プレートを玉入
口に関連して設け、プレートの上部に1個の玉を*sj
る玉受口を形成−し1通常の遊技状態ではプレートを爾
じたよまで遊技−に沿って落下する玉が玉入口へ入るの
を受けるように構成したものであってもよい。このよう
な可変入賞球@ll◆It 、連続開成条件にな一コた
とき、プレートを遊技盤、の前面1.:lllいて、n
込りを比較的広い山積で受入れて入賞しやすくする。ま
た、その麹の可変入賞球iiWとしては、′111技者
にとって利益となる状態の他の例として玉を人賞しゃす
い状態とし、遊技者にと31不和益に1jる状態の鉋の
例として玉を入賞させない状態に突上るものであっても
孟い、このような形式の可変人賞球騎雪は、従来周知の
ものであって、通常状態ではプレートをMi;たままで
玉を入賞できなくし、連続開成条件になりたことに慕づ
いてプレートをIii面へ連続的に霧威させて、玉入口
への入賞゛を可能とするものである。
また、前向パネルのvsmThには、打球機構26が設
けられる。打球機構26は、従来周知のように、モータ
261と打球カム262と打球ハンマ263とレバー2
(う4とげね265とを含んで@成される。この打球−
JI26は、モータ261の一梱転によりτ打球カム2
62がg!@されるとき、打球カム262の円弧状部が
レバー1644:形成されたビンを押圧し寥たは押圧を
#F除することkよって、打球ハンマ263111欠釣
&:回動させて、玉を11球させるものである。なお、
電動式打球−11に:mえて、手動式打球−一を用いて
も1い。
−向パネルの上Jl&l:は、賞品玉タンク31が個看
される。−賞品玉タンク31の上部には、玉を補軸する
ための補給−32が設けられる。補l111a32の上
lll&、は、補給玉を検出するための補給玉検出器(
口承せず)が設けられる。また、1lllaa32の上
部には、打止側**において、玉の補給を禁止するため
の補給禁止m1ll(−図示せず)が配設される。賞品
玉タンク31の下方にu1通孔が穿I18れる。賞品玉
タンク31の下方&−は、落下された玉を複数列に11
jIlするため@IIi列1!1133が設置プられる
。鶴%JI!1133の1中には、賞品玉切れ検也スイ
ッチ35が11けられる。賞品上放出――34は所定数
力玉を貯留する1貯留部と、倹遥のシバ−3714F)
回−によって山貯留部の下部出口を関いて一賞品玉をa
mさせる出[」弁と、出口弁@11am時に玉貯留一部
の上部入日を閉成しかつ出口弁のIIJIE時に開成す
る入口弁とを含む。賞品上放出機構34の下方&−は、
賞品上を賞品上放出口50へ導くための径−11351
が形成されるとともに、打球特機−I16で溢れた玉を
余刺貰晶玉放出口5bへ放出する径路352が設けられ
る。
次に、賞品1処1!1123と賞品上放出機−34との
関係を説明する。tl11213ぐ集められた入賞上は
、蛇行状径路214で導かれて下方へ落下する。このと
き、入賞上が玉受部233に乗ると、筒部材231が回
動する。このとき、筒部材231は連結されているレバ
ー361に形成されたフック362との係合状態をS除
して、賞品上の放出準備を行なう。入賞上は蛇行状径路
214内を落下するsklその!!!1214の垂直部
に挿入されているレバー371の玉受部番二乗り、玉の
自重で支点372を中心としてレバー371を下方へ何
動δせる。レバー371の回動に応じて、垂直レバー3
73が押し上げられる。このため、賞品玉故出機111
34の3貯留部の出口弁が員き、かつ入口弁が閉じる。
これによって、一定数の賞品上が径11351へ放tt
jされる。この賞品上は上載板364に乗り玉の1腫で
上載板364をト方向へ回動させる。このため、賞品上
が賞品玉数出口5aへ導かれる。五1!1364の回動
に応じて、レバー363が引き上げられてam材231
をIm)させる、このようにして、入賞上1a衰■23
が入賞上を1−順次落下させるごとに、所定数の賞品上
が機械的に放出される。
なお、図示しないが、蛇行状径[I214を介して落下
される入賞上およびアウト土人口4を介して0暇される
アウト玉は、合IlされてlI用滴上(すなわち打込上
)として−翻釈される。打込上の11@il路には、打
込玉を検出するための打込上検出II(図示せず)が設
置ブられる。
第41勿よび第511は可ll!一本部材の一例の図解
図であり、特に第411はその正11illIを承し、
第5Iiは可変表示部材の一例の回転ドラム表示III
#I部材40は、飾り枠41を含む、飾り枠41には、
複数の車が形Jl!される。飾り枠41のIIIIi&
−は、6窓から回転ドラム表示−@50の各列の回転ド
ラム51暑、51b、51cの一部を目視できるように
、回転ドラム表示−4150#設けられる。
飾り枠41には、各回転ドラム51a〜51Cに対応し
て、可変表示状−を知らせるための発光ダイオード42
a〜420が殴けられる。
次に、第5図を参照して回転ドラム表示6111150
の詳纏を説明する1回転ドラム表示−150に含まれる
回転ドラム群51は、たとえば複数列の0転ドラム51
a@ 51b、51cから成る。各列の@駕ドラム51
a〜510の外周上に&を絵模様や記号や数字などの識
別I@(図示ではベル。
!、ヨツトなどの絵模様)が損かれる。各列の1転ドラ
ム51a〜510のあるlI別情報が、飾り枠41の表
示部から遊技者に・WIIt!lき゛るように配置され
る。各列の回転ドラム511〜51cのそれぞれの一関
には、ラチェット89521〜52C(@示t’152
0のみを示す)がIllされる。
ラチlyト一152a 〜52c it、 FIAIk
F>ムの外周に轟かれたli 9111報の数に相当す
る―数を4する。9転ドラム51a〜51Cの(れぞれ
μ、トラムlm53にN嵌されて、そのIm擦りで個別
的に姻転司能なよう(支持される。ドラム鵬53μ、(
の内側がボックス54のIll山で支持される。1゜ラ
ム軸53の−71m k:は、回転7j私連m 411
 b ”) 4a含まれる自重551が’a18tl。
6155”Ha蛮速用−1t552と1合い粘合される
。ボックス54のl111Elk、は、ドラム駆動用を
−956か&狐6れる。モータ56&!ギヤードモータ
であつ“(、その回動−率が−l552と―合される。
t−シ56の回II&hμ m卑552.551を介t
、 −c t・ラム軸53に伝達され、n転ドラム群5
1を1転験勧させる。ボックス544F)−17x側向
C−U、名列の回転ドラム51a〜510のそれぞ−i
tを個別的に1転または停LLさするためのソレノイド
b7aへ・57cが凶@δれる。ソレノイド67a =
b 7Cの(れぞれの軸56a〜beau、係止レバー
598〜59Cの一端とピンで連結される。係止レバー
59a〜590のほぼ中央部は、レバー軸59で軸支さ
れる。レバー軸59の両端はボックス54のll111
iで支持される。a@ドラム51a〜510に対応する
係止レバー59a〜59cのそれぞれの先端には、爪状
部59a′〜59C′(wA示では590′のみが示さ
れる)が形成される。この爪状部59a−〜59c−が
対応するラチェット1寧52a〜62Cのそれぞれと係
合して、各列の回転ドラムを停止させてロック状■を保
持する。
なお、可変入賞ll装置を連続的に#l1lRできる糸
付、すなわち適@HIR条件は、回転ドラム表示1構5
0の表示状層のみ&−基づいて決定してもよいが、適統
霧成条件の発生する確率を比較的低くするため仁、次の
ように一部してもよい、すなりち、可変表示部材40が
第1の可変表示部材と第2の可変表示部材とを含んでI
IIJI!されるものとし、第1の可変表示部材を°i
l′転ドラ転機ラム表示111150し、112の可変
表示部材を電気的可変表示器43で構成する。そして、
u] II入賞球@胃を連続的る表示状態は、回転ドラ
ム表示機構50の各列の回転ドラムで表示される絵模様
?II別−報の明合表ホ状態との組合わせ(よって決め
られる。なjj、回転ドラム51a〜51Cで表示され
る識別情報の組合わせによりtμ、相対的(多い入賞1
教が相対的に大きな所定の価値を付与するものではな電
気的可変表示器43は、より具体的には、表示部(発光
ダイオード)43a〜431を円状に1竺ドラム51a
゛〜510の表示状態が予め定めわせ)でありかつ11
示部43a、43bのいずれかが点灯表示した場合と定
められる。なお、回転ドラム518〜51Cの表示状態
が多め定める組合わせにな4でも、表示i4’3a、4
3b−外のは、゛可変人賞球装−を連続的に#I成する
ことなく、である。−威において、遊技しj−四路60
は、1転ドラム表示機−50illl紬するための回転
ドラ制御回路62.特定遊技状1114)、出手段63
、連続開成状態にお心)で相対的に多い入賞上の生した
こ4、司変人賞球hw<ヤクモノ3a〜’3e5を開式
賞球@Hの連続開成状態であることを軸知するための報
知回路65から―#にされる。”*’tr*@的に入賞
しやすい状1こ関′成した慢、イの可冑入賞球装置へ相
対的に多い一定数の入貢上があったとき、所定価値を付
与した状態である−ことを検出するものである。この目
的で、所一定価一付与完了状畷検出手段64は、入賞玉
検出11641、入賞玉数計数手段の一例の入貢玉カウ
ンタ642、ANDゲート64・3.比穀回路644お
よび入賞3欲設定部645を含む、この比較四路644
および入賞玉数゛設定al1645によって判定手段が
**される。
次に、第1@ないし第amlを参−照して、この実施例
の―作を説明する。打込玉がヤクモノ38〜3eのいず
れかに入賞した場−合、は、従来のパチン:3′31技
機と同様にして1個の、入賞上につき所定数の賞品玉が
放出される。一方、打込玉がセーフ孔−2へ入賞した場
合は、可変表示部材、40の表示状態が可変される。′
tなわも、セーフ孔、2へ入賞した入賞上が特賞上検出
スイッチ224で検出される。特賞玉′検出スイッチ、
224の出力は、駆動指令fI@として1転ドラム11
@11116.11に与えられるとともに、フリップフ
ロッ、プ〈以下FFと略称する)621をセットさせる
。応じて、回転ドラム駆動回路611は、ソレノイド5
7a〜57Cを付勢して、係止レバー59a、〜59C
−・と対応するラチェット−車52a〜52Cとの係合
状態−を解除させかつモータ56を回、軸駆動させる。
これにより−て、各列の回転ドラ゛ム51a〜51cが
回転駆動されて、その1示状鯨が可変表示される。
これと同時に、Fトロ21の出力Q(ハイレベル)がA
NDゲート62゛2の一方人力として−与えられる。へ
NOゲート622の他り人力には、クロック発振116
23からクロックパルスが常時与えられている。このた
め、ANDゲート622は、FF621の出力Q&:応
じて、クロックパルスをリングカウンタ624に与え′
る。このリングカウンタ624は、電−気的可変表示器
43に含まれる各表示l543a〜43見の個数に相当
する数値な働・環内に計数するものであって、その・計
数値をデコーダ625および判定回路635に与える。
デコーダ625は、リングカウンタ624の計数−をデ
コードし、計数値に対応する各表示1143a〜43庭
をクロックパルスの周波数に相当する陶期前述のご1<
1.、て、1転ドラム51a〜51cが回転壓−されか
つ電気的可変=示1143が可変表示されている状態に
おいて、遊技者は各列の回転ドラム51a〜51cの表
示状態の組合Uが匈変人賞球装置を連続的に#IIII
tできる条件を示誓幽示状lとなるように、停止指令ス
イッチll’aへ11cを適宜押圧する。たとえば、停
止指令スイム5 ツチ11“が押圧されると・回転ドラム駆動回路611
はソレノイド57gを消勢して回転ドうム51a″門停
止させる。!様にして、停止指令スイッチ11b (ま
たは−110)が押圧されると、1転ドラム駆−回路6
11はソレノイド57b (または57C)を消勢して
回転ドラム51b(または51c)を停止させ誌。そし
て、すべての停止〜11cが押圧されて1転ド ラム51−〜51cj停止さ−ると、回転−ラムに、す
べての回転ドラムの停止状−を表わすハイレベルを導出
する。このハイレベルがi列の回転ドラムで表示される
識別情報の組合せ状態を判定えられる左ともに’、FF
621をリセットさせる。
応じr、ANDゲート622が以後クロックパルスの導
出を停止tjため、リンクカウンタ6ン4の計数値が歩
進されなくなる。し、たがって、そのときのリングカラ
シタ624でltl数されている計数値に対応する表示
部が連続的に点灯表示されるこぶになる。
組合せを判定する。より具体的には、センサ631.8
32は、たとえば投光部とg!一部を含む光電センサが
用いられる。各センサ631,632の投光部と受光部
が回転ドラム518〜51゜。
軸方自画外側に対峙して設藝)られる。各列の@転ドラ
ム51a〜51cの側面には、第1の円絢上と第2の円
周上のそれぞれの位置でありかつ回転ドラム&:Ji!
かれた篇別情報に対応する位置ごとk、通孔を穿設した
部分と透孔を穿設しない部分とが゛設けられる。たとえ
ば、第′1および1112の円周上辷一孔を!IIwi
シている部分−を論WIr1Jとし1透孔の穿設されて
いない部分を論壇rOJとすれば、同じ識別111I報
に対応する位置におい′(、第143よび賠2の円周上
の通孔の有無の11凸旺によ−J(4種類の識別が可能
となる。丈なわら、篩り枠41の窓に表示されている゛
多回転ドラムのm別情報の組合11は、2ビツトのコー
ドroOJ、rO’N。
rloJ、rllJの4種類を検出できる。表本状園判
定回1633は、センサ631.632の出力に基づい
て、1転ドラム51a〜51ct−表示される識別情報
の姐合せに応じた得点を判定し、その得点値をヤクモノ
詞或a@勅回路651および判定回路635に与える。
もし、各列の回転ドラム51a〜51 CT−表示され
る識別情報の組合・せが可変入賞球装置を連続的に開成
できるように定められた組合if(たとえばオールヨツ
トの図形)でない場合は、そのとd判定されたvIi点
に基づいて所定義値よりも小さな価値が付与される。た
とえば、ヤクモノ−IRSS回路651は、得点に菖プ
いて2111または3−もしく番よ511のヤ・クモノ
を比較的知時端だけ開成させるために、ツレ4ノイド2
51のみまたはソレノイド241のみもしくムソレノイ
F 241および251の両方を知vIlaだけ付勢ジ
る。これによって、回転ドラム表゛示flA綱50のp
J突変表示状に基づいて、比較的低い価値が付与dれる
次に、各列の1転ドラム・51a・−51□0で表示さ
れる識別情報の組合せが可蛮人賞球装置を連続的にNI
l、できるように定められノ;状態になった場合を説明
する。この場1台、判定1餡635&t、Ii合せ設定
部634で予め設定され−(いる連続興或できる条件−
を表わす情報と1表ガ、状態・判定1路633で判定さ
・れた判一定情報とが−1,1,たことを判定する。そ
の後、判定回11I635Li、リングカウンタ624
の計数値が組合せ設定部634で設定されている連続開
成できる条件を表わす表示部の表示状層(たとえば1示
部43a 、43bが表示された状態)であるか否かを
判定する。判定四路635は、回転ドラム51a〜51
(iの表示状畷の組合せが連続開成できるように定めら
れた状態であっても、電気的可変表示!I43の表示部
43aまたは43bS*示されていな番プれU1遍統開
成指令信号(ハイレベル)を導出しない。この場合は、
回転ドンム表□示−1150の表示状態G;:Wづいて
付与される御点に応じた価値が付与されるだけである。
一方、回転ドラム51a〜51cのlllホ状態の組合
せが連続開成できるよう(定められた状態でありかつ電
気的可変表示器43の表示部43a。
43bが表示されている場合は、判定回5635が連続
開成条件の成立したことを判断してハイレベルを導出す
る。このハイレベルが^NOゲート636の一方入力と
して与えられるとともに、微分@11661で一分され
τFF662をセットさせる。ANDゲート636の他
方入力には、比較回路644の不一致出力(すなわちロ
ーレベル)がハイレベルに反転されて与えられている。
このため、ANDゲート636は、判定回路635の出
力のハイレベルに応じて、ヤクモノ開成駆動回路651
に連続開成指苓信号を与える。応じて、ヤクモノ開成駆
動@路6514よ、表示状態判定回路633の得点に基
づいてソレノイド241および251を付勢してすべて
のヤクモノ3a〜3・を11jl!させるとともに、A
NDゲート636の出力がハイレベルの期間中ヤクモノ
3a〜3eの一職状畷を続ける。これと同時に、FF6
62の出力Qが大当り表示a14を点灯1k7ISさせ
るとともに、効果音発生!1路663に効果音の音量信
号を発生させる。all音発生回ll663は、効果音
の音源信号(音楽あるいは擬音)Jkjl生してスピー
カ15に与え、ス゛ビーカ15から効果音を発生させる
また、FF662の出力Qが能動化伯@3としてAND
ゲート643の一方入りとして与えられる。応じて、A
NDゲート643は能動化信@Sの与えられている期間
中、入賞玉検出11641の出力を入賞玉カウンタ64
2へ与える。この入賞j検出11841は、7142図
に示す蛇行状&!踏214に関連して設置’tられるか
、または入賞1処1la23に含まれるIIs材231
の1勘状態によって作輪する位置に設けられる。入賞玉
カウンタ642は、特定遊技状態になった後、入貢玉検
出!l641T′検出された入賞上を計数し、その計数
線(すなわち入賞玉数)を比較回路644に与”える。
比較5j路644にu、入賞玉数設定11645に’設
定され【いる設定入賞玉数が入力されている。この入賞
玉数設定IE645は、連@開成状lにおいてVクモノ
3a〜34!!を連続的に開成している期間中、ヤクモ
ノ・\入賞可能な相対的に多い、一定数の入貢Klを設
定している。したがって、比較回路644は入賞玉カウ
ンタ642の8↑数値すなり8r4定遊技状m債の入賞
玉数と設定入賞上数とを比較し、入賞玉数が設定入賞玉
数を越える状隠を検出している。
鎗述のごとくして、VクモノllI處駆動回路651が
ソレノイド241および251を連続的に付勢すると、
打込玉は橋めて高い確率でヤクモノ3a〜36t\人賞
する。この人−“土に応じて1−の入賞上につき所定数
の賞品上が導出される。4:のため、入賞玉カウンタ6
42のgl k−が次第に増大する。そして、比較μW
644は特定遊技状龜検出から比較的短い1Nai後に
入讐玉カウンタ642の計数値が設定入賞il&:過し
I、:ことを判断し、その判断出力としてハ、イレベル
を4出する。このハイレベルがFF662をリセソ倉さ
Uるとともに、ANDゲート636のMiL人ツノとし
て与えられる。このため、ANL)ゲート636の出力
がローレベルとなる。応じで、ヤクtノ鮪威動動回路6
51はソレノイド−241および251の付勢を終了す
る。このようにして、連続開成条件になった場合は、相
釣的に多い賞品上か・放出される。また、FF682の
リセットに応しく、出力−Qが微分回路664で微分さ
れる。この微分ハルス「が入賞1カウンタ642のm数
mをリセットさせるとともに、判定回路635の判定用
りをリセットさせる。− このようにして、可変人賞球装置を連続的に開成できる
条件の定められた遊技状態になった場合は、可変入賞球
装置を入賞しやすくして比較的短w1論に多量の賞品上
が放出され、遊技者へのサービスの向上を鍼れる利点が
ある。そして、遊技者にとりCは、労せずして多量の賞
品上を1IjI!I′cきるため、連続■成条件となる
よう&:m技に励み、遊技の興趣を高めることのできる
利点もある。また、連続#1或状蝙(なった場合は、大
当り表示−14’t’*承したり効果音を発生している
ので、遊技者に議足感を与えるとともに、#iIv/A
の遊技1の注意を悪きつけχ遊技者に有利なサービスを
行なっ°【いることを知らせることができる利点もある
さらに、連続開成条件が可変表示部材の表示状馨に墨づ
くように定めているので、連、統1111**件の発生
が偶然性を伴い、遊技技愉の優劣にかかわらず多くの遊
技者に多値の賞品上をS得できる機会を与えることので
きる利点もある。
なお、上述の実施例では、連続開成条件の一例として、
機械的な可変表示状態と電気的な可変表示状態の組合せ
に墨づいて行なう場合を釈明したが、その他各種の遊技
状態であつ−(もよい。たとえば、遊技者が狙って玉を
入賞させることの困難な位置(たとえば司変表示部口4
0の配設位置の真下)に特賞孔を設け、打込鳥が特賞孔
へ入賞したとき、そのパチンコ遊技−がl) It a
れるまでヤクモノを11M的に開成してb J、い。そ
の場合は、16に!llE示を鱈11”>ム*#1bJ
Iil111161’、 電に的可変機示lll駆動回
路62および特定遊技状態検出手段63に代えて、特賞
Rへ人負゛シた玉を検出する特賞玉検出器を設け、その
出力でヤクモノ開成駆動回路651を駆動させればよい
、また、回転・ドラム表示II!構50の′tk水状態
のみに菖づい−C堰大価値を付与Jるようにしくもよい
以上のように、この発明によれば、可変入賞球装置を連
続的1人賞しやプい状態にできるように定められた特定
II技状11(−!Jなわら連続開成条■)kなりたこ
とに基づいて、b1変人賞球@纜を連続的に遊技者に有
利な状態とし、その状態において入賞上が相対的に憂い
一定数に達するまで可変入賞球装置の連続IIII或状
態を継続できるような、新規なパチンコ遊技−が得られ
る。これによjて、この発明によれば、遊技者が比較的
多層の賞品上を短時−で容易に裏書できるllI会を与
えることができ、遊技者へのサービスの向上を図れると
ともに、遊技の面白さを向上でき小などの5F+1が灸
される。さらに、特定遊技状11になった債は、イれま
でのパチンコ遊技−の稼動状態にかかわらず。
遊技者が相対的゛に多い一定数の入賞上に基プく多量の
賞品上をi**するのを確保でき、特定M伎状鑵になる
まで遊技者が多くの賞品上をIll!1.、Uいるため
に特定遊技状態になった慢少しの賞品上しか放出されず
に打止めされたり、でのぺ1ン」機がこれまで打込玉に
対してごく少−の賞品玉し7J’放出していないことに
基づいて特定Wi技状態の袂出後al1以上の賞品上を
*1!rSするのを防止1゛さ6効果もある。その結果
、特定遊技状態rなるまでのパチンコ遊技−の稼動状態
かかわらず、−〇特定遊技状11N、:なれば均一のサ
ービスを311技者し幻して行なえるなどの5117果
がある。
【図面の簡単な説明】
第1図はこの発明の1寅1に!/I4のパチンコ遊技機
の正面図である。第2図は逅拉−の裏面に配#Rされた
裏部品の518図である。第3凶は裏面パネルの図解凶
である。14図は可変表示部材の一例の正面図であり、
第5図は可変表示部材の一例の回転ドラム表示機構の具
体的な#4祝図である。第6図はこの発明の一実施例の
勉拉&lJ−回路図である。 図において、10はパチン」逅挾曙、3a〜3eは可変
入賞球装置(ヤクモノ)、224は特賞玉検出スイッチ
、24.25は一1クモノ開成懺構、40は可変表示部
材、43は*気的可変表示器、50は回転ドラム表示機
構、61は回転ドラム駆動制御回路、62は電気的可変
表示器駆動制回路、63は特定遊技状態検出手段、64
は所定価値付与完了状態検出手段、65は駆#dJ制一
手段を示す。 (1よhL 2名、  /’−”\

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. (1) 遊技−を含むパチンコ遊技機におい(。 前記遊技盤上(配設され、かつ遊技11G−と〕(利益
    となる第1の状態または遊技者にとって不和益となる第
    2の状態に変化自在な可変人賞球鵠装置、前記パチンコ
    遊技機の遊技状慝が前記旬変人賞球iuwt連続的に第
    1の状態に1きるよう(定められた特定遊技状態を検出
    する□特定遊技状態検出手段、 その電気的付勢状層また&;t8!l勢状態によりて、
    前記可変入賞球装置を第1の状mまたは鉋2の状態とす
    るように駆動させるソレノイド、前記可変入賞球@1へ
    入賞したパチンコ玉を検出する入賞玉検出器、 前記入賞玉検出器の一画力を計数して入賞玉数を求める
    入賞玉数計数手段、および 前記特定遊技状態検出手段出力に応答して、前記ソレノ
    イドを電気的に付勢L(&IX+紀喝変大喝変人賞球装
    置の状藺とし、釘配人ぽ玉数計数手段の計数値が一定数
    に遅したことり、田、′L、1答して前記ソレノイドを
    消勢して可鍛入賞球& k4−を第2の状態とするmW
    #@御手段4r備えた、へfン、暑遊技量。
  2. (2) 前記可変、へ賞球1[IL 土を受入れる玉入口と、 前記玉入ロ&:m達して股喀プられ、前記ソレノイドの
    駆動によ−)(前記遊技盤の前向へ開き、落下する玉を
    受けてb人1コヘ導り、71ノートを含む、特許請求の
    範囲第1項に!載のバゾン」遊技機。
  3. (3)゛前記可変入賞球V&製(1゜ パチンコ玉の通過可能な1人日と、 前記玉入口の左右に設けられ、前記ソレノイドの駆動(
    よってah向へ目動し、落下する玉を景勝〕で玉入口へ
    導く1対の玉受部を含む、特許請求の範囲第1項記載の
    パチンコか枝軸。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6282080U (ja) * 1985-11-12 1987-05-26

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