JPS60231256A - キヤラクタ変換方式 - Google Patents
キヤラクタ変換方式Info
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- JPS60231256A JPS60231256A JP59088616A JP8861684A JPS60231256A JP S60231256 A JPS60231256 A JP S60231256A JP 59088616 A JP59088616 A JP 59088616A JP 8861684 A JP8861684 A JP 8861684A JP S60231256 A JPS60231256 A JP S60231256A
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-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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- G06F40/10—Text processing
- G06F40/12—Use of codes for handling textual entities
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-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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- G06F40/10—Text processing
- G06F40/166—Editing, e.g. inserting or deleting
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- Theoretical Computer Science (AREA)
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- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Document Processing Apparatus (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔発明の技術分野〕
本発明は、例えばコンピュータ又はワードプロセッサに
おいてキャラクタ入力情報を変換するキャラクタ変換方
式に関する。
おいてキャラクタ入力情報を変換するキャラクタ変換方
式に関する。
一般的ニ、コンピュータ又はワードプロセッサ等では、
データをキーノード等によ少入力し、入力されたデータ
はCRTディスプレイ装置に表示されるように構成され
ている。オペレータは、CRTディスプレイ装置の表示
により入力データを確認することになる。
データをキーノード等によ少入力し、入力されたデータ
はCRTディスプレイ装置に表示されるように構成され
ている。オペレータは、CRTディスプレイ装置の表示
により入力データを確認することになる。
ところで、上記のような入力データをディスプレイ装置
で確認した後、そのデータの修正を必要とする場合は比
較的多い。この場合、オ(レータは通常、ディスプレイ
装置の画面上においてカーソルを修正したい位置まで移
動させ、次にキーボードを操作して必要なデータを入力
する。これにより、例えば大文字のキャラクタデータを
小文字のデータに変換することができる。
で確認した後、そのデータの修正を必要とする場合は比
較的多い。この場合、オ(レータは通常、ディスプレイ
装置の画面上においてカーソルを修正したい位置まで移
動させ、次にキーボードを操作して必要なデータを入力
する。これにより、例えば大文字のキャラクタデータを
小文字のデータに変換することができる。
ここで、上記のような修正処理を行なう場合、例えばア
ルファ(ット文字の大文字を小文字に変換する際にはキ
ーデート上のキャピタルシフトキーを操作し、その後変
換したい文字のキーを操作する。このため、上記のよう
な従来の入力データの修正方式(即ちキャラクタ変換方
式)では、大文字を小文字に変換するなどの際に以前操
作したキーを再度探して操作する必要があるなど、入力
操作が煩雑になる。したがって、同じ箇所を繰返し修正
する場合や修正箇所が多い場合には、オペレータの操作
上の負担が大きくなり、入力操作に要する時間も多大と
なる。
ルファ(ット文字の大文字を小文字に変換する際にはキ
ーデート上のキャピタルシフトキーを操作し、その後変
換したい文字のキーを操作する。このため、上記のよう
な従来の入力データの修正方式(即ちキャラクタ変換方
式)では、大文字を小文字に変換するなどの際に以前操
作したキーを再度探して操作する必要があるなど、入力
操作が煩雑になる。したがって、同じ箇所を繰返し修正
する場合や修正箇所が多い場合には、オペレータの操作
上の負担が大きくなり、入力操作に要する時間も多大と
なる。
本発明は上記の点に鑑みてなされたもので、その目的は
、コンピュータ又はワード9ゾロセツサ等の入力データ
を特定のキャラクタデータに変換する際、その変換処理
を簡単な操作で行なうことができるようにして、入力操
作の簡単化及び入力操作時間の短縮化を実現できるキャ
ラクタ変換方式を提供することにある。
、コンピュータ又はワード9ゾロセツサ等の入力データ
を特定のキャラクタデータに変換する際、その変換処理
を簡単な操作で行なうことができるようにして、入力操
作の簡単化及び入力操作時間の短縮化を実現できるキャ
ラクタ変換方式を提供することにある。
〔発明の概要〕
本発明では、指定されたキャラクタデータを例えば大文
字から小文字に変換するための変換指定手段が設けられ
る。この変換指定手段の操作に応じて、中ヤラクタ変換
手段は上記指定されたキャラクタデータの特定ビットを
変換してその変換後の特定キャラクタデータを発生する
。
字から小文字に変換するための変換指定手段が設けられ
る。この変換指定手段の操作に応じて、中ヤラクタ変換
手段は上記指定されたキャラクタデータの特定ビットを
変換してその変換後の特定キャラクタデータを発生する
。
入力されたキャラクタデータは、通常表示制御手段によ
り表示データに変換されてキャラクタ表示される。そし
て、変換後の特定キャラクタデータが表示制御手段に送
られると、例えば大文字で牛ヤラクタ表示されていた文
字が小文字のキャラクタ表示に変換される。
り表示データに変換されてキャラクタ表示される。そし
て、変換後の特定キャラクタデータが表示制御手段に送
られると、例えば大文字で牛ヤラクタ表示されていた文
字が小文字のキャラクタ表示に変換される。
これによシ、変換指定手段を操作するだけで、指定され
た任意のキャラクタデータを特定のキャラクタデータに
簡単に変換することができる0〔発明の実施例〕 以下図面を参照して本発明の一実施例を説明する。第1
図は一実施例に係わる構成を示すゾロツク図である。第
1図において、キーボード10は、文字キー、カーソル
キー10a、テンキー等を備えておシ、キャラクタデー
タを入力する入力装置である。さらに、キーピード10
は入力したキャラクタデータを特定のキャラクタデータ
に変換するための変換キー10bを備えている。キーエ
ンコード部11d、$−d? −ド10から出力される
キー信号をヤヤラクタコードに変換し、パス12を介し
てCPU 73に供給する。
た任意のキャラクタデータを特定のキャラクタデータに
簡単に変換することができる0〔発明の実施例〕 以下図面を参照して本発明の一実施例を説明する。第1
図は一実施例に係わる構成を示すゾロツク図である。第
1図において、キーボード10は、文字キー、カーソル
キー10a、テンキー等を備えておシ、キャラクタデー
タを入力する入力装置である。さらに、キーピード10
は入力したキャラクタデータを特定のキャラクタデータ
に変換するための変換キー10bを備えている。キーエ
ンコード部11d、$−d? −ド10から出力される
キー信号をヤヤラクタコードに変換し、パス12を介し
てCPU 73に供給する。
CPU 13は、予め設定されたプログラムに基づいて
動作し、装置全体の動作制御を行なう。
動作し、装置全体の動作制御を行なう。
CPU 13は、キーエンコード部11からのキャラク
タコードを受信すると、このキャラクタコードをビデオ
RAM (表示データを発生するメモリ)14に記憶す
る。また、CPU 1.9はキービード10の変換キー
10bの操作によるキャラクタ変換データを受信すると
、変換可能メモリ15を参照し変換部16の動作を制御
する。ビデオRAM 14は、キャラクタジェネレータ
、ビデオ信号変換器等を備え、CPU 1 、qから供
給されるキャラクタデータに応じた表示データVDを発
生し変換部16に出力する。変換可能メモリ15は予め
、入力されたキャラクタデータの変換が可能なキャラク
タデータのコードテーブルを記憶している。さらに、メ
モリ制御部12は、♂チオRAM 14内に設けられた
キャラクタデータを記憶するメモリのアドレスを制御す
る。
タコードを受信すると、このキャラクタコードをビデオ
RAM (表示データを発生するメモリ)14に記憶す
る。また、CPU 1.9はキービード10の変換キー
10bの操作によるキャラクタ変換データを受信すると
、変換可能メモリ15を参照し変換部16の動作を制御
する。ビデオRAM 14は、キャラクタジェネレータ
、ビデオ信号変換器等を備え、CPU 1 、qから供
給されるキャラクタデータに応じた表示データVDを発
生し変換部16に出力する。変換可能メモリ15は予め
、入力されたキャラクタデータの変換が可能なキャラク
タデータのコードテーブルを記憶している。さらに、メ
モリ制御部12は、♂チオRAM 14内に設けられた
キャラクタデータを記憶するメモリのアドレスを制御す
る。
表示制御部18は、変換部16から送られる表示データ
を表示部19に供給し、表示部19の動作を制御する。
を表示部19に供給し、表示部19の動作を制御する。
これによシ、表示部19は表示データVDに応じたキャ
ラクタ表示を行なう。
ラクタ表示を行なう。
カーソル制御部20はCPU I Jの制御によシ表示
部19の画面上のカーソルを制御する回路である。
部19の画面上のカーソルを制御する回路である。
ここで、上記変換部16は、例えば第2図に示すような
回路を備えている。即ち、フリップフロラ!回路21は
セット端子SにCPU 1 sからの変換信号C8が入
力され、またリセット端子RにはCPU 13からの表
示終了信号DIICが入力される。また、オア回路22
にはCPU 13からメモリライト信号MW及び表示信
号DSが出力される。メモリライト信号MWは、ビデオ
RAM J 41cキヤラクタデータが記憶される際に
CPU 13から出力される信号である。フリツデフロ
ツゾ回路21及びオア回路22の各出力信号は、アンド
回路23に出力される。このアンド回路23の出力信号
は、EXオア回路(イクスクルーシプオア回路)24の
一方の入力端子に出力される。EXオア回路24の他方
の入力端子には、CPU 1 gから出力されるキャラ
クタコードの特定ビット・パ(例えば6ビツト)目のビ
ット信号D6が供給される。
回路を備えている。即ち、フリップフロラ!回路21は
セット端子SにCPU 1 sからの変換信号C8が入
力され、またリセット端子RにはCPU 13からの表
示終了信号DIICが入力される。また、オア回路22
にはCPU 13からメモリライト信号MW及び表示信
号DSが出力される。メモリライト信号MWは、ビデオ
RAM J 41cキヤラクタデータが記憶される際に
CPU 13から出力される信号である。フリツデフロ
ツゾ回路21及びオア回路22の各出力信号は、アンド
回路23に出力される。このアンド回路23の出力信号
は、EXオア回路(イクスクルーシプオア回路)24の
一方の入力端子に出力される。EXオア回路24の他方
の入力端子には、CPU 1 gから出力されるキャラ
クタコードの特定ビット・パ(例えば6ビツト)目のビ
ット信号D6が供給される。
上記のような構成において、一実施例に係わる動作を第
3図乃至第5図を参照して説明する。
3図乃至第5図を参照して説明する。
先ず、キー&−)10から入力されるキャラクタデータ
は、キーエンコード部11によF)キャラクタコードに
変換される。このキャラクタコードは、通常8ビツト(
但し8ビツト目は)量リティビット)のアスキーコード
(ASCIIコード)が使用される。このASCIIコ
ードでは、第5図(BCDコードによるASCIIコー
ド)K示すように、例えばキャラクタrAJは41(0
1000001)であり、その小文字raJは61 (
01100001)である。即ち、ASCIIコードで
は2進コードで6ビツト目のビット信号06により、ア
ルファ(ット文字の大文字か又は小文字かが決定される
。
は、キーエンコード部11によF)キャラクタコードに
変換される。このキャラクタコードは、通常8ビツト(
但し8ビツト目は)量リティビット)のアスキーコード
(ASCIIコード)が使用される。このASCIIコ
ードでは、第5図(BCDコードによるASCIIコー
ド)K示すように、例えばキャラクタrAJは41(0
1000001)であり、その小文字raJは61 (
01100001)である。即ち、ASCIIコードで
は2進コードで6ビツト目のビット信号06により、ア
ルファ(ット文字の大文字か又は小文字かが決定される
。
したがって、ASCIIコードを利用すれば、キャラク
タコードの6ビツト目を反転させることKより、大文字
と小文字を交互に変換することができる。
タコードの6ビツト目を反転させることKより、大文字
と小文字を交互に変換することができる。
このようなASCIIコードを利用して、例えば大文字
から小文字へ変換する場合の動作について述べる。先ず
、キービード10を操作し、例えば第4図(a)に示す
ようなキャラクタが表示部19に表示されたとする。こ
こで、オ(レータはキーが−ド10のカーソルキー10
aを操作して、表示部19の画面上に表示されたカーソ
ル40を変換させたい文字まで移動させる。これにより
、カーソル40が例えば第4図1b)に示すように大文
字のキャラクタrDJの位置まで移動したとする。そし
て、第3図のステップ87に示すようにキービード10
の変換キー10bを操作すると、変換キー信号がキーエ
ンコード部11に出力される。キーエンコード部11は
、変換キー信号をエンコードし、CPU 13に変換指
示を伝達する。CPU I Jは、ステップS2に示す
ようにカーソル40で指定されたキャラクタrDJのコ
ードをレジスタXに格納する。このとき、カーソル制御
部20の制御によシメモリ制御部17が動作し、ビデオ
RAM 14からカーソルで指定されたrDJのキャラ
クタコードがCPU13に出力される。
から小文字へ変換する場合の動作について述べる。先ず
、キービード10を操作し、例えば第4図(a)に示す
ようなキャラクタが表示部19に表示されたとする。こ
こで、オ(レータはキーが−ド10のカーソルキー10
aを操作して、表示部19の画面上に表示されたカーソ
ル40を変換させたい文字まで移動させる。これにより
、カーソル40が例えば第4図1b)に示すように大文
字のキャラクタrDJの位置まで移動したとする。そし
て、第3図のステップ87に示すようにキービード10
の変換キー10bを操作すると、変換キー信号がキーエ
ンコード部11に出力される。キーエンコード部11は
、変換キー信号をエンコードし、CPU 13に変換指
示を伝達する。CPU I Jは、ステップS2に示す
ようにカーソル40で指定されたキャラクタrDJのコ
ードをレジスタXに格納する。このとき、カーソル制御
部20の制御によシメモリ制御部17が動作し、ビデオ
RAM 14からカーソルで指定されたrDJのキャラ
クタコードがCPU13に出力される。
CPU 13は、ステップS3に示すように変換可能メ
モリ15から変換該当コーP(即ちDのコード)を読出
してレジスタYに格納し、上記レジスタXのコードが変
換可能なキャラクタコードであるか否かを判断する(ス
テップ84)即ち、ASCIIコードにおいて、大文字
と小文字1−棺亦万f鄭漁酊他外キャラクタコードであ
ふことが判定される。この判定結果によシ変換可能であ
れば、CPU 13はステップS6,7に示すように、
レジスタXのコード(即ちDのコード)をパス12に出
力し、また変換信号C8を変換部16に出力する。これ
により、第2図に示すように変換信号C8がフリツプフ
ロツゾ回路21のセット端子Sに供給され、フリツゾフ
ロツプ回路21の出力信号はアンド回路23に出力され
る。
モリ15から変換該当コーP(即ちDのコード)を読出
してレジスタYに格納し、上記レジスタXのコードが変
換可能なキャラクタコードであるか否かを判断する(ス
テップ84)即ち、ASCIIコードにおいて、大文字
と小文字1−棺亦万f鄭漁酊他外キャラクタコードであ
ふことが判定される。この判定結果によシ変換可能であ
れば、CPU 13はステップS6,7に示すように、
レジスタXのコード(即ちDのコード)をパス12に出
力し、また変換信号C8を変換部16に出力する。これ
により、第2図に示すように変換信号C8がフリツプフ
ロツゾ回路21のセット端子Sに供給され、フリツゾフ
ロツプ回路21の出力信号はアンド回路23に出力され
る。
次K CPU J 3は、ステップS8に示すようにメ
モリライト信号MWを出力する。このメモリライト信号
MWは、ビデオRAM J 4と共に変換部16のオア
回路22へも与えられる。このため、第2図のアンド回
路23の出力信号はEXオア回路24に出力される。こ
のとき、変換部16にはCPU I Jから出力された
ヤヤラクタコードが供給され、このコードの6ビツト目
のビット信号D6が第2図のBXオア回路24に与えら
れる。したがって、このビット信号D6がrlJであれ
ばrOJに変換され、逆であればrlJに変換される。
モリライト信号MWを出力する。このメモリライト信号
MWは、ビデオRAM J 4と共に変換部16のオア
回路22へも与えられる。このため、第2図のアンド回
路23の出力信号はEXオア回路24に出力される。こ
のとき、変換部16にはCPU I Jから出力された
ヤヤラクタコードが供給され、このコードの6ビツト目
のビット信号D6が第2図のBXオア回路24に与えら
れる。したがって、このビット信号D6がrlJであれ
ばrOJに変換され、逆であればrlJに変換される。
これによル、変換部ノロから6ビツト目が「1」に変換
されたキャラクタコードが、メモリライト信号MWK同
期してビデオRAM 14 K記憶される。即ち、大文
字rDJのASCHコード(01000100)が、コ
ード(01100100) K変換されテヒy”オRA
M 14に記憶される。仁の変換後のコードは、 AS
CIIコードでrDJの小文字であるrdJのキャラク
タコードである。そして、ステップS9に示すようにC
PU J 、9から表示信号DSが出力されると、ビデ
オRAM 14からrdJに対応する表示データVDが
表示制御部18に供給される。この表示制御部18の制
御によシ、表示部19の画面上には、第4図(c) K
示すように大文字rDJが小文字rdJに変換されて表
示される。この表示終了後、表示制御部18は表示終了
信号DEを変換部16に出力する。この表示終了信号D
Eにょシ第2図のフリッゾフロッゾ回−路211i リ
セットされ、新たに変換キー信号が出力されるまで、変
換部16でのキャラクタコードの特定ピットに対する変
換(反転)は停止される。
されたキャラクタコードが、メモリライト信号MWK同
期してビデオRAM 14 K記憶される。即ち、大文
字rDJのASCHコード(01000100)が、コ
ード(01100100) K変換されテヒy”オRA
M 14に記憶される。仁の変換後のコードは、 AS
CIIコードでrDJの小文字であるrdJのキャラク
タコードである。そして、ステップS9に示すようにC
PU J 、9から表示信号DSが出力されると、ビデ
オRAM 14からrdJに対応する表示データVDが
表示制御部18に供給される。この表示制御部18の制
御によシ、表示部19の画面上には、第4図(c) K
示すように大文字rDJが小文字rdJに変換されて表
示される。この表示終了後、表示制御部18は表示終了
信号DEを変換部16に出力する。この表示終了信号D
Eにょシ第2図のフリッゾフロッゾ回−路211i リ
セットされ、新たに変換キー信号が出力されるまで、変
換部16でのキャラクタコードの特定ピットに対する変
換(反転)は停止される。
このようにして、表示部19の画面上に表示したキャラ
クタデータのうち指定されたキャラクタデータを、変換
キー10bを操作するだけで予め決定された特定のキャ
ラクタデータに変換して表示することができる。したが
って、例えば上記のようKASCIIコードを利用して
、アルファ4ット文字の大文字と小文字を相互に変換す
ることを簡単に行なうことができる。この場合、キャラ
クタ変換の内容は上記実施例の場合に限ることなく、予
めキャラクタコードの特定♂ットを変換することKより
、変埼後の特定キャラクタコードに対応する特定キャラ
クタデータが決定されていればよい。
クタデータのうち指定されたキャラクタデータを、変換
キー10bを操作するだけで予め決定された特定のキャ
ラクタデータに変換して表示することができる。したが
って、例えば上記のようKASCIIコードを利用して
、アルファ4ット文字の大文字と小文字を相互に変換す
ることを簡単に行なうことができる。この場合、キャラ
クタ変換の内容は上記実施例の場合に限ることなく、予
めキャラクタコードの特定♂ットを変換することKより
、変埼後の特定キャラクタコードに対応する特定キャラ
クタデータが決定されていればよい。
以上詳述したように本発明によれば、コンピュータ又は
ワードノロセッサ等の入力データを特定のキャラクタデ
ータに変換する際、その変換処理を簡単な操作で行なう
ことができる。したがって、結果的にコンピュータ又は
ワードノロセッサ等の入力操作を簡単化でき、入力操作
時間を大幅に短縮化することができる。
ワードノロセッサ等の入力データを特定のキャラクタデ
ータに変換する際、その変換処理を簡単な操作で行なう
ことができる。したがって、結果的にコンピュータ又は
ワードノロセッサ等の入力操作を簡単化でき、入力操作
時間を大幅に短縮化することができる。
第1図は本発明の一実施例に係わるキャラクタ変換方式
の構成を示すゾロツク図、第2図は変換部の具体的構成
の一例を示す回路図、第3図は第1図の動作を説明する
ためのフローチャート、第4図1a3乃至(clはそれ
ぞれ第1図の表示部の表示例を示す図、第5図は第1図
のキーエンコード部に記憶されたASCIIコードテー
ブルを示す図である。 10・・・キーボルド、10b川変換キー、z)・・・
キーエンコード部、1.9・・・CPU、14・・・ビ
デオRAM、I6・・・変換部、18・・・表示制御部
、19・・・表示部、20・・・カーソル制御部。
の構成を示すゾロツク図、第2図は変換部の具体的構成
の一例を示す回路図、第3図は第1図の動作を説明する
ためのフローチャート、第4図1a3乃至(clはそれ
ぞれ第1図の表示部の表示例を示す図、第5図は第1図
のキーエンコード部に記憶されたASCIIコードテー
ブルを示す図である。 10・・・キーボルド、10b川変換キー、z)・・・
キーエンコード部、1.9・・・CPU、14・・・ビ
デオRAM、I6・・・変換部、18・・・表示制御部
、19・・・表示部、20・・・カーソル制御部。
Claims (1)
- 複数のキャラクタ情報を記憶する記憶手段と、この記憶
手段内に記憶されている複数のキャラクタ情報のうち特
定のキャラクタ情報を指定するキャラクタ指定手段と、
キャラクタ変換を指定する変換指定手段と、この変換指
定手段によシキャラクタ変換が指定された際に、上記キ
ャラクタ指定手段で指定された特定のキャラクタ情報を
このキャラクタ情報に対応して予め決定されたキャラク
タ情報に変換するキャラクタ変換手段と、このキャラク
タ変換手段によシ変換されたキャラクタ情報を、上記キ
ャラクタ指定手段で指定された特定のキャラクタ情報に
かわって上記記憶手段に書き込む書込手段とを具備して
なることを特徴とするキャラクタ変換方式。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP59088616A JPS60231256A (ja) | 1984-05-02 | 1984-05-02 | キヤラクタ変換方式 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP59088616A JPS60231256A (ja) | 1984-05-02 | 1984-05-02 | キヤラクタ変換方式 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS60231256A true JPS60231256A (ja) | 1985-11-16 |
Family
ID=13947736
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP59088616A Pending JPS60231256A (ja) | 1984-05-02 | 1984-05-02 | キヤラクタ変換方式 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS60231256A (ja) |
-
1984
- 1984-05-02 JP JP59088616A patent/JPS60231256A/ja active Pending
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