JPS60247689A - 表示装置 - Google Patents

表示装置

Info

Publication number
JPS60247689A
JPS60247689A JP10359984A JP10359984A JPS60247689A JP S60247689 A JPS60247689 A JP S60247689A JP 10359984 A JP10359984 A JP 10359984A JP 10359984 A JP10359984 A JP 10359984A JP S60247689 A JPS60247689 A JP S60247689A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pattern data
data
memory
arbitrary
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP10359984A
Other languages
English (en)
Inventor
敦 田中
正俊 亀山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Electric Corp filed Critical Mitsubishi Electric Corp
Priority to JP10359984A priority Critical patent/JPS60247689A/ja
Publication of JPS60247689A publication Critical patent/JPS60247689A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 この発明は、文字、イメージ、グラフなどをCRTなど
の画面に表示する表示装置において、文字フォントなど
の矩形パターンを/ドツト単位で表示画面の任意の領域
に表示する機構を有する表示装置に関するものである。
〔従来技術〕
一般的に、この種の表示装置は第1図に示すように構成
されている。図において、(ハはマイクロ・プロセッサ
などの中央制御装置(以下CPUと略す)、(2)ハシ
ステム・バス、(3)は表示装置の制御プログラムを格
納するプログラム・メモリ(以下PMと略す)、(つば
外部からイメージ・)くターンを入力するイメージ・リ
ーダ(以下IRと略す)、(!r)は操作者が命令又は
データを入力するキーボード(以下KBと略す)、(6
)は画面の表示制御を行なう表示制御部(以下DSPC
と略す)、そして、(7)はCRTなどの表示ユニット
(以下DSPUと略す)であり、その表示画面には文字
イメージ、グラフなどのパターンが表示されるものであ
る。
このような構成の表示装置において、DSPC(6)は
従来第2図のように構成されているのが普通であった。
この第2図において、(ざ)は表示画面のドツトに対応
して、パターン・データを記憶するフレーム・メモリ(
以下FRMと略す)、(9)はこのFRM (ざ)から
読み出した矩形パターン・データからビデオ信号を発生
するビデオ制御部(以下VDCと略す)、(lθ)は表
示に必要な各種タイミング信号を発生するタイミング信
号発生部(以下TMGと略すンである。(//) 、 
(/コ)はTMG(/のがそれぞれ上記FRM (g)
 、 VDC(9)に対してタイミング信号を送る信号
線、(/3)はDS・pU’(り)に対して各種タイミ
ング信号を送る信号線、(ハリはFRM (r)から読
み出されたデータをVDC,(デ)に送るだめの信号線
、(15)はDSPU(り)にVDC(q )からのビ
デオ信号を送るための信号線である。
上記FRM (t)にはDSPU(7)に表示されるパ
ターン・データが保持されていて、上記TMG(10)
から信号線(//)で送られるタイミング信号に基づい
て表示データが読み出され、信号線(ハリでVDC(9
)へ順次送られ、VDC(9)でビデオ信号に変換され
、信号線(15)によってDSPU(?)へ送られる。
従ってDSPU(?)の表示内容を書き換えるときには
、システム・バス(2)からのアクセスによって行なわ
れる。またDSPU(?)に表示されている矩形パター
ンのうち、一部の矩千パターンなり5PU(7)の他の
領域に移動させるときには、CPU(1)がPM(J)
内のプログラムに従って順次指定された矩形パターン・
データをFRM(ざ)から読み出し、FRM(&)の他
の領域に書き込むことによって実現される。しかし一般
に、CPU (/ )がプログラムによって定められた
メモリ領域のデータを他のメモリ領域に転送するときは
、データ数の計数や、アドレス制御をプログラムで行な
わなくてはならないので、データの転送に時間がかかる
し、また、システム・バスは汎用のデータ転送路である
ので、データ転送に際してバスの争奪などによるオーツ
く一ヘッドのために無駄な時間が費やされる。
さらに第2図の従来のDBPC(A)を含む表示装置に
おいては、システム・バス(コ)からFRM(ざ)にパ
ターン・データを書き込む際のデータの長さはCPU(
1)の種類にもよるが、通常gピット以上であるため、
DSPU(7)上にドツト単位に矩形を表示させるには
、CPU(1)が複雑なビット操作を行ないながらシス
テム・バス(2)を通してpRM(r)にデータを書き
込まなくてはならないので、処理手順が複雑になり、ま
た表示速度も遅< 7xるという欠点があった。
〔発明の概要〕
この発明は上記された従来技術の欠点を克服し、文字フ
ォントなどの矩形パターンを表示画面の任意の位置に/
ドツト単位で高速に表示する表示装置を提供することを
目的としている。
即ち、上記目的を達成するためにこの発明の表水装置で
は、文字フォントなど複数個の矩形パターン・データを
保持するウィンドウ・メモリ(以下WMMと略す)など
の第1のメモリと、表示画面のドツトに対応してイメー
ジを記憶する前記FRM(ざ)などの第一のメモリとの
間に矩形パターン・データを連続して転送するダイレク
ト・メモリ・アクセス・コントローラを介在させること
により、矩形パターン・データを高速に上記WMM 。
FRM(r)とのそれぞれの間で又はWMM内、FRM
(ざ)内で転送し、さらに転送の際、転送データにピッ
ト操作を施し、/ビット単位で矩形パターン・データの
転送を行なえるように構成したものである。
〔発明の実施例〕
以下、この発明の一実施例を図を用いて説明する。第3
図はこの発明による前記DSPC(A)の構成を示すブ
ロック図であり、(ざ)〜(/3)は、それぞれ第2図
の同一符号のものと同一のものである。そして、(/6
)は文字フォントなどの複数の矩形パターン・データを
記憶する前記WMM、(/り)はWMM(/A) 、 
FRM(g)のそれぞれとの間で矩形パターン・データ
を連続して高速転送する前記ダイレクト・メモリ・アク
セス・コントローラ(以下DMACと略す)、(11)
はWMM (/ 4 )とDMAC(/7)との間のイ
ンターフェース線、(/V)&!DMAC(/’I)と
FRM(f)との間のインターフェース線である。
上記DMA C(/り)はシステム・バス(J)かう予
め設定されたパラメータに従って、WMM (/ A 
)及びFRM(r)に対して所定のアドレス又は制御信
号をインターフェース線(tg)又は(/り)に出力し
、任意の矩形パターン・データなwMM(/a) 、 
FRMCA’)のそれぞれとの間で任意のアドレスに連
続して転送する。WMM(/A)はコボートメモリで、
DMAC(/7)から及びシステム・バス(λ)からの
双方のアクセスが可能である。
上記DMAC(/7)の内部溝、成の一例を第9図に示
す。(−〇)はWMM(/A)又はF RM (ざ)か
ら第1のパターン・データを読み出す際に、その読み出
しアドレスを順次出力するソース・データ・A・アドレ
ス・コントローラ(以下8AACと略す)、(21)は
WMM (/ t、 )又はFRM(r)から第、2の
パターン・データを読み出すときのアドレスを順次出力
するソース・データ・B・アドレス・コントローラ(以
下5BACと略す)、(−り)は第1及び第一のパター
ン・データを必要に応じて処理・合成を施したディステ
ィネーション・データなWMM (/ 6.’又はFR
M(ざ)に書き込む際に、その書き込みアドレスを順次
出力するディスティネーション・データ・アドレス・コ
ントローラ(以下DNACと略す)NAC (コ3)は5AAC(−〇) 、5BAc(21) 、
與帖(−一)を総称したもので、アドレス・コントロー
ラ(以下ADCと略す)、(λ弘)はADC(コ3)と
対になって(λよ)はDMAC(/7)がWMM (/
6)をアクセスすると鈷のアドレス線及びアドレス制御
線、(,2,g)はDMA′Jl(/7)がFRM(f
)をアクセスするときのアドレス線及びアドレス制御線
、(x7)はDMAC(/7)がWMM (/ 6 )
をアクセスするときのデータ線及びデータ制御線、(コ
ざ)はDMAC(/7)がFRM(f)をアクセスする
ときのデニタ線及びデータ制御線、(29)はDTR(
J弘)とADC(コ3)が同期してダイレクト・メモリ
・アクセス・コントローラとして動作するだめの制御線
、(30)はシステム・バス(コ)からADC(2J)
及びD’I’R(おりに動作に必要な各種パラメータを
設定するためのインターフェース線である。
第弘図においてブロックで示されたDTR(24りにつ
いて、そのより詳細な構成が第S図に示されている。こ
の第3図において(31)はWMM (#)又はpRy
(r)から読み出したパターン・データを入力するデー
タ入力部(以下DINUと略す)、(3コ)は入力した
パターン・データに演算処理を行なうデータ演算部(以
下DOPUと略す) 、 C,?3)は上記ディスティ
ネーション・データなWMM(/6)又はFRm(r)
に簀き込むだめのデータ出力部(以下DOTUと略す)
、(3弘ンはDINU(,7/)、DOPU(32)、
DOTU(j、7)を制御するシーケンサ(以下8QR
と略す)、(3りはシステム・バス(2ントのインター
フェース(以下BIFと略す)、(36)は5QR(3
1I)がDINU(J/) 、DOPU(jJ) 、D
OTU(、?、7)を制御するだめの制御線、(37)
はDIN、l(j/)からDOPU(、?コ)にデータ
を転送する信号線、(3t)はDoptr(3j)から
DOTU(、?、?)にデータを転送する信号線、(3
り)はシステム・バス(2ンかう直接DINU(、?/
ン、DOPU(、?、2ン、DOTU(、?、?) に
パラメータを設定するだめの信号線である。
以下に第5図を用いてD T R’(−リの動作を説明
する。先ず、その動作に必要なパラメータを、シス〇− テム・バス(コ)から5lR(3ダ)及びDINU(、
?/)、DOPU(+2)、DoTU(33)に対して
セットする。まめに、システム・バス(2)から起動指
示を与えると、8QR(+4りはADC(Jj)を制御
し、WMM (/ 6)又はFRM(ざ)からDINU
(、?/ンにパターン・データを入力する。このパター
ン・データは直接、又はDOPU(、?コ)で演算処理
を加えられた後、DOTU(33)に渡され、再びWM
M (t 6)又はF’RM(ff)に誉ぎ込まれる。
この時、一度CPU(1)がDMAC(/7)にパラメ
ータをセットし、起動をかけた後は、転送すべき矩形領
域全てが転送終了するまでCPU(1)はシステム・バ
ス(,2)を使えるため、他の動作を行なうことができ
、しかもWMM (/ A )とFRM(f)との間の
データ転送時は一方のメモリからの読み込みと同時に、
他方のメモリへの書き込みを行なうことができるため、
高速のデータ転送を行なうことができる。
以下、この発明の最大の特徴である、転送時のビット操
作について説明する。前記DSPU(7)に矩形パター
ンを/ドツト単位で表示するためには、メモリから読み
出せるデータ長が通常tビット単位のため、FRM(ざ
)にデータを転送する際に複雑なビット操作を必要とす
る。即ち、前記DOPU(+2)べおいて、ビット・ロ
ーテーションや、ビット書マスクなどの演算機能が必要
となる。第6図は、この発明において所定のデータ演算
を実現する構成の一例を示すものであり、具体的には第
5図のDINU(j/)及びDOPU(,7コ)の詳細
な構成図となっている。この第6図において、(*O)
はWMM(/6)又はFRM(f)から読み込んだ第1
のソース・パターン・データ(以下8DAと略す)を保
持する第1のレジスタ(以下SRAと略す)、(pz)
はWMM (/ 6)又はFRM(#)から読み込んだ
第2のソース・パターン・データ(以下8DBと略す)
を保持する第コのレジスタ(以下8RBと略す)、(タ
コ)は8DAを任意ビットだけローテートする第1のノ
(レル・シフタ(以下BSAと略ス) 、 (1,7)
ハB8A(lIコ)で8DAをローテートすべきビット
数を保持する第3のレジスタ(以下虱と略す)、(lI
*)はBSA(lIu)の出力データの任意のビットを
マスクする第1のマスク部(以下MKAと略す)、(り
りはMKA (+ ! )でマスクすべきビット列を予
め保持しておく第ダのレジスタ(以下MRAと略す)、
(lIX)は8DBを任意ビットだけローテートする第
一〇バレル・シック(以下B8Bと略−j)、(4’?
)はBs:5(pa)でSDBをローテートすべきビッ
ト数を保持する第5のレジスタ(以下滑と略す)、(+
g)はBOB(4I6)の出力データの任意ビットなマ
スクする第コのマスク部(以下MKBと略す)、(ダブ
)はMKB (F t )でマスクすべきビット列を予
め保持しておく第6のレジスタ(以下辺$と略ス)、(
!Q)はMKA (弘lI)の出力データとMKB (
4tざ)の出力データの論理和などの演算を行ない、2
個のデータを合成する論理演算部(以下ALUと略す)
である。
次に動作について説明する。pTR(、z<<)が動作
すると、まずWMM (t b )又はFRM(ざ)か
ら前記SDAを取り込みsR*(+O)にセットする。
同様にWMM (/ A )又はpiM(t)から8D
Bを取り込み8RB(ダl)にセットする(動作/)。
spA、sDBはそれぞれBSA(弘り及びBIB(4
14)でRRA(+1−J) 。
RRB (4t? )に設定されているビット数だけロ
ーテートされ(動作コ)、その後MKA(ダl)、MK
B(何)でそれぞれMRA(4(j) 、MRB(ダ9
)に設定されているビット列と論理積をとることによっ
て不必要なビットをマスクする(′動作J)。さらに動
作3でマスクされた2種類のデータなALU (!fO
)で論理和などの演算処理を施し、両者を合成し、これ
をディスティネーション・データとしてWMM(/6)
又はFRM(ff)に書き込むためにDOTU(,7,
7)に転送する(動作ダ)。
前記動作/から動作弘までをwMM(/6)又はFRM
(r)上の矩形領域全部のデータについて行なうことに
より、矩形データを、所定のビット操作を行ないながら
WMM (t b )又はFRM(f)に書き込むこと
ができる。
以下、この発明によるドツト単位の矩形パターンの表示
動作の一例を図を用いて説明する。第り図は画面表示の
例とその途中経過を示す図であり、その中で、(イ)は
矩形パターンの一例として文字7オントを示す図、(ロ
)は表示画面内で(イ)の矩形パターンを表示させよう
としている領域を示す図、(ハ)。
(ホ)、(ト)は所定のビット操作を行なった後のパタ
ーン・データを示す図、(に)、(へ)は画面表示の途
中経過を示す図、(ト)は最終的な表示画面を示す図で
ある。なお、(5/)は矩形パターン表示の際の基準と
なるピット数の単位である。即ちDMAC(/?)が扱
うことのできる最小単位のワード(以下セグメントと略
す)である。
今、表示画面内で、第7図(イ)K示されている矩形パ
ターンを、第7図(ロ)に示されているような3個のセ
グメントにまたがる領域において表示させる場合につい
て説明する。
操作l 最初、矩形領域(tlI)および(56)について、下
記の操作が施される。先ずDTR(J41)への初期設
定として、MRA(ダS)にマスク・f −p Blo
□θ0θθll’ (B’XXX・・・x’はコ進デー
タを示し、データがOの部分をマスクする) 、RxA
(y3)にローテート・ピット数λ、MRB (qタン
にマスク・データB’////////′、RRB (
ダク)にローテート・ピット数Qを予めセットしておく
。又、ADC(2j) K対しても必要なアドレス情報
をセットする。次にDTR(コ11)に対して起動指示
を与えると、DTR(2<ZンはADC(jJンを制御
しながらダイレクト・メモリ転送を始める。その初めに
、SDAとして矩形パターン(イ)の第1列(j′コン
を8 RA (4LO)に取り込み同様にSDBとして
(ロ)の中で最初に重ね合わせるべぎパターン・データ
(jJ)を5RB(4t/)に取り込む。
5DA(j、2ンはBSA(11,2)においてMSB
方向(図の左側)にコビット分だけローテートされ、さ
らにMKA (F <4 )でMRA(Qj)に設定し
たマスク・デして(6λ)のようなパターン・データと
なる。
5DB(jJ)はBSB(+6) 、 MKB(’It
)で8 DA (i)の時と同じような処理を受け、(
6j)のようなパターン・データとなる。
次にALU(j(7)でパターン・データ(6コ)とパ
ターン・データ(63)との論理和をとり、2個のパタ
ーン・データな合成1.たディスティネーション・デー
タを得る。このデータを、(!3)を読み出した元のア
ドレスに書き込むことにより、元のハp−ン(!ra)
に文字フォントの一部(3コ)を重ね合わせたことにな
る。
以上の処理を矩形パターン(j+)と(、t6)トノ全
域に渡って行なうことにより、表示画面はに)のように
なる。
操作ユ 次に矩形領域(5りンに文字フォントを書き込む動作を
行なう。この時5RA(lIQ)と5RB(lIz)に
取り込むパターン・データは、矩形領域(!りンと(よ
5)であり、DTR(コlI)に設定する初期データは
、MRA(lIりにB’l/1titoo’ 、 RR
A(1)にコ、MRB(ダ9)にB’000000//
’、RRB (lI’7 )に−とする。その起動後、
矩形領域(yl、(tg全全域ついて動作すると、5D
A(!r40は(6り)、8DB(!3)は(6S)、
(6ダンと(6よ)を論理和合成したディスティネーシ
ョン・データは(66)のようになり、動作終了後の表
示画面は(へ)となる。
操作3゜ 今度は矩形領域(y、t)とCrt) Kついて前記と
同様な動作を行なうことにより、矩形領域(6り)の部
分が表示される。この時のDTR(コ4I)へノ初期設
定値はMRA(弘!r) KB’//////θ0’ 
、 RRA(ダ3)に2、MRB (ダ9)にB’//
//////’ 、RRB(4I?)にOである。
以上説明した3回の操作を行なうことにより、表示画面
上の任意領域(ロ)K、矩形パターン(イ)を合成した
ことになり、最終的な表示画面は(へ)のようなドツト
単位の重ね合わせが実現されたことになる。
この説明では、簡単のため矩形づターン(イ)を文字フ
ォントとし、コセグメントのデータとしたが、この手順
を応用することにより、任意の大きさの矩形パターンを
扱うこともできる。
また、以上の説明においては、S RA (4tO)及
び5RB(#/)に取り込まれたパターン・データにつ
いて、先に任意ビットのローテートを行い、次いで任意
ピ゛ット部分のマスクをするようにされているが、この
順序に限られるものではなく、例えばこれとは逆の順序
をとることもできる。
〔発明の効果〕
以上説明したように、この発明によれば、ただ簡単なパ
ラメータを設定するだけで、文字フォントなどの任意の
大きさの矩形パターンを/ドツト単位で表示画面の任意
の領域に高速に、表示可能
【図面の簡単な説明】
第7図は一般的な表示装置の構成を示すブロック図、第
2図は従来の表示装置の表示制御部の構成を示すブロッ
ク図、第3図はこの発明における表示制御部のブロレク
図、第9図は第3図の表示制御部におけるダイレクト・
メモリ・アクセス・コントローラ(DMAC)の内部構
成図、第S図は第7図のDMACにおけるデータ転送部
の内部構成図、第6図はこの発明の一実施例であり、第
3図のものにおけるデータ入力部とデータ演算部の内部
構成図、第り図はこの発明を用いた表示画面の一例とそ
の途中経過を示す図である。 l・・中央制御装置(CPU)、コ・・システム・バス
、6・・表示制御部(DSPC)、7・・表示ユニット
(DSPU)、1・−フレーム−メモリ(FRM)、デ
・・ビデオ制御部(VDC)、10・・タイミング信号
発生部、/6・・ウィンド・メモリ(WMM)、/り・
・ダイレクト・メモリ・アクセス・コントロー:iF 
(DMAC) 、J j・・アドレス・コントローラ(
ADC)、コq・・データ転送部(DTR) 、 3/
・・データ入力部(DINU)、3コ・・データ演算部
(DOPU)、33・・データ出力部(DOTU) 、
3ダΦ・シーケンサ(SQR)、y、o 、 lIt・
・第7゜第一のレジスタ(SRA、5RB)、グコ、l
I6・・第1、第一のバレル・シ7り(BSA 、 B
SB )、ダダ。 弘j・・第1.第一のマスク部(MKA 、MKB )
、4’J、ダ7・・第31第5のレジスタ(RRA 、
 RRB )、ダ5.ダタ・・第グ、第6のレジスタ(
MRA 、 MRB )、30・・論理演算部(ALU
)。 なお、各図中、同一符号は同−又は相当部分を示す。 焔1図 革2図 幣4図 3 〕 幣6図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 (1)文字、イメージ、グラフ等をCRTなどの画面に
    表示する表示装置において、 文字フォントなどの矩形パターン・データを記憶する第
    1のメモリと、 表示画面の各ドツトに、メモリの各ビットが対応する第
    一のメモリと、 所定のパラメータをセットしておくことKより前記第1
    のメモリ又は第一のメそりから読み出された第1のパタ
    ーン・データを任意ビットだけローテートする第7の手
    段と、 前記第1の手段によってローテートされたパターン・デ
    ータの任意ビットをマスクする第一の手段と、 前記第1のメモリ又は第一のメモリから読匁出された第
    一のパターン・データを任意ビットだけロー゛テートす
    る第3の手段と、 前記第3の手段によってローテートされたパターン・デ
    ータの任意ビットをマスクする第Vの手段と、 前記第一の手段で出力されたパターン・データと前記第
    Vの手段で出力されたパターン・データとの間で所定の
    論理的処理をすることにより、二種類のパターンデータ
    な合成する第3の手段と、前記第Sの手段により合成さ
    れたパターン・データを前記第1のメモリ又は第一のメ
    モリの任意のアドレスに書き込む第6の手段を用い、文
    字フォントなどの矩形パターンを/ドツト単位で表示画
    面の任意の領域に表示することを特徴とする表示装置。 (コ) 前記第1の手段及び第一の手段において、パタ
    ーン・データについて先に任意ビットをマスクし、その
    後マスクされたパターン・データを任意ビットだけロー
    テートするようにしたことを特徴とする特許請求の範囲
    第1項記載の表示装置。 (3) 前記第3の手段及び第Vの手段において、パタ
    ーン・データについて先に任意ビットをマスりし、その
    後マスクされたパターン・データを任意ピットだけロー
    デートするようにしたことを特徴とする特許請求の範囲
    第1項記載の表示装置。
JP10359984A 1984-05-24 1984-05-24 表示装置 Pending JPS60247689A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10359984A JPS60247689A (ja) 1984-05-24 1984-05-24 表示装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10359984A JPS60247689A (ja) 1984-05-24 1984-05-24 表示装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS60247689A true JPS60247689A (ja) 1985-12-07

Family

ID=14358229

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP10359984A Pending JPS60247689A (ja) 1984-05-24 1984-05-24 表示装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS60247689A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63180997A (ja) * 1987-01-22 1988-07-26 ソニー株式会社 高速描画方法
JPS63198094A (ja) * 1987-02-13 1988-08-16 ソニー株式会社 ビツトマツプデイスプレイシステムにおける描画方法

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS58121862A (ja) * 1982-01-14 1983-07-20 Fujitsu Ltd 画信号編集レジスタ

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS58121862A (ja) * 1982-01-14 1983-07-20 Fujitsu Ltd 画信号編集レジスタ

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS63180997A (ja) * 1987-01-22 1988-07-26 ソニー株式会社 高速描画方法
JPS63198094A (ja) * 1987-02-13 1988-08-16 ソニー株式会社 ビツトマツプデイスプレイシステムにおける描画方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5299309A (en) Fast graphics control system capable of simultaneously storing and executing graphics commands
US5774133A (en) Computer system with improved pixel processing capabilities
US7038692B1 (en) Method and apparatus for providing a vertex cache
JPS61254980A (ja) 文字フオント転送制御方式
JP2500858B2 (ja) 拡張ラスタ演算回路を有する表示システム
US6952217B1 (en) Graphics processing unit self-programming
EP0149188B1 (en) Display control system
JPH0252271B2 (ja)
JPS60247689A (ja) 表示装置
US5486844A (en) Method and apparatus for superimposing displayed images
JPS6057593B2 (ja) 文字パタ−ン処理方式
JPH0695279B2 (ja) 表示情報処理装置
JP2626894B2 (ja) ビットマップ型表示装置の直線描画回路
JP2836617B2 (ja) レンダリングプロセッサ
JPS63304293A (ja) 表示メモリ制御回路
JPH0697393B2 (ja) ビットマップ処理装置
JPH0486961A (ja) 塗りつぶしパターン発生装置および発生方法
JP2808105B2 (ja) フオント描画装置
JPH0697392B2 (ja) 画像表示装置
JPS61241871A (ja) 情報処理装置
JPH0477975A (ja) マイクロプロセツサ
JPH01177685A (ja) レンダリングプロセツサ及び画面表示装置
JPH05135045A (ja) 文字処理方法
JPH01278366A (ja) 印字データ制御回路
JPH0614314B2 (ja) 表示情報処理装置