JPS6026986A - グラフイツクデイスプレイ装置 - Google Patents

グラフイツクデイスプレイ装置

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JPS6026986A
JPS6026986A JP58135565A JP13556583A JPS6026986A JP S6026986 A JPS6026986 A JP S6026986A JP 58135565 A JP58135565 A JP 58135565A JP 13556583 A JP13556583 A JP 13556583A JP S6026986 A JPS6026986 A JP S6026986A
Authority
JP
Japan
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counter
vector
register
value
clip
Prior art date
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Pending
Application number
JP58135565A
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English (en)
Inventor
伸治 後藤
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NEC Corp
Original Assignee
Nippon Electric Co Ltd
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Publication date
Application filed by Nippon Electric Co Ltd filed Critical Nippon Electric Co Ltd
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Publication of JPS6026986A publication Critical patent/JPS6026986A/ja
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明はラスクスキャン方式での2次元画向上の2点間
を結ぶ直線を表示するベクトル発生回路を含むグラフィ
ックディスプレイ装置に関するものである。
従来のグラフィックディスプレイ装置は線分の始点およ
び終点の座標から線分の傾むきに関する演算を行い順次
表示すべき座標点を決定する判別部を含むベクトル発生
回路を有する。
m1図はベクトル描画の表示例を示し、ベクトル11の
始点Aの座標を(XAIYA)、終点Bの座標を(XB
 IYB )とする。X方向の単位変位量をdX、これ
に対応するY方向の単位変位量をdYとし、1ΔX 1
=IXB XA l 、lΔy1=IYB YAIとす
れば、 となる。dX−1(単位長)とし、Xがn単位長だけ変
位したとすると、そのときの始点AからのYの変位y、
は、 同様に、 となる。 ・・・・・・(2) すなわち、D=−1ΔXI +21ΔY1≧0 のとき
、表示ドツトのY座標¥1をYA+1 とする。
1)<OのときはY、=YAとする。
初わち、D+1)2≧0(ただしD2=21Δy1−2
1ΔXl)のとき、表示ドツトのY座標Y2をYl+1
とする。
ち、D、+D≧0(ただしDt=21ΔYl)のとき、
Y2をYA+1とする。
n=3、−−− nについCはn = 2のときと同様
に判別する。
したがって下記の(ステップ1)〜(ステップ5)に示
すアルゴリズムによりベクトルを発生するためのアドレ
スを計算できる。
下記のステップにより順次X方向とY方向のアドレスを
決定しプロットする。
(ステップ1) ΔX=XB−XA、Δ”y=yB−yAD−−1ΔXl
 +21ΔYl 、D1=21ΔYID2=21ΔYl
−21ΔX1 をH]算し、各レジスタにセットし、XカウンタにXA
、XカウンタにYAをセットする。また、ドツトカウン
タに1ΔxBx方向の描画点数)をセットする。
(ステップ2) (Xカウンタ、Xカウンタ)で示されるリフレッシュメ
モリのアドレスに線種レジスタで示される値(0または
1)を書く(実線、破線等の各棟の線分を表示するため
)。
(ステップ3) ΔX〉0ならばXカウンタを+1だけカウントアツプす
る。
ΔX〈0ならばXカウンタを1だけカウントダウンする
。
(ステップ4) ドツトカウンタを1だけカウントダウンし、計数値がO
になるとベクトル描画終了とする。
(ステップ5) (1)D≧0ならげD+D2をセットし、ΔX>Oのと
きXカウンタを1だけカウントアツプし、 ΔX〈0のときXカウンタを1だけカウントダウンして
ステップ2へ行く。
(II) D > OならばD+D1をセットし、Xカ
ウンタのカウント値をそのま\保持しステップ2へ行く
。
第2図は上述のアルゴリズムを用いたベクトル発生回路
のブロック図である。ベクトルの始点Aと終点Bが与え
られると、始点AのXAはXカウンタ11に%YAはX
カウンタ12にセットされ5− る。さらに、加算器4によりΔX、ΔY、D。
Dl、D2を計算し、その結果をそれぞれΔXレジスタ
3.ΔYレジスタ4.Dレジスタ8.Dlレジスタ6.
D2レジスタ7にセットする。
次にΔXレジスタ3の出力データの極性ビットaの正/
負によりXカウンタ11のカウントアツプ/ダウンを、
ΔYレジスタ5の出力データの極性ビットdの正/負に
よりXカウンタ12のカウントアツプ/ダウンを決定す
る。Xカウンタ12のカウント可能状態はDレジスタ8
の極性ビットbにより決定され、b=v″0“(D>0
)のときXカウンタ12はイネーブルになり、b=ゝゝ
1“(D<O)のときはインヒビットされる。レジスタ
6.7の出力のセレクタ9による選択も極性ヒツトbに
より行われ、b=ゝゝ0“のときはD2レジスタ7の内
容を、b=ゝゝ1“のときにはDlレジスタ6の出力を
選び加算器10に入力し、Dレジスタ8の出力との加算
結果を再びDレジスタ8にセットする。
上記の処理をΔXカウンタ2のボロー信号Cが)「6− ゝゝ0″(ΔXレジスタの内容−0)になるまで繰り返
す。バスドライバ13,14,15はボロー信号Cがゝ
ゝ1″の間アクティブであり、C−0でインヒビットさ
れる。
前述の方法により始点と終点を与えればベクトルは描画
できるが、文字面とクラス面をスーパーインポーズする
とき、または2つのグラフイメージを1つの画面上に出
すとき互いにかさならないようにする場合、または1つ
のグラフイメージの部分だけを表示したいとき、表示可
能な領域のうち一部の限られた矩形領域(クリップ領域
)にのみベクトルの有効な部分を表示する機能、すなわ
ちクリップ機能が要求される。第3図のようにクリップ
領域が(XMIN + XMAX )および(YMIN
 +YMAX )の矩形で規定さrlている場合、従来
、ベクトル発生回路に始点、終点を与える前にプログラ
ムにより始点A、終点Bで知定されるベクトルlIがク
リップ領域内にあるかどうかの判別が必要となる。判別
の結果、ベクトル11の一部分がクリップ領域外にある
ときは、ベクトルllとクリップ領域を構成する線分と
の交点をめ、その交点を新たな始点または終点とし°C
パラメータセットを行わなければならない。また完全に
クリップ領域外にあるときはベクトル描画不要となる。
このように、クリップ機能が要求された場合には、プロ
グラムでの処理項目が非常に多くなり、全体としてベク
トルの描画速度が低下する。
本発明の目的は、ベクトル描画においてクリップ機能が
要求された場合、その機能をハードウェアにより処理し
てプログラムの負担を軽減しベクトルの描画時間を短縮
できるグラフィックディスプレイ装置を提供することに
ある。
本発明のグラフィックディスプレイ装置は、リフレッシ
ュメモリと、ラスクスキャン方式の2次元画面に表示す
べきベクトルのX方向およびY方向の長さを示すデータ
を記憶する手段と、前記X方向の長さを記憶し表示命令
ごとに減算されるドツトカウンタと、前記ベクトルの始
点および終点の座標から線分の傾むきに関する演算を行
いX方向の座標の移動に応じてY方向の座標を移動すべ
きか否かを決定する判別部と、表示すべき点の座標を記
憶するX−Yカウンタと、クリップされる2次元表示面
のX方向の最大値と最小値およびY方向の最大値と最小
値を前記X−Yカウンタの出力と比較しクリップ領域内
のベクトル描画アドレスのみを前記リフレッシュメモリ
に伝達する比較図に部分的に示す。第4図は第2図にお
いて破線で囲まれている部分に対応する。Xλ(AXレ
ジスタ16はクリップ領域のXの最大値を、XMINレ
ジスタ17idクリップ領域のXの最小値をs YMA
Xレジスター8はクリップ領域のYの最大値を、YMr
Nレジスター9はYの最小値を記憶するレジスタである
。コンパレータ20.21.22.23は描画時のリフ
レッシュメモリのアドレスとクリップ領域の佃とを比較
するための機能を有し、その出力信号e+f+g+hは
下記の意味をもつ。
e=l :Xカウンタ値≦X MAX値( e=Q :Xカウンタ値> X MAX値−″9′:′
ニア f−1;Xカウンタ値≧X M r N値【 f=o:Xカウンタ値<XMIN値 g−1;Yカウンタ値≦YMAX値 ( g=0 :Yカウンタ値>YMAX値 h=1 :Yカウンタ値≧YMIN値 ( h=Q :Yカウンタ値< YMIN値5人力ANDゲ
ート24の出力信号iは伯゛号C2e+f+g+hのA
ND出力であり、バスドライバー3.14.15に入力
され、i=Qのとき各バスドライバー出力はインヒビッ
トされる。すなわち、第3図に示されるようなりリップ
領域と、始点Aと終点Bのベクトルが指定された場合5
llt上のAからclでの間はりフレッシーメモリへの
アクセスが禁止されCからBまでの間のみベクトルが描
画されCクリップ条件を満足する。
本発明によれは、クリップ機能が要求された場合でも、
プログラムは最初にそのクリップ領域をレジスタに設定
するのみで良く、以抜はクリップ指定がない時と同じ処
理をくり返すことでベクトルクリップ機能をサポートで
きる。すなわち、プ10− pグラムの介入が少なくなり、クリップ指定がある場合
でも高速にベクトル描画を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
第1図はクリップ指定がないときのベクトル描画状態を
示す表示図、第2図に従来例におけるベクトル発生回路
を示すブロック図、第3図はクリップ指定がなされたと
きのベクトル描画状態を示す表示図、第4図は本発明の
実施例におけるベクトル発生回路を部分的に示すブロッ
ク図である。 ■・・・・・・線種レジスタ、2・・・・・・ドツトカ
ウンタ、3・・・・・・ΔXレジスタ、4・・・・・・
加算器、5・・・・・・ΔYレジスタ、6・・・・・・
Dルジスタ、7・・・・・・D2レジスタ、8・・・・
・・Dレジスタ、9・・・・・・マルチプレクサ、10
°°゛°゛加算器、11・・・・・・Xカウンタ、12
・・・・・・Xカウンタ、13,14.15・・・・・
・バスドライバ、16・・・・・・XMAXレジスタ、
17・・・・・・XMINレジスタ、18・・・・・・
YMAXレジスタ、19°旧”YMINレジスタ、20
,21,22.23・・・・・・コンパレータ、24・
・・・・・ANDゲート、A・・・・・・指定された始
点、B・・・・・・指定された終点、C・・・・・・描
画開始点、11・・・・・・ベクトルs XMAX・・
・・・・クリップ領域のXの最大値、XMIN・・・・
・・クリップ領域のXの最小値、Y MAX・・・・・
・クリップ領域のYの最大値s YMIN・・・・・・
クリップ領域のYの最小値。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. リフレッシュメモリと、ラスクスキャン方式の2次元画
    面に表示すべきベクトルのX方向およびY方向の長さを
    示すデータを記憶する手段と、前記X方向の長さを記憶
    し表示命令ごとに減算されるドツトカウンタと、前記ベ
    クトルの始点および終点の座標から線分の傾むきに関す
    る演算を行いX方向の座標の移動に応じてY方向の座標
    を移動すべきか否かを決定する判別部と、表示すべき点
    の座標を記憶するX−Yカウンタと、クリップされる2
    次元表示面のX方向の最大値と最小値およびY方向の最
    大値と最小値を前記X−Yカウンタの出力と比較しクリ
    ップ領域内のベクトル描画アドレスのみを前記リフレッ
    シュメモリに伝達する比較手段とを有することを特徴と
    するグラフィックディスプレイ装置。
JP58135565A 1983-07-25 1983-07-25 グラフイツクデイスプレイ装置 Pending JPS6026986A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP58135565A JPS6026986A (ja) 1983-07-25 1983-07-25 グラフイツクデイスプレイ装置

Applications Claiming Priority (1)

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JP58135565A JPS6026986A (ja) 1983-07-25 1983-07-25 グラフイツクデイスプレイ装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS6026986A true JPS6026986A (ja) 1985-02-09

Family

ID=15154781

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Application Number Title Priority Date Filing Date
JP58135565A Pending JPS6026986A (ja) 1983-07-25 1983-07-25 グラフイツクデイスプレイ装置

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JP (1) JPS6026986A (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH01299486A (ja) * 1988-05-26 1989-12-04 Matsushita Electric Works Ltd 車両用物体検知装置

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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