JPS6035670B2 - 電子楽器の押鍵指示装置 - Google Patents

電子楽器の押鍵指示装置

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JPS6035670B2
JPS6035670B2 JP56075356A JP7535681A JPS6035670B2 JP S6035670 B2 JPS6035670 B2 JP S6035670B2 JP 56075356 A JP56075356 A JP 56075356A JP 7535681 A JP7535681 A JP 7535681A JP S6035670 B2 JPS6035670 B2 JP S6035670B2
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JP56075356A
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廣 石井
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KASHIO KEISANKI KK
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KASHIO KEISANKI KK
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Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、鍵操作に応じて所定の楽音を電子的に発生
する電子楽器に於て、演奏者に押鍵すべき鍵を指示する
電子楽器の押鍵指定装置に関する。
一般に、鍵盤楽器の演奏には高度の技術が要求されるた
めに、初心者の鍵の配列状態を覚え、リズムに合せて感
覚的に押鍵できる程に練習を積まなければならない。
しかし、初心者は楽譜を十分に読めないことが多く、ま
た読めたとしても押鍵すべき鍵を1つずつ捜しながら演
奏を行うために、押鍵すべき鍵と誤って他の鍵を操作し
たり、所定リズムに合せて押鍵できなかったりする等、
練習成果の飛躍的な向上を期待することはできなかつた
。この発明は、上記事情に基づいてなされたもので、そ
の目的とするところは、所望する楽曲を構成する一連の
楽音の音階データを予め記憶させておき、この音階デ−
夕に基づき、各鍵に対応配設された表示体を順次表示し
て次に押鍵すべき鍵及び次の次に操作すべき鍵を指示す
るようにした電子楽器の押鍵指定装置を提供することに
ある。以下、この発明を図面に示す実施例に基づいて具
体的に説明する。第1図は、この発明を適用した電子鍵
盤楽器の外観を示したものである。この電子楽器の機体
1上には、複数の鍵を配設した鍵盤2、操作部3、放音
部4が設けられ、また機体1内には第2図の電気回路等
を構成するLSI部品、スピーカ(図示せず)等が配設
されている。また、操作部3上には通常演奏を指定する
NORMALモードと、所望の楽曲を構成する一連の音
階データを後述するメモリに書き込む際にその書き込み
を指定するWRITEモードと、上記RAMに書き込ま
れた音階データを読み出しを指定するREADモードと
に切替えるスライド式のモード切替スイッチ5、音色指
定スイッチ群6、リズム指定スイッチ群7、ボリューム
スイッチ8等が設けられている。
また、鍵盤2の近傍における各鍵の対向位置には、各鍵
に対応する複数の表示体9が配設されている。これら各
表示体6は、例えば、発光ダィオード‘こよって構成さ
れており、その点灯あるいは点滅によって対向する鍵を
操作すべきことを指示するものである。次に、第2図を
参照して本実施例の主要な回路構成を説明する。
第2図中符号10は入力部であり、この入力部10は鍵
操作時に鍵操作信号KSをキー入力制御部11に与える
。このキー入力制御部11はCPU(中央処理装置)1
2の制御に基づき、入力制御をするもので、通常演奏(
NORMALモード)時あるいは書き込み(WRITE
モード)時には、スイッチ5の出力により、当該音階音
を指定する音階、オクターブコードを楽音出力ボート1
8に転送し、楽音発生部14により楽音発生させるよう
にしている。
また、このキー入力部11は、読み出し時(READモ
ード)においては、後述する×レジスタ15の出力が供
給され、鍵盤2の操作により得られる鍵操作信号KSと
この×レジスタ15の内容とが一致するか否かを判断し
、その結果をCPU12に転送して表示体9の点灯ある
いは点滅表示の制御を行うようになっている。
第2図中符号17は音高メモリ18のアドレスを指定す
るアドレスレジスタ(Aレジスタ)で、CPU12から
「十1」指令、クリア指令が供給されるようになってい
る。
そして、このアドレスレジスタ17にてアドレス指定さ
れる音高メモリー8は、例えばRAM(ランダムアクセ
スメモリ)より成っており、CPU12からのりードラ
イト信号R/Wによって、CPU12からのデータを入
力記憶するか、Yレジスタ16に転送するか制御される
。しかして、WRITEモードでは音高メモリ18は、
鍵盤2の操作により連続して入力される楽音の音階デー
タがCPU12から与えられて記憶する。
また、音高メモリ18の出力はYレジスタ16にCPU
12からの制御信号1,により謙込まれ、その内容は、
キー入力制御部11、Xレジスタ15に転送される。
即ち、Xレジスタ15には、一度Yレジスタ16に読込
まれた音階データがCPU12からの制御信号12の出
力時に書き込まれる。
そして、LEDドライバ19には、このXレジスタ15
の内容とYレジスタ16の内容とが供給され、CPU1
2からの制御信号13に基づき表示体9が選択的に点灯
あるいは点滅制御されるようになる。即ち、LEDドラ
イバ19には、発振回路PGからフラッシングクロツク
信号が入力されており、Yレジスタの内容に基づいて表
示体9を選択的に点滅制御し、また、Xレジスタ15の
内容に基づいて表示体9を点灯制御させる。また、楽音
出力ボート13には、CPU12からの制御信号L‘こ
よってキー入力制御部11からの音階コードを論込み、
楽音発生部14に転送するか否かが制御されるようにな
る。
次に、上記実施例の動作を第3図〜第8図を参照して説
明する。
まず、所望の楽曲を構成する一連の音階データを書き込
む場合の動作について説明する。なお、第3図に示す楽
曲を書き込む場合を例にあげて具体的に示す。まず、外
部スイッチ(図示せず)を操作してアドレスレジス夕1
7をリセットし、その内容を「0」とする初期状態に設
定しておく。そして、モード切替スイッチ5をWRIT
Eモ−ドーこ切替えると、メモリ18はCPU12から
の信号R/Wに従って書き込みの指定を受ける。次いで
、楽曲を構成する一連の楽音を第1番目の楽音から順次
楽譜から読み取り、その昔階に対応する鍵を操作する。
この場合、第3図に示すように、第1楽音は音階&であ
るから、音階B4の鍵を操作すると、CPU12から出
力される楽音耳を表わす音階データは、音高メモリ18
の0番地のエリアに書き込まれる。その後、楽音B4の
鍵を雛鍵すると、アドレスレジスタ17の内容はCPU
12からの「十1」信号によって「1」に更新される。
次いで、第2楽音は音階G4であるから、音階G4の鍵
を操作すると、音階○4を表わす音階データが音高メモ
リ18の1番地のエリアに書き込まれる。そしてアドレ
スレジスタ17の内容が「2」に更新される。以下、同
様に音譜を読み取って、音階に対応する鍵を操作すると
、操作鍵に対応する音階データが、音高メモリ18に順
次書き込まれるので、音高メモリ18の内容は第4図に
示す如くとなる。すなわち、12音階C〜Bは第5図に
示すように、4ビットのコ−ドに対応づけられており、
また、第1オクターブ〜第8オクターブは、第6図に示
すように、3ビットのコ−ドーこ対応づけられている。
このようなメモリ18に対する音階データの書き込み操
作中に於ては、通常演奏の如く、押鍵に対応する楽音が
放音される。
そして、メモリ18に対する書き込み操作が終了したら
、外部操作でアドレスメモリ17をリセットし、その内
容を「0」とする初期状態に設定しておく。
しかして、モード切替スイッチ5をREADモード‘こ
切替えると、メモリ18は読み出し可能状態となり、ま
た、LEDドライバ19は動作可能状態となる。
そして、このREADモードにおいては第7図に示す如
きフローチャートに従って動作する。
先ずステップS,にて、アドレスレジスタ17の内容に
よりアドレス指定される音高メモリ18の内容今の場合
「0011001」がYレジスタ16に転送される。そ
して、その内容はCPU12からの制御信号1,によっ
てYレジスタ16に謙込まれる。そして、次のステップ
S2に進み、Yレジスタ16の内容をCPU12からの
制御信号12‘こよってXレジスタ15に転送せしめ入
力する。このステップS2に続いて、ステップS3に進
む。このステップS3ではアドレスレジスタ17の内容
をインクリメントして「1」とする。そして、次にステ
ップS4において、上言己ステップS3にて歩進された
アドレスの音高メモリ1 8の内容「001001」、
即ち、音階C4をYレジスター 6に記憶させる。その
結果、LEDドライバ19には、上述したXレジス夕1
5の容内、即ち、音階B4と、Yレジスター 6の内容
、即ち、音階G4とが与えられ、2つの表示体9が第8
図に示す如く点灯あるいは点滅するようになる。この場
合、Xレジスタ15の内容で音階B4の表示体9が点灯
し、また、Yレジスタ16の内容で音階○4の表示体9
が点滅する。従って、最初の押鍵すべき鍵B4に対応す
る表示体9が点灯し、次に押鍵すべき鍵G4に対応する
表示体9が点滅することにより、演奏者には、最初の押
鍵と次の押鍵、即ち、2つ先までの押鍵指示が行なわれ
る。
そして、次のステップS5に進み、Xレジスタ15から
キー入力制御部11に与えられる音階データと同一の鍵
、即ち、B4の鍵が押圧操作されたか否かが検出される
即ち、キー入力制御部11は鍵盤2からの鍵操作信号K
Sと×レジスタ15から転送されてくる音階データとを
比較検出する。そして、鍵盤2で、今の場合、音階B4
の鍵が操作された場合に限り、次のステップS6に進む
が、誤って他の鍵が操作された場合、あるいは何ら鍵操
作が行なわれない場合は、ステップS5の状態を保持す
る。従って、演奏者は、先ず点灯されている表示体9に
対応する鍵B4を押圧操作するように指示される。
そこで、演奏者が鍵〇を押圧操作すると、ステップS6
に進み、キー入力制御部11から×レジス夕15の内容
を楽音出力ボート13にCPU12からの制御信号L‘
こより謎込ませ、その内容に基づく音階音B4を楽音発
生部14から出力するようになる。そして、このステッ
プS6に続き、ステップS7に進む。
このスチップS7ではYレジスタ16の内容を×レジス
タ15に転送せしめ入力する。その後、スチツプS3に
進み、アドレスレジスタ17の内容をインクリメントし
て「2」とする。そして、次のステップS3では、歩進
されたアドレスの音高メモリ18の内容「001100
1」、則ち、音階&をYレジスター6に記憶させる。そ
の結果、LBDドライバ1 9には、上述した×レジス
タ15の内容、即ち、音階C4と、Yレジスタ1 6の
内容、即ち、音階&とが与えられるので、音階G4に対
応する表示体9が点灯し、音階Bに対応する表示体9が
点滅するようになる(第8図参照)。従って、演奏者が
現在押鍵している鍵B4に対し、次に押鍵すべき鍵G4
に対応する表示体9が点灯し、次の次に押鍵すべき鍵B
4に対応する表示体9が点滅する。
即ち、現在押鍵している鍵&の2つの先まで押鍵指示が
行なわれる。そして、次のステップS,oに進み、現在
押鍵中の鍵出4が毅鍵(オフ)されたか否かがキー入力
制御部11にて検出される。
そして、現在押鍵中の鍵B4がオフされなければ、ステ
ップS,oを保持する。また、現在押鍵中の鍵B4がオ
フされれば、次のステップS,.に進み、CPU12か
らの制御信号L‘こて音楽出力ボート13を制御して現
在発音されている音階B4における楽音の出力停止を実
行する。この場合、Xレジスター5の内容及びYレジス
タ1 6の内容は、LBDドライバ1 9に送出されて
いるので、鍵G4に対応する表示体9の点灯、鍵B4に
対応する表示体9の点滅は、鍵B4をオフしても続行し
ている。そして、次のステップS,2に進み、音高メモ
リ18から全てのデータが読み出されたか杏かが判断さ
れる。
即ち、Xレジスタ15から与えられるデータがエンドコ
ードであるか否かがキー入力制御部11にて判定され、
CPU12にその結果信号を送出して判断する。しかし
て、今の場合、Xレジスタ15には音階G4の内容がセ
ットされているので、このステップS,2に続けてステ
ップS5に進む。
そして、ステップS5において、鍵G4が押圧操作され
たと判定された場合には、次のステップS6〜S9が順
次実行される。これにより、鍵G4の押圧操作で、鍵G
4に対し、次に押鍵すべき鍵B4に対応する表示体9が
点灯し、次の次に押鍵すべき鍵G4に対応する表示体9
が点滅するようになる(第8図参照)。そして、ステッ
プS,2において、音高メモリ18から全てのデ−夕が
読み出されるまで、ステップS5〜S.2が順次繰り返
し実行される。
このようにして、本実施例においては、次に押鍵すべき
鍵に対応する表示体9が点灯されるので、演奏者はこの
点灯された表示体9に対応する鍵を押圧操作するように
誘導される。しかも、次の次に押鍵すべき鍵に対応する
表示体9も同時に点滅されるので、更に、演奏者は、こ
の点滅された表示体9に対応する鍵を押圧操作するよう
に譲導される。このように、現在押鍵中の鍵よりも2つ
先の鍵まで押鍵指示が行なわれるので、特に、テンポの
早い曲を演奏する場合に有効なものとなる。また、点灯
、点滅の区別によって、次に押鍵すべきものか、次の次
に押鍵すべきものかを容易に織別できる。なお、音階デ
ータの書ひ込み時、操作鍵に対応する表示体を点灯する
ようにしても良い。
また、表示体を鍵内部に付設するようにしてもよい。更
に、上記実施例に於いては、音階データの書き込みを鍵
盤操作で行うようにしたが、磁気カード、磁気テープ、
バコードリーダ等によって外部入力するようにしてもよ
い。以上、詳述した如く、本発明は、予め所望の楽曲を
構成する一連の楽音の音階データを記憶させておき、こ
の楽曲を演奏する際に、各鍵に対応配設された表示体を
用いて次に押鍵すべき鍵及び次の次に押鍵すべき鍵を指
示するようにしたから、押鍵指示通りに鍵を操作すれば
、初○者でもリズムに気を配るだけで正しく演奏するこ
とができ、しかも、押鍵指示で演奏することができる楽
曲は、演奏者の所望する好きな楽曲とすることができる
ので、練習成果は飛躍的に向上する。
更に、押鍵指示は現在押鍵中の鍵よりも2つ先まで行な
われるので、特に、テンポの早い曲を演奏する場合に有
効である。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の一実施例を示し、第1図は、この発明を
適用した電子鍵盤楽器の外観斜視図、第2図はその回路
構成図、第3図は楽譜の一例を示す図、第4図は音高メ
モリの記憶内容を示した図、第5図は音階とコードとの
対応関係を示した図、第6図はオクターブとコ−ドとの
対応関係を示した図、第7図はREADモードの動作を
説明する為のフローチャート、第8図は、鍵盤操作で押
鍵指示が進行する状態を示した図である。 2・・・・・・鍵盤、5・・・・・・モード切替スイッ
チ、9・・・・・・表示体、10・・・・・・入力部、
11・・・・・・キー入力制御部、12・・・・・・C
PU、13・・・・・・楽音出力ボート、14・・・・
・・楽音発生部、18・・…・音高メモリ、19……L
EDドライバ。 第1図 第2図 第3図 第5図 第6図 第8図 第4図 第7図

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1 鍵操作に応じて所定の楽音を電子的に発生する電子
    楽器に於て、鍵に対応する複数の表示体と、所望の楽曲
    を構成する各楽音の音階データを予め記憶する記憶手段
    と、この記憶手段に記憶されている各音階データを所定
    の順序に従つて鍵操作に応じて更新指定する指定手段と
    、この指定手段で指定された音階データを読み出す読み
    出し制御手段と、上記各表示体のうち上記読み出し制御
    手段から読み出される音階データにより次に操作すべき
    鍵に対応する表示体及び次の次に操作すべき鍵に対応す
    る表示体とその他の表示体とを区別表示する表示制御手
    段とを具備したことを特徴とする電子楽器の押鍵指定装
    置。 2 上記特許請求の範囲第1項の記載において、上記表
    示制御手段は、次に操作すべき鍵に対応する表示体を点
    灯させ、次の次に操作すべき鍵に対応する表示体を点滅
    させることを特徴とする電子楽器の押鍵指定装置。
JP56075356A 1981-05-18 1981-05-18 電子楽器の押鍵指示装置 Expired JPS6035670B2 (ja)

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JPS57189186A JPS57189186A (en) 1982-11-20
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