JPS6066774A - パチンコ機 - Google Patents
パチンコ機Info
- Publication number
- JPS6066774A JPS6066774A JP58174650A JP17465083A JPS6066774A JP S6066774 A JPS6066774 A JP S6066774A JP 58174650 A JP58174650 A JP 58174650A JP 17465083 A JP17465083 A JP 17465083A JP S6066774 A JPS6066774 A JP S6066774A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- liquid crystal
- crystal display
- display device
- game
- pachinko machine
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 claims description 34
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 4
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 3
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 2
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 2
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 238000002834 transmittance Methods 0.000 description 1
Landscapes
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
本発明は遊技盤面にゲーム内容を表示する液晶表示装置
を設けたパチンコ機に関するものである。
を設けたパチンコ機に関するものである。
従来、遊技盤面に0IILT(陰極線管)を使用した表
示装置を設け、そのCRTにゲーム内容を表示しながら
遊戯を行うようにしたパチンコ機は考えられている。し
かし、このCRT表示装置は有効両面に比べて形が大ぎ
すぎる、動作に高電圧を必要とする等の欠点がありパチ
ンコ機の遊技盤面に設置して実用に供するには問題が多
い。
示装置を設け、そのCRTにゲーム内容を表示しながら
遊戯を行うようにしたパチンコ機は考えられている。し
かし、このCRT表示装置は有効両面に比べて形が大ぎ
すぎる、動作に高電圧を必要とする等の欠点がありパチ
ンコ機の遊技盤面に設置して実用に供するには問題が多
い。
本発明の目的は、遊技盤面に液晶による表示装置を設置
し、これによって前述のCRT表示装置の欠点を解消で
きるパチンコ機を提供することである。
し、これによって前述のCRT表示装置の欠点を解消で
きるパチンコ機を提供することである。
また、液晶は周知のように電圧を印加して発光するもの
ではなく、光の透過率あるいは反射率が変わるものであ
るから、パチンス機の遊技盤面のような暗い環境では必
ず外部からの照明光が必要である。しかして、例えば照
明光たる光源が一つであるとこれが何らかの障害によっ
て切れた場合、液晶による表示@轍が全く見えなくなっ
て遊戯に支障を及ぼすことになる。
ではなく、光の透過率あるいは反射率が変わるものであ
るから、パチンス機の遊技盤面のような暗い環境では必
ず外部からの照明光が必要である。しかして、例えば照
明光たる光源が一つであるとこれが何らかの障害によっ
て切れた場合、液晶による表示@轍が全く見えなくなっ
て遊戯に支障を及ぼすことになる。
したがって、本発明の別の目的は、液晶表示面を投光照
射す乙光源を複数個設けることにより、光源切れによる
上述のような欠点を解消するように企図したものである
。
射す乙光源を複数個設けることにより、光源切れによる
上述のような欠点を解消するように企図したものである
。
以下図示の実施例について本発明の詳細な説明する1図
において、lはパチンコ機本体で、遊技盤2の前面1こ
は多数の障害釘と、複数の入賞口3と、アウト玉口4が
配設されると共に、遊技盤2の略中央部には入賞玉装置
5とその実部に液晶表示装置6とが一体に配設される。
において、lはパチンコ機本体で、遊技盤2の前面1こ
は多数の障害釘と、複数の入賞口3と、アウト玉口4が
配設されると共に、遊技盤2の略中央部には入賞玉装置
5とその実部に液晶表示装置6とが一体に配設される。
また、パチンコ機本体1の前面には打玉供給皿7、下部
予備皿8、打玉を発射させる発射ハンドル9とが配設さ
れる。
予備皿8、打玉を発射させる発射ハンドル9とが配設さ
れる。
液晶表示装置6は第−図及び第3図に示すように液晶表
示面10となるガラス基板の前面に偏光フィルタ11を
重ね合わせ、その後面には拡散板】2を介して電極付き
の透明なガラス基板13を重ね合わせて構成される。こ
の液晶表示装M6はコンピュータのゲーム制御回路に接
続されており、その表示メモリに記憶されているゲーム
画像を液晶表示面10に表示する。この実施例の場合、
表示メモリは野球ゲームの画像を液晶表示面10に表示
する。
示面10となるガラス基板の前面に偏光フィルタ11を
重ね合わせ、その後面には拡散板】2を介して電極付き
の透明なガラス基板13を重ね合わせて構成される。こ
の液晶表示装M6はコンピュータのゲーム制御回路に接
続されており、その表示メモリに記憶されているゲーム
画像を液晶表示面10に表示する。この実施例の場合、
表示メモリは野球ゲームの画像を液晶表示面10に表示
する。
尚ガラス基板13の前面にはグー4内容に合わせてグラ
ンドを描いた透明なフィルム14が貼られている。15
及び16は防睦用のガラス板である。
ンドを描いた透明なフィルム14が貼られている。15
及び16は防睦用のガラス板である。
そして、この液晶表示装&6は遊技客が前面から透視で
きるように入賞子装置5の中央開口部に対応させると共
に、遊技盤2の裏面に固着したボックス17の内部に5
度〜20度の角度をなして後方向に傾斜させてff!さ
れる。このように、液晶表示装置6を所定角度後傾斜さ
せることによって遊技客が遊戯を行う際に液晶表示面I
Oに表示されるゲーム画像を最も鮮明に見ることができ
る。
きるように入賞子装置5の中央開口部に対応させると共
に、遊技盤2の裏面に固着したボックス17の内部に5
度〜20度の角度をなして後方向に傾斜させてff!さ
れる。このように、液晶表示装置6を所定角度後傾斜さ
せることによって遊技客が遊戯を行う際に液晶表示面I
Oに表示されるゲーム画像を最も鮮明に見ることができ
る。
また、液晶表示装置6に相対するボックス17の後端部
には複数個(例えば実施例ではグ個)の光源用たるラン
プが設けられる。光γ原訪は液晶表示装置6の液晶表示
面10)こ表示される画像を遊技客の可視容易とするた
めの外部光となるもので、配線基板19の四隅部にソケ
ット加を形成し、ボックス17の後方から夫々のソケッ
ト加に着脱自在に取付けられる。光源Uけボックス17
の内部に臨んで光が周囲に漏れることなく液晶表示面】
0の全面を均一に照明する。このように、光源用を複数
個設けることにより、いづれかの光源用が切れても残り
の光源18をこよって液晶表示面10を照明することが
でき遊戯に支障を及ぼすようなことがない利点がある。
には複数個(例えば実施例ではグ個)の光源用たるラン
プが設けられる。光γ原訪は液晶表示装置6の液晶表示
面10)こ表示される画像を遊技客の可視容易とするた
めの外部光となるもので、配線基板19の四隅部にソケ
ット加を形成し、ボックス17の後方から夫々のソケッ
ト加に着脱自在に取付けられる。光源Uけボックス17
の内部に臨んで光が周囲に漏れることなく液晶表示面】
0の全面を均一に照明する。このように、光源用を複数
個設けることにより、いづれかの光源用が切れても残り
の光源18をこよって液晶表示面10を照明することが
でき遊戯に支障を及ぼすようなことがない利点がある。
そして光源用が切れた場合、ボックス17の後方から容
易に取外して交換できる。
易に取外して交換できる。
しかして、この実施例の場合、入賞口3に打玉が入賞す
るとその検出信号によって入賞子装置5の下部に横一列
に並べられた複数の表示ランプムが順に点灯しながら移
動する。この状態で遊技客がパチンコ機本体1の前面に
設けられた操作スイッチ四を操作して表示ランプ21を
停止制御する。
るとその検出信号によって入賞子装置5の下部に横一列
に並べられた複数の表示ランプムが順に点灯しながら移
動する。この状態で遊技客がパチンコ機本体1の前面に
設けられた操作スイッチ四を操作して表示ランプ21を
停止制御する。
そして、表示ランプ21の停止位置に示された職別情報
23(例えば図示ではアウト、ヒツト、ツーベース醇の
文字)に基いた信号がゲーム制御回路に送られ、その表
示メモリに記憶されているnrnを液晶表示面10に表
示する1例えば表示ランプ21がツーベースと表示され
た位置で停止した場合、その液晶表示面10の二層ベー
ス上に選手の画像が表示される。そして、次の操作スイ
ッチnの操作によって表示ランプ21が再びツーベース
と表示された位置で停止した場合、二層ベース上の選手
Il像がホームベース上tこ移動して得点が付与され、
同時に別の選手画像が二層ベース上に表示される。
23(例えば図示ではアウト、ヒツト、ツーベース醇の
文字)に基いた信号がゲーム制御回路に送られ、その表
示メモリに記憶されているnrnを液晶表示面10に表
示する1例えば表示ランプ21がツーベースと表示され
た位置で停止した場合、その液晶表示面10の二層ベー
ス上に選手の画像が表示される。そして、次の操作スイ
ッチnの操作によって表示ランプ21が再びツーベース
と表示された位置で停止した場合、二層ベース上の選手
Il像がホームベース上tこ移動して得点が付与され、
同時に別の選手画像が二層ベース上に表示される。
そして、得点に応じてソレノイド冴が枢動され入賞子装
置5の開閉片5.25が一定時間打玉が入賞し易い状態
に開かれる。このよう[こ、入賞口8への入賞信号によ
ってゲーム制御回路の表示メモリに記憶されたゲーム内
容の1ilii像を液晶表示面10に表示させそのゲー
ム内容tこ基いたパチンコゲームを楽しむことができる
。
置5の開閉片5.25が一定時間打玉が入賞し易い状態
に開かれる。このよう[こ、入賞口8への入賞信号によ
ってゲーム制御回路の表示メモリに記憶されたゲーム内
容の1ilii像を液晶表示面10に表示させそのゲー
ム内容tこ基いたパチンコゲームを楽しむことができる
。
上述したように本発明によれば、遊技盤面に液晶表示装
置を設け、その液晶表示面にゲーム内容のunitを表
示させるようにしたので、パチンコ遊戯の興趣を著しく
高めることができる。そして、液晶表示装置は従来のよ
うなORT表示装置に比べて設置場所をとらず、しかも
入賞子装置と一体化して組付けることも可能で遊技盤面
を有効的に利用できる。また、微小電力で動作するので
経済的であり、かつ安全性が高い。
置を設け、その液晶表示面にゲーム内容のunitを表
示させるようにしたので、パチンコ遊戯の興趣を著しく
高めることができる。そして、液晶表示装置は従来のよ
うなORT表示装置に比べて設置場所をとらず、しかも
入賞子装置と一体化して組付けることも可能で遊技盤面
を有効的に利用できる。また、微小電力で動作するので
経済的であり、かつ安全性が高い。
さらに、液晶表示面を照明する光源を複数個設けること
により、いづれかの光源が切れた場合でも残りの光源に
よって液晶表示面が照明されるため、遊戯に支障を及ぼ
すような事態を防止できる利点がある。
により、いづれかの光源が切れた場合でも残りの光源に
よって液晶表示面が照明されるため、遊戯に支障を及ぼ
すような事態を防止できる利点がある。
図は本発明に係るもので、第1図はパチンコ機の正面図
、第2図は要部の拡大断面図。第3図は液晶表示装置の
正面図、第V図は入賞子装置と液晶表示装置を一体化し
て示す斜視図である。 1・・・・パチンコ機本体、2・・・・遊技盤、6・・
・・液晶表示装置、】8・・・・光源。 特許出願人 株式会社 パル 第1図
、第2図は要部の拡大断面図。第3図は液晶表示装置の
正面図、第V図は入賞子装置と液晶表示装置を一体化し
て示す斜視図である。 1・・・・パチンコ機本体、2・・・・遊技盤、6・・
・・液晶表示装置、】8・・・・光源。 特許出願人 株式会社 パル 第1図
Claims (1)
- 遊技盤の略中央部にゲーム内容を表示する液晶表示装置
を設け、この液晶表示装置の液晶表示面を後方から投光
照射する光源を複数個設けて成ることを特徴とするパチ
ンコ機。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP58174650A JPS6066774A (ja) | 1983-09-21 | 1983-09-21 | パチンコ機 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP58174650A JPS6066774A (ja) | 1983-09-21 | 1983-09-21 | パチンコ機 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS6066774A true JPS6066774A (ja) | 1985-04-16 |
Family
ID=15982299
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP58174650A Pending JPS6066774A (ja) | 1983-09-21 | 1983-09-21 | パチンコ機 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS6066774A (ja) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH037866U (ja) * | 1989-06-12 | 1991-01-25 | ||
| JPH0677788U (ja) * | 1993-12-28 | 1994-11-01 | 株式会社ソフィア | パチンコ機の画像表示装置 |
Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5596984A (en) * | 1979-01-18 | 1980-07-23 | Sankyo Co | Graphic display unit |
| JPS5892383A (ja) * | 1981-11-25 | 1983-06-01 | 株式会社豊田中央研究所 | 自動車運転模擬装置 |
-
1983
- 1983-09-21 JP JP58174650A patent/JPS6066774A/ja active Pending
Patent Citations (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5596984A (en) * | 1979-01-18 | 1980-07-23 | Sankyo Co | Graphic display unit |
| JPS5892383A (ja) * | 1981-11-25 | 1983-06-01 | 株式会社豊田中央研究所 | 自動車運転模擬装置 |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH037866U (ja) * | 1989-06-12 | 1991-01-25 | ||
| JPH0677788U (ja) * | 1993-12-28 | 1994-11-01 | 株式会社ソフィア | パチンコ機の画像表示装置 |
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