JPS6116080B2 - - Google Patents
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- JPS6116080B2 JPS6116080B2 JP53120102A JP12010278A JPS6116080B2 JP S6116080 B2 JPS6116080 B2 JP S6116080B2 JP 53120102 A JP53120102 A JP 53120102A JP 12010278 A JP12010278 A JP 12010278A JP S6116080 B2 JPS6116080 B2 JP S6116080B2
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- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
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- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
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- G10H2210/341—Rhythm pattern selection, synthesis or composition
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- G10H2230/00—General physical, ergonomic or hardware implementation of electrophonic musical tools or instruments, e.g. shape or architecture
- G10H2230/045—Special instrument [spint], i.e. mimicking the ergonomy, shape, sound or other characteristic of a specific acoustic musical instrument category
- G10H2230/251—Spint percussion, i.e. mimicking percussion instruments; Electrophonic musical instruments with percussion instrument features; Electrophonic aspects of acoustic percussion instruments or MIDI-like control therefor
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- G10H2230/275—Spint drum
- G10H2230/291—Spint drum bass, i.e. mimicking bass drums; Pedals or interfaces therefor
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- G10H2230/321—Spint cymbal, i.e. mimicking thin center-held gong-like instruments made of copper-based alloys, e.g. ride cymbal, china cymbal, sizzle cymbal, swish cymbal, zill, i.e. finger cymbals
- G10H2230/331—Spint cymbal hihat, e.g. mimicking high-hat cymbal; Details of the pedal interface, of the pedal action emulation or of the generation of the different sounds resulting from this pedal action
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- Y10—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC
- Y10S—TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y10S84/00—Music
- Y10S84/12—Side; rhythm and percussion devices
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- Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Description
この発明は電子楽器のリズム自動発生装に関
し、特に例えば比較的少ない記憶容量の記憶手段
にリズム情報を記憶しておき自動的にリズム情報
を発生するような電子楽器のリズム自動発生装置
に関する。 一般に、電子楽器においては、各種のリズムパ
ターン別にリズムを記憶させておき、演奏者の演
奏によつて発生される演奏音とともに、演奏曲に
合つたリズムを発生させることが行なわれてい
る。 第1図はこの発明の背景となる電子楽器のリズ
ム自動発生装置の一例として示すブロツク図であ
る。構成において、異なるリズムの種類別にリズ
ムパターンを記憶するためのメモリ(例えばリー
ドオンリメモリ;ROM)11は、複数番地の記
憶領域を含み、予め定める複数番地(例えば48番
地)の単位で各種のリズムパターンを記憶するも
のである。このROM11には、所望のリズムパ
ターンを発生させるためにアドレスカウンタ12
から番地指定情報が与えられる。このアドレスカ
ウンタ12には、リズム選択回路13で指定され
たリズムの種類別の先頭番地を表わすデータが与
えられるとともに、スタート・ストツプ指令スイ
ツチ(以下Sスイツチと称す)141の押圧によ
つて出力状態を切換えるT形フリツプフロツプ
(以下T・FF)142の出力がコンデンサと抵抗
とから成る微分回路143で立上がり微分されて
リセツト信号として与えられ、さらに基準クロツ
ク信号となるクロツク発振機151の出力パルス
が歩進指令信号として与えられ、さらにクロツク
発振器151の出力パルスを1種類のリズムパタ
ーンを記憶している番地数(例えば48)に分周す
る分周器152の出力がORゲート144を介し
て先頭番地設定指令信号(すなわち繰返し指令信
号)として与えられる。このクロツク発振器15
1には、T・FF142の出力がクロツク発生指
令信号として与えられる。なお、好ましくは、リ
ズムパターンが同じであつても曲によりテンポが
異なるのを調整するために、テンポ調整用可変抵
抗器153の出力がクロツク発振器151に与え
られ、可変抵抗器153の抵抗調節によりクロツ
ク発振器151の発振周波数を可変するように構
成される。 前記ROM11の各番地の記憶領域は、複数ビ
ツト(例えば8ビツトであるが楽器の種類が7つ
であれば1ビツトは空ビツトとなる)から成り、
各ビツトが所定の楽器と対応するように定めら
れ、各ビツト毎の出力がビツト並列で各ビツトに
対応するANDゲート161〜167の一方入力
として与えられる。各ANDゲート161〜16
7には、クロツク発振器151の出力のクロツク
が他方入力として与えられる。そして、アドレス
カウンタ12で指定された番地の各ビツトのうち
のいずれかに論理「1」が記憶されていれば、ク
ロツクパルスの与えられたタイミングでANDゲ
ート161〜167のいずれかがハイレベル(以
下「H」)信号を導出し、音源発振器171〜1
77に音源発生指令信号として与えられる。この
音源発振器171〜177は、ROM11の各ビ
ツト別に定められている楽器の音色に相当する波
形の楽音を発生するものであつて、各音源発振器
171〜177の出力を合成して音量調整用可変
抵抗器181および増幅器182を介してスピー
カ183に与えるように回路接続される。この音
源発振器171〜177と抵抗器181と増幅器
182とスピーカ183とで楽音発生手段を構成
する。 第2A図はリズムパターンの一例のサンバのリ
ズムの楽譜を図解した図である。特に、サンバの
リズムをマラカスとシンバルとハイボンゴとロー
ボンゴの4種類の楽器で演奏する場合の楽譜を示
し、図示のような2小節の楽譜で示すリズムを繰
返してサンバのリズムパターンを表わすことがで
きる。 第2B図はリズムパターンの他の例のスローロ
ツクのリズムの楽譜を図解した図である。特に、
スローロツクのリズムをハイハツトとスネアドラ
ムとバスドラムの3種類の楽器で演奏する場合の
楽譜を示し、図示のような2小節の楽譜で示すリ
ズムを繰返してスローロツクのリズムパターンを
表わすことができる。 このようなリズムの種類別のパターンを前記
ROM11に記憶させる場合は、従来では、各種
類のリズムパターンのうち最大公約数の音符(た
とえば8分音符を3分割した3連符)を発生でき
るようにするために、4分音符の長さに相当する
番地数を6番地とし、4/4拍子であれば48番地で
サンバの2小節分のリズムを記憶していた。そこ
で、第2A図に示すサンバのリズムをROM11
に記憶させる場合の論理状態が表1に示される。
すなわち、音を発生すべきことを表わす記憶態様
を論理「1」とし、音を発生しないことを表わす
記憶態様を論理「0」とし、各番地の第1ビツト
をマラカス、第2ビツトをシンバル、第3ビツト
をハイボンゴ、第4ビツトをローボンゴ、第5ビ
ツトをハイハツト、第6ビツトをスネアドラム、
第7ビツトをバスドラムのごとく各ビツト別に楽
器の種類を定め、第8ビツトを空番地とする。こ
の場合において、ROM11の第1ビツトには、
サンバの種類のリズム情報を記憶する単位番地数
(48番地)の先頭番地(すなわち0番地)に論理
「1」を書込み、以後3番地毎に論理「1」を書
込むことによつて、マラカスの発生すべき音を表
わすリズムを書込むことができる。同様にして、
シンバル、ハイボンゴ、ローボンゴのリズムの記
憶状態は、第1表に示す第2ないし第4ビツトの
各番地のごとくROM11に書込み記憶される。 また、第2B図に示すようなスローロツクのリ
ズムをハイハツトとスネアドラムとバスドラムの
3種類の楽器で演奏したのと等価のリズムを
ROM11に書込む場合は、スローロツクの記憶
領域(たとえば48番地から95番地)の第5ビツ
ト、第6ビツト、第7ビツトのそれぞれに第2表
に示す論理状態のごとく予め書込まれる。
し、特に例えば比較的少ない記憶容量の記憶手段
にリズム情報を記憶しておき自動的にリズム情報
を発生するような電子楽器のリズム自動発生装置
に関する。 一般に、電子楽器においては、各種のリズムパ
ターン別にリズムを記憶させておき、演奏者の演
奏によつて発生される演奏音とともに、演奏曲に
合つたリズムを発生させることが行なわれてい
る。 第1図はこの発明の背景となる電子楽器のリズ
ム自動発生装置の一例として示すブロツク図であ
る。構成において、異なるリズムの種類別にリズ
ムパターンを記憶するためのメモリ(例えばリー
ドオンリメモリ;ROM)11は、複数番地の記
憶領域を含み、予め定める複数番地(例えば48番
地)の単位で各種のリズムパターンを記憶するも
のである。このROM11には、所望のリズムパ
ターンを発生させるためにアドレスカウンタ12
から番地指定情報が与えられる。このアドレスカ
ウンタ12には、リズム選択回路13で指定され
たリズムの種類別の先頭番地を表わすデータが与
えられるとともに、スタート・ストツプ指令スイ
ツチ(以下Sスイツチと称す)141の押圧によ
つて出力状態を切換えるT形フリツプフロツプ
(以下T・FF)142の出力がコンデンサと抵抗
とから成る微分回路143で立上がり微分されて
リセツト信号として与えられ、さらに基準クロツ
ク信号となるクロツク発振機151の出力パルス
が歩進指令信号として与えられ、さらにクロツク
発振器151の出力パルスを1種類のリズムパタ
ーンを記憶している番地数(例えば48)に分周す
る分周器152の出力がORゲート144を介し
て先頭番地設定指令信号(すなわち繰返し指令信
号)として与えられる。このクロツク発振器15
1には、T・FF142の出力がクロツク発生指
令信号として与えられる。なお、好ましくは、リ
ズムパターンが同じであつても曲によりテンポが
異なるのを調整するために、テンポ調整用可変抵
抗器153の出力がクロツク発振器151に与え
られ、可変抵抗器153の抵抗調節によりクロツ
ク発振器151の発振周波数を可変するように構
成される。 前記ROM11の各番地の記憶領域は、複数ビ
ツト(例えば8ビツトであるが楽器の種類が7つ
であれば1ビツトは空ビツトとなる)から成り、
各ビツトが所定の楽器と対応するように定めら
れ、各ビツト毎の出力がビツト並列で各ビツトに
対応するANDゲート161〜167の一方入力
として与えられる。各ANDゲート161〜16
7には、クロツク発振器151の出力のクロツク
が他方入力として与えられる。そして、アドレス
カウンタ12で指定された番地の各ビツトのうち
のいずれかに論理「1」が記憶されていれば、ク
ロツクパルスの与えられたタイミングでANDゲ
ート161〜167のいずれかがハイレベル(以
下「H」)信号を導出し、音源発振器171〜1
77に音源発生指令信号として与えられる。この
音源発振器171〜177は、ROM11の各ビ
ツト別に定められている楽器の音色に相当する波
形の楽音を発生するものであつて、各音源発振器
171〜177の出力を合成して音量調整用可変
抵抗器181および増幅器182を介してスピー
カ183に与えるように回路接続される。この音
源発振器171〜177と抵抗器181と増幅器
182とスピーカ183とで楽音発生手段を構成
する。 第2A図はリズムパターンの一例のサンバのリ
ズムの楽譜を図解した図である。特に、サンバの
リズムをマラカスとシンバルとハイボンゴとロー
ボンゴの4種類の楽器で演奏する場合の楽譜を示
し、図示のような2小節の楽譜で示すリズムを繰
返してサンバのリズムパターンを表わすことがで
きる。 第2B図はリズムパターンの他の例のスローロ
ツクのリズムの楽譜を図解した図である。特に、
スローロツクのリズムをハイハツトとスネアドラ
ムとバスドラムの3種類の楽器で演奏する場合の
楽譜を示し、図示のような2小節の楽譜で示すリ
ズムを繰返してスローロツクのリズムパターンを
表わすことができる。 このようなリズムの種類別のパターンを前記
ROM11に記憶させる場合は、従来では、各種
類のリズムパターンのうち最大公約数の音符(た
とえば8分音符を3分割した3連符)を発生でき
るようにするために、4分音符の長さに相当する
番地数を6番地とし、4/4拍子であれば48番地で
サンバの2小節分のリズムを記憶していた。そこ
で、第2A図に示すサンバのリズムをROM11
に記憶させる場合の論理状態が表1に示される。
すなわち、音を発生すべきことを表わす記憶態様
を論理「1」とし、音を発生しないことを表わす
記憶態様を論理「0」とし、各番地の第1ビツト
をマラカス、第2ビツトをシンバル、第3ビツト
をハイボンゴ、第4ビツトをローボンゴ、第5ビ
ツトをハイハツト、第6ビツトをスネアドラム、
第7ビツトをバスドラムのごとく各ビツト別に楽
器の種類を定め、第8ビツトを空番地とする。こ
の場合において、ROM11の第1ビツトには、
サンバの種類のリズム情報を記憶する単位番地数
(48番地)の先頭番地(すなわち0番地)に論理
「1」を書込み、以後3番地毎に論理「1」を書
込むことによつて、マラカスの発生すべき音を表
わすリズムを書込むことができる。同様にして、
シンバル、ハイボンゴ、ローボンゴのリズムの記
憶状態は、第1表に示す第2ないし第4ビツトの
各番地のごとくROM11に書込み記憶される。 また、第2B図に示すようなスローロツクのリ
ズムをハイハツトとスネアドラムとバスドラムの
3種類の楽器で演奏したのと等価のリズムを
ROM11に書込む場合は、スローロツクの記憶
領域(たとえば48番地から95番地)の第5ビツ
ト、第6ビツト、第7ビツトのそれぞれに第2表
に示す論理状態のごとく予め書込まれる。
【表】
【表】
【表】
【表】
【表】
【表】
動作において、前述のROM11に予め書込ま
れたサンバのリズムを発生する場合は、リズム選
択回路13でサンバのリズムを選択する。応じ
て、リズム選択回路13はサンバのリズムの記憶
されているROM11の先頭番地(0番地)を指
定するアドレスデータをアドレスカウンタ12に
与えて初期設定する。そして、演奏者がSスイツ
チ141を押圧すると、T・FF142が「H」
信号を導出する。この「H」信号が微分回路14
3で立上り微分されてORゲート144を介して
アドレスカウンタ12の初期設定信号(すなわち
先頭番地設定指令信号)として与えられるととも
に、クロツク発振器151にクロツク発振指令信
号を与える。応じて、クロツク発振器151は一
定周期の基準クロツク信号を発生し、アドレス歩
進指令信号としてアドレスカウンタ12に与える
とともに、分周器152に与え、さらにANDゲ
ート161〜167の一方入力として与える。ア
ドレスカウンタ12は、クロツク信号が与えられ
る毎に、リズム選択回路13で指定された先頭番
地の番地数に1ずつ加算して番地数を歩進させて
ROM11の各番地のリズム情報を読出指令す
る。たとえば、アドレスカウンタ12が0番地を
指定したとき、ROM11の0番地における第1
ビツトの論理「1」がANDゲート161を介し
てマラカスの音を発生するための音源発振器17
1に与えられ、第3ビツトの論理「1」がAND
ゲート163を介してハイボンゴの音を発生する
ための音源発振器173に与えられ、これらが合
成されて増幅器182で増幅されてスピーカ18
3から発生される。そして、アドレスカウンタ1
2がROM11の第1番地、第2番地を順次指定
したタイミングにおいてはいずれの音も発生され
ず、第3番地を指定したタイミングにおいてマラ
カスに対応する音源発振器171から楽音が導出
される。以下同様にして、アドレスカウンタ12
はクロツク発振器151から基準クロツク信号が
与えられる毎に順次番地を歩進し、各番地の予め
書込まれたリズム情報を読出制御する。そして、
アドレスカウンタ12がサンバのリズムを記憶し
ている最後の番地(第47番地)を指定した次のク
ロツクタイミングにおいて、分周器152は基準
クロツク信号を1/48に分周した出力信号を導出
し、、ORゲート144を介してアドレスカウンタ
12にリピート指令信号(すなわちリズム選択回
路13で設定されるサンバのリズムを記憶してい
る先頭番地ヘリビート指令する信号)を与えて、
以後Sスイツチ141が再び押圧されてストツプ
信号の与えられるまで同様の動作を繰返す。 なお、リズム選択回路13がスローロツクのリ
ズムを選択した場合は、該リズム選択回路13は
スローロツクのリズム情報を記憶している先頭番
地(すなわち48番地)を指定するアドレスデータ
をアドレスカウンタ12に与える。これによつ
て、アドレスカウンタ12は基準クロツクが与え
られる毎に48番地から順次番地指定し、95番の番
地を指定した次のクロツクパルスを与えられたと
き、分周器152の出力によつて再び48番地から
番地指定を繰返す。なお、その他各種のリズムパ
ターンがROM11の他の番地(96番地以後)に
記憶されるが、省略する。 ところが、前述のように基準クロツク信号の発
振周期に同期してROM11の各番地のリズム情
報を読出すのは、音を発生しない部分に論理
「0」書込まなければならないため、ROM11の
記憶容量が多くなり、極めて高価となる問題点が
あつた。特に、リズムパターンの種類を増せば、
相乗的に記憶容量が増大し、きわめて高価とな
る。 それゆえに、この発明の主たる目的は、リズム
パターンを記憶する記憶手段の容量が比較的少な
くてすみ、安価となるような電子楽器のリズム自
動発生装置を提供することである。 この発明の上述の目的およびその他の目的と特
徴は図面を参照して行なう以下の詳細な説明から
一層明らかとなろう。 この発明を要約すれば、同じ種類のリズムパタ
ーンの最小音符の単位を1つの番地で記憶させ、
リズムパターンの種類別の最小音符を発生する時
間の長さの間に計数できる基準クロツク数をスキ
ツプ数として予めリズムパターンの種類別に記憶
させておき、予め定められる数の基準クロツク信
号が与えられる毎に記憶手段のアドレスを歩進さ
せるようにしたものである。 第3図はこの発明の電子楽器の自動リズム発生
装置のブロツク図であり、特にハード回路によつ
てリズムを発生する場合を示す。構成において、
この実施例のリズム記憶用メモリ(たとえばリー
ドオンリメモリ;ROM)31は、同じ種類のリ
ズムパターンのうち最も短い音符を1つの番地で
記憶するものである。たとえば、前述の第2A図
に示すようなサンバのリズムであれば、ROM3
1のリズム情報記憶情態は第3表に示すように、
1つの番地で8分音符のリズムを記憶させ、先頭
番地を第0番地とすれば第15番地までの16番地の
記憶領域で記憶する。また、前述の第2B図に示
すようなスローロツクのリズムの場合には、
ROM31のリズム情報記憶状態に第4表に示す
ように最も短い音符の3連符の音符を1つの番地
で記憶するものであつて、ROM31の第16番地
から39番地までの24番地の記憶領域で記憶する。
この第3表と前述の第1表の対比から明らかなよ
うに、サンバのリズムパターンをこの実施例の
ROM31に記憶させる場合は記憶領域の番地数
が従来方式に比べて1/3に低減されていることが
明らかとなる。また、第4表と前述の第2表との
対比から明らかなように、スローロツクのリズム
パターンを実施のROM31に記憶させる場合は
従来方式に比べてリズム情報の記憶番地数が1/2
に低減されていることが明らかとなる。
れたサンバのリズムを発生する場合は、リズム選
択回路13でサンバのリズムを選択する。応じ
て、リズム選択回路13はサンバのリズムの記憶
されているROM11の先頭番地(0番地)を指
定するアドレスデータをアドレスカウンタ12に
与えて初期設定する。そして、演奏者がSスイツ
チ141を押圧すると、T・FF142が「H」
信号を導出する。この「H」信号が微分回路14
3で立上り微分されてORゲート144を介して
アドレスカウンタ12の初期設定信号(すなわち
先頭番地設定指令信号)として与えられるととも
に、クロツク発振器151にクロツク発振指令信
号を与える。応じて、クロツク発振器151は一
定周期の基準クロツク信号を発生し、アドレス歩
進指令信号としてアドレスカウンタ12に与える
とともに、分周器152に与え、さらにANDゲ
ート161〜167の一方入力として与える。ア
ドレスカウンタ12は、クロツク信号が与えられ
る毎に、リズム選択回路13で指定された先頭番
地の番地数に1ずつ加算して番地数を歩進させて
ROM11の各番地のリズム情報を読出指令す
る。たとえば、アドレスカウンタ12が0番地を
指定したとき、ROM11の0番地における第1
ビツトの論理「1」がANDゲート161を介し
てマラカスの音を発生するための音源発振器17
1に与えられ、第3ビツトの論理「1」がAND
ゲート163を介してハイボンゴの音を発生する
ための音源発振器173に与えられ、これらが合
成されて増幅器182で増幅されてスピーカ18
3から発生される。そして、アドレスカウンタ1
2がROM11の第1番地、第2番地を順次指定
したタイミングにおいてはいずれの音も発生され
ず、第3番地を指定したタイミングにおいてマラ
カスに対応する音源発振器171から楽音が導出
される。以下同様にして、アドレスカウンタ12
はクロツク発振器151から基準クロツク信号が
与えられる毎に順次番地を歩進し、各番地の予め
書込まれたリズム情報を読出制御する。そして、
アドレスカウンタ12がサンバのリズムを記憶し
ている最後の番地(第47番地)を指定した次のク
ロツクタイミングにおいて、分周器152は基準
クロツク信号を1/48に分周した出力信号を導出
し、、ORゲート144を介してアドレスカウンタ
12にリピート指令信号(すなわちリズム選択回
路13で設定されるサンバのリズムを記憶してい
る先頭番地ヘリビート指令する信号)を与えて、
以後Sスイツチ141が再び押圧されてストツプ
信号の与えられるまで同様の動作を繰返す。 なお、リズム選択回路13がスローロツクのリ
ズムを選択した場合は、該リズム選択回路13は
スローロツクのリズム情報を記憶している先頭番
地(すなわち48番地)を指定するアドレスデータ
をアドレスカウンタ12に与える。これによつ
て、アドレスカウンタ12は基準クロツクが与え
られる毎に48番地から順次番地指定し、95番の番
地を指定した次のクロツクパルスを与えられたと
き、分周器152の出力によつて再び48番地から
番地指定を繰返す。なお、その他各種のリズムパ
ターンがROM11の他の番地(96番地以後)に
記憶されるが、省略する。 ところが、前述のように基準クロツク信号の発
振周期に同期してROM11の各番地のリズム情
報を読出すのは、音を発生しない部分に論理
「0」書込まなければならないため、ROM11の
記憶容量が多くなり、極めて高価となる問題点が
あつた。特に、リズムパターンの種類を増せば、
相乗的に記憶容量が増大し、きわめて高価とな
る。 それゆえに、この発明の主たる目的は、リズム
パターンを記憶する記憶手段の容量が比較的少な
くてすみ、安価となるような電子楽器のリズム自
動発生装置を提供することである。 この発明の上述の目的およびその他の目的と特
徴は図面を参照して行なう以下の詳細な説明から
一層明らかとなろう。 この発明を要約すれば、同じ種類のリズムパタ
ーンの最小音符の単位を1つの番地で記憶させ、
リズムパターンの種類別の最小音符を発生する時
間の長さの間に計数できる基準クロツク数をスキ
ツプ数として予めリズムパターンの種類別に記憶
させておき、予め定められる数の基準クロツク信
号が与えられる毎に記憶手段のアドレスを歩進さ
せるようにしたものである。 第3図はこの発明の電子楽器の自動リズム発生
装置のブロツク図であり、特にハード回路によつ
てリズムを発生する場合を示す。構成において、
この実施例のリズム記憶用メモリ(たとえばリー
ドオンリメモリ;ROM)31は、同じ種類のリ
ズムパターンのうち最も短い音符を1つの番地で
記憶するものである。たとえば、前述の第2A図
に示すようなサンバのリズムであれば、ROM3
1のリズム情報記憶情態は第3表に示すように、
1つの番地で8分音符のリズムを記憶させ、先頭
番地を第0番地とすれば第15番地までの16番地の
記憶領域で記憶する。また、前述の第2B図に示
すようなスローロツクのリズムの場合には、
ROM31のリズム情報記憶状態に第4表に示す
ように最も短い音符の3連符の音符を1つの番地
で記憶するものであつて、ROM31の第16番地
から39番地までの24番地の記憶領域で記憶する。
この第3表と前述の第1表の対比から明らかなよ
うに、サンバのリズムパターンをこの実施例の
ROM31に記憶させる場合は記憶領域の番地数
が従来方式に比べて1/3に低減されていることが
明らかとなる。また、第4表と前述の第2表との
対比から明らかなように、スローロツクのリズム
パターンを実施のROM31に記憶させる場合は
従来方式に比べてリズム情報の記憶番地数が1/2
に低減されていることが明らかとなる。
【表】
【表】
【表】
前記ROM31にはアドレスカウンタ32から
番地情報が与えられる。このアドレスカウンタ3
2には、この実施例の特徴となるリズム選択回路
33から選択されたリズム種類別の先頭番地を指
定する情報が与えられるとともに、プログラマブ
ルデバイダ35から歩進指令信号が与えられる。
このリズム選択回路33は、リズム種類別のスキ
ツプ数を予め設定記憶しておく第1の設定部とし
てのマトリクス回路331と、リズム種類別に
ROM31の先頭番地を予め設定記憶している第
2の設定部としてのマトリクス回路332と、所
望のリズムを選択するリズム種類選択スイツチ3
4とを含む。たとえば、リズムの種類としてサン
バのリズムがROM31の0番地から15番地まで
に書込まれ、スローロツクのリズムが16番地から
39番地までに書込まれ、この他のリズムが40番地
以後に書込まれているとすれば、サンバ選択用ス
イツチ341はマトリクス回路331および33
2の行ライン1に接続され、スローロツク選択
用スイツチ342が行ライン2に接続され、そ
の他各種のリズムを選択するスイツチ343ない
し34nが対応する行ライン3ないしnに接
続される。そして、マトリクス回路332は、行
ライン1と列ラインr1〜r7とのいずれもダ
イオードで接続しないことによつてサンバのリズ
ムの先頭番地(第0番地)を設定記憶し、行ライ
ン2と列ラインr5とをダイオードで接続する
ことによりスローロツクのリズムの先頭番地(第
16番地)を設定し、行ライン3と列ラインr
4,r6とをそれぞれダイオードで接続すること
によりスローロツクに後続する他の種類のリズム
の先頭番地(第40番地)を設定記憶し、以下同様
にして各選択スイツチ344〜34nのリズムに
対応する先頭番地を設定記憶する。また、マトリ
クス回路331は、行ライン1と列ラインr
8,r9とをダイオードで接続してサンバのリズ
ムのスキツプ数3を設定し、行ライン2と列ラ
インr9とをダイオードで接続してスローロツク
のリズムのスキツプ数2を設定記憶する。このマ
トリクス回路331の設定出力がプログラマブル
デバイダ35に含まれるラツチ回路352に与え
られる。マトリクス回路331,332に替えて
ROMで予め設定記憶させてもよい。なお、その
他の構成は前述の第1図と同様であるため、同一
部分を同一参照符号で示し、詳細な説明を省略す
る。 第4A図はサンバのリズムを発生する場合にお
ける第3図各部の入出力波形図であり、特に例え
ばaはT・FF出力、bは基準クロツク信号、c
は微分パルス、dは減算カウンタ351の計数状
態の図解、eは減算カウンタ351の出力パル
ス、fはアドレスカウンタ32で計数される番地
情報の図解、gはROM31の第1ビツトの番地
別出力状態、hはANDゲート161の出力、i
はROMの第2ビツトの出力状態、jはANDゲー
ト162の出力、kはROM31の第3ビツトの
出力状態、lはANDゲート163の出力、mは
ROMの第4ビツトの出力状態、nはROM31の
第4ビツトの番地別出力とパルスeを受ける
ANDゲート164(図示せず)の出力を示す。
次に、第3図および第4A図を参照して、サンバ
のリズムを発生する場合の動作について説明す
る。 まず、演奏者はリズム種類選択スイツチ34の
うちサンバ選択用スイツチ341を閉成するとと
もに、Sスイツチ141を押圧する。このSスイ
ツチ141の押圧に応じて、T・FF142が以
後連続的にハイレベル信号(以下「H」)信号a
を導出する。このT・FF142の「H」信号a
を、コンデンサと抵抗とからなる微分回路143
が立上がり微分する。この微分パルスCがORゲ
ート361を介してラツチ回路352へスキツプ
数読込指令信号として与えられるとともに、分周
器152をリセツトさせ、ORゲート361を介
してアドレスカウンタ32に選択されたリズム種
類の先頭番地読込指令信号として与えられ、さら
にORゲート362を介してANDゲート161な
いし167の一方入力として与えられる。応じ
て、マトリクス回路331で予め設定されている
サンバのリズムのスキツプ数(たとえば数値3)
が減算カウンタ351に設定されるとともに、マ
トリクス回路332で予め設定されているサンバ
のリズムの先頭番地情報(たとえば0番地)がア
ドレスカウンタ32へ読込まれる。 前記T・FF142の出力aがさらにクロツク
発振器151のクロツク発生指令信号として与え
られるため、該クロツク発振器151はT・FF
142の出力が「H」信号期間中において一定周
期の基準クロツク信号bを順次発生して減算カウ
ンタ351および分周器152に与える。このた
め、減算カウンタ351は、基準クロツク信号b
が与えられる毎に、予め設定されたサンバのリズ
ムのスキツプ数3から1ずつ減算し、その計数値
が0になると出力パルスeを導出してアドレス歩
進指令信号としてアドレスカウンタ32に与えて
読出指令番地数を1番地だけ歩進させるととも
に、ORゲート362を介してANDゲート161
ないし167の一方入力として与える。このた
め、アドレスカウンタ32で指令される番地情報
がROM31に読出指令番地情報として与えら
れ、第1番地のリズム情報をビツト並列に導出さ
せる。このとき、ROM31の第1番地には、マ
ラカスのみ楽音を発生させることを表わすリズム
情報(すなわち論理「1」)が書込まれているた
め、ANDゲート161が楽音発生指令信号hを
導出して音源発振器171に与え、マラカスの楽
音信号を発生指令する。これと同時に、減算カウ
ンタ351の出力パルスeはORゲート362を
介して減算カウンタ351にスキツプ数読込指令
信号として与えられるため、該減算カウンタ35
1はラツチ回路352に記憶保持されているサン
バのリズムのスキツプ数3を再び読込む。そし
て、減算カウンタ351はクロツク発振器151
が3つの基準クロツク信号を発生する毎に出力パ
ルスeを導出してアドレスカウンタ32の計数値
を順次歩進指令し、該出力パルスeが導出される
ごとに歩進されたアドレスカウンタ32で番地指
定されるROM31の番地の各ビツトに記憶され
ている楽器種類別のリズム情報がビツト並列で読
出されANDゲート161ないし167の他方入
力として与えられるため、各ANDゲート161
ないし167はパルスeの与えられるごとに
ROM31の指定された番地の各ビツトに記憶さ
れている楽器別のリズム情報(論理「1」)を読
出して対応する音源発振器171ないし177へ
与える。この各音源発振器171ないし177か
ら発生される楽器種類別の音源信号が合成されて
可変抵抗器181でレベル調整され、増幅器18
2で増幅されてスピーカ183から発生される。 そして、減算カウンタ351が出力パルスeを
発生するごとに、アドレスカウンタ32の計数値
が1番地ずつ歩進されて15番地を指定した状態に
おいて、分周器152は48個のクロツクパルスを
計数し、1個のパルスを導出してORゲート36
1を介してアドレスカウンタ32に先頭番地読込
指令信号を与える。これによつて、アドレスカウ
ンタ32は再びマトリクス回路332で予め設定
されているサンバのリズムの先頭番地(0番地)
を読込み、ROM31の0番地を指定する。これ
によつて、2小節のリズム発生動作が達成され
る。 より具体的に説明すると、ROM31に第3表
で示すようなサンバのリズム情報が予め書込まれ
ている場合においては、アドレスカウンタ32が
0番地を指定した状態において、ROM31から
第1ビツトと第3ビツトのみ論理「1」の情報
(第4A図gおよびk参照)が読出されANDゲー
ト161および163の他方入力として与えられ
るため、ANDゲート161および163のみ楽
音発生指令信号hおよびlを発生して音源発振器
171および173に与える。以後同様にして、
アドレスカウンタ32のアドレスが順次番地指令
されるごとに、ROM31の0番地から15番地ま
での各ビツトのリズム情報がビツト並列で読出さ
れる。この状態が第4A図g〜nに図示される。 第4B図はスローロツクのリズムを発生する場
合の第3図各部の入出力波形図を示し、特に例え
ばa〜fは第4A図と同様であり、oはROM3
1の第5ビツトの番地別出力状態、pはROM3
1の第5ビツトの番地別出力とパルスeを入力と
して受けるANDゲート165(図示せず)の出
力パルス、qはROM31の第6ビツトの番地別
出力状態、rはROM31の第6ビツトの出力と
入力パルスeを受けるANDゲート166(図示
せず)の出力、sはROM31の第7ビツトの番
地別出力状態、tはANDゲート167の出力パ
ルスtを示す。次に、第3図および第4B図を参
照して、スローロツクのリズムを発生する場合の
動作を説明する。 まず演奏者はリズム種類選択スイツチ34に含
まれるスローロツク用選択スイツチ342を閉成
するとともに、Sスイツチ141を押圧する。応
じて、T・FF142が「H」信号aを導出し、
該「H」信号aが微分回路143で立上がり微分
される。この微分パルスCがORゲート361を
介してラツチ回路352にスキツプ数読込指令信
号として与えられるとともに、分周器152をリ
セツトし、ORゲート361を介してアドレスカ
ウンタ32にスローロツクのリズム情報を記憶し
ている先頭番地(16番地)を設定させ、さらに
ORゲート362を介してANDゲート161ない
し167を能動化する。このとき、減算カウンタ
351がスローロツクのリズムのスキツプ数2を
設定し、クロツクパルスbが与えられるごとに1
ずつ減算し、計数値が0になると出力パルスeを
導出してアドレスカウンタ32の計数値を歩進さ
せる。そして、アドレスカウンタ32で計数され
ている番地数が歩進されるごとに、アドレスカウ
ンタ32で番地指定されたROM31の番地の各
ビツトのリズム情報がビツト並列で読出されて
ANDゲート161ないし167に与えられるた
め、第4B図o,q,sに示されるような出力パ
ルスが番地順次に読出され、対応するANDゲー
ト165ないし167から楽音発生指令信号p,
r,tが導出される。応じて、対応する音源発振
器175,176,177のそれぞれが、第4B
図に示す番地順次のタイムチヤートに沿つてハイ
ハツトやスネアドラムやバスドラムに相当する楽
音の波形の相当する音源を発生する。そして、分
周器152へ48個のクロツク信号が与えられる
間、アドレスカウンタ32はスローロツクの先頭
番地16番地から39番地までの番地を順次番地指定
し、48個のクロツクが与えられることにより2小
節のスローロツクのリズムが発生され、以後Sス
イツチ141を再び押圧することにより、リズム
の発生を停止指令してT・FF142の出力がロ
ーレベル信号に反転するまでの間、スローロツク
の先頭番地(16番地)から最終番地(39番地)ま
での番地指定が繰返して行われる。 第5図はこの発明の他の実施例のブロツク図で
あり、特にたとえばソフトウエアによつて予めメ
モリに書込まれているリズム情報を読出す場合の
ブロツク図である。構成において、この実施例
は、予め定められたプログラムに基づいて演算処
理するための演算処理部(CPU)51および
CPU51の動作プログラムを予め記憶している
プログラム記憶用メモリ(例えばROM)52を
含むマイクロプロセツサ50と、書込み読出し可
能な複数の記憶領域を含むランダムアクセスメモ
リ(RAM)53とが設けられる。このRAM53
の複数の記憶領域は、少なくともアドレスレジス
タR1、スキツプレジスタR2、ステツプレジス
タR3として用いられる。さらに、前述の第3図
と同様にして構成されたリズム記憶用メモリ
(ROM)31およびリズム選択回路33と、スタ
ート・ストツプ指令スイツチ(Sスイツチ)14
1と、T・FF142と、可変抵抗器153と、
クロツク発振器151と、音源発振器171〜1
77と、音量調節用抵抗器181と、増幅器18
2と、スピーカ183とから成る。 第6図は第5図の動作を説明するためのフロー
チヤートである。次に、第5図および第6図を参
照してこの発明をソフトウエアによつて達成する
場合の動作を説明する。 初期状態において、CPU51は、T・FF14
2の出力が「H」信号か否かを判定することによ
り、Sスイツチ141を押圧してスタート指令さ
れたか否かを判別し、スタート指令されていなけ
ればそのまま待機し、スタート指令されていれば
次のステツプへ進む。Sスイツチ141が押圧さ
れた場合は、T・FF142が「H」信号を導出
し、CPU51に与えるとともに、クロツク発振
器151にクロツク発生指令信号を与える。続い
て、演奏者はリズム選択回路33のリズム種類選
択スイツチ34のいずれかを操作して、所望の種
類のリズム(たとえばサンバ)を選択する。応じ
て、CPU51は前記リズム選択回路33に含ま
れるマトリクス回路331で予め設定されている
サンバのリズムのスキツプ数(3)をRAM53
に含まれる待避レジスタ(図示せず)へ待避させ
るとともに、スキツプレジスタR2へロードさせ
た後、リズム選択回路33に含まれるマトリスク
回路332で設定されているサンバのリズムの先
頭番地(第0番地)を続出してアドレスレジスタ
R1にロードさせ、さらにステツプレジスタR3
にステツプ数をロードさせる。このステツプ数
は、サンバのリズムとしてROM31に記憶され
ている番地数(16)に相当し、たとえば48からス
キツプ数(3)を除算(48÷3=16)することに
よつて算出される。 そして、CPU51はアドレスレジスタR1で
指定されたROM31の番地(すなわち先頭番
地)のリズム情報をビツト並列で続出し、リズム
情報出力を対応する音源発振器171ないし17
7に与える。これによつて、ROM31の第0番
地の論理「1」を記憶しているビツトに対応する
音源発振器から予め定められている楽器の種類別
の楽音を発生し、音量調節可変抵抗器181、増
幅器182を介してスピーカ183に与えられ発
生される。 続いて、CPU51はT・FF142の出力が
「H」信号かを否かを判定し、T・FF142の出
力が「H」信号であればクロツク発振器151か
ら1つの基準クロツク入力が与えられるまで待機
し、基準クロツクが与えられるとスキツプレジス
タR2のスキツプ数を数値1だけ減算して更新的
にロードさせ、スキツプ数が0か否かを判別し、
0になるまべ繰返す。これによつて、スキツプレ
ジスタR2に予め設定されたスキツプ数の基準ク
ロツク信号がクロツク発振器151から与えられ
るまで上述の動作を繰返し、スキツプレジスタR
2の内容が0になるとアドレスレジスタR1にロ
ードされている番地数に数値1を加算して更新的
にロードさせ、それによつてROM31の続出す
べき番地を歩進させる。続いて、CPU51はス
テツプレジスタR3にストアされているステツプ
数(サンバのリズムの場合は16)から数値1だけ
減算し、その減算値をステツプレジスタR3に更
新的にロードさせる。そして、CPU51は前記
待避レジスタに待避させていたスキツプ数をスキ
ツプレジスタR2に再ロードさせた後、ステツプ
レジスタR3にロードされているステツプ数が0
か否かを判定する。ステツプ数が0でなければ再
びアドレスレジスタで指定されるROM31の番
地(1番地)のデータを続出して再びリズム情報
を出力させ、以後同様にしてステツプ数が0にな
るまで前述の動作を繰返す。そして、ステツプ数
が0になるまでの間に、ROM31に記憶されて
いる第2A図に示す2小節分のサンバのリズムが
順次続出されて発生される。 ところで、前述のステツプ数が0か否かの判定
状態において、ステツプレジスタR3にストアさ
れているステツプ数が0になつたことを判定する
と、再び前述のアドレスレジスタR1ヘマトリク
ス回路332で設定されているサンバのリズムの
先頭番地をロードさせ、ステツプレジスタR3に
ステツプ数(16)をセツトさせ、以後同様の動作
を繰返す。 そして、選択されたリズムの発生を停止させる
場合は、Sスイツチ141を再び押圧すると、
T・FF142の出力がローレベル(以下「L」)
信号に反転するため、CPU51は直前に番地指
定されたROM31の番地のリズム情報を続出し
て発生させた後、初期状態へ復帰する。 なお、リズム選択回路33で前述の第2B図に
示したようなスローロツクのリズムを発生させる
ように選択した場合は、スキツプレジスタR2に
はスキツプ数2がロードされ、アドレスレジスタ
R1にはスローロツクのリズム情報が記憶されて
いる先頭番地(すなわち第16番地)がロードさ
れ、ステツプレジスタR3にはステツプ数24が
ロードされ、前述の動作と同様にして行なわれ
る。 上述のように、上記2つの実施例によれば、リ
ズムパターンの種類によつてROM31の指定番
地の歩進速度(すなわち基準クロツク信号の数)
を異なるようにしているため、リズム記憶用メモ
リ31には各種類別の最も短い音符を1つの番地
で記憶させればよくなり、前述の第1図に示すよ
うな従来方式に比べてリズム記憶用メモリの記憶
容量を極めて低減でき、安価となる。また、リズ
ム記憶用メモリ31の記憶容量を従来方式のメモ
リ容量と同じに選べば、この実施例のメモリはリ
ズムパターンの種類を大幅に増やすことが可能と
なる。 以上のように、この発明によればリズムパター
ンを記憶するメモリの容量が少なくて済み、しか
も安価となるような電子楽器のリズム自動発生装
置が得られる。
番地情報が与えられる。このアドレスカウンタ3
2には、この実施例の特徴となるリズム選択回路
33から選択されたリズム種類別の先頭番地を指
定する情報が与えられるとともに、プログラマブ
ルデバイダ35から歩進指令信号が与えられる。
このリズム選択回路33は、リズム種類別のスキ
ツプ数を予め設定記憶しておく第1の設定部とし
てのマトリクス回路331と、リズム種類別に
ROM31の先頭番地を予め設定記憶している第
2の設定部としてのマトリクス回路332と、所
望のリズムを選択するリズム種類選択スイツチ3
4とを含む。たとえば、リズムの種類としてサン
バのリズムがROM31の0番地から15番地まで
に書込まれ、スローロツクのリズムが16番地から
39番地までに書込まれ、この他のリズムが40番地
以後に書込まれているとすれば、サンバ選択用ス
イツチ341はマトリクス回路331および33
2の行ライン1に接続され、スローロツク選択
用スイツチ342が行ライン2に接続され、そ
の他各種のリズムを選択するスイツチ343ない
し34nが対応する行ライン3ないしnに接
続される。そして、マトリクス回路332は、行
ライン1と列ラインr1〜r7とのいずれもダ
イオードで接続しないことによつてサンバのリズ
ムの先頭番地(第0番地)を設定記憶し、行ライ
ン2と列ラインr5とをダイオードで接続する
ことによりスローロツクのリズムの先頭番地(第
16番地)を設定し、行ライン3と列ラインr
4,r6とをそれぞれダイオードで接続すること
によりスローロツクに後続する他の種類のリズム
の先頭番地(第40番地)を設定記憶し、以下同様
にして各選択スイツチ344〜34nのリズムに
対応する先頭番地を設定記憶する。また、マトリ
クス回路331は、行ライン1と列ラインr
8,r9とをダイオードで接続してサンバのリズ
ムのスキツプ数3を設定し、行ライン2と列ラ
インr9とをダイオードで接続してスローロツク
のリズムのスキツプ数2を設定記憶する。このマ
トリクス回路331の設定出力がプログラマブル
デバイダ35に含まれるラツチ回路352に与え
られる。マトリクス回路331,332に替えて
ROMで予め設定記憶させてもよい。なお、その
他の構成は前述の第1図と同様であるため、同一
部分を同一参照符号で示し、詳細な説明を省略す
る。 第4A図はサンバのリズムを発生する場合にお
ける第3図各部の入出力波形図であり、特に例え
ばaはT・FF出力、bは基準クロツク信号、c
は微分パルス、dは減算カウンタ351の計数状
態の図解、eは減算カウンタ351の出力パル
ス、fはアドレスカウンタ32で計数される番地
情報の図解、gはROM31の第1ビツトの番地
別出力状態、hはANDゲート161の出力、i
はROMの第2ビツトの出力状態、jはANDゲー
ト162の出力、kはROM31の第3ビツトの
出力状態、lはANDゲート163の出力、mは
ROMの第4ビツトの出力状態、nはROM31の
第4ビツトの番地別出力とパルスeを受ける
ANDゲート164(図示せず)の出力を示す。
次に、第3図および第4A図を参照して、サンバ
のリズムを発生する場合の動作について説明す
る。 まず、演奏者はリズム種類選択スイツチ34の
うちサンバ選択用スイツチ341を閉成するとと
もに、Sスイツチ141を押圧する。このSスイ
ツチ141の押圧に応じて、T・FF142が以
後連続的にハイレベル信号(以下「H」)信号a
を導出する。このT・FF142の「H」信号a
を、コンデンサと抵抗とからなる微分回路143
が立上がり微分する。この微分パルスCがORゲ
ート361を介してラツチ回路352へスキツプ
数読込指令信号として与えられるとともに、分周
器152をリセツトさせ、ORゲート361を介
してアドレスカウンタ32に選択されたリズム種
類の先頭番地読込指令信号として与えられ、さら
にORゲート362を介してANDゲート161な
いし167の一方入力として与えられる。応じ
て、マトリクス回路331で予め設定されている
サンバのリズムのスキツプ数(たとえば数値3)
が減算カウンタ351に設定されるとともに、マ
トリクス回路332で予め設定されているサンバ
のリズムの先頭番地情報(たとえば0番地)がア
ドレスカウンタ32へ読込まれる。 前記T・FF142の出力aがさらにクロツク
発振器151のクロツク発生指令信号として与え
られるため、該クロツク発振器151はT・FF
142の出力が「H」信号期間中において一定周
期の基準クロツク信号bを順次発生して減算カウ
ンタ351および分周器152に与える。このた
め、減算カウンタ351は、基準クロツク信号b
が与えられる毎に、予め設定されたサンバのリズ
ムのスキツプ数3から1ずつ減算し、その計数値
が0になると出力パルスeを導出してアドレス歩
進指令信号としてアドレスカウンタ32に与えて
読出指令番地数を1番地だけ歩進させるととも
に、ORゲート362を介してANDゲート161
ないし167の一方入力として与える。このた
め、アドレスカウンタ32で指令される番地情報
がROM31に読出指令番地情報として与えら
れ、第1番地のリズム情報をビツト並列に導出さ
せる。このとき、ROM31の第1番地には、マ
ラカスのみ楽音を発生させることを表わすリズム
情報(すなわち論理「1」)が書込まれているた
め、ANDゲート161が楽音発生指令信号hを
導出して音源発振器171に与え、マラカスの楽
音信号を発生指令する。これと同時に、減算カウ
ンタ351の出力パルスeはORゲート362を
介して減算カウンタ351にスキツプ数読込指令
信号として与えられるため、該減算カウンタ35
1はラツチ回路352に記憶保持されているサン
バのリズムのスキツプ数3を再び読込む。そし
て、減算カウンタ351はクロツク発振器151
が3つの基準クロツク信号を発生する毎に出力パ
ルスeを導出してアドレスカウンタ32の計数値
を順次歩進指令し、該出力パルスeが導出される
ごとに歩進されたアドレスカウンタ32で番地指
定されるROM31の番地の各ビツトに記憶され
ている楽器種類別のリズム情報がビツト並列で読
出されANDゲート161ないし167の他方入
力として与えられるため、各ANDゲート161
ないし167はパルスeの与えられるごとに
ROM31の指定された番地の各ビツトに記憶さ
れている楽器別のリズム情報(論理「1」)を読
出して対応する音源発振器171ないし177へ
与える。この各音源発振器171ないし177か
ら発生される楽器種類別の音源信号が合成されて
可変抵抗器181でレベル調整され、増幅器18
2で増幅されてスピーカ183から発生される。 そして、減算カウンタ351が出力パルスeを
発生するごとに、アドレスカウンタ32の計数値
が1番地ずつ歩進されて15番地を指定した状態に
おいて、分周器152は48個のクロツクパルスを
計数し、1個のパルスを導出してORゲート36
1を介してアドレスカウンタ32に先頭番地読込
指令信号を与える。これによつて、アドレスカウ
ンタ32は再びマトリクス回路332で予め設定
されているサンバのリズムの先頭番地(0番地)
を読込み、ROM31の0番地を指定する。これ
によつて、2小節のリズム発生動作が達成され
る。 より具体的に説明すると、ROM31に第3表
で示すようなサンバのリズム情報が予め書込まれ
ている場合においては、アドレスカウンタ32が
0番地を指定した状態において、ROM31から
第1ビツトと第3ビツトのみ論理「1」の情報
(第4A図gおよびk参照)が読出されANDゲー
ト161および163の他方入力として与えられ
るため、ANDゲート161および163のみ楽
音発生指令信号hおよびlを発生して音源発振器
171および173に与える。以後同様にして、
アドレスカウンタ32のアドレスが順次番地指令
されるごとに、ROM31の0番地から15番地ま
での各ビツトのリズム情報がビツト並列で読出さ
れる。この状態が第4A図g〜nに図示される。 第4B図はスローロツクのリズムを発生する場
合の第3図各部の入出力波形図を示し、特に例え
ばa〜fは第4A図と同様であり、oはROM3
1の第5ビツトの番地別出力状態、pはROM3
1の第5ビツトの番地別出力とパルスeを入力と
して受けるANDゲート165(図示せず)の出
力パルス、qはROM31の第6ビツトの番地別
出力状態、rはROM31の第6ビツトの出力と
入力パルスeを受けるANDゲート166(図示
せず)の出力、sはROM31の第7ビツトの番
地別出力状態、tはANDゲート167の出力パ
ルスtを示す。次に、第3図および第4B図を参
照して、スローロツクのリズムを発生する場合の
動作を説明する。 まず演奏者はリズム種類選択スイツチ34に含
まれるスローロツク用選択スイツチ342を閉成
するとともに、Sスイツチ141を押圧する。応
じて、T・FF142が「H」信号aを導出し、
該「H」信号aが微分回路143で立上がり微分
される。この微分パルスCがORゲート361を
介してラツチ回路352にスキツプ数読込指令信
号として与えられるとともに、分周器152をリ
セツトし、ORゲート361を介してアドレスカ
ウンタ32にスローロツクのリズム情報を記憶し
ている先頭番地(16番地)を設定させ、さらに
ORゲート362を介してANDゲート161ない
し167を能動化する。このとき、減算カウンタ
351がスローロツクのリズムのスキツプ数2を
設定し、クロツクパルスbが与えられるごとに1
ずつ減算し、計数値が0になると出力パルスeを
導出してアドレスカウンタ32の計数値を歩進さ
せる。そして、アドレスカウンタ32で計数され
ている番地数が歩進されるごとに、アドレスカウ
ンタ32で番地指定されたROM31の番地の各
ビツトのリズム情報がビツト並列で読出されて
ANDゲート161ないし167に与えられるた
め、第4B図o,q,sに示されるような出力パ
ルスが番地順次に読出され、対応するANDゲー
ト165ないし167から楽音発生指令信号p,
r,tが導出される。応じて、対応する音源発振
器175,176,177のそれぞれが、第4B
図に示す番地順次のタイムチヤートに沿つてハイ
ハツトやスネアドラムやバスドラムに相当する楽
音の波形の相当する音源を発生する。そして、分
周器152へ48個のクロツク信号が与えられる
間、アドレスカウンタ32はスローロツクの先頭
番地16番地から39番地までの番地を順次番地指定
し、48個のクロツクが与えられることにより2小
節のスローロツクのリズムが発生され、以後Sス
イツチ141を再び押圧することにより、リズム
の発生を停止指令してT・FF142の出力がロ
ーレベル信号に反転するまでの間、スローロツク
の先頭番地(16番地)から最終番地(39番地)ま
での番地指定が繰返して行われる。 第5図はこの発明の他の実施例のブロツク図で
あり、特にたとえばソフトウエアによつて予めメ
モリに書込まれているリズム情報を読出す場合の
ブロツク図である。構成において、この実施例
は、予め定められたプログラムに基づいて演算処
理するための演算処理部(CPU)51および
CPU51の動作プログラムを予め記憶している
プログラム記憶用メモリ(例えばROM)52を
含むマイクロプロセツサ50と、書込み読出し可
能な複数の記憶領域を含むランダムアクセスメモ
リ(RAM)53とが設けられる。このRAM53
の複数の記憶領域は、少なくともアドレスレジス
タR1、スキツプレジスタR2、ステツプレジス
タR3として用いられる。さらに、前述の第3図
と同様にして構成されたリズム記憶用メモリ
(ROM)31およびリズム選択回路33と、スタ
ート・ストツプ指令スイツチ(Sスイツチ)14
1と、T・FF142と、可変抵抗器153と、
クロツク発振器151と、音源発振器171〜1
77と、音量調節用抵抗器181と、増幅器18
2と、スピーカ183とから成る。 第6図は第5図の動作を説明するためのフロー
チヤートである。次に、第5図および第6図を参
照してこの発明をソフトウエアによつて達成する
場合の動作を説明する。 初期状態において、CPU51は、T・FF14
2の出力が「H」信号か否かを判定することによ
り、Sスイツチ141を押圧してスタート指令さ
れたか否かを判別し、スタート指令されていなけ
ればそのまま待機し、スタート指令されていれば
次のステツプへ進む。Sスイツチ141が押圧さ
れた場合は、T・FF142が「H」信号を導出
し、CPU51に与えるとともに、クロツク発振
器151にクロツク発生指令信号を与える。続い
て、演奏者はリズム選択回路33のリズム種類選
択スイツチ34のいずれかを操作して、所望の種
類のリズム(たとえばサンバ)を選択する。応じ
て、CPU51は前記リズム選択回路33に含ま
れるマトリクス回路331で予め設定されている
サンバのリズムのスキツプ数(3)をRAM53
に含まれる待避レジスタ(図示せず)へ待避させ
るとともに、スキツプレジスタR2へロードさせ
た後、リズム選択回路33に含まれるマトリスク
回路332で設定されているサンバのリズムの先
頭番地(第0番地)を続出してアドレスレジスタ
R1にロードさせ、さらにステツプレジスタR3
にステツプ数をロードさせる。このステツプ数
は、サンバのリズムとしてROM31に記憶され
ている番地数(16)に相当し、たとえば48からス
キツプ数(3)を除算(48÷3=16)することに
よつて算出される。 そして、CPU51はアドレスレジスタR1で
指定されたROM31の番地(すなわち先頭番
地)のリズム情報をビツト並列で続出し、リズム
情報出力を対応する音源発振器171ないし17
7に与える。これによつて、ROM31の第0番
地の論理「1」を記憶しているビツトに対応する
音源発振器から予め定められている楽器の種類別
の楽音を発生し、音量調節可変抵抗器181、増
幅器182を介してスピーカ183に与えられ発
生される。 続いて、CPU51はT・FF142の出力が
「H」信号かを否かを判定し、T・FF142の出
力が「H」信号であればクロツク発振器151か
ら1つの基準クロツク入力が与えられるまで待機
し、基準クロツクが与えられるとスキツプレジス
タR2のスキツプ数を数値1だけ減算して更新的
にロードさせ、スキツプ数が0か否かを判別し、
0になるまべ繰返す。これによつて、スキツプレ
ジスタR2に予め設定されたスキツプ数の基準ク
ロツク信号がクロツク発振器151から与えられ
るまで上述の動作を繰返し、スキツプレジスタR
2の内容が0になるとアドレスレジスタR1にロ
ードされている番地数に数値1を加算して更新的
にロードさせ、それによつてROM31の続出す
べき番地を歩進させる。続いて、CPU51はス
テツプレジスタR3にストアされているステツプ
数(サンバのリズムの場合は16)から数値1だけ
減算し、その減算値をステツプレジスタR3に更
新的にロードさせる。そして、CPU51は前記
待避レジスタに待避させていたスキツプ数をスキ
ツプレジスタR2に再ロードさせた後、ステツプ
レジスタR3にロードされているステツプ数が0
か否かを判定する。ステツプ数が0でなければ再
びアドレスレジスタで指定されるROM31の番
地(1番地)のデータを続出して再びリズム情報
を出力させ、以後同様にしてステツプ数が0にな
るまで前述の動作を繰返す。そして、ステツプ数
が0になるまでの間に、ROM31に記憶されて
いる第2A図に示す2小節分のサンバのリズムが
順次続出されて発生される。 ところで、前述のステツプ数が0か否かの判定
状態において、ステツプレジスタR3にストアさ
れているステツプ数が0になつたことを判定する
と、再び前述のアドレスレジスタR1ヘマトリク
ス回路332で設定されているサンバのリズムの
先頭番地をロードさせ、ステツプレジスタR3に
ステツプ数(16)をセツトさせ、以後同様の動作
を繰返す。 そして、選択されたリズムの発生を停止させる
場合は、Sスイツチ141を再び押圧すると、
T・FF142の出力がローレベル(以下「L」)
信号に反転するため、CPU51は直前に番地指
定されたROM31の番地のリズム情報を続出し
て発生させた後、初期状態へ復帰する。 なお、リズム選択回路33で前述の第2B図に
示したようなスローロツクのリズムを発生させる
ように選択した場合は、スキツプレジスタR2に
はスキツプ数2がロードされ、アドレスレジスタ
R1にはスローロツクのリズム情報が記憶されて
いる先頭番地(すなわち第16番地)がロードさ
れ、ステツプレジスタR3にはステツプ数24が
ロードされ、前述の動作と同様にして行なわれ
る。 上述のように、上記2つの実施例によれば、リ
ズムパターンの種類によつてROM31の指定番
地の歩進速度(すなわち基準クロツク信号の数)
を異なるようにしているため、リズム記憶用メモ
リ31には各種類別の最も短い音符を1つの番地
で記憶させればよくなり、前述の第1図に示すよ
うな従来方式に比べてリズム記憶用メモリの記憶
容量を極めて低減でき、安価となる。また、リズ
ム記憶用メモリ31の記憶容量を従来方式のメモ
リ容量と同じに選べば、この実施例のメモリはリ
ズムパターンの種類を大幅に増やすことが可能と
なる。 以上のように、この発明によればリズムパター
ンを記憶するメモリの容量が少なくて済み、しか
も安価となるような電子楽器のリズム自動発生装
置が得られる。
第1図は従来の電子楽器のリズム自動発生装置
の一例を示すブロツク図である。第2A図および
第2B図はリズムパターンの一例の楽譜を図解し
た図である。第3図はこの発明の一実施例のブロ
ツク図である。第4A図および第4B図は発生す
べきリズムの種類別の第3図各部の入出力波形図
である。第5図はこの発明の他の実施例のブロツ
ク図である。第6図は第5図の動作を説明するた
めのフローチヤートである。 図において、11は従来のリズム記憶用メモ
リ、12および32はアドレスカウンタ、13お
よび33はリズム選択回路、141はスタート・
ストツプスイツチ、142はT形フリツプフロツ
プ、143は微分回路、151はクロツク発振
器、152は分周器、153はテンポ調整用可変
抵抗器、161ないし167はANDゲート、1
71ないし177は音源発振器、181は音量調
整用可変抵抗器、182は増幅器、183はスピ
ーカ、31はこの実施例のリズム記憶用メモリ、
35はプログラマブルデバイダ、351は減算カ
ウンタ、352はラツチ回路、50はマイクロプ
ロセサ、51はCPU、52はプログラム記憶用
メモリ、53はランダムアクセスメモリを示す。
の一例を示すブロツク図である。第2A図および
第2B図はリズムパターンの一例の楽譜を図解し
た図である。第3図はこの発明の一実施例のブロ
ツク図である。第4A図および第4B図は発生す
べきリズムの種類別の第3図各部の入出力波形図
である。第5図はこの発明の他の実施例のブロツ
ク図である。第6図は第5図の動作を説明するた
めのフローチヤートである。 図において、11は従来のリズム記憶用メモ
リ、12および32はアドレスカウンタ、13お
よび33はリズム選択回路、141はスタート・
ストツプスイツチ、142はT形フリツプフロツ
プ、143は微分回路、151はクロツク発振
器、152は分周器、153はテンポ調整用可変
抵抗器、161ないし167はANDゲート、1
71ないし177は音源発振器、181は音量調
整用可変抵抗器、182は増幅器、183はスピ
ーカ、31はこの実施例のリズム記憶用メモリ、
35はプログラマブルデバイダ、351は減算カ
ウンタ、352はラツチ回路、50はマイクロプ
ロセサ、51はCPU、52はプログラム記憶用
メモリ、53はランダムアクセスメモリを示す。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 複数番地の記憶領域を含み、楽音信号を発生
すること表わす情報と、楽音信号を発生しないこ
とを表わす情報とを適宜組合わせて最小リズム単
位のリズム情報を記憶するリズム情報記憶手段、 基準クロツク信号を発生する基準クロツク信号
発生手段、 手動操作によつてリズム情報の読出しを指令す
るためのリズム情報読出指令手段、 前記リズム情報記憶手段に記憶されているリズ
ムの種類によつて決定され、かつ前記リズム情報
記憶手段、読出番地を歩進させるのに要する基準
クロツク信号の数を予め設定するための設定手
段、 前記リズム情報読出指令手段からの指令に応じ
て、前記基準クロツク信号発生手段から基準クロ
ツク信号が前記設定手段で設定された数だけ与え
られることに、前記リズム情報記憶手段の番地を
順次指定して、対応する番地に記憶されているリ
ズム情報を読出す読出制御手段、および 前記リズム情報記憶手段から読出されたリズム
情報に基づくリズムの楽音を発生する楽音発生手
段を備えた、電子楽器のリズム自動発生装置。 2 前記リズム情報記憶手段は、予め定める複数
の記憶領域別に異なる種類のリズム情報を記憶
し、 前記設定手段は、 リズム情報の種類を設定するためのリズム種類
設定手段と、 前記リズム情報の種類別に前記リズム情報記憶
手段の読出番地を歩進させるのに要する基準クロ
ツク信号の数を設定するための第1の設定部と、 前記リズム情報記憶手段に記憶されているリズ
ム情報の種類別の先頭番地を予め記憶するための
第2の設定部とを含み、 前記読出制御手段は、前記リズム情報読出指令
手段からの指令がありかつ前記リズム種類設定手
段で所望のリズムの種類が設定されたことに応じ
て、前記第2の設定部で設定されたリズムの種類
に対応する前記リズム情報記憶手段の先頭番地を
指定し、基準クロツク信号が前記第1の設定部で
設定されたリズムの種類に対応する数だけ与えら
れるごとに、前記リズム情報記憶手段の読出番地
を順次指定して、該当するリズム情報を読出すよ
うにした、特許請求の範囲第1項記載の電子楽器
のリズム自動発生装置。 3 前記リズム情報記憶手段は、各番地に複数ビ
ツトからなる記憶領域を含み、各ビツトごとに予
め定める楽器の種類別のリズム情報を記憶してお
き、指定された番地の各ビツトのリズム情報をビ
ツト並列で読出すように構成され、 前記楽音発生手段は、前記リズム情報記憶手段
の各ビツトに対応して、予め定める楽器の種類別
の楽音信号を発生する複数の楽器種類別楽音発生
部を含む、特許請求の範囲第1項または第2項記
載の電子楽器のリズム自動発生装置。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12010278A JPS5546791A (en) | 1978-09-28 | 1978-09-28 | Automatic rhythum generation system for electronic musical instrument |
| US05/973,605 US4217806A (en) | 1978-09-28 | 1978-12-27 | Automatic rhythm generating method and apparatus in electronic musical instrument |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP12010278A JPS5546791A (en) | 1978-09-28 | 1978-09-28 | Automatic rhythum generation system for electronic musical instrument |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS5546791A JPS5546791A (en) | 1980-04-02 |
| JPS6116080B2 true JPS6116080B2 (ja) | 1986-04-28 |
Family
ID=14777961
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP12010278A Granted JPS5546791A (en) | 1978-09-28 | 1978-09-28 | Automatic rhythum generation system for electronic musical instrument |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US4217806A (ja) |
| JP (1) | JPS5546791A (ja) |
Families Citing this family (7)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US4876937A (en) * | 1983-09-12 | 1989-10-31 | Yamaha Corporation | Apparatus for producing rhythmically aligned tones from stored wave data |
| JPS61188594A (ja) * | 1985-02-18 | 1986-08-22 | カシオ計算機株式会社 | 自動リズム演奏装置 |
| JPH0688138B2 (ja) * | 1986-08-26 | 1994-11-09 | 日本スタッドウェルディング株式会社 | 積層鋼板へのスタツド溶接方法とその装置 |
| JPH0637439Y2 (ja) * | 1987-06-25 | 1994-09-28 | ヤマハ株式会社 | 自動演奏装置 |
| JPH067333B2 (ja) * | 1991-05-24 | 1994-01-26 | ローランド株式会社 | 自動リズム演奏器 |
| JPH04347744A (ja) * | 1991-05-24 | 1992-12-02 | Mitsubishi Electric Corp | ファイルデータのアクセスシステム |
| US5369217A (en) * | 1992-01-16 | 1994-11-29 | Roland Corporation | Rhythm creating system for creating a rhythm pattern from specifying input data |
Family Cites Families (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5241648B2 (ja) * | 1971-10-18 | 1977-10-19 | ||
| US3958483A (en) * | 1973-04-20 | 1976-05-25 | Hammond Corporation | Musical instrument rhythm programmer having provision for automatic pattern variation |
| US4001711A (en) * | 1974-08-05 | 1977-01-04 | Motorola, Inc. | Radio frequency power amplifier constructed as hybrid microelectronic unit |
| US4058043A (en) * | 1974-11-01 | 1977-11-15 | Nihon Hammond Kabushiki Kaisha | Programmable rhythm apparatus |
| US4135423A (en) * | 1976-12-09 | 1979-01-23 | Norlin Music, Inc. | Automatic rhythm generator |
| US4163407A (en) * | 1977-01-17 | 1979-08-07 | The Wurlitzer Company | Programmable rhythm unit |
-
1978
- 1978-09-28 JP JP12010278A patent/JPS5546791A/ja active Granted
- 1978-12-27 US US05/973,605 patent/US4217806A/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS5546791A (en) | 1980-04-02 |
| US4217806A (en) | 1980-08-19 |
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