JPS62192877A - 図形表示装置 - Google Patents

図形表示装置

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JPS62192877A
JPS62192877A JP61034812A JP3481286A JPS62192877A JP S62192877 A JPS62192877 A JP S62192877A JP 61034812 A JP61034812 A JP 61034812A JP 3481286 A JP3481286 A JP 3481286A JP S62192877 A JPS62192877 A JP S62192877A
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JP
Japan
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scroll
screen
area
tables
tube surface
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Pending
Application number
JP61034812A
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English (en)
Inventor
Masaki Shoji
正樹 庄司
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Meidensha Electric Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Meidensha Electric Manufacturing Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 A、産業上の利用分野 本発明は、例えばホスト計算機に接続して、電力系読図
等の図形表示を行う図形表示装置に関するものである。
B 発明の概要 本発明は、管面の画素数より大きい画素集合をもった複
数のブレーンよりなるフレームバッファを有し、指定さ
れたスクロール方向によって管面対応領域をブレーン上
で移動し、これによりスクロールを実行する図形表示装
置において、複数のスクロール方向指定入力を用い、そ
のいずれを選択するかによって各ブレーンのスクロール
の可否の組み合わせを決定し、スクロール可と決定され
たブレーンについてのみスクロールを行うことによって
、 重合わせ表示された図形の中から特定の図形のみをスク
ロールすることができ、しかも便利で効率のよい表示操
作が行えるようにしたものである。
C従来の技術及び 発明が解決しようとする問題点 本明細書で使用する略語の定義は次の通りである。
・HIF、、、ホスト・インターフェース。
・SB、、、、セグメント・バッファ。
・MTX、、、マトリクス演算器。行列演算器。
・CLP、、、クリッピング器。
・DDA、、、ディジタル微分解析器。ディジタル・ベ
クタ・ジェネレータ。
・FB、、、、フレーム・バッファ。
・LT、、、、ルックアップ・テーブル。別名カラーマ
ツプ。
・IM、、、、インプット・マシン。入力装置。
・VIP、、、 ビデオ・インターフェース。
・TB、、、、テーブル。
・AD、、、、アドレス。
・Pn、、、、ブレーンn、 (nは0以上の整数)図
形表示装置(グラフィックCRT)は、従来からCAD
、CAM、CAE等の分野で、ホスト計算機に接続して
図形(文字を含む)表示を行なう端末として多く使用さ
れている。また、ワークステーション等のように汎用業
務処理を行なうホスト計算機と物理的に一体化して図形
表示処理を担当するような装置もある。最近では、広い
領域に敷設した設備の監視、制御を行なうオンラインシ
ステムや図面管理システムにおいて、設備図面を表示す
る端末装置とする利用分野が増加してきている。
このような状況において、様々な汎用業務を行なうホス
ト計算機の負荷を軽減し表示処理の応答性を向上するこ
とが要求され、図形表示装置のインテリジェンス化が進
む傾向がある。すなわち、図形表示のほとんど機能を図
形表示装置が行なうのである。以下、第4図に示す構成
での図形表示装置を詳細に説明する。
まず、図形表示装置lには、ホスト計算機とのデータ送
受信を行なうホスト・インターフェース(HIP)があ
る。HIFは、ホスト計算機からの各種表示指示や図形
情報を受信し表示プロセッサ(CPU)に伝える。また
、ホスト計算機からの要求により、各種表示関連情報を
CPUから受けてホスト計算機に送信する。
SBは、記述表現(数値、記号)の図形情報を洛納する
メモリである。当該図形情報は、階層構造で管理される
。最下層は、具体的な図形実体(表示図形形状9位置座
標1表示色等)である。これらの上位には、個々の図形
実体についての各種属性(可視属性、検出属性等)情報
がある。なお、図形実体の位置座標は、管面上の画素位
置を直接示すものではなく、仮想的な大画面における座
標いわゆるワールド座標といわれるものである。
このSB内に格納する図形情報に対して、表示要求され
る範囲(ワールド座標値により定まる方形の領域)の図
形情報の切り出しが行なわれる。
この切り出し処理には、表示図形の平行移動や回転変換
を行なうマトリクス演算器(MTX)、CRTモニタ(
CRT)に対応する表示可能な領域をはみ出ず部分を除
去するクリッピングB(CLP)等が用會されている。
さらに、切り出した記述表現の図形情報の線分を、当該
表示位置座標よりそれに対応するフレームバッファ(F
B)上のビットの0N10FF情報に展開するディジタ
ル微分解析器(1)DA)が用意される。
FBは、CRTの管面の各画素に1対1に対応するビッ
トを少なくとも管面の画素数に対応する程度に持つメモ
リである。カラー表示では、複数枚のメモリ・ブレーン
を有し、各ブレーンにおいて同一画素に対応するビット
の集合を並べて列データとするものを当該ビットに対応
する画素の色コードとしている。さらに、近年では、色
コードを予め格納しておくルックアップテーブル(LT
)。
別名カラーマツプを有し、前記のビットの列データをア
ドレスとし、LTにおける当該アドレスの内容を読み出
し、対応画素の色コードとする図形表示装置が主流にな
っている。このような図形表示装置では、重合わせ優先
表示が可能となる。すなわち、まずFBの各ブレーンに
ついて優先順位を定め、同様に表示させたい各図形につ
いて重合わせた時にどれを優先させて表示するかを示す
優先順位を定めておく。つぎに、各LTアドレスについ
てそのビット内容がオンになっているビットに対応する
ブレーンの組み合わせの中で最優先順位のブレーンに展
開する図形の表示色コードを当該アドレスのLT部分に
格納しておく。そして、SBから表示範囲の図形を切り
出し、各図形をその優先順位に対応するFBのブレーン
にビット展開する。一方、各ブレーンにおけるいくつか
の図形が重なった場合その重なった部分の画素に対応す
るビット列をアドレスとしてL Tが参照されろが、当
該アドレス部にはアドレスの「オンJビットに対応する
ブレーンの図形集合が重なった場合の最優先表示図形の
色コードが予め格納されているので、重合わせ後先表示
が実現される。第5図において説明する。表示図形・、
ム、■があり、重合わせ優先表示の優先順位も高いほう
からこの順とずろ。またその表示色は、赤、緑、青とす
る。
FBのブレーンの優先順位は、高い方からP2. Pi
。
POの順とする。表示図形・、ム、■は、それぞれP2
. Pi、 POにビット展開するものとする。FBの
各ブレーンから読み出された1つの画素に対応するビッ
トの集合は、高位からP2. Pi、 POの順に並べ
られ、LTの参照アドレスとなるものとする。
下記に各画素において図形の重なる組み合わせとそれに
対応するLT参照アドレスと当該アドレスのLT内容を
示す。(アドレスのビット内容が×の箇所は、O/lど
ちらでもよいことを表わす。)〈図形重なり組み合わせ
>   <LT参照アドレス>   <LT内容〉1、
・、ム、■ l××赤 2、・、ム          同上       同
上3 ・             同上      
 同上4、ム、■ 01×緑 5、  ム          同上       同
上6、■ 001青 7、重なりなし        000      背
景色また、図にも図形重なり組み合わせを示す。線分に
囲まれた面に記載されている数字は、上記の図形重なり
組み合わせに付けられた番号である。以上により管面に
表示される画面は、図のとおりである。
LTは、R,G、Hの基本3原色についての輝度を格納
しておくテーブルである。各アドレスに格納されたR、
G、Bの各輝度色の合成により、固有の色が表現される
。
ビデオインターフェース(VIP)は、FBの内容を読
み出して各画素に対応するビット列をアドレスとしそれ
によりLTの色コードを読み出してCRTへのビデオ信
号(R,G、B、セパレート。
コンポジット)を発生させること、およびCRTへの同
期信号(垂直同期信号:VD、水平同期信号:HD)を
発生させることを行なう。これらの動作は、CPUの制
御からは独立し、常に高速かつサイクリックに実行して
いる。ビデオ信号発生までのメカニズムを第6図を用い
て説明する。VIPは、FBの各プレーンに対しある画
素に対応するビットのアドレス(FBAD)を発生させ
る。これにより読み出されたビット内容は、各々定めら
れた位置に並べられてLT参照アドレスが作成される。
このLT参照アドレスにより該当するLTの内容をR,
G、B単位に読み出す。読み出された内容をD−A変換
器に送る。ここでD−A変換され、各々R,G、Bビデ
オ信号を発生する。以上の処理を画素の並び順に次々に
行なうのである。
これらは超高速かつサイクリックに実行されるので、人
間の見た目には、残像現象にも助けられて1枚の画面と
して見えるのである。
CRTは、ラスクスキャン表示方式によりリフレッシュ
描画を行なうものである。すなわち、各画素についての
r(、G、Bビデオ信号をうけて、それに対応する強さ
の電子ビームを蛍光面の画素位置に放射し、各輝度で発
光するR、G、Hの蛍光点の色の合成により様々な色を
表示する。また、画素の指定すなわちビームの放射位置
は、水平同期信号、垂直同期信号により制御する。すな
わち、画面上の左上から横方向に電子ビームを走査し、
順次右下まで必要な本数の走査線を1秒間に30〜60
回作るのである。30〜60回という数値は、垂直走査
周波数(リフレッシュ・レート)と呼ばれ、一般的には
、ちらつきを生じない範囲で下限に近い数値が設定され
る。
CPUは、ホスト計算機やIMからの入力情報を解析し
実行するものである。ただし、具体的な処理は各専用処
理器(MTX、CLP、V I F等)がほとんど行な
い、実際にはそれらの制御を行なうことが多い。
入力装置(I M)は、オペレータから図形表示装置に
対する各種情報の入力操作を行なうものである。用途に
応じて多種多用なものがある。標準的には、ギーボード
がある。座標値を人力する装置としては、ディジタイザ
、タブレット等がある。
また、管面上で図形やカーソルを移動させるものとして
は、ジョイスティック、トラックボール等がある。
さて、上記の図形表示装置において、SBから表示範囲
の図形情報を切り出し、FB上にビット情報として展開
するのはかなり時間を要する。切り出す図形情報量にも
よるが、前述の地図上に描かれる設備管理図面等は単位
表示面積あたり相当量の情報であり、大変時間を要する
。現在実用化されている最高速のらのでも、速い図面で
数秒かかる。一般的なシステムでは、十数秒から数十秒
か普通である。一方。ワールド座標の概念を応用してS
Bに管面よりはるかに広い図面の図形情報を格納し、必
要部分を切り出j、て表示ずろという要求がある。この
際、既に表示している領域より外側を見るには、たとえ
既表示領域の近隣であろうとFBをクリアーし該当領域
をSBから切り出してFBに再度ビット展開しなくては
ならない。
これでは、近隣部分を見るだけであるのに一旦消去され
て再び表示しかつ速くても数秒を要する。
すなわち、消去という衝撃を与えて人間の注視行為を中
断し、またその中断時間が長く生理的に焦燥、ストレス
をきたす。これでは、応答性がよく扱いやすい図形表示
装置とは言えないものであつた。
近年、上記の問題点を解決するために、管面の画素数よ
りはるかに大きい画素集合の画面に対応するビット数を
持つプレーンで構成するFBを有し、プレーンに設定さ
れた管面の表示領域に対応する方形部分(管面対応領域
)のビット内容のみ読み出して表示可能にし、その管面
対応領域をIMから入力するスクロール方向によりプレ
ーン上で自由に移動させることによって、スクロール表
示を実現している図形表示装置が実用化されている。
このメカニズムについて第7図の例により説明する。1
M2からスクロール方向の入力があると、移動座標計算
処理部3により、管面対応領域座標TB4から現在の管
面対応領域の座標を読み出し、スクロール方向と定めら
れた単位移動量とにより移動すべき管面対応領域の座標
を計算し、それを新たな管面対応領域座標として設定す
る。一方、VIP5は、それらの計算処理とは独立して
、その時点における管面対応領域座標で決定する各ブレ
ーン上の方形領域のビット内容を読み出してLT参照ア
ドレスを作成し、当該アドレスのLT内容を読み出して
対応するR、G、Bビデオ信号を発生する処理を高速に
サイクリックに行なっている。スクロール方向の入力が
連続してあれば、それにつれてブレーン上の管面対応領
域ら連続的に移動し、管面上では画面かスクロールして
見えるのである。第7図の画面例では、スクロール方向
人力により、FBのプレーンにおける破線で描かれた管
面対応領域から一点鎖線で描かれた管面対応領域へ移動
する場合を示している。この場合、管面上では、図のア
からイのように表示内容が変化する。すなわち、画面が
左斜め上方向にスクロールして見えるのである。このス
クロール機能により、管面より広域な図面において管面
の表示領域の近隣範囲を見るのに大変容易かつスムーズ
に行なえ、マン・マシン機能、性能を向上させている。
しかし、このスクロール機能では、FBの各プレーン上
の管面対応領域座標はすべて共通であるので、全プレー
ンの管面対応領域が同様に移動してしまう。すなわち、
ブレーン上のものは同様にスクロールしてしまうのであ
る。これは、場合によってはスクロールさせたくないプ
レーン上の表示物もあり、都合が悪い。また、各プレー
ン上の図形が重なる部分において、優先順位の低い図形
の部分はスクロールしている限り見ることができない。
それを見るには、重なっている部分において当該図形よ
り優先順位の高い図形を消去するか重なり部分をずらし
て再表示するしかない。しかしながら優先順位の高い図
形を消去することは重合わせて同時に見たいという要求
に反する。また、再表示することは時間を要し、マン・
マシン性能が劣る。第8図に例を示す。地中線路図を表
示し、その上に機器結線図のウィンドウ表示とオペレー
ション・メツセージを重合わせ優先表示を施したもので
ある。ブレーンP2には機器結線図とオペレーション・
メツセージ、ブレーンP1には機器結線図の窓面、ブレ
ーンPOには地中線路図をビット展開しである。FBの
各ブレーンから読み出された1つの画素に対応するビッ
トの集合は、高位からP2. PL、 POの順に並べ
られ、LTの参照アドレスとなる。LTの各アドレスの
内容は、優先表示のために図に示すようになっている。
ここで、各プ□レーンに設定されている管面対応領域を
破線で囲まれる箇所から一点鎖線で囲まれる箇所へ移動
する場合を考える。この移動を実行すると、管面表示の
変化は図で示すとおりである。すなわち、機器結線図や
オペレーション・メツセージも含め全体がスクロールし
てしまう。この場合問題となるのは、機器結線図等のウ
ィンドウは管面の特定位置に固定表示しておきたいとい
う場合にその要求に反すること、同様にオペレーション
・メツセージは管面の最下行に固定表示する要求(図形
表示装置を使用するシステムでは主流の考え方である)
に反すること、機器結線図のウィンドウと重なる地中線
路図部分がスクロールしても見えないこと(それを見る
(こは、機器結線図およびウィンドウを消去するか、機
器結線図、ウィンドウと地中線路図の重なる箇所がずれ
るようにして再表示するしかない)である。以上、繰り
返しになるが、このようなスクロール機能により発生す
るマン・マシン上の問題点を要約すると以下のとおりで
ある。
(1)重合わせ表示をする際、すべてのプレーン上の図
形が同一にスクロールしてしまうので、スクロールさせ
たくないプレーン上の図形までスクロールしてしまう。
(2)重合わせ表示する際、特定のブレーンだけスクロ
ールするということができないので、重なった図形群の
うち優先順位が最高なもの以外の図形の重なり部分をス
クロールしては見ることができない。
本発明者は、このような問題点を解決するために、従来
にて各ブレーンに共通であった管面対応領域座標TBに
代えて、各ブレーン毎に固有の管面対応領域を設定する
ための管面対応領域座標TBを用いると共に、各ブレー
ンのスクロールの可否を設定するスクロール可否TBを
用い、スクロール可に設定されたブレーンについて、ス
クロール方向入力値に応じて管面対応領域座標TBにお
ける座標値を更新する方式を検討している。このような
方式によれば重合わせて表示された図形のうち特定の図
形のみをスクロールすることができる。
さて、一般にマルチウィンドウの優先重合わせ表示を行
なう図形表示システムにおいては、前記例の配電系統制
御システムのようにウィンドウを管面の固定位置に表示
しながらベースの背は図をスクロールするような使い方
だけてはなく、各ウィンドウやベースの背景画面等を各
々自由にスクロールして表示するような使い方が人間工
学的により望ましい。すなわち、複数枚重た図面のうち
見たいものだけを横に引っ張り出して見るというイメー
ジの使い方であり、日常の人間活動の極く自然な動作を
素直に想像させ、オペレータにとって好ましいのである
。
既に検討している図形表示装置において、このようにオ
ペレータの望むものだけをスクロールするには、スクロ
ール可否TBにおいて当該のスクロールしたい図形を展
開しているブレーンのみスクロール可と設定し、IMか
らスクロール方向入力をすればよい。
このスクロール可否TBの設定には、つぎの2つの方法
が考えられる。1つは、オペレータが1Mからブレーン
単位に逐一データ入力し設定する方法である。もう1つ
は、ポスト計算機にこの設定データをTB単位に何組か
登録しておき、IMからその組合わせ名称等を指示入力
するとホスト計算機に要求を通知し、ホスト計算機から
当該図形表示装置に当該データを送信しデータ設定する
方法である。
ここで、スクロール・ブレーンを措定するIMもマン・
マシン装置である以上、使い易くかつ応答性がよいもの
が望ましい。それには、まず簡単かつ少ない動作でスク
ロール・ブレーンが指定できる必要がある。また、指定
直後には瞬時に当該スクロール・ブレーンが有効になり
、その直後のスクロール方向人力により当該スクロール
・ブレーンのみがスクロールするようでなくてはならな
い。前記2つのスクロール・ブレーンの指定方法におい
て、前者はとても「簡単かつ少ない動作」とはとても言
い難い。スクロール・ブレーン単位にスクロール可否を
設定するようなオペレーションでは煩雑過ぎるのである
。また、そのような煩雑なオペレーションでは設定完了
までに時間を要し、瞬時に指定スクロール・ブレーンを
有効にすることはとてもできない。後者、IMからの1
動作による指示が可能であり、簡単かつ動作の少ないオ
ペレーションである。しかし、指示からデータ設定完了
までに処理時間を要する。また、ポスト計算機の負荷が
増える。このように2つの方法ともに問題がある。従っ
てこの場合スクロール・プレーンを自由に指定するため
の使い易くかつ応答性のよい機構が必要なのである。
本発明は、このような事情にもとづいてなされたもので
あり、重合わせ表示された図形の中から特定の図形のみ
をスクロールすることができ、しかも便利で効率の良い
表示操作が行なえる図形表示装置を提供することを目的
とする。
D9問題点を解決するための手段及び作用本発明のメカ
ニズムを第1図に示す。
まず各プレーン単位に独立してスクロールの可否を設定
できるスクロール可否TB7を新に複数組7.〜7n設
ける。1つ1つのTB7は、先述した既に検討している
「図形表示装置」のものと同様でのものであり、対応す
るIMからのスクロール方向人力がある際に管面対応領
域座標をそれに対応させて移動するか固定したままにし
ておくかを決定するものである。TB7の各要素はプレ
ーンに対応し、その内容は当該プレーンのスクロールの
可否を示すものである。この内容は事前に設定しておく
。なお、このTB7は書き込み読み出し可能であるもの
である。
つぎに、上記各スクロール可否TB7に1対1に対応す
る独立したスクロール方向指定IM2をスクロール可否
TB7に対応する数(2,〜2n)だけ新に設ける。例
えばこのうちの1つのスクロール方向指定IM2.から
スクロール方向入力すると、当該スクロール方向データ
は当該rM2.に対応するスクロール可否TB7Iに対
してのみ有効とするものである。
また、各プレーン単位に独立して管面対応領域を設定す
るための管面対応領域座標TB6を設ける。このTB6
の各要素は各プレーンに対応し、固有の管面対応領域座
標を格納するものである。
格納する管面対応領域座標は、少なくとも方形の1つの
起点を示すものである。例えば、管面の縦横の画素数は
固定しているので、方形の1つの頂点の座標でもよい。
また、座標はプレーン上のX−Y座標値でもよく、直接
プレーン上のビットのアドレスであってもよい。要する
にプレーンにおいて管面の全画素に対応する全ビットを
特定できるものであればよい。なお当該TB6は、書き
込み読み出し可能であるものである。
さらに、各スクロール方向指定用IMからスクロール方
向の人力があると、それに対応するスクロール可否TB
を認識し、そのスクロール可否TBを参照してスクロー
ル可のプレーンを認識し、当該スクロール方向と当該プ
レーンの現在の管面対応領域座標より移動座標を計算し
、その値を管面対応領域座標TBに再び格納する移動座
標計算処理部3をスクロール可否TBまたスクロール方
向指定IMに対応する数(31〜3n)だけ新に設ける
。
1つのスクロール方向入力に対し管面対応領域の移動量
は対応するスクロール可の全プレーンに共通なので、ま
ず移動量の計算をし、つぎにその移動量を各スクロール
可のプレーンの管面対応領域の座標値に加減算するのが
基本的な計算方法である。
一方5は画像処理部としてのVIPであり、VII”5
は、管面対応領域座標TB6を読み出して各プレーンの
固有な管面対応領域を認識し、各プレーンに対し同一画
素に対応するビットについての固有の読み出しアドレス
を同期して送出しその内容を読み出す機能を有する。さ
て、読み出された画素に対応するビット列をLT参照ア
ドレスとしてLTの内容を読みD−A変換してR,G、
B信号を発生するまでの処理は、従来技術の項で述べた
処理と同様である。もちろん、これらの処理は高速かつ
サイクリックに実行される。これらの処理により各プレ
ーンにおいて異なる座標の管面対応領域でも重合わせ表
示が可能になるのである。
以上のメカニズムにおいて、実際利用する場合には通常
予めユーザがスクロール・パターンを決定しておく。す
なわち、1つのスクロール方向入力に対しスクロールさ
せたいプレーンの組み合わせについて、スクロール可否
TBにプレーンごとにスクロール可否を設定する。この
1つの組み合わせをスクロール・パターンとし、必要な
数だけスクロール可否TB単位に設定しておくのである
。
1つのスクロール方向指定IMからスクロール方向の指
定入力があると、当該IMに対応するスクロール可否T
Bに設定しであるスクロール可のプレーンの管面対応領
域のみがスクロール方向に対応して移動し、要求のスク
ロール・パターンが直ちに実現する。これは、ユーザ定
義の各スクロール・パターンが独立した各スクロール方
向指定■Mにl対lに対応しているためであり、オペレ
ータはスクロール方向指定IMを選択して当該IMから
方向を入力するだけで、スクロール・パターンの指定と
同時に当該スクロールが可能になるのである。また、同
じ理由で、同時に複数のスクロール方向指定IMから各
々スクロール方向を入力してもそれぞれ独立して対応す
るスクロール・パターンが実行され、管面では同時に複
数のスクロール・パターンを実行して見ることができる
。
E、実施例 第2図(A)に本発明の実施例を示す。同図のような図
形をビット展開した3枚のプレーンでF’Bを構成し、
同図のようなLTを持ち、各プレーンから1つの画素に
ついて読み出されたビット列をアドレスとする並べ方は
高位からP2. Pi、 POの順とする。また、2つ
のスクロール方向指定IM−a、IM−bを有し、それ
に対応して第2図(13)のようなスクロール可否TB
であるTB−a、TB−すの2組が各々設定されている
ものとする。ここで、各プレーンには図のように破線で
示す管面対応領域が設定されており、同時にスクロール
方向指定IM−a、IM−bからの固有のスクロール方
向の入力により一点鎖線で示す箇所に移動する場合を考
える。この場合のスクロール表示の様子を第3図に示す
。スクロール方向指定I M −aからスクロール方向
入力が左斜め下方向にあると、TB−aではP2. P
iのみスクロール可能であり、プレーンP2. PLの
管面対応領域のみ一点鎖線部分に移動する。また、スク
ロール方向指定I M−bからスクロール方向入力が右
斜め上方向にあると、TB−bではPOのみスクロール
が可能であり、プレーンPOの管面対応領域のみ一点鎖
線部分に移動する。よって、管面上は、第3図のように
P2. PL上のウィンドウ部分が左斜め下方向に、P
Oの地図は右斜め上方向にスクロールして見えるのであ
る。
このようにスクロール・パターンを任意に独立して選択
し、かつ同時にスクロールを実現できる。
F1発明の効果 以上のように本発明は、フレームバッファの各ブレーン
のスクロール可否の組み合わせ即ちスクロールパターン
を決定するスクロール可否テーブルを複数用意し、その
夫々に対応する入力装置によりスクロール方向を指定す
るとスクロールパターンが決定され、そのパターンに応
じてスクロールが実行されるようにしている。従って本
発明によれば次のような効果がある。
(1)  複数のブレーンにおいてビット展開した図形
の優先重合わせ表示をしている際、スクロールさせたい
ブレーンのみスクロールし、前記例のような機器結線図
ウィンドウやオペレーション・メツセージ等のように固
定表示しておきたいらのをスクロール人力に影響されず
に固定しておくことができる。
(2)重合わせ表示をする際、重なった図形群のうち優
先順位が最高なものの下側に積み重なって見ることがで
きない部分でも、当該部分の図形がビット展開されてい
るプレーンのみをスクロール可に設定してスクロール方
向の人力を行なうことにより、容易かつスムーズに見ろ
ことができる。
(3)スクロール・プレーンの指定について、スクロー
ル方向指定IMとスクロール・パターンが1対1に対応
し、スクロール・パターンの指定とスクロール方向の指
定が同時に行なうことができる。よって、大変使い易く
応答性の優れたマン・マシン装置を実現する。
(4)スクロール方向指定IMとスクロール・パターン
を決定するスクロール可否TBとの1組が各々独立して
いるため、複数のスクロール方向指定IMからのスクロ
ール方向入力が同時になされても、各々独立したスクロ
ールが並行して実行できる。よって、便利で効率の良い
表示操作が可能になる。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の要部のブロック図、第2図(A’)は
本発明の実施例に係るスクロールとプレーンとの関係を
示す説明図、第2図(B)はスクロール可否テーブルを
示す説明図、第3図は実施例に係るスクロールの様子を
示す管面表示図、第4図はグラフィックCRTの全体構
成を示すブロック図、第5図は図形重合わせの様子を示
す説明図、第6図はビデオ信号発生のメカニズムを示す
ブロック図、第7図は従来装置のスクロール処理のメカ
ニズムを示す説明図、第8図は従来装置のスクロールの
様子を示す説明図である。 2、(2,〜2n)・・・入力装置、3 、 (3+〜
3n)−移動座標計算処理部、5・・・ビデオインター
フェース、6・・・管面対応領域座標テーブル、7.(
7,〜7n)・・・スクロール可否テーブル。 第2図(A) 貿光伊1の脱帽」 第3図 第5図 第7図 捉i装置めスクロール処理のメnニス゛ムの説明図ア 
          イ

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 管面の画素数よりはるかに大きい画素集合の画面に対応
    するビツト数をもつプレーンの複数枚により構成される
    フレームバツフアを有し、スクロール方向指定入力装置
    から入力するスクロール方向によつて、管面対応領域を
    プレーン上で移動し、画像処理部により管面対応領域の
    ビツト内容を読み出して、そのビツト列にもとづくビデ
    オ信号を発生させる図形表示装置において、 各プレーン毎に固有の管面対応領域を設定するための管
    面対応領域座標を格納する管面対応領域座標テーブルと
    、前記プレーンの各々についてのスクロールの可否を示
    し、スクロール可否のプレーンの組み合わせが互に異な
    る複数組のスクロール可否テーブルと、これらスクロー
    ル可否テーブルに夫々対応する複数のスクロール方向指
    定入力装置と、前記スクロール可否テーブルに夫々対応
    し、選択されたスクロール可否テーブル及び前記管面対
    応領域座標テーブルを参照して、スクロール可のプレー
    ンの管面対応領域座標の値をスクロール方向入力値に応
    じて更新する複数の移動座標計算処理部とを設けてなる
    ことを特徴とする図形表示装置。
JP61034812A 1986-02-19 1986-02-19 図形表示装置 Pending JPS62192877A (ja)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH02266425A (ja) * 1989-04-06 1990-10-31 Yamato Denki Eng Kk 商品情報検索システムの画像表示装置
US20240316735A1 (en) * 2020-03-13 2024-09-26 Tiger Tool International Incorporated Systems And Methods For Inserting And Removing Bushing Assemblies

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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US12377527B2 (en) * 2020-03-13 2025-08-05 Tiger Tool International Incorporated Systems and methods for inserting and removing bushing assemblies

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