JPS62211086A - 平面多角複面六角形反転組合せゲ−ム器 - Google Patents
平面多角複面六角形反転組合せゲ−ム器Info
- Publication number
- JPS62211086A JPS62211086A JP5580586A JP5580586A JPS62211086A JP S62211086 A JPS62211086 A JP S62211086A JP 5580586 A JP5580586 A JP 5580586A JP 5580586 A JP5580586 A JP 5580586A JP S62211086 A JPS62211086 A JP S62211086A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- hexagonal
- shape
- game machine
- inversion
- combination game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 239000002131 composite material Substances 0.000 title 1
- 239000000463 material Substances 0.000 claims description 3
- 239000003086 colorant Substances 0.000 claims description 2
- 239000006185 dispersion Substances 0.000 claims description 2
- 239000010410 layer Substances 0.000 claims 1
- 239000002356 single layer Substances 0.000 claims 1
- 229920003002 synthetic resin Polymers 0.000 claims 1
- 239000000057 synthetic resin Substances 0.000 claims 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000000034 method Methods 0.000 description 3
- 206010047571 Visual impairment Diseases 0.000 description 1
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 description 1
- 239000012141 concentrate Substances 0.000 description 1
- 238000000465 moulding Methods 0.000 description 1
- 208000029257 vision disease Diseases 0.000 description 1
- 230000004393 visual impairment Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
イ、産業上の利用分野
本ゲーム器を反転繰り込みさせて各々の表示板を分散さ
゛せ、裏面平面六角形内において、一定パターンで集結
復元させることを目的とした組合せゲーム器に関する。
゛せ、裏面平面六角形内において、一定パターンで集結
復元させることを目的とした組合せゲーム器に関する。
口、従来技術
従来より一般に組合せゲーム器としては、複面型のもの
は殆んど見当らないが、類似のものとしては古来より、
ふすまかくし、があり又、組合せ型としては、ジグソー
パズルや、数字、文字、絵合せゲーム等、又、平面では
ないが大流行したルービック・キューブ等があったが、
物理的に体積や面積が大きくなりがちだった為か、一過
性に終ったものもある。数年前からは、端末装置を押す
だけのコンピューターによる数字、文字、記号、色彩、
模様合せゲームが主流を占めるようになった。
は殆んど見当らないが、類似のものとしては古来より、
ふすまかくし、があり又、組合せ型としては、ジグソー
パズルや、数字、文字、絵合せゲーム等、又、平面では
ないが大流行したルービック・キューブ等があったが、
物理的に体積や面積が大きくなりがちだった為か、一過
性に終ったものもある。数年前からは、端末装置を押す
だけのコンピューターによる数字、文字、記号、色彩、
模様合せゲームが主流を占めるようになった。
ハ9発明が解決しようとしている問題点組合せゲーム器
としてのジグソーパズルや数字、文字、絵合せ等は、冑
少年層に受入れられ易いのだが、多くは面積か広くなり
持ち運びも不便で、かつ、組合せ数も単純である。又、
コンピュータによる組合せゲームは、脳を活性化してよ
いのだが、一定の年齢層に集中しやすく、とくに老人に
不向きであり、又、高価なものが多く、子供には視力障
害を生みだしている。又、ふすまかくしは、一方向(横
)に展開するのみで、文字、数字、絵等が単純すぎる為
殆んど現代には残っていない。
としてのジグソーパズルや数字、文字、絵合せ等は、冑
少年層に受入れられ易いのだが、多くは面積か広くなり
持ち運びも不便で、かつ、組合せ数も単純である。又、
コンピュータによる組合せゲームは、脳を活性化してよ
いのだが、一定の年齢層に集中しやすく、とくに老人に
不向きであり、又、高価なものが多く、子供には視力障
害を生みだしている。又、ふすまかくしは、一方向(横
)に展開するのみで、文字、数字、絵等が単純すぎる為
殆んど現代には残っていない。
いつの時代でも高度で新奇なものが要求され、又、安価
で娯楽性に富んだ飽きの少ないものが、必要とされてい
る。
で娯楽性に富んだ飽きの少ないものが、必要とされてい
る。
二1問題を解決する為の手段
子供から老人まで手軽に遊べる高度な娯楽性ゲーム器を
提供することを目的とし、前記問題点を解決する為に、
従来ゲーム器とは全くその形態、構造を異にし、しかも
老若男女が容易に利用出来て、独創性、創造性、集中力
を養い伸ばし得る学術と高度な娯楽を兼ねた安価なゲー
ム器を提供するものである。
提供することを目的とし、前記問題点を解決する為に、
従来ゲーム器とは全くその形態、構造を異にし、しかも
老若男女が容易に利用出来て、独創性、創造性、集中力
を養い伸ばし得る学術と高度な娯楽を兼ねた安価なゲー
ム器を提供するものである。
ホ、構成
第7図、第8図に示すように、本ゲーム器は、所定形状
の19枚、若しくは19枚以上を連接した正三角形表示
板の片面又は両面に記号等を付したものを折り曲げ、反
転可能なように組合わせて連結状態のま\反転、逆転、
繰り込み等を繰り返し乍らも平面六角形の基本形に復元
するように構成されており、表面と裏面は、それぞれ6
つの正三角形表示板の集合体でなり、第1図の六角形状
の成形図は、各三角表示板が二重と四重とに交互に重ね
て組合わされたものであり、その端末は接合されて一連
の環の形状をなし乍ら反復反転を可能にした複面多角変
形ゲーム器である。
の19枚、若しくは19枚以上を連接した正三角形表示
板の片面又は両面に記号等を付したものを折り曲げ、反
転可能なように組合わせて連結状態のま\反転、逆転、
繰り込み等を繰り返し乍らも平面六角形の基本形に復元
するように構成されており、表面と裏面は、それぞれ6
つの正三角形表示板の集合体でなり、第1図の六角形状
の成形図は、各三角表示板が二重と四重とに交互に重ね
て組合わされたものであり、その端末は接合されて一連
の環の形状をなし乍ら反復反転を可能にした複面多角変
形ゲーム器である。
へ1作用
六角形状に形成された基本形の外側を山形(第14図)
に押えて押し曲げると隠された面が現われて表面が裏面
に、裏面が消えて内側へ重なり、さらに反転を繰り返す
と同じ状態で表裏が逆転複面作用を繰り返す。又六角形
の中心部を外側へ押し開くと前記とは全く逆の作用を繰
り返す。又、異った表示面を現わす為に六角面を8の字
型にひねり繰り込むと反転面とは別の新しい面が現われ
る。
に押えて押し曲げると隠された面が現われて表面が裏面
に、裏面が消えて内側へ重なり、さらに反転を繰り返す
と同じ状態で表裏が逆転複面作用を繰り返す。又六角形
の中心部を外側へ押し開くと前記とは全く逆の作用を繰
り返す。又、異った表示面を現わす為に六角面を8の字
型にひねり繰り込むと反転面とは別の新しい面が現われ
る。
この反転と同ひねり繰り込みを混合して繰り込み反転を
繰り返すと、六角形の表示面が数万通り以上にも変化し
、様々な組合せ面が出没する。この反転繰り込み作用を
表示面に利用し、分散、結合を目的としてなる組合せゲ
ームである。
繰り返すと、六角形の表示面が数万通り以上にも変化し
、様々な組合せ面が出没する。この反転繰り込み作用を
表示面に利用し、分散、結合を目的としてなる組合せゲ
ームである。
ト、実施例
この発明の実施例について図を参照しながら詳細につい
て述べる。
て述べる。
@1図は、本ゲーム器の完成基本形の表面であり、裏面
も又同じである。又、各正三角形表示板は、重複して複
面状に折り重って連結して形成されている。第2図は、
断面図であり、硬質正三角形表示板を軟質シート被覆材
で内包し、各表示板を連結した状態を示す。第3図乃至
第6図は各側面図であり、′57図乃至第13区名は各
表示板と被覆シートの折り重ね状態で、六角形状に形成
する過程と、端末を重ねて接合する箇所を示す。
も又同じである。又、各正三角形表示板は、重複して複
面状に折り重って連結して形成されている。第2図は、
断面図であり、硬質正三角形表示板を軟質シート被覆材
で内包し、各表示板を連結した状態を示す。第3図乃至
第6図は各側面図であり、′57図乃至第13区名は各
表示板と被覆シートの折り重ね状態で、六角形状に形成
する過程と、端末を重ねて接合する箇所を示す。
第14図は本ゲーム器の基本面の反転繰り込み手順ヲ示
ス。同図1’ト1’、fと(’、1″′ト1)各連結部
を中心線にして下の方へ押し曲げると自然に反転面が現
われ開くと、新しい平面六角形が出来る又同図1と1′
、1′と1″、−と−の各連結部も前記と同様に反転さ
せると、前記とは別の新しい平面六角形が出来る。
ス。同図1’ト1’、fと(’、1″′ト1)各連結部
を中心線にして下の方へ押し曲げると自然に反転面が現
われ開くと、新しい平面六角形が出来る又同図1と1′
、1′と1″、−と−の各連結部も前記と同様に反転さ
せると、前記とは別の新しい平面六角形が出来る。
t 発明の効果
この発明にか\る本ゲーム器は、複面反転性である為、
娯楽性が高く、又、多種多様の変化が出来るので各面の
利用価値も大きく組合せゲーム器用としてはもとより、
教材としても応用出来て、年齢層にかたよらず利用出来
る。又六角平面上に多量の記号等が組合わされるので、
コンピュータの大面回転70ッピーディスクにも応用可
能である。又、コンパクトに出来て価格的にも安価で、
物理的、機能的にもシンプルで手軽である。最大の効果
としては、ゲーム器としてのソフト性が、ハード性より
はるかに高度であり、又、製作的にも安価に出来る。
娯楽性が高く、又、多種多様の変化が出来るので各面の
利用価値も大きく組合せゲーム器用としてはもとより、
教材としても応用出来て、年齢層にかたよらず利用出来
る。又六角平面上に多量の記号等が組合わされるので、
コンピュータの大面回転70ッピーディスクにも応用可
能である。又、コンパクトに出来て価格的にも安価で、
物理的、機能的にもシンプルで手軽である。最大の効果
としては、ゲーム器としてのソフト性が、ハード性より
はるかに高度であり、又、製作的にも安価に出来る。
第1図は完成基本形図。第2図は断面図。第3図は正面
図。第4図は右側面図。第5図は左側面図。第6図は背
面図。第7図は展開図表面。第8図は前記裏面。第9図
は第7図の折り重ね図。第1O図は第8図の折り重ね図
。第11図は第9図の折り重ね図。第11図は第q図の
折り重ね図。 第12図は前記の折り重ね図。第13図は完成面の端末
接合図。第14図は反転図とその手順。
図。第4図は右側面図。第5図は左側面図。第6図は背
面図。第7図は展開図表面。第8図は前記裏面。第9図
は第7図の折り重ね図。第1O図は第8図の折り重ね図
。第11図は第9図の折り重ね図。第11図は第q図の
折り重ね図。 第12図は前記の折り重ね図。第13図は完成面の端末
接合図。第14図は反転図とその手順。
Claims (1)
- 単層、あるいは二層以上の合成樹脂からなる軟質シート
被覆材(第2図の1)を用いて、折り曲げに適宜な間隔
をとり連接して複数(19枚又はそれ以上)の硬質正三
角形表示板(第2図の2)を帯状(第7図)に溶着又は
接着し、ループ状に重複して折り重ね、端末を接合して
表裏の面がそれぞれ6つの正三角形表示板でなる裏面平
面六角形状に形成する。第7図の等間隔帯状に配列され
た19枚(端末1枚は結合板)又はそれ以上からなる同
表示板の片面、若しくは両面に数字、文字、記号、色彩
、模様等を付し、反復して反転繰り込みさせることを基
にして、基本面として18枚の同表示板の片面を3つの
六角形面に区分けしたものと、前記両面を6つに分けら
れたものからなり、又、六角形面を反復して反転繰り込
みさせることにより新しい面が現われて、表裏の面が入
れ替わり、連続反転繰り込みを行うことにより、各表示
板が連結したまゝ六角形面のあらゆる箇所に出入りして
平面六角形状に復元し乍ら幾通りにも分散、集結を繰り
返すと同時に現われたり複面状になって消えたりするこ
とを特徴とする平面多角複面六角形反転組合せゲーム器
である。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5580586A JPS62211086A (ja) | 1986-03-13 | 1986-03-13 | 平面多角複面六角形反転組合せゲ−ム器 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5580586A JPS62211086A (ja) | 1986-03-13 | 1986-03-13 | 平面多角複面六角形反転組合せゲ−ム器 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS62211086A true JPS62211086A (ja) | 1987-09-17 |
Family
ID=13009136
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP5580586A Pending JPS62211086A (ja) | 1986-03-13 | 1986-03-13 | 平面多角複面六角形反転組合せゲ−ム器 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS62211086A (ja) |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS54121850A (en) * | 1978-03-13 | 1979-09-21 | Toa Shikougiyou Kk | Folding puzzle device |
-
1986
- 1986-03-13 JP JP5580586A patent/JPS62211086A/ja active Pending
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS54121850A (en) * | 1978-03-13 | 1979-09-21 | Toa Shikougiyou Kk | Folding puzzle device |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US4183167A (en) | Three dimensional toy | |
| US5544882A (en) | Puzzle including overlaying puzzle pieces | |
| US3245687A (en) | Playing cards with superimposable transparent and indicia-bearing areas | |
| US4561097A (en) | Puzzle formed of geometric pieces having an even number of equilateral sides | |
| JPH0675579U (ja) | 遊 具 | |
| US1087207A (en) | Designing apparatus. | |
| US3811682A (en) | Folding puzzle | |
| US3755923A (en) | Kaleidoscopic game | |
| US5299805A (en) | Multilayer puzzle | |
| CN2154732Y (zh) | 益智积木玩具 | |
| CN204932808U (zh) | 一种集多种棋类于一体的棋盘本以及棋子 | |
| KR200178681Y1 (ko) | 입체형 매직 퍼즐 | |
| RU60383U1 (ru) | Игровой элемент (два варианта) | |
| CN209490457U (zh) | 一种十二面立体棋盘玩具 | |
| CN2379185Y (zh) | 魔术积木组 | |
| CN209714257U (zh) | 巧板的结构 | |
| CN209490460U (zh) | 一种六面立体棋盘玩具 | |
| RO113809B1 (ro) | Joc pentru rezolvarea problemelor de matematica | |
| KR100494686B1 (ko) | 브레인 트위스터 | |
| US20230032644A1 (en) | Jigfinity, the Jigsaw Logic Puzzle | |
| JPH0228946Y2 (ja) | ||
| JPH0666777U (ja) | 教育用玩具を兼ねるパズル | |
| KR200365308Y1 (ko) | 다용도 놀이구 | |
| CN2200467Y (zh) | 多功能六面体 | |
| KR20050045225A (ko) | 디자인 패턴 창출기능을 구비한 정육면체 블록과 이를이용한 블록퍼즐 |