JPS62254268A - 帳票デザインシステム - Google Patents
帳票デザインシステムInfo
- Publication number
- JPS62254268A JPS62254268A JP60284322A JP28432285A JPS62254268A JP S62254268 A JPS62254268 A JP S62254268A JP 60284322 A JP60284322 A JP 60284322A JP 28432285 A JP28432285 A JP 28432285A JP S62254268 A JPS62254268 A JP S62254268A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- rectangle
- character string
- data
- points
- design
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
(発明の技術分野)
この発明は、コンピュータシステムによって帳票類をデ
ザインして出力するための帳票デザインシステムに関す
る。
ザインして出力するための帳票デザインシステムに関す
る。
(発明の技術的背景とその問題点)
帳票を印刷によって作成する場合は、得意先から提示さ
れる仕様書に基づき、所定の大さぎの枠組[1で印刷さ
れたスペーシングチャートに鉛筆等で線引きを行ない、
人間の手書きによって帳票のデザインを行なう、帳票は
1品1品個別のデザインであるため、デザインの種類が
非常に多く、シかも各種?iMの入出力媒体として使用
されている場合がほとんどであるため。
れる仕様書に基づき、所定の大さぎの枠組[1で印刷さ
れたスペーシングチャートに鉛筆等で線引きを行ない、
人間の手書きによって帳票のデザインを行なう、帳票は
1品1品個別のデザインであるため、デザインの種類が
非常に多く、シかも各種?iMの入出力媒体として使用
されている場合がほとんどであるため。
デザイン上の制限項目が多い、すなわち、黒色印刷、印
鑑禁止帯が設けられていたり、基準辺から所定幅のマー
ジンをとった内側に長方形状の手書き領域が設けられて
いたり、寸法等が細か〈規定されている。このような制
約を満足するように作成された帳票デザインは、得意先
のT解を得た後、印刷製版用の原稿となる版下作成の工
程へ移される0版下は、帳票デザインを基に人間の手書
きにより罫線の線引き9文字やロゴタイプの貼込みを行
なう、こうして作成された版下は、得意先によって最終
的なチェックを受ける。この段階での変更、修正等も多
いため、作業の手戻りが発生し非常に煩雑となっている
。得意先の最終的チェックを受は校了となった版下は製
版工程に移され、フィルム原版が作成され、この後刷版
工程にて印刷用の刷版が作成されて印刷−[8へ移され
る。このように印刷工程に入るまで多くの工程を通るた
め、多大な労力を要している。
鑑禁止帯が設けられていたり、基準辺から所定幅のマー
ジンをとった内側に長方形状の手書き領域が設けられて
いたり、寸法等が細か〈規定されている。このような制
約を満足するように作成された帳票デザインは、得意先
のT解を得た後、印刷製版用の原稿となる版下作成の工
程へ移される0版下は、帳票デザインを基に人間の手書
きにより罫線の線引き9文字やロゴタイプの貼込みを行
なう、こうして作成された版下は、得意先によって最終
的なチェックを受ける。この段階での変更、修正等も多
いため、作業の手戻りが発生し非常に煩雑となっている
。得意先の最終的チェックを受は校了となった版下は製
版工程に移され、フィルム原版が作成され、この後刷版
工程にて印刷用の刷版が作成されて印刷−[8へ移され
る。このように印刷工程に入るまで多くの工程を通るた
め、多大な労力を要している。
一方、帳票の版下を作成するシステムとして、ディジタ
イザを入力手段としたシステム及び罫線の起点、終点等
を数値入力するシステムがあるが、これらは既に作成さ
れた入力用のラフ原稿及びこれをもとにした数値データ
が必要であり、入力したデータが視覚表示されないもの
が多いため、デザイン入力が良好に行なわれたか否かは
、一旦描画してみなければ分らないといった欠点がある
。
イザを入力手段としたシステム及び罫線の起点、終点等
を数値入力するシステムがあるが、これらは既に作成さ
れた入力用のラフ原稿及びこれをもとにした数値データ
が必要であり、入力したデータが視覚表示されないもの
が多いため、デザイン入力が良好に行なわれたか否かは
、一旦描画してみなければ分らないといった欠点がある
。
(発明の目的)
この発明の目的は上述の如き欠点を改善し、帳票デザイ
ン作業の高効率を図るためになされたものであり、帳票
枠内に貼込まれる文字列の大ささをキー人力で所望の大
きさに変形させて修正し、貼込むようにした帳票デザイ
ンシステムを提供することにある。
ン作業の高効率を図るためになされたものであり、帳票
枠内に貼込まれる文字列の大ささをキー人力で所望の大
きさに変形させて修正し、貼込むようにした帳票デザイ
ンシステムを提供することにある。
(発明の概要)
この発明は、表示装置と、各種操作・処理メニューを選
択すると共に、必要なデータを入力する入力装置と、デ
ータ書込又は読出0Tflなファイルと、作成された帳
票デザインデータを出力する出力装置と、上記各装置を
結合して処理するコンピュータシステムとを具え、上記
表示装置に帳票デザイン用のスペーシングチャートを表
示し、上記入力装置によって表示画面上に帳票デザイン
用の図形1文字、記号を発生し、上記表示画面上で表示
デザインと全体のデザインを確認しながら帳票をデザイ
ンし、デザインされた帳票データを前記ファイルに登録
したり、上記出力装置から出力するようになっている帳
票デザインシステムに関するもので、J:、記文字列を
帳票枠内に貼込む場合1.E記文字列を貼込むための第
1の矩形を形成し、上記文字列の文字数及び上記第1の
矩形の大きさに基づいて上記文字列のポイント数の数値
演算を行ない、上記演算されたポイント数及び文字間隔
に応じた第2の矩形又は文字列を発生させ上記第2の矩
形又は文字列内に設定されている2つの7jli*点よ
り1点を選択し、L2第1の矩形内の中心点に上記選択
された基準点を位置合せした後、上記文字列のポイント
数及びスペースの修正を行なってL2第2の矩形の形状
を修正し、上記修正した第2の矩形を上記第1の矩形内
の任意の領域内で移動させ、前記文字列を前記第1の矩
形内に貼込むようしたものである。
択すると共に、必要なデータを入力する入力装置と、デ
ータ書込又は読出0Tflなファイルと、作成された帳
票デザインデータを出力する出力装置と、上記各装置を
結合して処理するコンピュータシステムとを具え、上記
表示装置に帳票デザイン用のスペーシングチャートを表
示し、上記入力装置によって表示画面上に帳票デザイン
用の図形1文字、記号を発生し、上記表示画面上で表示
デザインと全体のデザインを確認しながら帳票をデザイ
ンし、デザインされた帳票データを前記ファイルに登録
したり、上記出力装置から出力するようになっている帳
票デザインシステムに関するもので、J:、記文字列を
帳票枠内に貼込む場合1.E記文字列を貼込むための第
1の矩形を形成し、上記文字列の文字数及び上記第1の
矩形の大きさに基づいて上記文字列のポイント数の数値
演算を行ない、上記演算されたポイント数及び文字間隔
に応じた第2の矩形又は文字列を発生させ上記第2の矩
形又は文字列内に設定されている2つの7jli*点よ
り1点を選択し、L2第1の矩形内の中心点に上記選択
された基準点を位置合せした後、上記文字列のポイント
数及びスペースの修正を行なってL2第2の矩形の形状
を修正し、上記修正した第2の矩形を上記第1の矩形内
の任意の領域内で移動させ、前記文字列を前記第1の矩
形内に貼込むようしたものである。
(発明の実施例)
この発明の#に票デザインシステムは、ビジネスフォー
ムのデザイン、版下、フィルム原版をグラフィックディ
スプレイとの対話方式で製作するために開発されたもの
である。現在ビジネスフォームは、ラフ原稿→版下、カ
ットマスク→カメラワーク→製版→刷版という過程を経
て印刷へという工程をたどっている0版r作成は得意先
からのラフ原稿を基に台紙にカラス口。
ムのデザイン、版下、フィルム原版をグラフィックディ
スプレイとの対話方式で製作するために開発されたもの
である。現在ビジネスフォームは、ラフ原稿→版下、カ
ットマスク→カメラワーク→製版→刷版という過程を経
て印刷へという工程をたどっている0版r作成は得意先
からのラフ原稿を基に台紙にカラス口。
ロットリング、ペン等を用いてxi引きを行ない、又写
植機等で打出した文字をこれに貼り付けるといった熟練
を要した手作業中心の工程で作成されている。さらに、
網(スクリーン)。
植機等で打出した文字をこれに貼り付けるといった熟練
を要した手作業中心の工程で作成されている。さらに、
網(スクリーン)。
地紋、白抜き文字等を使った帳票の場合は、上記版下の
他にスクリーンフィルム、地紋フィルム等の基材フィル
ムと必要部分を露光可能に切抜いたカットマスクとを用
い、カメラワーク。
他にスクリーンフィルム、地紋フィルム等の基材フィル
ムと必要部分を露光可能に切抜いたカットマスクとを用
い、カメラワーク。
フィルムワークにより製版を行なう必要がある。複数色
を使った帳票の場合も同様に、カットマスク、カメラワ
ークの手作業で色版別の原版を製作しなければならない
、この発明は、これらの複雑で精度を要する作業を、コ
ンピュータを用いて誰にでも容易に出来る様にしたもの
である。
を使った帳票の場合も同様に、カットマスク、カメラワ
ークの手作業で色版別の原版を製作しなければならない
、この発明は、これらの複雑で精度を要する作業を、コ
ンピュータを用いて誰にでも容易に出来る様にしたもの
である。
この発明のシステムは入力装置、出力装置及び変換装置
で構成されており、最初に各装置の特徴を述べる。
で構成されており、最初に各装置の特徴を述べる。
(1)入力装置:
■帳票デザイン;
ビジネスフォームは商業印刷物等とは違い、主に情報を
伝達する為の媒体であり、この性質上印刷物には更に個
別情報が付記されて使用される。付記の方法としてはコ
ンピュータによるプリント、タイプライタ−による印字
9手書等がある。
伝達する為の媒体であり、この性質上印刷物には更に個
別情報が付記されて使用される。付記の方法としてはコ
ンピュータによるプリント、タイプライタ−による印字
9手書等がある。
以上のことを考慮してデザインが行なわれるが、従来は
鉛筆、消しゴム、チャート用紙を使って模索しながら行
なっており、又位詮関係のみ異なる様な類似したデザイ
ンを数種作成し、この中から選択決定する様なこともし
ばしば行なわれていた。
鉛筆、消しゴム、チャート用紙を使って模索しながら行
なっており、又位詮関係のみ異なる様な類似したデザイ
ンを数種作成し、この中から選択決定する様なこともし
ばしば行なわれていた。
これに対し、この発明の入力装置では次のような特徴を
持っている。
持っている。
a)帳票に盛り込むべき情報を項目別に、これに用いる
ラベル名、付記内容(桁数2行数等)、付記方法(プリ
ンタ、タイプ、手書き等)等を添えて羅列入力する方法
をとっており、デザイン内容を明確に出来る。
ラベル名、付記内容(桁数2行数等)、付記方法(プリ
ンタ、タイプ、手書き等)等を添えて羅列入力する方法
をとっており、デザイン内容を明確に出来る。
b)上記入力データに基づき、各デザイン単位(指名欄
等)の必要エリア(印字桁数9行数等)が選択時自動的
に画面に表示されるので、オペレータは画面と対話しな
がらこれらを移動させ、バランスの良いデザインを容易
に作り出すことが可能である。
等)の必要エリア(印字桁数9行数等)が選択時自動的
に画面に表示されるので、オペレータは画面と対話しな
がらこれらを移動させ、バランスの良いデザインを容易
に作り出すことが可能である。
C)画面上には必要に応じた下eき(プリンターの印字
ピッチ等)が選択的に表示され、上記位置決めもこのピ
ッチと関連性を持って自動的に決定されるようになって
いるので、印字位賃との関係の誤りを防止することが出
来る。
ピッチ等)が選択的に表示され、上記位置決めもこのピ
ッチと関連性を持って自動的に決定されるようになって
いるので、印字位賃との関係の誤りを防止することが出
来る。
d)デザイン領域(帳票サイズ)も予め入力することに
より画面上に表示される。又これを決定してからデザイ
ンを行なうことにより、領域外へデザイン内容が出る場
合は自動的に入力出来なくなっている。
より画面上に表示される。又これを決定してからデザイ
ンを行なうことにより、領域外へデザイン内容が出る場
合は自動的に入力出来なくなっている。
■帳票デザインメイクアップ;
上述の前記帳票デザイン機能により作成されたデザイン
、又は得意先から入手したラフ原稿を基にデザインの仕
上げを行なう、このシステムは下記の特徴を持っている
。
、又は得意先から入手したラフ原稿を基にデザインの仕
上げを行なう、このシステムは下記の特徴を持っている
。
a)罫線
MA幅、線位置、!1種(実線9点線、ネガ。
ポジ、網かけ等)、角丸矩形、多角形等をメニュー選択
方式で決定出来、線位置は線の肉づけを左右、中心と選
択出来る。
方式で決定出来、線位置は線の肉づけを左右、中心と選
択出来る。
b)スクリーン
スクリーン領域(矩形、角丸付矩形、バックグランド等
)の指定を行ない、その領域内に平網(線数、角度、パ
ーセント)、地紋(登録地紋、ロゴ等の地紋化)、グラ
デーシ凛ンを使用出来る。
)の指定を行ない、その領域内に平網(線数、角度、パ
ーセント)、地紋(登録地紋、ロゴ等の地紋化)、グラ
デーシ凛ンを使用出来る。
C)文字
入カニカナ漢字変換方式で予め文字列の入力を行なって
おける方式で、また必要に応じて貼込み実行時に入力す
ることも可能である。
おける方式で、また必要に応じて貼込み実行時に入力す
ることも可能である。
貼込;画面との対話方式で貼込みエリアを指定すると入
力可能な最大文字サイズが表示され、オペレータはこれ
を目安に文字サイズ、スペースを決定することが出来る
。決定された文字列は画面上に表示され、書体文字種(
ネガ、ポジ、網かけ等)についても貼込時に選択決定出
来る。
力可能な最大文字サイズが表示され、オペレータはこれ
を目安に文字サイズ、スペースを決定することが出来る
。決定された文字列は画面上に表示され、書体文字種(
ネガ、ポジ、網かけ等)についても貼込時に選択決定出
来る。
d)ロゴ
登録−ロゴ原版を用いスキャニングによりデータ化し、
ディスクに登録出来、ロゴの管理は固有番号を付けて行
なうことが可能である。
ディスクに登録出来、ロゴの管理は固有番号を付けて行
なうことが可能である。
貼込;画面との対話方式で位鐙、拡大・縮小率を決定し
貼込みができ、ロゴも網、ポジ・ネガ等の選択が可能で
ある。
貼込みができ、ロゴも網、ポジ・ネガ等の選択が可能で
ある。
e)固定部品
トンボ等の予め決った形状で、頻繁に使用する図形の登
録が出来る。
録が出来る。
貼込:仕上り、ミシン、パンチトンボ等は天地・左右サ
イズを入力するだけで自動的に所定の位置に貼込まれ、
その他、画面との対話方式で位置を決定して貼込むこと
が出来る。
イズを入力するだけで自動的に所定の位置に貼込まれ、
その他、画面との対話方式で位置を決定して貼込むこと
が出来る。
f)コピー
帳票には同一図形1文字等を使って作成されているもの
も多くあり、この発明の入力装置ではこれらを容易に行
ない得る様にコピーの機能を備えている。
も多くあり、この発明の入力装置ではこれらを容易に行
ない得る様にコピーの機能を備えている。
一部移動:必要部分のみを画面との対話方式で選択し、
コピーする場所を指定することによりコピーされる。
コピーする場所を指定することによりコピーされる。
全体コピー:トンボ等の印刷管理用のものを除いたデザ
インが、コピーする場所を指定することによりコピーさ
れる。
インが、コピーする場所を指定することによりコピーさ
れる。
g)移動
プリンター印字との関係の変更等により。
仕上りとデザインの関係を一部又は全部変更するといっ
た場合も多くあり、この入力装置ではこれらを容易に行
ない得る様に移動の機能を備えている。
た場合も多くあり、この入力装置ではこれらを容易に行
ない得る様に移動の機能を備えている。
一部移動:必要部分のみを画面との対話方式で選択し、
移動場所を指定することにより移動され、これにより移
動する図形9文字等の相対位置を変えてしまうことなく
速やかに修正等を行なうことができる。
移動場所を指定することにより移動され、これにより移
動する図形9文字等の相対位置を変えてしまうことなく
速やかに修正等を行なうことができる。
全体移動二トンボ等の印刷管理様のものを除いたデザイ
ンを、移動場所を指定することにより速やかに移動出来
る。これはプリンタでの打出し位置を変更する場合等に
使用出来る。
ンを、移動場所を指定することにより速やかに移動出来
る。これはプリンタでの打出し位置を変更する場合等に
使用出来る。
h)複写物
ビジネスフォームの帳票には数枚に渡って複写をするも
のが多くあり、これらの帳票をデザイン作成するに当っ
て、各枚葉の複写印字とデザインのずれが発生しない様
に注意をする必要がある。特に修正等を行なう時に、ど
れか1枚でもやり忘れる様なことがあると、複写の位置
がずれて事故を起すことになる。この入力装置ではこれ
らの事故を防ぐため、特別な入力方法を採っている。
のが多くあり、これらの帳票をデザイン作成するに当っ
て、各枚葉の複写印字とデザインのずれが発生しない様
に注意をする必要がある。特に修正等を行なう時に、ど
れか1枚でもやり忘れる様なことがあると、複写の位置
がずれて事故を起すことになる。この入力装置ではこれ
らの事故を防ぐため、特別な入力方法を採っている。
共通部デザイン:複数枚に渡る複写を行なう部分、又は
同一デザイン部等の共通部分のデザインを行ない、複写
部分等の修正ミスを防止する。
同一デザイン部等の共通部分のデザインを行ない、複写
部分等の修正ミスを防止する。
各枚目ブザ4フ21枚目以降各枚目に個有の部分のみの
デザインを行なう。
デザインを行なう。
なお、データは出力時共通部と各枚目を合成し、各枚目
のデータとして用いる。
のデータとして用いる。
i)咬処理
連続帳票の印刷の場合、刷版のどの位置に版胴咬え代が
とれるか考慮する必要があり、現在は印刷版曲げ作業時
や刷版作成時にこれを行なっているのが−・般的である
。この入力装置は画面との対話方式で咬位置の決定を行
なうことが出来、後工程の煩雑さを解消することが出来
る。
とれるか考慮する必要があり、現在は印刷版曲げ作業時
や刷版作成時にこれを行なっているのが−・般的である
。この入力装置は画面との対話方式で咬位置の決定を行
なうことが出来、後工程の煩雑さを解消することが出来
る。
j)色版分は
帳票には罫線1文字、スクリーン等を色分けしであるも
のがあり、従来は版下にマスクを重ねてカメラ取りする
とか、ネガフィルムを塗りつぶすと′かの方法が採られ
ており、罫線を消してしまうとか、文字欠けとかを生じ
ることもあるため、注意を大変髪する作業となっている
。この入力装置は画面との対話方式で図形1文字に色版
別の指定を行なうだけで、別フィルムへの出力が可使で
ある。このため、罫と罫、罫とスクリーンといつたつな
ごめ等も非常にきれいに仕上げることができる。
のがあり、従来は版下にマスクを重ねてカメラ取りする
とか、ネガフィルムを塗りつぶすと′かの方法が採られ
ており、罫線を消してしまうとか、文字欠けとかを生じ
ることもあるため、注意を大変髪する作業となっている
。この入力装置は画面との対話方式で図形1文字に色版
別の指定を行なうだけで、別フィルムへの出力が可使で
ある。このため、罫と罫、罫とスクリーンといつたつな
ごめ等も非常にきれいに仕上げることができる。
k)検図
入力装置は検図の機能も備えており、罫線と罫線の撃か
り、文字と罫線の関係2色分は等を選択的に強調表示す
ることにより検図を行ない易くしている。
り、文字と罫線の関係2色分は等を選択的に強調表示す
ることにより検図を行ない易くしている。
(2)出力装置ニ
ドラム型し−ザープロンタ部と、これをコントロール管
理するミニコンピユータ部とにより構成されている。ド
ラム型レーザープロッタ部はドラム内面吸着力式で、フ
ィルム印画紙等が使用出来ると共にスキャナの機能も有
しており、ロゴのデータ取込みはこの機能を用いて行な
うことが出来る。出力はポジ・ネガ、膜面表裏、拡大拳
縮少、同−帳票のマルチ出力複数帳票の同一フイルム玉
への出力等を行なうことができる。これらの機能を選択
し、オフセット用、活版用、多面付等の種々の目的に合
せたフィルム筈を得ることが出来る。
理するミニコンピユータ部とにより構成されている。ド
ラム型レーザープロッタ部はドラム内面吸着力式で、フ
ィルム印画紙等が使用出来ると共にスキャナの機能も有
しており、ロゴのデータ取込みはこの機能を用いて行な
うことが出来る。出力はポジ・ネガ、膜面表裏、拡大拳
縮少、同−帳票のマルチ出力複数帳票の同一フイルム玉
への出力等を行なうことができる。これらの機能を選択
し、オフセット用、活版用、多面付等の種々の目的に合
せたフィルム筈を得ることが出来る。
(3)変換装置:
上記入力装置で作成されたデータを出力装り用のデータ
に整理変換を行なうと共に、データの保管管理、再版時
の検索出力等を行なう。
に整理変換を行なうと共に、データの保管管理、再版時
の検索出力等を行なう。
■受注品目とデータの照合
入力装置で作成されたデータはフロッピーディスクに保
存され、変換時にこれを読取って処理する。
存され、変換時にこれを読取って処理する。
この変換装置では類似品名の多い業界の実体に合せ、受
注番号やフロッピーディスク番号FI)NO等を用いて
照合を行なった上でデータの変換を行なうシステムにな
っている。
注番号やフロッピーディスク番号FI)NO等を用いて
照合を行なった上でデータの変換を行なうシステムにな
っている。
■データ量管理
出力装置での処理効率を上げるため、この変換装置では
各受注品目、フィルム別にデータ量を管理し、効率の良
い出力順番をオペレータに知らせるシステムになってい
る。
各受注品目、フィルム別にデータ量を管理し、効率の良
い出力順番をオペレータに知らせるシステムになってい
る。
■校正争校了処理
校正時には色分けを行なわず、校了時に色版別フィルム
を作成するといった形態が一般的であるが、変換時にこ
れらの選択を行なうことにより自動的に処理出来るシス
テムとなっている。
を作成するといった形態が一般的であるが、変換時にこ
れらの選択を行なうことにより自動的に処理出来るシス
テムとなっている。
■校了データ格納
校了品目については、データ交換を行なうと同時にデー
タ格納作業が自動的に行なわれ、オペレータに磁気テー
プ、磁気ディスク等の保管媒体への保管作業と入力用フ
ロッピーディスクの消込み指示を行なうシステムとなっ
ている。
タ格納作業が自動的に行なわれ、オペレータに磁気テー
プ、磁気ディスク等の保管媒体への保管作業と入力用フ
ロッピーディスクの消込み指示を行なうシステムとなっ
ている。
■データ変換
入力装置で作成したデータを出力装置で判読可使なデー
タに変換することが主な内容であるが、下記の特徴を有
している。
タに変換することが主な内容であるが、下記の特徴を有
している。
d)色分は
データの色分は情報を検索して同−色版別のデータを作
成し、出力装置へ送り込む。
成し、出力装置へ送り込む。
b)多パート物
入力装置で作成された共通部デザインと各枚目デザイン
とを合成し、各枚目別のデータを作成して出力装置に送
り込む。
とを合成し、各枚目別のデータを作成して出力装置に送
り込む。
C)咬処理
入力装置で作成されたデータを咬データで演算し加工し
たデータを作成し、出力装置に送り込む。
たデータを作成し、出力装置に送り込む。
次に帳票デザインの全体作業を説明する。
(1)入稿受付
この作業は営業が得意先より受注した帳票(以下、オー
ダーという)をこの発明の帳票デザインシステムに入力
する作業であり、入稿されるオーダーは新規オーダー、
再版オーダー、校正中オーダー、校了オーダー、貰子オ
ーダーに分けられる。いずれのオーダーも入稿されると
1オーダー毎に原稿、デザインデータ格納用フロッピー
がオーダー管理バインダにまとめられ、デザインシステ
ムの中を流れて行く、また、デザインデータ格納用フロ
ッピーはシステム内をオーダーが流れている間だけデザ
インデータを記録するものであり、各オーダーのデータ
は最終的に帳票マスターファイル等に保管される。デザ
インデータ格納用フロッピーはリサイクルされて次のオ
ーダーに再び使用される。
ダーという)をこの発明の帳票デザインシステムに入力
する作業であり、入稿されるオーダーは新規オーダー、
再版オーダー、校正中オーダー、校了オーダー、貰子オ
ーダーに分けられる。いずれのオーダーも入稿されると
1オーダー毎に原稿、デザインデータ格納用フロッピー
がオーダー管理バインダにまとめられ、デザインシステ
ムの中を流れて行く、また、デザインデータ格納用フロ
ッピーはシステム内をオーダーが流れている間だけデザ
インデータを記録するものであり、各オーダーのデータ
は最終的に帳票マスターファイル等に保管される。デザ
インデータ格納用フロッピーはリサイクルされて次のオ
ーダーに再び使用される。
■新規オーダー
原稿と泊込済みのデザインデータ格納用フロンピーをオ
ーダー管理バインダにまとめて、デザイン入力サブシス
テムへ送る。
ーダー管理バインダにまとめて、デザイン入力サブシス
テムへ送る。
■再版オーダー
再版オーダーは、前回オーダーと全く同じか又はごく一
部の修正をする場合と、ある程度の修正を加える改版と
呼ばれる2つの場合に分けられる。前者の場合は、前回
の製版フィルムを再度使用するため本システムでの進行
は行なわないが、帳票マスターファイルを管理するため
の再版ディレクトリの前回受注番号を更新する処理だけ
は行なう、vk者の場合は、原稿、泊込済デザインデー
タ格納用フロッピーをまとめてオーダー管理バイユ/ダ
を起こし、再版一覧表作成処理を行なう、この処理は再
版フロッピー作成処理の前処理であり、前回受注Noを
キーに再版ディレクトリを検索し、@票マスターファイ
ルの媒体NOとファイルNOで示される前回デザインデ
ータと、それを格納するデザインデータ格納用フロッピ
ーNoの対応付けを行ない、再版一覧表として印刷する
と同時に、帳票マスター取込オペレーションガイドファ
イルとしてフロッピーディスクに出力する。
部の修正をする場合と、ある程度の修正を加える改版と
呼ばれる2つの場合に分けられる。前者の場合は、前回
の製版フィルムを再度使用するため本システムでの進行
は行なわないが、帳票マスターファイルを管理するため
の再版ディレクトリの前回受注番号を更新する処理だけ
は行なう、vk者の場合は、原稿、泊込済デザインデー
タ格納用フロッピーをまとめてオーダー管理バイユ/ダ
を起こし、再版一覧表作成処理を行なう、この処理は再
版フロッピー作成処理の前処理であり、前回受注Noを
キーに再版ディレクトリを検索し、@票マスターファイ
ルの媒体NOとファイルNOで示される前回デザインデ
ータと、それを格納するデザインデータ格納用フロッピ
ーNoの対応付けを行ない、再版一覧表として印刷する
と同時に、帳票マスター取込オペレーションガイドファ
イルとしてフロッピーディスクに出力する。
■校了/貰子壷校正中オーダー
校了/責了・校正中オーダーは、本システムで一度は校
正出力されたものであるので、これらのオーダー管理バ
インダーは校正中オーダー管理バインダー保管棚に保管
されている。得意先校正により修正の入った校正中オー
ダー、校了/責了のオーダー管理バインダーを選び出し
てデザイン入力サブシステムへ送る0校了オーダーはデ
ザイン入力サブシステムへ送らずに、帳票マスターファ
イルへのデータ書込のために一時保管する。
正出力されたものであるので、これらのオーダー管理バ
インダーは校正中オーダー管理バインダー保管棚に保管
されている。得意先校正により修正の入った校正中オー
ダー、校了/責了のオーダー管理バインダーを選び出し
てデザイン入力サブシステムへ送る0校了オーダーはデ
ザイン入力サブシステムへ送らずに、帳票マスターファ
イルへのデータ書込のために一時保管する。
(2)再版データ取込
再版一覧表と、帳票マスター取込オペレーションガイド
ファイルと、オーダー管理バインダーをまとめてオペレ
ータに送り、再版フロッピー作成処理を行なう、この処
理では、再版一覧表を基にオペレータが必要な帳票マス
ターファイルの媒体を選び出す、一方、システムはセッ
トされた帳票マスター取込オペレーションガイドフロッ
ピーを基にコンソール上に、帳票マスターファイル媒体
セット。
ファイルと、オーダー管理バインダーをまとめてオペレ
ータに送り、再版フロッピー作成処理を行なう、この処
理では、再版一覧表を基にオペレータが必要な帳票マス
ターファイルの媒体を選び出す、一方、システムはセッ
トされた帳票マスター取込オペレーションガイドフロッ
ピーを基にコンソール上に、帳票マスターファイル媒体
セット。
フロッピーセットのメツセージを表示し、システムオペ
レータはこのメツセージに従い作業を進める。このよう
にして、デザインデータ格納用フロッピーに前回のデザ
インデータが取込まれると同時に、取込完了一覧表が印
刷される。1バッチ分の取込路r後、デザインデータ格
納用フロッピーのフロッピーNOと取込完了一覧表を照
合した上で、デザイン人力システムへ送る。
レータはこのメツセージに従い作業を進める。このよう
にして、デザインデータ格納用フロッピーに前回のデザ
インデータが取込まれると同時に、取込完了一覧表が印
刷される。1バッチ分の取込路r後、デザインデータ格
納用フロッピーのフロッピーNOと取込完了一覧表を照
合した上で、デザイン人力システムへ送る。
(3)デザイン入力
デザインサブシステムでデザイン人力/修正を行なった
後に、校正中のオーダーと校T/責rのオーダーを別々
に保管する。
後に、校正中のオーダーと校T/責rのオーダーを別々
に保管する。
(4)データ人力
■データ取込
デザイン入力サブシステムで作成されたデザインデータ
フロッピーと、帳票マスター書込のために一時保管され
ていた校了のデザインデータフロッピーをシステムに入
力する。
フロッピーと、帳票マスター書込のために一時保管され
ていた校了のデザインデータフロッピーをシステムに入
力する。
校正中のオーダーは校正出力待ちオーダー管理バインダ
棚に一時保管し1校正/貰子のオーダーは製版出力待ち
オーダー管理バインダ棚に一時保管し、出力装置でフィ
ルム出力しない校了オーダーはフロッピー泊込待ちオー
ダー管理バインダー棚に一時保管する。
棚に一時保管し1校正/貰子のオーダーは製版出力待ち
オーダー管理バインダ棚に一時保管し、出力装置でフィ
ルム出力しない校了オーダーはフロッピー泊込待ちオー
ダー管理バインダー棚に一時保管する。
■出力装置用コマンド翻訳
校正中オーダーデータ、出力装置でフィルム出力する校
了/貰子オーダーデータについて、出力装δ用のコマン
ドに翻訳して出力装置にデータを送る。
了/貰子オーダーデータについて、出力装δ用のコマン
ドに翻訳して出力装置にデータを送る。
■帳票マスター書込
すべての校了/貰子データについて、帳票マスターにデ
ータをコピーする。各データのコピーされた媒体NO,
ファイルNO,受注NO。
ータをコピーする。各データのコピーされた媒体NO,
ファイルNO,受注NO。
フロッピーNOの情報は、泊込オペレージ望ンファイル
としてフロッピーに出力する。
としてフロッピーに出力する。
(5)データフロッピー泊込
消込オペレーションファイルを参照しながら、フロッピ
ー泊込待ちオーダー管理バインダ棚に保管されていたオ
ーダーのデータフロッピーを消込むと同時に、再版ディ
レクトリに登録し、消込んだオーダーの受注NOとフロ
ッピーNOの泊込一覧表を印刷する。
ー泊込待ちオーダー管理バインダ棚に保管されていたオ
ーダーのデータフロッピーを消込むと同時に、再版ディ
レクトリに登録し、消込んだオーダーの受注NOとフロ
ッピーNOの泊込一覧表を印刷する。
以上より、この発明による帳票コンボージングシステム
の作業手順は第1図のようになり、得意先原稿入稿のス
テップS1では原稿をチェックする。多パーツ物の場合
は、各ノクートに共通な部分とそうでない部分をチェッ
クし、デザインデータを格納するデータ媒体(フロッピ
ーディスク)を用意する。ステップS2の文字A採字は
原稿より文字列を単語又は文章ごとに区別して、カナ漢
字変換方式等の日本語入力方式を用いてデータ媒体に記
録する0次のステップS3の品目別管理情報入力は個々
の帳票を識別するために、帳票名、1!)意九名、仕上
げサイズ、帳票種別1寸法単位、パート数1区分等の個
別の識別情報をデータ媒体に記録する。また、エレメン
トリスト入力(ステップS5)は帳票を構成する部品の
一覧表であり、部品の中の固定部品(トンボ類)はあら
かじめ登録されている0文字列採字処理で入力した文字
列は、単語又は文章ごとに1つの部品として自動的に登
録される。他に文字列の追加、固定部品の追加等もこの
段階でも、カナ漢字変換方式等の日本語入力方式を用い
てエレメントリストに登録可能である。フオームレイア
ウト作業(ステップS6)は帳票のラフデザインを行な
うもので、画面対話方式にて基本図形をメユー選択しな
がら帳票の罫線のラフデザインを試行錯誤的に行ない、
これらのデータをデータ媒体に記録する。フオームメイ
クアップ作業(ステップS?)は帳票を各パート毎に個
々にデザインし、多パートの場合は全てのパートに共通
な共通パートのデザインを最初に行ない、次に品目別管
理情報で人力したパート数分のデザインを各パート毎に
行なう、これらのデータは、パート毎に区別してデータ
媒体上に記録されさらに、上記エレメントリスト入力、
フオームレイアウト作業及びフオームメークアップ作業
の終了後に行なわれるステップS8の変換作業はフオー
ムメイクアップ作業までの作業を終了したデータ媒体を
、データ変換装置によって出力装置で処理可能なデータ
形式に変換し、データ媒体上のデータはパート毎の屯位
で変換する。一つのパートの中では罫線、スクリーン、
文字・ロゴ固定部品の全てについて、それぞれの重なり
をチェックして優先度に従って変換する。
の作業手順は第1図のようになり、得意先原稿入稿のス
テップS1では原稿をチェックする。多パーツ物の場合
は、各ノクートに共通な部分とそうでない部分をチェッ
クし、デザインデータを格納するデータ媒体(フロッピ
ーディスク)を用意する。ステップS2の文字A採字は
原稿より文字列を単語又は文章ごとに区別して、カナ漢
字変換方式等の日本語入力方式を用いてデータ媒体に記
録する0次のステップS3の品目別管理情報入力は個々
の帳票を識別するために、帳票名、1!)意九名、仕上
げサイズ、帳票種別1寸法単位、パート数1区分等の個
別の識別情報をデータ媒体に記録する。また、エレメン
トリスト入力(ステップS5)は帳票を構成する部品の
一覧表であり、部品の中の固定部品(トンボ類)はあら
かじめ登録されている0文字列採字処理で入力した文字
列は、単語又は文章ごとに1つの部品として自動的に登
録される。他に文字列の追加、固定部品の追加等もこの
段階でも、カナ漢字変換方式等の日本語入力方式を用い
てエレメントリストに登録可能である。フオームレイア
ウト作業(ステップS6)は帳票のラフデザインを行な
うもので、画面対話方式にて基本図形をメユー選択しな
がら帳票の罫線のラフデザインを試行錯誤的に行ない、
これらのデータをデータ媒体に記録する。フオームメイ
クアップ作業(ステップS?)は帳票を各パート毎に個
々にデザインし、多パートの場合は全てのパートに共通
な共通パートのデザインを最初に行ない、次に品目別管
理情報で人力したパート数分のデザインを各パート毎に
行なう、これらのデータは、パート毎に区別してデータ
媒体上に記録されさらに、上記エレメントリスト入力、
フオームレイアウト作業及びフオームメークアップ作業
の終了後に行なわれるステップS8の変換作業はフオー
ムメイクアップ作業までの作業を終了したデータ媒体を
、データ変換装置によって出力装置で処理可能なデータ
形式に変換し、データ媒体上のデータはパート毎の屯位
で変換する。一つのパートの中では罫線、スクリーン、
文字・ロゴ固定部品の全てについて、それぞれの重なり
をチェックして優先度に従って変換する。
なお、上記作業のうちステップS1は人手作業、ステッ
プ82〜S7は入力システムで行ない、ステップS8は
変換システムで行なう。
プ82〜S7は入力システムで行ない、ステップS8は
変換システムで行なう。
次に、具体的な構成例を示してこの発明を説明する。
この発明の帳票デザインシステムは第2図に示すように
、所要のメツセージ、デザインパタ−ン等を表示するC
RT表示装置10と、各種メニューを有するデータ入力
用の入力機構(タブレット)及びテンキー、モー2トポ
タン等を含むキーボードで成る入力装置20と、データ
の書込み又は読出しを行なうことが出来るフロッピーデ
ィスク、磁気テープ等のファイル30と、製版フィルム
、刷版等を出力するための出力装置(たとえばレーザー
ドラムプロッタ) 40と、上記各装置10〜40を結
合して処理するコンピュータシステム50とを設け、入
力装置20によりファイル番号9品名、オペレータ名等
の管理情報を入力すると共に、コンピュータシステム5
0をイニシャライズしてファイル30をオープン状態と
し。
、所要のメツセージ、デザインパタ−ン等を表示するC
RT表示装置10と、各種メニューを有するデータ入力
用の入力機構(タブレット)及びテンキー、モー2トポ
タン等を含むキーボードで成る入力装置20と、データ
の書込み又は読出しを行なうことが出来るフロッピーデ
ィスク、磁気テープ等のファイル30と、製版フィルム
、刷版等を出力するための出力装置(たとえばレーザー
ドラムプロッタ) 40と、上記各装置10〜40を結
合して処理するコンピュータシステム50とを設け、入
力装置20によりファイル番号9品名、オペレータ名等
の管理情報を入力すると共に、コンピュータシステム5
0をイニシャライズしてファイル30をオープン状態と
し。
デザイン用のスペーシングチャートをグリッド状にCR
T表示装置lOに表示したりし、入力装置20によりフ
ァイル30に既に登録されている帳票デザインを選択し
てCRT表示装置10に表示し、上記いずれの場合も以
後、CRT表示?tfi 1G及び入力?t2120に
より対話式の帳票デザイン入力を行なって、作業終了後
データをファイル30に登録するようにし、人力装置2
0によりファイル30に既に登録されている帳票デザイ
ンを選択してORτ表示′An 10に表示すると共に
、変換システム41及び出力装2t40を介して8該+
1?デザインの製版フィルム等を出力するようにしてい
る。
T表示装置lOに表示したりし、入力装置20によりフ
ァイル30に既に登録されている帳票デザインを選択し
てCRT表示装置10に表示し、上記いずれの場合も以
後、CRT表示?tfi 1G及び入力?t2120に
より対話式の帳票デザイン入力を行なって、作業終了後
データをファイル30に登録するようにし、人力装置2
0によりファイル30に既に登録されている帳票デザイ
ンを選択してORτ表示′An 10に表示すると共に
、変換システム41及び出力装2t40を介して8該+
1?デザインの製版フィルム等を出力するようにしてい
る。
ところで、コンピュータシステム50はソフトウェアで
動作無理するものであり、グリッド点ヲ整列されたスペ
ーシングチャートをCRT表示装置10に表示するため
のスペーシングチャート表示ルーチン51と、入力装置
20からの入力命令を制御する入力コントローラ52と
、入力コントローラ52を経て入力装置20から伝送さ
れて来る命令を分析する命令アナライザ53と、この命
令アナライザ53から送られて来る命令に従ってメニュ
ーを実行するメニュールーチン54と、メニュールーチ
ン54からのメニューデータに従ってCRT表示装置l
Oに図形及びデータを表示するための(:RT IA形
光発生ルーチン55、入力された情報を整理して記憶し
ておく入力情報デープル58と、入力情報テーブル58
をメニュールーチン54の選択出力に従って制御するテ
ーブルコントローラ58と、ファイル30及び入力情報
テーブル58を結合するファイルコントローラ57とを
備えている。なお、メニュールーチン54は直線1円弧
等の基本的な図形を処理する基本図形メニュー54Aと
、線の移動や消去等を行なうレイアウトメニュー54B
と、角丸付矩形等の複雑な図形を処理するアプリケーシ
ョンメニュー54Gトt”#しており、アプリケーショ
ンメニュー54Cは角丸付矩形、垂直罫線、角丸枠付上
行罫線等を有している。この他、文字を処理するための
文字メニュー54Dがあり1文字を処理するための文字
情報テーブルが設けられている。また、作成された帳票
デザインはファイル30から変換システム41でフォー
マ−、ト変換されて出力装214Gに送られる。これは
オンラインで送るようにしても良い。
動作無理するものであり、グリッド点ヲ整列されたスペ
ーシングチャートをCRT表示装置10に表示するため
のスペーシングチャート表示ルーチン51と、入力装置
20からの入力命令を制御する入力コントローラ52と
、入力コントローラ52を経て入力装置20から伝送さ
れて来る命令を分析する命令アナライザ53と、この命
令アナライザ53から送られて来る命令に従ってメニュ
ーを実行するメニュールーチン54と、メニュールーチ
ン54からのメニューデータに従ってCRT表示装置l
Oに図形及びデータを表示するための(:RT IA形
光発生ルーチン55、入力された情報を整理して記憶し
ておく入力情報デープル58と、入力情報テーブル58
をメニュールーチン54の選択出力に従って制御するテ
ーブルコントローラ58と、ファイル30及び入力情報
テーブル58を結合するファイルコントローラ57とを
備えている。なお、メニュールーチン54は直線1円弧
等の基本的な図形を処理する基本図形メニュー54Aと
、線の移動や消去等を行なうレイアウトメニュー54B
と、角丸付矩形等の複雑な図形を処理するアプリケーシ
ョンメニュー54Gトt”#しており、アプリケーショ
ンメニュー54Cは角丸付矩形、垂直罫線、角丸枠付上
行罫線等を有している。この他、文字を処理するための
文字メニュー54Dがあり1文字を処理するための文字
情報テーブルが設けられている。また、作成された帳票
デザインはファイル30から変換システム41でフォー
マ−、ト変換されて出力装214Gに送られる。これは
オンラインで送るようにしても良い。
入力システムの作業手順を説明する。
先ず入力システムのメインタイトルがCRT表示装置l
O表に示されている状態で、デザインデータ格納用のデ
ータ媒体をセットする(第3V4#照)0次に、第4図
に示すような品目別管理情報入力画面になるので、必要
な項目を入力する。入力する項目は個別の帳票を識別す
るための帳票名、得意先名の他に帳票の仕様を指示する
項目として、次のものがある。
O表に示されている状態で、デザインデータ格納用のデ
ータ媒体をセットする(第3V4#照)0次に、第4図
に示すような品目別管理情報入力画面になるので、必要
な項目を入力する。入力する項目は個別の帳票を識別す
るための帳票名、得意先名の他に帳票の仕様を指示する
項目として、次のものがある。
チャート区分:デザイン入力時に画面上に表示するスペ
ーシングチャートの種別を 指定する。
ーシングチャートの種別を 指定する。
種別としては
天地1/8インチ×左右1/10インチ天地1/8イン
チ×左右1/10インチOCR帳票用のスペーシングチ
ャー ト、金融帳票用のスペーシングチャ ート等がある。
チ×左右1/10インチOCR帳票用のスペーシングチ
ャー ト、金融帳票用のスペーシングチャ ート等がある。
パート数:帳票のパート数
仕Jニサイズ:帳票の天地X左右サイズ、多パーツ帳票
でパート毎にサイズが異な る場合は最大のもの 進行区分:帳票作業の進行区分を指示する区分には校正
中9校了があり、変換時の 変換方法を指示する。
でパート毎にサイズが異な る場合は最大のもの 進行区分:帳票作業の進行区分を指示する区分には校正
中9校了があり、変換時の 変換方法を指示する。
品目別管理情報入力を終了すると、第5図に示すような
基本メニュー画面になる。ここでデザイン人力lを選択
するとデザイン入力作業(フオームレイアウト作業、フ
オームメイクアップ作業)を、エレメントリスト人力2
を選択するとエレメントリスト入力作業を行なうことが
できる。また、終了3を選択することにより入力システ
ムの作業を終了し、デザンインデータ媒体を取りはずす
ことができる。
基本メニュー画面になる。ここでデザイン人力lを選択
するとデザイン入力作業(フオームレイアウト作業、フ
オームメイクアップ作業)を、エレメントリスト人力2
を選択するとエレメントリスト入力作業を行なうことが
できる。また、終了3を選択することにより入力システ
ムの作業を終了し、デザンインデータ媒体を取りはずす
ことができる。
第6図に示すエレメントリストは帳票を構成するための
部品の一覧表であり、その中には部品類として各種トン
ボ類及び先に文字列採字処理で入力した文字列が含まれ
、エレメントリスト上には部品の分類コード、桁数2行
数及び使用パートの情報と共に表示される0桁数及び行
数はレイアウトモードで帳票を作成する際1文字列貼込
位置にある特定の記号(印字マーク)を桁数1行数分発
生させるためのものであり、これによりデザイン時に文
字列貼込位置をも含めた帳票設計を行なうことができる
。 又使用パートの指定においては、各パート間におけ
る文字列貼込みの誤りを防ぐためのものであり、使用パ
ートを限定することにより他パートでの貼込みの誤りを
防止することができる。
部品の一覧表であり、その中には部品類として各種トン
ボ類及び先に文字列採字処理で入力した文字列が含まれ
、エレメントリスト上には部品の分類コード、桁数2行
数及び使用パートの情報と共に表示される0桁数及び行
数はレイアウトモードで帳票を作成する際1文字列貼込
位置にある特定の記号(印字マーク)を桁数1行数分発
生させるためのものであり、これによりデザイン時に文
字列貼込位置をも含めた帳票設計を行なうことができる
。 又使用パートの指定においては、各パート間におけ
る文字列貼込みの誤りを防ぐためのものであり、使用パ
ートを限定することにより他パートでの貼込みの誤りを
防止することができる。
前述した文字列採字処理において、入力し忘れた文字列
及び誤った入力をした文字列に関しても、このエレメン
トリスト人力時にカナ漢字変換方式等の日本語入力方式
を用いた文字列の追加や、修正及び削除等を行なうこと
ができる。
及び誤った入力をした文字列に関しても、このエレメン
トリスト人力時にカナ漢字変換方式等の日本語入力方式
を用いた文字列の追加や、修正及び削除等を行なうこと
ができる。
このエレメントリストは7オ一ムメイクアツプモード文
字列貼込及び固定部品貼込時に、必要情報を持ったリス
トとして表示されるものである。
字列貼込及び固定部品貼込時に、必要情報を持ったリス
トとして表示されるものである。
デザイン入力作業に入ると第7図に示すようなパートリ
ストが表示される。パートリストには各パート毎の仕上
サイズ、色数、パート枚目数が表示され、各情報は共通
パートと品目別管理特報入力で指定したパート数分だけ
表示される。この段階では、指定したパートのデザイン
、指定したパートの仕上サイズ変更、指定したバー ト
のコピー、指定したパートのデリート、指定したパート
の色数、パート枚目数の変更を行なうことができる。デ
ザインを選択した場合、第8図に示すようなデザイン入
力のメインメニューが表示される7オームレイアウト1
を選択すると、フオームレイアウト入力作業を、フオー
ムメイクアップ2を選択するとフオームメイクアップ人
力作業を行なうことができる。また、終了9を選択した
場合は第7図のパートリスト表示へ戻る。
ストが表示される。パートリストには各パート毎の仕上
サイズ、色数、パート枚目数が表示され、各情報は共通
パートと品目別管理特報入力で指定したパート数分だけ
表示される。この段階では、指定したパートのデザイン
、指定したパートの仕上サイズ変更、指定したバー ト
のコピー、指定したパートのデリート、指定したパート
の色数、パート枚目数の変更を行なうことができる。デ
ザインを選択した場合、第8図に示すようなデザイン入
力のメインメニューが表示される7オームレイアウト1
を選択すると、フオームレイアウト入力作業を、フオー
ムメイクアップ2を選択するとフオームメイクアップ人
力作業を行なうことができる。また、終了9を選択した
場合は第7図のパートリスト表示へ戻る。
フオームレイアウトモード作業は、帳票全体のラフデザ
インを基本図形とカラム印字マークによってレイアウト
する。基本図形には、直線、矩形、水上等分割平行線、
垂直等分割平行線及び円がある。これらの図形のうち直
線9円をプリミティブといい、矩形、水平茅分割平行線
、垂直等分割平行線はそれらを構成する一本一本の直線
に分解できる。カラム印字マークは帳11内のプリンタ
ーの印字位置のレイアウトに使用し、印字マークはカラ
ム数・行数に対応しており、画面上には零本木マークで
表示する。
インを基本図形とカラム印字マークによってレイアウト
する。基本図形には、直線、矩形、水上等分割平行線、
垂直等分割平行線及び円がある。これらの図形のうち直
線9円をプリミティブといい、矩形、水平茅分割平行線
、垂直等分割平行線はそれらを構成する一本一本の直線
に分解できる。カラム印字マークは帳11内のプリンタ
ーの印字位置のレイアウトに使用し、印字マークはカラ
ム数・行数に対応しており、画面上には零本木マークで
表示する。
印字マークの入力方法は予めエレメントリストに登録さ
れたものを使用する場合と、カラム入力メニューにより
人力することができる。基本図形入力時に定義図形モー
ドにすることにより、基本図形を組合せた複合図形を1
つの図形として扱うことができる。
れたものを使用する場合と、カラム入力メニューにより
人力することができる。基本図形入力時に定義図形モー
ドにすることにより、基本図形を組合せた複合図形を1
つの図形として扱うことができる。
フオームレイアウトモードの全体フローは第912であ
り、フオームレイアウトモードのメニューは第1θ図の
ようになっている。フオームレイアウトモード内で定義
メニューを選択すると「定義図形モード」となり、この
モード状態の間に入力された基本図形又はすでに入力済
みの基本図形の抽出により抽出された基本図形は、一つ
のグループとしてまとめられる。このことにより、基本
図形にはない特殊な形状の図形を1つの図形として扱う
ことができる。定義図形モードの状態で、このメニュー
を選択すると「定義図形モード」が終了する。
り、フオームレイアウトモードのメニューは第1θ図の
ようになっている。フオームレイアウトモード内で定義
メニューを選択すると「定義図形モード」となり、この
モード状態の間に入力された基本図形又はすでに入力済
みの基本図形の抽出により抽出された基本図形は、一つ
のグループとしてまとめられる。このことにより、基本
図形にはない特殊な形状の図形を1つの図形として扱う
ことができる。定義図形モードの状態で、このメニュー
を選択すると「定義図形モード」が終了する。
一方、カラムレイアウトの動作は第11図のフロー手順
で実行される。
で実行される。
■エレメントリスト上にカラム指定のある項目(桁数・
行数の指定のある項目)を選択するとカラムレイアウト
メニューになり、画面上に指定された印字マークが表示
される。
行数の指定のある項目)を選択するとカラムレイアウト
メニューになり、画面上に指定された印字マークが表示
される。
■カラムレイアウトメニューを選択し、桁数曇行数を指
定することにより画面上に印字マークが表示される。印
字マークは指定された桁数1行数分の本等の識別マーク
が第12図の如く表示される。第12図は4桁、2行の
例を示している。
定することにより画面上に印字マークが表示される。印
字マークは指定された桁数1行数分の本等の識別マーク
が第12図の如く表示される。第12図は4桁、2行の
例を示している。
0桁数変更メニューにより印字マークの桁数変更を、行
数変更メニューにより印字マークの行数変更を行なうこ
とができ、移動メニューにより印字マークの移動を行な
うことができる。
数変更メニューにより印字マークの行数変更を行なうこ
とができ、移動メニューにより印字マークの移動を行な
うことができる。
■セットメニューにより印字マークをセットする。
画面上ですでに入力された印字マークを選択することに
より、カラムレイアウトメニューになり上記■の状態と
なる。
より、カラムレイアウトメニューになり上記■の状態と
なる。
フォームメイクアップ作業は第13図のように、罫線入
力、スクリーン入力9文字・ロゴの貼込、vA定部品入
力及びu性表の定義に分けて進め、画面上のメニューよ
り上記5つの作業を任意に選択して各作業を行なう、終
了メニューを選択すると、フオームメイクアップモード
を終了する。
力、スクリーン入力9文字・ロゴの貼込、vA定部品入
力及びu性表の定義に分けて進め、画面上のメニューよ
り上記5つの作業を任意に選択して各作業を行なう、終
了メニューを選択すると、フオームメイクアップモード
を終了する。
1、属性定義;
この属性定義モードにおいては、第14図に示すメニュ
ーより3.1類の属性項目を定義することが可能である
。一つは線幅の指定であり、帳票作成時に必要な線輪値
を指定する。
ーより3.1類の属性項目を定義することが可能である
。一つは線幅の指定であり、帳票作成時に必要な線輪値
を指定する。
もう一つはスクリーンの指定であり、@票作成時に必要
な網点の線数、角度1%が指定可能である。最後の指定
可能な属性項目は角丸値の指定であり、帳票作成時に必
要な角丸値を指定することができる0本メニューを選択
しない場合は帳票作成上使用頻度の高い属性値が各属性
項目に初期値としてセットされる。線形状は実線、破線
、2重線が初期値として与られているが、これも変更可
能であり、線位置も予め初期値が設定されている。
な網点の線数、角度1%が指定可能である。最後の指定
可能な属性項目は角丸値の指定であり、帳票作成時に必
要な角丸値を指定することができる0本メニューを選択
しない場合は帳票作成上使用頻度の高い属性値が各属性
項目に初期値としてセットされる。線形状は実線、破線
、2重線が初期値として与られているが、これも変更可
能であり、線位置も予め初期値が設定されている。
2、罫線入力;
この罫線メニューを選択することにより必要な図形要素
を組合せることで、帳票の罫線部分が設計できる(第1
5図参照)。
を組合せることで、帳票の罫線部分が設計できる(第1
5図参照)。
(1)コの字メニュー(1111〜M4)入力装fi2
0のタブレット上で対角の2点を指定することにより、
コの字図形が発生する。又必要においては前記属性定義
で指定した各種属性値を使用することにより罫線に対し
て網かけを行なったり、垂直、水平方向の線幅を各々指
定変更することが可能であり、コーナーに対しては角丸
付けを行なうことができる。線形状、線位lの変更も可
能である。
0のタブレット上で対角の2点を指定することにより、
コの字図形が発生する。又必要においては前記属性定義
で指定した各種属性値を使用することにより罫線に対し
て網かけを行なったり、垂直、水平方向の線幅を各々指
定変更することが可能であり、コーナーに対しては角丸
付けを行なうことができる。線形状、線位lの変更も可
能である。
(2)L字メニュー(M5〜M8)
タブレット上で対角の2点を指定することによりL字型
図形が発生する。又必要においてはコの字メニューの場
合と同様、垂直方向及び水平方向各々の線幅指定、罫線
に対する網かけ及び角丸付けが可能であり、線形状の指
定変更、線位置の指定変更も可能である。
図形が発生する。又必要においてはコの字メニューの場
合と同様、垂直方向及び水平方向各々の線幅指定、罫線
に対する網かけ及び角丸付けが可能であり、線形状の指
定変更、線位置の指定変更も可能である。
(3)水平、垂直等分割メニュー019〜Nl0)この
メニューを選択した場合、第18図で示すようにタブレ
ット上で指定した2点(+、りで囲まれるエリアを指定
した数だけ、水平及び垂直方向に等分割した線分を発生
させる。
メニューを選択した場合、第18図で示すようにタブレ
ット上で指定した2点(+、りで囲まれるエリアを指定
した数だけ、水平及び垂直方向に等分割した線分を発生
させる。
又必要に応じて開始第1線分、最終線分を存在したり、
存在させなかったりできる。前述の属性定義で指定した
各種属性値を使用することにより、線幅変更指定、網か
け指定を行なうことかでさる。線形状の指定変更及び線
位置の変更も可能である。
存在させなかったりできる。前述の属性定義で指定した
各種属性値を使用することにより、線幅変更指定、網か
け指定を行なうことかでさる。線形状の指定変更及び線
位置の変更も可能である。
(4)ボックスメニュー(Mll)
タブレット上で対角上の2点を指定することにより、矩
形が発生する。前述の属性定義で指定した各種属性値を
使用することにより、垂直方向及び水平方向の線幅を各
々変更することができ、罫線に対して網かけが可能であ
り、コーナーに対しては角丸付けを行なうことができる
。線形状の指定変更及び線位置の変更も可能である。
形が発生する。前述の属性定義で指定した各種属性値を
使用することにより、垂直方向及び水平方向の線幅を各
々変更することができ、罫線に対して網かけが可能であ
り、コーナーに対しては角丸付けを行なうことができる
。線形状の指定変更及び線位置の変更も可能である。
(5)直線メニュー([12)
タブレット上で2点を指定することにより、この2点を
端点とする線分が発生される。また、前述の属性定義で
指定した各種属性値を使用することにより、線幅を変更
することが可能であり、罫線に対しては網かけが可能で
ある。線形状の指定変更及び線位置の変更も可能である
。
端点とする線分が発生される。また、前述の属性定義で
指定した各種属性値を使用することにより、線幅を変更
することが可能であり、罫線に対しては網かけが可能で
ある。線形状の指定変更及び線位置の変更も可能である
。
(θ)円メニュー(M2O)
タブレット上で2点を指定することにより、この2点を
直径とする円を発生する。又前記属性定義で指定した各
種属性値を使用することにより線幅の変更、罫線に対し
ての網がけが回部である。
直径とする円を発生する。又前記属性定義で指定した各
種属性値を使用することにより線幅の変更、罫線に対し
ての網がけが回部である。
(7)ビックメニュー(MIS)
すでに入力済みの図形の属性変更及びデリート処理9図
形の変形、移動等を行なう場合、その対象となる図形を
指定した後、このビックメニューを選択する。これによ
りその対象図形は編集状態となり、上記各処理が可能と
なる。罫線メニュー中にこのビックメニューを選択した
場合、罫線図形のみが有効となる。
形の変形、移動等を行なう場合、その対象となる図形を
指定した後、このビックメニューを選択する。これによ
りその対象図形は編集状態となり、上記各処理が可能と
なる。罫線メニュー中にこのビックメニューを選択した
場合、罫線図形のみが有効となる。
(8)消込メニュー(M14)
すでに入力済みの図形の一部又は全部の消込みを行なう
場合、その対象となる図形を指定し、各形状で消込みを
行なう、たとえば第17図の左図のような四角形の一部
を消込む場合2直線の形状を用いることにより右図の様
になる。
場合、その対象となる図形を指定し、各形状で消込みを
行なう、たとえば第17図の左図のような四角形の一部
を消込む場合2直線の形状を用いることにより右図の様
になる。
3、スクリーン:
メインメニューからスクリーンを選択することにより、
第18図に示すようなスクリーンモードになる。
第18図に示すようなスクリーンモードになる。
(りロゴ領域(ロゴ地絞領域の指定) (122)帳票
作成時、あるエリアに対してロゴの地紋化した模様を指
定したい場合、本メニューでそのエリアを指定する。必
要に応じてスクリーンの属性値を変更することにより、
ロゴに対して網かけを行なったり、ロゴ枠の外に網かけ
を行なうことができる。ロゴ領域指定の動作例は第20
図のようになっており、ロゴ領域のメニューを選択(ス
テップ541)すると1次のステップS42でロゴ番号
等を入力する。ロゴの縮小率は水平方向及び垂直方向そ
れぞれの縮小率を指定し、スクリーンNOは“1′〜“
4″を指定した場合はロゴに網がけして地紋化され、′
5″〜“8″を指定した場合はロゴはポジ、エリアは網
がけされて地紋化される、また、“9″〜“12″を指
定した場合はロゴはネガ、エリアは綱がけされて地紋化
される。また、ロゴ地紋領域の指定(ステップ543)
は、第18図の如く対角上の2点を指定することによっ
て行なう。
作成時、あるエリアに対してロゴの地紋化した模様を指
定したい場合、本メニューでそのエリアを指定する。必
要に応じてスクリーンの属性値を変更することにより、
ロゴに対して網かけを行なったり、ロゴ枠の外に網かけ
を行なうことができる。ロゴ領域指定の動作例は第20
図のようになっており、ロゴ領域のメニューを選択(ス
テップ541)すると1次のステップS42でロゴ番号
等を入力する。ロゴの縮小率は水平方向及び垂直方向そ
れぞれの縮小率を指定し、スクリーンNOは“1′〜“
4″を指定した場合はロゴに網がけして地紋化され、′
5″〜“8″を指定した場合はロゴはポジ、エリアは網
がけされて地紋化される、また、“9″〜“12″を指
定した場合はロゴはネガ、エリアは綱がけされて地紋化
される。また、ロゴ地紋領域の指定(ステップ543)
は、第18図の如く対角上の2点を指定することによっ
て行なう。
(2)地紋領域(内蔵地絞領域の指定) (M21)帳
票作成時、あるエリアに対し内臓地絞(登録済み地絞)
を使用したい場合、本メニューでそのエリアを指定する
。必要に応じてスクリーンの属性値を変更することによ
り。
票作成時、あるエリアに対し内臓地絞(登録済み地絞)
を使用したい場合、本メニューでそのエリアを指定する
。必要に応じてスクリーンの属性値を変更することによ
り。
内蔵地絞の絵柄部分に対して網かけを行なったり、絵柄
の外側に網かけを行なうことができる。内蔵地紋領域指
定の動作例はt521図のようになっており、内蔵地紋
領域のメニューを選択(ステップ551)すると1次の
ステップS52でスクリーンNOを入力する。この場合
、“O”を指定すると内蔵地紋をポジ出力し、“1”〜
“4”を指定すると内蔵地紋にスクリーンをかけ、“5
”〜“8″を指定するとエリアにスクリーンがかかるよ
うになっている。また、内蔵地紋領域の指定は前述と同
様に、対角上の2点を指示することによって行なう。
の外側に網かけを行なうことができる。内蔵地紋領域指
定の動作例はt521図のようになっており、内蔵地紋
領域のメニューを選択(ステップ551)すると1次の
ステップS52でスクリーンNOを入力する。この場合
、“O”を指定すると内蔵地紋をポジ出力し、“1”〜
“4”を指定すると内蔵地紋にスクリーンをかけ、“5
”〜“8″を指定するとエリアにスクリーンがかかるよ
うになっている。また、内蔵地紋領域の指定は前述と同
様に、対角上の2点を指示することによって行なう。
(3)グラブ領域(グラデーション領域指定)帳票作成
時、あるエリアに対してグラデージ、ンを使用したい場
合1本メニューでそのエリアを指定する。エリアを指定
すると同時に、開始点、終了点のグラデーションの濃度
を指定することによりグラデーションを作成することが
出来る。グラデーション領域指定の動作例は第22図の
ようになっており、グラデーション領域のメニューを表
示(ステップ581)した後、水一方向にグラデーショ
ンを指定するのか、垂直方向にグラデーションを指定す
るのかをキーボードで番号入力によって指定する(ステ
ップ582)、また、これと同時にグラデーションの開
始点及び終了点の網パーセントを指定し、この後に対角
上の2点を指定することによってグラデージ、ン領域を
指定する(ステップ583)。
時、あるエリアに対してグラデージ、ンを使用したい場
合1本メニューでそのエリアを指定する。エリアを指定
すると同時に、開始点、終了点のグラデーションの濃度
を指定することによりグラデーションを作成することが
出来る。グラデーション領域指定の動作例は第22図の
ようになっており、グラデーション領域のメニューを表
示(ステップ581)した後、水一方向にグラデーショ
ンを指定するのか、垂直方向にグラデーションを指定す
るのかをキーボードで番号入力によって指定する(ステ
ップ582)、また、これと同時にグラデーションの開
始点及び終了点の網パーセントを指定し、この後に対角
上の2点を指定することによってグラデージ、ン領域を
指定する(ステップ583)。
(0コーナースクリーン(N23)
このメニューを選択し、タブレット上で対角の2点を指
定することにより上記図形が発生する。このメニューを
使用することによりコーナーの角丸スクリーンが行なえ
、コーナー半径は指定した2点より決定され、前記属性
定義で指定した属性値を使用することにより、各種のス
クリーンが使用できる。
定することにより上記図形が発生する。このメニューを
使用することによりコーナーの角丸スクリーンが行なえ
、コーナー半径は指定した2点より決定され、前記属性
定義で指定した属性値を使用することにより、各種のス
クリーンが使用できる。
(5)ボックススクリーン図形
このメニューを選択し、タブレット上で対角の2点を指
定することによりボックススクリーン図形が発生する。
定することによりボックススクリーン図形が発生する。
又前記属性定義で指定したスクリーン属性値を使用する
ことにより、各種網がけを行なうことができ、角丸を指
定することにより角丸付きボックススクリーン図形が発
生する。
ことにより、各種網がけを行なうことができ、角丸を指
定することにより角丸付きボックススクリーン図形が発
生する。
(8)二角形スクリーン図形(N25)このメニューを
選択し、タブレット上で少なくとも1点が他の2点を結
ぶ直線上にない3点を指定することにより、三角形スク
リーン図形が発生する。又前配属性定義で指定したスク
リーン属性値を使用することにより、各種網がけを行な
うことができる。
選択し、タブレット上で少なくとも1点が他の2点を結
ぶ直線上にない3点を指定することにより、三角形スク
リーン図形が発生する。又前配属性定義で指定したスク
リーン属性値を使用することにより、各種網がけを行な
うことができる。
(7)円スクリーン図形(N28)
このメニューを選択し、タグレフト上で2点を指定する
ことにより、円スクリーン図形が発生する。又前記属性
定義で指定したスクリーン属性値を使用することにより
、各種網かけを行なうことができる。
ことにより、円スクリーン図形が発生する。又前記属性
定義で指定したスクリーン属性値を使用することにより
、各種網かけを行なうことができる。
4、貼込モード;
(1)貼込
このモードの選択で、先に入力済みである文字列群がエ
レメントリストとしてCR1表示装置10に表示される
。一度にCRTIO上に表示される文字列の個数は94
1gであり、第19図に示すようなメニューとの“l”
〜″9”ニ対応している。
レメントリストとしてCR1表示装置10に表示される
。一度にCRTIO上に表示される文字列の個数は94
1gであり、第19図に示すようなメニューとの“l”
〜″9”ニ対応している。
ここにおいて、第27図は文字列貼込みの概念を示す図
であり、帳票内の文字列を貼込むべき第1の矩形100
内には文字列102を収納する第24#の矩形101が
表示され、この第2の矩形100内には文字列102が
包含されるようになっている。又、左上の点p1及び右
下の点P2は第1の矩形100の対角点となる基準点で
あり、 PI→(菫h!貫)、P2→(冨2Jt)のよ
うに対応している。 103〜10Bは第1の矩形と第
2の矩形とのマージンを示し、 (SD+−+115゜
118、5rJt→113,114)のように対応して
いる。
であり、帳票内の文字列を貼込むべき第1の矩形100
内には文字列102を収納する第24#の矩形101が
表示され、この第2の矩形100内には文字列102が
包含されるようになっている。又、左上の点p1及び右
下の点P2は第1の矩形100の対角点となる基準点で
あり、 PI→(菫h!貫)、P2→(冨2Jt)のよ
うに対応している。 103〜10Bは第1の矩形と第
2の矩形とのマージンを示し、 (SD+−+115゜
118、5rJt→113,114)のように対応して
いる。
107及び108は第2の矩形の文字間隔のスペースを
示し%1011〜111は文字幅Pliを示している。
示し%1011〜111は文字幅Pliを示している。
第281!11は第1の矩形100及び第2の矩形10
1の位置関係をX−マ座標上に示しており、xl及びY
lは点h(冨s、y+)の原点からの距離テア’l、x
2及びYlは点P2Cxt、yz) f)原点0からの
距離であり、それぞれの辺長は辺長Dx及び0Yニ対シ
テはDX+ Ix2−xll、DY→1y2−y+ 1
のようにして算出される0点p1!及びP’2は第2の
矩形101の基準点であり、P’l→(BXI、BYI
) 、P’2 (B10.BY2)17) ヨラニ対応
1.ティる。そして、第1の矩形100に対するマージ
ン領域を考慮し、一定のマージンSD+及びSi+)2
を保つように設定され、pH→(BXI→X1+SD
+ 、BYl−*Y1−8l)z)、P’2 −+ (
BX2→X2−8D+ 。
1の位置関係をX−マ座標上に示しており、xl及びY
lは点h(冨s、y+)の原点からの距離テア’l、x
2及びYlは点P2Cxt、yz) f)原点0からの
距離であり、それぞれの辺長は辺長Dx及び0Yニ対シ
テはDX+ Ix2−xll、DY→1y2−y+ 1
のようにして算出される0点p1!及びP’2は第2の
矩形101の基準点であり、P’l→(BXI、BYI
) 、P’2 (B10.BY2)17) ヨラニ対応
1.ティる。そして、第1の矩形100に対するマージ
ン領域を考慮し、一定のマージンSD+及びSi+)2
を保つように設定され、pH→(BXI→X1+SD
+ 、BYl−*Y1−8l)z)、P’2 −+ (
BX2→X2−8D+ 。
BY2→Y2◆S口2)のように算出される。
第29図はこの発明の実施例を示しており、第1の矩形
100内の中心点0には第2の矩形101に設定されて
いる基準点P’l及びP゛2の1つであるp+2が固定
され、この点を中心に第2の矩形101の形状を修正す
るようになっている。すなわち、この発明では帳票内に
文字列を貼込む場合、第1の矩形10Gで大略を決定し
、この第1の矩形100内に所定の計算により第2の矩
形101を発生させ表示し第2の矩形101の基準点の
1つを第1の矩形100の中心点0に固定し、第2の矩
形の文字列のポイント数及びスペースの修正を行ない、
第2の矩形101の大きさを変形させ、変形した第2の
矩形を第1の矩形の任意の領域内で移動させ、文字列を
貼込むようにして作業を行なう。
100内の中心点0には第2の矩形101に設定されて
いる基準点P’l及びP゛2の1つであるp+2が固定
され、この点を中心に第2の矩形101の形状を修正す
るようになっている。すなわち、この発明では帳票内に
文字列を貼込む場合、第1の矩形10Gで大略を決定し
、この第1の矩形100内に所定の計算により第2の矩
形101を発生させ表示し第2の矩形101の基準点の
1つを第1の矩形100の中心点0に固定し、第2の矩
形の文字列のポイント数及びスペースの修正を行ない、
第2の矩形101の大きさを変形させ、変形した第2の
矩形を第1の矩形の任意の領域内で移動させ、文字列を
貼込むようにして作業を行なう。
次に、この発明による文字列の貼込方法を、第31図〜
第34図のフローチャートにより説明する。まず、第3
1図において、貼込メニューを選択してキー人力をする
と、貼込メニューがディスプレイ画面に表示されるので
(ステップ5200) 、上記エレメントリストより貼
込むべき文字列102を選択して指定する(ステップ5
202) 、そして、第1の矩形を設定するために対角
点となる第1点P+(x+、y+)を入力しくステップ
9203) 、さらに第2の点P2(X2J2)を入力
する(ステップ5204) 、 コれにより、上記2点
PI及びP2を対角点とする第1の矩形lOOのポイン
ト数が自動的に計算され(ステップ52Q5) 、さら
に第2の矩形101のボンド数が、所定のマージン(S
D+→105.108及びS[12→103,104)
をとるようにして上記文字列102の文字数に基づいて
自動的に計算され(ステップ52H)、第2の矩形10
1及び第1の矩形100をディスプレイ画面に表示する
(ステップ320?) 、ここで、マージン(SD1→
105,106及びSDz→103,104)の修正を
する場合には、キー人力をしてマージンの変更を行ない
、上述第28図で述べたように第2の矩形101の位置
をマージン領域を考慮LテP’+ →(BXI、BYI
)及びP’2(DX2.DY2)(F)ように計算しく
ステー2プ5208,5201?)、第2矩形101を
ディスプレイ画面に表示する(ステップ32G?) 、
又第1の矩形100の基準点の変更をさせる場合、キー
人力で基準点変更をすると第29図に示すように第2の
矩形101の基準点P°2が第1の矩形の中心点0の位
置に移動して固定される(ステップ5210,5211
)。
第34図のフローチャートにより説明する。まず、第3
1図において、貼込メニューを選択してキー人力をする
と、貼込メニューがディスプレイ画面に表示されるので
(ステップ5200) 、上記エレメントリストより貼
込むべき文字列102を選択して指定する(ステップ5
202) 、そして、第1の矩形を設定するために対角
点となる第1点P+(x+、y+)を入力しくステップ
9203) 、さらに第2の点P2(X2J2)を入力
する(ステップ5204) 、 コれにより、上記2点
PI及びP2を対角点とする第1の矩形lOOのポイン
ト数が自動的に計算され(ステップ52Q5) 、さら
に第2の矩形101のボンド数が、所定のマージン(S
D+→105.108及びS[12→103,104)
をとるようにして上記文字列102の文字数に基づいて
自動的に計算され(ステップ52H)、第2の矩形10
1及び第1の矩形100をディスプレイ画面に表示する
(ステップ320?) 、ここで、マージン(SD1→
105,106及びSDz→103,104)の修正を
する場合には、キー人力をしてマージンの変更を行ない
、上述第28図で述べたように第2の矩形101の位置
をマージン領域を考慮LテP’+ →(BXI、BYI
)及びP’2(DX2.DY2)(F)ように計算しく
ステー2プ5208,5201?)、第2矩形101を
ディスプレイ画面に表示する(ステップ32G?) 、
又第1の矩形100の基準点の変更をさせる場合、キー
人力で基準点変更をすると第29図に示すように第2の
矩形101の基準点P°2が第1の矩形の中心点0の位
置に移動して固定される(ステップ5210,5211
)。
ここで、ポイントの変更が必要で上記ポイントを変更す
ると(ステップ5212) 、 i 1の矩形100の
横の長さDX及び縦の長さDYの長さの比較が自動的に
され、DX:>DYであれば文字列を横方向に貼込むた
め1文字間隔PHの計算対象eDxをDxとする(ステ
ップ5231,5214)。
ると(ステップ5212) 、 i 1の矩形100の
横の長さDX及び縦の長さDYの長さの比較が自動的に
され、DX:>DYであれば文字列を横方向に貼込むた
め1文字間隔PHの計算対象eDxをDxとする(ステ
ップ5231,5214)。
又、口X)口Yでなければ文字列を縦方向に貼込むため
、文字間隔P)Iの計算対象を口Yとする(ステップ5
213,5215)、これにより、ステップ5214又
はステップ5215で求めた文字間隔P)Iより、文字
間隔領域SPを(SP −PH−文字仮本ポインド)の
ようにして計算する(ステップ521B) 、さらに、
貼込文字数の数より判断し、その文字数が1文字であれ
ば、文字間隔PHをPH−0としくステップ5217,
921B)、 その文字数が1文字以上であれば文字間
隔PHを(PH−3P/ (文字数−1))とする(ス
テップ5217゜5219) 、ここにおいて、横方向
の貼込みでは第2の矩形101の横方向の基準点コープ
イネ−トポイア トP’1(BXI、BYI)、 P’
7(DX2.DY2)を計算により求め(ステップ52
2G、5221)、縦方向の貼込みでは第2の矩形の縦
方向の基準点コーディネートポイy ) P’+(BX
I、BYI)。
、文字間隔P)Iの計算対象を口Yとする(ステップ5
213,5215)、これにより、ステップ5214又
はステップ5215で求めた文字間隔P)Iより、文字
間隔領域SPを(SP −PH−文字仮本ポインド)の
ようにして計算する(ステップ521B) 、さらに、
貼込文字数の数より判断し、その文字数が1文字であれ
ば、文字間隔PHをPH−0としくステップ5217,
921B)、 その文字数が1文字以上であれば文字間
隔PHを(PH−3P/ (文字数−1))とする(ス
テップ5217゜5219) 、ここにおいて、横方向
の貼込みでは第2の矩形101の横方向の基準点コープ
イネ−トポイア トP’1(BXI、BYI)、 P’
7(DX2.DY2)を計算により求め(ステップ52
2G、5221)、縦方向の貼込みでは第2の矩形の縦
方向の基準点コーディネートポイy ) P’+(BX
I、BYI)。
P’2 (DX2.DY2)を計算により求め(ステッ
プ522G、5222)、ディスプレイ画面に第1の矩
形100及び第2の矩形101を表示する(ステップ5
207) 、さらに、スペースの変更が必要であればス
ペース変更を行い、文字のスペースをキー人力しくステ
ップ5224,5225)、上述のポイント変更と同様
に口X及びDYの長さの比較が自動的に、貼込方向が決
まり、横方向の貼込みではDXの長さを文字間隔PRの
計算対象として求め、又縦方向の貼込みではDYの長さ
を文字間隔PHの計算対象として求める(ステップ52
25) 、上述により、横方向又は縦方向の貼込みの文
字間隔PHを算出し、その文字間際PHを含めた文字列
の長さを計算すると(ステップ522B) 、上述のポ
イント変更のステップ5220 N5222の場合と同
様にステップ5227〜5229が行なわれ、ディスプ
レイ画面にスペース変更を終了した第1の矩形100及
び第2の矩形!01を表示する。このようにして、マー
ジン変更、ポイント変更及びスペース変更が完了してセ
ット完了となり(ステップ 9500) 、貼込メニューディスプレイ画面に表示さ
れ(ステップ5200) 、修正等のキー人力の必要が
なければ、文字列が第1列の矩形100に貼込まれて動
作が終了する(ステップ5201) 。
プ522G、5222)、ディスプレイ画面に第1の矩
形100及び第2の矩形101を表示する(ステップ5
207) 、さらに、スペースの変更が必要であればス
ペース変更を行い、文字のスペースをキー人力しくステ
ップ5224,5225)、上述のポイント変更と同様
に口X及びDYの長さの比較が自動的に、貼込方向が決
まり、横方向の貼込みではDXの長さを文字間隔PRの
計算対象として求め、又縦方向の貼込みではDYの長さ
を文字間隔PHの計算対象として求める(ステップ52
25) 、上述により、横方向又は縦方向の貼込みの文
字間隔PHを算出し、その文字間際PHを含めた文字列
の長さを計算すると(ステップ522B) 、上述のポ
イント変更のステップ5220 N5222の場合と同
様にステップ5227〜5229が行なわれ、ディスプ
レイ画面にスペース変更を終了した第1の矩形100及
び第2の矩形!01を表示する。このようにして、マー
ジン変更、ポイント変更及びスペース変更が完了してセ
ット完了となり(ステップ 9500) 、貼込メニューディスプレイ画面に表示さ
れ(ステップ5200) 、修正等のキー人力の必要が
なければ、文字列が第1列の矩形100に貼込まれて動
作が終了する(ステップ5201) 。
なお、上述の実施例では第2の矩形の基準点P′2を第
1の矩形内の中心点に固定形状の変形を行ったが、第1
の矩形内に定められた複数の基準点を設け、そのいずれ
か1点を選択し、その点を基準にして文字列のポイント
変更及びスペース変更を行い、第2の矩形の形状を変形
させて第1の矩形内に文字列を貼込むようにしてもよい
。
1の矩形内の中心点に固定形状の変形を行ったが、第1
の矩形内に定められた複数の基準点を設け、そのいずれ
か1点を選択し、その点を基準にして文字列のポイント
変更及びスペース変更を行い、第2の矩形の形状を変形
させて第1の矩形内に文字列を貼込むようにしてもよい
。
次に、上記の方法について述べる。第30図において、
第1の矩形10G内には、UL、tlc。
第1の矩形10G内には、UL、tlc。
UR,ML、MC,MR,DL、DC,DRの9ケ所の
基準点があり、これらの基準点のいずれか1点を基準に
し、t52の矩形101の形状を変形させるようになっ
ている。すなわち、帳票内に文字列を貼込む場合、第1
の矩形100で大略を決定し、所定の計算により第2の
矩形101を発生させ、第1の矩形100内に表示する
と、第1の矩形10G内の複数の基準点より1点を選択
し、その1点を基準として文字列のポイント数及びスペ
ースを変更し、第2の矩形101の形状を所望の大きさ
に変化させ、変化した第2の矩形101を第1の矩形1
0G内で任意に移動させ、文字列102を貼込むように
して作業を行なう。
基準点があり、これらの基準点のいずれか1点を基準に
し、t52の矩形101の形状を変形させるようになっ
ている。すなわち、帳票内に文字列を貼込む場合、第1
の矩形100で大略を決定し、所定の計算により第2の
矩形101を発生させ、第1の矩形100内に表示する
と、第1の矩形10G内の複数の基準点より1点を選択
し、その1点を基準として文字列のポイント数及びスペ
ースを変更し、第2の矩形101の形状を所望の大きさ
に変化させ、変化した第2の矩形101を第1の矩形1
0G内で任意に移動させ、文字列102を貼込むように
して作業を行なう。
次に、この方法を第31図及び第24図〜第36図のフ
ローチャートを参照して説明する。まず、第31図にお
いて貼込メニューを選択してキー人力すると貼込メニュ
ーがディスプレイ画面に表示される(ステップ520G
)ので、上述の実施例と同様にステップ3201−82
06の動作を行ない、ディスプレイ画面に第1の矩形1
00及び第2の矩形101を表示させ(ステップ530
0) 、マージン変更をする場合にはキー人力によりマ
ージン変更を行ない、マージン領域を考!i1LりP’
+(BXl、BYI)、 P’7(BX2.BY2)を
計算させ(ステップ53Q1,9302)、マージン変
更を終了した第1の矩形と第2の矩形とをディスプレイ
画面に表示させる(ステップ53(10) 、そして、
第1の矩形の基準点の変更をする場合にはキー人力によ
り基準点変更を行ない、基準点tlL、tlc、UR,
IIL 、)IC,)IR,tlL、DC,DRの9点
より1点を選択しくステップ3303゜5304) 、
さらにポイント変更が必要であればキー人力でポイント
変更を行ない(ステップ5305) 、 上述筒33v
!J(7) 7. テ7ブ5213〜522Qト同様に
ステップ5306〜5313までを行なう。
ローチャートを参照して説明する。まず、第31図にお
いて貼込メニューを選択してキー人力すると貼込メニュ
ーがディスプレイ画面に表示される(ステップ520G
)ので、上述の実施例と同様にステップ3201−82
06の動作を行ない、ディスプレイ画面に第1の矩形1
00及び第2の矩形101を表示させ(ステップ530
0) 、マージン変更をする場合にはキー人力によりマ
ージン変更を行ない、マージン領域を考!i1LりP’
+(BXl、BYI)、 P’7(BX2.BY2)を
計算させ(ステップ53Q1,9302)、マージン変
更を終了した第1の矩形と第2の矩形とをディスプレイ
画面に表示させる(ステップ53(10) 、そして、
第1の矩形の基準点の変更をする場合にはキー人力によ
り基準点変更を行ない、基準点tlL、tlc、UR,
IIL 、)IC,)IR,tlL、DC,DRの9点
より1点を選択しくステップ3303゜5304) 、
さらにポイント変更が必要であればキー人力でポイント
変更を行ない(ステップ5305) 、 上述筒33v
!J(7) 7. テ7ブ5213〜522Qト同様に
ステップ5306〜5313までを行なう。
ここにおいて、横方向の貼込みでは、第1の矩形lOO
の横方向の基準点の列(ML、MO。
の横方向の基準点の列(ML、MO。
MR)、(UL、jlc、UR)、(OL、DC,OR
)の3列より、1点を選択するとその点を基に横方向の
貼込コーディネートポイントが計算される。そこで、基
準点列(ML、)1G、MR)より1点を選択すると、
その選択された1点より貼込コープイネ−トポイア )
1y<P’ I(BXI 、BYI) 、P’ 2
(BX2.BY2)のように計算される(ステップ53
14,5315)。
)の3列より、1点を選択するとその点を基に横方向の
貼込コーディネートポイントが計算される。そこで、基
準点列(ML、)1G、MR)より1点を選択すると、
その選択された1点より貼込コープイネ−トポイア )
1y<P’ I(BXI 、BYI) 、P’ 2
(BX2.BY2)のように計算される(ステップ53
14,5315)。
又、基準点列(tlL、tlG、DR)より、1点を選
択すると、その選択された1点より貼込コープイネ−ト
ポイア ト、*(P’+(BXI、BYI)、P’2(
BX2゜BY2)のように計算される(ステー2プ!l
+lI[i。
択すると、その選択された1点より貼込コープイネ−ト
ポイア ト、*(P’+(BXI、BYI)、P’2(
BX2゜BY2)のように計算される(ステー2プ!l
+lI[i。
5317) 、さらに、基準点列([lL 、DC,D
R)より1点を選択すると、その選択された1点より貼
込コーディネートポイントが、P’ + (BXI 。
R)より1点を選択すると、その選択された1点より貼
込コーディネートポイントが、P’ + (BXI 。
BYI)、P’2(BX2.BY2) ノヨうに計算さ
れる(ステップ531B、5119)ここで、貼込方向
が縦方向の貼込みの場合は、第1の矩形の縦方向の基準
点列(にC,DC,UC)、 (UL、ML、OL)、
(OR,MR,OR)の3列より1点を選択し、その
点を基に、貼込コーディネートポイントがP’+(BX
I、BYI)。
れる(ステップ531B、5119)ここで、貼込方向
が縦方向の貼込みの場合は、第1の矩形の縦方向の基準
点列(にC,DC,UC)、 (UL、ML、OL)、
(OR,MR,OR)の3列より1点を選択し、その
点を基に、貼込コーディネートポイントがP’+(BX
I、BYI)。
P’2 (BX2.BY2)(7)ように計算される。
そこで、基準点列(Me、DC,tie)より1点を選
択すると、その選択された1点より貼込コープイネ−ト
ポイア ) カP’+(BXI、BYI)、P’2(B
X2.BY2) c7)J:うに計算される(ステップ
832G、5321)、又、基準点列(UL、ML、O
L)より1点を選択すると。
択すると、その選択された1点より貼込コープイネ−ト
ポイア ) カP’+(BXI、BYI)、P’2(B
X2.BY2) c7)J:うに計算される(ステップ
832G、5321)、又、基準点列(UL、ML、O
L)より1点を選択すると。
その選択された1点より貼込コーディネートポイントが
P’1(BXI、BYI)、P’2(BX2.BY2)
(1)ように計算される(ステップ5322,532
3)、さらに基準点列(UR,MR,OR)より1点を
選択すると、その選択された1点より、貼込コープイネ
−トホイ7 トカP’+ (BXI、BYI)、P’2
(BX2゜BY2)のように計算される(ステップ53
24゜5325) 、このようにしてポイント変更が終
了すると、上述の動作により変更された第2の矩形10
1及び第1の矩形100がディスプレイ画面に表示され
る0次に、スペースの変更が必要であればスペース変更
(ステップ532B)を行なうと、上述第34図のステ
ップ5224〜5227と同様にしてステップ5327
〜5330が行なわれる。ここにおいて、横方向の貼込
みの場合は第1の矩形の縦方向の基準点列(LIL、M
L。
P’1(BXI、BYI)、P’2(BX2.BY2)
(1)ように計算される(ステップ5322,532
3)、さらに基準点列(UR,MR,OR)より1点を
選択すると、その選択された1点より、貼込コープイネ
−トホイ7 トカP’+ (BXI、BYI)、P’2
(BX2゜BY2)のように計算される(ステップ53
24゜5325) 、このようにしてポイント変更が終
了すると、上述の動作により変更された第2の矩形10
1及び第1の矩形100がディスプレイ画面に表示され
る0次に、スペースの変更が必要であればスペース変更
(ステップ532B)を行なうと、上述第34図のステ
ップ5224〜5227と同様にしてステップ5327
〜5330が行なわれる。ここにおいて、横方向の貼込
みの場合は第1の矩形の縦方向の基準点列(LIL、M
L。
[IL) 、(Ulll:、)IC,DC:) 、 (
OR,MR、口R)の3列より1点を選択し、その1点
より貼込コーディネートポイントが計算される。そこで
、基準点列(uc、xc、oc)より1点を選択すると
、その選択された1点より貼込コーディネートポイント
がP’ + (BXI 、BYI)、P’2 (BX2
.BY2) (7) 、J:ラニ計算される(ステップ
5331,5332)、又、基準点列(UL、)lL、
OL)より1点を選択すると、その選択された点より貼
込コーディネートポイントがP’1(BXI、BYI)
、P’2(BX2.BY2) c7)J:うに計算され
る(ステップ5333,5334)、さらに、基準点列
(OR、MR,OR)より1点を選択すると、その選択
された1点より貼込コーディネートポイントがP’l
(BXI、BYI)、P’2(BX2.BY2)のよう
に計算される(ステップ5335,533B)、又、貼
込方向が縦方向の貼込みの場合は第1の矩形の横方向ノ
基準点列(IIIL、MC,)IR)、(UL、00.
UR) 、([]lL[IC,OR)の3列より1点が
選択され、その1点より貼込コーディネートポイントは
算出される。そこで、基準点列(ML、MO,MR)の
3列より1点を選択すると、その選択された1点より貼
込コーディネートポイントがP’ 、 (BXI 。
OR,MR、口R)の3列より1点を選択し、その1点
より貼込コーディネートポイントが計算される。そこで
、基準点列(uc、xc、oc)より1点を選択すると
、その選択された1点より貼込コーディネートポイント
がP’ + (BXI 、BYI)、P’2 (BX2
.BY2) (7) 、J:ラニ計算される(ステップ
5331,5332)、又、基準点列(UL、)lL、
OL)より1点を選択すると、その選択された点より貼
込コーディネートポイントがP’1(BXI、BYI)
、P’2(BX2.BY2) c7)J:うに計算され
る(ステップ5333,5334)、さらに、基準点列
(OR、MR,OR)より1点を選択すると、その選択
された1点より貼込コーディネートポイントがP’l
(BXI、BYI)、P’2(BX2.BY2)のよう
に計算される(ステップ5335,533B)、又、貼
込方向が縦方向の貼込みの場合は第1の矩形の横方向ノ
基準点列(IIIL、MC,)IR)、(UL、00.
UR) 、([]lL[IC,OR)の3列より1点が
選択され、その1点より貼込コーディネートポイントは
算出される。そこで、基準点列(ML、MO,MR)の
3列より1点を選択すると、その選択された1点より貼
込コーディネートポイントがP’ 、 (BXI 。
BYI) 、P’ y (BX2.BY2) (7)
ヨうニ計算すレル(ステップ5337,3338)、又
、基準点列(UL、[C,UR)の3点より1点を選択
すると、その選択された1点より貼込コーディネートポ
イントがP’ + (BXI 、BYI) 、P’ 2
(BX2.BY2) (7) ヨうニ計算され(ステ
ップ5339,3340)、 さらに基準点列(DL
、DC,OR)より1点を選択すると、その選択され
た1点より貼込コーディネートポイントがP’+(BX
I、BYI)、P’z(BX2.BY2) ノヨうに計
算される(ステップ5341,5342)、このように
して、スペース変更の動作が終了すると、上述の動作よ
り変更した第2の矩形及び第1の矩形がディスプレイ画
面に表示される(ステップ530G) 、上述の動作が
終了しセット完了となり、(ステップ5500.貼込メ
ニューがディスプレイ画面に表示され修正等の作ズの必
要がなければ動作は終了する。又前記属性定義で指定し
たスクリーン属性値を使用することにより1文字列に対
し各種網かけを行なうことができる。さらに、文字属性
である9体コードを変更することにより、任意の3体を
設定することができる。エレメントリストに登録されて
いない文字列に対してもキーボードより“O“を入力し
、カナ漢字変換機11を使用して文字列を入力すれば、
L記貼込方法により同様にして文字列を貼込むことがで
きる。
ヨうニ計算すレル(ステップ5337,3338)、又
、基準点列(UL、[C,UR)の3点より1点を選択
すると、その選択された1点より貼込コーディネートポ
イントがP’ + (BXI 、BYI) 、P’ 2
(BX2.BY2) (7) ヨうニ計算され(ステ
ップ5339,3340)、 さらに基準点列(DL
、DC,OR)より1点を選択すると、その選択され
た1点より貼込コーディネートポイントがP’+(BX
I、BYI)、P’z(BX2.BY2) ノヨうに計
算される(ステップ5341,5342)、このように
して、スペース変更の動作が終了すると、上述の動作よ
り変更した第2の矩形及び第1の矩形がディスプレイ画
面に表示される(ステップ530G) 、上述の動作が
終了しセット完了となり、(ステップ5500.貼込メ
ニューがディスプレイ画面に表示され修正等の作ズの必
要がなければ動作は終了する。又前記属性定義で指定し
たスクリーン属性値を使用することにより1文字列に対
し各種網かけを行なうことができる。さらに、文字属性
である9体コードを変更することにより、任意の3体を
設定することができる。エレメントリストに登録されて
いない文字列に対してもキーボードより“O“を入力し
、カナ漢字変換機11を使用して文字列を入力すれば、
L記貼込方法により同様にして文字列を貼込むことがで
きる。
(2)棒打ち
E記文字列の指定方法でエレメントリストより貼込む文
字列を指定し、タブレット1−で基準となる貼込位置を
一点指定し、ポイント数2文字間隔を指定してセットす
る。又前記属性定義で指定したスクリーン属性値を使用
することにより、文字列に対して各種網かけを行なうこ
とができる。
字列を指定し、タブレット1−で基準となる貼込位置を
一点指定し、ポイント数2文字間隔を指定してセットす
る。又前記属性定義で指定したスクリーン属性値を使用
することにより、文字列に対して各種網かけを行なうこ
とができる。
(3)連続(水平・垂直連続貼込、水平・垂直項番指定
貼込) このメニューを選択するとCR7表示装置10にサブメ
ニューが表示される。
貼込) このメニューを選択するとCR7表示装置10にサブメ
ニューが表示される。
・連続指定(水平/垂直)
このメニューは指定したエリアに指定した文字列(:4
1数個)を連続的に水平方向及び垂直方向に貼込む方法
である。このメニューを選択した後、エレメントリスト
より水平方向及び垂直方向に連続的に貼込むべき文字列
の最初の項番と個数を指定する。その後、タブレット上
で貼込エリアの2点を指定する。この段階でこのエリア
が文字列の個数分に等分割され、最初の貼込ボックスを
対象にポイント数の変更1文字間隔指定及びこのポイン
ト数や、文字間隔を変更する際の基準点の指定を行ない
、貼込ボックス内に表示される貼込第2ボツクスの大き
さを決定してセットする。このtjS2ボックスの大き
さがそのまま次の文字列貼込ボックスに継続され、連続
的に貼込まれる。その池底性の変更等は貼込みと同様で
ある。
1数個)を連続的に水平方向及び垂直方向に貼込む方法
である。このメニューを選択した後、エレメントリスト
より水平方向及び垂直方向に連続的に貼込むべき文字列
の最初の項番と個数を指定する。その後、タブレット上
で貼込エリアの2点を指定する。この段階でこのエリア
が文字列の個数分に等分割され、最初の貼込ボックスを
対象にポイント数の変更1文字間隔指定及びこのポイン
ト数や、文字間隔を変更する際の基準点の指定を行ない
、貼込ボックス内に表示される貼込第2ボツクスの大き
さを決定してセットする。このtjS2ボックスの大き
さがそのまま次の文字列貼込ボックスに継続され、連続
的に貼込まれる。その池底性の変更等は貼込みと同様で
ある。
・項番指定(水平/垂直)
このメニューは指定したエリアに速時エレメントリスト
及び01!iから文字列を指定し、水平方向及び垂直方
向に複数個の文字列を貼込む方法である。このメニュー
を選択した後、連続で貼込みたい文字列の個数を指定す
る。その後、タブレットLでエリアを指定した段階で、
この個数分にエリアが等分割される。I:、記と同様に
最初の貼込ボックスを決定し、−文字列ずつ項番を指定
して貼込んでいく。
及び01!iから文字列を指定し、水平方向及び垂直方
向に複数個の文字列を貼込む方法である。このメニュー
を選択した後、連続で貼込みたい文字列の個数を指定す
る。その後、タブレットLでエリアを指定した段階で、
この個数分にエリアが等分割される。I:、記と同様に
最初の貼込ボックスを決定し、−文字列ずつ項番を指定
して貼込んでいく。
(4)貼込ボックスコピー
最後に貼込メニューによって貼込んだ貼込ボックスを記
憶しておき、新たに文字列を貼込む場合にこの貼込ボッ
クスを再利用する。
憶しておき、新たに文字列を貼込む場合にこの貼込ボッ
クスを再利用する。
これにより、貼込ボックスの入力回数が減り作業能率の
向上につながる。また、サイズ変更もキーボードより数
値入力することにより可能である。
向上につながる。また、サイズ変更もキーボードより数
値入力することにより可能である。
なお、文字列貼込において、タブレフトで対角上の2点
を指定した段階で、この2点で作られる矩形とその内側
に一定のマージンをとった第2の矩形が発生される。こ
れにより、文字列が罫線に重なることを防止する。
を指定した段階で、この2点で作られる矩形とその内側
に一定のマージンをとった第2の矩形が発生される。こ
れにより、文字列が罫線に重なることを防止する。
又、この時コンピュータシステム50で貼込み町佛な最
大ポイント数が決定される0次に文字列拡大、lil少
のための基準点を指定し、以後この基準点を中心として
ポイント数の変更及び文字間隔の増加減少を行なう、又
角丸性きボックスの内に文字列を貼込む場合、R入、力
機1mを使用することにより、角丸部分に文字が重なる
心配なく貼込むことが可能である。
大ポイント数が決定される0次に文字列拡大、lil少
のための基準点を指定し、以後この基準点を中心として
ポイント数の変更及び文字間隔の増加減少を行なう、又
角丸性きボックスの内に文字列を貼込む場合、R入、力
機1mを使用することにより、角丸部分に文字が重なる
心配なく貼込むことが可能である。
(5)グループ貼込
採字の段階で連続的に入力された文字列(文章)を貼込
エリアと行数を指定することで、自動的に多段に貼込む
方法である。エレメントリストより文字列の項番を指定
すると同時に貼込行数を指定する0次に、タブレット、
ヒで貼込エリアの対角上の2点を指定するのみで、ポイ
ント数2行間9文字間隔を自動的に決定し多段に貼込む
方法である。別の方法として、ポイント数を指定した後
、1行当りの幅を指定する。これにより一行ちりに貼込
まれる文字数が決定されると同時に行数が決定される。
エリアと行数を指定することで、自動的に多段に貼込む
方法である。エレメントリストより文字列の項番を指定
すると同時に貼込行数を指定する0次に、タブレット、
ヒで貼込エリアの対角上の2点を指定するのみで、ポイ
ント数2行間9文字間隔を自動的に決定し多段に貼込む
方法である。別の方法として、ポイント数を指定した後
、1行当りの幅を指定する。これにより一行ちりに貼込
まれる文字数が決定されると同時に行数が決定される。
又行間も初期値として一定の比率が与えられており、こ
れにより数段に文字列が貼込まれ、必要があればポイン
ト数の変更2行間の変更も可能である。
れにより数段に文字列が貼込まれ、必要があればポイン
ト数の変更2行間の変更も可能である。
(6)ロゴ(ロゴ貼込)
ロゴには大きく分けて2種あり、広く一般的に使用する
約物類と、各企業特有の社名及びマーク類に大別できる
。どちらもそれぞれ識別するための番号を有しているが
、後者の場合、品目別管理情報で入力した得意先コード
とロゴNoを組合せた番号で管理し、前者はロゴNoの
みで管理されている。このメニューを選択し、ロゴNO
を入力する。タブレット上で貼込位着を指定する基準点
を指定する。このロゴサイズの拡大及び縮少が可能であ
り。
約物類と、各企業特有の社名及びマーク類に大別できる
。どちらもそれぞれ識別するための番号を有しているが
、後者の場合、品目別管理情報で入力した得意先コード
とロゴNoを組合せた番号で管理し、前者はロゴNoの
みで管理されている。このメニューを選択し、ロゴNO
を入力する。タブレット上で貼込位着を指定する基準点
を指定する。このロゴサイズの拡大及び縮少が可能であ
り。
任意の大きさを指定することが町億であると共に、前記
属性定義で指定したスクリーン属性値を使用することに
より、ロゴに対して網がけすることも可1eである。
属性定義で指定したスクリーン属性値を使用することに
より、ロゴに対して網がけすることも可1eである。
(7)スクリーン(スクリーン0N10FFメニユー)
スクリーンのかかった図形上に文字列を貼込む場合1文
字列の存在が識別しにくい、そのためこのメニューを選
択することにより、一時的にスクリーン表示を消して文
字列貼込の作業能率の向上を測るものである。
スクリーンのかかった図形上に文字列を貼込む場合1文
字列の存在が識別しにくい、そのためこのメニューを選
択することにより、一時的にスクリーン表示を消して文
字列貼込の作業能率の向上を測るものである。
5、固定部品モード;
このメニューを選択するとエレメントリストに部品(ト
ンボ類)のリストが第6図の如く表示される0表示され
るものとしては色土、センタートンボ、横ミシントンボ
等がある。キーボードより上記の部品類を示す項番を入
力し、標準位置にセットするものに対しては一定の位置
に表示され、任意の位置にセットしたいものに関しては
タブレット上でその位置を指定する。又コーナーカット
の項番を指定した場合、CRTIOにサブメニューが表
示される。又各トンボに関して必要な情報をキーボード
から入力しセットする。
ンボ類)のリストが第6図の如く表示される0表示され
るものとしては色土、センタートンボ、横ミシントンボ
等がある。キーボードより上記の部品類を示す項番を入
力し、標準位置にセットするものに対しては一定の位置
に表示され、任意の位置にセットしたいものに関しては
タブレット上でその位置を指定する。又コーナーカット
の項番を指定した場合、CRTIOにサブメニューが表
示される。又各トンボに関して必要な情報をキーボード
から入力しセットする。
(1) Wメニュー(ウィンドメニュー)トンボ類は種
類により仕上りサイズ外に出るものであり、画面上では
認識できない、そのため、このWメニューを選択すると
、仕上りサイズの外側も画面上に表示され、トンボ類の
入力忘れを防止できるようになっている。
類により仕上りサイズ外に出るものであり、画面上では
認識できない、そのため、このWメニューを選択すると
、仕上りサイズの外側も画面上に表示され、トンボ類の
入力忘れを防止できるようになっている。
(2)咬え位置メニュー
このメニューを選択し、咬え位置を示す点を入力する。
又必要であれば咬え幅の変更も行ない得、この咬え指定
により変換システムが咬え位置を考慮した変換を行なう
。
により変換システムが咬え位置を考慮した変換を行なう
。
(3)色版−スクリーン属性の表示メニュー罫線、スク
リーン及び貼込モード共通で、指定属性の抽出表示を行
なうメニューであり、色版属性、スクリーン属性、書体
属性の抽出を行なうことができる0色版属性の抽出を行
ないたい場合、キーボードよりあるキー人力すると、指
定属性と同じ属性をもった図形が決められた色でグラフ
ィックディスプレイLに表示される。スクリーン属性、
書体属性の場合も同様であり、このメニューを使用する
ことにより属性指定の誤りを防ぐことができる。
リーン及び貼込モード共通で、指定属性の抽出表示を行
なうメニューであり、色版属性、スクリーン属性、書体
属性の抽出を行なうことができる0色版属性の抽出を行
ないたい場合、キーボードよりあるキー人力すると、指
定属性と同じ属性をもった図形が決められた色でグラフ
ィックディスプレイLに表示される。スクリーン属性、
書体属性の場合も同様であり、このメニューを使用する
ことにより属性指定の誤りを防ぐことができる。
(0線幅とラインプレイスソフトの関係をaべるための
属性表示メニューは、罫線モードにおいて、線幅とライ
ンプレイスソフトの関係を調べるために指定した線幅、
ラインプレイスソフトの属性値と同じ属性をもった罫線
を、ある特定な色でグラフィックディスプレイ上に表示
するためのものである。このメニューを使用することに
より、属性指定の誤りを防ぐことができる。
属性表示メニューは、罫線モードにおいて、線幅とライ
ンプレイスソフトの関係を調べるために指定した線幅、
ラインプレイスソフトの属性値と同じ属性をもった罫線
を、ある特定な色でグラフィックディスプレイ上に表示
するためのものである。このメニューを使用することに
より、属性指定の誤りを防ぐことができる。
8、全モード共通メニュー:
(1)画面拡大表示メニュー
このメニューを選択し、その後拡大したI、Xエリアの
2点を指定すると、その部分が拡大されて表示される。
2点を指定すると、その部分が拡大されて表示される。
これにより細かいデザインを行なう際に拡大表示の状態
でデザインが行なえるため3作業能率の向上につながる
。
でデザインが行なえるため3作業能率の向上につながる
。
(2)一括メニュー
一括メニューを選択した段階で、CRTIOに移動、コ
ピー、消去及び属性のサブメニューが表示される。移動
は指定した図形を全てグループ化し一括して移動を行な
い、コピーは指定した図形を全てグループ化し一括して
コピーを行ない、消去は指定した図形を全てグループ化
し一括して消去を行ない、尿性は指定した図形の属性を
全て一括して任意の属性に変更する。又、コピー、移動
に関して対象図形の指定を行なわない場合、固定部品を
除く全ての図形及び文字列等を一括して全体移動及びコ
ピーを行なうことが可能である。
ピー、消去及び属性のサブメニューが表示される。移動
は指定した図形を全てグループ化し一括して移動を行な
い、コピーは指定した図形を全てグループ化し一括して
コピーを行ない、消去は指定した図形を全てグループ化
し一括して消去を行ない、尿性は指定した図形の属性を
全て一括して任意の属性に変更する。又、コピー、移動
に関して対象図形の指定を行なわない場合、固定部品を
除く全ての図形及び文字列等を一括して全体移動及びコ
ピーを行なうことが可能である。
(3)ピッチ切替メニュー
このメニューを選択すると、予め定められたビー2チ単
位を任意に選択することができ、図形デザイン作成時、
この指定したピッチ中位で座標値が丸められる。
位を任意に選択することができ、図形デザイン作成時、
この指定したピッチ中位で座標値が丸められる。
(4) OCR文字枠メニュー
このメニューを選択し、必要情報(文字枠の幅1文字枠
の高さ9文字枠の桁数9文字枠の間隔)を入力する。又
OCR文字枠発生の基準点を指定することにより、自動
的にOCR文字枠が発生する。
の高さ9文字枠の桁数9文字枠の間隔)を入力する。又
OCR文字枠発生の基準点を指定することにより、自動
的にOCR文字枠が発生する。
(5)カーソル移動
力−ンル移動の方法としては次の方法がある。
1)カーソルジャンプ
基準点から相対座標で移動点を指定する。
指定単位ごとのステップ移動、又は数値人力によるダイ
レクト移動が可能であある。
レクト移動が可能であある。
2)絶対座標値移動
原点からの絶対座標を指定することにより、カーソルを
移動する。
移動する。
3)移動点指定
タブレット上で移動点を指定することにより、カーソル
を移動する。
を移動する。
(6)仕上りサイズチェック機能
図形入力中及び図形移動中1図形コピー中などデザイン
設計中に、仕上りサイズを越えるものに対しはチェック
を行ない、管面上には表示しないものとする。
設計中に、仕上りサイズを越えるものに対しはチェック
を行ない、管面上には表示しないものとする。
以上のことより、この発明の帳票デザインの全体を第2
3図(A)〜(C)にフローチャートで示して説明する
。
3図(A)〜(C)にフローチャートで示して説明する
。
入力装置20に設けられているキーボードの操作により
帳票デザイン作業がスタートされると、第3図に示すよ
うなスタート画面が表示され(ステップ9100) 、
その後に第4図に示す品目別管理情報の入力画面となり
(ステップ5lot) 、キーボード等で品目別管理情
報を入力する(ステップ5102) 、品目別管理情報
の人力が終了すると第5図に示すような基本メニュー画
面となるので、エレメントリスト人力が選択されると第
7図に示すようなパートリストが表示され(ステップ3
103〜5t10B) 、サイズ変更(ステップ511
2) 、コピー(ステップ5113)及びデリート(ス
テップ5114)が処理された後にパートリストからデ
ザイン入力を選択すると、第8図に示すようなモード選
択メニュー画面となる(ステップ5109) 、ここで
、フオームレイアウトを選択すると第23図(C)のレ
イアウトモードとなり(ステップ5ill) 、 フ
オームメイクアップを選択すると同1m(B)のメイク
アップモードとなる(ステップ5115) 、すなわち
、レイアウトモードのステップ5140〜5148では
、第9図で説明したステップSIO〜S18の動作が行
なわれ、メイクアップモードのステップ5120〜51
32では、第13図で説明したステップ531−535
の動作が行なわれる。また、メインメニュー画面で“終
了”を選択すると、デザインをファイル30に格納する
デザイン登録となる(ステップ5t22)、変換システ
ム4は第241i1のフローに従って行なわれ、以下の
処理を行なう。
帳票デザイン作業がスタートされると、第3図に示すよ
うなスタート画面が表示され(ステップ9100) 、
その後に第4図に示す品目別管理情報の入力画面となり
(ステップ5lot) 、キーボード等で品目別管理情
報を入力する(ステップ5102) 、品目別管理情報
の人力が終了すると第5図に示すような基本メニュー画
面となるので、エレメントリスト人力が選択されると第
7図に示すようなパートリストが表示され(ステップ3
103〜5t10B) 、サイズ変更(ステップ511
2) 、コピー(ステップ5113)及びデリート(ス
テップ5114)が処理された後にパートリストからデ
ザイン入力を選択すると、第8図に示すようなモード選
択メニュー画面となる(ステップ5109) 、ここで
、フオームレイアウトを選択すると第23図(C)のレ
イアウトモードとなり(ステップ5ill) 、 フ
オームメイクアップを選択すると同1m(B)のメイク
アップモードとなる(ステップ5115) 、すなわち
、レイアウトモードのステップ5140〜5148では
、第9図で説明したステップSIO〜S18の動作が行
なわれ、メイクアップモードのステップ5120〜51
32では、第13図で説明したステップ531−535
の動作が行なわれる。また、メインメニュー画面で“終
了”を選択すると、デザインをファイル30に格納する
デザイン登録となる(ステップ5t22)、変換システ
ム4は第241i1のフローに従って行なわれ、以下の
処理を行なう。
(1)=−柄入力
入力システムで作成したデータ媒体の1枚又は複数枚を
1枚づつ変換システムに入力することにより、変換シス
テムはデータ媒体の1枚1枚に対応するファイルを作成
し、デザインデータを保管する。
1枚づつ変換システムに入力することにより、変換シス
テムはデータ媒体の1枚1枚に対応するファイルを作成
し、デザインデータを保管する。
(2)多パート処理
変換処理、データ媒体1枚分のデザインデータを順次処
理していく、1つのデザインデータの中には複数のパー
トデータが存在しており、これらのパートデータは共通
パート。
理していく、1つのデザインデータの中には複数のパー
トデータが存在しており、これらのパートデータは共通
パート。
lパート、2パート、・・・・・・lOパートと存在し
ている。変換システムではパートデータを処理する場合
、必ず共通パートのデータと各1パ一ト分のデータを合
成して1つのパートのデータとして変換する。このこと
により、入カシステムで共通パートでデザインされたデ
ータは全てのパートデータとして変換される。変換シス
テムでは以上の処理を指定パート分だけ繰返す。
ている。変換システムではパートデータを処理する場合
、必ず共通パートのデータと各1パ一ト分のデータを合
成して1つのパートのデータとして変換する。このこと
により、入カシステムで共通パートでデザインされたデ
ータは全てのパートデータとして変換される。変換シス
テムでは以上の処理を指定パート分だけ繰返す。
(3)重畳処理
1パ一ト分のパートデータは、更に次の4つのサブファ
イルに分解される。
イルに分解される。
■スクリーンサブファイル
■罫線サブファイル
■文字、ロゴサブファイル
■固定部品サブファイル
変換システムは■→■→■→■の順で処理を行なう、各
サブファイルの中で変換した結果、図形又は文字が重な
る場合は後に人力したデータの方を優先する。同様に各
サブファイル間でデータが重なる場合、すなわちスクリ
ーン領域内にMmが存在する場合等は、■→■→■→■
の順で後になる程優先度が高くなる様に処理する。
サブファイルの中で変換した結果、図形又は文字が重な
る場合は後に人力したデータの方を優先する。同様に各
サブファイル間でデータが重なる場合、すなわちスクリ
ーン領域内にMmが存在する場合等は、■→■→■→■
の順で後になる程優先度が高くなる様に処理する。
(4)固定部品の変換
固定部品については、予め変換システム内に登録されて
いるデータを入力システムからの指示(データ媒体上の
コード)に従って選択し、出力袋g140用のデータと
する。この方法により、固定部品(主にトンボ類)の仕
様が変更になっても登録データの修正のみで対応できる
。
いるデータを入力システムからの指示(データ媒体上の
コード)に従って選択し、出力袋g140用のデータと
する。この方法により、固定部品(主にトンボ類)の仕
様が変更になっても登録データの修正のみで対応できる
。
(5)色版分は処理
品目別管理情報の指示により、色版分は処理を行なう0
通常は色版分けを行なわないので、各データの色属性は
無視して変換する。
通常は色版分けを行なわないので、各データの色属性は
無視して変換する。
この方法では、出力装置40に対してlパート分のデー
タは1枚分の出力データとして処理される。一方1品目
別管理情報で色分は指示を行なうと各データの色属性を
意識して変換される。このため、出力1i4Gに対して
lパート分のデータは、そのパートに存在する色数分に
等しい複数秋分のデータ(色版データ)として変換され
る。従来色版分けは製版工程にて手作業で行っていたが
、本システムでは変換時に自動的に数値データをもとに
行なうため、極めて品質の良い色版を得ることができ、
ひいては印刷物の色ズレ、白ヌケ等の防止につながる。
タは1枚分の出力データとして処理される。一方1品目
別管理情報で色分は指示を行なうと各データの色属性を
意識して変換される。このため、出力1i4Gに対して
lパート分のデータは、そのパートに存在する色数分に
等しい複数秋分のデータ(色版データ)として変換され
る。従来色版分けは製版工程にて手作業で行っていたが
、本システムでは変換時に自動的に数値データをもとに
行なうため、極めて品質の良い色版を得ることができ、
ひいては印刷物の色ズレ、白ヌケ等の防止につながる。
(6)咬え処理
全てのサブファイルの変換処理終了後、入力システムか
らの指示に従って印刷時の咬え位置に合せたデータ全体
の移動を行なう、この処理は、変換後の各データ(!1
.!+)、(!2゜y2)、・・・、(xn、yn)に
ついて咬え位置として指示された点(!p 、yp)と
比較する。この結果Yp≦!、の場合は!。←(yn
yp)!p>!nの場合は7n←(yn÷(Y−yp
))Y:天地方向仕上サイズ という座標変換を行なう。
らの指示に従って印刷時の咬え位置に合せたデータ全体
の移動を行なう、この処理は、変換後の各データ(!1
.!+)、(!2゜y2)、・・・、(xn、yn)に
ついて咬え位置として指示された点(!p 、yp)と
比較する。この結果Yp≦!、の場合は!。←(yn
yp)!p>!nの場合は7n←(yn÷(Y−yp
))Y:天地方向仕上サイズ という座標変換を行なう。
従来咬え位置の処理は印刷直前の版仕立時に手作業で行
なっていたが1本システムでは変換時に自動的に行うこ
とができる。
なっていたが1本システムでは変換時に自動的に行うこ
とができる。
(7)一覧表作成
一括入力したデータ媒体全てについて、変換が終了した
時点で出力装置1140での処理効率が良くなる様に、
変換後のデータ量の少ない順に一覧表を作成する。
時点で出力装置1140での処理効率が良くなる様に、
変換後のデータ量の少ない順に一覧表を作成する。
第25図は出力の構成を示しており、前述の変換システ
ム41で作成したデータをもとに、出力装置40は製版
フィルム、印刷用刷版等の画像42を生成する。出力シ
ステムとしてはレーザードラムプロッタが利用でき、変
換システム41又はファイル30からのデータは出力装
置40内に一時的に保管され、オペレータの指示により
選択的に出力する。出力用の画像データは出力袋214
0内で処理され、第26図に示すようにレーザー発振器
44からのレーザー光のオンオフを制御する。レーザー
光は反射ミラー45及び46を介して回転ミラー47へ
送られる0回転ミラー47は出力媒体支持体43内を長
子方向に移動しながら、フィルム等の出力媒体48へレ
ーザー光を露光する。これにより出力媒体48に画像が
記録され、製版フィルム等が得られるのである。
ム41で作成したデータをもとに、出力装置40は製版
フィルム、印刷用刷版等の画像42を生成する。出力シ
ステムとしてはレーザードラムプロッタが利用でき、変
換システム41又はファイル30からのデータは出力装
置40内に一時的に保管され、オペレータの指示により
選択的に出力する。出力用の画像データは出力袋214
0内で処理され、第26図に示すようにレーザー発振器
44からのレーザー光のオンオフを制御する。レーザー
光は反射ミラー45及び46を介して回転ミラー47へ
送られる0回転ミラー47は出力媒体支持体43内を長
子方向に移動しながら、フィルム等の出力媒体48へレ
ーザー光を露光する。これにより出力媒体48に画像が
記録され、製版フィルム等が得られるのである。
(発明の効果)
この発明では、文字夕1採字及び品目別管理情報を入力
した後、エレメントリストの入力、フオームレイアウト
作業及びフオームメークアップ作業を行なうようにして
おり、全ての作業終了後に画像出力用の情報変換を行な
うようにしているので、帳票デザインを容易かつ迅速に
行なうことが出来、特に、文字列を貼込む場合、貼込ま
れる文字列の大きさをデザインなどにより、所望の大き
さに変形させるため、画面を見ながら文字のスペースや
ポイントをキー人力により変更するという簡単な操作で
自動的に行なわせ、貼込むことが可能となり、デザイン
した帳票を直ちに印刷工程に送って印刷できる特長があ
る。
した後、エレメントリストの入力、フオームレイアウト
作業及びフオームメークアップ作業を行なうようにして
おり、全ての作業終了後に画像出力用の情報変換を行な
うようにしているので、帳票デザインを容易かつ迅速に
行なうことが出来、特に、文字列を貼込む場合、貼込ま
れる文字列の大きさをデザインなどにより、所望の大き
さに変形させるため、画面を見ながら文字のスペースや
ポイントをキー人力により変更するという簡単な操作で
自動的に行なわせ、貼込むことが可能となり、デザイン
した帳票を直ちに印刷工程に送って印刷できる特長があ
る。
第1図はこの発明の動作例を示すフローチャート、第2
図はこの発明の構成例を示すブロック図、第3図はメイ
ンタイトルの表示例を示す図、第4図は品LJ別管理情
報入力画面の一例を示す図、第5図は基本メニュー画面
の一例を示す図、第6図は部品の一例を示す一覧表、第
7図はハートリストの一例を示す図、第8図はメインメ
ニューを示す図、第9図はフオームレイアウトモードの
動作例を示すフローチャート、第1O図はそのメニュー
例を示す図、第11図はカラムレイアウトの動作例を示
すフローチャート、第12図は識別マークの表示例を示
す図、第13図はフオームメイクアップ作業の動作例を
示すフローチャート、第14図、第15図、第18図及
び第13図はそれぞれメニューの例を示す図、第16図
は線分のデザインの様子を示す図、第17図は図形の消
込みを説明するための図、第20図はロゴ領域指定の動
作例を示すフローチャート。 第21図は内蔵地絞領域指定の動作例を示すフローチャ
ート、第22図は、グラデーション領域指定の動作例を
示すフローチャート、第23図(A)〜(C)は帳票デ
ザインの全体の流れを示すフローチャート、第24図は
変換システムの処理例を示すフローチャート、第25v
iは出方構成ヲ示す図、第26図は出力装置の一例を示
す構成図、第27図は文字列貼込みの概念を示す図、第
2B図は第1の矩形及び第2の矩形の位置関係を示す図
、第28図はこの発明の実施例を示す図。 第30図はこの発明の変形例を示す図、第31図〜第3
4図はこの発明の実施例の動作を示すフローチャート、
第35図〜第37図はこの発明の変形例の動作を示すフ
ロチャートである。 10・・・CR7表示装置、20・・・入力装設、3o
・・・ファイル、40・・・出力装置、50・・・コン
ピュータシステム、51・・・スペーシングチャート表
示ルーチン。 52・・・λカコントローラ、53・・・命令アナライ
ザ、54・・・メニュールーチン、55・・・CRT
IM形発生ルーチン、5B・・・テーブルコントローラ
、57・・・ファイルコントローラ、58・・・入力情
報テーブル。 図面の浄12F(内容に変更なしン 革 l 図 名 9 図 俗 f2 図 某20 区 某 21 図 蔓24 図 某25 図 某 26 口 Pt(2:I、It) 第27 回 I XI l 某26 図−一一一
一一一一 βr2:r、ltl 黍29 図 基30図 茶3t 巨 某32図 其33 図 革 34 図 慕 35 図
図はこの発明の構成例を示すブロック図、第3図はメイ
ンタイトルの表示例を示す図、第4図は品LJ別管理情
報入力画面の一例を示す図、第5図は基本メニュー画面
の一例を示す図、第6図は部品の一例を示す一覧表、第
7図はハートリストの一例を示す図、第8図はメインメ
ニューを示す図、第9図はフオームレイアウトモードの
動作例を示すフローチャート、第1O図はそのメニュー
例を示す図、第11図はカラムレイアウトの動作例を示
すフローチャート、第12図は識別マークの表示例を示
す図、第13図はフオームメイクアップ作業の動作例を
示すフローチャート、第14図、第15図、第18図及
び第13図はそれぞれメニューの例を示す図、第16図
は線分のデザインの様子を示す図、第17図は図形の消
込みを説明するための図、第20図はロゴ領域指定の動
作例を示すフローチャート。 第21図は内蔵地絞領域指定の動作例を示すフローチャ
ート、第22図は、グラデーション領域指定の動作例を
示すフローチャート、第23図(A)〜(C)は帳票デ
ザインの全体の流れを示すフローチャート、第24図は
変換システムの処理例を示すフローチャート、第25v
iは出方構成ヲ示す図、第26図は出力装置の一例を示
す構成図、第27図は文字列貼込みの概念を示す図、第
2B図は第1の矩形及び第2の矩形の位置関係を示す図
、第28図はこの発明の実施例を示す図。 第30図はこの発明の変形例を示す図、第31図〜第3
4図はこの発明の実施例の動作を示すフローチャート、
第35図〜第37図はこの発明の変形例の動作を示すフ
ロチャートである。 10・・・CR7表示装置、20・・・入力装設、3o
・・・ファイル、40・・・出力装置、50・・・コン
ピュータシステム、51・・・スペーシングチャート表
示ルーチン。 52・・・λカコントローラ、53・・・命令アナライ
ザ、54・・・メニュールーチン、55・・・CRT
IM形発生ルーチン、5B・・・テーブルコントローラ
、57・・・ファイルコントローラ、58・・・入力情
報テーブル。 図面の浄12F(内容に変更なしン 革 l 図 名 9 図 俗 f2 図 某20 区 某 21 図 蔓24 図 某25 図 某 26 口 Pt(2:I、It) 第27 回 I XI l 某26 図−一一一
一一一一 βr2:r、ltl 黍29 図 基30図 茶3t 巨 某32図 其33 図 革 34 図 慕 35 図
Claims (2)
- (1)表示装置と、各種操作・処理メニューを選択する
と共に、必要なデータを入力する入力装置と、データ書
込又は読出可能なファイルと、作成された帳票デザイン
データを出力する出力装置と、前記各装置を結合して処
理するコンピュータシステムとを具え、前記表示装置に
帳票デザイン用のスペーシングチャートを表示し、前記
入力装置によって表示画面上に帳票デザイン用の図形、
文字列、記号を発生し、前記表示画面上で表示デザイン
と全体のデザインを確認しながら帳票をデザインし、デ
ザインされた帳票データを前記ファイルに登録するよう
にした帳票デザインシステムにおいて、前記文字列を帳
票枠内に貼込む場合、前記文字列を貼込むための第1の
矩形を形成し、前記文字列の文字数及び前記第1の矩形
の大きさに基づいて前記文字列の適正ポイント数及び文
字間隔の数値演算を行な い、前記演算されたポイント数に応じた第2の矩形を発
生させ、前記第2の矩形内に設定されている2つの基準
点より1点を選択し、前記第1の矩形内の中心点に前記
選択された基準点を位置合せした後、前記文字列のポイ
ント数及びスペースの修正を行なって前記第2の矩形又
は文字列の形状を修正し、前記修正した第2の矩形又は
文字列を前記第1の矩形内の任意の領域内で移動させ、
前記文字列を前記第1の矩形内に貼込むようにしたこと
を特徴とする帳票デザインシステム。 - (2)前記文字列の貼込みを、前記第1の矩形内に複数
の設定点を設け、前記複数の設定点より1点を選択する
と共に、前記選択された1つの前記基準点を基準とし、
前記第2の矩形又は文字列を前記第1の矩形内に移動さ
せるようにした特許請求の範囲第1項に記載の帳票デザ
インシステム。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60284322A JPS62254268A (ja) | 1985-12-19 | 1985-12-19 | 帳票デザインシステム |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60284322A JPS62254268A (ja) | 1985-12-19 | 1985-12-19 | 帳票デザインシステム |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS62254268A true JPS62254268A (ja) | 1987-11-06 |
Family
ID=17677049
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP60284322A Pending JPS62254268A (ja) | 1985-12-19 | 1985-12-19 | 帳票デザインシステム |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS62254268A (ja) |
-
1985
- 1985-12-19 JP JP60284322A patent/JPS62254268A/ja active Pending
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JPS59212838A (ja) | 帳票類のデザイン方法 | |
| JPS59146332A (ja) | 帳票デザインシステムを用いた帳票読取・印刷プログラムの作成方法 | |
| JPS5916075A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62126465A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS61288269A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS61288268A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62126463A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS61288266A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62254264A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62298870A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS61288267A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62217371A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS63157268A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS63223955A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62134758A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62274461A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62134760A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62126464A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62134757A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62254270A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JP2714383B2 (ja) | 帳票デザイン作成方法 | |
| JPS61288270A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPS62134759A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPH01205379A (ja) | 帳票デザインシステム | |
| JPH01112465A (ja) | 帳票デザインシステム |