JPS6326787A - カラ−・パレツト・システム - Google Patents

カラ−・パレツト・システム

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JPS6326787A
JPS6326787A JP62106129A JP10612987A JPS6326787A JP S6326787 A JPS6326787 A JP S6326787A JP 62106129 A JP62106129 A JP 62106129A JP 10612987 A JP10612987 A JP 10612987A JP S6326787 A JPS6326787 A JP S6326787A
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video
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    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • G09G5/06Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed using colour palettes, e.g. look-up tables

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  • General Physics & Mathematics (AREA)
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 一業上の利用分野 本発明の分野は、コンピュータ・グラフィックス・シス
テム、特にカラーを用いるコンピュータ・グラフィック
ス・システムに関する。
従来の技術 び11 ダイナミック・ランダムアクセス・メモリの価格が下が
るにつれて、コンピュータ・グラフィックス・システム
用のビット・マツプ又は画素マップ・メモリを提供する
ことが経済的になった。このビット・マツプ又は画素マ
ップ・メモリでは、表示しようとする各々の画素に対応
するメ七り位置にカラー・コードを記憶する。各々の画
素に対するカラー・コードを呼出し、呼出されたカラー
・コードに対応するラスタ走査ビデオ信号を発生するビ
デオ装置を設ける。この為、メモリに記憶されているデ
ータが、表示装置の各々の画素に対して発生された色を
決定することにより、表示を決定する。
自然に見える表示を作ること)、必要なメモリを最小限
に抑えること1は、相反する条件である。
自然に見える表示を作る為には、他種類の色が利用出来
ることが必要である。この為には、非常に多数の可能性
の中から、特定の色を特定する為に、各々の画素に対し
て多数のビットを必要とする。
然し、1つの画素当り多数のビットを使うことは、記憶
の為に大量のメモリを必要とする。表示に入っている各
々の画素に対して多数のビットを設けなりればならない
から、中位の寸法の表示装置でも、大形メモリを必要と
する。この為、非常に他種類の色の中から選ぶことが出
来る様にしながら、表示を記憶するのに必要なメモリの
規模を小さくする何等かの方法を提供するめが有利であ
る。
カラー・パレットを記憶することは、このような相反す
る条件の折合いをつけることが出来る襟にする。各々の
画素に対して記憶されるカラー・コードが限られた数の
ビットを持っており、こうしてメモリ条件を緩かにする
。カラー・]−ドを用いて多数のカラー・レジスタの内
の1つを選択する。こういうカラー・レジスタは何れも
画素カラー・コードよりも一層長いカラー・データ・ワ
ードを夫々記憶している。カラー・バレン(−に設けら
れるカラー・レジスタの数は、画素カラー・コードによ
る選択の個数と等しい。
この方式は欠点も利点もある。こういうカラー・パレッ
トは、各々の画素カラー・コードのピット数を制限する
ことにより、必要なメモリを減少すると云う条件を充た
す。カラー・レジスタに記憶されているカラー・データ
・ワードが画素カラー・コードより長いから、各々のカ
ラー・データ・ワードが利用し得る一層多数の色の中か
ら選択することが出来る。この為、この方式は、画素カ
ラー・コードだけで特定し得るよりもずっと多数の色の
集合の中からある色を特定することが出来る。欠点は、
任意のある時に特定し得る色の数が、画素カラー・コー
ドの規模によって制限されることである。カラー・レジ
スタの数が、−層良いカラー・データ・ワードによって
選択し得る色の合計の数よりも少ないから、カラー・パ
レットは、−NKいカラー・データ・ワードによって選
択し得る色の集合の内の部分集合しか選択することが出
来ない。この欠点は、表示の際、カラー・バレン(−の
カラー・レジスタを取替えることが出来る様にすること
により、部分的に解決することが出来る。即ち、−度に
ある限られた数の色しか表示することが出来ないが、表
示の際、必要に応じて、カラー・レジスタ内に交代的な
カラー・データ・ワードを選択してロードすることによ
り、利用し得る色を拡張することが出来る。
このカラー・パレット方式の利点により、この実施方法
を改良すれば、コンピュータ・カラー・グラフィックス
・システムにも有利である。
問題点を解決する為の手段及び作用 本発明は上に述べた様なカラー・パレットのカラー・ル
ックアップ・テーブルをロードするやり方の改良である
。この発明では、この発明の通常の動作中に使われるデ
ータ線及び制御線を多重化して、カラー・ルックアップ
・テーブルのローディングが出来る様にする。
カラー・パレットが2つのモードで動作する。
通常のモード・では、画素マツプ・メDりから受取った
画素カラー・コードのストリームを用いて、カラー・レ
ジスタの集合の内の1つを逐次的に選択する。こういう
カラー・レジスタが画素カラー・コードよりbピット数
が多いカラー・データ・ワードを記憶している。選ばれ
たカラー・レジスタに記憶されているカラー・データ・
ワードを呼出し、それを用いてラスタ走査形ビデオ表示
装置の現在の色をfill 10する。カラー・ルック
アップ・テーブル・ロード・モードでは、予定数の画素
カラー・コードを予定の順序でカラー・ルックアップ・
テーブルにロードし、こうして色の新しい集合を限定す
る。この方式は、メモリからカラー・パレットへの現存
のデータ線及び制御線を2つのモードで多重化する。
本発明の第1の実施例では、ビデオ・フレーム毎に1回
、カラー・ルックアップ・テーブルにLl−ドする。カ
ラー・パレットに印加されたモード1、IJ ill信
号がこのモードを選択する。各々のビデオ・フレームの
前の争直帰線澗去期間の間、カラー・パレットがカラー
・ルックアップ・テーブル・モードに入り、カラー・レ
ジスタにロードする。
本実施例では、カラー・ルックアップ・テーブル・ロー
ド動作が行なわれる最初の表示されないビデオ線全体の
間、ビデオ出力を消去することが好ましい。フレーム内
の他のビデオ線に対しては、ビデオ出力が通常の様に作
用する。
本発明の第2の実施例では、選ばれたビデオ・フレーム
毎に1回、カラー・ルックアップ・テーブルにロードす
る。ビデオ・フレームが選択された時、ローディング0
1作が第1の実施例について述べた様に行なわれる。ビ
デオ出力を消去J°る時間である最初の表示されないビ
デオ線の間、カラー・ルックアップ動作が行なわれる。
選択されていないフレームの間、カラー・ルックアップ
・テーブル・ロード動作は行なわれない。この場合、最
初の線を含めて、全てのビデオ線で、ビデオ出力が通常
の様に作用する。
本発明の第3の実施例では、ビデオ線毎に1回、カラー
・ルックアップ・テーブルにロードする。
本実施例では、各々のビデオ線の間の初期!VI間がカ
ラー・ルックアップ・テーブル・ロード動作によって占
められる。この初期期間の間、ビデオ出力を消去する。
各々のビデオ線の残りの間、ビデオ出力が通常の様に作
用する。本実施例は1ビデオ・フレーム内に、利用し得
る最大限の数の色を表示することが出来る様にする。こ
の方式は、これまでに述べた実施例よりもビデオ帯1l
it幅の一層大きな割合いを吸収し、こうしてビデオ“
表示装置の規模及びリフレッシュ速度をtI11限する
本発明の好ましい実施例では、カラー・パレットに印加
されるモード制御信号が容易に利用しくqるビデオ信号
である。好ましい実施例では、カラー・パレットが2つ
のモード制御信号を受取る。
1番目のモード制御I信号が帰線消去信号の反転である
。この1番目の七−ド制御信号が種々のフレーム及び走
査611間を表示するのに役立つ。2番目のモード制御
信号は、選ばれるモードに応じて、垂直同期信号の反転
であるか或いは一定の論理レベルである。こういう信号
はビデオ装置内で容易に利用し得ることが理解されよう
。こういうビデオ信号を使う様にカラー・パレットを構
成すると、モード選択の為の特別の回路の必要性を最小
限に抑えることにより、装置が使い易くなる。
本発明の上記並びにその他の面は以下図面について説明
する所から更によく理解されよう。
実  施  例 第1図にビデオ・システム1oOを承り。ビデオ・シス
テム100がこの発明を実施するのに必要な主な部分を
含む。ビデオ・システム1oOが表示制御器110、ビ
デオ・タイミング及び制御回路115、画素マップ・メ
モリ120、画素バッファ130、カラー・パレット1
40及びビデオ表示装置150を含む。表示制御器11
0がアドレス・バス122及びデータ・バス124を介
して画素マップ・メモリ120に結合される。ビデオ・
タイミング及び制御回路1155制御211バス126
を介して画素マップ・メモリ120に接続される。画素
マップ・メモリ120が、アドレス・バス122によっ
て選択しくqる複数個のメモリ(12置を持っている。
画素マツプ・メ七り120内の各々のアドレス位nは、
ビデオ表示装置150によって表示しようとする可視像
の個別の画素(1つ又は複数)にjJ応するデータを持
っている。
画素マップ・メモリ120内に記憶されている各各の画
素カラー・コードは、ビデオ表示装贅150の対応する
画素位置に表示しようとする特定のビデオの属性に対応
するデータを持っている。こういうビデオの属性は、特
定の画素の色及び強度を含む。
ビデオ・システム100の通常の動作では、表示制御器
110、ビデオ・タイミング及び制御回路115及び画
素マップ・メモリ120が協動して、ビデオ表示装置1
50に対するビデオ信号を発生することが出来る様なデ
ータ・ストリームを発生する。表示制御器110が、画
素マップ・メモリ120に印加する為の逐次的なアドレ
スをアドレス・バス122に発生する。ビデオ・タイミ
ング及びゐり御回路115が、画素マップ・メモリ12
0に印加する為の対応する信号を制御バス126に発生
する。特にこれはタイミング及びモード制御信号である
。ビデオ・システム100の通常のモードでは、画素カ
ラー・コード・データが画素マップ・メモリから呼出さ
れ、従って、ビデオ・タイミング及び制御回路115が
制御バス126を介してこのメモリにメモリ読取信号を
印加する。表示制御器11oによって発生されて画素マ
ップ・メモリ120に印加されたアドレスの順序が、ビ
デオ表示装置150に於ける表示の順序に対応する順序
で、画素カラー・コードを呼出す。
普通の状態では、ビデオ表示装置150はラスタ走査形
表示装置であり、画素を左から右、そして上から下へ走
査する。表示制御器110によってアドレス・バス12
2に発生されるアドレスの順序は、こういう所定の順序
で画素カラー・コードが画素マップ・メモリ120から
呼出されることを保ゴする。
こうして呼出された画素カラー・コードのストリームが
データ・バス126に現れ、画素バッファ130に供給
される。画素バッファ130がビデオ・タイミング及び
制御回路115から制御バス128を介して制御されて
、画素マップ・メモリ120から呼出された画素カラー
・コードを、バス135を介してカラー・パレット14
0に印加する為に、−時的に記憶する様に作用する。ご
デオ・パレット140もビデオ・タイミング及び制御回
路115から制御バス128を介して制御される。この
制御は、主に、画素マツプ・メ七り120からの画素カ
ラー・コードの呼出しと、対応する画素の表示及びビデ
オ表示装置150のタイミングを保つものである。ビデ
オ・パレット140が画素バッファ13oからバス13
5を介して、呼出された画素カラー・コードのストリー
ムを受取る。ビデオ・パレット140が、受取った画素
カラー・コードに対応するビデオ信号を発生する。ビデ
オ信号を特定する1つの方法は、3個1組の原色信号で
ある。第1図に示す好ましい実施例では、こうGXうビ
デオ信号が、¥A142の赤カラー信号、線144の緑
カラー信号及び線146の青カラー信号を別々に含む。
こういう赤、緑及び青カラー信号が、受取った画素カラ
ー・コードに対応し、且つ第2図に示す内部のカラー・
ルックアップ・テーブルに対応して、カラー・パレット
140によって夫々発生される。好ましい実施例は別々
の赤、緑及び青カラー信号を含んでいるが、当業者であ
れば、カラー及び輝度情報を1個の複合ビデオ信号とし
てビデオ表示装置150に伝送することが出来ることが
理解されよう。ビデオ表示装置150が、カラー・パレ
ット140から受取った夫々赤、緑及び青カラー信号と
、制御バス128を介してビデオ・タイミング及び制御
回路115から受取った制御信号とに従って、r’iJ
視表示を発生する。
更に表示制御器110がデータ・バス124を介して画
素マップ・メモリ120に結合されている。表示制御器
110ど画素マップ・メモリ120の間のこのデータ接
続が、ビデオ−・タイミング及び制御回路115と共に
、表示制御器110が画素マップ・メモリ120の内容
を制御することが出来る様にする。ビデオ・システム1
00についてこれまで説明した所から明らかぐあるが、
画素マップ・メモリ120の内容を制御することにより
、ビデオ表示装置150によって発生される可視像が制
す11される。第1図に示すビデオ・システム100の
様<’&典型的なビデオ・システムでは、表示イξII
 tll器110が画素マップ・メモリ120の内容を
変更することが訂される。画素マップ・メモリ120に
接続された2つのデータ・バス126.128を設ける
ことにより、この二重アクヒスが容易になる。好ましい
実施例でtよ、画素マツプ・メtす120は二重ボート
・ビデオ・ランダムアクセス・メモリで構成される。f
−タ・バス126に対応する並列アクセス・データ・ボ
ートが、画素カラー・コードを変更することにより、可
視像を変更する為に、表示制御21I答がアクセスする
ことが出来る様にする。ビデオ・ランダムアクセス・メ
モリ内の直列ボートが長いシフトレジスタを持ち、これ
はメモリ・アレーから周期的にロードされ、その後シフ
トして出て行く。この長いシフトレジスタをロードする
過程は、1メヒリ・アクセス・サイクルしか必要としな
いが、シフトレジスタの長さに関係するJll1間にわ
たり、直列出力を与えるのに十分なデータが得られる。
こういうシフトレジスタの出力がデータ・バス126を
形成し、それが表示装置の更新をv+ Illする。画
素マップ・メモリ120にこの様な二重ボート・メ七り
を使うことにより、メUす・アクセス帯域幅に対する:
1ンテンションが大幅に低下する。直列ボー1−1よ、
表示装置を更新する為に、データ・バス126にデータ
を殆んど連続的に発生することが出来る様にする。他方
、長いシフトレジスタのローディングに1よ1メモリ・
サイクルしか必要としないから、メモリ・アクセス帯域
幅の略全体がデータ・バス124を介しての可視像の制
御に利用出来る。
後で述べるが、好ましい実施例では、画素マップ・メモ
リ120に記憶されている画素カラー・コードは4ビツ
トの長さである。この4ピッ1〜画素カラー・コードが
、カラー・バレン1〜140内に記憶されているカラー
・ルックアップ・i−プルが16項目を含むことが出来
る様にする。カラー・パレット140に4ビツト・バス
からデータを供給することが出来る。然し、こうすると
、特に大形の表示6置では、データ速度が非常に高くな
る。バス126のデータ速度を下げる為、このバスは8
ビツトで形成される。この場合、画素マップ・メモリ1
20から呼出される1ワードは8データ・ビットを含み
、これは4ビツト画素カラー・コード2個に対応する長
さである。好ましい実施例では、画素マップ・メモリ1
20の8ビツトの1ストリング内に、隣合った2つの奇
数及び偶数の画素カラー・コードのデータが記憶されて
いる。呼出された時、こういう2つの画素カラー・コー
ドがデータ・バス126を介して画素バッファ130に
印加される。ビデオ・タイミング及び制御回路115か
らのタイミング及び制御信号に従って、これらの2つの
画素カラー・コードが、受取った時の様に並列ではなく
、逐次的にカラー・パレット140に印加される。これ
によって、データ・バス126に8ビツト・データ・ワ
ードを用いることが出来、これによってカラー・パレッ
ト140内に所望の4ビツトの画素カラー・コードを保
ちながら、データ・バス126の個々の線に要求される
データ速度を下げる。
第2図は第1図に示したカラー・パレット14Oの細部
を示す。ビデオ・パレットが制御デコード回路210、
スイッチ2201アドレス装置235を持つカラー・ル
ックアップ・テーブル2301カラー・データ・バッフ
?240及び3個のディジタル・アフログ変換器250
,260.270を持っている。制御デコード回路21
0が2木のモード制御線、即らD A T [、N P
i1212及びMODE線214を介して、ビデオ・タ
イミング及びイリ御回路115に結合される。制御デコ
ード回路210が、受取った制御I倍信号従って、カラ
ー・パレットの動作をil、lI御する。制御デコ−ド
回路210が表示/ロード信号215を発生し、これが
スイッチ回路220に印加される。制御デコード回路2
10が読取/書込み信シレ217を発生し、これがカラ
ー・ルックアップ・テーブル230及びアドレス装置2
35に印加される。最後に、制御デコード回路210が
消去信号219を発生し、これが各々のディジタル・ア
ナ〔」グ変F94器250.260.270に印加サレ
ル。
スイッチ回路220がバス135に結合され、このバス
を介して画素バッファ130からの逐次的な画素カラー
・コードを受取る。制御デコード回路210から受取っ
た表示/ロード信号215に従って、スイッチ回路22
0が受取った画素カラー・コードをアドレス装置235
又はカラー・ルックアップ・テーブル230の何れかに
印加する。【■視像を表示する通常のモードでは、スイ
ッチ回路220は表示モードにあって、この時バス13
5から受取った画素カラー・コードがアドレス装置23
5に印加される。カラー・ルックアップ・テーブル・ロ
ード・モードでは、スイッチ回路220がロード・モー
ドにあり、この時バス135から受取った画素カラー・
コードがカラー・ルックアップ・テーブル230に印加
される。
カラー・ルックアップ・テーブル230がアドレス装置
235と共に、カラー・パレット140のビデオ出力信
号を4制御する様に作用する。好ましい実施例では、カ
ラー・ルックアップ・デープル230が、16個のカラ
ー・データ・ワードを記憶する16個の別々のメモリ・
レジスタを持つている。通常の表示動作の間、スイッチ
回路220から受取った4ピツl−画素カラー・コード
がアドレス装置235に印加される。受取った特定の画
素カラー・コードに従って、アドレス装置235が、カ
ラー・ルックアップ・テーブル230の16個のカラー
・データ・レジスタの内の1つを選択し、そこに記憶さ
れていたデータを出力する。
画素カラー・コードの4ビツトのデータが、24即ら1
6個までの異なる状態を特定することが出来ることに注
意されたい、従って、カラー・ルックアップ・テーブル
230が、4ビツト画秦カラー・コードで選択し得る1
6個に対応して、16個のカラー・レジスタを持ってい
る。
選択されたカラー・レジスタから呼出されlζカラー・
データ・ワードがバス232を介してカラー・データ・
バッファ240に印加される。好ましい実施例では、こ
のカラー・データ・ワードは第3図の300に示す形を
持っている。このカラー・データ・ワードは、1つ又は
更に多くの属性ビット310、赤カラー・ビット320
、緑カラー・ビット330及び肖カラー・ビット340
を持っている。赤カラー・ビット320が線242を介
して赤のディジタル・アナログ変I!i[!器250に
印加される。赤のディジタル・アナログ変換器が、ビデ
オ表示装置150に印加する為に、$2142に赤カラ
ー信号を発生ずる。緑カラー・ビット330が線244
を介して緑のディジタル・アナログ変換器260に印加
される。緑のディジタル・アナログ変換器260が、ビ
デオ表示装置150に印加する為、線144に緑カラー
信号を発生する。最後に、青カラー・ビット340が線
246を介して青のディジタル・アナログ変換器270
に印加され、これが線146に肖カラー信号を発生する
第2図から判る様に、別個の線233がバス232から
出ていて、カラー・データ・バッファ240の何間入力
に印加される。この発明の一面では、呼出されたカラー
・データ・ワード3o○の内の属性310の一部分をカ
ラー・データ・バッファ240の何間入力に印加して、
「繰返し」色を発生することが出来る。本発明のこうい
う一面は後で更に説明する。
制御デコード回路210に印加されたモード信号がカラ
ー・ルックアップ・テーブル・ロードモードを示す時、
カラー・パレット140は前に述べたのとは異なる形で
動作する。最初に、制御デコード回路210が線215
を介してスイッチ回路220にロード信号を印加する。
これによって、バス135から受取った画素カラー・コ
ードが、バス222を介してアドレス装置235に印加
されるのではなく、バス224を介してカラー・ルック
アップ・テーブル230に印加される。更に、制御デコ
ード回路210がカラー・ルックアップ・デープル23
0及びアドレス装置235の両方に書込み信号を印加す
る。この時、受取った画素カラー・コードがカラー・ル
ックアップ・テーブル230の16f1間のカラー・レ
ジスタに印加され、これらのレジスタにロードする。こ
のカラー・テーブル・ロード動作の間、アドレス装置2
35が予定の順序のアドレスを発生して、受取った画木
カラー・コードが一定の順序で予定の位置に記憶される
様にする。同時に、制御デコード回路210が線219
に消去信号を発生し、これが赤のディジタル・アナログ
変換5250、緑のディジタル・アナログ変e!器26
0及び青のディジタル・アナログ変換器270に印加さ
れる。
カラー・パレット140の2つの動作モードが第4図及
び第5図に図式的に示されている。第4図は、受取った
画素カラー・コードがビデオ出力信号の予定の集合を発
生することが出来る様にする普通のモードを示す。第5
図は、受取った画素カラー・コードを用いて、カラー・
ルックアップ・テーブルをD−ドするカラー・テーブル
・ロード・モードの動作を示している。
第4図はカラー・パレット140の通常の動作を示す。
通常の動作では、表示υl12II器110の動作によ
り、画素マップ・メモリ120から、ある81画の画素
カラー・コードが読出される。こういう画素カラー・コ
ードが第4図の401.402゜403に図式的に示さ
れている。第4図で、402と記したN番目の画素カラ
ー・コードを占える。
この例では、画素カラー・コード402は2進デイジツ
ト°″1010 ”である。この2進値は10准法の1
0の値に対応し、従ってカラー・ルックアップ・テーブ
ル230の16111のカラー・レジスタの中からカラ
ー・レジスタ10を選択する。
この機能が、画素カラー・コード402からカラー・ル
ックアップ・テーブル230のカラー・レジスタ10へ
の矢印によって図式的に示しである。
カラー・ルックアップ・テーブル230のカラー・レジ
スタ10にはカラー・γ−タ・ワード300が記憶され
ている。前に第3図に示した様に、このカラー・データ
・ワードが2周の属性ビット、4個の赤カラー・ビット
、4個の緑カラー・ビット及び4個の青カラー・ビット
を含ノυでいる。この例では、属性ピットが310に示
されており、赤カラー・ビットが320に示されており
、緑カラー・ビットが330に示されており、青カラー
・ビットが340に示されている。この発明の好ましい
実施例では、赤カラー・ビット320、緑カラー・ビッ
ト330及び青カラー・ビット340が何れもカラー・
データ・バッファ240内に記憶される。線242が赤
カラー・ビット320を赤のディジタル・アナログ変換
器250に伝達する。赤のディジタル・アナログ変換器
250がこの時カラー・データ・バッフ?240から受
取ったディジタル値に従って、赤カラー線140にアナ
ログ信号を発生する。同様に、線244が緑カラー・ご
ット330を緑のディジタル・アナログ変換ii!: 
260に伝達する。緑のディジタル・アナログ変換器2
60が、受取ったディジタル値に対応するアナログ信号
を緑カラー線144に発生する。最後に、青カラー・ビ
ット340が$2246を介して青のディジタル・アナ
ログ変換器270に伝達され、この変換器が受取ったデ
ィジタル値に従って青カラー線146に信号を発生する
更に本発明の好ましい実施例では、属性310の内の1
つ又は更に多くが、FA233を介してカラー・データ
・バッファ240の何曲入力に印加される。この特徴に
より、繰返し色動作が出来るが、これは後で更に説明す
る。
要約すれば、画素マツプ・メ七り120から受取った各
々の画素カラー・コードが、カラー・ルックアップ・テ
ーブル230から1つのカラー・レジスタを選択し、こ
れがビデオ表示装置150に印加する為の正確な赤、緑
及び肖カラー・レベルを特定する。この方式は、画素マ
ップ・メモリ120に人聞のメモリを使うのと、多数の
色を供給することが出来ること1の間の折合いである。
画素マップ・メモリが1つの画素当り、4ビツトしか記
憶しない。カラー・ルックアップ・テーブル230を使
うことにより、各々の画素カラー・コードが1つのカラ
ー・データ・ワードを選択することが出来、このワード
は、考えられる212又は4,096個の色の組合ぜの
内の1つである。
この様な可能な4,096個の組合せの内の16個だけ
を一度にアクセスすることが出来るが、カラー・ルック
アップ・テーブルのローディングのやり直しにより、こ
ういう16個の選択を変えることが出来る。
第5図はカラー・パレット140のカラー・ルックアッ
プ・テーブル・ロード動作を図式的に丞ず。画素マツプ
・メ七り120にはIr!1flNのカラー・データ・
ワード501,502,503,504が記憶されてお
り、これらのワードはカラー値GO乃至G15を持って
いる。表示制御ll!110を介して画素マップ・メモ
リ120に適正なアドレス信号を印加し、ビデオ・タイ
ミング及びUJ陣回路115を介してカラー・パレット
140に適正なモードυ1tlll信号が加えられると
、これらのカラー・データ・ワードが画素マップ・メモ
リ120から呼出され、カラー・ルックアップ・テーブ
ル230内の逐次的なカラー・レジスタに記憶される。
第5図は、カラー値GOを持つカラー・データ・ワード
の内容を図式的に示している。画素マップ・メモリ12
0が画素カラー・コードによって構成されているから、
カラー・データ・ワード501が、4つの4画素カラー
・コード511.512,513.514で構成される
ものとして示されている。これらは画素PO乃至P3に
対応する。
本発明の好ましい実施例では、各々のカラー・データ・
ワードの属性が2ビツトで構成さ゛れ、赤、緑及び青カ
ラー・ビットは夫々4ビツトを含む。
これは、カラー・ルックアップ・テーブル230のカラ
ー・レジスタに記憶される完全なカラー・ワードが14
ビツトを持つことを怠味する。好ましい実施例で画素カ
ラー・コードの寸法である4ビツトの一番近い次の倍数
が16であるから、各各のカラー・データのfa G 
O乃至G15は16ピツトで構成される。こういう16
ビツトが相次ぐ4つの画素カラー・コードとして構成さ
れている。
こういうカラー・データ・ワードの各々にある1番目の
画素カラー・コードPOは属性に対応するデータを持っ
ている。この場合、カラー・データの値の属性を選定す
るのに必要ではない画素カラー・コードPOの余分の2
ビツトが捨てられる。
残りの画素カラー・コードPi、P2.P3を用いて、
カラー・データ・ワードの夫々赤、緑及び青カラー・ビ
ットを選定する。画素マップ・メモリ120に記憶され
た各々のカラー・データ・ワードを構成するこういう4
つの画素カラー・コードを一度に1つずつ呼出すことが
出来る。然し、表示制御2IN5110及び画素マップ
・メモリ120が長さ8ビツトのデータ・ワードに対し
て作用する好ましい実施例では、画素マップ・メモリ1
20に記憶される画素カラー・コードは対として呼出さ
れる。その後、このデータが記憶の為にカラー・ルック
アップ・デープル230に印加される。
第5図に図式的に示す様に、1番目のカラー・データの
1i(i G Oがカラー・ルックアップ・テーブル2
30のカラー・レジスタOに記憶される。同様に、2番
目のカラー・データ・ワードG1がカラー・ルックアッ
プ・テーブル230のカラー・レジスタ1に記憶される
。同様に、カラー・ワードG9がカラー・レジスタ9に
記憶され、カラー・ワードG15がカラー・ルックアッ
プ・テーブル230のカラー・レジスタ15に記憶され
る。
この動作の間1.1.II tllデコード回路210
がアドレス装置235によって、カラー・ルックアップ
・テーブル230の適正なカラー・レジスタに受取った
データを記憶する為の適切なアドレスを梵生させる。こ
れは、画素マップ・メモリ120から受取ったデータ・
スリドームをカラー・ルックアップ・テーブル230の
適正なカラー・レジスタに差向けるのに役立つ。
画素マップ・メモリ120からカラー・ルックアップ・
テーブル230へのデータ転送が正確にどういう性質の
ものであるかは、この発明にとって重要ではない。この
発明で重要な因子は、カラー・パレット140が、通常
の動作中に画素カラー・コードを受取るのと同じデータ
・チ11ンネルを介して、画素マップ・メモリ120か
ら予定量のデータを受取るモードを取り得る様にするこ
とである。このi長、データ・ストリームがカラー・ル
ックアップ・テーブル230のカラー・レジスタに予定
の形でロードされる。この為、カラー・ルックアップ・
テーブル230のカラー・レジスタにデータを導入する
為の別個のデータ・チャンネルの必要がない。この方式
のそれに伴なう多少の利点は、カラー・ルックアップ・
テーブル230をロードする為に、出所データを記憶す
る別個のメモリの必要がなくなることである。この別個
のデータ・チャンネル及びメモリ・ヂ11ンネルを必要
としない結果として、ビデオ表示システム100全体は
一層簡単であり、I!l造比が一層安く、−層使い易い
本発明では、カラー・ルックアップ・テーブルのロード
動作はテーブル全体をロードする必要がない。この出願
で説明する好ましい実施例のルックアップ・テーブルの
規模は、夫々14ビツトのレジスタ16個だけである。
こういう規模のデープルをロードするのに要する時間は
あまり良くない。8ビツトの画素カラー・コードに対応
する256個のレジスタと云う様なより多くのレジスタ
を持つカラー・ルックアップ・テーブルを設けることが
可能である。14ピツトより多くを持つレジスタを設け
ることも可能である。こういう場合、カラー・ルックア
ップ・テーブル全体のローディングはかなりの期間を要
し、表示装置の更新に利用出来る時間がり、0くなる。
この場合、カラー・ルックアップ・テーブルの選ばれた
一部分だけをロードする手段を設けるのが右利である。
256 fillのカラー・レジスタの集合を夫々レジ
スタ32個の8個のバンクに分割することが出来、1つ
のバンクの32個のレジスタだけをロードすることが出
来る。この方式は、各々のビデオ線に対してカラー・ロ
ード動作が行なわれる次に述べる様なモードで特にl1
15値がある。
第6図乃至第11図は制御デコード回路210にモード
信号を印加する態様の好ましい実施例を示す。好ましい
実施例では、カラー・ルックアップ・テーブル・ロード
動作が相異なる3つのモードで行なわれる。第1のモー
ドでは、カラー・ルックアップ・テーブル230は、各
々のビデオ・フレームが開始する時にロードされる。第
2のモードでは、カラー・ルックアップ・テーブルが選
ばれたフレームの初めにだリロードされる。最後に、好
ましい実施例の第3のモードでは、カラー・ルックアッ
プ・テーブルが各々のビデオ線の初めにロードされる。
第6図、第8図及び第10図に示す様な、制御デコード
回路210の制御の為に選ばれたモード信号は、それら
がビデオ・システムに利用し易い信号であって、他のビ
デオ制御機能の為にビデオ・タイミング及び制御回路1
15によって発生する必要があるものである為に選ばれ
た。従って、カラー・パレット140は余分な形式の制
御信号を発生する必要がなく、この為、この装置を動作
させる為に必要な装置と経費が節約される。
第6図は、カラー・ルックアップ・テーブルが1フレー
ムに1回ロードされるモードに於けるカラー・パレット
140の動作に関係する種々の信号を示す。線212を
介して制御デコード回路210に伝達されるデータ併重
信号(DATEN)が第6(A)図に示されている。デ
ータ併重信号は、有効なデータがバス135を介して伝
送されている時を制御デコード回路210に知らせる。
判り易くする為、第6(A)図に示したデータ併重信号
の部分は、データ併重信号のこれらの部分とビデオ表示
装置150の線の間の一致を示す為に、夫々線0、線1
及び線2と記入されている。
DΔTEN信号の良くなった低の期間が垂直帰線消去期
間を示す。垂直帰線消去期間の初めは時刻t であり、
垂直帰線消去期間の終りはt2であす る。1フレーム毎に1回カラー・ルックアップ・テーブ
ルのローディングをトリガする為に必要なM OD E
 Lj号が第6(B)図に示されている。このMODE
信号が、線Oより前の垂直帰線消去期間の間に111!
Jの低パルスを持つことにtl意されたい。制御デコー
ド回路210がこ)に示したDATEN及びMODE信
号を受取り、第6(C)図及び第6(D)図に示した次
に述べる層面を行なう。DATEN信号を使って、tl
からt2までの垂直帰線消去期間を限定する。この期間
中にMODE信qを監視する。このIy1間の任意の部
分の間、MODE信号が低であって、垂直帰線消去期間
の終りの時刻t2に八であれば、次のビデオ線の間、カ
ラー・ルックアップ・テーブルにロードされ、その線全
体を消去する。このフレームの残りの線は通常のモード
で表示する。第6(C)図に示す様に、カラー・ルック
アップ・テーブルが線Oの聞にロードされ、線1.2及
び3の間は表示を行なう。カラー・ルックアップ・テー
ブルは、DATEN信号の良く伸びた低パルスによって
示さ、れる次のフレームの初めまで、後続の各々の線の
間、表示し続ける。第6(D)図はビデオ出力の状態を
示す。好ましい実施例では、この出力は夫々赤、緑及び
青の出力である。DATEN線の低イε号の初めから線
1の有効な部分の初めまでの期間の間、赤、緑及び青の
信号は夫々消去レベルにある。この為、カラー・パレッ
ト140の出力により、ビデオ表示装置150は線O1
即ら、カラー・ルックアップ・テーブルにロードする線
である線O仝体の間、消去される。線1.2及び3の有
効な部分の間、夫々赤、緑及び青の信号が作用する。第
6(D)図から判る様に、これらの赤、緑及び右の信号
は、線1と線2、及び線2と線3の有効な部分の合間の
期間中は、間六レベルにある。
第7図【よ、カラー・バレッ]へ140を、各フレーム
の初めに1回カラー・ルックアップ・デープルにロード
するし一ドにする為に必要なりΔTEN及びMODE信
号を発生する様子を示す。第7図に示す様に、制御デコ
ード回路210のDATEN線212がビデオ・タイミ
ング及び制tlO[i’li[115(1’)BLAN
K−出力に接続irル。
このBLANK−出力はビデオ消去信号の反転である。
このビデオ消去信号は、ビデオ表示装置15oのビデオ
をターンオフ又は空白にすべぎ時を知らせる。この信号
は、ビデオ表示装置150をtIIJ tillする為
に、ビデオ・タイミング及び制御回路115が発生しな
ければならない。従って、この信号を制御デコード回路
210のDATEN入力に印加するのが最も便利である
。前に述べた様に、DAT’ E N信号は、有効なデ
ータがバス135を介して供給される時をノノラー・パ
レット140に知らせる。
同様に、線214を介して制御デコード回路210に送
られるMODE人ツノ信号はV S Y N C−信号
である。これはビデオ表示装置150を正しく制御Il
する為に、ビデオ・タイミング及び制御回路115が発
生しなければならない垂直同期信号の反転である。この
信号は、丁度第6(B)図に示した垂直帰線消去期間中
に発生する。第8図は、カラー・ルックアップ・テーブ
ルにロードしないビデオ・フレームの初めに於ける信号
とその時の動作を示している。この発明の2番目の好ま
しい実施例では、カラー・ルックアップ・テーブルは、
選ばれたビデオ・フレームの初めにだけロードされる。
特定のビデA−・フレームが選択されてない場合、信号
は第8図に示す様になる。第8(A)図(よりATEN
信号を示すが、これは第6(△)図に示したDΔTEN
信3と同様である。この信号が、児易くする為に、線0
、線1、線2及び線3の有効な部分を記入しである。第
6(B)・図に示した場合と対照的に、第8(B)図は
、MODE信号が高レベルに保たれることを示している
。ビデオ線Oより119の時刻t 及びt2の間の垂直
帰線消去191間仝休に体たって、M OD E信号が
高レベルに保たれているから、カラー・パレット140
のカラー・ルックアップ・テーブル230にロードしな
い。第8(C)図に示す様に、カラー・ルックアップ・
テーブルは、aO1線1、線2及び線3の間表示七−ド
にある。更に、夫々赤、緑及び肯カラー信号が、第8(
D)図に示す様に、人々の線の間に作用すると共に、夫
々の線の合間の期間中は消去される。
第9図は、本発明の2番目の好ましい実施例に従って、
ビデオ・タイミング及びl制御回路115を制御デコー
ド回路210に接続する回路を示す。
前に第7図に示した様に、線212を介して制0(1デ
]−ド回路210に印加されるDATEN信号は、ビデ
オ・タイミング及び制御回路115から取出されたB 
L A N K−信号である。第9図に丞す回路は、更
にオア・ゲート901を含む。オア・ゲート901の一
方の入力がビデオ・タイミング及ヒi!、IJ御回路1
15からのVsYNc−信号である。これは第7図に示
したのと同じ垂直向J91 +=号の反転である。オア
・ゲート901の他方の入力には、低レベルが有効なO
−ド何間信号が接続される。オア・デー1−901の出
力が線214を介して制御デコード回路210のモード
入力に結合される。ロード何面信号が高t″ある場合、
制御デコード回路210のモード入力が、第8(B)図
に示ず様な一定の高信号を受取る。この場合、カラー・
ルックアップ・テーブルはロードされf1カラー・レジ
スタO乃至15の内容は変らない。
他方、ロード何面信号が低であれば、VSYNC−信号
がゲート901を変更されずに通過する。
この場合、状態は第6図に示す様になる。第6(B)図
に示すモード信号は、第6(A)図に示したDATEM
信号の垂直帰線消去期間の問低パルスである。この場合
、カラー・ルックアップ・テーブルが線0の間にロード
され、赤、緑及び青信号は線1の初めまで、消去レベル
にある。
第10図は本発明の3?[S目の好ましい実施例のタイ
ミング信号と動作を示す。本発明のこの3番目の好まし
い実施例では、カラー・ルックアップ・テーブルが、ビ
デオ表示装置150の各々の水平走査線の初めにロード
される。DAT E N 1.n号が第10<A)図に
示されており、実質的に第6(A)図及び第8(A)図
に示す通りであるが、動作を判り易くする為に、時間目
盛を拡大しである。線0及び線1の右効な期間が図j(
的に示されている。第10(B)図は一定の低レベルに
あるM Ot) E信号を示す。第6図及び第8図に示
した前の場合と同じ<、MODE他号は、時刻t1及び
t2の間の垂直帰線消去期間の間監視Jる。この場合、
MODE信号は、時刻t 及びt2の間の期間のある部
分で低であると共に、時刻t2の開気である。これはυ
l1IIデコード回路210に対して第3のモードを知
らせる。
カラー・ルックアップ・デープルの動作が第10(C)
図に図式的に示されている。線O及び線1の両方の最初
の部分の間、カラー・ルックアップ・テーブルにロード
する。この各々の線の後の部分の間、普通の表示が行な
われる。カラー・パレット140に印加されたデータ・
ストリームが、カラー・ルックアップ・テーブルのロー
ド中も、通常の表示中と同じ速度であると仮定すると、
カラー・ルックアップ・テーブルのロード動作は、64
個の画素を発生するのと同じ長さの時間を要する。これ
は、16個のカラー・レジスタの各々がローディングに
4画素を必要とし、合計すると64個の画素期間になる
からである。ビデオ表示装置150の様な典型的なビデ
オ表示装置は、各科の水平走査線に数百個の画素を持っ
ている。従って、カラー・ロード動作に必要な時間の長
さは、水平走査線全体を表示するのに要する時間の良さ
の端数に過ぎない。
第10(D)図は、本発明の第3の好ましい実施例に於
ける赤、緑及び青カラー信号の作用を示す。カラー・ロ
ード動作の間、赤、縁及び肖カラー信号の消去期間がデ
ータ何間信号の右効な線部分に入り込んでいることに’
6tX<されたい。この余分の消去期間が発生するのは
、〜10DE信号の一定の低レベルに応答して、1aI
IItilデコ一ド回路210が第3のモードに入るか
らである。MODE信号のこの違いの為、14定の線が
、予定のカラー・ルックアップ・テーブル・ロード期間
の間だけ消去され、第6図に示す様に、線全体にわたっ
ては消去されない。
第11図は第10図に示した信号を発生する回路を示す
。この回路は、各々の水平走査線の初めにカラー・ルッ
クアップ・テーブルに[1−ドする本発明の第3の好ま
しい実施例が出来る様にする。
前と同じく、ビデオ・タイミング及び制御回路115か
らのBLANK−信号がI!11212を介して、制御
デコード回路210のDATEN入力に印加される。こ
の場合、MODE信号入力がアースL%単に結合される
。これによって、MODE信号が第10(B)図に示し
た一定の低レベルを持つことが保証される。第2図に示
すカラー・パレット140の別の一面は、カラー・ルッ
クアップ・デープル230の1つ又は更に多くのカラー
・レジスタ内に繰返し色を作る可能性があることて・あ
る。
第2図を見れば、線233がカラー・ルックアップ・テ
ーブル230からの若モのビットをカラー・データ・バ
ッファ240の何間入力に結合していることが認められ
よう。本発明の好ましい実施例では、選ばれたカラー・
レジスタのカラー・データ・ワードの属性ビットの1つ
を線233を介してカラー・データ・バッフ?24oの
何間入力に印加する。このビットが第1の状態、即ら通
常の状態にある時、カラー・バッファが付能される。
従って、選ばれたカラー・レジスタの夫々赤、緑及び青
カラー・ビットがカラー・デ二り・バッファ240に記
憶される。それらが、赤のディジタル・アナログ変換3
250、緑のディジタル・アナログ変換器260及び青
のディジタル・アナログ変換器270に夫々印加される
。繰返しの場合、カラー・データ・ワードの属性のこの
ビットは反対の状態にある。この場合、カラー・データ
・バッファ240に対する入力は付能されない。従って
、選ばれたカラー・レジスタに記憶されているデータが
カラー・データ・バッファ240にロードされない。カ
ラー・データ・バッフ?24oの内容は前に特定したま
1である。
前の色を繰返す様な色をカラー・ルックアップ・テーブ
ル230から選択するこのq脂性は、画素マップ・メモ
リ120に記憶されている画先カラー・コードの操作に
より、図形を描くことが出来る様にする点で右利である
。第12図、第13図及び第14図1よ、この繰返しの
色を用いるイi利な1つの態様を図式的に示している。
第12図は画素マップ・メモリ120の一部分を示す。
第12図に示した各々のセルが、1個の画素カラー・コ
ードが記憶されているメモリ位置を表わす。第12図で
、各々のセルがRを持っている。Rは、こういう各々の
メモリ位置に記憶されている画素カラー・コードが、カ
ラー・ルックアップ・テーブル230から繰返し色を選
択Jることを示J0即ち、こういう各々のセルに記憶さ
れている画素カラー・コードが、カラー・ルックアップ
・デープル230内で、繰返し色を示ず属性を持つカラ
ー・レジスタを選択する。この場合、カラー・データ・
バッファ240に記憶された色は変らず、従って表示の
色は変らない。
第13図は、第2図に示した画素マップ・メモリ゛12
0の同じ部分で、その中に記憶されている画素カラー・
コードを若干変更した後の状態を示?1..表示制17
Il器110が、第13図に1.2及び3で示す画素カ
ラー・]−ドを記憶している。画素マップ・メモリ12
0に記憶されたこういう画素カラー・コードが、図示の
この部分の中にあることごとくの素子を含まないことに
汗意されたい。
むしろ若干のメ七り位;dだけが変更されている。
こういう新しい画素カラー・コードが、各々の領域の一
番左の縁にある。この一番左の縁は、左から右への円通
の走査過程で#:査される最初の緑に対応する。画素マ
ップ・メモリ120に入力されたこういう画素カラー・
]−ドと前に入力された繰返し色:J−ドとにより、表
示全体が決定される。
第14図は第13図に示した、新たに入力され ゛た画
素カラー・コードと前に記憶されている繰返し色コード
との組合ぜの効果を示す。第4図の6各の水平線で、O
初の画素カラー・]−ド1は、カラー・ルックアップ・
テーブル230から、選ばれたカラー・レジスタからの
対応する色データを呼出す。この色データが、別の画素
カラー・」−ドが呼出された後も、ノJラー・データ・
バッファ24o内にと)′まる。これは、こういう余分
の画素カラー・コードが最初は繰返し色コードであるか
らである。、繰返し画素カラー・コードでない別の画素
カラー・コードに出合った時にだけ、カラー・データ・
バッファ24oに記憶されるデータが変化でる。この為
、例えば表示装置の1本の線が、多数の異なる領域にわ
たって多数の色を持も、これに対して表示it、II 
@器110はこういう領域の縁に対する画素カラー・二
コードだけを入力すればよい。画ゐマップ・メモリ12
0の大きな領域に対するデータの入力(J、かなりのメ
封り転送を必要とし、その為かなりの長さの時間を要す
るから、この方式は、画素マツプ・メLす120内に領
ITiの縁だ1)をu1込むことにJ、す、スクリーン
全体の色を特定することが出来る点で右利である。
勿論、こういう領域の縁だけを出込むのに要Jる画素カ
ラー・コードはずっと少なく、従って、所望の表示を完
全に特定ザるのにずっと短い「、1間で済む。その結果
、第10図に示すビデオ・システムは、本発明以前より
もずっと速い速度′C−変史変更ことが出来る。
繰返しカラー・データ・ワードは隠れた物体に対しても
有用である。繰返しカラー・データ・ワードに対応する
画素カラー・コードを持つ物体が画素マップ・メモリに
記憶される場合、カラー・ルックアップ・テーブルだけ
を変えることにより、この物体を現れたり消えたりする
様にすることが出来る。カラー・ルックアップ・テーブ
ルを変更して、特定のカラー・レジスタに記憶されてい
る特定のカラー・データ・ワードを変更することにより
、色が前の色を繰返したり、或いはそれ自身の新しい色
を持つ様にすることが出来る。幾つかの画素カラー・コ
ードに対応するカラー・レジスタを繰返しから非繰返し
のカラー・データ・ワードに逐次的に変更することによ
り、この手段によって簡単なアニメーションを行なうこ
とが出来る。
この方式は、画素マップ・メモリに新しい画素カラー・
コードを吉込むのに要するよりも、表示装置を変更する
為に処理する必要のあるデータがずっと少なくて済むか
ら、右利である。史に粗い形式のアニメーション−し、
背日の色から新しい色へカラー・データ・ワードを変え
ることにより、従来技術を用いて行なうことが出来る。
この′A程は、物体に対して繰返しカラー・データ・ワ
ードを使う時、前日が18類よりも多くの色を持つこと
が出来るので、本発明を用いた方が一層よい。
第15図はカラー・ルックアップ・テーブル230及び
カラー・データ・バッファ240の間の別の実施例の接
続を示す。この場合、カラー・ルックアップ・テーブル
230から呼出されたカラー・データ・ワード全体をデ
コード回路1510に結合する。この度続は、カラー・
データ・バッファ240に対する接続の佃にある。実際
のカラー・データ・ワードと予定の繰返しカラー・デー
タ・ワードとの比較に基づいて、デコード回路1510
が、カラー・データ・パンツ?240の何間入力に対し
、線1510を介して何間入力を発生する。呼出された
カラー・データ・ワードが予定の繰返し色でない場合、
カラー・データ・ワードをカラー・データ・バッファ2
40に記憶し、ビデオ表示装置150に伝送されるビデ
オ信号をLll mする。呼出されたカラー・データ・
ワードが予定の繰返しカラー・データ・ワードである場
合、カラー・データ・バッファ240のローディングを
不作す1にする。この為、カラー・バッファの内容は変
らず、繰返し色機能が実施される。
1ス上の説明に関連して、本発明のその他の実施態様を
下に開示する。
(1)  可82像を構成する複数個の画素カラー・コ
ードを持っていて、各々の画素カラー・コードがビデオ
・スクリーンの場所に対応するメモリ位置に記憶されて
いる様な画素マップ・メモリと、該画素マップ・メモリ
に)3続さ机゛Cいて、該画素マップ・メモリにメモリ
・アドレスを逐次的に印加して、ビデオ・スクリーンの
ラスタ走査に対応する予定の順序で前記画素マップ・メ
モリから画素カラー・コードを叶出すメセリ制t+UZ
と、前記画素マップ・メモリに接続されていて呼出され
た画素カラー・コードを受取り、カラー・データ・ワー
ドを記憶した複数個のカラー・レジスタを持つカラー・
ルックアップ・テーブルと、該カラー・ルックアップ・
テーブルに接続されていて、前記カラー・レジスタから
呼出されたカラー・データ・ワードに対応する色特性を
持つビデオ出力信号を発1するビデオ信号発生器と、前
記カラー・ルックアップ・テーブルに接続されていて、
少なくとも1つのモード制御11信号に応答して、前記
ビデオ信号発生器に伝送する為に、前記画素マップ・メ
モリから受取った各々の画素カラー・二1−ドが、その
中に記憶されているカラー・データ・1フードを呼出す
為に1つのカラー・レジスタをm lJ+!Jる通常の
モード、又tユ前記画素マツプ・メ[りから呼出された
画素カラー・コードの予定の1序が対応するカラー・レ
ジスタに記憶さ−れることにより、該カラで・データ・
ワードが+Wr記カラー・レジスタにロードされるカラ
ー・ルックアップ・テーブル・ロード・[−ドの何れか
で前記カラー・ルックアップ・テーブルを0J作させる
七−ド制60装置とを有するカラー・パレット・システ
ム。
(2)  第(1)項に記載したカラー・パレット・シ
ステムに於て、前記ビデオ信号発生器に接続されていて
、前記少なくとも1つのビデオ出力信号に従って、前記
可視像の「1工祝的に知覚し得る表示を発生する可視表
示手段を右するカラー・パレット・システム。
(3)  第(1)項に記載したカラー・パレット・シ
ステムに於て、前記メモリ制御器が前記画素マップ・メ
モリに接続されて、前記可視像を構成する前記複数個の
画素カラー・コード、及び前記カラー・ルックアップ・
テーブルにロードすべきカラー・データ・ワードに対応
する画素カラー・コードをその中に記憶するカラー・パ
レット・システム。
(4)  第(1)項に2戟したカラー・パレット・シ
ステムに於て、前記ビデオ信号発生器が赤カラー信号、
緑カラー信号及び青カラー信号を別々に発生するカラー
・パレット・システム。
(5)  第(4)項に記載したカラー・パレット・シ
ステムに於て、各々のカラー・データ・ワードが複数側
のピッ1−を含み、その内の第1の部分集合が赤カラー
・ビットであり、第2の部分集合が緑カラー・ピッ1〜
であり、第3の部分集合が青カラー・ヒツトであり、前
記ビデオ光4+器が受取ったカラー・データ・ワードの
赤カラー・ビットに対応する赤カラー信号、受取ったカ
ラー・データ・ワードの緑カラー・ビットに対応する緑
カラー信D1及び受取ったカラー・データ・ワードの青
カラー・ビットに対応りる青カラー信号を発生するカラ
ー・パレット・システム。
(6)  第(1)項に記載したカラー・パレット・シ
ステムに於て、前記モード制tltl装買が前記少なく
とも1つのモード制御信号の第1の状態に応答して、前
記カラー・ルックアップ・テーブル・ロード・モードに
入り、こうして1iii記可視像の各フレームの前に、
前記カラー・ルックアップ・テーブルにロードするカラ
ー・パレット・システム。
(1)  第(6)項に記載したカラー・パレット・シ
ステムに於て、前記モード制御装置が前記ビデオ信号発
生器に接続されて、前記少なくとも1つのモードt、l
I!It信号の前記第1の状態に応答して、前記カラー
・ルックアップ・テーブル・ロード・モードに入り、前
記ビデオ発生器を制御して、各各のビデオ・フレームの
最初のビデオ線の間、消去状態の前記少なくとも1つの
ビデオ出力信号を発生すると共に、前記通常のモードに
入り、前記ビデオ信号光1器を制御211 Lで、各々
のビデオ・フレームの残りのビデオ−線の間、Mi記呼
出されたカラー・データ・ワードに対応する前記少なく
とも1つのビデオ出力F Qを発生するカラー・パレッ
ト・システム。
(8)  第(1)項に記載したカラー・パレット・シ
ステムに於て、前記モード制御器+i?が前記少むくと
も1つのモード制御信号の第2の状態に応答して、+i
ff記カラー・ルックアップ・テーブル・ロード・モー
ドに入り、こうして可視像の選ばれたル−ムの+iir
に、前記カラー・ルックアップ・デープルにロードする
カラー・パレット・システム。
(9)  第(8)項に記載したカラー・パレット・シ
ステムに於て、前記モード制御装胃が前記ビデオ信号発
生器に接続されて、前記少なくとも1つのモード制御信
号の前記第2の状態に応答して、前記カラー・ルックア
ップ・テーブル・ロード・モードに入り、前記ビデオ発
生器を制御して、各各の選ばれたビデオ・フレームの最
初のビデオ線の間、消去状態の前記少なくとも1つのビ
デオ出力(5号を発生すると共に、前記通常のモードに
入り、前記ビデオ信号発生器を制御して、各々の選ばれ
たビデオ・フレームの残りのビデオ線の間、呼出された
カラー・データ・ワードに対応する前記少なくとも1つ
のビデオ出力信号を発生すると共に、前記通常のモード
に入り、前記ビデオ信号発佳器を制御して、選ばれてい
ない各々のビデオ・フレームの全部のビデオ線の間、呼
出されたカラー・データ・ワードに対応する前記少なく
とも1つのビデA出力信j4を発生するカラー・バレン
]〜・システム。
(10)第(1)項に記載したカラー・パレット・シス
テムに於て、前記モード制御装置が前記少なくとも1つ
のモード制御信号の第3の状態に応答して、前記カラー
・ルックアップ・テーブル・ロード・モードに入り、こ
うして可視像の各々の線の前に、前記カラー・ルックア
ップ・テーブルにロードするカラー・パレット・システ
ム。
(11)第(10)項に記載したカラー・パレット・シ
ステムに於て、前記モード制御装置が前記ビデオ信号発
生器に接続されて、前記少なくとも1つのモードル16
’l+信号の第3の状態に応答して、前記カラー・ルッ
クアップ・テーブル・ロード・モードに入り、前記ビデ
オ発生器を制御して、各々のビデオ線の最初のカラー・
ルックアップ・デープル・ロード期間の間、消去状態の
前記少なくとも1つのビデオ出力信号を発生すると共に
、前記通常のモードに入り、前記ビデオ信号発生器を制
御して、各々のビデオ線の残りの11間の間、呼出され
たカラー・データ・ワードに対応する前記少なくとも1
つのビデオ出力信号を発生するカラー・パレット・シス
テム。
(12)画素カラー・コードの順序を受取るインターフ
ェース手段と、該インターフェース手段に接続されてい
て、前記画素カラー・コードを受取り、カラー・データ
・ワードをその中に記憶した複数周のカラー・レジスタ
を)寺っているカラー・ルックアップ・テーブルと、該
カラー・ルックアップ・テーブルに接続されていて、モ
ード2.II Ill信号に応答して、前記カラー・ル
ックアップ・デープルを、画素マップ・メモリから受取
った各々の画素カラー・]−ドが、その中に記憶されて
いるカラー・データ・ワードを呼出す為に、114記カ
ラー・レジスタの内の1つを選択する様な通常のモード
、又は前記インターフェース手段から受取った画素カラ
ー・コードの予定の順序が対応するカラー・レジスタに
記憶される様なカラー・ルックアップ・テーブル・〔1
−ド・モードの何れかで動作する様にさせるモードa1
11陣装置とを有し、こうして前記カラー・データ・ワ
ードを前記カラー・レジスタにロードするカラー・パレ
ット。
(13)第(12)項に記載したカラー・パレットに於
て、前記カラー・ルックアップ・テーブルに接続されて
いて、該カラー・ルックアップ・テーブルが前記通常の
モードで動作する時、前記カラー・レジスタからげ出さ
れたカラー・データ・ワードに対応する色特性を持つ少
なくとも1つのビデオ出力信号を発生するビデオ信号発
生器を有するカラー・パレット。
(14)第(13)項に記載したカラー・パレットに於
て、前記ビデオ信号発生器によって発生される前肥少な
くとも1つのビデオ出力信号が赤カラー信号、緑カラー
信号及び音カラー信号を含むカラー・パレット。
(15)第(14)項に記載したカラー・パレットに於
て、各々のカラー・データ・ワードが複数個のビットを
持ち、その第1の部分集合が赤カラー・ビットであり、
第2の部分集合が緑カラー・ビットであり、第3の部分
集合が肖カラー・ビットであり、前記ビデオ発生器が受
取ったカラー・データ・ワードの赤カラー・ビットに対
応する赤カラー信号、受取ったカラー・データ・ワード
の緑カラー・ビットに対応する緑カラー信号、及び受取
っだカラー・データ・ワードの青カラー・ビットに対応
覆る青カラー信弓を発生するカラー・パレット。
(16)第(12)項に記載したカラー・パレットに於
て、前記モード制M装胃がモード制御信号の第1の状態
に応答して、カラー・ルックアップ・テーブル・ロード
・モードに入り、こうして前記可視像の各フレームの前
に、カラー・ルックアップ・テーブルにロードするカラ
ー・パレット。
(17)第(12)項に記載したカラー・パレットに於
て、前記モード制御装置がモード制御信号の第2の状態
に応答してカラー・ルックアップ・デープル・[l−ド
・七−ドに入り、こうして前記可視像の選ばれたフレー
ムの前に前記カラー・ルックアップ・テーブルにロード
するカラー・パレット。
(18)第(12)項に記載したカラー・パレットに於
て、11η記モード制クジ装置がモード制御211信号
の第53の状態に応答してカラー・ルックアップ・テー
ブル・〔1−ド・モードに入り、こうしてiτi記可視
象の各々の線の館にカラー・ルックアップ・デープルに
ロードするカラー・パレット。
(19)第(12)項に記載したカラー・パレットに於
て、前記モード制御II装置がビデオ帰線消去イハ号の
反転に対応する第1のディジタル・モード制御信号及び
第2のディジタル・モード−I III信月信号取り、
該モード制御装置は前記第1のディジタル・モード制御
信号から同定された垂直帰線消去期間中に前記第2のデ
ィジタル・モード制御信号を標本化し、垂直帰線消去期
間全体の間、前記第2のディジタル・モード制御信号が
第1のディジタル状態にある場合、前記モードυ制御装
置はビデオ・フレーム全体にわたって通常のモードにと
ずまり、前記垂直帰線消去期間の一部分の間、前記第2
のモード制′6(l信号が第1のディジタル状態にある
と共に短期間第2のディジタル状態にある場合、前記モ
ード制!2Il装置は、ビデオ・フレームの最初の線の
間、前記カラー・ルックアップ・テーブル・ロード・モ
ードに入ると共に、前記ビデオ・フレームの残りのビデ
オ線の間、前記通常のモードに入り、前記垂直帰線消去
期間仝休の間、前記第2のモード制ti11信号が第2
のディジタル状態にある場合、前記モード制御装置は、
ビデオ・フレームのことごとくのビデオ線の始めにある
予定の期間の間、前記カラー・ルックアップ・テーブル
・ロード・七−ドに入ると共に、該ビデオ・フレームの
各々のビデオ線の残りの部分の間、前記通常のモードに
入るカラー・パレット。
(20)第(1つ)項に記載したカラー・バレッ1〜に
於て、前記第2のディジタル・モード制御信号の前記第
1のディジタル状態が一様に高いレベルであり、前記第
2のfイジタル・[−ド制御信号の前記第2のディジタ
ル状fとが一様に低いレベルであるカラー・パレット。
(21)第(12)項に記載したカラー・パレットに於
て、前記モード制御装置がビデオ帰線)肖大信弓の反転
に対応する第1のディジタル・モード制御信号及び第2
のディジタル・モードfrll 御仁号を受取り、前記
の第1のディジタル・モード制御信号から同定された垂
直帰線消去期間の間、前記モード制御I装置がTyj記
第2のディジタル・モードL111211信号を標本化
し、前記垂直帰線消去期間全体の間、前記第2のディジ
タル・モード制御信号が第1のディジタル状態にある場
合、前記モード制御信号がビデオ・フレーム全体にわた
って通常のモードにとずまり、前記垂直帰線消去期間の
一部分の間、前記第2のモードυIt[l信号が前記第
1のディジタル状態にあると共に類m間第2のディジタ
ル状態にある場合、前記モード制御装置は、ビデオ・フ
レームの最初の線の間、前記カラー・ルックアップ・テ
ーブル・ロード・モードに入って前記ビデオ信号発生お
を制御して、前記ビデオ・フレームの最初の線の間、消
去状態の前記少なくと61つのビデオ出力信号を発生ず
ると共に、前記ビデオ 4・フレームの残りのビデオ線
の間、1irt記通iけのモードに入り、前記垂直帰線
消去期間全体の間、前記第2のモード制御信号が第2の
ディジタル状態にある場合、前記モード制tlll装置
が、ビデオ・フレームのことごとくのビデオ線の最初に
ある予定の期間の間、前記カラー・ルックアップ・テー
ブル・ロード・モードに入り、前記ビデオ信号発生器を
制御して、各々のビデオ線の初めにある前記予定の11
1間の間だけ、前記消去状態の前記少なくとも1つのビ
デオ出力信号を光生りると共に、前記ビデオ・フレーム
の各々のビデオ線の残りの間、前記通常のモードに入る
カラー・パレット。
(22)第(12)項に記載したカラー・パレットに於
て、前記モード制御装「9は前記カラー・ルックアップ
・デープルをカラー・ルックアップ・デープル・ロード
・モードで01作させて、該カラー・ルックアップ・テ
ーブルの全部より少ないカラー・レジスタの予定の紺の
ローfインクが出来る様にするカラー・パレット。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明を利用することが出来るビデオ表示シス
テムを示すブロック図、第2図は第1図に示したカラー
・パレットの細部を示すブロック図、第3図は第2図に
示したカラー・ルックアップ・ブープルのカラー・レジ
スタに記憶されるカラー・データ・ワードを示す図、第
4図は本発明のカラー・バレッ1〜の通常の動作モード
で、画素マップ・メモリからビデオ信号発生器へのデー
タの流れを図式的に示す略図、第5図は本発明のカラー
・ルックアップ・デープル・ロード・モードで画素マッ
プ・メモリからカラー・ルックアップ・テーブルへのデ
ータの流れを図式的に示す略図、第6図は本発明の第1
の実施例で、1フレームに1回、カラー・ルックアップ
・テーブル・ロード・モードを用いる1つのri ta
に於ける種々の信号を示すグラフ、第7図(ユ木発明の
ビデオ・タイミング及び制御回路と制御デコード回路の
間の接続を示す回路図、第8図は本発明の第2の実施例
で、カラー・ルックアップ・テーブル・ロード動作を持
たないフレームに於ける種々の信号とタイミングを示す
グラフ、第9図は本発明の実施例で、選ばれたフレーム
でカラー・ルックアップ・テーブルにロードする時のビ
デオ・タイミング及び制御回路から制御デコード回路へ
の接続を示す略図、第10図はことごとくの線でカラー
・ルックアップ・テーブルにロードする本発明のモード
に於ける種々の信号を示すグラフ、第11図はカラー・
ルックアップ・デープルをことごとく線でロードする本
発明の第3の実施例で、ビデオ・タイミング及びシ11
 ′611回路回路と制611デコード回路の間の)a
続を示ず略図、第12図は各々の画素カラー・二)−ド
が繰返しコードである様な画素マツプ・メ[りの−・部
分を示ず図、第13図は別の非繰返しの画素カラー・コ
ードを追加した画素マツプ・メ七りの一部分の図、第1
4図は画素マップ・メモリが第13図に示す様に、繰返
し及び非繰返しのカラー・コードを含むu・7、本発明
のカラー・パレットによって発生される等価のカラー・
コードを示ず図、第15図は本発明の繰返しC2動作を
丈h(!lする別の実施例を示す略図である。 主な符号の説明 110:表示ル制御器 115:ビデオ・タイミング及びvl I+1回路12
0:画素マップ・メモリ 210:υj御デ:]−ド回路 220:スイッチ回路 230:カラー・Jレックアップ・テーブル250.2
60.270:赤、緑、肖ディジタル・アナログ変換器 代理人  浅  村     帖 図面のtつ (へ ’Z’4’(内′ビrに変更なし) 手 続 補 正 書防式) 1.事件の表示 fff+和62年持JF願第106120号2−発明の
名称 カラー・パレット・システム 3、補正をする者 テキサス インスツルメンツ インコーホレイテッド4
、代理人 5、ネ11正命令の81寸 昭和62年7月28日6、
補正により増加する発明の数 7、補正の対象 図面

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 可視像を構成する複数個の画素カラー・コードを持つて
    いて、各々の画素カラー・コードがビデオ・スクリーン
    の場所に対応するメモリ位置に記憶されている様な画素
    マップ・メモリと、該画素マップ・メモリに接続されて
    いて、該画素マップ・メモリにメモリ・アドレスを逐次
    的に印加して、ビデオ・スクリーンのラスタ走査に対応
    する予定の順序で前記画素マップ・メモリから画素カラ
    ー・コードを呼出すメモリ制御器と、前記画素マップ・
    メモリに接続されていて呼出された画素カラー・コード
    を受取り、カラー・データ・ワードを記憶した複数個の
    カラー・レジスタを持つカラー・ルックアップ・テーブ
    ルと、該カラー・ルックアップ・テーブルに接続されて
    いて、前記カラー・レジスタから呼出されたカラー・デ
    ータ・ワードに対応する色特性を持つビデオ出力信号を
    発生するビデオ信号発生器と、前記カラー・ルックアッ
    プ・テーブルに接続されていて、少なくとも1つのモー
    ド制御信号に応答して、前記ビデオ信号発生器に伝送す
    る為に、前記画素マップ・メモリから受取った各々の画
    素カラー・コードが、その中に記憶されているカラー・
    データ・ワードを呼出す為に1つのカラー・レジスタを
    選択する通常のモード、又は前記画素マップ・メモリか
    ら呼出された画素カラー・コードの予定の順序が対応す
    るカラー・レジスタに記憶されることにより、該カラー
    ・データ・ワードが前記カラー・レジスタにロードされ
    るカラー・ルックアップ・テーブル・ロード・モードの
    何れかで前記カラー・ルックアップ・テーブルを動作さ
    せるモード制御装置とを有するカラー・パレット・シス
    テム。
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