JPS63283130A - 荷電ビ−ム描画方法及び描画装置 - Google Patents

荷電ビ−ム描画方法及び描画装置

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JPS63283130A
JPS63283130A JP62118320A JP11832087A JPS63283130A JP S63283130 A JPS63283130 A JP S63283130A JP 62118320 A JP62118320 A JP 62118320A JP 11832087 A JP11832087 A JP 11832087A JP S63283130 A JPS63283130 A JP S63283130A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [発明の目的] (産業上の利用分″E) 本発明は、ステージ連続送りラスタスキャン方式の荷電
ビーム描画技術に係わり、特に大形基板の描画に適した
荷電ビーム描画方法及び描画装置に関する。
(従来技術) ラスタスキャン方式電子ビーム描画の基本は、全描画エ
リアに画素(ビクセル)を敷きつめたと仮定し、画素の
明と暗をロジカルの1ビツト情報と対応させ、テレビジ
ョン画面作成と類似の主走査と副走査の組合わせで被描
画基板面に画素サイズと略同−の直径を持つビームをラ
スタスキャンする。これと同期させて、掃出す画像デー
タ(1ビツトシリアルデータ)でビームをオン・オフし
て点−線一画と画素を敷きつめて、所望パターンを描画
する。
画素の集合として表現される描画データ(ビットパター
ン)は、ラスタスキャン描画を実行する上での最終的情
報形態であるが、この形態は膨大な情報量となる。例え
ば、10a+mX lOma+の小エリアでも 0.5
μmの画素サイズでディジタイズすると、その情報量は
400Mバイトにもなる。このように情報量が多くなる
ビットパターンでは、全描画エリアのデータを準備して
描画することは実用的に不可能である。それは、数10
Gバイト容量のディスクが必要なことと、ディスク転送
速度が描画速度のネックになり、高速描画が実現できな
いためである。そこで、ディスクにストアする図形デー
タ形式としては、ビットパターンの1/100オーダの
データ量に圧縮できる幾何学的表現形式を用いている。
第11図は、従来から実用化されている大容量バッファ
付電子ビーム描画装置の代表例を示す図であり、図中1
01はCPU、102は主メモリ、103はディスク、
104はビット変換ユニット、105は大容量バッファ
、106は読出し制御ユニット、107は電子光学鏡筒
を示している。ディスク103には幾何学表現形式の図
形データが準備されている。描画開始により、ステージ
連続走行1回分の図形データをディスク103−主メモ
リ102経由でビット変換ユニット104に入力し、ビ
ットパターンに変換して大容量バッファ105にストア
する。
その後、ステージを走行し、位置測定ユニット(図示せ
ず)がステージ位置を検出しながら発生するタイミング
信号に同期をとり、読出し制御ユニット106が大容量
バッファ105から逐次にビットパターンを読出し、ラ
スタデータを電子光学鏡筒107のブランキング用偏向
器に送出する。
第12図は描画エリアとステージ走行との関係を示す模
式図である。ステージ1回の連続走行で描画できる帯状
のエリアをストライブと呼ぶが、第12図(a)はスト
ライプ長を描画エリア一杯にした最も効率の良い描画法
である。バッファの容量が十分て、1ストライブ分のビ
ットパターンをストアできる場合である。第12図(b
)はバッファ容量が不足で、バッファ容量から拘束され
るストライプ長に分割して描画する方法で、ステージの
折返し数が増加して描画時間は長くなる。フォトマスク
描画のように小エリアで定義されるパターンの繰返し配
列であれば、バッファ容量が左程大きくなくても第12
図(a)の方法で描画できる。
第11図の方式の利点は、高密度パターンであっても描
画可能であることである。即ち、一旦ビットパターンを
バッファに準備してからステージ走行する訳で、ビット
変換に時間を多く費やしたとしても描画不能にはならな
い。欠点は、大容量バッファを必要とすることである。
特に、大型半導体ディスプレイ製作用のマスクやテレビ
ジョン用シャドウマスク原板のように、例えば500m
m口程度の描画エリアを描画する場合、ストライプ幅を
512ビツトとすると134Mバイトのバッファを必要
とする。バッファを2個設けて書込みと読出しを交互に
使い分けるとスループット向上になるが、この場合は1
28Mバイトの容量が必要となる。低価格の大型電子ビ
ーム描画装置を製作する上で、この大容量バッファの必
要性は大きな障害となる。
第13図は、現在レチクル製作用電子ビーム描画装置で
採用されている方式である。第11図との相違点は、大
容量バッファを持たずに小容量(例えば32にバイト)
のパターンメモリ109を3個使用していることである
。パターンメモリ109は、1個512X 512ビツ
トエリアのビットパターンを記憶できる。この場合、デ
ィスク103内に準備する図形データも、1セグメント
データー 512X 512ビツトエリアのビットパタ
ーンに対応するようにセグメンテーションしておく。
第14図にその描画方法を示す。描画開始によりステー
ジ連続走行1回分の図形データをディスク103−主メ
モリ102経由で一旦データメモリ108(例えば32
にバイト)に取込み、ビット変換ユニット104は第1
〜第3のセグメントのデータを順にビットパターンに変
換し、それぞれパターンメモリ109  (M1〜M3
)にストアする。この後、ステージを走行し、位置測定
ユニット(図示せず)がステージ位置を検出しながら発
生するタイミング信号に同期をとり、読出し制御ユニッ
ト10BがM1〜M3の順にビットパターンを読出し、
ラスタデータを電子光学鏡筒107のブランキング用偏
向器に送出する。これと並行して、M1〜M3の順に読
出しが完了すると同時に第4〜第6セグメントの図形デ
ータをビットパターンに変換し、Ml−M3の順に書込
んでいく。即ち、M1〜M3は書込みフェイズと読出し
フェイズを使い分けてビット変換ユニット104と読出
し制御ユニット10Bにローテーション使用される。
この方式の利点は、パターンメモリの容量は第12図の
ようなストライブ長を決める要因にならないこと、即ち
図形データをストアしておくディスクの容量や描画装置
の機械的構造が許す限り、どんな大きなエリアにでも描
画が可能であることである。欠点は、局所的な過密デー
タによりビット変換速度がステージ走行に間に合わなく
なったときに描画不能になり、そのマスクは不良品にな
ることである。
上記欠点を補う対策として、 (1)ビット変換速度をより高速化するために、ビット
変換ユニット及びパターンメモリを複数組装備して並行
処理する方法(特願昭56−156641号、特願昭5
6−189328号)。
(2)図形密度が高いと思われるマスクの場合、事前に
アイドル描画運転(ビームオフのまま)をし、描画不能
(タイミングエラー)になるか否かをチェックし、描画
不能になる場合は、ステージ速度を低下(例えば−20
%)させて描画する(特願昭57−29900号)。
(3)描画前に図形密度の高いセグメントを検索し、ソ
フト的判定法で描画不能になることが予測される場合は
、予めステージ速度を下げてから描画する。
等が採用されている。しかしながら、これらの方法は、
■回路構成の複雑化を招く、■アイドル運転に長時間を
要する、■確実性に乏しい等の問題があり、いずれも最
良の方法とは言い難いものである。
(発明が解決しようとする問題点) このように従来、ビットパターンを全てバッファに準備
してから描画する方式では、描画エリアの増大に伴い高
価な大容量のバッファが必要になる問題がある。また、
複数のパターンメモリを用い、リアルタイムでビット変
換しながら描画する方式では、局所的な過密データによ
り描画不能になり、不良マスクが発生する等の問題があ
った。
また、上記問題は電子ビーム描画に限らず、イオンビー
ムを用いたイオンビーム描画についても同様に言えるこ
とである。
本発明は上記事情を考慮してなされたもので、その目的
とするところは、大容量バッファを用いることなく、大
型基板に微細パターンを高精度に高速で描画することが
でき、且つ局所的な過密データがあっても不良マスクを
作ったり描画中止せずにフェイルセーフ化し得る荷電ビ
ーム描画方法を提供することにある。
また、本発明の他の目的は、上記方法を実施するための
荷電ビーム描画装置を提供することにある。
[発明の構成コ (問題点を解決するための手段) 本発明の骨子は、ビットパターンの生成がステージ送り
に追従できなくなった場合に、荷電ビーム描画を中止す
るのではなく、一旦描画中断してこの間にビットパター
ンの生成を行い、その後に再び描画を続行することにあ
る。
即ち本発明は、被描画基板を搭載したX−Yステージを
Y方向に連続移動しながら、荷電ビームをX方向に走査
すると共に、該ビームをオン・オフして該基板上に所望
パターンを描画するステージ連続送りラスタスキャン方
式の荷電ビーム描画装置を用い、圧縮表現形式の図形デ
ータをビットパターンに変換してパターンメモリに書込
み、ステージ送りに同期して該パターンメモリからビッ
トパターンを読出してラスタデータを送出し、このラス
タデータに基づいて所望パターンを描画すると共に、該
描画中に図形データのビットパターンへの変換を行う荷
電ビーム描画方法において、図形の局所的な過密により
ビットパターンの生成が間に合わずラスタデータの送出
がステージ送りに追従できなくなることを直前に検知し
、この検知により描画を中断すると共に前記ステージを
中断位置以前に戻し、前記パターンメモリに中断位置以
後のビットパターンを書込んだ後、中断位置以後の描画
を続行するようにした方法である。
また本発明は、図形データを圧縮表現形式で記憶する記
憶部を持つ計算機と、該図形データを入力してビットパ
ターンに変換するビット変換処理部と、該ビットパター
ンを一時記憶するパターンメモリと、このパターンメモ
リからビットパターンを読出°し、ステージ送りに同期
してラスタデータを送出する読出し制御ユニットと、該
ラスタデータを入力して荷電ビームをオン・オフするブ
ランキング用偏向器と、該荷電ビームをX方向に走査す
る走査用偏向器と、荷電ビーム描画に供される被描画基
板を搭載するX−Yステージとを備え、該ステージを連
続的に送り、これと略並行してビットパターンを生成し
ながら描画するステージ連続送りラスタスキャン方式の
荷電ビーム描画装置において、前記パターンメモリ内の
ビットパターン生成状態を監視して生成完了及び生成不
足信号を発生する監視手段と、描画中に該監視手段から
発生されるビットパターン生成不足信号によって描画を
中断する手段と、前記描画中断時のY方向描画位置に対
応する位置データを生成記憶する手段と、該データに基
づいて前記ステージを描画中断位置に戻す手段と、前記
監視手段からのビットパターン生成完了信号によって描
画を再開させる手段とを設けるようにしたものである。
(作用) 本発明によれば、描画中に図形データのビットパターン
への変換を行う方式を採用しているので、大容量のバッ
ファを要することなく、小さな記憶容量のパターンメモ
リを用いるのみで、大型基板であってもリアルタイムで
描画することが可能となる。また、図形の局所的な過密
によりビットパターンの生成が間に合わなくなっても、
これを直前に検知して描画を一旦中断し、この間に描画
可能な状態に戻したのち、中断位置以後の描画を続行す
るようにしているので、局所的な過密データの存在に起
因する描画不能及び不良マスクの発生等を未然に防止す
ることが可能となる。
(実施例) 以下、本発明の詳細を図示の実施例によって説明する。
第1図は本発明の一実施例に係わるステージ連続送りラ
スタスキャン方式の電子ビーム描画装置を示す概略構成
図である。CPUI 1は、制御プログラムをディスク
14から主メモリ12にロードし、以後制御プログラム
が描画シーケンスを統括制御する。コンソール13は、
オペレータ用操作端末である。電子光学系制御ユニット
15は、電子光学鏡筒30の電子銃31のカソードヒー
ティング、電子加速、第1コンデンサレンズ32゜第2
コンデンサレンズ33.対物レンズ34等に安定化電源
を供給し、電子ビームの経路、@流値。
直径等を自動調節する。パターンプロセッサ16はディ
スク14に準備されている図形データを入力してビット
パターンに変換し、ラスタデータをドライバ20に送り
、ブランキング用偏向器35を駆動する。偏向制御ユニ
ット17は、電子ビームをラスタスキャンの主走査を実
行するための偏向幅2回転校正等の制御パラメータを発
生し、アンプユニット21に送る。アンプユニット21
は、制御パラメータをD/A変換、増幅してビーム走査
用偏向器36を駆動する。位置測定ユニット18は、レ
ーザ干渉計22が検知するX−Yステージ38の変位量
に比例するパルスをカウントしてステージの現在位置を
把握し、これをCPU11が何時でも読取れるようにす
る。さらに、ラスタスキャンの副走査となるYステージ
連続走行時にビームスキャン位置を検出し、パターンプ
ロセッサ16と偏向制御ユニット17にタイミング信号
を送る。ステージ制御ユニット19は、モータ23(X
とY)を駆動してX−Yステージ38の位置決めや連続
走行制御をする。
なお、第1図には示していないが、本装置には基板37
のロード/アンロードを行うオートローダシステム、電
子光学鏡筒30や描画室39内を真空にしたり吸気した
りするための真空制御システム、反射電子や吸収電子を
検出して電子ビームの電流や直径を調節するための電子
検出器及びこれらのアンプとA/D変換器からなるセン
サユニット等が設けられている。さらに、上記センサユ
ニット、偏向制御ユニット17及び位置測定二ニット1
8を用い、偏向感度や偏向回転を測定するためのマーク
がX−Yステージ38上に形成されている。
第1図において、本発明の適用箇所はパターンプロセッ
サ16と制御プログラムにある。第2図はパターンプロ
セッサ16の具体的構成を示すブロック図であり、パタ
ーンプロセッサ16は、データメモリ41.ビット変換
ユニット42.パターンメモリ43及び読出しユニット
44等から構成されている。
先に、ディスクに準備される図形データの形式を説明す
る。第3図に示すように描画エリアをセグメントに分割
する。セグメントサイズは通常、1024X 102.
4アドレス(1アドレスは画素サイズと一致)であるが
、描画エリアは任意のサイズをとり得るため、第3図の
斜線部はより小さなセグメントサイズになるのが普通で
ある。
第4図はセグメント内での図形定義法の一例を示す。こ
れは、台形(TRPZ)を意味し、セグメント内での図
形位置X、Yと図形輪郭ノ、h。
ΔXl、 ΔX2で表わす幾何学的表現法である。
第5図は1セグメントの図形情報を表現するセグメント
データで、制御命令と図形データとからなる。制御命令
は、セグメントサイズεX、εY(通常は共に1024
) 、  トーン指定Tone  (ノーマル/白黒反
転)、描画方向Dir(描画時のYステージ走行方向で
FWD/BWD)等を含み、パターンプロセッサ16が
描画制御に用いる情報である。図形データは前述のよう
にそのセグメントに含まれる全ての図形を含み、最後に
ENDコードを持つ。ディスク14内にはこのセグメン
トデータがX−Yステージ38の運行順、即ち第3図の
点線順に読出せるようになっている。
描画制御プログラムは、概路次の■〜■のように制御す
る。
■ステージを描画開始点(第3図のPa)に位置決めす
る。
■位置測定ユニット18にY方向描画開始位置(第3図
のYo)と、ここから終了位置(第3図のYl)までの
ビームスキャン本数を指定する。
■ディスク14から第1ストライブ(第3図のIs)の
セグメントデータを読出し、第2図のデータメモリ41
にストアする。
■ビット変換ユニット42にビット変換スタート命令(
第1セグメント用)を出す。
ビット変換ユニット42は、データメモリ41から第1
セグメントの制御命令を読出し、パターンメモリ43の
M1内にある制御命令レジスタにストアする。
次いで、図形データを1図形分ずつ読出し、ビットパタ
ーンに変換してMlにビットパターンを生成していく。
END命令を検知すると、ビット変換ユニット42はC
PUI 1に割込み、そのセグメントのビット変換完了
を知らせる。
■ビット変換ユニット42は、ビット変換スタート命令
(第2セグメント用)を出す。
ビット変換ユニット42は、データメモリ41から第2
セグメントの制御命令を読出し、パターンメモリ43の
M2内にある制御命令レジスタにストアする。
次いで、図形データを1図形分ずつ読出し、ビットパタ
ーンに変換してM2にビットパターンを生成していく。
END命令を検知すると、ビット変換ユニット42はC
PUIIに割込み、そのセグメントのビット変換完了を
知らせる。
このようにして第4セグメントまで進行、即ちM1〜M
4までビットパターンが生成し終える。
M1〜M4はそれぞれ1024X 1024ビツトサイ
ズのパターンメモリを持ち、またそれぞれFull/E
mptyを示すフラッグを持っている。Pu1lはビッ
トパターン生成済みを示し、ビット変換ユニット42に
よってセットされる。Efflptyは読出し済みを示
し、読出し制御ユニット44によってリセットされる。
■ステージ制御ユニット19に連続走行スタート命令を
出す(前進方向)。ステージ38が第3図のYo位置に
達すると、位置測定ユニット18はタイミング信号を発
し出す。これに同期して読出し制御ユニット44は、M
1〜M4の順にビットパターンを読出し、シフトレジス
タを駆動してラスタデータを発生し、ドライバ20に伝
送する。
読出し制御ユニット44は1セグメントの読出しが完了
する都度、ビット変換ユニット42に読出し完了信号を
出す。これを受けてビット変換ユニット42は、次の第
5セグメントのデータをデータメモリ41から読出しM
lを用いてビットパターンを生成する。
このようにして、M1〜M4をビット変換ユニット42
と読出し制御ユニット44が位相をずらしながらローテ
ーション使用して描画を進行する。
■この間、位置測定ユニット18はスキャン本数をカウ
ントし、指定値に達するとタイミング信号発生を停止し
、CPUI 1にそのストライブの描画終了を知らせる
。
■ステージY進行を停止し、X方向に1セグメントの距
離だけステッピングする。
■前記■〜■と同様の制御を実行するが、この場合はス
テージY走行は逆向きなので、Y方向開始位置はYlに
なる。また、各セグメントデータの制御命令旧「はBW
D指定になっているので、読出し制御ユニット44はパ
ターンメモリM1〜M4から読出す際に逆読みする。
図形密度が高くなり、ビット変換処理がステージ走行に
追従できなくなるとタイミングエラーの割込みをCPU
I 1にかけ、描画を中止させている。
この様子を、まず第6図に示す従来の読出し制御ユニッ
トを例にとり説明し、次に第7図に示す実施例装置を例
にとり説明する。
第6図はパターンメモリ43については、セグメントM
l−M4とその中にあるFull/ Esptyフラッ
グの出力と読出し制御ユニット44との接続接続方法の
みを示し、他は省略しである。先に説明したようにステ
ージ連続走行前にM1〜M4にビットパターンを生成し
てからステージ38を起動するが、その直後にアドレス
制御回路51にスタート指令を出す。これにより、読出
し制御ユニット44をイニシャライズし、Mlを選択し
て制御命令レジスタからεY (ビットパターンのYサ
イズ)とDir(読出し方向F W D/ B W D
)を読み、アドレスカウンタをプリセットして最初の2
ワードのビットパターンを読出す。第1ワードはラスタ
データ発生回路52内にある16ビツトシフトレジスタ
に、第2ワードはレジスタ53にストアしておく。
描画開始位置に達してタイミング信号が出だすと、ラス
タデータのシフトアウトに同期してビットパターンを順
次に読出していく。最終ワードを読み終えると、セグメ
ントカウンタ54がインクリメントしてMlを選択し、
MlのFull/EIIlpt)’フラグをリセット(
Empty)する。次いで、同様にMlが読出される。
MlがEmptyになったことにより、ビット変換ユニ
ット42はMlにビットパターンを作り出す。
このようにM1〜M4をローテーション使用してリアル
タイムビット変換描画を実行するが、図形密度が高くな
り、ビット変換処理がステージ走行に追従できなくなる
と、判定回路55が作動する。即ち、読出しセグメント
を切換えた時に、次に使用すべきセグメントが朱だEm
ptyのときにタイミングエラー信号でCPUIIに割
込みをかける。これを受けて制御プログラムは描画運転
を中止し、エラーメツセージをプリントアウトしてオペ
レータに知らせる。複数枚のマスクを連続描画中であれ
ば、タイミングエラーの発生したマスクをアボートし、
次のマスクを描画する。つまり、タイミングエラーの発
生したマスクはりカバリ−されず不良品となり、後でス
テージ速度を下げて再描画することになる。
第7図は本実施例におけるハードウェアの改良部分を太
線で示したものである。要点は次の通りである。タイミ
ングエラー信号をラスタデータ発生回路52に取込み、
タイミングエラー発生時点に送出中のラスタ(その時、
読出し中のセグメントの最終ラスタ)が完了した時点で
ラスタデータの発生を停止させる。これにより、従来は
タイミングエラー割込み→CPU割込み受付は一制御プ
ログラムがパターンプロセッサ16を停止と云う処理の
遅延により描画中断位置の制御ができなかった点を改良
したものである。具体的には、セグメントカウンタ64
を12ビツトにし、タイミングエラー発生までに何セグ
メントまで描画が進行したかをCPUIIで読取れるよ
うにした。
第8図、に制御プログラムのりカバリ−処理部分を示す
。このリカバリー処理は、描画続行時にステージ速度を
下げていない。それは、(N+1)以後の4セグメント
はビットパターン変換を終えてからステージ再走行する
ために、6〜8セグメント程度に亙る局所的な図形過密
があっても十分処理できるためである。しかし、描画続
行時は、ステージ速度を例えば20%下げて実施するこ
とも当然できる。この場合、ステージ速度とリンクして
設定する偏向制御系のパラメータ(Y偏向速度)も変え
る必要がある。
第9図は第2図の変形例で、描画速度を約2倍にするた
めにビット変換ユニットとパターンメモリを2組持つも
ので、ビット変換ユニット42aは奇数セグメントを、
ビット変換ユニット42bは偶数セグメントを処理する
。従って、読出し制御ユニット44はMl、M5.M2
.MB、M、。
M7.M4.MBの順にビットパターンを読出す。
このようにビット変換処理部を複数具備して平均的処理
能力を向上させた場合においても、第7図及び第8図で
説明した局所的な図形データ過密のりカバリ一対策が殆
どそのまま適用できることは特に説明するまでもない。
また、第10図に示すように、ビット変換処理を計算機
の中で実行し、パターンメモリ43に外部メモリ(また
は計算機の主メモリの一部)を用い、第7図に説明した
機能を持つ読出し制御ユニット44にてステージ連続送
りラスタスキャン方式描画を行う場合も全く同様のりカ
バリ一方法の適用が可能である。
かくして本実施例によれば、前記第11図に示すような
大容量バッファ(通常18Mバイト以上)を用いずに、
高速のラスタスキャン描画を行うことができ、大容量バ
ッファを具備しないことから、装置価格の低減に大きく
貢献できる。即ち、500m1X 500mm或いはそ
れ以上の大描画範囲を持つ大型電子ビーム描画装置は、
その高速性と高精度で光学的描画装置に十分筋てるとし
ても価格面ではとても対抗できない。この大型電子ビー
ム描画装置をバッファ方式で実現すると、バッファだけ
で億のコストになる。本実施例では、リアルタイムのビ
ット変換を利用することにより、大容量バッファの必要
性をなくし、大型電子ビーム描画装置の実用化を可能と
している。
リアルタイムビット変換と云っても、基本的設計は相当
の高密度パターンまで問題なく処理できるようになって
いる。例えば第2図の場合、ブランキングデータ(ラス
タデータ)の掃出し速度は40MHzで、1セグメント
掃出すのに32m5eeかかる。
最小線幅を4アドレスルールにして表現できる最小矩形
は、4X4アドレスの正方形である。この正方形でチェ
ックパターンを作ると、1セグメントに32384個入
る。これをビット変換する時間が31.25m5ecで
あって、このチェックパターンが連続していても何とか
描画できるように設計されている。従って、矩形で表現
できる通常パターンでタイミングエラーとなることはあ
り得ない。経験的には同心円パターンのように斜線を含
む小図形の集合部分で起こっており、局所的である例が
殆どである。
なお、本発明は上述した実施例に限定されるものではな
い。例えば、前記パターンメモリの数(M 1〜MN)
及びビット変換ユニットの数等は、仕様に応じて適宜変
更可能である。さらに、パターンプロセッサの構成も第
2図及び第9図等に何等限定されるものでない。同様に
、電子光学鏡筒の構成も第1図に何等限定されるもので
はなく、ステージ連続送りラスタスキャン方式であれば
よい。また、電子ビーム描画装置に限らず、イオンビー
ム描画装置にも適用することが可能である。
その他、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々変形し
て実施することができる。
[発明の効果コ 以上詳述したように本発明によれば、描画中に図形デー
タのビットパターンへの変換を行う方式を採用している
ので、大容量のバッファを要することなく、小さな記憶
容量のパターンメモリを用いるのみで、大型基板であっ
てもリアルタイムで描画することが可能となる。即ち、
大容量バッファを用いることなく、大型基板に微細パタ
ーンを高精度に高速で描画することができる。また、ビ
ットパターンの生成がステージ送りに追従できなくなっ
た場合に、荷電ビーム描画を中止するのではなく、一旦
描画中断してこの間にビットパターンの生成を行い、そ
の後に再び描画を続行しているので、局所的な過密デー
タがあっても不良マスクを作ったり描画中止せずにフェ
イルセーフ化することが可能である。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例に係わるステージ連続送りラ
スタスキャン方式電子ビーム描画装置の全体構成を示す
概略構成図、第2図は上記装置のパターンプロセッサ部
V具体的構成を示すプロッり図、第3図は上記実施例に
よる描画法を説明するための図、第4図は幾何学的表現
形式図形を示す模式図、第5図は図形データの例を示す
模式図、第6図は一般的な読出し制御ユニットの概略構
成を示すブロック図、第7図は実施例の読出し制御ユニ
ットの概略構成を示すブロック図、第8図はりカバリ−
処理の制御プログラムを示すフローチャート、第9図及
び第10図はそれぞれ変形例を示す概略構成図、第11
図は従来の電子ビーム描画装置を示す概略構成図、第1
2図は第11図の装置による描画法を説明するための模
式図、第13図はリアルタイムビット変換描画装置例を
示す概略構成図、第14図は第13図の装置による描画
法を示す模式図である。 11・・・CPU、12・・・主メモリ、13・・・コ
ンソール、14・・・ディスク、15・・・電子光学系
制御ユニット、16・・・パターンプロセッサ、17・
・・偏向制御ユニット、18・・・位置測定ユニット、
19・・・ステージ制御ユニット、30・・・電子光学
鏡筒、31・・・電子銃、32,33.34・・・レン
ズ、35・・・ブランキング用偏向器、36・・・走査
用偏向器、37・・・被描画基板、38・・・X−Yス
テージ、39・・・描画室、41・・・データメモリ、
42・・・ビット変換ユニット、43・・・パターンメ
モリ、44・・・読出し制御ユニット。 出願人代理人 弁理士 鈴江武彦 l        、)\ C\ 枦 TRPZ : X、V、 Q、 h、axl、thx2
第4図 第5図 第8図 第10図 第11図 (a)        (b) 第12図

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)被描画基板を搭載したX−YステージをY方向に
    連続移動しながら、荷電ビームをX方向に走査すると共
    に、該ビームをオン・オフして該基板上に所望パターン
    を描画するステージ連続送りラスタスキャン方式の荷電
    ビーム描画装置を用い、圧縮表現形式の図形データをビ
    ットパターンに変換してパターンメモリに書込み、ステ
    ージ送りに同期して該パターンメモリからビットパター
    ンを読出してラスタデータを送出し、このラスタデータ
    に基づいて所望パターンを描画すると共に、該描画中に
    図形データのビットパターンへの変換を行う荷電ビーム
    描画方法において、図形の局所的な過密によりビットパ
    ターンの生成が間に合わずラスタデータの送出がステー
    ジ送りに追従できなくなることを直前に検知し、この検
    知により描画を中断すると共に前記ステージを中断位置
    以前に戻し、前記パターンメモリに中断位置以後のビッ
    トパターンを書込んだ後、中断位置以後の描画を続行す
    ることを特徴とする荷電ビーム描画方法。
  2. (2)描画中断後は、ステージ速度を一時的に下げて描
    画を続行することを特徴とする特許請求の範囲第1項記
    載の荷電ビーム描画方法。
  3. (3)ビットパターンの書込みと読出しを並行して実行
    するために2セグメント以上のパターンメモリを用い、
    これらをローテーション使用する際に、現読出し中のセ
    グメントが終了する直前に次に読出すセグメントの書込
    みが完了しているかをチェックし、完了していない場合
    は、現セグメント読出し完了時点で描画を中断すること
    を特徴とする特許請求の範囲第1項記載の荷電ビーム描
    画方法。
  4. (4)図形データを圧縮表現形式で記憶する記憶部を持
    つ計算機と、該図形データを入力してビットパターンに
    変換するビット変換処理部と、該ビットパターンを一時
    記憶するパターンメモリと、このパターンメモリからビ
    ットパターンを読出し、ステージ送りに同期してラスタ
    データを送出する読出し制御ユニットと、該ラスタデー
    タを入力して荷電ビームをオン・オフするブランキング
    用偏向器と、該荷電ビームをX方向に走査する走査用偏
    向器と、荷電ビーム描画に供される被描画基板を搭載す
    るX−Yステージとを備え、該ステージを連続的に送り
    、これと略並行してビットパターンを生成しながら描画
    するステージ連続送りラスタスキャン方式の荷電ビーム
    描画装置において、前記パターンメモリ内のビットパタ
    ーン生成状態を監視して生成完了及び生成不足信号を発
    生する監視手段と、描画中に該監視手段から発生される
    ビットパターン生成不足信号によって描画を中断する手
    段と、前記描画中断時のY方向描画位置に対応する位置
    データを生成記憶する手段と、該データに基づいて前記
    ステージを描画中断位置に戻す手段と、前記監視手段か
    らのビットパターン生成完了信号によって描画を再開さ
    せる手段とを具備してなることを特徴とする荷電ビーム
    描画装置。
  5. (5)前記パターンメモリは、ビットパターンの書込み
    と読出しを並行して実行するために、図形データの各セ
    グメント毎に対応すべく複数個設けられ、描画位置デー
    タを生成記憶する手段は、読出しを完了したセグメント
    数をカウントするカウンタであることを特徴とする特許
    請求の範囲第4項記載の荷電ビーム描画装置。
  6. (6)前記監視手段は、1つのパターンメモリ内のビッ
    トパターンが読出し用のバッファへ全て送り出されたこ
    とを検知する手段と、次に読出されるパターンメモリの
    ビットパターン生成完了を検知する手段と、によってビ
    ットパターン生成不足信号を発生するように構成されて
    いることを特徴とする特許請求の範囲第4項記載の荷電
    ビーム描画装置。
  7. (7)前記ビット変換処理部は、前記計算機若しくは該
    計算機により制御されるユニットで構成されるものであ
    ることを特徴とする特許請求の範囲第4項記載の荷電ビ
    ーム描画装置。
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