KR900000089B1 - 터치 패널(Touch Pannel)입력장치 - Google Patents

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Abstract

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Description

터치 패널(Touch Pannel)입력장치
제1도는 주요부의 사시도.
제2도는 제1도의 A-A선 단면도.
제3도는 블록 다이아 그램이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 표시장치 2 : 투명 패널
3 : 푸시버튼스위치(스위칭장치) 4 : 좌표입력장치
4b : 발광소자 4c : 수광소자
5 : 검출. 구동회로 6 : 처리장치
본 발명은 터치 패널 입력장치에 관한 것이며, 특히 표시면의 전면에 설치하여 손가락 끝 및 펜 등으로 눌려진 개소의 좌표 위치로 검출하도록 한 투명 터치 패널형의 좌표입력장치에 관한 것이다.
투명 터치 패널형의 좌표입력장치는 CRT.LCD(액정표시장치)등의 표시면의 전면에 미리 설치되고, 표시면을 눈으로 보면서 표시면상을 누르는 것에 의하여 각종의 조작을 할 수 있도록 되어 있고, 소위 메뉴(menu)방식의 간이 입력에 가장 적합하기 때문에 컴퓨터용의 입력장치로써보급되고 있음을 보여 주고 있다.
이 터치 패널 입력장치로서는 저항막방식, 용량방식, 표면탄성파를 이용하는 음향방식, 광비임을 이용하는 광전방식 등 각종의 방식이 제안되고 있지만 이중에서 광전 방식은 광전소자가 표시면의 끝에 수납되어 있으므로 사용자가 이것에 접촉될 염려가 적은점, 표시면의 전면에 다른 방식과 같이 입력 패턴이 존재하지 않으므로 긁힘이나 액체의 부착으로 입력 패널이 손상할 염려가 없는 점, 동작 신뢰성이 높은 점 등의 이점이 있어 유력시되고 있다.
이 광전방식 중에서도 발광다이오드(이하LED로 칭한다)를 발광소자로써 사용하고 발광소자와 수광소자를 마주보게 하고, X,Y좌표마다 다수개 설치하여 각 좌표마다 발광소자를 차례로 1개씩 구동하여 표시면 상에 광전을 주사시키는 방식은 레이저 비임을 사용하는 것에 비해서 비교적 적은 가격인 점, 광전소자가 개체 부품이기 때문에 수명이 길다는 등의 이점이 있다.
그렇지만 광전방식의 터치 패널 입력 방식은 표시면 상을 항상 광선이 주사하게 되어 소비전력이 높다는 점과 손가락 끝 등이 부주의하게 표시면상에 닿게 되면 이 점이 입력되고, 또 벌레 등이 표시면상에 있으면 이 점이 입력되고, 부주의 혹은 예기치 않은 입력 미스가 발생하기 쉽다. 또한 손가락 끝이 떨린다거나 촘촘한 좌표값을 지지하는 경우에는 인접 좌표값을 잘못 입력 하기 쉽고, 지시 취소와 잘못 판독하는 것도 많고, 또한 표시장치가 CRT인 경우에는 표시면이 만곡하여 있기 때문에 시차가 발생하기 쉽고 특히 이 경우가 상기의 잘못된 입력을 많이 발생시키는 것이었다. 또한 연속 입력의 경우는 한번 입력 좌표값을 지시한 손가락 끝 등을 표시면(광선이 주사하고 있는 평면)에서 뜨게한 후 다음의 입력 좌표점을 목표로 정하여 지시하여야 하고, 상술한 저항막 방식과 같이 표시면(사이트) 상에 손가락 끝을 떨어뜨리지 않고 미끄러지게 하여 필요점만을 눌러서 입력조작을 할 수 없는 것이었다.
본 발명은 상기의 점을 감안하여 이루어진 것이며 발광소자를 차례로 구동하여 광선을 주사시키는 방식의 터치 패널 입력장치에 있어서, 필요시에만 주사를 행하게 하여 소비전력의 경감을 꾀하는 동시에 잘못 입력의 염려없이 입력조작이 용이하고 확실한 제품을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 상기 목적을 달성하기 위해 표시면 상으로 광선을 주사시키는 광선 방식의 터치패널 입력장치에 있어서, 표시면의 전면에 투명패널을 설치하는 동시에 그 표시 패널의 누름에 의해 작동하는 스위칭장치를 마련하고 손가락 끝 등을 표시면 상에 가져오는 것에 의하여 검출되는 최신 좌표값을 표시면 상에 지표로 표시한 후 눈으로 읽어 바라는 입력 좌표와 일치한 지표를 확인한 후 손가락끝 등으로 누르는 것에 의해 이 좌표값을 처리장치에 입력하도록 한 것을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 실시예를 도면에 의거하여 상세히 설명한다.
모든 도면은 본 발명의 한 실시예에 관한 것이며, 제1도는 표시장치로서 이 실시예에 있어서는 만곡한 표시면(1a)을 가진 CRT디스플레이가 사용되고 있지만, LCD, 플라즈마 디스플레이, EL(Electroluminescence) 디스플레이, ECD(Electro Croming Display), PLZT을 사용한 디스플레이 등의 적당한 디스플레이가 적용 가능함으로 필요에 따라 컬러 표시 가능한 것이 선택된다. 이 표시장치(1)는 예를 들면 OA용, CAD용 퍼스널 컴퓨터 등에 부수하여 사용되고 도트 표시에 의한 기호 영역, 도한, 지표(커솔)등을 표시한다. 상기 표시면(la)은 앞쪽에서 보아 거의 장방형을 나타내고 있고 이 표시면(la)의 전면에는 표시면(la)보다 약간 넓은 투명패널(2)이 배치되어 있다. 이 투명 패널(2)은 합성수지. 유리등으로 만들고, 편광 처리를 표면에 실시하거나 나시(Nash)를 짜 넣거나 착색을 실시하거나 하여 반사 또는 표시면(la)의 명멸을 방지하는 눈 피로방지용 기능을 부여하고 있다. 또한 이 투명 패널(2)은 상기 표시면(la)에 대해서 어느 정도 자유롭게 미끄러져 움직일 수 있도록 표시장치(1)에 적당한 장치로써 유지되어 있다.
3은 클릭감촉을 가진 푸시버튼 스위치(스위칭장치)이며, 상기 표시면(la)의 외측근방이며, 또 투명패널(2)과 마주보는 위치에 적당한 수만큼 설치되고, 투명패널(2)의 누름으로 온 상태로 된다. 즉 이 실시예에 있어서 4개의 푸시버튼스위치(3)가 표시면(la)의 외측 네모서리 또는 각 변의 중앙부에 설치되지만, 2개 혹은 1개만 있어도 지장이 없고, 중요한 것은 투명패널(2)의 어떤 부위를 눌러도 스위치가 온도로 되는 상태이면 좋고, 스위칭장치로서는 실시예의 푸시스위치(3)와 대체할 수 있는 패널 스위치, 용량 스위치등 적당한 것이 선택가능하다.
4는 광전 방식의 좌표 입력장치이며, 상기 투명패널(2)을 통하여 표시장치(1)의 전면에 부착되어 있다.
이 좌표입력장치(4)는 상기 표시면(la)의 외형과 일치하는 틀체(4a)를 가지고 틀체(4a)의 내변의 각 대향변에는 LED로 만든 발광소자(4b)와 수광소자(4c)가 마주보게 하여 다수개 설치되어 있고, X, Y좌표로써 각각 끝에서 발광소자(4b)를 차례로 한개씩 발광시켜서 표시면(la)상에 고아선이 X, Y좌표로써 한쌍씩 주사되도록 되어 있다.
5는 검출.표시구동회로이며, 손가락 끝을 상술한 바와 같이 광선이 주사되어 있는 표시면(la)(투명패널(2))상에 위치시키는 것에 의해 X, Y좌표마다 광선이 가려진 위치(발광소자(4B)로부터 빛이 도달되지 않는 수광소자(4c)의 위치)를 검출하여 내부의 버퍼회로에 항상 최신 검출 좌표값을 갱신하여 넣는 동시에 이 최신 검출 좌표값을 표시장치(1)에 공급하고, 표시장치(1)를 써서 이 최신 좌표 값을 점멸마크 등의 적당한 지표로써 표시면(la)상의 대응위치에 표시시키도록 되어 있다. 또 이 검출.표시 구동회로(5)는 X, Y좌표마다 좌표 값을 검출한 시점에서 각각의 방향의 그 이상의 주사를 적당한 시간(예를들면 수십∼수백미리초)동안 정지시키고, 좌표 입력장치(4)는 이 적당한 시간의 주사정지 후 자동적으로 다시 고속의 주사(예를 들면 1회의 주사가 10미리초 정도에서 끝난다)를 개시한다.
또한 상기 검출.표시 구동회로(5)는 사익 푸시버튼스위치(3)(스위칭장치)의 온(ON)시에 입상 신호가 공급되도록 되어 있고, 검출.표시 구동회로(5)는 이 입상신호의 도래에 의하여 내부의 버퍼가 현재 기억하고 있는 최신 검출 지표값(현재표시면(la)이 지표로써 표시하고 있는 좌표값)을 컴퓨터 등의 처리장치(6)에 공급하도록 되어 있다.
상기 구성으로써 대체로 명백해졌지만, 다음에는 작용에 관하여 설명한다. 지금 표시면(la)(투명 패널(2)) 상에 손가락 끝 및 펜 등의 지시물(이하 손가락 끝으로 총칭한다)을 위치시키면 검출.표시 구동회로(5)는 적당한 시간마다 손가락 끝의 위치를 감출하고 이것에 의해 표시장치(1)는 대응 좌표 위치를 지표로써 표시한다. 따라서 조작자는 표시면(la) 상의 화상과 지표의 위치를 대비하면서 손가락 끝을 매끄럽게 움직여 지표를 목표위치에 이동시키고, 눈으로 읽어 지표가 원하는 위치에 도달한 시점에서 투명 패널(2)을 누르면, 푸시버튼스위치(3)가 온 상태로 되고, 원하는 좌표값이 처리장치(6)에 입력된다. 처리장치(6)는 이것을 받아 소정의 처리를 행하고, 표시면(la) 상에는 결과가 표시된다. 연속 입력시에는 손가락 끝의 미끄러지는 움직임과 누름을 반복시키면, 용이하고 정확하게 좌표값이 차례로 입력되는 것은 상기의 설명으로 명백하다. 또 실시예와 같이 푸시버튼스위치(3)가 클릭 감촉을 갖고 있으면 조작 신뢰성은 더 커진다.
이상과 같이 본 발명에 의하면, 여러가지 이점을 가진 광전 방식의 터치 패널 입력장치에 있어서, 표시면 상에 손가락 끝 등의 지시물이 검출된 최신 좌표값을 표시하고 이것을 확인한 상태에서 손가락 끝 등으로 눌러서 입력조작을 행하기 때문에 종래와 같이 잘못입력의 염려가 없고, 촘촘한 좌표위치의 입력 연속입력도 용이하고 확실하며, 필요시에만 주사가 행해지므로 소비전력을 대폭적으로 절감할 수 있다.

Claims (5)

  1. 표시면(la)인 네변의 각 대향변에 발광소자(4b)와 수광소자(4c)가 마주보고 있게 다수개 설치하고, X, Y좌표로써 각각 끝에서 차례로 한개씩 발광소자를 발광시켜서 표시면 상으로 광선을 주사시켜 광선이 가려진 좌표위치를 검출하는 구성에 있어서, 상기 표시면시의 전면에 투명패널(2)을 설치하는 동시에, 이 표시패널의 누름에 의해 작동하는 스위칭 장치(3)를 마련한 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 스위칭 장치(3)의 작동에 의하여 상기 주사를 개시하도록 한 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 스위칭장치(3)의 작동에 의하여 상기 주사를 좌표 위치를 처리장치(6)에 입력하도록 한 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 검출된 좌표위치는 상기 표시면(la) 상에 차례로 지표로써 각 시점에 1개만 표시 되도록한 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 투명 패널은 눈 피로 방지용의 패널인 것을 특징으로 하는 터치 패널 입력장치.
KR1019850000574A 1984-08-23 1985-01-30 터치 패널(Touch Pannel)입력장치 Expired KR900000089B1 (ko)

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