Claims (5)
1. Портативное электронное устройство с интерфейсом для соединения с ведущим блоком системы, который запускает программу, отличающееся наличием: запоминающего устройства для хранения программы; управляющего устройства для управления процессом запуска и выполнения программы; устройства для беспроводной связи, с помощью которого осуществляется по крайней мере передача данных и прием данных от другого устройства; в котором происходит перенос информации, сопровождающей выполнение программы ведущим блоком, и данные, полученные на основе переданной информации передаются через устройство беспроводной связи.1. A portable electronic device with an interface for connecting to the host unit of the system, which launches a program characterized by the presence of: a storage device for storing the program; a control device for controlling the process of starting and executing the program; devices for wireless communication with which at least data is transmitted and received from another device; in which the information accompanying the execution of the program by the host unit is transferred, and data obtained on the basis of the transmitted information is transmitted through the wireless communication device.
2. Портативное электронное устройство по п.1, отличающееся тем, что соединенный с ним ведущий блок представляет собой игровую видеоаппаратуру, и сигнал, который управляет работой другого устройства передается с помощью устройства беспроводной связи на основе информации, полученной во время игры, запущенной на соединенном с ним ведущим блоке системы. 2. The portable electronic device according to claim 1, characterized in that the host unit connected to it is a video game equipment, and a signal that controls the operation of another device is transmitted using a wireless device based on information obtained during a game running on the connected with it the leading unit of the system.
3. Портативное электронное устройство по п.2, отличающееся тем, что управляющее устройство анализирует и вносит в принятый с помощью устройства беспроводной связи переданный на расстояние сигнал, новую информацию, преобразует полученную от ведущего блока системы информацию о ходе игры в передаваемый на расстояние в другое устройство сигнал и передает этот сигнал с помощью устройства беспроводной связи. 3. The portable electronic device according to claim 2, characterized in that the control device analyzes and enters into the signal transmitted over the distance received by the wireless device, new information, converts the information about the game received from the host unit of the system into the distance transmitted into another device signal and transmits this signal using a wireless device.
4. Система развлечений, содержащая ведущий блок, который запускает программу, и подчиненный блок с интерфейсом для соединения с ведущим блоком, отличающаяся тем, что ведущий блок имеет устройство управления для переноса информации, сопровождающей выполнение программы, в подчиненный блок, и для считывания информации из подчиненного блока; и тем, что подчиненный блок имеет: запоминающее устройство для хранения программы; управляющее устройство для управления процессом запуска и выполнения программы; устройство для беспроводной связи, с помощью которого осуществляется по крайней мере передача данных и прием данных от другого устройства; в которой происходит передача информации, сопровождающей выполнение программы ведущим блоком, и данные, полученные на основе переданной информации передаются через устройство беспроводной связи. 4. An entertainment system comprising a master unit that launches a program and a slave unit with an interface for connecting to the master unit, characterized in that the master unit has a control device for transferring information accompanying the program to the slave unit, and for reading information from slave unit; and the fact that the slave unit has: a storage device for storing the program; a control device for controlling the process of starting and executing the program; a device for wireless communication with which at least data is transmitted and received from another device; in which there is a transfer of information accompanying the execution of the program by the host unit, and data obtained on the basis of the transmitted information is transmitted through a wireless communication device.
5. Система развлечений по п. 4, отличающаяся тем, что ведущий блок представляет собой игровую видеоаппаратуру, из которой в запоминающее устройство подчиненного блока загружается программа, и тем, что подчиненный блок передает с помощью устройства беспроводной связи сигнал, который управляет работой другого устройства на основе информации, полученной из ведущего блока во время запущенной на нем игры. 5. The entertainment system according to claim 4, characterized in that the master unit is a video game equipment from which a program is loaded into the memory of the slave unit, and that the slave unit transmits a signal using the wireless device that controls the operation of another device to based on information received from the host unit during a game running on it.