Claims (12)
1. Портативное электронное устройство, имеющее интерфейс для соединения с ведущим блоком системы, который предназначен для запуска и выполнения программы, отличающееся наличием запоминающего устройства программ, в котором хранится программа, управляющего устройства, управляющего запуском и выполнением программы, и запоминающего устройства для хранения информации, характеризующей появление различных событий, при этом информация о событиях, которая хранится в соответствующем запоминающем устройстве, передается на ведущий блок в ответ на запрос от него.1. A portable electronic device having an interface for connecting to the host unit of the system, which is designed to run and execute a program, characterized by the presence of a program memory in which the program is stored, a control device that controls the launch and execution of the program, and a memory device for storing information, characterizing the occurrence of various events, while the information about the events, which is stored in the corresponding storage device, is transmitted to the host unit in response upon request from him.
2. Устройство по п.1, отличающееся также наличием средств, создающих события, характеризующая которые информация хранится в соответствующем запоминающем устройстве. 2. The device according to claim 1, also characterized by the presence of means creating events characterizing which information is stored in the corresponding storage device.
3. Устройство по п.1, отличающееся наличием средств беспроводной связи, которые предназначены для передачи и/или приема данных от одного устройства к другому. 3. The device according to claim 1, characterized by the presence of wireless communications, which are designed to transmit and / or receive data from one device to another.
4. Устройство по п.3, отличающееся тем, что информация о событии, созданном в ответ на сигнал от другого устройства, принятый с помощью средств беспроводной связи, сохраняется в соответствующем запоминающем устройстве. 4. The device according to claim 3, characterized in that the information about the event created in response to a signal from another device, received using wireless communications, is stored in the corresponding storage device.
5. Портативное электронное устройство, имеющее интерфейс для соединения с ведущим блоком системы, который предназначен для запуска и выполнения программы, отличающееся наличием запоминающего устройства программ, в котором хранится программа, управляющего устройства, управляющего запуском и выполнением программы, и средств преобразования адреса программы, которая хранится в запоминающем устройстве программ, по отношению к управляющему устройству, при этом управляющее устройство напрямую запускает и выполняет хранящуюся в соответствующем запоминающем устройстве программу, адрес которой был преобразован с помощью средств преобразования. 5. A portable electronic device having an interface for connecting to the host unit of the system, which is designed to run and execute a program, characterized by the presence of a program memory in which the program is stored, a control device that controls the launch and execution of the program, and means for converting the address of the program, which stored in the program memory, in relation to the control device, while the control device directly starts and executes stored in accordance yuschem memory program, whose address has been converted via the conversion means.
6. Устройство по п.5, отличающееся также наличием средств беспроводной связи, которые предназначены для передачи и/или приема данных от одного устройства к другому. 6. The device according to claim 5, also characterized by the availability of wireless communications, which are designed to transmit and / or receive data from one device to another.
7. Устройство по п.5, отличающееся тем, что соединенным с ним ведущим блоком является игровая видеоаппаратура, а программа, которая хранится в запоминающем устройстве программ, запускается и выполняется на основе информации, полученной от соединенного с ним ведущего блока. 7. The device according to claim 5, characterized in that the master unit connected to it is video game equipment, and the program, which is stored in the program memory, is launched and executed based on information received from the host unit connected to it.
8. Портативное электронное устройство, отличающееся наличием процессора обработки информации, имеющего возможность обработки данных выполняемой программы, запоминающего устройства для хранения данных загруженной программы, средств преобразования адреса, служащих для получения информации о местонахождении данных программы в запоминающем устройстве и, в случае обращения процессора обработки информации к этому запоминающему устройству, для адресации последнего на основании соответствующей связанной с таким обращением информации, средств ввода операционной информации в процессор обработки информации и средств вывода видео- и аудиоинформации, полученной в процессоре обработки информации на основании по крайней мере входной операционной информации, введенной через указанные средства ввода. 8. Portable electronic device, characterized by the presence of an information processing processor having the ability to process data of an executable program, a memory device for storing data of the loaded program, address conversion means for obtaining information about the location of program data in the storage device and, in case of information processor processing to this storage device, for addressing the latter on the basis of relevant information related to such treatment, cf. means for inputting operational information into the information processing processor and means for outputting video and audio information obtained in the information processing processor based on at least input operational information inputted through said input means.
9. Система развлечений, содержащая ведущий блок, имеющий возможность запуска и выполнения программы, и подчиненный блок с интерфейсом для соединения с ведущим блоком, отличающаяся тем, что ведущий блок имеет управляющее устройство для переноса информации, сопровождающей запуск программы, в подчиненный блок, и для считывания информации из подчиненного блока, а подчиненный блок имеет запоминающее устройство программ, в котором хранится программа, управляющее устройство, управляющее запуском и выполнением программы, и запоминающее устройство для хранения информации, характеризующей появление различных событий, при этом информация о событиях, которая хранится в соответствующем запоминающем устройстве, передается на ведущий блок в ответ на запрос от него. 9. An entertainment system comprising a master unit having the ability to run and execute a program, and a slave unit with an interface for connecting to the master unit, characterized in that the master unit has a control device for transferring information accompanying the start of the program to the slave unit, and for reading information from the slave unit, and the slave unit has a program memory in which the program is stored, a control device that controls the launch and execution of the program, and a memory device GUT for storing information characterizing the occurrence of various events, wherein the event information, which is stored in the corresponding storage device is transmitted to the drive unit in response to the request from it.
10. Система по п.9, отличающаяся тем, что в подчиненном блоке имеются средства, создающие события, характеризующая которые информация хранится в соответствующем запоминающем устройстве. 10. The system according to claim 9, characterized in that in the slave unit there are means creating events that characterize which information is stored in the corresponding storage device.
11. Система развлечений, содержащая ведущий блок, имеющий возможность запуска и выполнения программы, и подчиненный блок с интерфейсом для соединения с ведущим блоком, отличающаяся тем, что ведущий блок имеет управляющее устройство для переноса информации, сопровождающей запуск программы, в подчиненный блок, и для считывания информации из подчиненного блока, а подчиненный блок имеет запоминающее устройство программ, в котором хранится программа, управляющее устройство, управляющее запуском и выполнением программы, и средства преобразования адреса программы, которая хранится в запоминающем устройстве программ, по отношению к управляющему устройству, при этом управляющее устройство напрямую запускает и выполняет хранящуюся в соответствующем запоминающем устройстве программу, адрес которой был преобразован с помощью средств преобразования. 11. An entertainment system comprising a master unit having the ability to run and execute a program, and a slave unit with an interface for connecting to the master unit, characterized in that the master unit has a control device for transferring information accompanying the start of the program to the slave unit, and for reading information from the slave unit, and the slave unit has a program memory in which the program is stored, a control device that controls the launch and execution of the program, and means for converting the address of the program that is stored in the program memory in relation to the control device, while the control device directly starts and executes the program stored in the corresponding memory device, the address of which was converted using the conversion means.
12. Система по п. 11, отличающаяся тем, что соединенным с подчиненным блоком ведущим блоком является игровая видеоаппаратура, а программа, которая хранится в запоминающем устройстве программ, запускается и выполняется на основе информации, полученной от соединенного с ним ведущего блока. 12. The system of claim 11, wherein the master unit connected to the slave unit is video game equipment, and the program that is stored in the program memory is launched and executed based on information received from the master unit connected to it.