WO2020084041A1 - Manette de jeu comportant au moins un element de reglage amovible permettant le reglage de l'angle d'arret d'un organe de commande pivotant de la manette - Google Patents

Manette de jeu comportant au moins un element de reglage amovible permettant le reglage de l'angle d'arret d'un organe de commande pivotant de la manette Download PDF

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adjustment
joystick
shell
head
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Alain Falc
Antoine VANDEKERCKHOVE
Valentin Delrue
Yannick Allaert
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Bigben Interactive SA
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Bigben Interactive SA
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/22Setup operations, e.g. calibration, key configuration or button assignment

Definitions

  • the present invention relates to the field of joysticks comprising at least one pivoting control member, of the pivoting "stick” type, in particular “joystick” or “thumbstick”, tiltable in all directions.
  • it relates to an improvement allowing a user of the joystick to easily modify the reactivity of the pivoting control member to better adapt the joystick to the type of game controlled by the joystick.
  • joystick comprising at least one pivoting control member, of the analog pivoting “stick” type, in particular “joystick” or “thumbstick”, tiltable in all directions.
  • the pivoting control member has a central rest position, in which it is returned elastically in rotation, and is coupled to displacement sensors measuring the rotation of this member, relative to this rest position, around of two perpendicular axes.
  • the analog measurement signals delivered by these displacement sensors are processed automatically by software embedded in the joystick, so that the manual actuation of this pivoting control member by the player makes it possible to interact with a video game, for example to move a character or an object in a video game.
  • a game controller comprising two members.
  • pivoting generally designated “joysticks” and sometimes also designated “thumbsticks”, which can be actuated independently of one another, by means of the right and left thumbs respectively of a player holding the joystick.
  • such a joystick comprises an assembled shell, generally in the form of at least two half-shells assembled together by any means, for example by means of screws and / or by gluing and / or by welding.
  • This shell is generally ergonomic so as to facilitate the grip (s) of the controller by a player.
  • the electronic control means of the joystick are housed inside said assembled shell.
  • These electronic control means include in particular:
  • a processor which is capable of automatically executing embedded software, and which can be implemented for example by means of a microprocessor, a microcontroller, a programmable electronic circuit of FPGA type or a specific electronic circuit of ASIC type,
  • the shell of the joystick has an opening through which the pivoting control device has passed.
  • each pivoting member comprises a pivoting base element which is passed through an opening in the shell, the lower end of which is housed inside the assembled shell and is coupled to the displacement sensors, and an ergonomic head for the manipulation of the pivoting control member, and for example a head whose upper surface can be curved in a concave or convex shape or can be planar.
  • the head and the pivoting basic element were designed to form a monolithic assembly made in one piece or several pieces assembled together definitively.
  • the “joystick” type pivoting control member can be tilted in rotation manually, from its rest position, and in all directions to an extreme position, hereinafter called “stop position ", in which the pivoting control member is in abutment and its inclination is locked.
  • This stop position for each tilting direction of the pivoting control member makes it possible to define a stopping angle of the pivoting control member relative to its rest position.
  • the rest position of the pivoting control member is a central position and the value of the stop angle of the control member Swivel control is the same over 360 ° for all directions of inclination of the control member and is around 38 °. It is nevertheless conceivable to produce a pivoting control member for a joystick having at least two different angle values for different directions of inclination.
  • the stopping position of the pivoting control member can be obtained in different ways.
  • this stop position is obtained by using the peripheral edge of the opening, through which the pivoting control member or the inner edge of a ring, as a low rotation stop. attached fixed at this opening and surrounding the pivoting control member.
  • this stop position is obtained by means of a dome-shaped piece, which is fixed to the control member. pivoting while being housed inside the shell of the joystick, and which is adapted to come into abutment with an internal part of the shell of the joystick with high stop function.
  • This upper stop consists for example of an internal part of the shell near the opening through which the pivoting control member has passed or by an internal part of the shell of an attached ring fixed at this level. opening and surrounding the pivoting control member.
  • the main objective of the invention is therefore to propose a new technical solution that allows a player to easily and quickly modify the responsiveness of a gamepad, in particular to adapt it to different types of video games.
  • a more specific objective of the invention is to propose a new technical solution which allows a player to easily and quickly increase the reactivity of a game controller, in particular to make it more suitable for use with video games. fights.
  • the subject of the invention is therefore a joystick comprising an assembled shell and control means comprising at least one control member, which is passed through the assembled shell, which comprises, outside the assembled shell, a head for manipulation of the control member, which is pivoting and is capable of being tilted manually in all directions from a rest position in which it is elastically returned in rotation.
  • control means further comprise at least one element for adjusting the stop angle of the control member, which adjustment element is capable of being removably mounted on the control member and to be removed from the control member without disassembling the shell of the joystick; the control member provided with said removable adjustment element is capable of being tilted manually for each tilting direction to a stop position, in which the adjustment element is in abutment and makes it possible to block the tilting of the control unit.
  • the game controller of the invention may include the following additional and optional characteristics, taken in isolation, or in combination with each other:
  • the head of the control member is removable and said adjustment element is capable of being removably mounted on the control member when the head is removed.
  • - Said adjusting element is a ring, which is capable of being threaded from removably on a part of the control member when the head is removed.
  • control member comprises an assembly endpiece having an open cavity in the upper part; a part of the removable head is able to be inserted into said cavity, and said adjustment element is able to be mounted in a removable manner, and preferably to be inserted in a removable manner on the assembly end piece when the head is removed .
  • said adjustment element is capable of being mounted, removably on the control member while being axially blocked between the head of the control member and another part of the control member.
  • the value of the stop angle (a), which is the angle of inclination, with respect to its rest position, of the control member provided with said adjustment element and inclined in the stop position, is identical for all directions of inclination of the control member the value of the stop angle (a), which is the angle of inclination, relative to its rest position, of the control member provided with said adjusting element and inclined in the stopped position, is less than 90 ° and preferably between 20 ° and 70 °.
  • said lever comprises at least two different adjustment elements, and preferably at least three different adjustment elements, which allow said blocking of the inclination of the member in the stop position with respectively different stop angle values (a) for each identical tilt direction.
  • the joystick has an inner edge, which surrounds the control member and which delimits in the assembled shell an opening through which the control member is positioned, and said inner edge acts as a low rotation stop when the control member provided with said adjustment element is inclined in the stopped position.
  • the joystick has an inner edge, which surrounds the control member and which delimits in the assembled shell an opening through which the control member (3) is positioned, and the adjustment element, once mounted on the control member is positioned through said opening, part of the adjusting element being housed inside the shell and another part of the adjusting element being positioned outside the shell.
  • each adjustment element is a cylindrical adjustment ring the external face of each cylindrical adjustment ring forms a straight cylinder with circular cross section over at least part of the height of the adjustment ring.
  • the joystick comprises at least two different adjustment elements, and preferably at least three different adjustment elements, constituted respectively by adjustment rings, the external face of which forms a straight cylinder with circular cross section on at least part of the height of the adjusting ring, and the outside diameters of said cylindrical parts with circular cross section of the external faces of the adjusting rings are different.
  • the adjustment rings have the same internal cross section, and in particular the same internal diameter, and preferably the adjustment rings have the same height.
  • a part of the pivoting control member is housed and is fixed inside the assembled shell, and the joystick comprises sensors positioned inside the assembled shell and measuring the rotation of the control member swivel.
  • the invention also relates to an angle adjustment element. stopping the pivoting control member of a game controller comprising an assembled shell through which the control member has passed, which control member comprises, outside the shell, a head for handling it , and is capable of being tilted manually in all directions, from a rest position in which it is elastically returned in rotation, to a stop position.
  • This element for adjusting the stop angle of the pivoting control member is capable of being removably mounted on the control member and of being removed from the control member without disassembling the shell of the joystick. Game.
  • the adjustment element may include the following additional and optional characteristics, taken individually, or in combination with one another:
  • the adjusting element for a joystick consists of a removable ring.
  • the adjusting element for a joystick consists of a removable ring, the external face of which forms a straight cylinder with circular cross section over at least part of the height of the adjusting ring.
  • Another subject of the invention is also an assembly comprising at least two abovementioned adjustment elements for joystick and preferably at least three abovementioned adjustment elements for joystick, said adjustment elements being different and allowing a rotation blocking of the control member in the stop position with respectively different stop angle values (a) for each direction of identical inclination of the control member.
  • said assembly may include the following additional and optional characteristics, taken individually, or in combination with one another:
  • the adjustment elements consist respectively of adjustment rings, the external face of which forms a straight cylinder with circular cross section over at least part of the height of the adjusting ring, and the outside diameters of said cylindrical parts with circular cross section of the outside faces of the adjusting rings are different.
  • the adjustment rings have the same internal cross section, and in particular the same internal diameter, and preferably in which the adjustment rings have the same height.
  • Another subject of the invention is a method for adjusting the stopping angle of the pivoting control member of a aforementioned joystick.
  • This adjustment method comprises mounting a removable adjustment element on the control member, without disassembling the shell of the joystick so that the control member provided with this removable adjustment member is able to be tilted manually for each tilting direction to a stop position, in which this adjustment element is in abutment and makes it possible to block the tilting of the control member.
  • control member comprises a removable head; to carry out the mounting of the adjustment element, the removable head is removed from the control member beforehand, and once the adjustment element is mounted, the removable head of the control member is replaced.
  • FIG. 1 is an isometric perspective view of an alternative embodiment of a joystick according to the invention.
  • - Figure 2 is an exploded view of an embodiment of a pivoting control member and a fine adjustment ring removably adaptable on this pivoting control member;
  • - Figure 3 is a cross-sectional view of the pivoting control member of Figure 2, once assembled and mounted through the opening of a cylindrical insert fixed through the shell of the joystick, the the pivoting control member being provided with the fine and removable adjustment ring of FIG. 2, the shell of the joystick not being shown in this FIG. 3, the lower pivoting base element of the pivoting control member of Figure 2 is not shown in this Figure 3, and the pivoting control member being in its rest position;
  • FIG. 4 is a cross-sectional view showing the pivoting control member of Figure 3, which is provided with the fine adjustment ring, and which is inclined in the stopped position;
  • FIG. 5 is a cross-sectional view showing the pivoting control member of Figure 3 which is provided with a thick adjustment ring and which is inclined in the stopped position;
  • FIG. 6A is a top view of the fine adjustment ring of Figures 3 and 4;
  • FIG. 6B a top view of an adjustment ring having a thickness intermediate between the thickness of the thin ring of Figure 6A and that of the thick ring of Figure 6C;
  • FIG. 6C is a top view of the thick adjustment ring of Figure 5.
  • FIG. 1 shows a particular example of a joystick 1 comprising a shell 2 assembled, and control means comprising in particular two pivoting control members 3: a pivoting member 3 located in the left part of the joystick 1 and a pivoting member 3 located in the right part of the joystick 1.
  • the assembled shell 2 comprises, in a manner known per se, an upper half-shell 2a, which is assembled by any means, for example mechanically by means of screws or equivalent and / or by gluing and / or by welding, with a lower half-shell 2b.
  • the assembled shell 2 more particularly has an ergonomic shape adapted to facilitate its grip with both hands by a player.
  • Each pivoting member 3 is passed through an opening 20 of the upper half-shell 2a, more particularly a circular opening 20.
  • the joystick 1 comprises an insert tubular 4, of cylindrical shape, which is mounted in an opening 20 of the upper half-shell 2a of the lever 2, and is fixed to the upper half-shell 2a.
  • the upper part of this insert 4 is provided with a ring 40 whose inner edge 40a delimits a circular opening 40b (FIG. 3) of smaller diameter than the diameter of the opening 20 of the shell 2.
  • the game controller may not include such a tubular insert 4, and / or may not include a ring 40.
  • the above-mentioned inner edge 40a is replaced by the inner edge of the opening 20 in the upper half-shell 2a of the joystick.
  • the ring 40 can be an integral part of the upper half-shell 2a or be an insert, which can be permanently or removably attached to the tubular insert 4 or directly at the opening 20 of the upper half-shell 2a.
  • each pivoting member 3 is of the “joystick” type, and is positioned near the edge of the shell 2, so that it can be easily manipulated by the left thumb or right thumb of a player holding the joystick.
  • Each pivoting control member 3 of the joystick 1 is constituted by a monolithic assembly of several elements 30, 31, 32, which will now be described with reference to Figures 2 and 3, and is further provided with a ring adjustment 5A cylindrical and removable.
  • each pivoting control member 3 is a base element which is intended to be mounted and permanently fixed with respect to the shell 2 of the joystick. This basic element 30 of each pivoting control member 3 is known and will therefore be described briefly below.
  • this basic element 30 comprises a cylindrical shaft (“stick”) 300, with a central axis 300a, which is pivotally mounted relative to a housing 301.
  • This pivoting cylindrical shaft 300 is capable of being inclined manually relative to the housing 301, in all directions, from a central rest position, illustrated in FIGS. 1 and 2, in which it is returned elastically in rotation.
  • the elastic return means in rotation in the central rest position of this shaft 300 are known and will therefore not be detailed.
  • These elastic return means, of the spring type are housed inside the housing 301.
  • This pivoting shaft 300 is moreover, and in the usual way, coupled to analog displacement sensors, for example sensors of potentiometer type, which are housed inside the housing 301, and which make it possible to measure the angles of rotation of this shaft 300, respectively around two reference axes of rotation, which are perpendicular to each other and which define a plane perpendicular to the central axis 300a of the shaft 300 in its rest position in FIG. 2.
  • analog displacement sensors for example sensors of potentiometer type, which are housed inside the housing 301, and which make it possible to measure the angles of rotation of this shaft 300, respectively around two reference axes of rotation, which are perpendicular to each other and which define a plane perpendicular to the central axis 300a of the shaft 300 in its rest position in FIG. 2.
  • analog displacement sensors for example sensors of potentiometer type
  • the basic element 30 is mounted and fixed inside the shell 2 of the game controller 1, so that on the one hand its housing 301 is fully housed inside the assembled shell 2 and is fixed to the assembled shell 2, and on the other hand that its pivoting shaft 300 is positioned perpendicular to the circular opening 40b of the tubular insert 4 previously described and is centered relative to this circular opening 40b.
  • Element 31 of each pivoting control member 3 is a protective part which is symmetrical and rigid, and which comprises:
  • a cylindrical assembly end piece 31 which is centered relative to the lower dome 310, the central axis of symmetry of the dome 310 being coincident with the central axis of symmetry of this cylindrical end piece 31 1.
  • the cylindrical assembly end piece 31 1 comprises a cavity 31 1 a (FIGS. 2 and 3) which is open in the upper part and which is delimited by a bottom wall 31 1 b and a side wall 31 1 c, preferably cylindrical.
  • the bottom wall comprises ( Figure 3) a central lug 31 1 d projecting.
  • the side wall 31 1 c has assembly lights 31 1 e, preferably diametrically opposite.
  • the protective element 31 further comprises in its lower part a central cylindrical housing 312.
  • This central cylindrical housing 312 is dimensioned so as to allow a tight fitting in this housing 312 of the pivoting shaft 300 of the base element 30.
  • the cross section of this cylindrical housing 312 and the cross section of the pivoting shaft 300 are not circular and are chosen so as to allow rotational locking in this housing 312 of the pivoting shaft 300 about its central axis.
  • the element 31 is mounted simply by axially fitting the element 31 onto the pivoting shaft 300 of the base element 30.
  • the dome 310 of the protective element 31 is dimensioned so that its maximum outside diameter is greater than the diameter of the opening 40b of the tubular insert 4.
  • the dome of the element 31 makes it possible to partially close the opening 40b of the tubular insert 4, without obstructing the pivoting of the shaft 300 of the base element 30, which in particular makes it possible to avoid the accidental introduction of foreign bodies or elements inside the shell 2 assembled and also improves the aesthetic appearance of the joystick 1.
  • Element 32 constitutes the head of the pivoting control member 3 and, once mounted, is positioned (FIG. 1) outside the assembled shell.
  • This head 32 has a geometry and dimensions suitable for the manipulation by a player of the pivoting control member 3, preferably by means of one of his two thumbs.
  • this head 32 is removable so that it can be easily and quickly mounted or removed by a user, in particular without having to disassemble the shell 2 of the game controller 1.
  • this head 32 is made up of sub-elements 321, 322.
  • the sub-element 321 is a symmetrical one-piece part having a central axis of symmetry 321 a, and is for example a plastic injected part. It comprises an upper part 3210 substantially in the form of a disc and a lower part 321 1 which is cylindrical, which is oriented perpendicular to said upper part 3210 in the form of a disc, and which is centered relative to said upper part 3210 in the form of a disc.
  • Sub-element 322 is disc-shaped, and is intended to be in contact with the thumb of the player.
  • the sub-element 322 is generally overmolded on the upper part 3210 in the form of a disc of the sub-element 321 or can be fixed by any means, definitively and robustly, to the upper part 3210 in the form of a disc of the sub-element 321 .
  • This sub-element 322 can for example be made of rubber for improve grip with the user's thumb.
  • the upper face 322a of the sub-element 322 can for example be curved and concave as illustrated in FIG. 3. In another variant, the upper face 322a of the sub-element 322 can for example be curved and convex or can be plane .
  • the cylindrical lower part 321 1 of the sub-element 321 of the head 32 is resiliently deformable to allow its elastic fitting in the cylindrical assembly end piece 31 1 of the protective element 31.
  • the cylindrical lower part 321 1 of the head 32 has tabs 321 1 a diametrically opposite, which are each provided with an external assembly pin 321 1 b.
  • Each assembly lug 321 1b can be pushed in under the action of mechanical stress and can, in the absence of mechanical stress, resiliently return to its rest position in FIG. 2, in which it projects outward of tab 321 1 a.
  • the cylindrical lower part 321 1 of the head 32 also includes a lower slot 321 1 c adapted to the geometry of the lug 31 1 d of the protective part 31.
  • each lug 321 1 b is positioned opposite a light d '31 1 e assembly of the cylindrical assembly tip 31 1 and enters this assembly light 31 1 e (configuration of Figure 3), which allows an axial locking of the head 32 relative to the element protection 31.
  • the elasticity of the assembly lugs 3211 b also allows radial tightening of the cylindrical lower part 3211 of the head 32 relative to the cylindrical assembly end piece 311.
  • This radial tightening is strong enough to avoid accidental dislocation of the head 32 relative to the protective element 31.
  • this radial tightening is sufficiently weak to allow a user to intentionally dislodge the head 32 from the element of protection 31, by pulling axially by hand and with sufficient force on the head 32, so as to obtain, under the effect of this axial traction, a depression of the assembly lugs 3211 b towards the inside of the legs 3211 a which is sufficient to cause the lugs 3211b to come out of their respective assembly slots 311e.
  • the head 32 is thus easily and quickly removable by hand by a player, which if necessary allows a user to easily and quickly put in place on the controller 1 or easily and quickly remove from the game controller 1 the ring removable adjustment 5A without having to disassemble the shell 2 of the joystick 1.
  • Each pivoting control member 3 is provided with a rigid and removable cylindrical adjustment ring 5A, of height H.
  • this adjustment ring 5A has an outer face 50 forming over the entire height H of the ring 5A a straight cylinder of circular cross section.
  • the outer face 50 of this adjustment ring 5A could form a straight cylinder of circular cross section only over part of the height H of the ring.
  • the internal section, and in particular the internal diameter Din (figure 6A) of this ring 5A is chosen so as to allow the mounting of this ring 5A on the assembly end piece 31 1 of the element 31 with a minimum clearance just sufficient to allow a guided axial sliding of the ring 5A on the 'end piece 31 1 of the element 31.
  • the adjustment ring 5A can therefore be threaded onto the assembly end piece 31 1 of the protection element 31, in a removable manner, without being fixed to this protection element 31.
  • Each base element 30 assembled with the associated protective element 31 is fixed in one of the upper 2a or lower 2b half-shells 2b at a predefined location and is electrically connected to an electronic control circuit of the joystick intended for be housed inside the hull 2.
  • This electronic control circuit allows in particular the automatic processing of the measurement signals delivered by the rotational displacement sensors of the pivoting control member 3.
  • This electronic control circuit can comprise one or more electronic memories, a processor which is capable of automatically execute on-board software, which can be implemented for example by means of a microprocessor, a microcontroller, a programmable electronic circuit of FPGA type or a specific electronic circuit of ASIC type, and one or more connectors allowing the processor to communicate with a game console or equivalent.
  • the upper half-shell 2a provided with a tubular insert 4 at each opening 20 is positioned on the lower half-shell 2b, so that the shaft 300 of each pivoting control member 30, in its central rest position and carrying the protective element 31, is oriented perpendicular to the circular opening 40b of the tubular insert 4 and is centered with respect to this circular opening 40b.
  • the two half-shells 2a, 2b are assembled together, for example by means of screws.
  • the cylindrical assembly end piece 31 1 of the protective element 31 which is also centered relative to the circular opening 40b of the tubular insert 4, is preferably passed through the opening 40b of the insert and comes out of the shell 2 assembled, so that 'it is at least partly located and easily accessible outside the shell 2 assembled.
  • the user can easily and quickly configure the joystick 1 obtained after the aforementioned assembly steps, by choosing an adjustment ring, for example the fine adjustment ring 5A, having a specific outside diameter D out which defines the stopping angle of the pivoting control member 3, and by removably threading this adjustment ring onto the cylindrical assembly end piece 31 1 of the protective element 31.
  • an adjustment ring for example the fine adjustment ring 5A, having a specific outside diameter D out which defines the stopping angle of the pivoting control member 3, and by removably threading this adjustment ring onto the cylindrical assembly end piece 31 1 of the protective element 31.
  • the adjustment ring is mounted, the user need only fit the removable head 32 into the cylindrical assembly end piece 31 1 of the protective element 31, as previously described. Once the head 32 is fitted onto the protective element 31 (FIG. 3) the adjustment ring is locked axially in position between the upper face 310a of the dome 310 of the protective element 31 and the removable head 32.
  • the pivoting control member 3 provided with its adjustment ring 5A, is in its central rest position, its axis of symmetry 3a being, in this central rest position, coincident with the axis of symmetry central A of the circular opening 40b.
  • the user of the joystick 1 can manually rotate this control member 3, provided with its adjustment ring 5A, in all directions by tilting it relative to the central rest position of the FIG. 3.
  • this control member 3 resiliently returns to its central rest position in FIG. 3.
  • the control member 3, provided with its adjustment ring 5A, can pivot (FIG. 4 / rotation R) to a stop position, such as that for example in FIG. 4.
  • a stop position such as that for example in FIG. 4.
  • the adjustment ring 5A is in abutment and the inclination of the pivoting control member 3 is thus locked in this stop position.
  • the adjustment ring 5A thus makes it possible to adjust the maximum stroke of the inclination of the pivoting control member 3.
  • the inner edge 40a of the ring 40 surrounds the control member 3 over its entire periphery.
  • the control member 3 In the stop position of the control member 3 provided with its adjustment ring 5A, the control member 3 abuts against the inner edge 40a of the ring 40 by means of said adjustment ring 5A, the inner edge 40a of the ring 40 fulfilling a function of low rotation stop.
  • the stop position of the control member 3 provided with its adjustment ring 5A is characterized by a stop angle a (FIG. 4), which corresponds to the maximum angle formed by the two axes of symmetry central A and 3a for a given inclination direction of the control member 3.
  • the value of the stopping angle a is preferably the same for all the directions of inclination of the control member 3 provided of its adjustment ring.
  • the value of the stop angle a may be different for at least two different directions of inclination of the control member 3 provided with its adjusting ring and / or the geometry of the opening 40b is not necessarily circular, but may for example be of polygonal or elliptical type and / or the rest position is not necessarily a central position.
  • the value of the stop angle of the pivoting control member 3 of a joystick is less than 90 ° and generally between 20 ° and 70 °.
  • FIG. 5 shows an alternative embodiment in which the pivoting control member 3 is provided with a cylindrical adjustment ring 5C, of the same height H as the ring 5A, thicker than the thin ring 5A, and thus having an outer diameter D out (FIG. 6C) greater than that of the fine ring 5A.
  • the stop angle a is adjusted to a value lower than that of the stop angle obtained with the fine ring 5A.
  • the value of the stop angle a thus depends on the outside diameter Dout of the cylindrical adjustment ring used. The larger this outside diameter, the lower the value of the stop angle a, and vice versa.
  • the user of the joystick has at his disposal, for each pivoting control member 3, several removable adjustment rings, such as for example the cylindrical adjustment rings 5A, 5B, 5C respectively in FIGS. 6A, 6B, 6C .
  • These cylindrical adjustment rings 5A, 5B, 5C of FIGS. 6A, 6B, 6C have the same internal section, and in particular the same internal diameters Din, but have different thicknesses E, and therefore have different outside diameters Dout.
  • These cylindrical adjustment rings 5A, 5B, 5C preferably have the same height H.
  • the thinnest ring 5A makes it possible to obtain the most important stop angle value a and for example allows a stop angle of 46 °.
  • the thickest adjustment ring 5C achieves the lowest stop angle value a and allows for example a stop angle of 30 °.
  • the ring 5B of intermediate thickness makes it possible to obtain a value of stop angle a intermediate and for example a stop angle a of 38 °.
  • the user of the joystick can advantageously adjust very quickly and easily the reactivity of a pivoting control member 3 of his joystick 1, in particular to make this reactivity more suited to the type of game he wants to play. It suffices for him to manually remove the removable head 32 from the pivoting control member 3, if necessary remove the adjustment ring present on the control member 3, put on the protective element 31 the new adjustment ring 5A, 5B or 5C corresponding to the reactivity desired by the user for the pivoting control member 3, and to replace the removable head 32, all these operations being advantageously carried out easily by the user without having to disassemble the shell 2 assembled from the joystick 1.
  • each pivoting control member 3 when the user of the joystick wishes to have a more reactive joystick, for example for playing a fighting game, he can choose to equip each pivoting control member 3 with his joystick 1 with the ring. 5C setting to obtain the lowest stopping angle a.
  • the user of the joystick wishes to have a less reactive joystick, he can choose to equip each pivoting control member 3 with his joystick 1 with the adjustment ring 5B or 5A to obtain larger stopping angle a values.
  • Other variants non-exhaustive list
  • the invention is not limited to the particular structure and to the particular dimensions of the sub-elements 321 and 322 forming the head 32 and illustrated in the appended figures.
  • the invention is not limited to the implementation of a head 32 in two parts 321 and 322 assembled, but in another variant the head 32 may comprise more than two assembled parts or could be made in one piece , for example a molded plastic part.
  • the head 32 is not necessarily specifically adapted to be manipulated by means of a thumb of the hand, the invention extending more generally to any pivoting control member 3 which can be manipulated manually, whatever in particular the structure, the geometry , the dimensions and the constituent materials of the head 32 of the control member 3.
  • the control member 3 can be a swivel “stick” of the grip joystick type with two fingers of one hand or with all the hand.
  • the means for assembling the removable head 32 may be different from those which have been previously described, the removable head can for example be screwed or assembled by means of magnets or the like.
  • cylindrical assembly end piece 31 1 of the protective element 31 (or of another element of the control member 3) could be adapted so as to be fitted inside a removable tubular lower part 321 1 of the head 32, the adjusting ring being in this case designed to be threaded onto this tubular lower part 321 1 of the head 32.
  • the head 32 is not necessarily removable.
  • the stop angle adjustment ring can example be in two separate parts which can be assembled together so as to allow mounting of the adjustment ring on the pivoting control member without disassembling the shell 2 and without removing the head 32 from the pivoting control member.
  • the adjusting ring can consist of two half cylinders which can be assembled on the control member by magnetic magnetization to constitute the adjusting ring; the two half cylinders can be magnetized or the pivoting control member 3 can be magnetized and the two half cylinders can be made of a ferromagnetic material and for example of metal.
  • the two half cylinders can also be assembled together by any other means, so that they can be separated from each other, for example by screwing, clipping or interlocking.
  • the protective element 31 of the variant of the appended figures is optional and could be deleted.
  • the head 32 of the pivoting control member is designed to be adapted directly to the pivoting shaft 300 of the base element 30, without intermediate piece 31.
  • the removable adjusting element 5A, 5B, 5C preferably has an outer face 50 forming a straight cylinder of circular cross section.
  • this outer face 50 may not be circular, and may for example be of polygonal or elliptical type.
  • the invention is not limited to the use of adjustment rings 5A, 5B, 5C, the inner section of which is circular.
  • the geometry of the interior sections of the adjustment rings 5A, 5B, 5C is of no importance for the invention, this interior section possibly being for example polygonal (triangular, square, rectangular, hexagonal, etc.)
  • the adjustment elements can be constituted by removable cylindrical adjustment rings, which are adapted so that they can be threaded coaxially one on the other, so as to obtain a removable adjustment element whose the external diameter depends on the number of coaxial rings.

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Abstract

La manette de jeu comporte une coque assemblée et au moins un organe de commande (3), qui est passé à travers la coque assemblée, qui comporte à l'extérieur de la coque assemblée une tête (32) pour la manipulation de l'organe de commande (3), qui est pivotant et est apte à être incliné manuellement dans toutes les directions depuis une position de repos dans laquelle il est rappelé élastiquement en rotation. La manette de jeu comporte en outre au moins un élément de réglage (5A) de l'angle d'arrêt (α) de l'organe de commande (3), lequel élément de réglage (5A) est apte à être monté de manière amovible sur l'organe de commande (3) et à être retiré de l'organe de commande (3) sans désassembler la coque de la manette de jeu; l'organe de commande (3) pourvu dudit élément de réglage amovible (5A) est apte à être incliné manuellement pour chaque direction d'inclinaison jusqu'à une position d'arrêt, dans laquelle l'élément de réglage (5A) est en butée et permet de bloquer l'inclinaison de l'organe de commande (3).

Description

MANETTE DE JEU COMPORTANT AU MOINS UN ELEMENT DE REGLAGE AMOVIBLE PERMETTANT LE REGLAGE DE L’ANGLE D’ARRET D’UN ORGANE DE COMMANDE PIVOTANT DE LA MANETTE
Domaine technique
La présente invention concerne le domaine des manettes de jeu comportant au moins un organe de commande pivotant, de type « stick » pivotant, notamment « joystick » ou « thumbstick », inclinable dans toutes les directions. Dans ce domaine, elle concerne un perfectionnement permettant à un utilisateur de la manette de jeu de modifier facilement la réactivité de l’organe de commande pivotant pour mieux adapter la manette au type de jeu piloté par la manette.
Art antérieur
Il est aujourd’hui courant de commander un jeu vidéo au moyen d’une manette de jeu comportant au moins un organe de commande pivotant, de type « stick » pivotant analogique, notamment « joystick » ou « thumbstick », inclinable dans toutes les directions.
De manière usuelle, l’organe de commande pivotant comporte une position de repos centrale, dans laquelle il est rappelé élastiquement en rotation, et est couplé à des capteurs de déplacement mesurant la rotation de cet organe, par rapport à cette position de repos, autour de deux axes perpendiculaires. Les signaux de mesure analogiques délivrés par ces capteurs de déplacement sont traités automatiquement par un logiciel embarqué dans la manette de jeu, de telle sorte que l’actionnement manuel de cet organe de commande pivotant par le joueur permet d’interagir avec un jeu vidéo, par exemple pour déplacer un personnage ou un objet dans un jeu vidéo.
Plus particulièrement, pour commander des jeux vidéo, il est aujourd’hui usuel d’utiliser une manette de jeu comportant deux organes pivotants, généralement désignés « joysticks» et parfois également désignés « thumbsticks », qui sont actionnables indépendamment l’un de l’autre, au moyen respectivement des pouces droit et gauche d’un joueur tenant la manette.
Ce type de manette de jeu est décrit par exemple dans les publications suivantes : demandes de brevet internationales WO2016/200548, WO2016/200615, WO2016/210586 ; brevets américains US 9 971 420, US 9 710 072, US 9 868 058.
En pratique, une telle manette de jeu comporte une coque assemblée, généralement sous la forme d’au moins deux demi-coques assemblées entre-elle par tout moyen, par exemple au moyen de vis et/ou par collage et/ou par soudure. Cette coque est généralement ergonomique de manière à faciliter la prise en main(s) de la manette par un joueur.
Les moyens électroniques de commande de la manette sont logés à l’intérieur de ladite coque assemblée. Ces moyens électroniques de commande comportent notamment :
- les capteurs de déplacement susvisés, une ou plusieurs mémoires électroniques,
- un processeur qui est apte à exécuter automatiquement un logiciel embarqué, et qui peut être implémenté par exemple au moyen d’un microprocesseur, d’un microcontrôleur, d’un circuit électronique programmable de type FPGA ou d’un circuit‘électronique spécifique de type ASIC,
- la connectique permettant de faire communiquer le processeur avec une console de jeu ou équivalent.
Pour chaque organe de commande pivotant de type «joystick », la coque de la manette de jeu comporte une ouverture à travers laquelle est passé l’organe de commande pivotant.
Plus particulièrement chaque organe pivotant comporte un élément de base pivotant qui est passé à travers une ouverture de la coque, dont l’extrémité inférieure est logée à l’intérieur de la coque assemblée et est couplée aux capteurs de déplacement, et une tête ergonomique pour la manipulation de l’organe de commande pivotant, et par exemple une tête dont la surface supérieure peut être bombée de forme concave ou convexe ou peut être plane.
A l’origine, la tête et l’élément de base pivotant était conçus de manière à former un ensemble monolithique fait d’une seul pièce ou de plusieurs pièces assemblées entre elles de manière définitive.
Plus récemment, afin de permettre notamment à un joueur de choisir la tête d’organe de commande qui lui convient le mieux, les fabricants de manettes de jeu ont proposé des manettes de jeux avec plusieurs têtes d’organe de commande pivotant, de type « joystick », facilement interchangeables. On peut à ce sujet se référer aux publications susvisées WO2016/200548 et WO2016/200615, qui décrivent des solutions d’organes de commande pivotants de type « joystick » pour manette de jeu dont la tête peut être montée de manière amovible sur l’élément de base pivotant, les moyens d’assemblage de la tête et de l’élément de base pivotant pouvant être de type mécanique uniquement ou au moins en partie de type magnétique.
Dans les manettes de jeu connues à ce jour, l’organe de commande pivotant de type « joystick » est inclinable en rotation manuellement, depuis sa position de repos, et dans toutes les directions jusqu’à une position extrême, dite par la suite « position d’arrêt », dans laquelle l’organe de commande pivotant est en butée et son inclinaison est bloquée. Cette position d’arrêt pour chaque direction d’inclinaison de l’organe de commande pivotant permet de définir un angle d’arrêt de l’organe de commande pivotant par rapport à sa position de repos. Lorsque l’utilisateur relâche l’organe de commande pivotant, celui-ci est rappelé élastiquement en rotation vers sa position de repos, par des moyens mécaniques de rappel adaptés de type ressort(s) de rappel.
Généralement, la position de repos de l’organe de commande pivotant est une position centrale et la valeur de l’angle d’arrêt de l’organe de commande pivotant est la même sur 360° pour toutes les directions d’inclinaison de l’organe de commande et est de l’ordre de 38°. Il est néanmoins concevable de réaliser un organe de commande pivotant pour manette de jeu ayant au moins deux valeurs d’angle différentes pour différentes directions d’inclinaison.
Selon le type de manette de jeu, la position d’arrêt de l’organe de commande pivotant peut être obtenue de différentes manières.
Dans un premier type connu de manette de jeu, cette position d’arrêt est obtenue en utilisant comme butée basse en rotation le bord périphérique de l’ouverture à travers laquelle est passé l’organe de commande pivotant ou le bord intérieur d’un anneau rapporté fixé au niveau de cette ouverture et entourant l’organe de commande pivotant.
Dans un deuxième type connu de manette de jeu, décrit notamment dans les publications WO2016/200548 et WO2016/200615, cette position d’arrêt est obtenue au moyen d’une pièce en forme de dôme, qui est fixée sur l’organe de commande pivotant en étant logée à l’intérieur de la coque de la manette de jeu, et qui est adaptée pour venir en butée avec une partie interne à la coque de la manette à fonction de butée haute. Cette butée haute est constituée par exemple d’une partie interne de la coque à proximité de l’ouverture à travers laquelle est passé l’organe de commande pivotant ou par une partie interne à la coque d’un anneau rapporté fixé au niveau de cette ouverture et entourant l’organe de commande pivotant.
Avec certains jeux vidéo, et par exemple avec des jeux de combats, il est souhaitable pour le joueur de pouvoir être le plus réactif possible et à cet effet d’avoir une manette de jeu plus réactive lui permettant d’amener le plus rapidement possible l’organe de commande pivotant en position d’arrêt dans une direction inclinaison. Avec d’autres types de jeu vidéo, la vitesse pour amener l’organe de commande pivotant en position d’arrêt est moins cruciale et la manette de jeu utilisée peut ainsi être moins réactive.
Objectif de l’invention
L’invention a ainsi pour objectif principal de proposer une nouvelle solution technique qui permet à un joueur de modifier facilement et rapidement la réactivité d’une manette de jeu, en particulier pour l’adapter à différents types de jeux vidéo.
Un objectif plus particulier de l’invention est de proposer une nouvelle solution technique qui permet à un joueur d’augmenter facilement et rapidement la réactivité d’une manette de jeu, en particulier pour la rendre plus adaptée à une utilisation avec des jeux vidéo de combats.
Résumé de l’invention
L’invention a ainsi pour objet une manette de jeu comportant une coque assemblée et des moyens de commande comportant au moins un organe de commande, qui est passé à travers la coque assemblée, qui comporte à l’extérieur de la coque assemblée une tête pour la manipulation de l’organe de commande, qui est pivotant et est apte à être incliné manuellement dans toutes les directions depuis une position de repos dans laquelle il est rappelé élastiquement en rotation.
De manière caractéristique selon l’invention, les moyens de commande comportent en outre au moins un élément de réglage de l’angle d’arrêt de l’organe de commande, lequel élément de réglage est apte à être monté de manière amovible sur l’organe de commande et à être retiré de l’organe de commande sans désassembler la coque de la manette de jeu ; l’organe de commande pourvu dudit élément de réglage amovible est apte à être incliné manuellement pour chaque direction d’inclinaison jusqu’à une position d’arrêt, dans laquelle l’élément de réglage est en butée et permet de bloquer l’inclinaison de l’organe de commande.
Plus particulièrement, la manette de jeu de l’invention peut comporter les caractéristiques additionnelles et optionnelles suivantes, prises isolément, ou en combinaison les unes avec les autres :
- la tête de l’organe de commande est amovible et ledit élément de réglage est apte à être monté de manière amovible sur l’organe de commande lorsque la tête est retirée.
- ledit élément de réglage est une bague, qui est apte à être enfilée de manière amovible sur une partie de l’organe de commande lorsque la tête est retirée.
l’organe de commande comporte un embout d’assemblage ayant une cavité ouverte en partie supérieure ; une partie de la tête amovible est apte à être insérée dans ladite cavité, et ledit élément de réglage est apte à être monté de manière amovible, et de préférence à être enfilé de manière amovible sur l’embout d’assemblage lorsque la tête est retirée.
ledit élément de réglage est apte à être monté, de manière amovible sur l’organe de commande en étant bloqué axialement entre la tête de l’organe de commande et une autre partie de l’organe de commande.
la valeur de l’angle d’arrêt (a), qui est l’angle d’inclinaison, par rapport à sa position de repos, de l’organe de commande pourvu dudit élément de réglage et incliné en position d’arrêt, est identique pour toutes les directions d’inclinaison de l’organe de commande la valeur de l’angle d’arrêt (a), qui est l’angle d’inclinaison, par rapport à sa position de repos, de l’organe de commande pourvu dudit élément de réglage et incliné en position d’arrêt, est inférieure à 90° et de préférence comprise entre 20° et 70°.
l’angle d’arrêt (a) étant l’angle d’inclinaison, par rapport à sa position de repos, de l’organe de commande pivotant pourvu dudit élément de réglage et incliné en position d’arrêt, ladite manette comporte au moins deux éléments de réglage différents, et de préférence au moins trois éléments de réglage différents, qui permettent ledit blocage de l’inclinaison de l’organe en position d’arrêt avec respectivement des valeurs d’angle d’arrêt (a) différentes pour chaque direction d’inclinaison identique.
la manette de jeu comporte un bord intérieur, qui entoure l’organe de commande et qui délimite dans la coque assemblée une ouverture à travers laquelle est positionné l’organe de commande, et ledit bord intérieur fait office de butée basse en rotation lorsque l’organe de commande pourvu dudit l’élément de réglage est incliné en position d’arrêt.
La manette de jeu comporte un bord intérieur, qui entoure l’organe de commande et qui délimite dans la coque assemblée une ouverture à travers laquelle est positionné l’organe de commande (3), et l’élément de réglage, une fois monté sur l’organe de commande, est positionné à travers ladite ouverture, une partie de l’élément de réglage étant logée à l’intérieur de la coque et une autre partie de l’élément de réglage étant positionnée à l’extérieur de la coque.
chaque élément de réglage est une bague de réglage cylindrique la face externe de chaque bague de réglage cylindrique forme un cylindre droit à section transversale circulaire sur au moins une partie de la hauteur de la bague de réglage.
la manette de jeu comporte au moins deux éléments de réglage différents, et de préférence au moins trois éléments de réglage différents, constitués respectivement par des bagues de réglage, dont la face externe forme un cylindre droit à section transversale circulaire sur au moins une partie de la hauteur de la bague de réglage, et les diamètres extérieurs desdites parties cylindriques à section transversale circulaire des faces externes des bagues de réglage sont différents.
les bagues de réglage ont la même section transversale intérieure, et notamment le même diamètre intérieur, et de préférence les bagues de réglage ont la même hauteur.
une partie de l’organe de commande pivotant est logée et est fixée à l’intérieur de la coque assemblée, et la manette de jeu comporte des capteurs positionnés à l’intérieur de la coque assemblée et mesurant la rotation de l’organe de commande pivotant.
L’invention a également pour objet un élément de réglage de l’angle d’arrêt de l’organe de commande pivotant d’une manette de jeu comportant une coque assemblée à travers laquelle est passé l’organe de commande, lequel organe de commande comprend, à l’extérieur de la coque, une tête pour sa manipulation, et est apte à être incliné manuellement dans toutes les directions, depuis une position de repos dans laquelle il est rappelé élastiquement en rotation, jusqu’ à une position d’arrêt. Cet élément de réglage de l’angle d’arrêt de l’organe de commande pivotant est apte à être monté de manière amovible sur l’organe de commande et à être retiré de l’organe de commande sans désassembler la coque de la manette de jeu.
Plus particulièrement, l’élément de réglage peut comporter les caractéristiques additionnelles et optionnelles suivantes, prises isolément, ou en combinaison les unes avec les autres :
- l’élément de réglage pour manette de jeu est constitué par une bague amovible.
- l’élément de réglage pour manette de jeu est constitué par une bague amovible dont la face externe forme un cylindre droit à section transversale circulaire sur au moins une partie de la hauteur de la bague de réglage.
L’invention a également pour autre objet un ensemble comportant au moins deux éléments de réglage susvisés pour manette de jeu et de préférence au moins trois éléments de réglage susvisés pour manette de jeu, lesdits éléments de réglage étant différents et permettant un blocage en rotation de l’organe de commande en position d’arrêt avec respectivement des valeurs d’angle d’arrêt (a) différentes pour chaque direction d’inclinaison identique de l’organe de commande.
Plus particulièrement, ledit ensemble peut comporter les caractéristiques additionnelles et optionnelles suivantes, prises isolément, ou en combinaison les unes avec les autres :
- les éléments de réglage sont constitués respectivement par des bagues de réglage, dont la face externe forme un cylindre droit à section transversale circulaire sur au moins une partie de la hauteur de la bague de réglage, et les diamètres extérieurs desdites parties cylindriques à section transversale circulaire des faces externes des bagues de réglage sont différents.
- les bagues de réglage ont la même section transversale intérieure, et notamment le même diamètre intérieur, et de préférence dans laquelle les bagues de réglage ont la même hauteur.
L’invention a également pour autre objet un procédé de réglage de l’angle d’arrêt de l’organe de commande pivotant d’une manette de jeu susvisée. Ce procédé de réglage comprend le montage d’un élément de réglage amovible sur l’organe de commande, sans désassembler la coque de la manette de jeu de telle sorte que l’organe de commande pourvu de cet élément de réglage amovible est apte à être incliné manuellement pour chaque direction d’inclinaison jusqu’à une position d’arrêt, dans laquelle cet élément de réglage est en butée et permet de bloquer l’inclinaison de l’organe de commande.
Plus particulièrement, l’organe de commande comporte une tête amovible ; pour effectuer le montage de l’élément de réglage on retire préalablement la tête amovible de l’organe de commande, et une fois l’élément de réglage monté, on remet en place la tête amovible de l’organe de commande.
Brève description des dessins
Les caractéristiques et avantages de l’invention apparaîtront plus clairement à la lecture de la description détaillée ci-après de plusieurs variantes particulières de réalisation de l’invention, lesquelles variantes particulières de réalisation sont décrites à titre d’exemples non limitatifs et non exhaustifs de l’invention, et en référence aux dessins annexés sur lesquels :
- la figure 1 est une vue en perspective isométrique d’une variante de réalisation d’une manette de jeu conforme à l’invention ;
- la figure 2 est une vue éclatée d’un exemple de réalisation d’un organe de commande pivotant et d’une bague de réglage fine adaptable de manière amovible sur cet organe de commande pivotant ; - la figure 3 est une vue en coupe transversale de l’organe de commande pivotant de la figure 2, une fois assemblé et monté à travers l’ouverture d’un insert cylindrique fixé à travers la coque de la manette de jeu, l’organe de commande pivotant étant pourvu de la bague de réglage fine et amovible de figure 2, la coque de la manette de jeu n’étant pas représentée sur cette figure 3, l’élément de base pivotant inférieur de l’organe de commande pivotant de la figure 2 n’étant pas représenté sur cette figure 3, et l’organe de commande pivotant étant dans sa position de repos ;
- la figure 4 est une vue en coupe transversale montrant l’organe de commande pivotant de la figure 3, qui est pourvu de la bague de réglage fine, et qui est incliné en position d’arrêt ;
- la figure 5 est une vue en coupe transversale montrant l’organe de commande pivotant de la figure 3 qui est pourvu d’une bague de réglage épaisse et qui est incliné en position d’arrêt ;
- la figure 6A est une vue de dessus de la bague de réglage fine des figures 3 et 4 ;
- la figure 6B une vue de dessus d’une bague de réglage ayant une épaisseur intermédiaire entre l’épaisseur de la bague fine de la figure 6A et celle de la bague épaisse de la figure 6C ;
- la figure 6C est une vue de dessus de la bague de réglage épaisse de la figure 5.
Description détaillée
On a présenté sur la figure 1 , un exemple particulier de manette de jeu 1 comportant une coque 2 assemblée, et des moyens de commande comprenant notamment deux organes de commande 3 pivotants : un organe pivotant 3 localisé dans la partie gauche de la manette de jeu 1 et un organe pivotant 3 localisé dans la partie droite de la manette de jeu 1 .
La coque 2 assemblée comprend, de manière connue en soi, une demi-coque supérieure 2a, qui est assemblée par tout moyen, par exemple mécaniquement au moyen de vis ou équivalent et/ou par collage et/ou par soudure, avec une demi-coque inférieure 2b.
Dans cet exemple particulier, la coque 2 assemblée présente plus particulièrement une forme ergonomique adaptée pour faciliter sa prise à deux mains par un joueur.
Chaque organe pivotant 3 est passé à travers une ouverture 20 de la demi-coque supérieure 2a, plus particulièrement une ouverture 20 circulaire.
Plus particulièrement dans cet exemple particulier de réalisation, en référence aux figures 1 et 3, et de manière non limitative de l’invention, au niveau de chaque ouverture 20 circulaire de la demi-coque supérieure 2a, la manette de jeu 1 comporte un insert tubulaire 4, de forme cylindrique, qui est monté dans une ouverture 20 de la demi-coque supérieure 2a de la manette 2, et est fixé à la demi-coque supérieure 2a. La partie supérieure de cet insert 4 est pourvue d’un anneau 40 dont le bord intérieur 40a délimite une ouverture circulaire 40b (figure 3) de plus petit diamètre que le diamètre de l’ouverture 20 de la coque 2. Lorsque cet insert tubulaire 4 est monté et est fixé dans une ouverture 20 circulaire de la demi-coque supérieure 2a de la manette de jeu 1 , l’ouverture circulaire 40b de cet insert tubulaire 4 est centrée par rapport à cette ouverture 20.
Dans une autre variante de réalisation, la manette de jeu peut ne pas comporter un tel insert tubulaire 4, et/ou peut ne pas comporter d’anneau 40. En l’absence d’anneau 40, le bord intérieur 40a susvisé est remplacé par le bord intérieur de l’ouverture 20 dans la demi-coque supérieure 2a de la manette de jeu. Dans une autre variante de réalisation, l’anneau 40 peut faire partie intégrante de la demi-coque supérieure 2a ou être une pièce rapportée, qui peut est fixée de manière définitive ou amovible à l’insert tubulaire 4 ou directement au niveau de l’ouverture 20 de la demi-coque supérieure 2a.
Dans l’exemple particulier de réalisation de la figure 1 , chaque organe pivotant 3 est de type «joystick», et est positionné à proximité du bord de la coque 2, de manière à pouvoir être facilement manipulé par le pouce gauche ou le pouce droit d’un joueur tenant la manette de jeu.
Chaque organe de commande pivotant 3 de la manette de jeu 1 est constitué par un assemblage monolithique de plusieurs éléments 30, 31 , 32, qui vont à présent être décrits en référence aux figures 2 et 3, et est en outre pourvu d’une bague de réglage 5A cylindrique et amovible.
Organe de commande pivotant 3
L’élément 30 (figure 2) de chaque organe de commande pivotant 3 est un élément base qui est destiné à être monté et fixé de manière définitive par rapport à la coque 2 de la manette de jeu . Cet élément de base 30 de chaque organe de commande pivotant 3 est connu et sera donc décrit succinctement ci-après.
En référence à la figure 2, cet élément de base 30 comporte un arbre (« stick ») cylindrique 300, d’axe central 300a, qui est monté pivotant par rapport à un boîtier 301 . Cet arbre cylindrique 300 pivotant est apte à être incliné manuellement par rapport au boîtier 301 , dans toutes les directions, depuis une position de repos centrale, illustrée sur les figures 1 et 2, dans laquelle il est rappelé élastiquement en rotation. Les moyens de rappel élastique en rotation dans la position de repos centrale de cet arbre 300 sont connus et ne seront donc pas détaillés. Ces moyens de rappel élastique, de type ressorts, sont logés à l’intérieur du boîtier 301 .
Cet arbre pivotant 300 est par ailleurs, et de manière usuelle, couplé à des capteurs de déplacement analogiques, par exemple des capteurs de type potentiomètres, qui sont logés à l’intérieur du boîtier 301 , et qui permettent de mesurer les angles de rotation de cet arbre 300, respectivement autour de deux axes de rotation de référence, qui sont perpendiculaires entre eux et qui définissent un plan perpendiculaire à l’axe central 300a de l’arbre 300 dans sa position de repos de la figure 2. De manière connue, ces capteurs délivrent des signaux de mesure analogiques caractéristiques de la valeur instantanée de l’angle formé par l’axe central 300a de l’arbre 300, autour de chaque axe de rotation de référence, par rapport à la position de repos de cet axe 300a. L’élément de base 30 est monté et fixé à l’intérieur de la coque 2 de la manette de jeu 1 , de telle sorte que d’une part son boîtier 301 est intégralement logé à l’intérieur de la coque assemblée 2 et est fixé à la coque assemblée 2, et d’autre part que son arbre 300 pivotant est positionné perpendiculairement à l’ouverture circulaire 40b de l’insert tubulaire 4 précédemment décrit et est centré par rapport à cette ouverture circulaire 40b.
L’élément 31 de chaque organe de commande pivotant 3 est une pièce de protection qui est symétrique et rigide, et qui comporte :
- en partie inférieure une coupole 310 en forme de dôme
et
- en partie supérieure un embout d’assemblage cylindrique 31 1 , qui est centré par rapport à la coupole inférieure 310, l’axe de symétrie central de la coupole 310 étant confondu avec l’axe de symétrie central de cet embout cylindrique 31 1 .
Plus particulièrement, l’embout d’assemblage cylindrique 31 1 comporte une cavité 31 1 a (figures 2 et 3) qui est ouverte en partie supérieure et qui est délimitée par une paroi de fond 31 1 b et une paroi latérale 31 1 c, de préférence cylindrique. La paroi de fond comporte (figure 3) un ergot central 31 1 d en saillie. La paroi latérale 31 1 c comporte des lumières d’assemblage 31 1 e de préférence diamétralement opposées.
En référence à la figure 3, l’élément de protection 31 comporte en outre dans sa partie inférieure un logement cylindrique 312 central. Ce logement cylindrique 312 central est dimensionné de manière à permettre un emboîtement serré dans ce logement 312 de l’arbre pivotant 300 de l’élément de base 30. La section transversale de ce logement cylindrique 312 et la section transversale de l’arbre pivotant 300 ne sont pas circulaires et sont choisies de manière à permettre un blocage en rotation dans ce logement 312 de l’arbre pivotant 300 autour de son axe central. Le montage de l’élément 31 est effectué simplement en emboîtant axialement l’élément 31 sur l’arbre pivotant 300 de l’élément de base 30. La coupole 310 de l’élément 31 de protection est dimensionnée de telle sorte que son diamètre extérieur maximum est supérieur au diamètre de l’ouverture 40b de l’insert tubulaire 4. La coupole de l’élément 31 permet d’obturer partiellement l’ouverture 40b de l’insert tubulaire 4, sans faire obstacle au pivotement de l’arbre 300 de l’élément de base 30, ce qui permet notamment d’éviter l’introduction accidentelle de corps ou éléments étrangers à l’intérieur de la coque 2 assemblée et permet également d’améliorer l’aspect esthétique de la manette de jeu 1 .
L’élément 32 constitue la tête de l’organe de commande pivotant 3 et une fois monté se trouve positionné (figure 1 ) à l’extérieur de la coque assemblée. Cette tête 32 présente une géométrie et des dimensions adaptées pour la manipulation par un joueur de l’organe de commande pivotant 3, au moyen de préférence de l’un de ses deux pouces.
Plus particulièrement, cette tête 32 est amovible de manière à pouvoir être facilement et rapidement montée ou retirée par un utilisateur, notamment sans devoir désassembler la coque 2 de la manette de jeu 1 .
Dans cet exemple particulier, cette tête 32 est constituée de sous- éléments 321 , 322.
Le sous-élément 321 est une pièce monobloc symétrique présentant un axe central de symétrie 321 a, et est par exemple une pièce injectée en plastique. Elle comporte une partie supérieure 3210 sensiblement en forme de disque et une partie inférieure 321 1 cylindrique, qui est orientée perpendiculairement à ladite partie supérieure 3210 en forme de disque, et qui est centrée par rapport à ladite partie supérieure 3210 en forme de disque.
Le sous-élément 322 est en forme de disque, et est prévu pour être en contact avec le pouce du joueur. Le sous-élément 322 est généralement surmoulé sur la partie supérieure 3210 en forme de disque du sous-élément 321 ou peut être fixé par tout moyen, de manière définitive et robuste, à la partie supérieure 3210 en forme de disque du sous-élément 321 .
Ce sous-élément 322 peut par exemple être en caoutchouc pour améliorer l’adhérence avec le pouce de l’utilisateur.
La face supérieure 322a du sous-élément 322 peut par exemple être courbe et concave tel qu’illustré sur la figure 3. Dans une autre variante, la face supérieure 322a du sous-élément 322 peut par exemple être bombée et convexe ou peut être plane.
La partie inférieure 321 1 cylindrique du sous-élément 321 de la tête 32 est déformable de manière élastique pour permettre son emboîtement élastique dans l’embout d’assemblage cylindrique 31 1 de l’élément de protection 31 .
Plus particulièrement, dans la variante particulière de réalisation des figures 2 et 3, la partie inférieure 321 1 cylindrique de la tête 32 comporte des pattes 321 1 a diamétralement opposées, qui sont pourvues chacune d’un ergot d’assemblage 321 1 b externe. Chaque ergot d’assemblage 321 1 b peut être enfoncé sous l’action d’une contrainte mécanique et peut, en l’absence d’une contrainte mécanique, reprendre élastiquement sa position de repos de la figure 2, dans laquelle il est en saillie vers l’extérieur de la patte 321 1 a. La partie inférieure 321 1 cylindrique de la tête 32 comporte également une fente inférieure 321 1 c adaptée à la géométrie de l’ergot 31 1 d de la pièce de protection 31 .
Pour assembler la tête 32 avec l’élément de protection 31 , (figure 3) il suffit d’insérer axialement à la main la partie inférieure 321 1 cylindrique de la tête 32 dans la cavité cylindrique 31 1 a de l’embout d’assemblage cylindrique 31 1 de l’élément de protection 31 , jusqu’à ce que l’ergot 31 1 d en saillie dans le fond de la cavité cylindrique 31 1 a pénètre dans la fente 321 1 c, ce qui permet en final d’obtenir un blocage en rotation de la tête 32 par rapport à l’élément de protection 31 . Au cours de cette insertion axiale, on obtient un léger enfoncement de chaque ergot 321 1 b vers l’intérieur des pattes 321 1 a jusqu’à ce que chaque ergot 321 1 b soit positionné en vis-à- vis d’une lumière d’assemblage 31 1 e de l’embout d’assemblage cylindrique 31 1 et pénètre dans cette lumière d’assemblage 31 1 e (configuration de la figure 3), ce qui permet un blocage axial de la tête 32 par rapport à l’élément de protection 31 .
L’élasticité des ergots d’assemblage 3211 b permet en outre un serrage radial de la partie inférieure 3211 cylindrique de la tête 32 par rapport à l’embout d’assemblage cylindrique 311 . Ce serrage radial est suffisamment fort pour éviter un déboîtement accidentel de la tête 32 par rapport à l’élément de protection 31. En revanche, ce serrage radial est suffisamment faible pour permettre à un utilisateur de déboîter intentionnellement la tête 32 de l’élément de protection 31 , en tirant axialement à la main et avec une force suffisante sur la tête 32, de manière à obtenir, sous l’effet de cette traction axiale, un enfoncement des ergots d’assemblage 3211 b vers l’intérieur des pattes 3211 a qui est suffisant pour faire sortir les ergots 3211 b de leurs lumières d’assemblage respectives 311e.
La tête 32 est ainsi facilement et rapidement amovible à la main par un joueur, ce qui permet le cas échéant à un utilisateur de facilement et rapidement mettre en place sur la manette 1 ou de retirer facilement et rapidement de la manette de jeu 1 la bague de réglage amovible 5A sans devoir désassembler la coque 2 de la manette de jeu 1.
Bague de réglage 5A amovible
Chaque organe de commande pivotant 3 est pourvu d’une bague de réglage 5A cylindrique rigide et amovible, de hauteur H.
Le matériau constitutif de cette bague de réglage 5A est sans importance pour l’invention.
Dans cet exemple particulier, cette bague de réglage 5A comporte une face extérieure 50 formant sur toute la hauteur H de la bague 5A un cylindre droit de section transversale circulaire.
Dans une autre variante de réalisation, la face extérieure 50 de cette bague de réglage 5A pourrait former un cylindre droit de section transversale circulaire uniquement sur une partie de la hauteur H de la bague.
La section intérieure, et notamment le diamètre intérieur Din ( figure 6A) de cette bague 5A est choisi de manière à permettre le montage de cette bague 5A sur l’embout d’assemblage 31 1 de l’élément 31 avec un jeu minimum juste suffisant pour permettre un coulissement axial guidé de la bague 5A sur l’embout d’assemblage 31 1 de l’élément 31 . La bague de réglage 5A peut donc être enfilée sur l’embout d’assemblage 31 1 de l’élément de protection 31 , de manière amovible, sans être fixée à cet élément de protection 31 .
Tel que cela apparaîtra plus clairement ultérieurement, le choix du diamètre extérieur Dout (Figures 6A, 6B, 6C) de cette bague de réglage cylindrique permet un réglage de l’angle d’arrêt de l’organe pivotant 3. Montage et assemblage de l’organe pivotant et de la bague de réglage amovible
Le montage et l’assemblage d’un organe pivotant 3 pourvu d’une bague de réglage amovible est réalisé par exemple en procédant de la manière suivante.
Chaque élément de base 30 assemblé avec l’élément de protection 31 associé est fixé dans l’une des demi-coques supérieure 2a ou inférieure 2b à un emplacement prédéfini et est connecté électriquement à un circuit de commande électronique de la manette de jeu destiné à être logé à l’intérieur de la coque 2.
Ce circuit de commande électronique permet notamment le traitement automatique des signaux de mesure délivrés par les capteurs de déplacement en rotation de l’organe de commande pivotant 3. Ce circuit de commande électronique peut comporter une ou plusieurs mémoires électroniques, un processeur qui est apte à exécuter automatiquement un logiciel embarqué, et qui peut être implémenté par exemple au moyen d’un microprocesseur, d’un microcontrôleur, d’un circuit électronique programmable de type FPGA ou d’un circuit électronique spécifique de type ASIC, et un ou plusieurs connecteurs permettant de faire communiquer le processeur avec une console de jeu ou équivalent.
Ensuite, la demi-coque supérieure 2a pourvue d’un insert tubulaire 4 au niveau de chaque ouverture 20 est positionnée sur la demi-coque inférieure 2b, de telle sorte que l’arbre 300 de chaque organe de commande pivotant 30, dans sa position de repos centrale et portant l’élément de protection 31 , est orienté perpendiculairement par rapport à l’ouverture circulaire 40b de l’insert tubulaire 4 et est centré par rapport à cette ouverture circulaire 40b. Enfin, les deux demi-coques 2a, 2b sont assemblées entre elles, par exemple au moyen de vis.
Une fois que les deux demi-coques 2a, 2b sont assemblées pour former la coque 2 de la manette de jeu 1 , tel qu’illustré sur la figure 3, l’embout d’assemblage cylindrique 31 1 de l’élément de protection 31 , qui est également centré par rapport à l’ouverture circulaire 40b de l’insert tubulaire 4, est de préférence passé à travers l’ouverture 40b de l’insert et ressort à l’extérieur de la coque 2 assemblée, de telle sorte qu’il est au moins en partie situé et facilement accessible à l’extérieur de la coque 2 assemblée.
Les étapes d’assemblage susvisées sont réalisées en usine.
L’utilisateur peut facilement et rapidement configurer la manette de jeu 1 obtenue à issue de étapes d’assemblage susvisées, en choisissant une bague de réglage, par exemple la bague de réglage fine 5A, ayant un diamètre extérieur Dout spécifique qui définit l’angle d’arrêt de l’organe de commande pivotant 3, et en enfilant de manière amovible cette bague de réglage sur l’embout d’assemblage cylindrique 31 1 de l’élément de protection 31 .
Une fois que cette bague de réglage est montée, il suffit à l’utilisateur d’emboîter la tête amovible 32 dans l’embout d’assemblage cylindrique 31 1 de l’élément de protection 31 , tel que précédemment décrit. Une fois la tête 32 emboîtée sur l’élément de protection 31 (figure 3) la bague de réglage est bloquée axialement en position entre la face supérieure 310a de la coupole 310 de l’élément de protection 31 et la tête amovible 32.
Angle d’arrêt de l’organe de commande pivotant 3 On a référencé A sur la figure 3, l’axe de symétrie central de l’insert tubulaire 4, c’est-à-dire dans cet exemple particulier de réalisation l’axe de symétrie central de l’ouverture circulaire 40b délimitée dans la coque 2 assemblée par l’anneau supérieur 40 de cet insert 4.
Sur cette figure 3, l’organe de commande pivotant 3 pourvu de sa bague de réglage 5A, se trouve dans sa position de repos centrale, son axe de symétrie 3a étant, dans cette position de repos centrale, confondu avec l’axe de symétrie central A de l’ouverture circulaire 40b.
Tel que précédent décrit, l’utilisateur de la manette de jeu 1 peut faire pivoter manuellement cet organe de commande 3, pourvu de sa bague de réglage 5A, dans toutes les directions en l’inclinant par rapport à la position de repos centrale de la figure 3. Lorsque l’utilisateur de la manette de jeu 1 relâche cet organe de commande 3, ce dernier reprend élastiquement sa position de repos centrale de la figure 3.
Quelle que soit sa direction d’inclinaison, l’organe de commande 3, pourvu de sa bague de réglage 5A, peut pivoter (figure 4 / rotation R) jusqu’à une position d’arrêt, telle que celle par exemple de la figure 4. Dans cette position d’arrêt, la bague de réglage 5A est en butée et l’inclinaison de l’organe de commande 3 pivotant est ainsi bloquée dans cette position d’arrêt. La bague de réglage 5A permet ainsi de régler la course maximale de l’inclinaison de l’organe de commande pivotant 3.
Dans le cas particulier de la figure 4, le bord intérieur 40a de l’anneau 40 entoure l’organe de commande 3 sur toute sa périphérie. Dans la position d’arrêt de l’organe de commande 3 pourvu de sa bague de réglage 5A, l’organe de commande 3 est en butée contre le bord intérieur 40a l’anneau 40 par l’intermédiaire de ladite bague de réglage 5A, le bord intérieur 40a de l’anneau 40 remplissant une fonction de butée basse en rotation.
La position d’arrêt de l’organe de commande 3 pourvu de sa bague de réglage 5A est caractérisée par un angle d’arrêt a (figure 4), qui correspond à l’angle maximum formé par les deux axes de symétries centraux A et 3a pour une direction d’inclinaison donnée de l’organe de commande 3.
Dans l’exemple de réalisation des figures annexées, mais de manière non limitative de l’invention, la valeur de l’angle d’arrêt a est de préférence la même pour toutes les directions d’inclinaison de l’organe de commande 3 pourvu de sa bague de réglage.
Dans une autre variante de réalisation, la valeur de l’angle d’arrêt a peut être différente pour au moins deux directions d’inclinaison différentes de l’organe de commande 3 pourvu de sa bague de réglage et/ou la géométrie de l’ouverture 40b n’est pas nécessairement circulaire, mais peut par exemple être de type polygonal ou de type elliptique et/ou la position de repos n’est pas nécessairement une position centrale.
Typiquement, la valeur de l’angle d’arrêt de l’organe commande pivotant 3 d’une manette de jeu est inférieur à 90° et généralement comprise entre 20° et 70°.
On a représenté sur la figure 5, une variante de réalisation dans laquelle l’organe de commande pivotant 3 est pourvu d’une bague de réglage 5C cylindrique, de même hauteur H que la bague 5A, plus épaisse que la bague 5A fine, et présentant ainsi un diamètre extérieur Dout ( figure 6C) supérieur à celui de la bague fine 5A. Dans ce cas l’angle d’arrêt a est réglé à une valeur inférieure à celle de l’angle d’arrêt obtenu avec la bague fine 5A.
La valeur de l’angle d’arrêt a dépend ainsi du diamètre extérieur Dout de la bague de réglage cylindrique utilisé. Plus ce diamètre extérieur est important, et plus valeur de l’angle d’arrêt a sera faible, et inversement.
De préférence, l’utilisateur de la manette a à sa disposition, pour chaque organe de commande pivotant 3, plusieurs bagues de réglage amovibles, telles que par exemple les bagues de réglage cylindriques 5A, 5B, 5C respectivement des figures 6A, 6B, 6C. Ces bagues de réglage cylindriques 5A, 5B, 5C des figures 6A, 6B, 6C possèdent la même section intérieure, et notamment les mêmes diamètres intérieurs Din, mais ont des épaisseurs E différentes, et de ce fait possèdent des diamètres extérieurs Dout différents. Ces bagues de réglage cylindriques 5A, 5B, 5C ont de préférence la même hauteur H.
La bague 5A la plus fine permet d’obtenir la valeur d’angle d’arrêt a le plus important et permet par exemple un angle d’arrêt de 46°. La bague de réglage 5C la plus épaisse permet d’obtenir la valeur d’angle d’arrêt a le plus faible et permet par exemple un angle d’arrêt de 30°. La bague 5B d’épaisseur intermédiaire permet d’obtenir une valeur d’angle d’arrêt a intermédiaire et par exemple un angle d’arrêt a de 38°.
Plus la valeur de l’angle d’arrêt a est faible et plus la réactivité de de l’organe de commande 3 pivotant de la manette de jeu est importante et inversement.
Grâce aux bagues de réglage 5A, 5B, 5C l’utilisateur de la manette peut avantageusement régler très facilement et très rapidement la réactivité d’un organe de commande pivotant 3 de sa manette de jeu 1 , notamment pour rendre cette réactivité plus adaptée au type de jeu auquel il souhaite jouer. Il lui suffit de retirer à la main la tête amovible 32 de l’organe de commande pivotant 3, de retirer le cas échéant la bague de réglage présente sur l’organe de commande 3, d’enfiler sur l’élément de protection 31 la nouvelle bague de réglage 5A, 5B ou 5C correspondant à la réactivité souhaitée par l’utilisateur pour l’organe de commande pivotant 3, et de remettre en place la tête amovible 32, toutes ces opérations étant avantageusement réalisées facilement par l’utilisateur sans devoir désassembler la coque 2 assemblée de la manette de jeu 1 .
Ainsi, lorsque l’utilisateur de la manette de jeu souhaite avoir une manette plus réactive, par exemple pour jouer à un jeu de combat, il peut choisir d’équiper chaque organe de commande pivotant 3 de sa manette de jeu 1 avec la bague de réglage 5C permettant d’obtenir l’angle d’arrêt a le plus faible. Lorsque l’utilisateur de la manette de jeu souhaite avoir une manette moins réactive, il peut choisir d’équiper chaque organe de commande pivotant 3 de sa manette de jeu 1 avec la bague de réglage 5B ou 5A permettant d’obtenir des valeurs d’angle d’arrêt a plus importantes. Autres variantes de réalisation (liste non exhaustive)
L’invention n’est pas limitée à la variante particulière de réalisation des figures annexées.
En particulier, et de manière non exhaustive, l’invention n’est pas limitée à la structure particulière et aux dimensions particulières des sous- éléments 321 et 322 formant la tête 32 et illustrés sur les figures annexées.
L’invention n’est pas limitée à la mise en œuvre d’une tête 32 en deux parties 321 et 322 assemblées, mais dans une autre variante la tête 32 peut comporter plus de deux parties assemblées ou pourrait être faite d’une seule pièce, par exemple une pièce injectée en plastique.
La tête 32 n’est pas nécessairement spécifiquement adaptée pour être manipulée au moyen d‘un pouce de la main, l’invention s’étendant plus généralement à tout organe de commande 3 pivotant manipulable manuellement, quels que soient notamment la structure, la géométrie, les dimensions et les matériaux constitutifs de la tête 32 de l’organe de commande 3. Par exemple, l’organe de commande 3 peut être un « stick » pivotant de type joystick préhensible avec deux doigts d’une main ou avec toute la main.
Les moyens d’assemblage de la tête 32 amovible peuvent être différents de ceux qui ont été précédemment décrits, la tête amovible pouvant par exemple être vissée ou assemblée au moyen d’aimants ou équivalent.
Dans une autre variante, l’embout d’assemblage cylindrique 31 1 de l’élément de protection 31 (ou d’un autre élément de l’organe de commande 3) pourrait être adapté de manière à être emboîté à l’intérieur d’une partie inférieure 321 1 tubulaire de la tête 32 amovible, la bague de réglage étant ce cas prévue pour être enfilée sur cette partie inférieure 321 1 tubulaire de la tête 32.
Dans une autre variante la tête 32 n’est pas nécessairement amovible. Dans ce cas, la bague de réglage de l’angle d’arrêt peut par exemple être en deux parties séparées et assemblables entre elles de manière à permettre un montage de la bague de réglage sur l’organe de commande pivotant sans désassembler la coque 2 et sans démonter la tête 32 de l’organe de commande pivotant. Par exemple, la bague de réglage peut être constituée de deux demi cylindres qui peuvent être assemblés sur l’organe de commande par aimantation magnétique pour constituer la bague de réglage ; les deux demi cylindres peuvent être aimantés ou l’organe de commande pivotant 3 peut être aimanté et les deux demi cylindres peuvent être dans un matériau ferromagnétique et par exemple en métal. Les deux demi cylindres peuvent également être assemblés entre eux par, tout autre moyen, de manière à pouvoir être séparés l’un de l’autre, par exemple par vissage, clipsage ou emboîtement.
L’élément de protection 31 de la variante des figures annexées est optionnel et pourrait être supprimé. Dans ce cas, la tête 32 de l’organe de de commande pivotant est conçue pour être adaptée directement sur la l’arbre pivotant 300 de l’élément de base 30, sans pièce intermédiaire 31 .
Dans l’invention, l’élément de réglage amovible 5A, 5B, 5C présente de préférence une face extérieure 50 formant un cylindre droit de section transversale circulaire.
Dans une autre variante, la section transversale de cette face extérieure 50 peut ne pas être circulaire, et peut par exemple être de type polygonal ou elliptique.
L’invention n’est pas limitée à la mise en œuvre de bagues de réglage 5A, 5B, 5C dont la section intérieure est circulaire. La géométrie des sections intérieures des bagues de réglage 5A, 5B, 5C est sans importance pour l’invention, cette section intérieure pouvant par exemple être polygonale (triangulaire, carrée, rectangulaire, hexagonale,..)
Dans une autre variante de réalisation, les éléments de réglage peuvent être constitués par des bagues de réglage cylindriques amovibles, qui sont adaptées de manière à pouvoir être enfilées coaxialement l’une sur l’autre, de manière à obtenir un élément de réglage amovible dont le diamètre externe dépend du nombre de bagues coaxiales. Plus le nombre de bagues de réglage montées coaxialement les unes par rapport aux autres sur l’organe de commande pivotant est important, plus la valeur de l’angle d’arrêt a de l’organe de commande pivotant est faible et inversement.

Claims

REVENDICATIONS
1. Manette de jeu (1 ) comportant une coque (2) assemblée et des moyens de commande comportant au moins un organe de commande (3), qui est passé à travers la coque (2) assemblée, qui comporte à l’extérieur de la coque (2) assemblée une tête (32) pour la manipulation de l’organe de commande (3), qui est pivotant et est apte à être incliné manuellement dans toutes les directions depuis une position de repos dans laquelle il est rappelé élastiquement en rotation, caractérisée en ce que les moyens de commande comportent en outre au moins un élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) de l’angle d’arrêt (a) de l’organe de commande (3), lequel élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) est apte à être monté de manière amovible sur l’organe de commande (3) et à être retiré de l’organe de commande (3) sans désassembler la coque (2) de la manette de jeu (1 ), et en ce que l’organe de commande (3) pourvu dudit élément de réglage amovible (5A ; 5B ; 5C) est apte à être incliné manuellement pour chaque direction d’inclinaison jusqu’à une position d’arrêt, dans laquelle l’élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) est en butée et permet de bloquer l’inclinaison de l’organe de commande (3).
2. Manette de jeu selon la revendication 1 , dans laquelle la tête (32) de l’organe de commande (3) est amovible et dans laquelle ledit élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) est apte à être monté de manière amovible sur l’organe de commande (3) lorsque la tête (32) est retirée.
3. Manette de jeu selon la revendication 2, dans laquelle ledit élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) est une bague, qui est apte à être enfilée de manière amovible sur une partie (311 ) de l’organe de commande (3) lorsque la tête (32) est retirée.
4. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 1 à 3, dans laquelle l’organe de commande (3) comporte un embout d’assemblage (311 ) ayant une cavité (311 a) ouverte en partie supérieure, dans laquelle une partie (3211 ) de la tête (32) amovible est apte à être insérée dans ladite cavité (311 a), et dans laquelle ledit élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) est apte à être monté de manière amovible, et de préférence à être enfilé de manière amovible sur l’embout d’assemblage (311 ) lorsque la tête (32) est retirée.
5. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 2 à 4, dans laquelle ledit élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) est apte à être monté, de manière amovible sur l’organe de commande (3) en étant bloqué axialement entre la tête (32) de l’organe de commande (3) et une autre partie (310a) de l’organe de commande (3).
6. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 1 à 5, dans laquelle la valeur de l’angle d’arrêt (a), qui est l’angle d’inclinaison, par rapport à sa position de repos, de l’organe de commande (3) pourvu dudit élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) et incliné en position d’arrêt, est identique pour toutes les directions d’inclinaison de l’organe de commande (3).
7. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 1 à 6, dans laquelle la valeur de l’angle d’arrêt (a), qui est l’angle d’inclinaison, par rapport à sa position de repos, de l’organe de commande (3) pourvu dudit élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) et incliné en position d’arrêt, est inférieure à 90° et de préférence comprise entre 20° et 70°.
8. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 1 à 7, dans laquelle l’angle d’arrêt (a) étant l’angle d’inclinaison, par rapport à sa position de repos, de l’organe de commande pivotant (3) pourvu dudit élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) et incliné en position d’arrêt, ladite manette comporte au moins deux éléments de réglage différents (5A/5B ; 5A/5C ; 5B/5C), et de préférence au moins trois éléments de réglage différents (5A ; 5B ; 5C), qui permettent ledit blocage de l’inclinaison de l’organe (3) en position d’arrêt avec respectivement des valeurs d’angle d’arrêt (a) différentes pour chaque direction d’inclinaison identique.
9. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 1 à 8, comportant un bord intérieur (40a), qui entoure l’organe de commande (3) et qui délimite dans la coque assemblée (2) une ouverture (40b) à travers laquelle est positionné l’organe de commande (3), et dans laquelle ledit bord intérieur (40a) fait office de butée basse en rotation lorsque l’organe de commande (3) pourvu dudit l’élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) est incliné en position d’arrêt.
10. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 1 à 9, comportant un bord intérieur (40a), qui entoure l’organe de commande (3) et qui délimite dans la coque assemblée (2) une ouverture (40b) à travers laquelle est positionné l’organe de commande (3), et dans laquelle l’élément de réglage (5A ; 5B ; 5C), une fois monté sur l’organe de commande (3), est positionné à travers ladite ouverture (40b), une partie de l’élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) étant logée à l’intérieur de la coque (2) et une autre partie de l’élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) étant positionnée à l’extérieur de la coque (2).
11. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 1 à 10, dans laquelle chaque élément de réglage est une bague de réglage cylindrique (5A ; 5B ; 5C).
12. Manette de jeu selon la revendication 11 , dans laquelle la face externe (50) de chaque bague de réglage cylindrique (5A ; 5B ; 5C) forme un cylindre droit à section transversale circulaire sur au moins une partie de la hauteur (H) de la bague de réglage.
13. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 1 à 12, comportant au moins deux éléments de réglage différents (5A/5B ; 5A/5C ; 5B/5C), et de préférence au moins trois éléments de réglage différents (5A ; 5B ; 5C), constitués respectivement par des bagues de réglage, dont la face externe (50) forme un cylindre droit à section transversale circulaire sur au moins une partie de la hauteur (H) de la bague de réglage, et dans laquelle les diamètres extérieurs (Dout) desdites parties cylindriques à section transversale circulaire des faces externes (50) des bagues de réglage sont différents.
14. Manette de jeu selon la revendication 13, dans laquelle les bagues de réglage ont la même section transversale intérieure, et notamment le même diamètre intérieur (Din), et de préférence dans laquelle les bagues de réglage ont la même hauteur (H).
15. Manette de jeu selon l’une quelconque des revendications 1 à 14, dans laquelle une partie (30) de l’organe de commande pivotant (3) est logée et est fixée à l’intérieur de la coque (2) assemblée, et la manette de jeu comporte des capteurs positionnés à l’intérieur de la coque (2) assemblée et mesurant la rotation de l’organe de commande (3) pivotant.
16. Elément de réglage (5A ; 5B ; 5C) de l’angle d’arrêt (a) de l’organe de commande (3) pivotant d’une manette de jeu (1 ) de l’une quelconque des revendications 1 à 15, ladite manette de jeu (1 ) comportant une coque (2) assemblée à travers laquelle est passé l’organe de commande (3), lequel organe de commande (3) comprend, à l’extérieur de la coque (2), une tête (32) pour sa manipulation, et est apte à être incliné manuellement dans toutes les directions, depuis une position de repos dans laquelle il est rappelé élastiquement en rotation, jusqu’ à une position d’arrêt, lequel élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) de l’angle d’arrêt (a) de l’organe de commande (3) pivotant est apte à être monté de manière amovible sur l’organe de commande (3) et à être retiré de l’organe de commande (3) sans désassembler la coque (2) de la manette de jeu (1 ).
17. Elément de réglage pour manette de jeu selon la revendication 16, constitué par une bague (5A ; 5B ; 5C) amovible.
18. Elément de réglage pour manette de jeu selon la revendication 17, constitué par une bague (5A ; 5B ; 5C) amovible dont la face externe (50) forme un cylindre droit à section transversale circulaire sur au moins une partie de la hauteur (H) de la bague de réglage.
19. Ensemble comportant au moins deux éléments de réglage (5A/5B ;
5A/5C ; 5B/5C) pour manette de jeu et de préférence au moins trois éléments de réglage (5A ; 5B ; 5C) pour manette de jeu, conformes à l’une quelconque des revendications 16 à 18, lesdits éléments de réglage étant différents et permettant un blocage en rotation de l’organe de commande (3) en position d’arrêt avec respectivement des valeurs d’angle d’arrêt (a) différentes pour chaque direction d’inclinaison identique de l’organe de commande (3).
20. Ensemble selon la revendication 19, dans lequel les éléments de réglage sont constitués respectivement par des bagues de réglage, dont la face externe (50) forme un cylindre droit à section transversale circulaire sur au moins une partie de la hauteur (H) de la bague de réglage, et dans laquelle les diamètres extérieurs (Dout) desdites parties cylindriques à section transversale circulaire des faces externes (50) des bagues de réglage sont différents.
21 . Ensemble selon la revendication 20, dans laquelle les bagues de réglage ont la même section transversale intérieure, et notamment le même diamètre intérieur (Din), et de préférence dans laquelle les bagues de réglage ont la même hauteur (H).
22. Procédé de réglage de l’angle d’arrêt (a) de l’organe de commande (3) pivotant d’une manette de jeu (1 ) de l’une quelconque des revendications 1 à 15, ledit procédé de réglage comprenant le montage d’un élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) amovible sur l’organe de commande (3), sans désassembler la coque (2) de la manette de jeu (1 ) de telle sorte que l’organe de commande (3) pourvu de cet autre élément de réglage amovible (5A ; 5B ; 5C) est apte à être incliné manuellement pour chaque direction d’inclinaison jusqu’à une position d’arrêt, dans laquelle cet élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) est en butée et permet de bloquer l’inclinaison de l’organe de commande (3).
23. Procédé selon la revendication 22, dans lequel l’organe de commande
(3) comportant une tête (32) amovible, pour effectuer le montage de l’élément de réglage (5A ; 5B ; 5C), on retire préalablement la tête (32) amovible de l’organe de commande (3), et une fois l’élément de réglage (5A ; 5B ; 5C) monté, on remet en place la tête (32) amovible de l’organe de commande (3).
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