BE383063A - - Google Patents

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BE383063A
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Classifications

    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
    • A63F7/025—Pinball games, e.g. flipper games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



   La présente invention a pour objet un jeu d'adresse du type trek-billard, à surface de roulement inclinée, lequel peu servir comme jeu de table ou encore comme moyen de vente rapide de chocolats, bonbons, et autres. 



   Ce jeu d'adresse comporte un élément mobile qui est commandé par le joueur, ae manière à faire entrer la bille jouée dans le jeu suivant une trajectoire désirée, des dis- positifs de contrôle et de garantie pour l'exploitant étant également prévus, le tout recouvert et protégé par une ma- tière transparente. 



   Les billes perdues ou gagnantes rentrent par des cou- loirs dans des compartiments correspondants et visibles de l'extérieur, ces compartiments étant disposés dans une ri- gole mobile qui, en se déversant, fait entrer la bille à l'intérieur ue la caisse et également dans un compartiment correspondant a la valeur de la bille jouée et ce pour le contrôle de l'exploitant. 



   Un volet est appliqué dans le jeu et suivi par la bil- le pour entrer dans le jeu, ce volet ne permettant le passa- ge de la bille que lorsqu'elle est jouée par la tirette et 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 avec une force telle à pouvoir empêcher tout jeu irrégu- lier. 



   Une ouverture est prévue sur la surface de roulement et commence à la sortie du couloir de lancement de la bille jouée   !;1.fin   de pouvoir: a) faire disparaître du jeu les billes non gagnantes b) empêcher qu'une bille lancée trop doucement ne dépasse pas cette ouverture et soit considérée comme per- due . 



   L'élément   flexible lisant   suite au couloir de lance- ment et donnant la direction à la bille jouée, est   comman-   dé par un levier accessible de l'extérieur de la caisse. 



   L'organe lanceur peut être armé d'un dispositif de declanchement, afin de donner à la bille l'impulsion cer- taine pour déplacer le volet   de .    .garantie   et dépasser l'ou- verture située à la sortie au couloir de lancement. 



   Au dessin annexé est représentée, à titre d'exemple, une forme ae réalisation de la présente invention. 



   La fig.1 est une vue en plan de l'appareil   constitu-   ant le jeu d'adresse. 



   La   fig.2   en est une vue en élèvation latérale, alors   que   
La   fig.3   est une coupe suivant A-B de   la     fig.l.   



   Le jeu d'adresse comporte une caisse a, dont le dos b est mobile et peut être verrouillé. 



   La partie supérieure de la caisse est constituée par une surface de roulement inclinée ± dans laquelle sont pratiqués des trous d contournés partiellement par des cloisons e. 



   Sur la Surface de roulement est appliqué un couloir de lancement f pour la bille à jouer et qui se terminé par une membrane flexible dont la position est donnée par un levier h, 

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Le poussoir 1 est logé à l'entrée du couloir f et pour donner une impulsion uniforme à   @a   bille à jouer, on peut prévoir un dispositifà déclanchement j de forme quelconque. 



   A la buse de la surface de roulement est pratiquée une ouverture longitudinale k, dans laquelle roulent les billes perdues, ainsi que celles qu'on a essayé de faire en- trer dans le jeu autrement qu'en jouant durement par la ti-   rette.   



   En-dessous dp cette ouverture, ainsi que des trous d, sont prévus des couloirs inclinés 1-1', par on les billes jouées'sont introduites dans une rigole   m;   cette rigole est partagée en plusieurs compartiments qui sont visibles à l'extérieur, de sorte qu'il est possible de contrôler le jeu de chaque bille. Cette rigole m pivote autour d'un axe n, commandé par une manette o, de façon que chaque bille jouée est introduite dans la caisse et se trouve ver- sée dans un compartiment correspondant s. 



   En ouvrant le dos b de l'appareil, l'exploitant peut voir avec précision quels sont les lots gagnés par les dif- férentes billes qui ont été jouées. 



   La partie supérieure de la caisse est fermée à l'aide d'une matière   transparente - '   telle que verre, mica, et analogues, et un conduit est prévu à la partie supérieure de la caisse pour l'introduction de la bille à jouer. 



   Pour empêcher qu'on entre la bille dans le jeu autre- ment que sous une forte impulsion produite par la tirette, on prévoit un volet r, disposé dans le couloir de lancement, et qui ne laisse passer la bille que quand elle a été jouée normalement. 



   L'invention a été décrite et illustrée à titre purement indicatif et nullement limitatif et il va de soi que de nom- 

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   breuses   modifications peuvent être apportées à ses détails sans s'écarter de son esprit.

Claims (1)

  1. RESUME ------------- 1 ) Jeu d'adresse du type trek-billard, à surface de roulement inclinée, caractérisé en ce qu'il comporte un élé- ment mobile qui est commandé par le joueur, de manière à fai- re entrer la bille jouée dans le jeu suivant une trajectoire désirée, des dispositifs de contrôle et de garantie pour l'exploitant étant également prévus, le tout recouvert et protégé par une matière transparente.
    2 ) Jeu d'adresse du type trek-billard, suivant 1 , caractérisé en ce que les billes perdues ou gagnantes rentrent par des couloirs dans des compartiments correspondants et visibles de l'extérieur, ces compartiments étant disposés dans une rigole mobile qui, en se déversant, fait entrer la bille à l'intérieur de la caisse et également dans un com- partiment correspondant à la valeur de la bille jouée,et ce pour le contrôle de l'exploitant.
    3 ) Jeu d'adresse du type trek-billard, suivant 1 et 2 , caractérisé en ce qu'un volet est appliqué dans le jeu et duivi par la bille pour entrer dans le jeu, ce volet ne permettant le passage de la bille que lorsqu'elle est jouée par la tirette et avec une force telle @ pouvoir empêcher tout jeu irrégulier.
    4 ) Jeu d'adresse du type trek-billard, suivant 1 et 2 , caractérisé en ce qu'une ouverture est ,prévue sur la surface de roulement et commence à la sortie du couloir de lancement de la bille jouée afin de pouvoir : a) faire disparaître du jeu les 'billes non gagnantes. b) empêcher qu'une bille lancée trop doucement ne dépas- se pas cette ouverture et soit considérée comme perdue.
    Jeu d'adresse du type trek-billard, suivant 1 , <Desc/Clms Page number 5> caractérisé en ce que l'élément flexible faisant suite au souloir de lancement et donnant la direction à la bille jouée, est commandé par un levier accessible de l'extérieur de la cuisse.
    6 ) Jeu d'adresse du type trek-billard, suivant 1 et 2 , caracté'isé en ce que l'organe lanceur peut être armé d'un dispositif de déclanchement, afi@ de donner à la bille l'impulsion certaine pour déplacer le volet de garan- tie et dépasser l'ouverture située à La sortie au couloir de lancement.
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