BE398728A - - Google Patents

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BE398728A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
    • A63F9/0807Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged requiring vacant positions or gap migration, e.g. two-dimensional sliding puzzles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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  • Engineering & Computer Science (AREA)
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  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Description du   jeu.   



  Ce jeu a pour objet de reconstituer dans l'ordre   numérique   de I à I5 les pions du   jeu   qui ont   été   préalablement   embrouillés,   
 EMI1.1 
 et ce,dans un temps détermine qui peut varier de I à 15 minu- tes suivant le problème proposé : 
 EMI1.2 
 Un temps est donc dévolu à chaque espèce de problème soit Im - 5m - rOm - 15 minutes. 



  Î L'appareil est réglable -"   -- es sens. 



  '--Iapp-rel-1 est rg uo U-.W es sens, , /.pr8s ceCJ.L:t2 temps,le jeu est bloqué automatiquement par un   appareil   de contrôle à mouvement d'horlogerie. 



  Pour la mise en route du jeu,il faut que le joueur introduise une pièce de   monnaie   et tire au bouton de   manoeuvre   afin de 
 EMI1.3 
 remonter le mouvement W p1¯O'IOE', i3 et de décaler les pions. 



  Le jeu des chiffres croisés avec contrôle de temps,d'arrêt aui;or:.:ûïue,et d'enregistreur de nombre de parties jouées est construit suivant un Il LODE DP:¯¯GITvI'TT et suivant un DôOU?lI'71.-Îl ,<-0Dl D 1 , llcLrZ ; . Le plan joint à la   présente   situe exactement ces deux modes. 



    1- Le   premier mode   d'exécutio   a   cornue   caractéristique principale le   coulissage   des pions sous treillis en plat de   laiton   chromé. 



     (C) -   Les pions   (A)   coulissent librement sous ce treillis,   cha-   
 EMI1.4 
 cun de ces pions est pourvu d'une alvéole au centre (B),afin que la broche de c31g0 (je, puisse s'engager et bloquer i1 Tiri'i- porte quel pion se trouvant au dessus   d'elle.   



  Cette broche sous   l'action   d'un ressort tend à s'échapper de la   buselure(D)qui   elle,est fixée au plafond de la caisse. 
 EMI1.5 
 



  La broche(J)est maintenue par le ba 12 ncier (ç:) . Le f72'a..".,¯^Ci2r (') est sollicitée par le ressort de r&p31(K)qui tend à faire pi- voter le balancier autour de la planchette osciliante(R). le 
 EMI1.6 
 balancier est coincé ainsi contre le culbujteur(1) de l'appareil automatique. Le e ;:.l:Ju,te aT ( I ) es t fermé , la broche(j)est engagée dans llalvéole(3)du pion. 



  Dès que l'on introduit une pièce de monnaie drns 1Iouvcrture(E) de l'appareil(F)et que l'on tire à fond au bouton de manoeuvre (G)le culbuteur(1)appui sur le 'l7c=1-c^.:rlClE-'r (ra),Cv' l'tiJ.."G3- pivote autour de la   planchette(R)et   dégage complètement la partie sail-   lante   de la   broche(j).   
 EMI1.7 
 Aussitôt le temps. du jeu atteit,1'a9pareil déc19nche,et reprend la position indiquée au plan. 



  Le temps du jeu est obtenu en(M). 
 EMI1.8 
 



  A chaque introduction d'une pièce de monnaie 1'enregistreur(L) fonctionne.La pièce de monnaie tombe dans le récepteur qui 
 EMI1.9 
 est fermé par le couvercle(I4) et la serrure(O). Le jeu est bloqué   suivsnt   les indications du plan ci-joint en 
 EMI1.10 
 (V)au chiffre rl9nanrnoiis ce bloquage peut s'étendre à deux ou quatre pions   d'une   même   rangée   transversale,soit les numéros 
 EMI1.11 
 9-10-11-12. La case(T)est libre. 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 



  " LE CHIFFRE   CROISE   "   à- Le     deuxième   mode d'exécution a cornue caractéristique principale la   supression   du treillis,et   l'adjonction   d'un système de roule- ments à billes enclavées dans chaque pion. 
 EMI2.1 
 



  Les billes sont disposées de telle ±é.çon(figure 4)pion(T) qu'ils occupent pour les 15 pions du   jeu,la   même disposition,c'est-à-   dite   deux rangées de 4 billes en(U)et deux rainures   suivant(V)   voir figure N 2. 



  Ces billes pénètrent ainsi dans les rainures successives et forment un tout avec l'ensemble des pions. 
 EMI2.2 
 



  Les pions carrés aux coins arrondis en matière dure(bakélite)(S) ont un dispositif de calage plus direct que dans le premier mode 
 EMI2.3 
 d'exécution. En effet le ressort de rappe1(K)agit directement sur le levier coudé(1)aUQuel est attaché avec un certain jeu la  Drcche(2.)qui de ce fait tend Èc s'engager y1davantage dans la 'ouselure xfx3xx évasée en bronze(D).   Cette pénétration est limitée par une bague d'arrêt à vis de pression se trouvant au dessus du levierL),   
 EMI2.4 
 Le 1eviep(t)repose sur un axe(y)cet axe est fixé au plafond de la caisse. Du côté opposé et sous l'action du resso;t(y¯)1¯e levier est coincé contre le culbuteur(j)de l'appareil automatique (G . 



  Des que l'on introduit une pièce de monnaie dans 1 i cuv:rtuï'e ( T'1 de 1'c=,pnareil(G)et que l'on tire à fond le bouton(H),le calbu- teur appui sur le partie fourchue du levier   coudé(L)tend   le 
 EMI2.5 
 ressort de rappel(K)et dégage complètement la partis saillante de la broche (i.j) 1 lbeY=i2t ainsi les pions. aussitôt que le temps est   atteint,l'appareil     déclenche   et   re-   prend la position indiquée au plan ci-joint. 



  Le temps de jeu est obtenu par la tension plus ou moins forte   du   régulateur de vitesse du système d'horlogerie,figurée en (Q). 



  Un   enregistreur(3)fonctionne   à chaque mise en marché de   l'appa-   
 EMI2.6 
 reil. La pièce de monnaie tombe dans le ràeepte.=r(1),ce r6cepteur est fermé par -an couvercle et au moyen de la serrure(s). 



  Lc jeu est bloqué suivant les indications du plan ci-joint en (X) au pion N  II,ce bloquage peut   s'étendre à   2 ou 4 pions dis posés sur une même rangée transversale   c'est-à-dire   les N  9I0 - II et I2. 



  La case Y est libre. 
 EMI2.7 
 



  Cet ensemble est muni d'un fronton(A)ou des inscriptions peuvent figurer tel que,règlement du jeu   etc........  

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