BE404993A - - Google Patents

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BE404993A
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  BREVET D'INVENTION ------------------ 
Jeu de société -------------- 
La présente invention a pour objet un jeu de sooiété   ! -qui   consiste principalement dans la prévision d'une piste à un ou plusieurs circuits, sur laquelle voyagent les pions de chacun des joueurs, le déplacement de ces pions permet- tant la chasse et la mise hors jeu mutuelle des pions, cette mise hors jeu étant suivie de gain ou de perte. 



   Au dessin annexé, est représentée, à titre d'exemple, une forme de réalisation de la présente invention. 



   La fig. 1 est une vue en plan du matériel du jeu sui- vant la présente invention. 



   La fig. 2 est une coupe transversale suivant A-B de la fig. 1. 



   La fig. 3 montre, sur échelle agrandie, un dé portant deux séries de chiffres, chaque série étant pourvue d'un si- gne différent. 



   Suivant ce mode de réalisation, 1 représente la plaque de base sur laquelle se trouve dressée une piste 2 où se po- sent et se déplacent les pions 3. Au centre de la piste, est placé le fond de bois 4 sur lequel est tendu un feutre 5. 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 



   Autour de la piste 2,et fixés ou posés sur la plaque de base 1, se trouvent disposés des casiers-classeurs 6. 



   Suivant un mode de réalisation, chaque casier comporte cinq compartiments, dont celui du milieu sert à recevoir les pions au repos et ceux de réserve, et dont les autres sont pourvus d'entailles 1 et 8 dans lesquelles se piquent les jetons 9 qui représentent des valeurs de convention pour régler les gains et pertes. Les jetons peuvent être de dimensions et de formés différentes, d'après la valeur octroyée à chacun d'eux. 



   Si l'on suppose que le jeu est engagé par quatre joueurs, un des quatre compartiments latéraux des casiers sert à loger les jetons du joueur se trouvant devant le casier, les trois autres oases vides au début du jeu, doivent recevoir les jetons gagnés aux adversaires. 



   Une autre forme du jeu prévoit le règlement des gains et pertes uniquement par les pions. En ce cas, on ne se sert pas de jetons. Les casiers sont aménagés alors de façon à ne recevoir que des pions, ceux-ci en plus grand nombre. 



   Le déplacement des pions est commandé par un, éventuellement plusieurs dés, comportant des chiffres et signes indiquant ainsi le degré d'avancement, éventuellement de recul de chaque pion. Le ou les dés peuvent être remplacés par un ou plusieurs autres engins. 



   Par suite de ce déplacement, une chasse se réalise suivant une des règles du jeu, un pion étant mis hors jeu quand l'adversaire peut le couvrir d'un de ses pions. 



   Sur la piste, peuvent être tracés éventuellement plusieurs circuits, de manière à laisser à chaque joueur la faculté d'avancer ou de reculer sur un de ces circuits, pour réaliser le plus grand avantage par le coup de dé qu'il vient'de faire. 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 



   La présente invention a été décrite et illustrée à titre purement indicatif et nullement limitatif, et il va de soi que de nombreuses modifications peuvent être apportées à ses détails, sans s'écarter de son esprit. 



   La forme de réalisation représentée donne un ensemble d'un matériel de jeu, avec tous ses accessoires; cette disposition n'exclut cependant aucune autre forme de réalisation, même réduite à sa plus simple expression, alors que d'autre part le jeu peut comporter tout autre complément jugé utile.

Claims (1)

  1. RESUME ----------- Jeu de société, caractérisé en ce qu'il comporte, sur une plaque de base, une piste et au moins un circuit pouvant être gradué, et sur lequel s'opère le déplacement des pions d'après les indications fournies par au moins un dé, cette plaque générale comportant également un fond en bois central et des casiers classeurs disposés vers l'extérieur à la disposition de chacun des joueurs.
    Ce jeu de société peut être caractérisé, en outre, en ce que : a) les pions peuvent porter différentes indications en concordance avec des signes identiques, portés par le éventuellement les dés, afin d'augmenter les combinaisons du jeu. b) les casiers-classeurs peuvent être pourvus de fentes, afin de pouvoir recevoir les jetons du joueur, ainsi que ceux gagnés aux adversaires, de même que des espaces pour le logement des pions au repos ou de réserve, ou les oasiers peuvent être uniquement aménagés pour recevoir des pions. o) un, éventuellement plusieurs dés comportent, en dehors des chiffres, des signes correspondant à ceux por- <Desc/Clms Page number 4> tés par les pions engagés sur la piste.
    Jeu de société en substance comme décrit ci-dessus, et représenté au dessin annexé.
BE404993D BE404993A (fr)

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