BE496914A - - Google Patents

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BE496914A
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    • A—HUMAN NECESSITIES
    • A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00—Board games; Raffle games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  JEU DE   SOCIETE,   
Le présent brevet a pour objet un jeu de société comportant   d'une   part une plateforme ou assise pourvue à sa périphérie des indications des valeurs de chiffres par exemple et dans sa région centrale un chiffre ou nombre spécialement choisi et   à   côté ou en arrière de chacune de ces indica- tions de chiffres un petit trou ou un godet fixe ou mobile destiné à loger ou recevoir, une allumette ou une fiche, ou un jeton dont chacun des joueurs en possèdera un nombre égal choisi au préalable, d'autre part, un jeu de dés utilisé successivement par chacun des joueurs suivant une réglementation établie, au préalable. 



   Afin de mieux faire ressortir l'exposé ci-dessus, les dessins annexés représentent à titre explicatif et non limitatif quelques exécutions d'un tel jeu. 



   A cet effet, la figo I représente une vue en plan du jeu dont la plateforme est de forme annulaire avec des trous et un godet au centre et la fig. 2 une vue de profil en élévation de la fig. I. 



   La fige 3. :représente une vue en plan du jeu dont la plateforme est de forme carrée et pourvue de godets fixes et la fig. 4 une vue de pro- fil en élévation de la fig. 3. 



   En se reportant aux fig. I et 2, 1 désigne une plateforme en toute matière appropriée,de forme circulaire, et 2 les indications des chiffres 2,3,5,5,6,7,8.9,10,11,12, figurant à la périphérie, 3 indique les trous en arrière de chacune des indications des chiffres. Par 4 est repré- senté par exemple un godet central faisant office d'un trou 3 et affecté au chiffre 7 inscrit dans un cercle 5 figurant à côté du godet   4.   



   Dans les fig. 3 et 4 la plateforme 1 est carrée et devant cha- cune des inscriptions des chiffres,sont fixés des godets tels que 4 ou autres. 

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   Les godets 4 ont l'avantage de pouvoir recevoir indifféremment des jetons ou des bois d'allumettes tandis que les trous 3 sont spéciale- ment destinés à des allumettes pour marquer le chiffre sorti par le joueur. 



   Outre le dispositif du jeu décrit et représenté sur les des- sins annexés, le jeu doit comporter aussi la présence de deux dés à six fa- ces dont chacune porte respectivement les chiffres de I à 6. 



   Le   $eu   se pratique comme suifs 
On distribue aux joueurs par exemple au nombre de quatre A,B,C,D, à chacun trois allumettes. 



   Le premier joueur est désigné, ou tiré au sort par exemple par le jet d'un dé donnant le chiffre le plus élevé. 



     Supposons   que le joueur A commence le jeu. Il jettera les dés et obtiendra par exemple le chiffre 5 ce qui lui permettra de placer une allumette dans le trou 3 correspondant au chiffre 5. 



   Le second joueur B prend ensuite les dés et après le jet ob- tient le chiffre 12. Il fera de même et placera une allumette dans le trou 3   correspondant   au chiffre 12. 



   Le troisième joueur C intervenant, jette à son tour les dés et relève le chiffre 7,ce qui lui permet de placer une allumette dans le go- det 4 et ensuite de jeter une deuxième fois les dés, la sortie du chiffre 7 lui donnant cette faculté. Comme il en profite, il jette à   nouveau   les dés et marque le chiffre 6 ce qui l'amène à placer une de ses allumettes dans le trou 3 correspondant du chiffre 6. A ce moment, le joueur C n'a plus qu'une allumette, les joueurs A et B, deux allumettes. 



   Le quatrième joueur D intervenant obtient le chiffre 6. Comme le trou 3 désignant le chiffre 6 est déjà occupé, il doit passer et conser- ver ses trois allumettes. 



   Une nouvelle série d'opérations recommence   ou*.   A, obtient 4 et place une allumette dans le trou 3 de 4, il lui reste alors une allumette. 



  B, on obtient 10 et place une allumette en regard du chiffre 10, il lui res- te alors aussi une allumette. C obtient 6 et comme 6 est occupé, il passe et il lui reste aussi une allumette. D, obtient 8 et place une allumette, il lui en reste 2. 



   Au troisième   ..tour   les opérations peuvent se passer comme suit A, joue, obtient 8 déjà occupé et passe et conserve toujours une allumette, B, joue et obtient 2 et place se dernière allumette et conséquemment réus- sissant à placer le premier ses trois allumettes gagne la partie. A   et 0   sont égaux avec chacun une allumette restant non placée. D possédant en- core deux allumettes est considéré comme perdant. 



   Dans l'exemple on a supposé que les joueurs avaient trois allu- mettes à placer, mais on peut en prévoir davantage, comme d'ailleurs des jetons au cas ou ceux-ci se substitueraient aux allumettes, par exemple dans la réalisation du jeu figurant à la fig. 3. 



   Le nombre de joueur pourra être quelconque. 



   Le jeu pourra être construit en toutes espèces de matériaux appropriés et comme déjà signalé dans les formes les plus diverses. il pourra recevoir dans les espaces libres des inscriptions portant des récla- mes, des vignettes, des articles de publicité pour toutes espèces de pro- duits ou d'articles de consommation ou autres tels que produits de beauté, 

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 pharmaceutiques,  etc.,  ces réclames pouvant être reproduites en plat, en creux ou en relief avec toutes les ornementations voulues en rapport avec la nature des matériaux employés pour la confection du jeu'et la destination de celui-ci. 



   Il va de soi que le jeu de société envisagé peut comporter une grande quantité de formes d'exécution, ainsi, il pourra   comporter   plus de douze chiffres, et se jouer avec plus de deux dés par exemple trois dés, dans quel cas le maximum des figurations se monterait à seize. 



   On peut encore envisager de substituer aux.dés présentant la . forme habituelle de cube, des dés de forme plate, telle que employée dans le jeu de   domino.   



   On peut évidemment apporter au jeu toute autre variante, telle par exemple, substituer au chiffre cité 7 comme exemple, tout autre chiffre simple ou composé par exemple 13. 



   En résumé, il faut considérer comme rentrant dans le cadre du domaine du présent brevet un jeu de société, caractérisé par ce qui suit: 
REVENDICATIONS. 



   1) Jeu de société, caractérisé en ce qu'il comporte une plate- forme ou assise de forme ronde, carrée ou autres en toutes espèces de ma-   tériàux,   sur laquelle figurent des chiffres, par exemple de 2 à 12 et à cô- té ou en regard de ceux-ci, un trou ou un godet destiné, dans le cas d'un trou à loger un bâtonnet (bois d'allumettes) ou l'équivalent, dans le cas d'un godet à recevoir un jeton ou l'équivalent, le jeu envisagé employant le concours de chiffres figurant sur des dés.

Claims (1)

  1. 2) Jeu de société, selon la revendication I, caractérisé en ce que dans une forme de réalisation un chiffre par exemple le chiffre 7 figure dans la partie centrale de la plateforme ou assise du jeu, éventuellement tout autre chiffre simple ou composé.
    3) Jeu de société, suivant les revendications I et 2, caractéri- sé en ce que dans d'autres formes de réalisation les espaces'libres entre, les figurations des chiffres, les trous ou les godets, de la plateforme ou assise du jeu, sont utilisés pour la représentation de réclames, de textes de publicité ou autres figurations à caractères publicitaire.
    4) Une forme de réalisation des revendications précédentes comme substantiellement décrit et représenté et d'autres empruntant en tout ou en partie les éléments caractéristiques développés ci-dessus.
    En annexe 1 dessina
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