BE448677A - - Google Patents

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BE448677A
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Classifications

    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B23MACHINE TOOLS; METAL-WORKING NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • B23QDETAILS, COMPONENTS, OR ACCESSORIES FOR MACHINE TOOLS, e.g. ARRANGEMENTS FOR COPYING OR CONTROLLING; MACHINE TOOLS IN GENERAL CHARACTERISED BY THE CONSTRUCTION OF PARTICULAR DETAILS OR COMPONENTS; COMBINATIONS OR ASSOCIATIONS OF METAL-WORKING MACHINES, NOT DIRECTED TO A PARTICULAR RESULT
    • B23Q5/00Driving or feeding mechanisms; Control arrangements therefor
    • B23Q5/54Arrangements or details not restricted to group B23Q5/02 or group B23Q5/22 respectively, e.g. control handles
    • B23Q5/56Preventing backlash

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • Transmission Devices (AREA)

Description


  Dispositif de commande des déplacements des tables ou chariots de machines-outils.

  
Les machines-outils, en particulier les machines à

  
 <EMI ID=1.1> 

  
pièces en usinage. Ces tables sont guidées par des rainures et sont déplacées dans le sens convenable par le

  
 <EMI ID=2.1> 

  
éléments, fixes et mobiles de la machine.

  
De tels dispositifs présentent évidemment le

  
défaut d'être influencés par le jeu des vis dans leur

  
écrou. à. chaque changement de sens de rotation de la vis, exécuté dans. le but de changer le sens de déplacement de

  
 <EMI ID=3.1> 

  
pendant le temps nécessaire pour que le filetage de la

  
vis reprenne contact avec celui de l'écrou.

  
 <EMI ID=4.1> 

  
les machines; il rend illusoire, à moins de fréquentes révisions, les avantages résultant de l'emploi des cadrans gradués prévus généralement en bout des vis et servant

  
à mesurer les déplacements des tables par les déplacements angulaires des vis.

  
La présente invention a pour but d'éliminer ces inconvénients, en permettant de supprimer le jeu entre vis et écrous par le moyen d'un dispositif très simple qui

  
peut être rais en action sans démontage d'organes compliqués,

  
 <EMI ID=5.1> 

  
 <EMI ID=6.1> 

  
table, deux vis dont une agit pour faire mouvoir la table dans un sens et l'autre en sens inverse. Un dispositif approprié permet, lorsque cela, devient nécessaire, un déplacement angulaire de l'une des vis par rapport à l'autre.

  
Il est facile de concevoir que le jeu existant entre chaque vis et son écrou peut être ainsi maintenu dans le sens opposé à celui où s'exerce la poussée et que, par suite,

  
le passage d'un sens de rotation à l'autre s'effectue sans provoquer de temps mort dans le déplacement de la table.

  
La description qui va suivre, en regard des dessins annexés, donnés à titre d'exemples non limitatifs ders. bien comprendre comment l'invention peut être réalisée, les particularités qui ressortent tant des dessins

  
que du texte faisant, bien entendu, partie de ce:}.le-ci.

  
 <EMI ID=7.1> 

  
de la fig. 2) d'une table ou chariot de machine-outil.

  
Les fig. 2 et 3 sont des coupes par II-II et III-III de la fig. 1.

  
Les fig. 4 et 7 sont deux vues partielles

  
et schématiques montrant en plan deux dispositions de vis.

  
Les fig. 5 et 6 sont deux coupes axiales par-

  
 <EMI ID=8.1> 

  
rattrapage de jeu dans le cas de la disposition repré-

  
 <EMI ID=9.1> 

  
Les fig. 8 et 9 sont deux vues analogues corres-

  
 <EMI ID=10.1>  

  
La fig. 10 est une coupe partielle, à grande échelle, par le plan des axes des vis, cette vue centrant, sous une forme de réalisation, le dispositif de rattrapage de jeu.

  
 <EMI ID=11.1> 

  
bile ou chariot 1 de la machine-outil. Elles s'engagent dans des écrous 6 et 8 pourvus extérieurement de dentures en prise; les écrous sont prisonniers de la table fixe 2 par le fait qu'ils sont tenus entre des bossages de cette table avec interposition de butées représentées ici sous la forme de rondelles 7 mais pouvant tout aussi bien être

  
 <EMI ID=12.1> 

  
tion des écrous__6 et 8 est commandée par un engrenage 9 en prise avec l'écrou 6 par sa denture périphérique et enfilé sur une barre cannelée 5; celle-ci tourne dans des paliers faisant également partie du chariot 1.

  
 <EMI ID=13.1> 

  
appropriée pour recevoir une manivelle ou tout autre organe destiné à l'entraînement (engrenage, pignon de chaîne;  poulie, etc....)

  
La barre 5 entraîne, en tournant, 7.' écrou 9

  
et par suite l'écrou 6 de la vis 3 et l'écrou 8 de la

  
vis 4. Les rondelles de butée 7 absorbent la poussée axiale des écrous 6 et 8. La vis 3 est par exemple taillée en

  
pas à droite, tandis que la vis 4 l'est en pas à gauche.

  
La barre 5 tourne dans une bague 10 fixée à la table 1 et elle est maintenue axialement par une rondelle 11 fixée également à la table 1.

  
On se reportera maintenant aux fig. 4 à 6 et on

  
 <EMI ID=14.1> 

  
sont dans une position telle que le jeu soit partagé sur les. deux faces des filets. Si l'on décale angulairement  <EMI ID=15.1> 

  
vers le bas de la figure par rapport au filetage de la

  
vis. Si on continue à faire tourner la vis 4 dans le

  
même sens,. sans toucher à la vis 3, cette vis 4, ayant rattrapé son jeu initial, entraîne vers le bas de la fi'bure la table 1 et la vis 3 qui en est solidaire. Comme l'écrou 6 ne bouge pas, la vis 3, en se déplaçant vers le bas, provoque la localisation du jeu vers le haut par rapport à son propre filetage (schéma de la figure 5). 

  
La rotation de la vis 4 devient impossible lorsque la vis

  
3, ayant complètement rattrapé son jeu, bute contre le

  
filet de son écrou 6.,

  
Le réglage peut-être considéré comme terminé

  
et les deux vis 3 et 4 sont immobilisées dans leur nouvelle position sur la table 1. On examinera maintenant le fonctionnement du dispositif de commande des déplacements

  
du chariot.

  
Si l'on fait tourner la barre 5 dans le sens indiqué sur la figure 4, c'est-à-dire le sens inverse des aiguilles d'une montre, le pignon 9 entraîne le pignon écrou 6 en sens inverse et le pignon écrou 8 dans le même sens.

  
L'écrou 8 tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, pousse la vis 4 vers le bas de la figure. La vis 4 solidaire de la table 1 entraîne celle-ci également vers le bas de la figure, ainsi que la vis 3 et la barre 5, L'écrou 6, tournant dans le sens des aiguilles d'une montre, aurait tendance à rattraper son jeu avec la vis 3 mais on vient de voir que celle-ci se déplace vers le bas de la figure à la même vitesse que la vis 4.

  
A chaque déplacement angulaire de l'écrou 8 correspond un déplacement axial, gars le bas, de la vis 4 et de la

  
 <EMI ID=16.1>  vis 3. L'écrou 6 exécute le même déplacement angulaire que l'écrou 8 mais en sens inverse; pendant ce temps la vis 3 est descendue d'une quantité correspondant au déplacement angulaire de son écrou 6; le jeu est donc constant et la vis 3 ne participe pas, dans ce sens, à l'entraînement de la table.

  
Si, au contraire, on fait tourner la barre 5 dans le sens des aiguilles d'une montre, l'écrou 6, tournant en sens inverse, pousse la vis S et la table 1 vers le haut de la figure ainsi que la vis 4 qui est solidaire de la table 1. L'écrou 8 ne peut rattraper son jeu avec

  
 <EMI ID=17.1> 

  
l'entraînement de la table.

  
Il en résulte que

  
1[deg.]) Quel que soit le sens de rotation de la barre

  
5, l'un des deux écrous 6 et 8 attaque immédiatement la vis correspondante. Cela découle du fait que les filetages des écrous et des vis ont été mis en contact une fois pour toutes par le réglage décrit ci-dessus.

  
2[deg.]) Les vis 3 et 4 provoquent le déplacement de

  
la table 1 l'une dans un sens et l'autre dans l'autre sens.

  
Il y a lieu de remarquer qu'on a effectué le réglage destiné à supprimer le jeu en faisant tourner la

  
vis 4 en sens inverse des aiguilles d'une montre. Si on effectue ce réglage en la faisant tourner dans le séné des aiguilles d'une montre, les jeux sont inversés et le raisonnement ci-dessus est valable sauf que c'est la vis 3

  
qui entraîne la table vers le bas de la figure et la vis 4 vers le haut. Enfin on a supposé que les vis 3 et 4 étaient situées d'un même côté de la barre 5.

  
Les fige 7 à 9 illustrent le fonctionnement dans

  
 <EMI ID=18.1> 

  
de la barre 5.

  
Si on règle en faisant tourner la vis 3 (que l'on supposera avec un pas droite) en sens inverse des aiguilles d'une montre, le jeu passe en haut de la figure par rapport au filetage de la vis (fig.8). Si on continue à faire tourner la vis &#65533; dans le même sens, cette vis, ayant rattrapé son jeu initial, entraîne vers le haut de la figure la table 1 et la vis 4 qui en est solidaire. Comme l'écrou 8 ne bouge pas, la vis 4 en se déplaçant vers le haut localise le jeu vers le bas par rapport à son propre filetage, (fig. 9) et cela jusqu'au moment où la vis 4 bute contre le filetage de son écrou 8.

  
Par un raisonnement analogue au précédent, il

  
 <EMI ID=19.1> 

  
 <EMI ID=20.1> 

  
nent en sens inverse (fig. 7), l'écrou 8 pousse la vis 4 vers le bas. de la figure et cette vis entraîne la table dans ce sens tandis que l'écrou 6 ne peut rattraper son j eu par rapport à la vis 3.

  
Lorsque la barre 5 tourne en sens inverse, c'est la vis 3 qui entraîne la table vers le haut de la figure

  
 <EMI ID=21.1> 

  
 <EMI ID=22.1> 

  
bas et la vis 4 vers le haut.

  
Les fig, 10 et 11 représentent un détail de l'agencement des vis 3 et 4 et de la barre 5 dans la table 1.

  
La barre 5 tourne dans une bague 10 fixée à la table 1 par

  
 <EMI ID=23.1> 

  
la barre 5, en coppération avec une: embase faisant partie

  
 <EMI ID=24.1> 

  
des. vis 16. La vis 3 est calée dans son logement de la table 1 par une clavette 13 et retenue axialement par une série

  
de vis 15. La vis 3 se termine par une collerette qui est

  
 <EMI ID=25.1> 

Claims (1)

  1. La vis 4 bute axialement sur le bâti 1 par une <EMI ID=26.1>
    vis 14. La rondelle 12 comporte une denture fine sur son pourtour. Cette denture engrené avec une denture similaire taillée dans la collerette de la vis 3, La rotation de la vis 4 s'opère après démontage des vis 14; elle consiste
    <EMI ID=27.1>
    quantité nécessaire à l'absorption des jeux des écrous 6 et 8. La précision obtenue dans ce réglage est évidemment
    <EMI ID=28.1>
    micrométrique tournant dans un support solidaire de la table 1 et agissent par son filetage sur une couronne dentée solidaire de la vis 4 constitue une solution qui,
    <EMI ID=29.1>
    REVENDICATIONS
    <EMI ID=30.1>
    destinées respectivement à commander le mouvement de la table dans l'un des deux sens opposés, ces deux vis étant
    <EMI ID=31.1>
    mettre le rattrapage du jeu entre elles et les parties taraudées dans lesquelles elles s'engagent.
    2. Dispositif de- commande selon 1., caractérisé par le fait que les deux vis sont montées de façon que l'on puisse déceler l'une angulairement par rapport à
    <EMI ID=32.1>
    sens dans lequel chaque vis individuellement agit sur la partie taraudée correspondante.
    <EMI ID=33.1> la façon suivante : l'une des vis porte une roue, une couronne ou un secteur à fine denture que l'on peut faire tourner en vue du rattrapage du jeu par exemple au moyen
    <EMI ID=34.1>
    trique.
    <EMI ID=35.1>
    <EMI ID=36.1>
    <EMI ID=37.1>
    à ne pas pouvoir normalement tourner et elles portent des écrous prisonniers de la partie de la machine par rapport à laquelle la table se déplace, ces écrous possèdent des dentures extérieures en prise et dont l'une engrène en outre avec un pignon de commande.
BE448677D 1942-04-29 BE448677A (fr)

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