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Jeu de football de table @
La présente invention se rapporte à des'soi-disant jeux de football de table et analogues consistant en des jeux s'o- pérant sur la surface d'une table par exemple, lequel jeu consiste à déplacer, sur la dite surface, un petit corps fai- sant office de balle à jouer et ce à l'aide d'une figurine mécanique de lancement déplaçable.
Afin d'écarter une trop grande uniformité dans ces sor- tes de jeux dans lesquels, par suite de la simplicité d'adap- tation de la place disponible et pour réduire le prix de ré- alisation chacune des parties'ne fait usage que d'une seule figurine de lancement; on a déjà proposé au lieu de faire jouer chaque partie alternativement, de déterminer laquelle des. parties' vient au jeu après chaque coup et de prévoir à cet effet une balle à jouer pouvant rouler d'après la con- ception d'un dé, de munir cette balle de -surfaces colorées de différentes façons, de sorte que par le roulement du dé, la surface qui s'arrête à la partie supérieure indique, par la couleur, la partie qui continue le jeu.
Il faut cepen- dant noter que par la réalisation d'une telle balle à jouer ayant la configuration d'un dé pouvant rouler, le tir au but d'un tel.corps offre peu de sûreté et influence désavantageu- sement le jeu. Non seulement les différents artifices em-
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ployés par les joueurs, mais également l'exploitation de lé- gères déviations dans le mécanisme des figurines de lancement, influencent désavantageusement les chances d'une des parties par rapport à l'autre.
Pour obvier à ces inconvénients, la balle à jouer suivant la présente invention est réalisée ne telle manière qu'elle se laisse facilement tourner d'après s un axe perpendiculaire à la surface od jeu, ae sorte que, à chaque coup, il se produit un mouvement tournant alors qu'un mouvement de glissement vers le but s'opère sur la surface au ,;eu par le choc provoqué à l'aide de la figurine de lancement.
Etant aonné que lemou- vement de direction est indépendant du mouvement tournant de la balle à jouer provoquant l'indication du jeu, il en résul- te que le but d'indiquer la marche du jeu ne nuit nullement à la pratique même au jeu.
Afin d'obtenir ce dernier but, la face supérieure de la balle à jouer est, suivant la présente invention, pourvue d'une marque de direction, dont la position, à chaque fin de déplacement de la balle, indique la partie qui arrive au jeu d'après que la marque on question est dirigée vers 1 un ou l'autre but au champ de jau. Il arrive très rarement que l'indication de direction se trouve exactement dans un sens transversal; iuais, dans ce cas, il peut être prévu que le jeu sera continué par le joueur qui a opéré le dernier coup.
Au dessin annexé est représenté, à titre n'exempte, un moue d'exécution de la présente invention.
La fig. 1 représente, en persective, la balle à jouer se trouvant sur la surface au eu.
La fig. 2 représente une vue de côté de la dite balle sur plus grande échelle, alors que
La fig. 3 en estune vue en plan.
La balle à jouer consiste en une petite plaque plane ayant une hauteur telle pour présenter une prise suffisante
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à l'objet de lancement employé pour le jeu,cette plaque ayant, de préférence, son contour conformé sous une forme cylindri- que. Les surfaces planes du corps faisant office de balle à jouer sont de préférence légèrement bombées, le centre de la convexité se trouvant dans l'axe central perpendiculaire du dit corps. Chacun des côtés supérieur et inférieur est pourvu d'une marque consistant en une flèche qui s'étend à travers la .surface.
La position que prend la flèche par rapport à l'un ou 1.'autre but, direction provoquée par le mouvement tournant de la balle à jouer autour de son axe vertical sur la surface du jeu, sert, comme mentionné, à, indiquer celui des joueurs qui a l'avantage de continuer la partie. Au lieu de prévoir, comme cela a été expliqué ci-dessus, une figurine consistant en une flèche imprimée sur les deux faces de la balle à jouer, on peu,t, pour réaliser le'même but que celui préconisé par l'invention; choisir d'autres indications de direction, notamment par des'traces marquées en dehors du cen- tre ou sur le côté des plaques, et notamment par une entaille.
D'autre part, au lieu de donner aux surfaces de.la balle à jouer une courbure telle que l'axe vertical tombe au centre de cette convexité pour faciliter dans la mesure du possible le mouvement tournant de la balle, on peut prévoir par contre, que ces surfaces soient plates avec des bords surélevés ou pourvues de trois ou plusieurs saillies, de sorte que, de la manière dont est donné le coup, un certain calcul de la part du joueur est possible pour déterminer le mouvement de rotation d'après une vitesse suffisante, afin de pouvoir res- ter au jeu.
On peut également, dans ce cas, mais aussi dans les réalisations dont les surfaces sont bombées,'prévoir sur le contour cylindrique de la balle à jouer des cannelures ou encore moleter ce contour de telle manière que ce contour permet d'opérer une plus grande précision dans le tir au but.