BE452508A - - Google Patents

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BE452508A
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perforations
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Publication of BE452508A publication Critical patent/BE452508A/fr

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • A63H33/10Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled by means of additional non-adhesive elements
    • A63H33/108Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled by means of additional non-adhesive elements with holes

Landscapes

  • Toys (AREA)

Description


   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Jeu de construction 
Les eux de construction comportent habi tuell ement l'assemblage de petits blocs de formes géométriques, simplement poses les uns sur les autres ou emboites par tenons et rainures, ou l'assemblage d'éléments représentant des pièces de charpente, reliés entre eux par des boulons ou autres pièces de fixation, afin de permettre d'ériger ou de reproduire des bâtiments, des charpentes et en général des constructions faites par la main de l'homme. 



   La présente invention a pour but de rendre   possible   l'asseblage de sujets divers, personnages, animaux et accessoires, dans des combinaisons variables., représentant des scènes de la vieréelle ou de fantaisie,, telles que des acrobaties et des prouesses   d'équi-   libre. 



   A cet effet, les personnages ou suj ets constituant les éléments dujeu suivant l'invention sont munisaux endroits correspondant à leurs points d'appui, de support ou de préhension natu-   rel.s,   de perforations dirigées en sens divers et destinées à re-   cevoir   des broches ou des tiges en vue de leur assemblage à d'autres personnages ou sujets. 



   Les personnages ou suj ets p euvent être découp és dans une planche ou plaque d'épaisseur uniforme, en bois, fibre comprimée ou autre matière analogue, dans laquelle les perforations sont percées par exemple perpendiculairement aux faces principales et parallèlement à celles-ci. Des petites broches amovibles* sont prévues pour fixer entre eux les personnages et les suj ets dans les positions choisies, par exemple pour former un échafaudage ou d'autres combinaisons d'éléments. Des tiges plus longues permettent de fixer les personnages et suj ets à di stance l'un de 1'autre, et aussi de les combiner à des contrepoids fixes ou mobiles afin d'assurer leur équilibre sur un support quelconque tel qu'un fil tendu. 



   Sur 1 dessin annexé, qui représente quelques exemples d'exécution de personnages et d'assamblages suivant l'invention :   Fig.   1 montre un personnage, 
Fig. 2 un échafaudage de personnages et de sujets 
Fig. 3 un personnage en équilibre sur un fil. 



   Les personnages représentés en a., sont découpés dans des planchettes en bois et ont des formes et attitudes diverses. Aux   @   

 <Desc/Clms Page number 2> 

 endroits susceptibles ae servir a'appui ou de   oonner   une prise, par exemple aux pieds, aux mains, à la tête, aux hanches etc. 
 EMI2.1 
 sont ménagfies (,8S perforations o qui, suivant leur gnpiacenent , sent dirigées soit paraLlèlanent, soit perpendiculairaaent aux fa- ces principales au sujet, dans -Le sens horizontal ou vertical, ou encore obliquaient. Le   personnage   représenté à la fig. 1 possède des perforations verticales aux pieds, aux mains aux épaules et 
 EMI2.2 
 sur la tête, aes perforations !-lori zontales aux mains dans deux plans perpendiculaires, et des perforations obliques aux cuisses et aux hanches. 



   A   l'aiae   ae broches b, les personnages peuvent 'être assemblés entreeux, commele montre la fig. 2., en un nombre de combinai.sons variableau gre   ue   la fantaisie du constructeur. En outre des personnages proprement dits, le jeu comporte d'autres 
 EMI2.3 
 sujets tels que aes an3maux ¯d et obj ets aivers e. Ceux-ci sont   égale-nent   pourvus   ue   perforations aux   endroits  susceptibles de 
 EMI2.4 
 servir ue points a-la,,),)ui ou ae prise. 



  De préférence, certaines perforations sont prévues à aes aistances   egales   entre elles sur différents personnages et 
 EMI2.5 
 objets pour permettre l'assanblage de ces personnages en deux ou plusieurs points, par exemple les deux pi eds de l'un reposant sur 1 es aeux épaules de l'autre. 



   Au lieu de courtes broches on peut aussi introduire dans les perforations des tiges plus longues t, droites ou courbes, 
 EMI2.6 
 semblables à aes bal anci ers, sur lesquels peuvent 'être enfilés des contrepoias fixes ou mobiles, représentés sur la fig. 3 par des boules u percées de perforations en sens divers. on peut ainsi faire varier les conditions d'équilibre de l'ensemble et, notamment, atteindre un équilibre stable sur un fil f, une pointe ou un autre support en reportant le centre de gravité en-dessous du personnage principal. 



   Il est facile de percer les perforations de façon   Qu'el-   les présentent un serrage suffisant des broches ou tiges qu'on y in-   troduit.   Si on le désire, un serrage plus énergique est obtenu en serti ssant dans les perforations des petits ressorts qui sai sissent les tiges ou les broches, augmentant ainsi la rigidité de l'assenblage. 



   Etant donné la grande variété de suj ets que l'on peut faire intervenir dans les assemblages suivant l'invention, la variété des fonaes que l'on peut leur donner et la variété des as-   senblages   susceptibles d'être réalisés, le jeu présente une grande originalité qui le rend très attrayant. 



   Il doit être   entendu   que les formes de réalisation indiquées sur les dessins le sont seulement à titre d'exemple et que, 
 EMI2.7 
 no tanm en t, au li eu d'être découp és dans des planches ou plaques, les personnages et autres suj ets peuvent 'être sculptés ou formés par moulage ou de toute autre manière. 



    REVENDICATIONS   
 EMI2.8 
 --------------------------- 
1.- Jeu de construction comportant 1-'assemblage d'éléments à   l'aide   de moyens de fixation, caractérisé en ce que les éléments à assembler ont la forme de personnages et sujets divers 
 EMI2.9 
 qui, aux enaroi ts 'orrespon(ial-it à leurs points d'appui, de support ou de préhension naturels? sont munis de perforations   dirigées'en   sens divers et   aestinées   a recevoir des broches ou des tig-es en vue de leur   assenblage   à d'autres personnages ou sujets.

Claims (1)

  1. 2. - Jeu de construction suivant la revendication 1, ca- <Desc/Clms Page number 3> ractérisé en ce qu'à certains endroits, par exemple aux mains des personnages, sont prévues plusieurs perforations de directions différentes.
    3. - Jeu de construction suivant la revendication 1, caractérisé en ce que différents personnages et sujet présentent des perforations espacées entre elles de distanceségales.
    4.- Jeu de construction suivant la revendication 1, caractérisé en ce que des ressorts sont sertis dans les perforations afin d'assurer le serrage des broches ou tiges.
    5.- Jeu de construction suivant la revendication 1, caractérisé en ce que les personnages et sujets sont découpés dans des planchettes ou plaques, dans lesquelles les perforations sont p ercées perpendiculairement aux faces principales et parallèlement à celles-ci.
    6.- Jeu de construction comportant l'assemblage de personnages et de suj ets divers au moyen de perforations et de broches ou tiges, ensubstance comme ci-dessus décritavec référence au dessin annexé.
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